这个很好玩游戏介绍
这个很好玩简介
这个很好玩好玩吗 这个很好玩玩法简介
期待已久的手游这个很好玩即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编这个很好玩好玩吗?这个很好玩值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、这个很好玩简要评析:
《这个游戏很好玩红包版》是一款模拟建筑类的游戏,玩家进入游戏作为统治者,需要将你手下的土地建设成有很多人前往居住的小镇,通过不断的建造建筑,设置商铺,获取大量金币,从而满足居住人们的要求,扩大土地面积,升级房屋登记,容纳更多的人和获取更高的收益,一步步,扩大自己的城市,快来体验吧!
2、这个很好玩图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对这个很好玩有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“这个很好玩”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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这个很好玩什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注这个很好玩这款手游,想知道具体的公测时间,这个很好玩会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线这个很好玩安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编这个很好玩什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道这个很好玩开放下载和公测的时间,你就可以最快知道这个很好玩公测时间了!
这个很好玩什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游这个很好玩大事件
步骤1:百度搜索 “九游这个很好玩” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次这个很好玩测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅这个很好玩的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“这个很好玩”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找这个很好玩的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,这个很好玩公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注这个很好玩什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游这个很好玩专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
这个很好玩游戏截图




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上阵指南——PVP极限爆发的不二人选
为什么说她是极限爆发的不二人选?我们先来分析她的技能:
【普攻】攻击敌方对位目标,造成95%+69点伤害,额外恢复怒气5点
【绝技】夜月灵猫,攻击纵列目标,造成171%+123点伤害,有50%几率造成额外50%点伤害
【技能】一顾倾城,攻击纵列目标,造成91%+66点伤害,恢复自身怒气10点,冷却时间3回合
【被动】闭月,受到男性角色伤害降低25%。
首先,杨贵妃的攻击方式为纵列攻击,伤害输出环境并不差,而且可以轻松攻击到对方的后排脆皮,这一技能在PVP中优势非常明显;其次,杨贵妃非常高的概率造成50%以上的爆发伤害,而且随着技能提升,概率和伤害值会更高。此外,杨贵妃的怒气回复快,能够比对手更快更迅速的施放绝技。所以说,杨贵妃是SR级阵容中极限爆发流中一个不可或缺的伙伴!
仙缘——瞬间激活 前期实力暴涨
SR级伙伴都有1位R级、2位SR级和1位SSR级伙伴仙缘,而杨贵妃的激活环境可以说是所有SR级伙伴中最容易之一了,含烟在2级拥有,杨戬目前是首充获得,碧海龙皇也是登录活动即可获取,可以说除了SSR,杨贵妃的仙缘都是瞬间即可完成激活的!这在前期的战力提升中优势是非常明显的。
关于《尘缘》:
烟雨江南正版授权,寻仙觅妖奇遇式卡牌手游《尘缘》正式登陆!
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《青龙偃月传》这个三国很“甲”!
游戏《青龙偃月传》中融入了相当多的机甲元素,三国+机甲的题材,听起来有点新颖!想想记忆中的战神们如果用机甲武装……似乎战斗华丽度又高上了一个层级啊!不知道刘婵会不会说出:“我爸爸都没打过我!”这种话呢?!虽然他爸爸确实摔过他……
l 游戏剧情——我的武器可不是那么好惹的!
关二爷手提机枪扫射炮?!这个游戏虽然叫做《青龙偃月传》,但是没说这里的关二爷携带重武器斩杀敌人呀!我们的历史人物们究竟进入了一个什么奇怪的世界啊?!?!
《青龙偃月传》的剧情虽然恶搞但不俗套,至于主线剧情是什么,还是由各位玩家老爷来自行探索吧~
l 游戏系统
作为一款成熟的卡牌游戏,只有剧情是不够的,毕竟玩家老爷们更关心自己在游戏中的“收入”与“产出”,下面我们就一起来看一下《青龙偃月传》的系统吧!
《青龙偃月传》虽然是一款卡牌游戏,但也需要玩家在武将的布阵与技能上下一番功夫。在游戏中,玩家最多可上阵5名武将,以合理的方式将武将们安排在3x2的方格中就成了一门学问。
什么,你说要上阵3个t?输出不够吧!
什么,你说要上阵2个t?另一个dps/治疗 单枪匹马抗伤害?!
要知道《青龙偃月传》中三种武将——力、智、敏,能力属性特点非常明显,能打的必然不能抗,你忍心让你的ACE输出去抗伤害?太没天理了>_<!
因此,合理的安排你的武将位置,将成为克敌制胜的宝典哦!
游戏总结
总的来说,《青龙偃月传》作为一款传统的战略卡牌游戏,在战斗的系统上设计是非常成功的,既简化了战斗,又可以在需要的时候加入策略与操作,在游戏中,更有远征、武将培养、金矿、公会等玩法,等着各位玩家老爷们来探索!
《光明大陆》曙光前瞻测试体验 这个魔幻很初心
网易自研3D MMO魔幻手游《光明大陆》曙光前瞻测试于12月29日正式开启,开测十余天持续火爆,众多玩家纷纷进入游戏体验,引人入胜的剧情,宏大的多人副本,趣味丰富的玩法都深受赞誉。而对于参与过《光明大陆》之前测试的玩家来说,游戏巨大的变化和海量的新内容更展现了开发组的认真与诚挚,令人相信,这是一款坚守初心的魔幻MMO手游。
改头换面——视觉效果更出众
画面绝非决定一款游戏品质的绝对标准,但第一印象却在很大程度上影响着玩家继续玩下去的动力。在此次测试中,《光明大陆》便给玩家留下了完美的第一印象。
角色创建背景更加华丽,三大职业,六大角色变得更为灵动,在玩家滑动的时候会做出动作进行回应,当玩家选中角色开始创建时,该角色也会奔跑、跳跃、闪现等方式由远及近,供玩家细致观察,战斗特性更为凸显。
进入游戏后,玩家将立即经历一场可怕的入侵战役——承平数十载的玛瑟兰德大陆北域突然遭遇异世界恶魔入侵,叹息之墙被攻破。而你必须与其他新手玩家一起,在达宁将军的誓死掩护下逃出生天,传递消息。引导战役能以更强烈和直接的方式将玩家带入游戏,并使其迅速适应游戏玩法。
针对游戏内重要线索和任务,《光明大陆》还制作了精美的剧情动画,帮助玩家更好的了解剧情,诚意满满。
在此前的几次测试中,《光明大陆》的副本系统备受好评,从单人副本到多人组队副本,再到大型RAID副本,绝大部分玩家都能在游戏里找到适合自己实力的精彩副本。
与其他手游不同,《光明大陆》中的副本绝不是玩家随意获取经验和装备的“游乐园”,而是挑战与刺激并存的“角斗场”!
在游戏里,不同的副本有着截然不同的地形、小怪和BOSS,这都直接影响到了玩家的排兵布阵——三大职业人数如何安排?都要配备哪些技能和装备?面对BOSS时需要如何站位?哪些技能需要特别注意?清怪的顺序如何?仔细研究下来,几乎可以写成一篇论文,给予了玩家极强的战斗快感和挑战欲望,贝高尔、莫德瑞尔、萨博都终将被玩家征服!
内涵丰富——转职体系更庞大
《光明大陆》三职业体系已经深入人心,不少老玩家却发现,以前关于转职的经验在曙光前瞻测试中却未必有用,因为转职体系已经进行了大幅的改动,能为玩家提供更多的探索乐趣。
三大转职流为玩家提供相应的转职符文,转职符文下拥有两大技能符文,其中一个将成为玩家的核心技能,而另一个则会进一步强化核心技能的威力。两个技能符文又将衍生出四个辅助符文,能够通过强化基础属性或增加特殊效果提升玩家的战力。在曙光前瞻测试中,符文等级的提升也会消耗经验,玩家可以自行选择是提升角色等级,还是强化符文威力。
除了上述三大改进外,《光明大陆》还游戏流畅度、均衡性、战斗畅爽度上做出了不小的优化,玩家也能更加畅快的游历魔幻大陆,获取更多更丰富的游戏快感。
这个消息很重要 | 重头戏在最后面!
这个消息很重要,重要的消息标题都要叫这个。
重要到......
不对,不止一个!!有两个。这两个消息都很重要。
◆ 首先第一个消息:
对的。这周四又没有更新...
(额... 为什么我要用又!请不要在意这些细节。)
老服的宝宝们,这周的更新延时到下周二开启啦。大家要留意最新的更新动态和消息哟。
◆第二个消息:
这次删档付费测试服本周五上午十点,就要正式结束了,想必很多新来的原来的朋友都还没有尽兴呢。
所以..............
所以本周五,这次的删档测试还是要按时关闭。
(哎呀,别打我,别丢鸡蛋啊!哎呀!这是谁丢的鞋!!!)
这次删档测试初期,经历了一些小小的波折,第一天的时候很多的玩家感觉到卡顿,登入异常的情况,感受到了不好的游戏体验,甚至因此落后了等级,影响了排名,我们再次深表抱歉。所以.....
所以我们会加紧进度,优化所有的BUG,在下次和大家见面的时候,能够完美的展现出修仙物语最好的一面。
最后给大家爆个料。仔细看看下面,精彩即将上演!
《妖尾魔导士》评测:这个游戏很妖尾
自2009年《妖精的尾巴》动画开始播出并大热后,因为动画本身的设定细节就非常靠近游戏而一再的被各大厂商们改编成为类似的游戏。《妖尾魔导士》则是其中相对比较优秀且良心的一款。空口无凭,当然还是需要一些干货才能让人李菊福啊。
画面还原★★★★☆
立绘是非常不错的!一张纳兹为证,可以自己感受一下。《妖尾魔导士》中对于动漫内的角色除了还原之外还做了精细化处理,看上去非常的舒服。
但!《妖尾魔导士》其实是一款3D游戏,可能是因为是手游的原因,建模并不是很精细,咳咳,就是有点模糊,不过角色特征依旧明显。画面总体来说看上还算不错不吹不黑80分。
角色还原★★★★★
角色设定上的还原做的非常不错。人物的基本属性设定和技能严格按照动漫内的设定改编,你可以看到各类熟悉的“灭龙魔导士”、“星灵魔导士”。
人物关系也有相应的“缘分”和“羁绊”来诠释,就连平时的过场动画都可以看到不同人物说的话。
角色的还原《妖尾魔导士》可以说是做到了极致,你在《妖尾魔导士》感受到的一定是那个你熟悉的角色。
剧情还原★★★☆☆
剧情表现上比较疲软,看片头动画的时候还小小的惊喜了一把,能看到许多熟悉的片段。游戏内则几乎没有太多的剧情表现,偶尔在合体技的时候会闪过一些剧情画面。角色之间的互动也相对比较少,总体来说剧情方面还有很大的进步空间。
玩法还原★★★★☆
《妖尾魔导士》是一款收集养成类的手游,养成的路线设计还是非常不错的。可以从多方面入手,你可以很肝也可以选择休闲向随意玩玩,毕竟看着自己喜欢的角色们又可以在一起战斗了,是一件很激动人心的事情。
《妖尾魔导士》已经在不删档测试,无论是还原动漫的设定还是游戏玩法设计上都还算良心,如果你也喜欢妖尾,不妨下载试试看哦~
《3D坦克争霸2》这个游戏的思路很真实
本文由九游论坛玩家Arthuram原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~
顶着登陆受限的问题断断续续玩了大半天,(下载新包好像就没问题了,谢谢小四提醒么么哒),有喜有忧,看着论坛里的大家已经挑了不少毛病了,我就来说说让我欣喜还有和大家观点不同的地方吧。
1.操作和瞄准方面。使用感受不谈,就说这个操作的设计逻辑是很勇敢很真诚的,历史上的坦克车体和炮塔模块的操作向来都是分离的,车体的前后左右移动理论上是独立于炮塔转动的,像1那种以炮口为参照,屁股也能当车头的设定说白了是一种娱乐化的设计,为了便捷性而舍弃了真实的操作乐趣。像2这种写实的风格我个人真的非常喜欢。
其次是瞄准问题,论坛里有些奇怪打不中和要求加开镜设计的人可能并没有对游戏的系统设计有些误会,当然以下的也是我的推测:这个游戏的瞄准首先是一个小范围内的磁性自动瞄准,在玩家这里表现为我的圈离敌人很近的时候自己套上了,稳住,缩圈,开炮,要理解接下来发生了什么,我们首先要弄清楚一个概念——散布。
散布图。外圈表示我们的瞄准环,中间的黑点表示我们射击n次后可能形成的落点,我们可以看到,中间的概率最高,然后概率往外慢慢降低,其概率统计图形状接近于下图
将模型套在这个圈里,炮弹就会根据概率落在模型或者模型外(火炮履带是作为伤害模块在这层逻辑进行计算还是击中模型后又加了一层概率逻辑这个不清楚)。
所以,你的圈缩好后是一定的,离得越远,圈中的模型就越小,命中的概率就越低,这一定程度解释了离得远了命中率低的问题;至于被要求甚多开镜的设计,在目前这种命中设计逻辑下你开不开镜没有区别,因为实际圈和模型的比例没有变化,自欺欺人罢了。配件和成员好好升级一下,让散布概率图陡一点比什么都强。
不爽吗?没什么不爽的,在真实的历史战场上炮弹从来都是这样遵循客观规律的,这是一场真实的变革,我很佩服和欣赏策划的勇气,加油!
2.地图和地形
地图和一比强很多了,貌似操作不习惯的问题让大家四处碰“”壁”啊,地形的设计很棒,可玩性很足,不过后续的优化要赶紧跟进啊,俯仰角的设定,还有地形遮蔽时的提示(你们就不能把判定模型的中心实时放到漏出掩体的部分么
),赶紧优化,优化好了绝对是神作的设定,很期待!!!
最后,老拿游戏和1比的兄弟们,省省吧,总要往前看,要是只换个皮至于叫2么,目前已经出现的这些变革已经让我看到了黎明的曙光,优化好了绝对又是一部神作!话撩这儿,欢迎到时候来挖。
这两天辛苦小四了么么哒还有这个GM的服务态度和质量也挺不错的,有认识的帮我转告一声,如果他是女的,告诉她我要泡她,如果他是男的。。。。。。算了
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