星际侦察兵K1游戏介绍
星际侦察兵K1简介
星际侦察兵K1游戏截图




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三角洲行动侦察兵怎么玩 三角洲行动侦察兵玩法推荐
三角洲行动中有非常多的角色,他们每一位还都有自己的职业,分别为医疗兵、工程兵、侦察兵和突击兵,其中侦察兵是很多玩家非常喜爱玩的,但是又总是在对局中玩不好,那么三角洲行动侦察兵怎么玩,下面就来分享下玩法,帮助大家玩好侦察兵,对该职业感兴趣的小伙伴千万不要错过。
侦察兵主要是利用自己独特的技能和装备来为团队提供信息的,大家要明确好这一点,侦查兵角色有露娜与骇爪,这边就以这两个角色的技能为例来给大家说明下玩法,首先是露娜她会更加偏向于侦查加精准的远程打击。
露娜的核心技能侦查箭矢在使用后,能对敌人进行标记,直接显示出目标的位置,为团队提供宝贵的战场情报,大家在实战中应该先占据好高地或者是其他有利地形,侦查好敌方动向,并通报给队友。
露娜还拥有技能电击箭矢,这个技能在命中敌人后会对其持续造成电流伤害,让其处于负面状态中,无法进行瞄准,大家可以在敌方突围时利用该技能给队友创造输出空间,第二个角色骇爪会比较精通信息干扰。
她的信号破译器能扫描敌方的电子信号在眼镜中显示轨迹线,并进行追踪,这个技能在复杂的战场环境中十分重要,能够有效避免团队陷入包围并且找到地方的行踪,她的数据飞刀能对敌方造成伤害,如果插入到电子设备中,还能让敌人的声波陷阱等装备暂时失灵,玩家可以在和队友围攻的时候使用该技能,断绝该敌人的后路。
那么关于三角洲行动侦察兵怎么玩大家应该都清楚了,上方用两个不同角色的技能来给大家举了例子,当然不管玩家使用什么角色,虽然技能玩法上会稍有不同,但是主要核心还是帮助队友进行侦察。
万国觉醒k1意思介绍
万国觉醒是一个非常有意思的游戏,那么游戏的k1是什么意思估计也有玩家不知道具体的解释,如果玩家不清楚,那就来看看具体的解释吧。
万国觉醒k1是什么意思?
1、k1就是这个王国打的第一次kvk的意思。
2、kvk王国开了三个月占领神庙后就会有。
3、当8个国家在一张图上互相攻击,争夺中的间圣城。
4、能抢赢了的国家收益就会大,所以第一次的K1是非常的重要,是完全会影响到后期的发育。
万国觉醒k1是多少天?
是6天
游戏介绍
2、在这个世界里,可以有11个不同的文化,他们要建设和提升自己的城池。
4、可以单独向敌方发起单挑,抢夺对方的物资,也可以联合起来进行联合打击,将敌方一网打尽。
万国觉醒k1是什么意思 k1含义介绍
?在万国觉醒游戏中,相信很多小伙伴都听过k1k2,那么万国觉醒k1k2是什么意思?今天小编给大家带来,希望可以帮助到有需要的玩家。
k1k2的意思是第一届KVK、第二届KVK。
温馨提示,KVK的全称共有三种分别是,一Kingdom VS Kindoms;二Kingdoms VS Kindom;三Kingdoms VS Kindoms。另外,第一届KVK一般是第一种和第二种,从第二届开始就会比较正常基本是第三种。
需要注意的是,kvk每三个月开启一次,每次开启后维持两个月,在这期间角色可以通过该活动玩法获取奖励。而KVK之战是经历三个月王国内部建设和征伐后,王国逐渐统一发展成为一个庞大的集体(诸侯和中央集权竞争关系)这样我们的王国中央神庙地底会出现一条时空隧道(通往失落之地)八国征战之剧完全展开。
K1开放的时间是关卡四开了之后就进入了备战,而K2是在K1联赛结束后一个月左右开始,而K1的基础战力需求是根据每个玩家当前所处王盟的战力所决定,在备战期间是可以移民的,而K2的玩家起步战力最少是5千万战力。
k1是邻近的八国互打,每个王国平均战力有高有低,再加上K1的可选武将只能是一代武将比较少,如果玩家当前王国氪佬一堆,那么几乎可以1个王国打7个王国。而K2是用战力匹配,有多少大佬基本上其他王国也会有多少大佬,同时还有移民这个因素的影响,而K2的武将除了一代武将外还同时开放了二代武将,所以K2基本上是氪佬之间还有外交因素影响的对决。
普通玩家进去K1只能种田,但是也有可能会被人从失落之地打到外面现在的地图,这样的情况是之前的老服发生过的,一般老服的K1是有王盟入选名单上的人统一进入,普通玩家自己进去是不会受到本国联盟保护的,所以并不推荐普通玩家进入K1。
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注。
《人间地狱》侦察兵怎么玩 侦察兵玩法攻略
《人间地狱》侦察兵怎么玩?侦察兵是《人间地狱》里十分重要的兵种,很多玩家都不知道该怎么上手合适,下面九游就带来《人间地狱》侦察兵玩法介绍,一起来看看吧。
《人间地狱》侦察兵玩法介绍
侦察兵为队长,拥有起复活点的职责,一般玩法为敌后作战和前线作战。
复活点主要由步兵队长来建设,偶尔由侦察部队协助建设。
小复活点由队长放置,无资源消耗,仅供小队成员复活,大复活点由队长放置,消耗50-100资源不等(区域不同消耗不同),供所有人员复活使用。
这里支援兵尤为重要,短时间提供50资源,总指挥也会分配整体作战资源。
敌后作战可以以一己之力端掉对面的炮兵,可能你杀一个打炮的步兵,就能拯救我方正在复活的一个小队。
前线作战也可以正面侧面和后方偷袭,要知道,狙击兵种可是唯一一个带镜子的步枪,德军八倍镜,美军二倍镜,如果想更换兵种和指挥沟通,指挥权力那是极大的。
游戏的指挥层次分为总指挥→小队队长→队员,两层的指挥让整体作战井然有序。
小队队员只要听队长一个人指挥,小队队长听总指挥一个人,指挥有度,必然大捷。
《命运2》k1仪式在哪 k1仪式获取位置分享
本文给大家带来命运2k1仪式位置一览,有些玩家找了好久一直没找到这个地点,接下来就一起来看看吧。
k1仪式位置
回忆这个给强大装备的任务链当中,有一步是让我们去月球的三个失落之地完成劫掠,他就会给你一个防火墙碎片。k1仪式的失落之地在光之锚。
我在下图给你们全出来了,我觉得棒鸡的地图绘画肯定是故意的…把这几个线条全堆在一起,真的有毒。
要不是我发现了下图这个标志我也不会找到在哪里。
打完这个遗落之地先把赏金交了,然后,再去右上角的那个遗落之地(k1启示之地)打通后,直接进右边的一个洞,走进去就可开启这个防火墙了。
进去之后这一步就完成啦(后面我也没做)不过别先急着出来,这个房间里面还有一个小兔子。
这个小兔子现在能干嘛我也不知道,不过同样的小兔子也出现在了地狱深渊的一个峡谷里面。目前已知的是,这个小兔子是可以献祭的,且只能献祭一次(或者玩家们只有一个用来献祭的东西),献祭之后兔子就会消失(所以我才没有截图地狱深渊的兔子),遇到第二只兔子便不可献祭,并出现上图情况。
《战地5》侦察兵狙击手怎么玩 侦察兵狙击手新手入门指南
《战地5》对职业的归分更加的明确,侦察兵是团队中非常的重要,没有侦察兵的标点,战局将会很被动,而一个侦察兵除了标点,狙玩得好不好也十分重要,下面小编就为大家带来一篇“朴老师讲堂”分享的侦察兵狙击手新手入门指南。
侦察兵狙击手新手入门指南
战五的狙核心机制就是鼓励你打头,而且战五不像战一,靠占点才能赢,战五是减分机制,也就给狙击手更大的作用和发挥空间,只要能尽量减少自己的死亡数,更多的击杀敌方,那么你这把狙对团队就是有贡献的,比如你的战绩是50\0那么-除去敌方救起来的,就假设对方救起20人,起码你能让敌方减30分,好多人说打头打不到,太难,其实是你们选择目标有问题,战五的狙要尽量少开镜,多观察,少开枪,尽量保证命中率,多移动,用弹线和敌方狙击手反光去找人,为什么不推荐望远镜去索敌,因为耽误时间,有时候目标就那么一瞬间停留开枪,你用望远镜发现目标,在切回狙可能机会就错过了,锁敌好像才给15分,你爆个头就是三百分到五百分,我从来不用望远镜索敌,除非看见对方载具我是必锁的,因为载具作用还是很大的,这样能给友军载具提供目标位置,还能提醒我方没有反坦克能力的兵种远离目标,减少敌方载具对我方造成的损失。
要明确狙击手要针对的目标,首先是敌方机枪手,火力猛对我放突击兵威胁最大,而且都是趴地板的固定靶,枪线也最明显,还有就是载具上方的机枪手,定点武器的射手,这些都是白给的人头,自己尽量做到不开镜找人减少暴露的几率,多移动,不要原地停留超过2秒,移动靶能不打就不要打,因为移动靶很难命中,你打了一枪对方马上有防备,一个绷带,你在接一枪还是死不了,第三枪你确定还能命中吗?遇见会走位的基本你就没机会了,就算命中了,你也暴露了,你开枪是要停顿的,不然会影响准度,开枪次数越多停留次数越多,被对方狙击手爆头的几率也就越高,所以要学会忍耐,一个移动靶三颗子弹,一个固定靶一发带走,战五子弹有限,移动靶非常浪费子弹,所以尽量不要去打移动靶,一开始可能觉得很无聊 忍不了 但慢慢你会发现,正确选择击杀目标,会大大提高你杀敌效率,看似节奏很慢,但你打久了会发现,你的战绩会越来越好看,杀的越来越多死的越来越少。
好多人不知道选择哪把狙,我个人用两把狙,克拉格和小李子,一把远程支援清点,一把打冲锋,克拉格可远可近,开镜手感轻,弹道下坠不次于98k射速比98k高,容错率底,枪身也轻,移动速度要比98k快一点点,小李子射速快,爆头判定范围是最大的,迷之爆头,准度够了,能跟对面贴脸干,而且战五的狙是可以闪镜的,30米以内准度是可以保证的,只不过右键跟左键按下的时间要控制好,右键按下一秒后再开火,这个有点难,建议保证基本功以后再研究这些花式还容易被喷的打法...至于98k,子弹飞行速度可能是最快的,但是射速和开镜以后从下向上抬那一下真心很不舒服,开镜慢,移动速度慢,这都是硬伤,遇见突发情况基本凉凉,98k是信仰之枪,但肯定不是当前版本最好用的一把狙,我建议小李子跟克拉格都要练,能应对不同的地图,不同的局势,这样才算个队团队有作用的狙击手。
《战地5》侦察兵怎么玩 新手侦察兵玩法教学
《战地5》之前已经正式与玩家见面了,游戏宏大的二战战场吸引着玩家前去游玩。游戏中有着4个兵种,每个兵种都有着其各自的特点,玩法也是不尽相同。那么每个兵种怎么玩才好呢?下面小编将为您带来战地5里面侦察兵的玩法。
这一作狙的打法与《战地1》的区别是极大的,主要体现在输出节奏变缓,大部分狙击枪子弹速度下降,需要更多提前量。狙击的核心定位是辅助,想要当人头MVP用狙击不够爽。打狙也可以是一种信仰,但是死除了用老李和连狙,其他时候都不能冲锋。这一代狙击有两大神器。首先是望远镜,能够自动标记,测距;萌新一定要看测距,看了下坠多少心里有底。然后是重生信标,最厉害的装备,没有之一,一个好的信标可以带领队伍翻盘,把它放在点周围隐蔽处,可以让小队无限重生。
说一下狙击兵的进攻思路。狙在队伍中要在中后的位置(在最后排会被偷屁股,死了也没人救)。对面出现机枪打死前排,狙掉他,这样医疗兵就有机会救人。然后找好掩体架住常见位置,等人冒头!而不是跟着大部队冲进去,占点是医疗兵和突击兵该做的事,狙和机枪应该边缘架枪。要做一个有耐心的狙击手,架好位置等人出现,而不是主动主动找人。
再说一下防守思路。占点完成后,观察地图,判断敌人要从哪个方向来进攻(一般都是距离最近的敌占点),同时队友一般会去下一个点,这时候你就要等一会,如果队友团灭,直接溜;如果队友跟敌人僵持,就去支援;队友没有遇敌,就跟上去。只要做到这些,狙击生存很容易。
队友攻不下点,可以逃。队友守不住点,可以溜。但是无论攻防能不能起到作用,除非碾压局,不然狙击真的死不了。就算死了,队伍后面还有掩体,肯定会有医疗兵封烟来救。
狙击不是要杀人多才是好狙,要能够有效清除对面防守火力,压制狙击手,布置重生信标,及时标记坦克步兵,这么一看狙击其实挺忙的。
以上就是《战地5》侦察兵的大致玩法思路了,希望能帮助到您。
《超杀行尸走肉》侦察兵技能选择推荐 侦察兵属性介绍
玩家们好,今天小编要分享的是超杀行尸走肉侦察兵玩法,一起来看看吧!
侦察兵玩法指南
搜刮核心,首先超杀的武器及配件,包括一些简单的资源等,主要入手方式就是搜刮。一支有着侦察兵的小队,极难加入或死在满2武器箱+3配件箱的情况下,通关时间大约可以控制在30分钟左右。这个速度已经是非常效率的了。要知道,熟练的老手队,在没有侦察兵的情况下通关的时间也是在30-40分左右。
因此,前期热爱找寻隐藏要素、物品的玩家,这个人物是值得去练的。
这里要提醒一句,感应到敌人的话,有时会引起敌人的注意,因此使用技能请注意具体情况。
如果说搜刮是侦察兵的优势,那么恰恰这也是侦察兵的劣势。
在玩家熟练地图,且牢记大致物品箱刷新点的前提下,侦查兵的作用会骤减。这也是为什么很多老手在极难及枪林弹雨难度下会选择其他人物的原因。然而对弩技有超凡信心及技术的玩家,则任然可以利用弩箭高攻击低弹耗的优势反而在高难图打出意外的奇袭效果。
推荐技能:
血量,战斗耐力后,优先感应时间,感应范围,之后烟雾弹特效,近战精通,武器精通,后随意。
好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
更多资讯攻略:
超杀行尸走肉steam购买方法
魂斗罗归来DA30侦察兵价格是多少 DA30侦察兵售价详解
魂斗罗归来DA30侦察兵多少钱?这个是非常受欢迎的一款枪械,下面是小编为各位玩家们带来的售价介绍,一起来看下吧。
魂斗罗归来DA30侦察兵多少钱?
价格:980钻石、限时一天的八折784钻石。
获得方式:商城特惠礼包购买DA-30伙伴礼包。
购买条件:V1专享,如果没有VIP1以上的话是不能购买的,V1价值6块钱。
礼包内容:DA-30侦察兵碎片*20、伙伴重组卡紫色*5、金币*50000。
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战地1侦察兵怎么玩 战地1侦察兵玩法技巧
战地1中侦察兵如何玩呢?战地1中兵种有不少,其中侦察兵可能是不少玩家的选择,那么侦察兵好用吗?怎么玩?下面小编就为大家带来战地1侦察兵玩法建议,想掌握侦察兵玩法的玩家,一定不能错过,赶紧一起来看看吧!
《战地1》侦察兵玩法技巧:
主武器
侦察兵,也就是狙击手,先讲他的主武器吧,有这么几类:
Smle,也就是平常我们说的老李,初始侦察兵武器;
马提尼,侦察兵10级解锁的武器,前几天刚被大砍一刀,昔日的马提尼神教渐渐没落;
其他狙击枪,98,95,1895,1903。
老李应该是现在用的最多的枪,优点很明显,十发子弹,伤害衰减适合中近距离作战,也就是大部分情况,是我最推荐用的枪。
马提尼被砍一刀以后秒杀率……基本不会出秒杀了,都需要补枪。我认为马提尼现在适合走位风骚对地形熟悉的玩家玩冲锋狙,不然你就会知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感觉。
其他四把狙击枪我认为差别不大,主要区别在致死距离,推荐挑一把喜欢的练一下,以便在老李分辨率太低的时候这四把枪都是五发载弹,除了一把奇葩,1903实验版,这个枪下面讲
1903实验版,这枪有恐怖的41发载弹,因为他用手枪弹。手枪弹,伤害自然就下来了,所以你可以把他当做医疗兵的半自动来用。这把枪的另一个特点就是他射速上限贼鸡儿高,或者没射速上限… 所以这个枪你就真的把他当做可以中距离作战的手枪就好了,手感类似harmless,费罗梅尔,反正这几把8发9发子弹的手枪。
所以我用这把枪的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是应对清楼,转角遇到爱的情况)的是时候,拿出来突突突一会。我要说,用这把枪配合侦察兵的信号弹,清楼贼好用!另一个原因就是他腰射贼准,熟悉之后遇到mp18,黑雷格尔(十级突击枪)也能五五开,总之是一把非常好用的半自动枪
侦查兵的装备
再细说说侦查兵的装备。
信号弹必带,落地之后会在小地图上显示落点周围一个圆形区域里的敌人。因为有了信号弹,所以这些拉大栓的叫做侦察兵。说几个信号弹非常有用的场景:我方点正在被偷,打一个看看,如果点里敌人很多,我方只有你一个,那就不要莽冲了,在外围当个人肉复活点吧,如果对方人少你自信可以解决,那就上。
第二个场景,你在偷点,那就想想对面可能从哪个方向来人抓你,在偷点开始一会后丢一个,因为你刚开始占的时候一般没人马上来,你提前射了相当于浪费了一点信号弹时间。最好能侦查到主要的路口,人多就跑,人少就干。
第三个,防被偷,比如你在亚眠cd点的楼里拉大栓,你可以在脚底下放一个,这样你可以看到你身边是不是有人来偷。
第四个,火拼的时候,不要打到冲突中央地带,用信号弹去侦查附近的敌方狙击手,这个很重要,比如帝国边境,c点一般你照亮了也没用,你个狙击手基本打不到c点里的人,往左右两边的沙丘上打,狙击手基本在那,如果没人q到他,他可能杀你好多队友。
第五个,被狙击手机枪手压制在石头后面,墙后面的时候,脚下放一个,对面来搜你的时候手枪拼一波两个装备一个肯定要选信号弹,因为他太imba了谁不带谁亏,另外一个说实话我觉得选择的空间也很小。我一般在燃烧地雷、望远镜、k弹之间选一个。
先说三种地雷,我推荐燃烧地雷,因为毒气,高爆,燃烧三种地雷基本都不能炸死满血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面当个报警器的,这种情况下燃烧地雷还可以干扰一下他的视线,岂不美哉?其他两种地雷不推荐。
望远镜,你用望远镜的时候按q标记的敌人会用红线描出他的边缘,相当于你q到他了,他就会被透视g看到这个用处对付步兵一般作用不大,毕竟石头后面躲躲你也打不到,但是你在敌我坦克对刚的时候q坦克就很一颗赛艇了,可以帮助我方坦克驾驶员获得视野优势。
第三个装备,k弹,这个东西吧……他伤害感人,打皮最薄的装甲车伤害也只有10上下,打重坦6上下,这里的数据我记不准了,因为好久没带k弹了,反正你用k弹很难打爆坦克,你带k弹转悠两个小时都很难说能不能打爆一辆(一枪抢到的欧皇当我没说),这概率之低想必每个做了k弹打3辆载具的勋章的兄弟都感受了……但是你带k弹虽然很难得到那250的摧毁载具分,但是你每轮打个30伤害左右对团队的贡献很大,但是你发一发的拉k弹,真的拉kd啊……
狙击手诱饵,你可以在地上插三个棍,棍上有个脑袋,谁把这脑袋打掉谁就会被爆点。
护盾,一个盾。
我没怎么用过,在我手上没法绽放他们的光辉手枪的话,mle,费雷梅尔两个是射速快,伤害低。mars比较像左轮枪,伤害高射速低,枪法自信的可以用。左轮单独说一下,除了3号左轮枪,其他左轮都需要逐发上弹,也就是你打了四颗子弹,你就得按四发子弹,很费时间,3号左轮能快速上弹,也就是一下装6发。所以如果你想用左轮,那就用3号左轮吧。
手雷按情况分
如果主要打近距离战斗,如阿尔贡森林和亚眠,推荐用毒气和燃烧,一来这两个地图许多地方空间狭小,毒气和燃烧可以强力封路,如果对面被压制了你也可以有效清掉他们。
如果封闭空间很少,地图比较开阔,比如帝国边境,西奈沙漠,这种情况毒气和燃烧就很容易被对面躲开了,效率很低。
单独拿出来毒气手雷讲一下,因为我觉得毒气真鸡儿好用。如果你玩狙击手,被追的时候丢一发,让追你的吸两口;压制对方,因为带面具的时候是不能右键瞄准的,这样就可以有效的干扰敌人,因为谁不能瞄准还出来跟你对枪啊?但是对突击兵基本无效,因为人家带个面具拿着1918就进来把你突突了。。。
总结一下侦察兵:尽量远离冲突区域,隐藏好自己,看到远处大群敌人先不要开枪,按q一个一个标记了再打,望远镜标记的敌人被杀后会有50分助攻分,信号弹不要射太高太远,侦查效率很低。
看了上文九游小编带来的战地1侦察兵怎么玩,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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