荒野弓箭手游戏介绍
荒野弓箭手简介
荒野弓箭手游戏截图




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蓝色协议弓箭手怎么样 弓箭手职业技能介绍
蓝色协议作为一款日式MMORPG游戏,游戏有着多个异同的职业可供玩家们选择,每个职业的定位和输出都异同,其中弓箭手这个职业,是一个上手简单,输出高并且输出范围大额职业,很多小伙伴可能还不是很了解这个职业的实际情况信息,下面就让小编给大家推荐一下弓箭手的职业技能介绍,一起来看看吧。
1、弓箭手算是本游戏中的万精油,唯一的新手职业,最推荐的职业之一。
2、步骤简单,效果多样,很轻松就能打出效果。这角色辅助能力上有回血有聚怪,能击退能减速,能有的效果都给了她。
3、而输出能力上有蓄力有穿透,有范围有位移,你想打输出也好打辅助也行,都能满足你。
【普通攻击:快速射击】
点击鼠标左键进行普通攻击,至多四段。普通攻击时可以移动,第四段攻击伤害额外提升。
长按鼠标左键同时点击方向键上,进入蓄力模式,造成土属性伤害。
【点击鼠标右键:治疗阵】
清除BC量表,在指定范围内制造一个治疗阵。
【被动:BC计量表】
职业专用计量表,对敌人造成伤害后上升,在达到一定值后等级上升,核心箭的回复量增加。当使用核心箭后,计量表将重置。
【技能1:蓄力强袭】
释放一发强力箭矢,造成伤害提升。
【技能2:跟踪毒箭】
释放四发带有跟踪效果的箭矢,命中后附带中毒效果。
【技能3:箭雨】
在指定位置释放剑雨,造成持续范围伤害。
【技能4:猎手之心】
对自身施加BC量表计量增加效果。
【技能5:地震箭矢】
在指定位置释放箭矢,造成范围持续土属性伤害。
【技能6:星辰箭矢】
在指定位置释放箭矢,造成范围持续伤害,并对范围内的敌人施加属性异常效果提升状态。
【技能7:睡眠箭矢】
射出一发箭矢,附带睡眠效果。
【技能8:穿透强袭】
射出一发强力箭矢,此箭矢可穿透敌人,并对附近敌人造成范围伤害。
【技能9:持续庇护所】
在指定位置释放箭矢,造成范围内持续回血。
【技能10:一石二鸟】
射出一发箭矢,击中敌人或友军后爆炸。爆炸范围内的敌人受到伤害提升,友军造成伤害提升。
【技能11:共振箭矢】
射出箭矢,命中属性异常状态敌人后,将该敌人身上属性异常扩散到四周敌人身上。
【技能12:净化庇护所】
向地面射出箭矢,以自身为中心,解除周围友方及自身的状态异常和属性积累。
【终结技:重力爆弹】
射出一发箭矢,对大范围敌人造成持续伤害,并将敌人往范围中心吸引。
《战之刃幸存者》弓箭手怎么样 弓箭手介绍
《战之刃幸存者》是一款备受玩家热爱的暗黑魔幻生存角色扮演游戏。在这个宏大的游戏世界中,有各种各样的职业可供选择,而其中弓箭手是一款行动迅速、输出能力卓越的职业。本文将为你详细介绍《战之刃幸存者》中的弓箭手职业,以及他们的特点和优势。
1. 弓箭手职业特点
弓箭手是一种擅长远程攻击的职业,他们的武器是弓箭。与其他职业相比,弓箭手具有以下特点:
高输出能力: 弓箭手的单体伤害非常可观,在战斗中能够迅速削弱敌人的生命值,是团队输出的重要力量。
灵活机动: 弓箭手具备出色的机动性,能够快速躲避敌人的攻击,保持生存能力。
野外生存能力: 弓箭手不仅在战斗中表现出色,还是野外生存的高手,可以独自应对各种挑战。
陷阱布置: 弓箭手可以布置各种陷阱,用于控制战场和对抗敌人,是团队中的控制专家。
2. 弓箭手的属性和操作要求
弓箭手在实战中有着卓越的战斗能力,但也存在一些操作要求和特点:
低血量高风险: 弓箭手的生命值相对较低,因此在战斗中需要谨慎操作,依赖护盾或队友的掩护来保持生存。
走位操作要求高: 为了最大化输出并保持生存,弓箭手需要灵活的走位操作,时刻保持距离,避免敌人的近战攻击。
团队合作: 尽管弓箭手可以独自应对野外挑战,但在团队中,他们需要与其他职业密切合作,发挥最大作用。
总的来说,弓箭手是《战之刃幸存者》中一个强大的职业,以高输出和灵活机动性著称。然而,要发挥其最大潜力,需要玩家具备高超的操作技巧和团队合作精神。如果你喜欢远程输出和灵活机动的游戏风格,弓箭手职业将是你的不二选择。希望这份介绍能够帮助你更好地了解这个职业并在游戏中取得更多的胜利!
《地下城与勇士》新职业弓箭手 弓箭手职业介绍
地下城与勇士新职业弓箭手怎么样?目前国服还没有明确消息推出弓箭手职业哦,玩家可以关注DNF官网公告,新出职业会第一时间公布的。弓箭手新职业在2月上线韩服,相比之前的新职业,此次的人气还是比较高的,毕竟有辅助奶系转职。此次推出了2个转职,一个输出一个辅助,选择相对更多,小编今天带来了地下城与勇士新职业弓箭手,感兴趣的朋友快来看看地下城弓箭手职业介绍吧,希望这个攻略对大家有所帮助。
地下城与勇士新职业弓箭手
弓箭的转职有4个,嘉年华发布会暂时公布了2个。
弓箭手缪斯是辅助职业,终斯除了拥有与其他奶系职业类似的太阳守护祝福等基础BUFF外,还可通过音符触发更多不同效果的辅助能力
选择音符颜色后出现需要输入3~5个音符键才能发动技能(最后1个凸显音符只要输入音符就算对,无论是否正确)
旅人使用弓与蕴含神界机械技术的各种道具,技能比较酷炫且技能范围较大。
以上是地下城与勇士新职业弓箭手的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注九游。
《魔力宝贝 旅人》弓箭手怎么样 弓箭手职业介绍
【弓箭手】
以弓作为代表武器,属于物理远程攻击,擅长持续伤害同时还具备群攻,在组队中可是不可或缺的角色。
得意技能:
乱射:群体技能,对随机目标发射多只箭,造成多段伤害,对同一目标造成的伤害会递减,适合在敌方数量多时使用。
阳炎:单体技能,对目标发动一次攻击,同时在本次行动中会降低自身防御,增加闪避,能较好的克制低敏宠物和玩家。
明镜止水:治疗技能,以自身最大生命的百分比回复生命值,要注意根据自己的血量来使用。
毒击:单体技能,对目标造成大量伤害,并附加持续5次行动的中毒效果,最好在战斗开始时最先使用。
作为一个物理远程职业,弓箭手的特点就是对单,对群都有十分强力的输出。虽然体质不算非常好,但是技能,以及属性带来的闪避效果也是十分强力,同时虽然是物理输出角色,但是也是可以攻击到后排的物理角色,技能特性都偏向群体攻击,即使是对单的毒击也可以在天赋的加成下变为群伤,从而打出大量的伤害。
《魔力宝贝旅人》弓箭手怎么样 弓箭手职业解析
魔力宝贝旅人弓箭手怎么样?魔力宝贝旅人中有不少的游戏职业,弓箭手是其中之一。那么大家知道弓箭手的技能是什么?弓箭手这个职业怎么样呢?下面就和小编一起来看看魔力宝贝旅人弓箭手职业吧。
魔力宝贝旅人弓箭手怎么样
弓箭手职业介绍
体系中的战士衍生系列职业。魔力宝贝中弓箭手的特点就是对单,对群都有十分强力的输出。虽然体质不算非常好,但是技能,以及属性带来的闪避效果也是十分强力。
PS:弓箭手虽然是物理输入角色,但是也是可以攻击到后排的物理角色,技能特性都偏向群体攻击,即使是对单的毒击也可以在天赋的加成下变为群伤。
职业技能
乱射:随机释放弓箭攻击,每次升段增加一个弓箭。
阳炎:同剑圣技能阳炎
毒击:对单伤害,同时会给敌人添加中毒状态。
明镜止水:回复自身血量。
职业天赋
1. 神射
此套天赋主要是对群攻击,天赋增加乱射伤害,同时还能裕赋予溅射能力,此套天赋,还有被动技能,释放技能可能获得明镜止水的效果,也具有一定的回复能力,能打也能战场,是非常不错的天赋。建议学习技能乱射优先,后续可以补明镜止水等级。
2. 黯蚀
此套天赋主要是提升血量,加成毒击效果,后期可以学习毒爆,同时被动可以使乱射击中的时候一定几率附加中毒效果,配合后期的毒爆,可以让中毒伤害效果最大化。这套天赋,主要为对单天赋,也能抗,但是主要还是用于对单。建议学习优先学习毒击,后期补乱射。
以上就是九游小编为大家带来的魔力宝贝旅人弓箭手职业解析了,小伙伴们觉得弓箭手职业怎么样呢?还想要了解其他的职业那就请继续关注九游手游吧。
荒野乱斗和弓箭手大作战哪个好玩 各自优缺点
最近荒野乱斗非常火,各种宣发,相信入坑的玩家也有不少。很多玩家喜欢将差不多同类型的同题材的游戏相比较,比如《弓箭手大作战》。确实,这两者在玩法上有一定的相似性性,但实际体量、和内容深度上还是有很大差别的。可能有人会问荒野乱斗和弓箭手大作战哪个好玩,这里小编简单给大伙儿介绍一下。
《弓箭手大作战》是一款非常简单、有趣的对战射击类游戏,注意是射击,荒野乱斗中并不是只有远程射击,还有许多近战英雄。弓箭手大作战是多人即时对战的形式的,玩法比较简单,随机性也比较强。在弓箭手大作战中,你无法一览地图的全貌,可视范围有限,转角遇到“爱”也是很常见的。
弓箭手大作战是一款像素风格的游戏,虽然萌感十足,但并不是所有玩家都能接受这种风格。而荒野乱斗则是欧美卡通动画人物的风格,在接受度上相对较高。
弓箭手大作战操作设置上简洁但是有难度,屏幕左端控制角色移动,右侧控制释放出弓箭的方法,瞄准敌人并不容易,提考验玩家的双手协调能力,同时还要有一些耐心,不能浮躁。游戏过程中通过消灭对手获得相应的积分和金币奖励以及经验值,红心补充血量,钻石提升经验值,升级还能学习新技能。
通荒野乱斗类似,弓箭手大作战中也有许多角色供选择,大多是需要金币获取或者活动解锁。荒野乱斗和弓箭手大作战哪个好玩?总的来说都挺不错,弓箭手大作战更像是一款小品级的小游戏,玩起来乐趣十足,但不见得你能玩多久。而荒野乱斗则相对更偏重竞技性,还可以多人组合共同对抗,感兴趣的都可以去试试。
《荒野之息》手游弓箭手技能怎么样 弓箭手角色介绍
荒野之息手游弓箭手技能解析,荒野之息弓箭手角色介绍。荒野之息中的弓箭手作为基础的五位英雄之一,有着非常强大的输出能力,接下来就让小编带大家看一下他的技能吧。
荒野之息弓箭手技能介绍
设定上是把维尔科设定为物魔双修的,目前的物理技能对中后排法系的压力已经足够大了,魔法技能的话则可针对前排高物防的坦克,再加上钉刺陷阱、宝宝的流血等 真实伤害,对物理坦克也可以造成很大压力,是多流派的设计思路。
首先对该英雄技能里的特定名词进行解释方便下面分享理解:
带“蓄”标识技能:行动回合使用后无法继续操作并结束当前回合,直到下个回合开始释放该技能造成伤害并结束回合。属于占用两个行动回合的技能。
带“瞬”标识技能:行动回合使用后仍可使用其他技能。
带“被”标识技能:放在四个技能栏其中一个,在英雄上阵之后根据其描述技能描述条件触发。因弓箭手无“被”标识技能。就不具体分析。
右上角无任何标识的输出技能:当英雄行动回合开始时释放后造成伤害并结束行动回合。
幸运:幸运度数值影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合的概率。也就是一个回合使用那些释放后就结束行动回合的技能之后,还能继续行动一个回合。
需要注意的是,英雄所有技能都含有被动(无需携带)的一个永久属性提升效果,就算是技能没有放到技能栏使用,都能享有该技能的一个被动效果。该效果描述在每个技能描述最底下的那一栏字体。
因介绍内技能等级都没有满4阶满强化,无法判断各自满4层满强化的数值进行对比伤害量。故本次分析暂不考虑技能输出量的问题。敬请谅解。
技能及天赋预览
奥术射击:维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于物理+魔攻百分比伤害技能。目前测试期间因为武器在前期的词条会更少,但是在中后期的武器中,弓手的武器会出现带魔攻物攻双属性的,搭配对应的加成武器这个技能的伤害也跟着提高。因该技能冷却3回合,蓝耗低,受被动碎物散射天赋影响,任何攻击暴击时减少该技能1回合冷却,并且拥有打断蓄力技能和弹射伤害的效果,可以作为后期持续作战的技能之一。因该英雄特性有高额的幸运度(概率影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合),同时也可以配合天赋“自然之心”和瞬发辅助技能“鹰眼”技能增加额外行动回合,如果使用其他多段攻击技能(比如“箭雨”、“爆炸射击”、“急速箭”、“乱射”)触发暴击次数多,MP值足够的情况下可以出现多次释放“奥术射击”的情况。释放衔接:可以配合各种瞬发辅助技能+瞬发输出技能+输出技能打连招。
瞄准射击:该技能属于蓄力技能。属于弓箭手单体爆发技能。配合天赋“森林奥义”额外+30%暴击伤害。也就是说四阶的瞄准射击技能:效果为目标生命值大于50%时必定暴击,并且拥有额外的55%的暴击伤害加成。释放衔接:因为蓄力容易被打断,可以配合瞬发技能“鹰眼”所提供的额外行动回合提前触发蓄力造成伤害。
束缚射击:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。刷图实用性强,可以强行眩晕敌人一回合(对于拥有免疫眩晕状态的敌人无效)。释放衔接:可以搭配战士的“无畏猛击”技能眩晕后再使用增加伤害,也可以先控制敌人后配合刺客的“背刺”在攻击眩晕状态的敌人必定暴击来衔接使用。
鹰眼:瞬发核心技能,必带。不仅能提供伤害加成,还100%触发幸运增加一个行动回合(释放后加上当前的回合就有两个回合,可以打出不小的爆发)。而且,一旦激活天赋“自然之心”,开场就能触发幸运,再加上鹰眼,至少就可以拥有三次行动回合(欧皇或许还能在这三个行动回合的第二个及第三个的时候触发英雄本身幸运度值所触发的“幸运”效果再次增加行动回合)。释放衔接:作为行动起手技能,和其他所有技能都能搭配使用,实用性极强。
爆炸射击:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。可以对英雄正前方三条直线任选一条直线造成伤害,群伤技能,并附带***,在敌人行动回合开始时引爆***造成伤害,官方解释横向造成暴击伤害可触发天赋“碎物散射”,但附加的***伤害不会暴击,故不会触发天赋“碎物散射”减少奥术射击冷却。释放衔接:符合直线情况直接丢,莽就完事了。
箭雨:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。可以对英雄前方所有敌人随机三个目标造成伤害,群伤技能,暴击时可触发天赋“碎物散射”减少奥术射击冷却。释放衔接:直接丢,会不会全打后排就看脸,莽就完事了。
钉刺陷阱:辅助类瞬发技能之一。一方面可以降低物防增加输出,另一方面减低敌人速度,因速度影响英雄和敌人的行动顺序,技能等级低暂时无法判断后期是否会极大造成对战双方产生速度值差距,进而影响下一次受此减速状态影响的敌人行动顺序。实用性有待观察。
急速箭:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。可以对英雄正前方三条直线任选一条直线造成伤害,群伤技能,并获得1层“集中标记”,叠满4层获得100%暴击一回合。如果只用这个技能的叠加“集中印记”,叠满4层起码要在第13个回合释放急速箭后才叠满4层,所以单纯用急速箭来提供印记有点不现实。还好,在第四天赋“凝神”激活后,大大降低叠加印记的难度,偶尔100%暴击一回合,可以在计算好技能冷却的时候通过这个增益效果,大幅度提高技能和普攻的伤害,也加速了奥术射击的使用频率,一旦使用群攻技能造成三次以上暴击效果,可以重置奥术射击再一次使用。释放衔接:1、急速箭符合直线情况直接丢,莽就完事了。2、如果是拥有100%暴击的情况下,因弓箭手MP值基数为100,各技能蓝耗如下:鹰眼11,奥术射击10,弱点射击16,钉刺陷阱11,爆炸射击20,急速箭17,箭雨20,乱射25,因技能栏只能带四个,鹰眼,奥术射击占两个,如果考虑最大攻击频率和伤害可选择乱射,最后一个技能选择剩下的三个范围攻击技能都可以(弱点射击、钉刺陷阱单体伤害受限于技能栏有限,没有特殊情况暂不装备上阵)。技能衔接:鹰眼+奥术射击+(急速箭和爆炸射击必须选择有三个目标在同一直线下使用触发三次暴击,否则优先搭配乱射或者箭雨触发三次暴击)+奥术射击+群攻输出技能,结束回合。
弱点射击:瞬发技能之一,维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于固定物理+魔攻百分比伤害技能效果是标记目标增加伤害,但其最主要功能还是驱散,驱散目标增益和免控效果。因弱点射击可以驱散魔免状态,但是驱散魔免所造成是伤害是被免疫掉了(但实测是无法驱散魔免也无法造成伤害)。故反馈后官方于4.18晚更新已调整弱点射击技能伤害由魔法类型改为真实伤害,且每阶提高了20%的伤害,并且可以驱散物免魔免增益和免控效果。调整后的技能图已附上。
乱射:输出技能之一,,释放完总耗蓝25MP,释放后结束当前行动回合。技能5阶可以附带穿透,打前排能力提高。但目前版本最多只有4阶乱射,暂时无法获取穿透属性的增益。技能衔接:配合暴击输出最大化。
以上就是小编为大家带来的荒野之息弓箭手技能详解了,希望大家喜欢哦。
梦幻模拟战弓箭手怎么样 弓箭手技能属性汇总
梦幻模拟战弓箭手好用吗?梦幻模拟战手游弓箭手图鉴一览,弓箭手是弓兵的兵种之一,下面小K就为大家介绍梦幻模拟战弓箭手的基础属性。
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生命 | 22 |
攻击 | 26 | |
防御 | 12 | |
魔防 | 15 | |
射程 2 | 克制 | 飞兵 |
移动 3 | 被克制 | 近战 |
该士兵没有技能。 |
弓箭手
迷失的古老神迹中诞生了森林之子,受自然眷顾的精灵民族。灵巧敏锐的他们,拥有神射手的天赋;精灵射手是“落月战争”中与人类并肩击溃恶魔的精英战力。大部分精灵远离人类聚居于森林中,他们拥有更长久的岁月,年迈的精灵战士时常想念着故去的人类同伴。
对于大部分人类而言,精灵是神秘的存在,甚至有人害怕或诋毁他们。但从光辉岁月中并肩走来的战士、法师与骑士的后裔,将他们视为拯救女神的远征中可靠而不可或缺的同伴。精灵也许过于敏锐,不好相处,但他们忠诚、果敢,拥有击穿敌人的实力。
精灵信仰女神,甚至可以说,他们是女神更为虔诚的忠实眷属。他们在族人世代尊为圣地的神树顶端修建为女神祈福的庙宇;在每一个节日和婚礼上,举办爱戴与赞美女神的仪式。他们还与恶魔有着来自血统的天生敌对,没有人比他们更迫切要从恶魔手中拯救女神。
精灵射手目光敏锐,百步穿杨,总是能够最先觉察敌人,发动第一轮次的打击。女性精灵则与自然界有着更深邃的共鸣,风姿绰约的她们是恶魔的宿敌,是敌人憎恨的对象。她们负责寻找敌人阵中最脆弱的环节,或是最关键的目标,给予精准而致命的打击。
弓箭手
3.弓箭手
3.1 兵种特点:具有血量低、攻击高、攻击距离远的特点,适合放后排输出。
3.2兵种技能:
3.2.1 剑雨:攻击有几率触发剑雨,对周围单位造成伤害。
3.2.2 狙击:对血量高于60%的目标造成额外30%的伤害。
3.2.3 强弓:触发剑雨时附近减速效果,持续5秒。
总结:弓箭手血低攻高,带范围伤害,属于受保护对象,适合放在后排安心输出,切忌让敌方的骑兵冲散。
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