血染苍龙游戏介绍
血染苍龙简介
血染苍龙游戏截图




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血染钟楼玩法指南 血染钟楼玩法攻略
血染钟楼是一款可供5-20人进行游玩的身份推理游戏,与大家熟知的狼人杀略微相似,有善良与邪恶两个阵营,夜晚与白天的交替,在夜晚玩家发动身份技能,白天通过公聊、私聊讨论处决。善良阵营的目的是找出恶魔并处决它获得胜利,邪恶阵营则尽可能多杀人获得胜利。
血染钟楼是微派狼人的全新模式,这个对比之前的几个模式可谓是好玩的多,这个模式里面新增了很多的机制,而且死人也是可以投票发言的,里面的身份众多,可以来感受下。
血染钟楼玩法攻略
身份:
1位说书人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。
玩家身份分为四个阵营,分为好人和坏人2边:
好人方:
村民:好人,技能对好人有帮助。
外来者:好人,但技能有负面作用。
坏人方:
爪牙:坏人,技能干扰好人方。
恶魔:坏人BOSS,唯一,只有他每晚可以杀人。
注意:不是所有身份都会出现,每次随机抽指定数量身份用于本局游戏。
血染钟楼里的所有角色,大家可以参考下图:
游戏目标:
当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利。
当场上仅有两名玩家存活时,若恶魔依然存活,坏人胜利。
游戏重点:
1. 全程自由聊天
全程可以自由说话讨论,可以通过QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊内容只能是自己打出来的,不能发截图,也不能复制粘贴别人的聊天记录(可以自己复述)。
2. 死亡不等于出局
所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戏。就算是死亡玩家也能自由说话和私聊。死亡后也能参与投票,但只能参与一次。(可以留着票等关键轮次)
3. 白天每人只有一次提名机会,和一次被提名机会
如果你使用了提名机会,不论提名对象是否被成功处决,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不论得票情况,其他玩家今天都不可提名该玩家。
4. 说书人不完全公平
角色技能说明里没确认的,都由说书人临时决定。说书人参与游戏,负责保持双方平衡,增加节目效果。发动角色能力,或有任何问题都可以私聊说书人。
游戏流程
第一夜:发身份
游戏直接从黑夜开始。说书人发身份(可以私聊说书人自己想要的身份),第一夜恶魔不能杀人(相当于狼人杀的开场狼人互认环节),此时一些职业可以发动技能,请看说书人的私聊内容。
白天:处决一位玩家
白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以随时说“我要提名xx玩家!”,此时进入提名环节,所有玩家不能说话,被提名玩家可以单独说话来辩护。然后所有玩家投票决定是否处决该玩家,若得票大于等于一半,则该被提名玩家站上待定pk台。之后继续自由讨论与提名处决。当大家都不想提名后,pk台上得票最高的唯一玩家被处决(同票平安日)。一旦处决,则进入天黑。
黑夜:恶魔发动能力击杀一位玩家
黑夜,各职业发动能力(请与说书人私聊)。此时玩家仍然可以自由说话,但不能讨论晚上的事情。等天亮后才能说。说书人结算完毕后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以说话)。重复白天与黑夜,直到一个阵营达到胜利条件。
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血染小镇好玩吗 血染小镇玩法简介
期待已久的手游血染小镇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编血染小镇好玩吗?血染小镇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、血染小镇简要评析:
血染小镇这里有超多的枪械可以选择,拿起手中的武器为自己而战,在这里没有规则,尽情的击打吧,感受无限的快乐!精彩巅峰的离线多人激战体验,手拿各种武器来感受不一样的击打快感。独特的美术设定风格,各种各样全新创意玩法内容于指尖震撼为你表现。各种有趣的搞怪表情包人物头像打造,在完成关卡挑战之后更有着多样成就解锁。游戏特色你的敌人会不断出现,游戏后期还会出现大量强大的怪物来考验玩家的实力。每个角色还有自己的技能可以使用,玩家可以通过消耗技能条来释放强大的技能。
2、血染小镇图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对血染小镇有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“血染小镇”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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血染钟楼好玩吗 血染钟楼玩法简介
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1、血染钟楼简要评析:
血染钟楼是一款供515人游玩的社交推理游戏,以其出局后可以说话并且投票、角色技能丰富有创意、玩家可以中途加入早退的机制而为人津津乐道。在一个月黑风高的夜晚,镇子的钟楼上,一声惨叫响起,我们的说书人被发现吊死了,大量镇民聚集,等待他们的是血染钟楼.游戏分为两个阵营,蓝方(善良阵营)和红方(邪恶阵营),红方的首领叫做“小恶魔”,以蛊感人心,成为“大魔王”为己任,他有很多拥趸爪牙。而蓝方则代表正义的力量,要集思广益,抽丝绿剥茧,推理出谁是藏在群众里的恶魔,并将他处决!当恶魔被处决,且即时无人接替他成为恶魔时,蓝方获胜。反之,当恶魔一直成功隐藏到和蓝方形成1对1的局面时,红方获胜。版本1:血染钟楼是一款可供多人进行游玩的身份推理类游戏,与大众所熟知的狼人杀有着非常类似的游戏流程,并且优化了死亡玩家的游戏体验以及新增可以中途加入的身份。分为善良与邪恶两个阵营,黑夜与白天的交替,黑夜睁眼发动各自的技能,白天通过信息交换讨论处决。善良玩家目的就是找出恶魔进行处决来获取胜利,而邪恶玩家就是尽可能多的杀人从而获取胜利。
2、血染钟楼图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对血染钟楼有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“血染钟楼”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《血染钟楼》术语介绍及常见问题解答 血染钟楼规则
《血染钟楼》是一款多人参与的“恶魔杀”桌游,玩家们将扮演各个身份来进行游戏,想要了解游戏规则的玩家请看下面“明媚的小备胎”带来的《血染钟楼》术语规则介绍及常见问题解答,希望能够帮助大家。
由于血染钟楼暂时没有确切的中文规则书,所以我翻译了英文维基。用来完善一些游戏过程中不明确的规则。当然我不反感其他说书人创立的自己的规则,只是为了避免解释的麻烦,在我作为说书人的时候会根据此设定集来进行故事的讲述。
术语整理及误区解答
玩家在游戏中扮演的人物,会写在角色板上并提前告诉玩家(比如“管家”)。
角色板
写着本场游戏所有角色的纸板或文件。
能力
每个角色都会有他的特殊能力,特殊能力的使用规则会打印在角色的角色卡上,当角色处于正常状态的时候能力有效,但是当角色处于“死亡”、“醉酒”、“中毒”时,角色的能力失效。
游戏内的时间
【游戏的第一个】夜晚——黎明——白天——黄昏——夜晚——黎明——白天——黄昏——夜…晚如此重复。
游戏内的阵营
分为善良阵营和邪恶阵营,村民和外来者属于善良阵营;恶魔与爪牙属于邪恶阵营。特别的,有些晚到钟楼的人会成为神秘的旅行者,他们拥有强大的技能但很难说他的忠诚属于哪一方。
死亡
一名玩家的角色死亡,这意味着之后的游戏里该玩家有且只有一次投票权并且会失去提名权和该角色的所有技能,如果玩家的角色技能是持续生效类型的,那么会立刻失效。
活着
死去之前的状态,(在不缺少道具的情况下,说书人会给存活的玩家生命标记放置在城市广场玩家对应的位置)只要玩家的角色仍活着就可以正常的使用改角色的技能和行使投票权和提名权。在场上存在恶魔且没有受到特殊角色技能的影响之下,只要游戏中有3名或更多玩家(不包括旅行者)活着,那么游戏就能继续。
城市广场
对应玩家座位的一张图或者纸板;那里有玩家的生命标记和投票标记,但是投票标记太麻烦了,我会懒得画。
放逐(不是提名):在场上存在旅行者玩家的时候,如果想处死他们,可以进行一场放逐投票。放逐不是提名,无论玩家是否有投票权都可以参与,并且每个白天放逐的旅行者不限个数。被杀死的旅行者被称为流放者,不再拥有旅行者角色的技能。
提名
所有除旅行者的玩家都有被提名权,所有活着的玩家都有提名权。每天每名玩家只能各行使一次提名权与被被提名权。
玩家被提名后,可以有一段时间做最后陈述。提名之后,拥有投票权的玩家进行投票,如果票型符合一定条件,那么被提名者将会被处决。
处决
玩家在被提名后,如果满足一定条件(1玩家被提名后得票全场最高。2玩家被提名后得票数超过场上存活玩家数的一半【超过不包括相等】)会被处决。这里会有一个“即将被处决”(中文可以翻译成PK台)的设定。接下来 我会用几个例子来诠释:
1、8人局,存活玩家数为8。A玩家被提名,获得3票赞成,之后没有玩家行使提名权。结果:由于被提名者得票不足存活者半数,A玩家不会被处决。
2、8人局,存活玩家为8。A玩家被提名,获得8票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态,之后无人被提名。
结果:A玩家被处决。
3、8人局,存活玩家为8。A玩家被提名,获得8票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态;之后B玩家被人提名,获得8票赞成。A玩家退出“即将被处决”状态,因为他不是满足全场的票最高。之后无人被提名。
结果:今日无人被处决。
4、8人局,存活玩家为3,A玩家被提名,获得2票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态;之后无人被提名。
结果:A玩家被处决。
【投票:某位玩家被提名后,在其进行完最后陈述后开始进行投票动作。投票动作为:所有玩家一同投票,然后说书人从被提名者右手边开始数票,数到即为投票成功。投票过程中玩家不能交流。】关于这个条目,我没有查到有关的资料,所以是我结合wiki的推测,也有可能是本人英文水平有限导致的误判,有错误的话希望不要介意。
胜利条件
1善良阵营:场上恶魔死亡并且无法产生新的恶魔时。善良玩家胜利。
2邪恶阵营:场上除旅行者外只有2个玩家处于存活状态时,邪恶玩家胜利。
3特殊胜利:当场上某位角色的技能涉及胜利判定条件且成功发动时或经说书人判断某个阵营已经无法获得胜利条件时。由说书人宣布某个阵营胜利。
状态
除之前提到的死亡和或者之外,游戏中还存在着其他组的状态。状态时一一对应并且非此即彼的。即不是死亡就是活着。分别为这些:一个玩家,要么喝醉要么清醒,要么中毒要么健康,要么活着要么死亡,要么疯狂要么理智。
喝醉:失去技能。
中毒:失去技能。
疯狂:开始获得的身份并非自己真实的身份。
唯一性:根据游戏百科的说明,该游戏内不存在同样的两个角色(即默认无同身份)。
原文如下:Over 200 individual characters across seven planned editions, each with their own special ability. No two players in a game are ever the same character and no two games are ever alike!
常见问题
Q:处于死亡状态的玩家是否能被处决?
A:可以,处决是每天白天的最后一项集体行为,并且处于死亡状态只会剥夺该玩家的提名权并不会剥夺他的被提名权。如果一名死亡状态的玩家满足被处决的2个条件,那么他就会被处决。处决之后玩家会从活着的状态变成死亡的状态。但如果玩家原本就在死亡的状态,那么什么也不会发生,当然,除非他是一个丧尸。
Q:我应该怎么判断某名玩家是否活着?
A:游戏中,会存在一个城镇广场,在那里你可以看见存活玩家的生命标记。
Q:我的角色是魄(po),我第二个晚上可以杀几个人?
A:1个,游戏中的每一夜是从第一夜开始的每一夜,每一夜*则是从第二夜开始的每一夜。第二天的晚上,魄没有执行上一个每一夜没有杀人的动作,所以只能杀一个人。
Q:我是巨额,我吞了2个人,他们之一明天一定会复活吗?
A:不是,被你吐出来的都是幸运者,你不是什么嘴上有洞的恶魔,只有那些幸运儿才会被你反刍给吐出来。
Q:我玩得是布卡,昨天我攻击了赌徒,但是今天晚上驱魔人发现了我,会发生什么?
A:今晚你不会醒来发动能力,但是赌徒在今晚会死亡。
Q:我玩的是布卡,昨天我攻击了赌徒,但是我今天黄昏被吟游诗人灌醉了,会发生什么?
A:晚上你会醒来并发动能力,但什么都不会发生。赌徒则会一直处于中毒状态,又过了一个晚上,赌徒死亡。
Q:我是刺客,我用能力杀了弄臣,他会死吗?
A:会。
Q:我是巨颚,我的攻击有先后顺序吗?
A:当然有,举个例子,如果你先攻击暴徒再攻击赌徒那么你在攻击暴徒前你喝醉了,所以当晚是平安夜。如果你先攻击赌徒,在攻击暴徒,那么当晚赌徒死亡并且你会喝醉。当然这种情况很少,如果你没有选择顺序的话,说书人会替你决定。
Q:我是祖母,我的孙子被恶魔杀了,但那天我正好在和水手喝酒,我会死吗?
A:不会,你喝醉了,失去技能。
Q:我是水手,我没喝醉!可是他们处决了我。会发生什么?
A:处决生效,但是你不会死,你还活着,城镇广场你的生命标记不会消失。
Q:我是女仆,我今天服务的是布卡和弄臣,布卡今天被驱魔师选择了,但还是醒来知道了驱魔师的名字,可为什么我得到的数字仍然是0?
A:因为布卡是由于驱魔师的技能醒来的,而不是自己的技能醒来的,所以仍然是0 。
Q:我是魄,我第二夜被驱魔师选中了,那么我第三夜可以杀3个人吗?
A:不能。
Q:我是一个谣言者,我白天喝醉了,说了个真八卦。到了晚上我清醒了,那么晚上会死人吗?
A:会。
Q:我是一个谣言者,我白天说了一个真八卦,到了晚上恶魔杀死了我,那么晚上会因为我的技能死人吗?
A:不会,死亡状态的人会失去技能。
Q:我的技能只能使用一次,可用得那天我喝醉了,技能无效,我还能再用一次吗?
A:不能。
Q:我是教授,我对月之子使用了技能会发生什么?
A:你不能再使用技能,月之子不会复活。
Q:我是教授,我对祖母发动了技能,会发生什么?
A:你不能再使用技能,祖母复活,她的生命标记会在黎明时回到城镇广场上。
Q:我是和平主义者,为什么5个好人被处决了,我还没有发动技能?
A:我看你不爽XD 。
Q:我是修补匠,但是说书人和我关系不好,但我在茶女边上,茶女另一边是弄臣,那邪恶的说书人可以让我突然死亡吗?
A:不行,我做不到。
Q:我是僵尸,我死了一次,现在城镇广场上显示只有2个活人,游戏会结束吗?
A:不会,虽然城镇广场上没有你的生命标记,但是在胜利条件计算时仍然会把你计算进去。
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1、恶魔城血染之夜简要评析:
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1、血染三国简要评析:
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