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信条行动

信条行动

信条行动,这是一款最新推出的多人竞技闯关手游。这款信条行动游...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

信条行动游戏介绍

信条行动简介

信条行动,这是一款最新推出的多人竞技闯关手游。这款信条行动游戏拥有很多可爱的橡皮人,并且,玩家们进入游戏后,就可以免费挑选一个自己喜欢的橡皮人,然后,控制自己的橡皮人进行一系列的冒险任务,喜欢这款【信条行动】游戏的朋友快来体验吧!这里的关卡都是精心为你设计的哟!
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

信条行动游戏截图

信条行动截图
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三角洲行动S8赛季暗星刀皮全解析,与信条谁更胜一筹

三角洲行动S8赛季新暗星刀皮热度超高。其通过专属捆绑包获取,售价5200三角券。与S7赛季的信条刀皮相比,二者价格相近,但暗星在攻击数值、特效设计上更突出,是追求实战与颜值玩家的优选,具体差异下文详解。

三角洲行动S8赛季暗星刀皮全解析,与信条谁更胜一筹

1月29日,《三角洲行动》S8赛季震撼上线!新传说刀皮“暗星”闪亮登场,不过它得通过氪捆绑包获取,不少玩家都拿它和上赛季的“信条”刀皮做对比,到底值不值得入手,谁又更强呢?下面就给大家详细分析。

暗星刀皮价格预估

目前,官方商城尚未公布暗星刀皮的具体售价,后续存在变动可能。不过,结合过往赛季定价规律和现有信息,我们不妨大胆预测一下其价格范围。

单刀皮肤:预计在4800 - 5000三角券。

捆绑包(含额外物品):预计5200 - 5500三角券。

参考依据是,S7赛季信条刀皮单刀售价4880三角券,捆绑包5200三角券。鉴于暗星是S8主推刀皮,其定价策略大概率会和信条处于相似区间。但最终价格还是要以1月29日游戏商城正式上线为准,大家一定要密切关注《三角洲行动》官方公告。

暗星VS信条:全方位深度对比

这两款顶级刀皮在外观设计和实战性能上风格大不相同,各有千秋。

外观风格

暗星:采用白金配色,搭配雄鹰浮雕,整体气质尊贵威严,宛如“大天使之刃”,尽显霸气。

信条:创新性地融合了指虎与匕首元素,反手持握设计,尽显狂野不羁。哑光金属刀身、环绕式红色条纹指虎握柄,还有镶嵌的红宝石,细节之处充满了战斗美学。

实战性能

伤害模式

暗星:三段伤害分布为30/30/45,第三段威力尤为突出。

信条:三段头部伤害较高,分别为60/50/50,基础伤害相对平稳。

攻击速度

暗星:三段攻击速度表现为快/较快/慢。

信条:攻速极快,尤其是多段连击速度,优于北极星等刀皮。

攻击距离

暗星:三段攻击均为较远或远距离,范围优势十分显著。

信条:攻击距离较短,这是它的明显短板,实测原地不动时,信条攻击范围小于北极星。

爆头倍率

暗星:具体倍率官方尚未公布。

信条:拥有高达2.4倍的刀头倍率,爆头收益相当可观。

核心特色亮点

暗星:作为游戏中首款长刀类型传说皮,凭借优秀的攻击距离和可观的伤害(特别是第三段),综合实战能力十分强悍。

信条:外观设计独树一帜,拥有酷炫的切刀动作、可主动触发的转刀检视动画,跑图时转刀趣味性十足,不过攻击距离是它的硬伤。

最佳适用场景

暗星:更适合中近距离拉扯或在开阔地带作战,利用其攻击距离优势和高额第三段伤害掌控节奏、压制对手。

信条:擅长极致近身肉搏战,依赖其顶级攻速和超高爆头倍率,在狭小空间内能瞬间打出爆炸输出,快速解决敌人。

玩家选择建议

如果你偏爱利用攻击距离压制对手,追求稳定高伤爆发(尤其是第三刀),那么暗星将是S8赛季的优选。

如果你钟情极限近战快感,追求最快攻速与高爆头收益,且喜爱独特外观与动作特效,那么信条依然是非常强劲且富有乐趣的选择。

最终选择还是要权衡个人操作习惯、常用地图及战斗风格,两款顶级刀皮各有拥趸,都值得体验!

《三角洲行动》信条皮肤值得购买吗 信条皮肤购买建议

《三角洲行动》新推出的信条皮肤,从数值角度看,若没有黑海和北极星,数值党可以考虑购买;要是已有黑海或者北极星,那就无需在意。要是拥有怜悯这款皮肤,数值党可根据自身喜好来决定是否消费。而对于注重颜值的玩家,这款皮肤完全不推荐。

《三角洲行动》信条皮肤购买建议

数值党购买指南:若没有黑海和北极星,建议入手;若已有黑海或者北极星,则无需关注;要是有怜悯,不妨思考下自己是否喜爱,再决定是否消费。

颜值党购买建议:看个人喜好购买,不推荐购买原因:刀锋前端不够锐利,跑步完全看不到刀,检视强制移动视角。

外观方面

这有点像《暗区突围》的双持指虎刀,白色的刀柄配上实木,这个颜色搭配有的人喜欢有的人不喜欢,这个因人而异。

整把刀的刀刃感觉很短,和战术匕首长度差不多,给人一种很钝的感觉,其他的地方都挺协调的。

《三角洲行动》信条皮肤值得购买吗 信条皮肤购买建议

检视方面,信条的检视可玩性很高,有爪刀的旋转,独有的左右手互抛,还有北极星和黑海的摸刀锋,这些都有,但是缺点在于把刀抛起来再接住的这个动作会导致视角强制移动,虽然这个动作是检视的后半段了,但是会影响观感。同时,这把刀和没有优化前的爪刀一样,跑步时是完全看不到刀的,在观感上还是有不小的影响的。

数值方面

《三角洲行动》信条皮肤值得购买吗 信条皮肤购买建议

已经把这把刀的数据放在上面了,可以看到这是一把主打爆头倍率的刀,不同于电锯莫名其妙的穿甲等级,这把刀爆头伤害是实打实的高,三幻神除了盾兵是爆头一刀,其他的都是爆头两刀,从这里的伤害看,数值是和北极星,黑海和电锯差不多的。

《三角洲行动》信条皮肤购买建议

《三角洲行动》新出的信条皮肤,对于数值党来说,没有黑海和北极星建议购买,有黑海或者北极星可以不用理会,有怜悯的话可以考虑一下自己喜不喜欢再消费。对于颜值党就完全不推荐了。

《三角洲行动》信条皮肤购买建议

数值党购买建议:没有黑海和北极星建议购买,有黑海或者北极星可以不用理会,有怜悯的话可以考虑一下自己喜不喜欢再消费。

颜值党购买建议:看个人喜好购买,不推荐购买原因:刀锋前端不够锐利,跑步完全看不到刀,检视强制移动视角。

外观方面

这有点像《暗区突围》的双持指虎刀,白色的刀柄配上实木,这个颜色搭配有的人喜欢有的人不喜欢,这个因人而异。

整把刀的刀刃感觉很短,和战术匕首长度差不多,给人一种很钝的感觉,其他的地方都挺协调的。

《三角洲行动》信条皮肤购买建议

检视方面,信条的检视可玩性很高,有爪刀的旋转,独有的左右手互抛,还有北极星和黑海的摸刀锋,这些都有,但是缺点在于把刀抛起来再接住的这个动作会导致视角强制移动,虽然这个动作是检视的后半段了,但是会影响观感。同时,这把刀和没有优化前的爪刀一样,跑步时是完全看不到刀的,在观感上还是有不小的影响的。

数值方面

《三角洲行动》信条皮肤购买建议

已经把这把刀的数据放在上面了,可以看到这是一把主打爆头倍率的刀,不同于电锯莫名其妙的穿甲等级,这把刀爆头伤害是实打实的高,三幻神除了盾兵是爆头一刀,其他的都是爆头两刀,从这里的伤害看,数值是和北极星,黑海和电锯差不多的。

查看三角洲行动攻略大全

刺客信条 影新增对话行动选择系统

<a linkid=391850>刺客信条</a> 影新增对话行动选择系统

在刺客信条:影中,玩家将可以操作两位角色,类似于刺客信条:枭雄的双主角机制。每位角色在游戏进程中都会拥有独特的技能和能力。根据创意总监 Jonathan Dumont 的介绍,游戏中还将加入丰富的角色扮演元素。在某些关键场景中,玩家可以选择由男主或女主来进行对话或行动。

刺客信条 影新增对话行动选择系统

这种选择不会改变主线剧情的走向,但会在细节上带来一些变化。例如,不同的角色在对话中可能会说出不同的台词,甚至提供不同的线索,从而影响情节的发展方向。

此外,创意总监还透露了关于两位角色的玩法细节。武士弥助可以进行跑酷,但动作更加大胆和激进。而女忍者奈绪江则更注重隐蔽性,她可以使用抓钩来解开谜题,还能快速跳跃至高处,从而更有效地避开敌人的注意。

刺客信条 影新增对话行动选择系统

刺客信条 影玩家可自选对话与行动主角

<a linkid=391850>刺客信条</a>:影玩家可自选对话与行动主角

在刺客信条:影中,玩家将可以操作两位角色,类似刺客信条:枭雄的玩法。每位角色在通关过程中都会有各自的技能和能力。游戏还融入了丰富的角色扮演元素,创意总监 Jonathan Dumont 表示,玩家在某些关键时刻可以决定让哪位角色(男主或女主)成为主导人物。

刺客信条:影玩家可自选对话与行动主角

在剧情推进到特定节点时,玩家可以选择由男主或女主进行对话或执行任务。虽然这种选择不会对整体剧情走向产生重大影响,但在细节上会有所差异。比如,对话中的台词会根据角色不同而变化,任务的展开方式也可能会出现不同的线索和提示。

此外,创意总监还透露了一些关于两位角色的玩法特点。武士弥助同样可以进行跑酷动作,但他的风格比女忍者奈绪江更加大胆。而奈绪江则具备更强的潜行能力,可以使用钩爪来破解谜题,快速跳跃至高处,并且更不容易被敌人发现。

刺客信条:影玩家可自选对话与行动主角

《刺客信条 影》玩家可在关键时刻选择男/女主对话或行动

在《刺客信条:影》中,玩家将拥有两位可玩角色,每个角色有独特的能力。在故事的某些时刻,玩家将能够决定让女主还是男主对话或者行动。

创意总监Jonathan Dumont透露,在《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》中,玩家可以在某些时刻决定男主或女主是关键人物。

《刺客信条:影》玩家可在关键时刻选择男/女主对话或行动

在《刺客信条:影》中,玩家将拥有两位可玩角色,每个角色有独特的能力。在故事的某些时刻,玩家将能够决定让女主还是男主对话或者行动。这不会对整体剧情或事件造成影响,但会有一些小影响。例如,人物在对话时可能有不同的台词,他们可能会给你完全不同的情节发展线索。

《刺客信条:影》玩家可在关键时刻选择男/女主对话或行动

此外,创意总监还提供了一些关于不同角色的玩法细节。武士弥助也可以跑酷,但比奈绪江更大胆。女忍者隐秘性更强,还能使用抓钩以更好地解开谜题,能快速跳跃至高点,不容易被敌人发现。

《刺客信条:影》玩家可在关键时刻选择男/女主对话或行动

《刺客信条影》新细节 玩家可选择对话/行动主角

在《刺客信条:影》中,玩家将拥有两位可玩角色,就像《刺客信条:枭雄》一样。每个角色在通关过程中都会拥有独特的技能和能力。此外,游戏还会有非常有趣的角色扮演元素,根据创意总监Jonathan Dumont的说法,玩家将能够在某些时刻决定哪个角色是关键人物(男主或女主)。

《刺客信条影》新细节:玩家可选择对话/行动主角

在故事的某些时刻,玩家将能够决定让女主还是男主对话或者行动。这不会对整体剧情或事件造成影响,但会有一些小影响。例如,人物在对话时可能有不同的台词,他们可能会给你完全不同的情节发展线索。

《刺客信条影》新细节:玩家可选择对话/行动主角

此外,创意总监还提供了一些关于不同角色的玩法细节。武士弥助也可以跑酷,但比奈绪江更大胆。女忍者隐秘性更强,还能使用抓钩以更好地解开谜题,能快速跳跃至高点,不容易被敌人发现。

《刺客信条影》新细节:玩家可选择对话/行动主角

《刺客信条 影》某故事时刻 玩家能选择男主或女主发言/行动

刺客信条:影》有男女主角可玩,此外还有非常有趣的角色扮演元素,据创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)称,玩家可以在游戏某时刻决定男主或女主是关键人物。

《刺客信条:影》某故事时刻 玩家能选择男主或女主发言/行动

在《刺客信条:影》中,玩家将能决定两个主角中哪一位对整个故事更重要。选择男主或女主在某些故事时刻发言或行动,这不会影响全局剧情或事件,但会产生一些局部影响。比如,男主或女主在对话时可能有不同的台词,他们将为玩家提供完全不同的故事进展线索。

《刺客信条:影》某故事时刻 玩家能选择男主或女主发言/行动

此外乔纳森·杜蒙特还透露了男主和女主的一些玩法细节,比如黑人武士弥助也会跑酷,比奈绪江更大胆。而奈绪江则可以使用抓钩实现动态摆荡,可解决谜题、并快速攀爬而不被发现。

《刺客信条:影》某故事时刻 玩家能选择男主或女主发言/行动

弥助可以用武器完成防御和招架。奈绪江可以正面战斗,但不能防御和招架,不过她能化解敌人的攻击。弥助和奈绪江有各自的技能树和装备,但是共享经验值、收集的武器、资源。

《刺客信条:影》某故事时刻 玩家能选择男主或女主发言/行动

刺客信条起源 刺客信条

作为育碧最为成功的游戏系列之一,《刺客信条》也已经进入了自己的第十个年头。从一代的惊艳亮相,再到二代三部曲将整个系列推上一个前所未有的高峰以后,接下来的几代作品却总是因为这样或那样的原因没能再次达到二代的高度。

刺客信条起源(刺客信条)

当然这之中有很多原因,但是开发时间太短一定是其中非常重要的一点,自从《刺客信条》系列大卖以后,育碧就以一年一部的速度企图将这个系列的商业价值最大化。结果是从《刺客信条Ⅳ 黑旗》开始,系列的口碑每况愈下,游戏的主角也从一开始的刺客变成了后来的海盗和狂战士。

终于育碧痛定思痛,决定休息一年,给制作组充足的时间来为玩家带来一款原汁原味、同时也是软重启和回归刺客兄弟会原点的《刺客信条:起源》。

刺客信条起源(刺客信条)

关于“起源”你应当知道的十件事情

1.首先本作故事发生的时间点为公元前49年左右,这个时期正是埃及艳后开始正式掌权的时期。虽然本作的名称叫做起源,但是根据之前育碧官方发出的信息来看,本作的故事主要讲述的是刺客兄弟会的起源故事,刺客的历史要远远早于本作发生的时间。

2.E3上公开的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;

3、《刺客信条:起源》是一款RPG游戏,在游戏中玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨越等级暗杀敌人将会变得非常困难;

4、跟大多数ARPG游戏相同,在游戏中玩家可以收集各种武器和装备,本作的武器主要分为轻武器、重武器、长柄武器和弓箭四种,武器分为普通、优秀和传奇三个不同的等级。

5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和等级系统会影响角色的各种基本属性。

6、预告片中展示的雄鹰Senu在游戏中会扮演非常重要的角色,除了探查周围环境以外Senu还有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戏里玩家还可以收集各种马匹和骆驼,非洲的众多野生动物在游戏中也将扮演非常重要的角色。游戏中出现的野生动物种类将会非常丰富,而且各自有着属于自己独立的生态环境。

7、《刺客信条:起源》是一款开放式游戏,玩家在游戏中可以走遍整个埃及全境,包括沙漠、绿洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以进行攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作彻底取消了跑酷键和快跑键,使得游戏中的攀爬变得更具有技术含量。本作取消了小地图,采用了更贴近现实的罗盘定位系统。

8、游戏摒弃了前几代的线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以一边探索世界一边完成主线任务,而不会被固定在任务区域里面,不少任务也设计了多种不同的触发方式;

9、游戏采用了全新的战斗系统,新的战斗系统有些酷似黑暗之魂的战斗系统;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,两者组合可以发出让人眼花缭乱的招式。当肾上腺素槽攒满时还可以对敌人发动强力的终结攻击;敌人的A.I相对于前几作也更加聪明。

10、虽然E3期间育碧没有表示游戏存在海战内容,但是在各大零售网站上关于豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体将由制作了《刺客信条:黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髅会》的那个分部)。

刺客信条起源(刺客信条)

《刺客信条》新作将有售后支持 类型不同于《幽灵行动》

《刺客信条》的新作一直是众玩家们期待已久的,可惜官方并未公布太多信息。近日在育碧投资人和分析师财年会议上,CFO Alain Martinez简要透露了《刺客信条》新作的细节。

《刺客信条》新作将有售后支持 类型不同于《幽灵行动》

分析师们问到《刺客信条》新作是否会有live services(售后内容支持),Martinez回复说,育碧所有的游戏都会有售后内容支持,只不过有不同的类型。

Martinez表示,《幽灵行动:荒野》的售后内容支持不同于《彩虹六号:围攻》,而《刺客信条》新作的也会和这些游戏的售后支持不同。

《刺客信条》新作将有售后支持 类型不同于《幽灵行动》

《彩虹六号:围攻》2015年12月发售,在发售后育碧为本作提供了长达两年的内容支持。《荣耀战魂》和《幽灵行动:荒野》发售后内容支持目前才刚刚开始。鉴于这些游戏的游戏类型和重玩性不同,因此育碧在内容支持上也采取了不同的战略

《刺客信条》新作将有售后支持 类型不同于《幽灵行动》

尽管如此,但育碧所有类型的售后内容目的都是一样,都是为了让游戏的寿命尽可能的延长,为公司带来更多营收。育碧2018财年的目标是从这些售后内容上的创收增长25%,其中包括《刺客信条》的。

《刺客信条》新作将有售后支持 类型不同于《幽灵行动》

此外,当被问到《刺客信条》新作的到来是否意味着系列回归之前的一年一部状态,对此CEO Yves Guillemot拒绝回复。

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