鼻祖传奇游戏介绍
鼻祖传奇简介
鼻祖传奇游戏截图





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漂在江湖千年盛世手游——武侠鼻祖
漂在江湖千年盛世手游——武侠鼻祖,如下:
一、云顶之弈活动时间
【千年原始盛世手游】:“云顶之弈”活动不仅能出产很多珍贵材料,还能出各种高级装备,云顶之弈属于每日的日常活动,活动时间是固定的20:00;
NPC云役判官
NPC云役判官只存在5分钟,过了时间就会消失。
活动位置
负责活动传送的NPC会定点出现在【侠客村】,可通过地图的自动导航过去,活动内限时1小时,但需要注意时间,活动开启5分钟后就找不到NPC了,那就只能等明天了。
二、活动玩法
云顶之弈进入只有一个条件,元气值达到280.
1、进入云顶之役后,地图会分为绿色、黄色、红色三个区域;
2、从最开始的绿色区域,击杀扶桑(云役)就有几率掉落进入黄色区域证明。
3、每层的怪都会慢慢减少,直到最后进入红色区域(BOSS区域),玩家就需要争夺boss的最终归属了。
三、云顶之弈物品掉落
云顶第一层:绿色区域
掉落物:男子黄龙弓服、女子黄龙弓服、男子黄金护腕、女子黄金护腕、男子木屐、帝王结晶还有云顶之役黄区证明!
云顶第二层:黄色区域
掉落物:黄金拳套、新罗宝剑、三叉戟、桂林竹枪、磐龙斧、白玫瑰还有云顶之役红区证明!
云顶第三层:红色区域
掉落物:BOSS层,九尾狐!掉落物:狐狸内丹还有黄金铠甲等!
一、云顶之弈活动时间
【千年原始盛世手游】:“云顶之弈”活动不仅能出产很多珍贵材料,还能出各种高级装备,云顶之弈属于每日的日常活动,活动时间是固定的20:00;
NPC云役判官
NPC云役判官只存在5分钟,过了时间就会消失。
活动位置
负责活动传送的NPC会定点出现在【侠客村】,可通过地图的自动导航过去,活动内限时1小时,但需要注意时间,活动开启5分钟后就找不到NPC了,那就只能等明天了。
二、活动玩法
云顶之弈进入只有一个条件,元气值达到280.
1、进入云顶之役后,地图会分为绿色、黄色、红色三个区域;
2、从最开始的绿色区域,击杀扶桑(云役)就有几率掉落进入黄色区域证明。
3、每层的怪都会慢慢减少,直到最后进入红色区域(BOSS区域),玩家就需要争夺boss的最终归属了。
三、云顶之弈物品掉落
云顶第一层:绿色区域
掉落物:男子黄龙弓服、女子黄龙弓服、男子黄金护腕、女子黄金护腕、男子木屐、帝王结晶还有云顶之役黄区证明!
云顶第二层:黄色区域
掉落物:黄金拳套、新罗宝剑、三叉戟、桂林竹枪、磐龙斧、白玫瑰还有云顶之役红区证明!
云顶第三层:红色区域
掉落物:BOSS层,九尾狐!掉落物:狐狸内丹还有黄金铠甲等!
《不朽大陆》星空射手——“出血”流派鼻祖
一直以高超的射箭天赋被人们所熟知,她在战场上总能精准的射击敌人的要害。
技能介绍
星空之箭
星空射手向前方发射一枚必定暴击的巨大箭矢,对命中的敌人【眩晕】2秒并造成250%的伤害,命中后还会对原地产生3轮箭雨,每轮箭雨造成50%的伤害并附带25%的暴击率,若敌人持有【流血系】状态,则暴击概率提升25%2级:巨大箭矢的伤害提升至300%3级:巨大箭矢的伤害提升至350%,技能伤害中的每次暴击都将敌方持有的【流血】【失血】全部转化为【出血】【出血】每秒造成10%攻击值的伤害,伤害基于持有者身上【流血系】 状态的层数提升5%*总层数,持续3秒,最多叠10层,每叠加达10层时触发【大出血】【大出血】1秒内流失5%当前最大生命值【流血系】【流血】【失血】【出血】连环射击每隔一段时间,在自身周围生成5枚箭矢同时向敌人发射,前4枚箭矢每枚造成60%的伤害并附带1层【出血】,最后1枚为爆炸箭矢,造成120%的小范围伤害,并使目标直接触发【大出血】2级 :附带的【出血】层数提升至2层3级:前4枚箭矢每枚箭矢造成的伤害提升至100%专注本能星空射手的暴击伤害提升15%,并且对新单位的首次普攻必定暴击2级:星空射手的暴击伤害提升30%3级:星空射手的暴击伤害提升45%血之箭矢暴击提升25%,成功暴击会添加2层【出血】被动 :攻击提升20%,生命提升10%2级:添加的【出血】层数提升至4层攻击加成提升至40%,生命加成提升至20%3级:暴击时有概率消耗【出血】 层数触发【大出血】攻击加成提升至60%,生命加成提升至30%【出血】每秒造成10%攻击值的伤害,伤害基于持有者身上【流血系】 状态的层数提升5%*总层数,持续3秒,最多季10层,每叠加达10层时触发【大出血】【大出血】1秒内流失5%当前最大生命值【流血系】【流血】【失血】【出血】
专属玩具
玩具名称
星盘弓(最高升可至15星)
基础属性
基础效果:伤害减免+8%(满星20%)/伤害加成+8%(满星20%)
专属效果:暴伤+8%(满星24%)玩具技能基础效果:开场对当前目标造成300%的伤害,添加1层三系负面,后续每15秒再次触发专属效果:基础伤害+50%攻击值,添加负面层数+1
装备搭配推荐
装备装备套装:(神迹)伏击者的冷血2件套效果:暴击率提升5%4件套效果:对血量低于30%的敌人,造成的伤害提升50%
手表高级攻击:攻击提升15%高级暴击:暴击率提高27%高级暴伤:暴击伤害提高45%高级嗜血:暴击时吸血30%
推荐理由
“出血流”教主,新英雄中少有的纯粹攻击型英雄,真·暴力输出,四个技能全部专注于对敌输出,为攻击而生。
综合评价
“出血流”始祖人物,为数不多的更关注三维以外属性的sss英雄,自身携带高暴击属性技能,自身组成一套高暴击+高暴伤+出血的组合。
从星空射手的技能上看,是一个完整的闭环流程。三技能提升自身的暴击属性,四技能在攻击达成暴击的时候可以对敌附加debuff【出血】,同时二技能触发之时也能附加【出血】效果,一技能在敌方持有【流血系】状态时又能提升暴击,并在【出血】达到一定层数及技能的影响下使目标触发【大出血】状态,达到1秒内流失5%当前最大生命值的效果。
在英雄搭配上,比较推荐同样会触发【出血】状态的雷霆主宰,需要说明的是星空射手与雷霆主宰的【出血】状态是共享的,也就是说无论是哪个英雄带来的【出血】状态,只要是叠满10层就可以触发【大出血】,效果比较可观。其余搭配考虑灵魂守护者、正义天使、咏唱天后/双超人、咏唱天后的组合,前排、输出和辅助各司其职。
装备的选择上,由于星空射手是比较看重暴击属性的英雄,因此会比较推荐伏击者的冷血套装,这套套装能够提升暴击属性,进一步扩大技能效果。
总体而言,星空射手的技能解读没有太多复杂的成分,主打一个高暴击高暴伤输出,通过技能伤害与出血效果对敌进行打击,是定位比较明确的射击英雄。与同为“出血流”的雷霆主宰搭配可以加快大出血伤害的触发,达成1+1>2的效果,如果已经拥有雷霆主宰作为队伍主力的指挥官,星空射手也会是你不错的选择。
回合制鼻祖《部落大乱斗》震撼来袭
完美还原经典2.5版本,原汁原味
无商城、不绑定、自由交易、万物可打
1.无商城:没有人民币道具商城、没有VIP、不氪金
2.不绑定:道具全部靠打,掉落不绑定
3.自由交易:无交易限制,玩家间可自由交易,万物流通(强调)
4.万物可打:所有道具皆可打怪掉落
5.经典宠物、经典搭配、经典战术,不魔改,回忆经典
6.经典宠物:风鸡、机爆、人龙、暴龙;
7.开放T技能帖拉所伊朵(机暴)让NONO停不下来,玩法多样
无商城、不绑定、自由交易、万物可打
1.无商城:没有人民币道具商城、没有VIP、不氪金
2.不绑定:道具全部靠打,掉落不绑定
3.自由交易:无交易限制,玩家间可自由交易,万物流通(强调)
4.万物可打:所有道具皆可打怪掉落
5.经典宠物、经典搭配、经典战术,不魔改,回忆经典
6.经典宠物:风鸡、机爆、人龙、暴龙;
7.开放T技能帖拉所伊朵(机暴)让NONO停不下来,玩法多样
无畏级战列舰射程 现代战列舰鼻祖是
- 现代战列舰鼻祖是
- 无畏战舰的介绍
现代战列舰鼻祖是
无畏级战列舰成为现代战列舰的始祖,确立了其后达35年世界海军强国战列舰火炮与动力的基本模式,战列舰的火炮射程以及航行速度不断的大幅度的提高。此类战列舰被统一概括为“无畏舰”。
无畏战舰的介绍
无畏战舰【Dreadnought】设计用途:重型炮击舰制造方:公民造船厂原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联造船厂建造要求:作战实验室生命值:1500射程:200~750生产时间:30生产价格:2000开图半径:500被碾压等级
战棋鼻祖之作27年经典《梦幻模拟战1》燃情回顾
日系殿堂级奇幻大作《梦幻模拟战》手游正式推出,而提起系列于1991年发行的初代,不知各位能回想起多少。
当时世嘉公司和任天堂打得火热,伴随着MD主机的发行,也为我们奉上了无数的经典游戏作品。面对任天堂《火焰之纹章》系列的推出,世嘉当机立断,联合NCS发行了《梦幻模拟战》第一代作品。
游戏机容量只有4M,剧情、策略、华丽性这些要素都想要兼顾,SRPG无可避免的走上了历史舞台,并在那个年代,大放异彩。而《梦幻模拟战》系列着实成功的做到了以上几点。
《梦幻模拟战1》作为系列最初的作品,无论是玩法还是剧情,与后几代相比,都显得有些“稚嫩”和不成熟。不成熟不代表简单,单从游戏性来讲,梦1的难度可谓是系列之最。
MD版的《梦幻模拟战1》并没有发行过中文版,英雄可以选择的转职也较少,在战术的选择上有很大局限性。
全队只有娜姆可以转职为飞兵
装备只能通过每一关的关卡奖励获得,每人只能携带一种装备,恢复类魔法也只有特定的祭司职业拥有,这一定程度上也提升了游戏难度。
当然,兵种相克,地形影响这类要素正是从梦1开始,兵种之间的差异性体现的也是淋漓尽致。举个例子来说,梦1中拥有全系列最强大的水兵,在水中得到的属性加成,完全可以单兵吊打我方一整队。
敌方的攻击模式略有单一,但极具侵略性,一不小心就会被冲散阵型,这也迫使玩家开动脑筋多使用战术才能取胜。《梦幻模拟战1》确实为后续奠定了良好的策略游戏基础。
再说剧情,主线概括来说就是“王子复国记”。在前期,“兰古利萨”作为巴尔迪亚王国世代传承的圣剑,被帝国皇帝狄高斯夺走,成为其称霸大陆的工具。巴尔迪亚王国王子雷丁逃出重围,历经各种磨难,最终夺回了王城。
而壮丽的故事从雷丁拯救了宫廷魔法师杰西卡才正式开始。“兰古利萨”的身份被揭开,它是能够封印混沌神卡奥斯的圣剑。大地再度被阴云笼罩,雷丁带着圣剑,出发前往暗之国度,与魔族势力展开最后的对决。
正如每一个英雄的故事一样,魔族被击败,圣剑的光辉最终带来了大陆的和平。也许现在来看故事显得有些俗套,再度回味,却也依旧感觉热血沸腾。人会渐渐成长,而经历过的激昂与感动,则是记忆中一份永恒的珍藏。
梦幻模拟战手游之中,开发者为我们精心设计了“时空裂缝”关卡,为各位粉丝们重现了《梦幻模拟战1》的故事,回到与圣剑兰古利萨的初遇,我们又能泛起多少回忆呢?
“大逃杀”鼻祖《DayZ》仍会登陆PS4 发售稍晚于Xbox1
前几日,波西米亚互动工作室表示逃生类游戏“鼻祖”《DayZ》将于2018年正式发售,并且登陆Xbox One平台,当时并没有提到会不会登陆PS4。波西米亚近日在接受GameSpot采访时表示,游戏也会登陆PS4,只不过是先登陆Xbox One。
“总而言之,我们仍然会开发PS4版《DayZ》。之所以先登陆Xbox One,是因为这个平台有游戏预览项目(类似于Steam的抢先体验),此外和微软的合作也非常有成效。但我们没有放弃PS4玩家,只是比Xbox版稍微晚点。”
由于同时开发PC和Xbox One版,开发商波希亚米并没有足够的时间留给PS4版。DayZ官方在Twitter上表示,PS4版可能不会在2018年发售。
吃鸡游戏的鼻祖《真王h5》传奇背后的法则
在2012年,也就是6年前,一款由腾讯独代,号称国战第一页游的《真王》火爆了全国。
6年后的今天,真王又卷土重来,推出了他的姊妹版,真王h5。一直以来,提起页游,人们总是怨声载道,画面简陋,无脑操作,业界毒瘤。但笔者今天要问,是什么原因,能让一款页游在过了6年能依旧火爆并且还生生不息的推出续作?没有次时代的3A引擎,没有高大上的宣传包装,它究竟有何魔力?
中国玩家的游戏法则
一款世界知名游戏的产品经理说过,中国玩家在他们游戏中的欧服和美服中都不是很受欢迎。我们真不知道那些中国玩家是怎么练级的,他们总是能在不可能的时间内达到满级。在团队副本中涉及到最后的利益分配时,中国玩家似乎也不太愿意按照传统的模式来分配。对于显得有些“呆板”的欧美玩家来说,中国玩家就像是异教徒。“他们不受规则的约束,他们不按固定的套路玩游戏“欧美玩家说道。传统的欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”
CHINA NO.1和红杉军
在几个月前一款火爆全球的大逃杀游戏中,这一观点似乎又得到了佐证。本来是一款FPS的游戏,游戏模式也较为单一,KILL别人随后胜利。但中国玩家的加入又改变了这种游戏固有的玩法,他们在游戏中自发组建红杉军,喊着CHINA NO.1的口号。要知道,这游戏可没有设立公会系统。还在按照传统游戏模式单枪匹马的老外被打的哭笑不得,甚至被逼学起了中文。
从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构。
实力=王者=荣耀
当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于提升自己的能力,而提升的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造玩家之间的冲突,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起“战争”。
真王h5这类游戏可能会火很久
物竞天择和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、战斗和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性最原始的冲动和欲望的敏锐捕捉
《植物战争》剑术鼻祖 竹子四兄弟
被世人尊称为剑术鼻祖的竹子四兄弟是《植物战争》中的剑术舞蹈家,他们在战场上动作协调,相互配合,以让人眼花缭乱的华丽剑术让对手难以招架。但是竹子兄弟的高伤害剑术是以牺牲防御为代价的,当面对敌众我寡的局面时,四兄弟便很快会招架不住,败下阵来。
加入《植物战争》九游官方群(3819460)抢先了解最新动态!
优点:利用其低费用,近战高输出的特性,对敌方高费用的坦克进行针对性克制,后发制人。
缺点:群体单位惧怕杨桃这种具有远程群攻的射手,利用杨桃的特性能轻松击溃竹子。
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动漫格斗鼻祖《艾尔战记》今日新生封测
热艾革斗,王者新生!动漫格斗鼻祖——Elsword正版手游作《艾尔战记》今日正式开启“新生封测”,在韩国人气嫩模Yurisa加盟下,彻底点燃你的冒险之魂!新生封测只针对安卓玩家开放,iOS开测时间将在晚些时间公布。在详尽的新人引导和丰厚礼包帮助下,你将在艾里奥斯大陆中畅享冒险格斗的乐趣。
《艾尔战记》是由KOG正版授权、中韩联袂开发的动漫风3D冒险格斗手游,在还原经典端游的基础上加入海量创新元素,为小伙伴重新诠释爱与正义、守护与梦想的史诗冒险故事。
【韩国女神加盟 Yurisa带你一起去冒险】
二次元与三次元的完美结合!昆仑游戏有幸请来韩国人气嫩模Yurisa加盟《艾尔战记》,作为一名95年的软妹子,Yurisa不仅具有逆天的颜值,身材也是十分出众。此次加盟《艾尔战记》,Yurisa为游戏拍摄了多套或女王范、或呆萌的COSPLAY照片,快来与Yurisa一起去艾里奥斯大陆冒险吧!
【新增海量内容 新生封测带来全新体验】
《艾尔战记》新生封测版本新增了许多新内容,其中包括魔法石系统、站街地图、女神祈福系统及称号系统等等。而根据收集到的玩家反馈,新版对原有系统进行了多大二十多项的优化调整,你将在游戏中获得全新的体验。
【KOG正版授权 Elsword经典传承与创新】
《艾尔战记》是由韩国KOG官方授权、昆仑游戏精心打造的Elsword手游版。在韩方制作团队的严格把控下,游戏不仅延续了原作中经典的世界观和玩法,更是在原基础上全面强化格斗体验感,势必将最纯正的二次元暴力萌带给每一位玩家。而在中方制作团队的本地化调优下,对游戏的玩法和系统进行了深度优化与内容创新,从而更符合国内玩家习惯。
【激萌画风动漫 格斗之魂燃爆小宇宙】
《艾尔战记》忠实还原了Elsword的原著剧情,其中KOG精锐美术团队更是绘制了2700张原画、210张地图和126套角色专属动作,让《艾尔战记》美术水平达到了行业的顶级水准。而随着游戏剧情的展开,《艾尔战记》中会穿插着出现各个主角的动态手绘漫画,伴随着手绘漫画剧情的演绎,游戏又巧妙的通过3D场景带入剧情,主角在游戏3D实景中与手绘漫画中不断切换,给予了玩家超强的漫画式带入感,再加上画风超正宗且与漫画中1:1还原的二次元萌暴力人设,堪称“一部可以看的漫画式游戏”!
【立体3D多层战斗 突破横版手游新纪元】
《艾尔战记》采用了端游3D多层转角技术(3D Multi-Angle),真正实现了可以实时旋转的3D战斗场景,你将在游戏中享受到立体多层格斗带来的爽快战斗体验。而指尖华丽奥义的极致操作手感,搭配上细腻逼真的场景,更让人犹如身临其境。
不仅如此,立体多层格斗与3D横版的完美结合,铸就了《艾尔战记》超强打击感的战斗体验。在极致操作体验下,玩家可以在招式攻击到敌人后,瞬间感受到实时反馈的精准打击感。特别是当玩家终结大量敌人/击杀BOSS时,可以享受到镜头拉近与子弹时间结合,所带来的视觉与心灵上的双重震撼。
【Live3D-Avatar 双层11件装扮随心换】
《艾尔战记》继承了Elsword经典元素中最受玩家喜爱的时装系统,并在手游上首次采用Live3D-Avatar技术,真正实现了双层共11种部件的换装效果,是目前市面上唯一一款支持双层时装、饰品换装的游戏。该技术不仅将端游的百变的换装体验完美的移植到手游上来,而且中韩研发团队还制作了上千套的时装和饰品,让玩家可以随心搭配出最个性的时装形象。
除此以外,《艾尔战记》还完美还原了挫冰机系统,并再次开放曾在Elsword中备受赞誉的数十套已绝版的限量“挫冰套装”,让你一扫当年留下的遗憾!
动漫风3D冒险格斗手游《艾尔战记》今日正式开启“新生封测”,还等什么,即刻前往官网或官方微信订阅号获取测试资格,第一时间踏上艾里奥斯大陆吧!
关于《艾尔战记》:
《艾尔战记》是由韩国KOG公司授权、《Elsword》(国内端游译名:艾尔之光)官方的正版手游,是由昆仑游戏开发的3D横版动作手游,原汁原味的还原端游剧情及人物,重新诠释了爱、正义、守护、梦想。《艾尔战记》使用真3D场景及人物,渲染出强烈的激萌系动漫画风,并通过简单的战斗操作方式与华丽炫酷的角色个性技能,结合手游中的多样养成、收集玩法,带给玩家简单快乐的冒险之旅。
谁才是正版“挂机游戏”鼻祖?
亲,你挂机了吗?当下不知道手机挂机游戏是什么的童鞋,你已经落伍了!我们早就已经不再正经玩游戏了,因为我们找到了更加省心的游戏方式——挂机!
一、什么是挂机?
挂机,出现在网络游戏时,指用特定的软件,模仿你在游戏中的操作,可以解放自己的双手,指的是外挂。而当它出现在手机游戏时,指的就是一种游戏自带的极简游戏模式,“挂机”游戏了!用户只需登录该软件,游戏进程就会自动开启,帮玩家打怪挂机,玩家只需要坐享其成就好了。
当手游“挂机游戏”风靡的时候,人们眼中出现了《天天挂机》、《XX挂机》等各种挂机,大家都在说自己是挂机游戏的正版鼻祖,那么到底谁才是正版挂机鼻祖呢?打假小分队开始出动,带大家一起来看一看谁才是说谎的匹诺曹。
二、谁在玩挂机游戏?
我们之所以要追踪谁才是正版的挂机游戏,源于对知识产权的尊重,源于对社会文明的尊重,源于对这种游戏模式开发者智力劳动的尊重。
首先我们来看一下哪些人在玩“挂机游戏”?
下面这张图看到了什么呢?
1、玩《天天挂机》的人群,从十几岁的儿童,到二十几岁的学生,三十几岁的社会中坚力量,甚至更大年纪的用户。(绿色柱状)
2、玩《XX挂机》的人群呈密集分布(蓝色柱状)。
图1-哪些人在玩挂机游戏
这张图说明了什么呢?绿色,是自然下载,蓝色,是密集推广。它能够看出谁更先出现吗?是什么样的产品会让这么不同年龄段的人纷纷自主下载呢?原因就是它新颖、奇特、独创、奇葩!
三、最早出现的挂机游戏是谁?
当我们要寻找答案的时候,万能的度娘总能给我们答案。大数据面前谁也做不了假!当我们搜索《XX挂机》的时候,这个关键词指数最早出现于2014年8月26日。
图2-《天天挂机》百度指数出现在6月30日
而当我们搜索《天天挂机》的时候,这个关键词指数最早出现在2014年6月30日!从下方的媒体指数也可以看出来,《天天挂机》在七月中旬就被媒体所关注,而《XX挂机》在8月27日发布的时候,同步做了媒体的推广。
下面这张两个游戏的对比图,谁先谁后昭然若揭:
图3-《天天挂机》与《XX挂机》的指数出现先后比较
四、谁才是正版的“挂机游戏”鼻祖?
如果说,看了度娘的收录,我们还觉得不够,我们还需要证据!于是,小编特意联系了《天天挂机》游戏的开发者,杭州绝地科技有限公司,向他们索取了《天天挂机》的软著登记证明。在这里,也欢迎其他的几款《XX挂机》给小编发来相关文件。
图4-《天天挂机》软著权
当一款耗费了创造者心血和劳动的,开创了新型游戏类型的游戏出现时,它被自然而然的关注了,而就在短短两个月之后,它,被恶意山寨了!对知识产权的保护和尊重,是对智力劳动者的尊重和鼓励,只有良性的知识产权氛围,才能鼓励更多的智力创新,才能让我们的精神文明更加发达!在这里,我们不禁要为这款小小的正版挂机鼻祖《天天挂机》摇旗呐喊,支持正版,打击盗版!
图5-正版挂机《天天挂机》记住这个ICON
这款史上最懒游戏,手机挂机类游戏的鼻祖,全民级魔兽题材放置RPG《天天挂机》,已由天机游戏独家代理。
还没挂过的童鞋,天天都来挂一挂吧!
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