


游戏用黑白2D画面搭建出一个恐怖的丧尸小镇,悲怆低沉的钢琴音乐将这种恐怖气氛进一步升华,而吱吱呀的开门声、血液四溅的声音和各种配音更是让玩家们不寒而栗。在国产手游中,能将音乐和音效运用地如此之妙,非常罕见。
恐怖的气息
游戏有7项数据指标来体现主角的身心健康状态,而且每项指标都非常重要,这就意味着玩家需要照顾主角的各个方面才能生存下去,非常困难!当然,最大的生存压力依然是丧尸。走在路上会遇到丧尸,睡觉也会有丧尸闯入,总之,游戏里你活得可能还没有现实中好。

丧尸大半夜的闯入民宅
外媒评价:
《死亡日记》是一个很酷的生存经营游戏,非常适合喜欢生存游戏的玩家。
——Pendopomager
玩家评论:
译文:
#很不错的生存游戏,游戏系统和气氛渲染都很不错,但是后期玩法易枯燥#


如上文所述,游戏画风同《这是我的战争》类似,但是是2D静止画面,中规中矩。但相比“平淡”的画面,游戏的音乐和音效方面则十分出众,BGM低沉恐怖,音效细腻真实,玩家戴上耳机就能感受到恐怖的气息,甚至不用看画面。

与《这是我的战争》画风类似
游戏与传统丧尸生存游戏玩法没有太多区别,都是以探索、收集、制作和战斗为核心来保证存活时间,对于生存游戏爱好者来说非常熟悉,对于新手玩家来说需要一段时间适应。
值得一提的是,该所有行为和动作均以文字形式体现,这种表现形式清晰直观,适于新手。但是,该作的文字表达上过于简单,缺乏辞藻修饰,使得游戏的表现力和代入感大打折扣。
总体说游戏的玩法并无太多创意,但生存游戏该有的元素它也具备,属于在平庸之上,但与国际主流生存游戏还是有一定的差距。

以文字表现战斗
由于该作的行为和动作以文字形式体现,玩家没有实质操作,使得该作几乎只有点击一种操作模式,非常简单。

该作有几种难度不同的关卡,但是本质并无变化,只是角色的初始数值和丧尸难度上的差异,对于老手来说并无差异。

《死亡日记》作为国产手游,品质还算不凡,虽然缺乏创意,但优秀的环境渲染能力和完善的游戏元素值得生存游戏爱好者入手。