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铃兰之剑:为这和平的世界

铃兰之剑

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

铃兰之剑游戏介绍

铃兰之剑简介

《铃兰之剑》世界篇首章「风与沙之歌」正式开启!烈日下褪色的法典,沙海中跋涉的镣铐……当列王的骸骨风化,异国的旅人啊,你将见证——伟大如哈沙,也不过是史书的注脚。起风了,在那商路的彼端,神秘的沙漠古国正对你揭开面纱……【沉浸享受本格战棋】采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联,所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索命运与冲突交织的每一个角落。【匠心呈现新世代像素】本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。【打造立体感官盛宴】以「绝望中的希望之光」为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。【多结局多周目体验】在「命运的螺旋」中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
开发者: 心动
版本:2.0.1 更新时间:2025-07-31 权限说明  |  隐私政策

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,沙娜姿能对大范围敌人造成多段移位和碰撞伤害,同时对友方造成小额伤害,部分玩家不知道沙娜姿装备塔罗如何搭配,下面就为大家带来铃兰之剑为这和平的世界中沙娜姿的装备塔罗搭配推荐,一起来看看吧。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

刻印推荐:宝剑+权杖

1. 武器推荐

注意:虽然携带SP萨曼莎专武「破净万恶之光」的极限输出与专武「宿命独扼」差不太多,但是沙娜姿并非可以频繁打出回合外伤害的角色,无法保证每回合都能获得「破净万恶之光」给的增益,因此不推荐携带「破净万恶之光」。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

【沙娜姿专武】

魔攻提高 5% / 8% / 8% / 10% / 10% 。主动使用含有击退、传送效果的技能,生效前使目标敌人受到 [命运之扼1] / [命运之扼1] / [命运之扼2] / [命运之扼2] / [命运之扼3] 、- / - / - / [碰撞易伤1] / [碰撞易伤1] / [碰撞易伤2] ,效果持续至战斗结束。

【命运之扼 1/2/3】减益

被效果施加者攻击时,受到伤害提高 10% / 15% / 20% ,受到暴击概率提高 10% / 15% / 20% 。

【碰撞易伤 1/2】减益

受到碰撞伤害提高 10% / 20% 。

[命运之扼]和[碰撞易伤]都是可被驱散和免疫的减益。

必须是对【敌人】造成击退或传送,才能触发该武器效果。例如芙拉维娅的“破土丰茂”,只是对植物朋友进行传送,因此不触发该武器效果。

只要【描述中含有】“击退”或“传送”,不论实际使用时是否造成击退或传送,都可触发该武器效果。例如技能“命运·无尽黑洞”,描述中含有“击退”二字,虽然需要处于[原初之力]期间才能产生击退,但即使不处于[原初之力]期间,技能生效前也能触发该武器效果。又如技能“晶能星爆”,描述中含有“传送”二字,因此技能生效前也必然触发该武器效果,即使没有实际造成传送。

沙娜姿使用抉择小技能“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,小技能选中的敌方目标(将注视者向其所在位置推拉/传送的一方)会被施加专武减益,而被注视者(被推拉/传送的一方)则不会被施加专武减益。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

在以下三种情况下,均可触发「黯魇傀儡」的额外效果:

触发【晶能引力】时,对敌人施加[黯魇傀儡]减益;

对敌人使用“命运·注视”、“宿命指定”、“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,对目标施加[黯魇傀儡]减益。

使用“晶能脉冲”时,对周围1圈敌人造成击退并施加[黯魇傀儡]减益。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

性价比之选,携带「扩散棱镜」时的极限输出只比专武「宿命独扼」低10%左右。

2. 装具推荐

注意:不推荐携带「遗齿哀歌」,原因是:沙娜姿的[人造原初烙痕]每回行动开始时会将超过5层的[解放]层数转化为烙痕点数,所以一般情况下沙娜姿在释放职业技能前不可能有10层解放,也就无法触发「遗齿哀歌」的效果。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

泛用度最高的装具之一,可大幅提高攻防属性,并提供物理护盾。

如果没有「守护正义之盾」,也可以用「诡诈之影」、「原时沙漏」等通用加攻装具。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

提高魔攻与生命值。

若携带五星的「原野调味瓶」,则每次用[职业技能]攻击己方时,都可以触发将”目标拥有的1个减益转换为2级增益“的效果。大招”命运·无尽黑洞“有3段攻击,可以给波及到的友军驱散3次减益并分别转化为2级增益。

铃兰之剑为这和平的世界沙娜姿装备塔罗搭配

提高魔法伤害和魔法范围伤害。

沙娜姿自带的加攻远比增伤多,因此带增伤装具的收益比较高。经计算携带「血晶石护身符」时的极限输出高于「守护正义之盾」。

3. 塔罗推荐

魔术师的梦想:AoE角色通用增伤塔罗

恶魔的诱惑:通用加攻塔罗

女皇的优雅:攻击友军时,可触发女皇塔罗的驱散效果,也许可以用来辅助。

铃兰之剑 为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿 角色攻略

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】如下:

沙娜姿能对大范围敌人造成多段移位和碰撞伤害;同时对友方造成小额伤害,触发其受击效果而形成新配合。

她能变身进入[原初之力],大幅提升攻、强化技能效果,消耗特殊的“烙痕”点数可维持状态。

在星级提升后,她会获得[抹煞]敌人的能力,对生命值低于10%的敌人施加[禁不屈],并将其直接击败。

角色一图流

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

一、面板解析

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

阵营:埃拉曼、侵略如火

基础魔攻值:1718,全角色排名第1

基础物防值:474,全角色排名第65,毁灭者中排名第14

基础魔防值:731,全角色排名第5,毁灭者中排名第5

基础生命值:3506,全角色排名第59,毁灭者中排名13

基础速度值:127,全角色排名第92,毁灭者中排名14

基础移动力:3。

二、个性解析

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

✦ 拥有[人造原初烙痕]、额外技能[觉醒·原初之力]及其光环效果。

✦ 所有技能的能量消耗为0。

✦ 技能释放时,若目标是友军,则对其最终伤害降低98%。且拥有光环,效果:场上所有己方,受到碰撞伤害降低75%。

✦ 魔攻提高 6% / 6% / 12% / 12% / 18% ;处于[原初之力]期间时,本效果 翻倍 / 翻倍 / 翻倍 / 提高至3倍 / 提高至3倍 。能量上限提高至 5 / 5 / 5 / 7 / 9 点,行动结束时额外回复 0 / 0 / 0 / 2 / 4 点能量。

✦ 使用[觉醒·原初之力]后,获得“不消耗[人造原初烙痕]点数”的效果,持续至行动结束。(本条2星获取)

✦ 处于[原初之力]期间,行动结束并消耗的[人造原初烙痕]点数后,返还5点。(本条3星获取)

✦ 处于[原初之力]期间,攻击并命中后,若敌人生命值低于10%,则触发[抹煞]。(本条5星获取)

【人造原初烙痕】

计量槽,用于[原初之力]的消耗。

✦ 战斗开始时,拥有10点,最多50点。

✦ 行动开始时,会消耗自身所有能量和超过5层的[解放]层数,并转化为等量点数。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【觉醒·原初之力】

技能:(支援)[瞬发],进入[原初之力]状态。

✦ 再激活同名光环中自身攻防属性提高的效果。(意思是不需要去攻击友军,直接获得“自身攻防属性提高10%,效果持续至战斗结束”的效果)

领袖光环:场上所有阵营为〈埃拉曼〉的己方,攻击提高10%,防御提高20%。

✦ 攻击友军前,自身攻防属性提高10%,效果持续至战斗结束。

✦ 若目标是〈埃拉曼〉阵营的己方召唤物,则目标也获得相同效果。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【原初之力】驱散 免疫

✦ 攻击力提高20%。部分专属技能处于[原初之力]期间,获得额外效果。

✦ 行动结束时,消耗10点[人造原初烙痕]点数。若点数不足则退出[原初之力]并受到[遗忘症],持续1回合。

【终极原初之力】驱散 免疫

不消耗[人造原初烙痕]点数。(2星及以上的沙娜姿在释放个性技后获取,只持续1回合)

【遗忘症】 驱散 免疫

✦ 变为无属性职能,受到[主动技],且非主动触发的效果失效。

✦ 敌人会优先攻击其技能范围内的其他目标。

【凌于命运】 驱散 免疫

受到碰撞伤害降低75%。(沙娜姿给予场上所有己方的光环效果,自战斗开始持续到战斗结束)

【抹煞】

触发时,受到[不屈]并立即击败。

【人造原初烙痕】计量槽充满后,依旧会在行动开始时消耗所有能量与5层以上的解放层数。

拥有免疫干扰时,仍然会受到遗忘症的禁主动效果

【抹煞】无法斩杀[免疫

不屈]且不屈次数还有剩余的角色。(古兹曼、阿列克谢、帕西法尔等)

关于沙娜姿对友军造成伤害时的交互规则,详见本文第六部分。

三、技能解析

个性技能:觉醒·原初之力

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

只能在不处于[原初之力]状态时使用。无任何消耗,也没有使用次数的限制。

在[原初之力]状态下,沙娜姿​​攻击力提高20%​​,且技能​​“命运·转动”、“晶爆共鸣”和“命运·无尽黑洞”​​ 均会获得额外效果。同时,​​每回合行动结束时自动消耗10点[人造原初烙痕]​​,若点数不足则会​​退出[原初之力]并陷入持续1回合的[遗忘症]​​。

初始技能:晶能星爆

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【晶能引力】驱散 免疫

受到碰撞伤害或被击败时,「沙娜姿]对持有者及场上所有受到[晶能引力]目标范围3格内的所有其他角色造成50%魔法伤害;释放后移除场上所有[晶能引力]。

✦ 本效果拥有[解放枷锁]标签。

✦ 本效果每回合最多触发1次,[沙娜姿]行动开始时重置限制次数。

主动使用“晶能星爆”时,属于主动攻击。

触发[晶能引力]时,属于非主动攻击。

1阶左:原初·万象谐振 生命+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【▲伤害3】增益

增益,造成伤害提高30%。

【▲攻击2】增益

增益,物攻、魔攻提高20%。

【▲最大射程1】增益

非近战技能最大射程增加1格。

【稳固】增益

免疫来自敌方的击退。

非常强力的被动,携带后能大幅提高沙娜姿的输出。

携带该被动时,对友军造成的伤害降低至1点,包括但不限于魔法伤害、穿透伤害、

碰撞伤害

【▲最大射程1】的效果仅对主动技能生效。另外,诸如卡丽丝的“诸罪并罚”、SP萨曼莎的“审判诸罪之光”等不涉及自身位移的

指向性技能

,都不受到射程影响;法卡尔的“守护铃兰之剑”等一部分

警戒技能

,会受到射程影响。

1阶右:命运注视 防御+3%

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铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【命运·注视】驱散 免疫

被[沙娜姿]标记。

✦ 若持有者免疫击退、传送,则受到的[晶能引力]不会被移除,且行动结束时使[沙娜姿]触发[晶能引力]效果。

触发[晶能星爆]时,属于非主动攻击。

触发[晶能星爆]时,不会触发「黯魇傀儡」的额外效果。

“触发[晶能星爆],造成一半伤害”中的“一半伤害”指的是​

​伤害倍率减半​

​,即此次触发的范围伤害倍率为​

​40%​

​。

造成击退时,若被注视者与目标​

​不在45度斜对角​

​,则沿直线击退;若​

​处于45度斜对角​

​,则进行沿对角线造成斜向击退。造成斜向击退时,击退距离衰减为原来的一半(向上取整)。关于非直线击退规则具体可在游戏内的“战斗指南”中查看。

对敌人使用“命运·注视”、“宿命指定”、“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,均可触发敌方的援护防御效果。

3阶左:晶爆共鸣 防御+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

这在一定程度上弥补了沙娜姿面对免疫击退和传送的敌人时难以处理的弱点。

3阶右:命运·无尽黑洞 生命+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【粉碎枷锁】减益

被[解放枷锁]技能攻击时,每层受到伤害、[穿透伤害]提高1%,最多叠加30层。

该技能的3次攻击均属于主动攻击。

该技能可造成斜向击退。

击退造成的打断方式有两种,一是造成位移时打断目标的准备技能(蓄力),二是造成碰撞伤害时打断目标的警戒技能。该技能不会打断蓄力,警戒仍然会被打断。

5阶左:原初·超凡之躯 攻击+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【强力不屈】增益 驱散 免疫

增益,被击败时,可重新投入战斗,[回复35%生命值,可生效1次,不可驱散,无法免疫。

点数不足或本回合再次触发时,会先退出[原初之力],之后不消耗点数,同时重置[强力不屈]计数,使其再生效一次,最后受到[遗忘症]。简言之,处于[原初之力]状态且拥有不少于10层烙痕的沙娜姿,一共可以触发

2次

强力不屈。

5阶右:回能 攻击+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

平平无奇的通用反应技。

受到来自友军的主动攻击后,也能触发回能效果。

7阶左:沙海诡步·改 生命+3%

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埃拉曼角色常见技能“沙海诡步”的改版,原版是可获得[解放]层数,并根据[解放]层数触发效果。改版则是可获得[人造原初烙痕]点数,并根据[人造原初烙痕]点数触发效果。

7阶右:烙痕掌控者 防御+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

低星时[人造原初烙痕]点数的重要来源。

9阶左:回能击 防御+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

平平无奇的通用普攻。

9阶右:回能击 生命+3%

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

该技能可造成斜向击退。

由于是先施加[晶能引力],再造成击退,所以只要范围1圈内的角色不免疫击退,就必定会发生碰撞并触发[晶能引力]的效果,使沙娜姿对持有者及场上所有受到[晶能引力]目标范围3格内的所有其他角色造成50%魔法伤害。

11阶左:沙海战士 攻击+3%

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【致盲】减益

减益,所属控制-干扰类,单体攻击有80%概率会被目标闪避。

【沙属性】

会使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地块产生[沙尘]效果。

【沙尘】

地形效果,角色停留时,禁释放单体伤害技能(使其获得同名减益)。

✦受到非[沙属性]的范围攻击时,会被驱散。

✦无法对可以免疫[致盲]的角色起效。

【沙尘】减益 驱散

减益,所属控制-干扰类,禁释放单体伤害技能,不可驱散。无法对可以免疫[致盲]的角

色起效。

“10%攻击”指的是“物攻值加魔攻值之和的10%”。

携带该被动时,需要主动攻击命中特定地形格中的目标才会触发[沙属性]追加伤害。对没有目标的空地释放主动攻击,不触发[沙属性]追加伤害,自然也就无法制造[沙尘]地形。

携带该被动,对指定地形上的敌人释放大招”命运·无尽黑洞“时,会在每次攻击后都追加1次[沙属性]穿透伤害,并在该地形格上生成[沙尘]。

携带该被动,对指定地形上的友军造成伤害时,不会触发附加伤害。

11阶右:极暗波动 攻击+3%

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由于沙娜姿个性作用,该技能的实际能耗为0。

通用解放技能:全盛姿态

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和沙娜姿的个性/技能没啥联动,材料不够的话没必要激活。

技能点选推荐

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

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如果有多余的领悟之力,建议把3阶左边也选上,用于BOSS战。

技能组推荐

1. 1~2星时的技能组:

晶能脉冲+原初·超凡之躯+晶能星爆+烙痕掌控者+原初·万象谐振/命运·注视/晶爆共鸣

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沙娜姿在1、2星时,【原初之力】的续航压力极大,稍有不慎便会因烙痕不足而退出状态并陷入【遗忘症】。为维持【原初之力】,​​必须携带被动“烙痕掌控者”​​,并​​建议放弃大招​​,转而携带初始技能“晶能星爆”。因为若想每回合释放大招,队友需为其提供​​9点以上(能量+解放)​​ 的支援,这在实际对战中​​极难实现​​。当然,若有五星露卡玛尔在场协助补充解放层数,仍可考虑携带大招。

剩余一个技能格,可在以下三者中选择:

​​“原初·万象谐振”​​:​​通用性强​​,适用于绝大多数场景。

​​“命运·注视”​​:​​操作上限高​​,能实现多种战术效果,如将队友作为“人形电磁炮”发射、隔空推落敌人或超远距离换位等。

​​“晶爆共鸣”​​:​​针对性极强​​,专门应对免疫传送或击退的敌人,尤其适合BOSS战。

2. 3~5星时的技能组:

晶能脉冲+原初·超凡之躯+命运·无尽黑洞+烙痕掌控者+原初·万象谐振/命运·注视/晶爆共鸣

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

沙娜姿达到3-4星后,【原初之力】的续航压力有所缓解,此时可携带大招“命运·无尽黑洞”。但仍需装备被动“烙痕掌控者”,并依赖队友每回合提供2-4点(能量+解放)的支援,才能满足每回合释放大招的烙痕消耗。剩余一个技能格,依旧在“原初·万象谐振”、“命运·注视”和“晶爆共鸣”中三选一。若有五星露卡玛尔和赫砂同时在场协助补充解放层数,也可不携带“烙痕掌控者”,改为从上述三个技能中选择两个装备。

沙娜姿达到5星后,只要携带“烙痕掌控者”,即可完全依靠自身实现每回合开启大招并维持【原初之力】。剩余一个技能格,同样在“原初·万象谐振”、“命运·注视”和“晶爆共鸣”中三选一。若有五星露卡玛尔在场协助补充解放层数,也可放弃“烙痕掌控者”,改为从这三个技能中选择两个装备。

四、装备塔罗推荐

刻印推荐:宝剑+权杖

1. 武器推荐

注意:虽然携带SP萨曼莎专武「破净万恶之光」的极限输出与专武「宿命独扼」差不太多,但是沙娜姿并非可以频繁打出回合外伤害的角色,无法保证每回合都能获得「破净万恶之光」给的增益,因此不推荐携带「破净万恶之光」。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

【沙娜姿专武】

魔攻提高 5% / 8% / 8% / 10% / 10% 。主动使用含有击退、传送效果的技能,生效前使目标敌人受到 [命运之扼1] / [命运之扼1] / [命运之扼2] / [命运之扼2] / [命运之扼3] 、- / - / - / [碰撞易伤1] / [碰撞易伤1] / [碰撞易伤2] ,效果持续至战斗结束。

【命运之扼 1/2/3】减益

被效果施加者攻击时,受到伤害提高 10% / 15% / 20% ,受到暴击概率提高 10% / 15% / 20% 。

【碰撞易伤 1/2】减益

受到碰撞伤害提高 10% / 20% 。

[命运之扼]和[碰撞易伤]都是可被驱散和免疫的减益。

必须是对

【敌人】

造成击退或传送,才能触发该武器效果。例如芙拉维娅的“破土丰茂”,只是对植物朋友进行传送,因此不触发该武器效果。

只要

【描述中含有】

“击退”或“传送”,不论实际使用时是否造成击退或传送,都可触发该武器效果。例如技能“命运·无尽黑洞”,描述中含有“击退”二字,虽然需要处于[原初之力]期间才能产生击退,但即使不处于[原初之力]期间,技能生效前也能触发该武器效果。又如技能“晶能星爆”,描述中含有“传送”二字,因此技能生效前也必然触发该武器效果,即使没有实际造成传送。

沙娜姿使用抉择小技能“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,小技能

选中的敌方目标

(将注视者向其所在位置推拉/传送的一方)会被施加专武减益,而

被注视者

(被推拉/传送的一方)则不会被施加专武减益。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

在以下三种情况下,均可触发「黯魇傀儡」的额外效果:

触发【晶能引力】时,对敌人施加[黯魇傀儡]减益;

对敌人使用“命运·注视”、“宿命指定”、“因果牵引”、“悖律拒斥”、“故事反转”时,对目标施加[黯魇傀儡]减益。

使用“晶能脉冲”时,对周围1圈敌人造成击退并施加[黯魇傀儡]减益。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

性价比之选,携带「扩散棱镜」时的极限输出只比专武「宿命独扼」低10%左右。

2. 装具推荐

注意:不推荐携带「遗齿哀歌」,原因是:沙娜姿的[人造原初烙痕]每回行动开始时会将超过5层的[解放]层数转化为烙痕点数,所以一般情况下沙娜姿在释放职业技能前不可能有10层解放,也就无法触发「遗齿哀歌」的效果。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

泛用度最高的装具之一,可大幅提高攻防属性,并提供物理护盾。

如果没有「守护正义之盾」,也可以用「诡诈之影」、「原时沙漏」等通用加攻装具。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

提高魔攻与生命值。

若携带五星的「原野调味瓶」,则每次用[职业技能]攻击己方时,都可以触发将”目标拥有的1个减益转换为2级增益“的效果。大招”命运·无尽黑洞“有3段攻击,可以给波及到的友军驱散3次减益并分别转化为2级增益。

铃兰之剑:为这和平的世界烙痕掌控者 | 沙娜姿【角色攻略】

提高魔法伤害和魔法范围伤害。

沙娜姿自带的加攻远比增伤多,因此带增伤装具的收益比较高。经计算携带「血晶石护身符」时的极限输出高于「守护正义之盾」。

3. 塔罗推荐

魔术师的梦想:AoE角色通用增伤塔罗

恶魔的诱惑:通用加攻塔罗

女皇的优雅:攻击友军时,可触发女皇塔罗的驱散效果,也许可以用来辅助

五、配队推荐

能给沙娜姿提供[解放]层数的角色:露卡玛尔、赫砂

能给沙娜姿提供能量的角色:塔埃尔

能给沙娜姿提供再动机会/额外回合的角色:伊南娜、SP伊南娜

被沙娜姿攻击时,可能产生正面效果的角色:叶伽内、赛琳娜、克拉拉、卡姆洛特、柯莱丹萨、柯瓦雷、阿坎贝、奥古斯特等

六、角色整体分析

(最大加成分析、友伤触发汇总、烙痕循环分析、优缺点)

1. 最大加成分析(仅考虑五星时角色自带的加成)

无再动的常规情况下单次行动最高倍率:40%(抉择技触发的晶能星爆)+150%(释放无尽黑洞)+50%(触发晶能引力)=240%

常规最大加攻:18%*3(个性)+20%(原初之力)+(10%+10%)(大光环)+20%(来自万象谐振的攻击2)=114%

攻击免疫击退或传送的敌人时:114%+50%(晶爆共鸣附属被动)=165%

触发[晶能引力]造成伤害时:165%+50%(晶爆共鸣附属被动)=215%

最大增伤:30%(来自万象谐振的伤害3)

最高暴击率:10%(初始)+10%(5层解放)+30%(来自沙海诡步·改的暴击2)=50%

2. 友伤交互规则

在沙娜姿登场前,友军伤害仅是少数技能(如米格尔的专属普攻“燃烧弹”和贝拉“随便找找”中的“要爆炸啦!”,以及叶伽内、阿坎贝对召唤物的攻击)所具备的冷门效果。自沙娜姿上线后,友伤被正式确立为一种特殊的伤害来源,官方也相应调整了其与各类技能的交互逻辑。现行交互规则经测试如下:

(1)当角色【被攻击】、【被主动攻击】或【受到伤害】时,其反应、个性、被动或增益效果若未明确限定“仅由敌人触发”,即可被友伤触发(例如各类[反击]、[先制]效果,描述中写了仅对敌生效,那么就不对友军生效)。

(2)​​所有负面效果均不对友军生效​​,例如通用反应“骂”的易伤、奇亚专属反应“恨意”的[怨念之痕]、帕西法尔被动“蚀魂形骸”的偷增益转减益,以及常见增益[冰铠]对攻击者施加的降移动效果等。

(3)所有受击治疗类的增益,如[好梦无邪]、[光辉照耀]、[小心点哦]等,都可以被友伤触发。但受击治疗的个性或反应,则不一定可以触发:萨曼莎个性治疗不触发,芙拉维娅反应治疗不触发,法琳反应只触发回血与不屈(换位不生效),爱莎反应自疗触发,黎各个性自疗不触发,蔻蔻娜反应自疗不触发,柯莱丹萨的反应牺牲减伤不触发。

​​常见不可被友伤触发的效果/机制​​:

援护攻击(包括霍玛的鸟)

援护防御

援护反击

格挡(茉茉、爱莎除外,她俩可以格挡友伤)

先制

反击(包括瞬移并反击)

​​常见可被友伤触发的效果/机制​​:

偏斜

面纱

闪避

心眼

伤害分摊

伤害锁定

受击治疗类增益([好梦无邪]、[光辉照耀]、[小心点哦]等)

隐身解除(受到友伤后,隐身状态解除)

打断警戒(受到友伤后,警戒状态解除)

打断蓄力(被友军造成击退后,蓄力状态解除)

​​可被友伤触发并带来正收益的效果举例​​:

可触发叶伽内召唤物的[晶棱折射]

可触发赛琳娜反应“辉光剑壁”,使其获得物理护盾

可触发克拉拉个性中的盾反效果

可触发卡姆洛特反应“王者战意”,使其立即行动

可触发柯莱丹萨个性,使其叠加[逐光之痕]层数

可触发黎各个性,使其叠加[炸毛]层数

可触发柯瓦雷反应“庇护徽记”,使范围内己方获得护盾

可触发阿坎贝召唤物的[同袍同泽]

可触发奥古斯特反应“俾睨”,使其叠加[怒意]层数

3. 烙痕续航情况

1星沙娜姿:续航压力极大,必须依赖外部支持才能维持2回合以上

​​首回合行动开始时,拥有​​10+3=13点烙痕​​。开启觉醒后,​​每回合行动结束时需消耗10点​​,而​​每回合行动开始时仅自然回复1点​​。因此必须携带被动技能 ​​“烙痕掌控者”​​,或由友军提供辅助,使​​每回合由友军提供的能量点数与解放层数之和达到9点​​;否则即使不使用大招,她最快在​​第二回合结束时​​退出【原初之力】并陷入【遗忘症】。​​

2星沙娜姿:​首回合免费大招,但后续续航压力同1星,仅延迟一回合出现​

首回合行动开始时,拥有​​10+3=13点烙痕​​。开启觉醒后,​​首回合结束前不消耗烙痕​​,可随意使用大招“命运·无尽”黑洞。第二回合行动开始时,拥有​​13+1=14点烙痕​​。后续​​每回合行动结束时消耗10点​​,​​行动开始时回复1点​​。因此必须携带 ​​“烙痕掌控者”​​,或由友军提供辅助,使​​每回合由友军提供的能量与解放层数之和达到9点​​;否则即使不使用大招,最快在​​第三回合结束时​​退出【原初之力】并陷入【遗忘症】。​​

3星沙娜姿:消耗压力减轻,续航要求降至4点,可多维持1-2回合

​​首回合行动开始时,拥有​​10+3=13点烙痕​​。开启觉醒后,​​首回合结束前不消耗烙痕​​,可随意使用大招“命运·无尽”黑洞。第二回合行动开始时,拥有​​13+1=14点烙痕​​。后续​​每回合行动结束时消耗10点、返还5点​​,​​行动开始时回复1点​​。因此最好携带 ​​“烙痕掌控者”​​,或由友军提供辅助,使​​每回合由友军提供的能量与解放层数之和达到4点​​;否则即使不使用大招,最快在​​第四回合结束时​​退出【原初之力】并陷入【遗忘症】。​​

4星沙娜姿:​自然回复提升,续航压力大减,仅需少量支持即可长期维持​

首回合行动开始时,拥有​​10+3=13点烙痕​​。开启觉醒后,​​首回合结束前不消耗烙痕​​,可随意使用大招“命运·无尽”黑洞。第二回合行动开始时,拥有​​13+1+2=16点烙痕​​。后续​​每回合行动结束时消耗10点、返还5点​​,​​行动开始时回复1+2=3点​​。因此推荐携带 ​​“烙痕掌控者”​​,或由友军提供辅助,使​​每回合由友军提供的能量与解放层数之和达到2点​​;否则即使不使用大招,最快在​​第六回合结束时​​退出【原初之力】并陷入【遗忘症】。​​

5星沙娜姿:实现烙痕自持,仅在使用大招时有额外消耗

​​首回合行动开始时,拥有​​10+3=13点烙痕​​。开启觉醒后,​​首回合结束前不消耗烙痕​​,可随意使用大招“命运·无尽”黑洞。第二回合行动开始时,拥有​​13+1+4=18点烙痕​​。后续​​每回合行动结束时消耗10点、返还5点​​,​​行动开始时回复1+4=5点​​(收支平衡​​)。因此​​无需“烙痕掌控者”或队友辅助即可永久维持【原初之力】​​。若希望每回合使用大招,则需携带 ​​“烙痕掌控者”​​,或由友军提供辅助,使​​每回合由友军提供的能量与解放层数之和达到10点​​。

简言之:

5星沙娜姿​​在携带“烙痕掌控者”时,可​​完全依靠自己​​实现每回合开启大招并维持【原初之力】。

​​3星及以上沙娜姿​​在携带“烙痕掌控者”,且队友每回合提供​​2~4点​​(能量+解放)时,同样可以做到。

​​1-2星沙娜姿​​则必须携带“烙痕掌控者”,且队友每回合提供​​9点以上(能量+解放)方可实现,代价太大,​​实战中难以达成​​。

4. 角色优缺点

优点:

群体输出极高

:攻击技能无冷却无能耗,且总倍率、攻击加成与增伤效果极为突出。

战术位移多样

:具备多种击退和换位手段,可灵活调整全场单位位置。

具备斩杀能力

:拥有“抹煞”机制,可直接清除生命值低于10%的敌人。

缺点:

五星前续航不稳

:难以自行维持【原初之力】,易陷入【遗忘症】,需依赖队友支持。

应对特定精英乏力

:对免疫击退、免疫百分比或穿透伤害的敌人效果较差。

生存能力偏弱

:速度较慢,减伤不足,首回合易被敌方优先击杀。

铃兰之剑 为这和平的世界随便聊聊沙娜姿和sp萨曼莎 机制篇

铃兰之剑:为这和平的世界随便聊聊沙娜姿和sp萨曼莎(机制篇)如下:

聊机制之前,先接着数值篇聊聊装具的分配问题,比如守护正义之盾和血精石护身符分给她俩该怎么分?答案是萨更适合带守护正义之盾,沙更适合血晶石护身符。原因就是萨的攻击区比较弱势,所以补攻击区是个不错的选择,而沙额外攻击区比较强势,不用刻意去补攻击力,补增伤也是不错的选择。

角色机制

额外伤害机制,萨有一个地图炮,被上地图炮的单位单体100倍率。沙有一个类似的东西,晶能引力,3格范围50倍率。两者不好说谁优谁劣,就额外伤害方面,萨对单对群都行,沙更偏向于清杂。

大招,萨对单最高220倍率,打的单位越多,伤害越低,最低低至100倍率。沙固定150倍率,打的单位越多越赚,如果发生碰撞更是爽上天。cd方面,萨3回合cd,沙无cd。范围,萨自身周边5格,沙目标地点3格。大招还是沙的强不少,本身威力方面差距不是那么大,但是无cd是个很大的优势,而且沙的洞施法更加灵活,个人觉得这对一名脆皮法师来说还是挺重要的。

花活,萨有一个警戒打断,在能打断怪物的场面,这个花活特别强势,而沙有一个位移,在怪物不免疫位移的场合,那就像玩木偶人一样,可以玩弄致死。孰优孰劣,个人不发表看法,仁者见仁智者见智。但是有一点要说的是,萨的更无脑,沙的比较费脑一些。

总结:这两名角色连机制方面都做得比较“对称”,个人看法是机制强度相当,沙在大招会好用一些。萨对单对群比较均衡,相较于沙在对单方面有优势,沙则更专注于清杂。

最终大总结:就这两张卡就单拿出来看,个人认为强度是非常相近的,而且定位也比较接近,并不存在哪名角色明显高对方一头的情况,沙很强,但是萨依旧能打。

但是如果我们考虑到配队,那么沙会吊打萨。沙的最好的队友是谁呢?那就是赫沙,从目前来看萨的队友是珂莱。

那一旦考虑到配队那就是天壤之别了,沙+赫沙是吊打萨+珂莱的,对,就是吊打,说全面完爆都不过分。赫沙不但弥补了沙的暴击软肋,而且自己能干的事情也多,个性粉碎枷锁搭配黑洞的粉碎也能叠debuff。珂莱除了能减个大招cd就一无所有了,就算萨无限大招也是远远赶不上对面的二人组的。

所以我对沙这名角色的抽取看法是:没有萨的无脑抽(你的盒子缺强力法师),有萨也有赫沙的也推荐抽(赫沙+沙娜姿让你更爽),有萨但是没有赫沙的,那根据自己的经济情况来吧,不抽也不是不行(没有赫沙打折扣,角色总是越出越强,留票给未来未尝不可)。

最后在补多一句,沙娜姿+赫沙这个组合最好再搭个塔,你清杂一大堆敌方在你前面行动,总归是不舒服的。

铃兰之剑 为这和平的世界随便聊聊沙娜姿和sp萨曼莎 数值篇

铃兰之剑:为这和平的世界随便聊聊沙娜姿和sp萨曼莎(数值篇)如下:

毫无疑问的,这两张卡是比较同质的卡,定位都是龟速aoe法师,强度都非常高,所以这也有了放在一起比较的理由。

先比较数值方面(比较的时候默认附带5星专武,如果都带棱镜的话,sp萨曼莎比较吃亏,她那把武器更强一点)。因为考虑到输出法师的定位,我们只比较攻击力,增伤区间,暴击暴伤区间和速度值,生命值和防御力就不比较了。

首先是基础攻部分,沙娜姿1717点,全职业排第一,萨曼莎1453,圣职者排第二。就算考虑到暗职和圣职的属性设定差距,也是沙小胜(不是萨不优秀,而是沙太优秀)。额外魔攻百分比部分(两者都不计入光环),沙是84点(个性54+原初之力20+专武10点),萨是26点(个性16+专武10),额外魔攻百分比部分沙巨大胜利!

总结:攻击力部分沙大胜萨,那在计算伤害时,怪物魔防越高,沙在这部分的优势会更明显,而怪物魔防越低,则更有利于萨利用其他伤害计算区间追赶差距。

接下来是增伤和易伤部分,沙没有增伤,萨有光环的20点(大光环独占)。易伤沙有专武的20点易伤,还有粉碎枷锁(沙漠特色)的易伤;萨有个性的易伤(个性独占)。还有值得一提的是萨的增易伤部分,如果沙跟萨组队的话,沙是可以吃满的,所以这俩人同时上场,那肯定是沙沾萨的光多一些,单独拿出来测伤害的时候,记得不要一起上场。

总结:增易伤部分,俩人差不多55开,总体来说萨的增易伤会略微更“无私”一些。

接下来是暴击暴伤部分,沙有专武的20点暴击,没有额外暴伤,萨的话有个性的50点暴击,专武是25点暴击和30暴伤。原人物,沙是0.3的暴击,1.3的暴伤,萨是0.85的暴击,1.6的暴伤。暴击暴伤这个区间萨大胜。

总结:沙的暴击暴伤区间很贫瘠,追求高上限需补强这个区间,而萨因为专武比较强势的原因,这个区间还算比较优秀。

速度沙127,萨152,有人可能觉得这速度没区别,其实不是这样的。因为现在提速最常规的还是塔的速度2,也就是100点速度,也就是227和252的差距,这个速度差就很微妙,因为有一些绿盾的速度卡在这之间,那么作为清杂来说,有怪物在你前面行动,总归是不舒服的,这一点萨胜出。

数值大总结:数值部分两者各有秋,个人还是更喜欢沙的数值,因为根据现在的情况来看,暴击暴伤还是比攻击力好堆,沙的缺陷更容易被弥补。速度方面可能对日常清杂有一丁点的影响,总体问题应该是不大的。

机制篇见另一个帖子。

铃兰之剑 为这和平的世界随便聊聊赫砂

铃兰之剑:为这和平的世界随便聊聊赫砂如下:

面板:1500+攻,生命3600+,双防都超650,面板略超模;231的速度也比绝大多数的输出都要快,辅助完全没有问题。

技能组:非常简单,无论是打输出还是打辅助,都是演奏+归乡号角+部落战曲,所以在实战中我们可以做到自由地切换他的两种形态,这跟其他只能走某个路线角色不一样,赫砂这名角色很灵活。

形态

输出形态(也就是演奏开枯藤哀歌的形态):输出形态的强度怎么样呢?我个人通过计算以及体验后的感觉是,他的输出能力跟单走不带协同队友的纯输出配置的sp装甲麦莎相差不大,赫砂的坦度也与纯输出配置的sp装备麦莎相近(sp装甲麦莎往往是不带应急工具箱或者战地急救,所以很多时候她的坦度也就跟赫砂55开),总体感觉就是很肉,输出能力也不错。

辅助形态(也就是演奏开苍翠旋律的形态),那这个形态他能给队友带来什么呢?

1.悦耳 这个buff效果就是相当于一个攻击2的光环,也就是说他是不可以跟攻击buff叠加的。

2.暴击2,暴伤2 ,也就是30点暴击和30点暴伤,需要注意的是这个是普通的buff,比如说你的某个角色身上已经有暴击2暴伤2或者更高的3级buff,那么赫砂给的这两个buff对该名角色就是0提升。(火女哭晕在厕所,所以不要单纯把赫砂理解为是一个拐暴击角的拐)

3.周边3格队友1点回能,实用的打火效果。

(分格继续,因为下面的三个辅助效果,开输出形态队友一样可以享受到)

4.光环,简单理解非解放20点暴击,5点暴伤;解放30点暴击,10点暴伤。光环生效范围有4格,比二王子那个多1格,好评。

5.个性技能中,带有粉碎枷锁这个debuff,这个debuff是一个全面易伤,与普通易伤相比,多了穿透易伤,1层易伤1%,最多叠30层,赫砂一个个性技能能打8层。当然这个buff,除了赫砂,还有其他角色也能叠,把层数叠起来后,这个debuff对团队伤害的提升也是非常可观的,好评。

6.还是在个性中,周围所有埃拉曼阵营每回合5层解放,阵营福利光环,好评。

总得来说赫砂最有价值的东西还是放在了个性和光环中,无论开输出还是辅助形态都可以享受到。

那么问题来了,辅助形态的赫砂对哪些角色提升比较大呢?答案是反直觉的,辅助形态的赫砂对暴击角提升反而不大,道理很简单,因为我们盒子里面有相当数量的暴击角的常规暴击值普遍在70+,吃赫砂光环将近就是满暴击了,而光环是常驻的,不需要你开辅助形态,输出形态一样可以做到。而且有些暴击角还自带暴击暴伤buff,那种就更不适配了。(未完,见评论区)

铃兰之剑游戏截图

铃兰之剑:为这和平的世界截图
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铃兰之剑为这和平的世界

1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。

2、补充说明

①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。

②常见的技巧角色:刺客、弓兵。

③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。

铃兰之剑为这和平的世界

斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。

使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。

铃兰之剑为这和平的世界

3、多段攻击克制低防御,被高防御克制

刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。

4、先制反击克制近战单位

拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。

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以上是关于铃兰之剑为这和平的世界兵种克制攻略-铃兰之剑里世界剧情攻略的全部内容, 更多精彩内容尽在九游

铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒-铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧

在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,开荒是我们前期发展非常重要的一部分,有一个好的开局可以让我们整体发展速度都有所提升,而对于开荒中的技巧可能很多小伙伴还不清楚,那么铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒呢?接下来就让我们一起来看看铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧吧。

铃兰之剑为这和平的世界怎么开荒-铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧

铃兰之剑为这和平的世界开荒技巧

1、初始不是不能刷,但是刷的意义不大。初期ssr不重复比抽到什么t0更重要。

2、初期不要太纠结于ssr角色,sr甚至r都可以练。但是等到了40-50级的时候培养资源会相当紧张。所以建议玩家在培养时注意斟酌。

3、由于武器本的硬要求,40-50级阶段我们需要至少三远程、三近战、物法双t、一奶9名角色,且远程要求至少一弓一法、近战要求一单体一群伤1-2突袭。我到45级的时候练了13名角色。所以练sr的时候可以照着自己ssr的情况针对性调整,别无脑跟着sr红度练。

4、不管出没出ssr奶,天使奶都是必练的。所以一开始不用太纠结,谁先出练谁就好。

5、30级以内开荒压力不大,打算攒抽的话直接大姐头+艾莎就行,双推推阵容不管pve还是pvp都相当给力。sr补上奶、法、刺客、弓就行。初期的话完全没必要练sr战士。除非你短期内(到40-50级阶段)实在没希望拥有ssr刺客和将军,那么可以练一个突击骑士。

6、sr角色定位比ssr更为细分,练得时候最好多上b站搜搜相关攻略,不然练错了会很痛苦(把药师当奶妈练的泪目)

铃兰之剑为这和平的世界科尔怎么加点-铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略

  哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在在铃兰之剑为这和平的世界游戏中,很多游戏玩家想必都知道,科尔这个角色是一个不错的角色,这个角色是众多卡牌角色中,属于较为热门的角色,并且容错率很高,能够给玩家在游戏中,带来意想不到的作用。当然想要培养好一个角色,对于角色加点是至关重要的,下面就让小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略,具体内容如下。

铃兰之剑为这和平的世界科尔加点攻略

1、科尔技能的加点方案可以参考下图所示,建议选择暗刺+诡异步伐+连刺+偷袭+面具。

2、1阶建议选择【偷袭】,还有额外增伤,对无伤的目标背击时还可以限制其转身。

3、3阶技能建议选择【面具】,驱散自身2个减益、回复25%生命值、获得隐身和提升暴击5,可以提升生存能力还可以用于逃跑。

4、5阶技能【诡异步伐】可以瞬移到敌人的背后进行反击,受伤状态下释放会触发3回合的闪避效果。

5、7阶选择【完美刺客】技能,大幅提升攻击、防御、暴击率以及暴击伤害。

6、9阶技能选择【暗刺】,获得无视援护,可以快速击杀脆皮敌人。

7、11阶技能选择【无踪暗影】可以获得闪避,闪避成功可以瞬移到敌人身后造成伤害并再次获得闪避。

以上就是关于铃兰之剑为这和平的世界科尔加点的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。

铃兰之剑为这和平的世界商店怎么开启-铃兰之剑为这和平的世界商店开启条件

  哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在铃兰之剑手游中,玩家可以在游戏世界中,探索各个地方的副本,感受游戏带来的乐趣。当然我们也可以通过做任务获得的金币,然后去商店购买许多的道具以及物品,但是在游戏的初始阶段这个功能是没有开启的。需要用户满足一点条件才可以。那么铃兰之剑为这和平的世界商店怎么开启?下面就让小编跟大家说一下详细的开启方法吧。

铃兰之剑为这和平的世界商店开启条件

1、剧情杀过之后,我们进入一周目之前,可以先打打愚者,我们打到第三章第五关的时候就可以开启一个商店了,在这个里面是卖各种材料的,里面基本上什么材料都有的,你可以在里面买到很多的东西;

2、当然了,会有每天的限购一说的,不能一直让你无限买的,在里面基本上都是养成的材料,喜欢养成的可以在这个商店中研究研究怎么把资源率最大化,这样可以帮助我们节省物资。

铃兰之剑为这和平的世界战力怎么提升-铃兰之剑为这和平的世界战力提升方法

  哈喽,大家好,欢迎来到我们的网站。在铃兰之剑手游中,用户可以根据自己的喜好,然后在游戏的开头选择一个自己喜欢的角色,相信很多玩家都知道,游戏中的角色每一个都有属于彼此得到技能以及天赋特点,当然游戏中的角色战力越高的,当然给我玩家带来的收益就越大。很多铃兰之剑想要提升自己的游戏战力,却还不知道如何提升,下面小编跟大家分享一下关于铃兰之剑为这和平的世界战力增加方法,刚刚入坑铃兰之剑手游的用户,可以参考一下。

铃兰之剑为这和平的世界战力增加方法

一、获取材料

1、玩家需要参与主线以及副本活动,完成任务即可获得升级材料。

2、在副本通关后玩家还可以再次进入关卡收集资源。

3、在攻击BOSS时有可能会掉落装备,玩家需要及时收集。

二、技能升级

1、在前期玩家需要根据角色类型以及后期阵容搭配选择技能。

2、对于选好的技能进行升级,不需要选择太多技能。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

铃兰之剑为这和平的世界怎么样呢,游戏在今日上线了,是单机联机的玩法组合在一起的,里面答题像素战棋来的玩法,上手难度还行节奏比较慢的,萌新对这个游戏和玩法还不不清楚的,可以下面来看看游戏玩法。

铃兰之剑为这和平的世界玩法评测

作为《皇家骑士团》系列的粉丝,制作组为《铃兰之剑》选择了一种进化过的像素风格。让其看起来不仅有着经典战棋的味道,并在此基础上给人耳目一新的体验。游戏的场景都经过了精心处理,看起来相当柔润精致,仿佛像是用像素创作出的艺术品。色彩明亮、光线柔和的铃兰小镇,给人一种世外桃源的舒适感。

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内容量爆炸的单机模式

作为一款手游,《铃兰之剑》特别出彩的部分,反而是它的单机剧情。其剧情和玩法的完整程度,单独拿出来也是一部相当优秀的单机作品。

游戏中的铃兰之剑佣兵团守护着铃兰小镇的和平。而作为主角的玩家,在机缘巧合之下成为了铃兰之剑的团长,从此也肩负起了守护小镇的责任。但树欲静而风不止,看似平静的大陆实际上涌动着一股股暗流。以一场暴乱为导火索,最终牵扯出了多方势力之间的争端与动乱,并且随着时局的发展愈演愈烈。身处风暴中心的铃兰小镇自然也无法独善其身。

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游戏的单机部分和故事中的铃兰小镇一般,宛如一个独立的世外桃源。玩家在联机部分抽卡获得的角色,只能以白板的形式带进单机模式中。整支队伍还是要靠自己在推进剧情的过程中招募、培养。游戏以周的单位向前推进,玩家每周都会接到来自各方势力的委托任务,完成委托可以获得各种资源,并用它们打造装备、招募伙伴、升级小镇的设施和建筑。获得的经验也可以让角色和佣兵团得到成长。

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而各种主线任务,会以紧急事件的形式,不定期地出现在玩家的委托中,推动着故事前进。玩家在这个过程中会深刻地体会到什么叫“能力越大,责任越大”。随着佣兵团等级的提高,所接取的委托也更加困难。但与此同时获取的报酬也就越丰厚。我可以同时训练更多的角色,打造更多的装备。让自己的佣兵团进一步成长。整个过程构成了一个良好的正循环,即使不能像手游那样培养永久强力的角色,但仅仅是看着小镇和佣兵团在自己的努力下变得欣欣向荣,就为我提供了足够的动力。

而在这个过程中,你会时不时感受到这个平静的小镇在动荡世界中的变化。例如某地突然爆发了战争,许多难民涌进了铃兰小镇。再比如机缘巧合之下救下了某人,他却是一方势力的大人物,并在之后对小镇的未来起到了决定性的作用。而你要做的就是尽可能雨露均沾地完成委托,提高自己在各方势力中的地位。

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然而随着局势越来越失控,实力孱弱的铃兰之剑很难再独善其身,因此只能选择依附一方势力。在此基础上,玩家做出的每个选择都会改变小镇的面貌和命运。例如选择骑士同盟合作,他们会决定将铃兰小镇打造成骑士团的据点和要塞,并向镇上派遣军需官和公务人员。之后你就可以接取和骑士同盟相关的各种委托,并且还可以通过他们获得特殊的装备。但与此同时,和骑士同盟敌对的王国军就会被惹恼,并会将驻扎在铃兰小镇的王国商人撤走。

而随着时间的推移,你可能会发现,骑士同盟也许并非可靠的盟友,在合适的时机放弃与他们的结盟也许会是不错的选择,但也会因此承受他们的怒火。这些丰富的选择都会在很大程度上影响剧情的走向,并且改变小镇的佣兵团的结局。

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多样的路线一方面为游戏带来了出色的沉浸感,让我在做出任何选择时都更加纠结谨慎。同时为游戏的多周目游玩提供了基础,让我想要重来一次尝试不同的路线。在某些剧情的重要节点,游戏放置了可供玩家回溯的命运信标,以此让玩家更方便地尝试剧情的分支。回溯在游戏中随处可见,如果在战斗中失败,玩家也可以有几次将战局倒回到任何角色行动的任意回合重新操作。这个“精准悔棋”功能大大提高了战斗的容错率,使其对新手更加友好。而回溯功能本身,也是剧情非常重要的一部分。

虽然《铃兰之剑》的单机模式已经足够惊喜,但还是存在着一些问题。游戏整体的剧情节奏很紧密,但中期的某些故事桥段还是稍显仓促,有些人物也还能感受到不少“工具人”属性。除此之外,现版本的游戏无法查看对话的log和记录,当我手抖不小心跳过了一句对话,就没办法再回头知道这句话的内容是什么。希望在后续版本中这个情况能得到改善。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

旧瓶装新酒的战斗

作为一款战棋游戏,《铃兰之剑》的战斗系统也可圈可点。其中能看到很多《皇家骑士团》等经典战棋作品的影子。例如由高低错落的方格构成的地图、地形差带来的buff和debuff、以及滚石火药桶等可以利用的地形要素。这些经典的设计既降低了游戏的难度,也丰富了玩家的战术选择。引诱敌人排成一行然后推下滚石一路碾过去,或者把强敌击退到水中或地图边缘直接地形杀,都是战斗中的常规操作。

在地形之外,战斗本身的细节也相当到位,例如使用某些冰冻和火焰法术后会在地面留下痕迹。弓箭手攻击分为曲射和平射,平射敌人的箭矢有可能会被目标前面的人挡住。这些细节看似不起眼,但在某些时刻就会成为决定胜负的关键一手。

与此同时,丰富的角色也是《铃兰之剑》策略性的重要来源。游戏中的角色被分为“突袭者”“守望者”等数个属性,不同属性之间有着明确的克制关系。除此之外,许多角色都有着独特的个性技能。即使是相同属性的角色,在战斗中起到的作用也有所不同。这些来自天南海北的佣兵也分属不同的阵营,有些角色的buff技能只针对特定阵营的角色生效。这些内容大大扩展了阵容选择的必要性,在战斗前就“看人下菜碟”,往往能起到事半功倍的效果。

铃兰之剑为这和平的世界怎么样 铃兰之剑为这和平的世界评测

在单机剧情中,角色参与战斗会消耗体力,而体力耗尽后便无法出战,只能选择疗养或自然恢复。同时角色的练度与游戏进程绑定,而完成任务得到的资源也相当有限,你很难把手下的所有角色全副武装。这就要求玩家要把有限的资源分配给合适的角色,并让大多数手下都保持在一个平均的强度。同时在排兵布阵时还要考虑阵容的轮换,以免在遇到高难度战斗时手下仅有的几个精兵强将都体力耗尽高挂免战牌。

这些要素共同造就了《铃兰之剑》战斗系统的深度与趣味,如果推图时卡关,除了进一步培养角色外,根据敌人的属性选择克制对方的阵容、更合理地利用地形上的优势、合理安排角色的轮换都是可行的选项。当然更多时候必须同时兼顾这几方面,才能一路战胜强大的敌人。从培养角色到排兵布阵再到战斗过程都充满乐趣。

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可圈可点的手游关卡

在体验了游戏高质量的单机内容后,我一度对游戏的网游部分产生了质疑。在已经相当完整的单机部分之上加入联机手游的内容,会不会有“狗尾续貂”的感觉。但在游玩过这部分内容后,这种疑虑基本消失得一干二净。游戏的联机部分,仍然能给我带来许多单机模式所没有的乐趣。

游戏的联机内容分为“愚者的旅程”和“交错的世界”两大板块。“愚者的旅程”就是手游中常见的关卡推进,这部分内容的剧情,以一种更碎片化和抽象的方式,将游戏的世界观松散地统合了起来。在游戏开场的一次意外后,主角来到了名为“乐土”的地方,这里是时间与空间的尽头。面对的敌人不再是各方复杂的势力,而是在乐土中肆虐的“灾厄”。

玩家要做的就是在同灾厄对抗的同时,在混沌的时空中改变既定的命运。在这个世界观下,游戏的单机部分更像是大世界中一个庞大的副本。乐土发生的故事并非与单机模式毫无关联,而是起到了补充和提纲挈领的作用。玩家经常会在单机剧情的重大节点间反复横跳,并在其中穿插一些场景碎片,例如带你重回某几位同伴初次见面的时刻,让你对他们之间的羁绊有着更深的了解。当你以一种更宏观的角度重回单机剧情的某些时刻时,那种物是人非的景象也会让你对自己之前所做的一切产生更深的感触。

关卡模式的战斗相比单机模式的难度也高了不少,没有了体力限制,在这里的战斗需要的就是精益求精——更强力的角色、更合适的战略,都将是玩家战胜强敌的法宝。不仅如此,很多关卡还会为玩家加入限制条件,例如需要上场某些特定的角色。这些都为玩家带来了更具新鲜感的挑战。

“交错的世界”则更类似传统手游的资源副本。其向玩家提供了数量繁多的试炼,从中既可以获得培养角色的素材,又可以对自己的战术和培养成果进行检验。在战斗中还能收集到各种家具,将它们摆放在乐土的家园中。如果说单机剧情中的铃兰小镇像是风雨飘摇的小船,多人部分中的乐土就更像一个安稳的避风港。你可以在这里安心地培养自己的角色,享受纯粹的战斗和角色养成带来的快感。

然而美中不足的是,游戏的关卡内容虽然已经足够丰富,但与单机模式的联系还是有些薄弱。除了在剧情上有松散的联系之外,单机部分更像是一个持续更新的大型活动。由于两部分的角色养成是独立的,因此在沉迷几小时单机剧情后回到乐土后,我常常会感到一种割裂感。如何将二者更好地统合在一起,也许是制作组未来还要继续探索的地方。

铃兰之剑为这和平的世界人物怎么解锁 铃兰之剑为这和平的世界人物解锁办法

铃兰之剑在这个和平的世界游戏中有很多角色,玩家可以通过很多方式解锁角色,玩家可以完成主要任务或解锁特定的角色,挑战或探索世界或解锁角色。

如何为这个和平的世界人物解锁铃兰之剑?

一、解锁主线故事

1、玩家完成主线任务之后,每一章都有更多的角色可以解锁。

2、角色通常跟剧情玩家通关推动剧情解锁角色。

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解锁特殊任务

1、还有一些游戏特殊的任务,完成任务可以是特定的角色。

2、玩家可能需要击败特定的人或收集道具并达到特定的成就,角色可以通过完成任务来解锁。

相关推荐:铃兰之剑值得为这个和平的世界倒挂人兵蜂培养吗?

铃兰之剑为这和平的世界角色推荐 铃兰之剑为这和平的世界角色排行

下文要给大家讲解的是铃兰之剑为这和平的世界角色推荐,萌新朋友搞不清楚哪个角色好用,初始的时候刷哪个角色更好,毕竟游戏里面角色那么多,选择哪个角色出战就成了大家统一的困扰了,所以下文将给大家盘点几个适合在前期使用的角色,但愿对于大家的选择有一定帮助。

铃兰之剑为这和平的世界角色推荐 铃兰之剑为这和平的世界角色排行

高品质角色推荐一:拉维耶

她既是伊利亚,也是锐疾如风中的成员,虽然是一个女性角色,在立绘上看也是颜值爆表,很漂亮,但是不要因为她的脸蛋就忽略了她的实力,她本身的实力是特别强的,在没有升级的情况下,通过基础的数值就能够很明显的看出来了,一级的时候,生命值就达到了349,有195的物理攻击数值,魔法攻击也有136,敏捷度的话达到了204。

所以她首先在生存能力方面就很强,其次还拥有很强的输出能力,所以可以说是兼顾了防御和输出了,敏捷度的话稍显逊色,但是物理防御还有魔法防御方面都还比较可观,所以不选她选谁。

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豪饮是她的个性技能,在她是一星的时候,那么战斗当中就能够将自身的攻击力得到8%的提升,技能使用之后主要的作用是,让角色在进行反击或者是对对手进攻击的时候,能有50%的概率,将自己受到的伤害恢复至一定的数值,一星的时候是30%的概率,如果升级到五星之后,那么再提升10%,也就是30%,能够让自己进入微醺的状态,正常没达到五星的时候都是一次使用机会,五星的话有两次能触发。

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重斩的普通攻击能够对单体的对手进行攻击并且造成85%的物攻损伤,并且还伴随着让对手击退的效果,让对手能够直接后退两个格子。烈风突入的第一个主动技能使用之后,发挥出的效果是能够让在靠近自己的十字范围之内的一个对手进行选择,然后可以直接迅速的冲到该名对手的旁边,对该名对手造成30%范围性的损伤,在技能使用过后还能够将效果转化成烈风超重,这个技能在进行使用的时候如果在微醺状态的话,那么还能够给攻击的目标添加一次反应技。

铃兰之剑为这和平的世界角色推荐 铃兰之剑为这和平的世界角色排行

携攻的被动触发之后能够让自己两格范围内的队友得到增益,让该队友的攻击力得到5%的提升,攻击力提高的上限是15%,如果自身没有受到伤害的话,那么攻击和防御能力都能够得到10%的提升。

高品质角色推荐二:法卡尔

这是一名拥有帅气外形的男性角色,标志性的是他那一头亮眼的墨绿色头发。手中的弓箭就是他的武器,他的基础面板的数值也不擦,拥有273的生命值,172的物攻,法术攻击为120,敏捷属性是105,物防和魔防分别为50和60,所以该名角色在物理攻击方面会更加占据优势一些,法术防御方面是还不错的,承受法伤的能力更强一点。

法卡尔的执念的个性技能可以让他自身各项工坊属性均得到5%的提升,在进行战斗的时候,只要能够对对手造成一定的损伤,那么就有100%的概率对随机的一个对手造成减益的效果,在使用技能进攻之前,如果对手每增加一个减益效果,那么他暴击的能力就会得到10%的增加。

铃兰之剑为这和平的世界角色推荐 铃兰之剑为这和平的世界角色排行

取舍是普通攻击,主要就是使用弓箭攻击目标,造成80%的物攻;狙足的第一个主动在使用之后能够对一个单体目标造成非常高额的伤害,伤害达到110%,而且能够让该名对手的移动减少2。灵神的被动触发之后如果自身周围两格之内没有对手的话,可以将自己的暴击值增加2,还有一个支援技能是攀岩,能够在战斗当中将自己的移动速度提高,当然攀爬和跳跃能力也得到提升。

铃兰之剑为这和平的世界角色推荐 铃兰之剑为这和平的世界角色排行

铃兰之剑为这和平的世界角色分别给大家推荐了一个男性角色和一个女性角色,相信大家不难看出来,这两个角色虽然擅长的手段不一样,但是都是实力非常强的角色,在初期使用的话不论是推图还是打架都占据了极大的优势。

铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐 铃兰之剑为这和平的世界怎么选刻印

游戏的玩法是偏向策略类的游戏,而且游戏的角色设定上设定上是属于二次元中比较可爱的类型,所以游戏的受众非常广泛,想要完好这个游戏那就要对游戏的玩法有所了解。铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐,刻印系统玩法类似于一般网游中的装备升级系列,那么在这个游戏中玩家们要选什么样的刻印才能更好的的提升角色的装备属性。

铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐 铃兰之剑为这和平的世界怎么选刻印

在游戏的设定中,刻印可以说是全面的武器升级系统,主要就是用来给武器增加随机的附魔属性。不同的职业中不同的角色适配的武器是不一样的,那么在刻印的选择上也就有所不同。

铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐 铃兰之剑为这和平的世界怎么选刻印

在职业的前期开荒过程中,就建议不要追求整套的属性添加了,反而应该以武器的类型来增加刻印。

比如说一般的武器可以选择宝剑,如果是奶妈角色的话选择圣杯,是有大招技能的角色在武器刻印上可以选择权杖,在防具武器上可以选择圣杯刻印。

铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐 铃兰之剑为这和平的世界怎么选刻印

在刻印可能会出的属性上,可以按照【(物理/魔法)攻+(物理/魔法)防+血】*数值/百分比的来推测出可以出什么随机属性。宝剑权杖容易出攻击类,圣杯星币容易出防御类的属性。

铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐 铃兰之剑为这和平的世界怎么选刻印

上述就是铃兰之剑为这和平的世界刻印推荐的分享内容了,在前期的话因为资源和角色的限制,只能说是能出什么刻印就用什么刻印,但是到了后期,能轻松刷副本的时候建议可以刷副本来刷整套的刻印属性,整套属性会更好。

铃兰之剑为这和平的世界氪金吗 铃兰之剑为这和平的世界游戏介绍

现在很多的游戏上线之后,或多或少都会设置一些关于氪金的内容。不过评价一款游戏是否成功主要就是看平民玩家能否在这个游戏中存活下来。那么铃兰之剑为这和平的世界氪金吗。一般来说,网游游戏的月卡都是很值得冲的氪金的点,那么这款游戏中的月卡如何,除了月卡之外还有什么值得充值的点吗?那就一起来看下这款游戏中值得氪金的几个点。

铃兰之剑为这和平的世界氪金吗 铃兰之剑为这和平的世界游戏介绍

如果是月卡玩家的话,首先在每天的抽卡内容上就会比平民玩家多34抽的机会,而且卡池有保底2%的规律,如果前面千抽出很多好职业角色的话,后面几百抽就不用想了,在总体的抽卡上就是保持这个概率的。

铃兰之剑为这和平的世界氪金吗 铃兰之剑为这和平的世界游戏介绍

那么平民玩家没有月卡的话,能在游戏里拿到什么样的物资道具资源:

因为是平民所以通行证的时间满打满算的话是22天,如果这22天玩家能保持每天上线的那么一个月下来可以打满能有200个晶石。然后是做任务,1个月任务的做圆满能有900晶石。再加上竞技场的参与度和活跃度可以拿到150+150的晶石。如果每天都有完成爬塔任务的话可以拿到最多1000晶石。

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如果是小月卡党可以拿2700晶石,再加上通行证的晶石总价算下来可以拿到200+900+150+150+1000=2400晶石(16抽)。所以说月卡还是值得冲一下的,这个游戏的竞技虽然不需要操作但是需要策略思维,想要完好手下的兵好不好很重要。

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当然,如果玩家是纯平民党,同样也是能在游戏中有很多很不错的体验。而且如果玩家能在开服第一日登录的话,前期的开服礼包内容也是很丰富的。虽然说氪金玩家能抽到很不错的角色,但是这个游戏设定的是战棋类的玩法,玩家能有很很好的策略意识和对角色技能够熟练的话,也是能完成很多的任务和副本任务。

铃兰之剑为这和平的世界氪金吗 铃兰之剑为这和平的世界游戏介绍

所以说铃兰之剑为这和平的世界氪金吗,这个问题的话就看玩家想要在游戏中有什么样的体验内容了,如果单纯是想感受下这个游戏的话,那么可以冲一下月卡,这样能快速开局。当然如果玩家能够有很不错的游戏意识,平民党也能有不错的体验。

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