小品《钟点工》里,赵本山把笑话讲到“下去一条蛇,王八从水里爬出来”时说“你穿上马甲我照样认识你”。在游戏行业,总难免有个麻烦前人的时候,说好听点叫“创意撞车”,难听的就叫“抄袭”。每当碰到这种情况,开发者总得套上个不太一样的马甲。
Sky Pirate Studio 自然也是这么做的,今天他们在 Toucharcade 论坛公开了新游戏,也是首款游戏《 Help I'm Haunted 》,游戏现在已经基本开发完成,正在官网募集 Beta 测试玩家。你大概对一个此前默默无闻的工作室产出高质量画面感到有点意外,在开发游戏之前,他们更像是“业余兴趣小组”,制作过一些游戏音乐混音,大概是最近招到了好美工,工作室开始向游戏开发转型。
关于这款游戏,你说这不巧了么——它乍看上去真的挺像《捉鬼敢死队》。虽然开发者并没有直接说“我们就是《捉鬼敢死队》游戏版”,他们只是把电影元素似是而非地掺到视频里,既要规避法律风险,又得让人认得出自个儿到底“借鉴”了什么。
说回到游戏本身,即使背着抄袭嫌疑,《Help I'm Haunted》仍然几乎是今年画面最和谐的像素游戏,2D 画面逼近手机像素游戏的极限,角色动作丰富,音乐也有 Sky Pirate Studio 的一贯水平。而借鉴这一块,似乎就不是太好看了,比如你几乎能在游戏里一一对应地找到电影中的武器;鬼的样子和鬼屋的摆设有很大差别,但你看视频里那个卡车……道理就在这,《捉鬼敢死队》是个筐嘛……
品种丰富的武器是游戏的另一个特点,电影里有的武器游戏里都有,什么声波武器粒子光束,你可以切换到装备界面随时切换,只是这子弹的形状……大概比《捉鬼敢死队》还眼熟——它们怎么看怎么像《洞窟物语》,冲锋枪、气泡枪、散弹枪,颜色一直到我都怀疑它是拾色器配的色了。
当然了,而抛开借鉴这个有点政治不正确的血统说,它对《捉鬼敢死队》的在线还真是到位了,而在《捉鬼敢死队》新电影预热这回公开也不能说不聪明。至于到底上手体验怎么样,就只能等我拿到测试版再和各位读者老爷分享了……


























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