刀锋跳跃游戏介绍
刀锋跳跃简介
刀锋跳跃好玩吗 刀锋跳跃玩法简介
期待已久的手游刀锋跳跃即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编刀锋跳跃好玩吗?刀锋跳跃值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、刀锋跳跃简要评析:
刀锋跳跃是一款相当减压的益智休闲类游戏。在这款游戏中玩家们将会将一把小刀玩得出神入化。这把小刀不仅能够用来投掷射击,还可以用来雕刻物体。一款游戏多种玩法,让你的休闲时光不再无聊!感兴趣的话马上下载试试看吧
2、刀锋跳跃图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对刀锋跳跃有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“刀锋跳跃”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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刀锋跳跃什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注刀锋跳跃这款手游,想知道具体的公测时间,刀锋跳跃会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线刀锋跳跃安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编刀锋跳跃什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道刀锋跳跃开放下载和公测的时间,你就可以最快知道刀锋跳跃公测时间了!
刀锋跳跃什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游刀锋跳跃大事件
步骤1:百度搜索 “九游刀锋跳跃” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次刀锋跳跃测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅刀锋跳跃的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“刀锋跳跃”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找刀锋跳跃的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,刀锋跳跃公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注刀锋跳跃什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游刀锋跳跃专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
刀锋跳跃游戏截图


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涂鸦跳跃圣诞节版 涂鸦跳跃圣诞版
涂鸦跳跃圣诞节版 涂鸦跳跃圣诞版
随着圣诞节的脚步越来越近,人们开始为这个充满欢乐和祝福的节日做准备。而在游戏界,也有特别为圣诞节打造的游戏版本。其中,涂鸦跳跃圣诞节版就是一款备受期待的圣诞特别版游戏。让我们一起了解一下这款游戏的特色和玩法吧。
涂鸦跳跃是一款极具挑战性和创意的跳跃类游戏。在这个全新的圣诞节版中,玩家将进入一个充满圣诞气氛的世界,场景背景被装饰成充满圣诞元素的景色,例如圣诞树、礼物和雪花等。玩家将在这个欢乐的圣诞环境中展开跳跃冒险。
游戏特色
涂鸦跳跃圣诞节版保留了原版的基本玩法,同时还增加了许多圣诞节特有的元素。玩家可以体验到全新的关卡设计,有趣的道具和特别的角色皮肤等。此外,游戏还增加了一些挑战性任务和活动,让玩家在欢乐的节日氛围中感受到更多乐趣。
玩法介绍
玩家在涂鸦跳跃圣诞节版中需要控制角色跳跃避开障碍物,尽可能躲避各种挑战和障碍。在游戏过程中,玩家还可以收集金币和道具来提升自己的得分和能力。通过不断地跳跃和挑战,玩家可以挑战自己的极限,获取更高的分数。
总结
涂鸦跳跃圣诞节版是一款融合了跳跃、挑战和欢乐元素的游戏。在这个特别的圣诞节版本中,玩家可以享受到全新的游戏体验,感受到浓浓的节日气氛。如果你是涂鸦跳跃的粉丝,一定不要错过这个充满惊喜和乐趣的圣诞节版!
涂鸦跳跃豪华版 涂鸦跳跃升级版
涂鸦跳跃豪华版
涂鸦跳跃是一款备受欢迎的休闲益智手机游戏,玩家可以在其中通过不断跳跃躲避障碍物,获取金币并挑战高分。而最新推出的涂鸦跳跃豪华版更是在原有基础上进行了全面升级和优化,为玩家带来更加刺激、华丽的游戏体验。
涂鸦跳跃豪华版新增了更多关卡和障碍设计,让玩家在游戏中感受到更多挑战和乐趣。每个关卡的设计都充满了趣味性和创意,玩家需要不断思考跳跃的技巧和节奏,以完成关卡并获得高分。
精美画面表现
涂鸦跳跃豪华版在画面表现上进行了全新的升级,采用了更加精致的涂鸦风格和特效设计,让游戏画面更加生动和细腻。玩家可以感受到游戏中每一个细节的精心打磨,营造出一个绚丽多彩的游戏世界。
挑战排行榜
涂鸦跳跃豪华版还新增了全新的挑战排行榜功能,让玩家可以与全球玩家一较高下,争夺高分的荣誉。通过不断挑战自己和其他玩家,提升自己的技巧和排名,成为涂鸦跳跃豪华版的真正高手。
更多个性化选择
涂鸦跳跃豪华版中还新增了更多个性化选择,玩家可以根据自己的喜好和风格,自定义角色外观、道具效果等内容。打造一个符合自己喜好的游戏体验,让玩家更加沉浸在游戏世界中。
总结
涂鸦跳跃豪华版作为涂鸦跳跃系列的全新升级版,不仅保留了原有的游戏趣味性和激情,还带来了更多创新和惊喜。玩家可以在其中尽情挑战自己,体验独一无二的游戏乐趣。赶紧下载涂鸦跳跃豪华版,开启一段刺激的跳跃之旅吧!
涂鸦跳跃百科 涂鸦跳跃百科解密
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什么是涂鸦跳跃百科
涂鸦跳跃百科的特点
涂鸦跳跃百科拥有丰富多样的涂鸦风格和跳跃挑战,玩家可以根据自己的喜好选择不同的涂鸦装饰和跳跃路线。同时,涂鸦跳跃百科还有丰富的关卡设计和趣味性的游戏模式,让玩家可以在游戏中尽情探索和挑战。
如何解密涂鸦跳跃百科
要解密涂鸦跳跃百科,玩家需要不断尝试和探索。通过观察游戏中的涂鸦图案和跳跃路线,玩家可以逐渐揭开隐藏在其中的秘密。此外,与其他玩家交流和合作也是解密的关键,通过分享经验和策略,可以更快地解开涂鸦跳跃百科的谜团。
涂鸦跳跃百科的魅力
涂鸦跳跃百科不仅是一款游戏,更是一个展示创意和想象力的平台。玩家可以通过涂鸦创作和跳跃设计,将自己的想法和故事表达出来。在涂鸦跳跃百科中,每个玩家都可以成为创作者,共同构建这个独特的虚拟世界。
结语
涂鸦跳跃百科是一个让人沉浸其中的趣味游戏,通过涂鸦和跳跃的结合,带给玩家无限创意和挑战。解密涂鸦跳跃百科的过程充满乐趣和惊喜,每一次探索都可能带来新的发现。加入涂鸦跳跃百科,一起探索这个充满神秘的世界吧!
女刀锋怎么连招 女刀锋皮肤
lol女刀锋出装
狼人破败祸锤巫妖飓风杀人剑吸血。这套阵容不管是防守还是输出都是非常出色的,狼人能持续的给予对方增益效果,祸锤配合破败能够增强输出能力,而杀人剑能够将间接的进行输出,从而让敌方更容易被击杀。
出装推荐:
【羊刀巨杀】
这套阵容只要有羊刀就可以提高狼人的输出,在前期就可以打出足够的攻击,并且羊刀可以很好的让狼人发起战斗,然后配合小技能或者闪现使用,打出的伤害是非常可观的。
【振奋迅捷守护】
这套阵容除了常规的大招以外,还可以使用振奋来增加守护的效果,增强输出和生存能力,再搭配迅捷能够让狼人进行更好的输出,是一件很好的输出装。
【振奋霸者重甲影刃】
这是一套以高爆发为主要输出的振奋装备,因为狼人的技能冷却时间是8秒,如果我们带振奋来搭配,能够让狼人获得更好的攻击和移动速度,可以让狼人持续更久。
【神化天狼】
可以帮助我们将神化的同时让我们的狼人也拥有了输出和控制能力,是一个比较全面的阵容,神化同时提升狼人的伤害,而且还能够提升我们的输出能力,可以在一定程度上起到一定的威慑力。
【迅捷天狼】
当然,这套阵容也可以算是一套比较全面的阵容了,像我们使用的狼人,直接冲到对面就可以了,神化的狼人还有直接的控制技能,非常的全面,神化的天狼状态下,不会受到伤害,当然在神化状态下,我们也可以对我们的目标进行伤害,因为这些伤害都是不会受到伤害的,也就不会受到伤害,是可以直接参与伤害的。
【强力弩弓极地】
该阵容的输出核心就是用极地作为输出核心,配合迅捷的特性让我们能够在攻击时打出高额的伤害,而且极地的爆发伤害也是非常不错的,在神化状态下,使用的伤害比较低,基本上只有等到对手死亡后才会打出比较高的伤害。这个阵容的优点就是永冻buff效果,敌方任意一个近战单位死亡时都会造成非常恐怖的爆发伤害,而且在神化状态下,我们的boss还会以更高的伤害来收割我们的人头,所以这个阵容的输出核心就是极地,但是基本上极地的输出阵容搭配就属于完全不同的了。
【冰魄神射】
这是一个非常强力的奶妈,在拥有了极地之后,在攻击一个单位的同时,还会获得一个持续的治疗效果,大大的提高了队伍的续航能力,而且极地的神射的大招,是持续性的,只要无死角持续,治疗效果就会持续性的好起来,这个治疗小队是很需要这个的,而且极地的debuff效果也非常不错,在雪幽魂清完队伍里的队友后,会获得一个持续性的治疗效果,而且这个团队加成非常的高,特别是对于前期没有buff的队伍,一个大打6,可以在中期的时候用来压制对面的一些血量,雪幽魂作为一个团队辅助,可以说是一个非常不错的治疗技能,也是一个非常不错的伤害技能,那么在这里为大家推荐几个比较强力的奶妈。
英雄联盟刀峰意志详细出装!不会的别乱答!
刀妹是用来切后排的,不是暴力狂,出装
1.护甲鞋(水银鞋)单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,大冰锤,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔玛=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,大冰锤)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生
2。
单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,三项,护甲鞋(或水银鞋),隐血,智慧末刃,重生甲=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,冰锤)+吸血(隐血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生
因为刀妹作用不是太大,只是切脆皮,所以理论来讲攻击装只用三项,末刃,其他除了重生必出,你就看情况吧
(打字好累,给分哦)
英雄联盟刀锋意志详细出装
楼主这是49分钟前的提问,你说你攒了6300买了刀女,我表示深深的哀痛。希望楼主耐心看完我的讲解,一定对你有所帮助。
我直接实话和楼主交底吧,刀妹这英雄已经被拳头公司改废了,不信可以百度刀妹9削。最开始刀妹的确很强势,基本是上单王,这依赖于刀妹的强回复能力和强力的减控被动,打不死,控不住,后面拳头一直在削弱刀妹的回复能力,已经从最开始的26(还是24来着)削弱到了现在的样子,并且刀妹的技能CD也被拳头改长了。所以现在这版本刀妹上单基本是很弱的,实话说连潘神都打不过,顶多只能和现版本的船长比一比。
其实,刀妹打上单,归根结底就是要一个字,硬!从最开始的双工资流憋三相打法,转型到后面的削蓝刀灯笼攻速流吸血式打法,归根结底就是刀妹改的没有以前那么硬了,所以开始的版本能抗住不用买吸血,现在版本要出吸血。
那么现在的刀妹怎么玩呢,我首先来教下楼主这个英雄的定位,刀妹的被动是减控,并且人越多,效果越强,配合上水银鞋,以及防御天赋的21点,刀锋能达到70%多的减控效果,也就是说几乎不会被控制住,因此,打团的时候刀妹就是强行Q进后排切ADC或者APC,起到破坏对方输出环境的作用,因此,刀妹绝对是一个先手英雄。但是,刀妹又不像男刀锋那样能切入进去一套技能就秒人把对面带走,因此刀妹需要一个比较合理的输出时间,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。试问一个先手英雄被改的很脆,扛不住怎么办?目前刀妹最严重的问题就是前期切入进去直接就被一套技能带走,完全起不到作用。因此就要想办法提高刀妹的回复能力。也就是说把W技能的被动效果提高到极限,即提高刀妹的攻速。但是光切入进去能抗住是不够的,如果切对面ADC不痛不痒,人家照样可以顶住输出,因为一般还会有辅助给ADC加血套盾,那么如何提高输出呢?答案就是耀光--三相之力,玩了这么久LOL,个人感觉整个LOL里最需要三相这件装备的英雄就是刀妹,绝对是必出。那么既然要依赖三相这件装备来输出,那么刀妹的输出时间(存活时间)必须延长到10秒以上,因为三相(耀光)本身有2秒的内置CD,延长到10秒,就能触发5次,算上对面ADC的护甲,5次的伤害大概在1100左右,这样ADC才会觉得痛,会有所忌惮。那么10秒以上又要求了前面一项,生存能力!
因此,目前的刀妹的打法是,出门布甲5红,猥琐补刀,把兵线控到自己的塔下,让对面的打野很难GANK到你,避免发展成滚雪球节奏,并且刀妹的塔下补刀能力很强,几乎可以不漏兵,让你在经济上不落后于对手,然后出装是鞋子,灯笼,削蓝刀(智慧末刃),三相的小锤子+龟壳,耀光,这套装备基本能在25分钟到26分钟出出来,有了这一整套小件,基本刀妹就成型了,要输出有输出,要恢复能力有回复能力,普攻有减速,并且血量不低,不容易被秒,如果这中间打的比较逆风或者双方水平差不多并且你们的团队比较依赖物理输出,吸血旗子也是一件神器,配合上灯笼更硬。再往后出就更简单了,三相,阳炎甲,蓝盾,复活甲,魔抗甲,至于顺序就看实际需要了,对面ADC比较强就先出蓝盾,对面APC厉害就出魔抗甲,如果对面比较弱,你们比较顺风直接出阳炎甲带兵线。至于鞋子的话,推荐前期出忍者鞋,毕竟有护甲,后期硬起来了就换成水银鞋,这才是刀妹的神器。
最后,跟你讲一下刀妹的天赋和符文,天赋是9-21-0,左边点出物穿,召唤师技能推荐虚弱+疾跑 或者 虚弱+闪现,之所以强力推荐虚弱是因为前期刀妹没有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多带一个控制技能打小波的团战比点火更有优势,点火神马的那是人家强势上单带的,跟现在的刀妹没关系,实在要带除非是打吸血鬼,不然还是带虚弱。符文方面的话,推荐红色攻速或者物穿,带攻速回复能力强点点,带物穿更暴力(我用的物穿),黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华推荐固定魔抗或者固定血量,或者移动速度或者攻速或者这些之间的混搭,不要歧视固定血量精华,带3个固定血量前期多100多血,召唤你们的暴力打野火拼对面还是蛮划算的。
最后声明,纯手打,无搬运,望采纳!
英雄联盟刀锋意志出装思路,,详细点
刀妹是个上单英雄她的的爆发期是在后期 前期需要良好的fame 来打基础
上单对线的话出1到两个工资装(龟壳,贤者石) 来fame打钱
之后就是憋3相 先小冰锤 耀光
如果对线的是个AP英雄并且你被他压了 可以考虑出兰刀(智慧魔刃)
之后就是出肉 把龟壳合成兰顿 再出个复活甲 冰锤子什么的
团战找时机切对方后排 你会发现你的输出是成吨的
在之后就打GG思密达吧 。。。
英雄联盟刀锋意志的出装!
刀锋出装很看混线情况的
劣势(出现过死亡):草鞋不急着升上去,浪费钱,龟壳速递补充经济,小锤转冰锤,小蓝刀(智慧末刃),如果经济跟上来了,可以考虑下3相,不行就顶血直接用粪叉补充伤害但2T打(这个比较极端了,需要你们的ADC和AP输出够,如果不够饮血慢慢憋吧),之后补春哥
均分:出装有两种,各条线情况都比较稳定就直接冲3相,如果不乐观以劣势方法出,龟壳看情况了,一般3相女刀需要蓝盾,除非你有出狂徒的打算。混过前期你一般是完整的鞋子加上3相(龟壳)或者是冰锤(加小蓝刀,风暴剑),饮血这东西一般还是出了,不过有3相时不要急着补,这时要存钱补春哥,保证威慑力和持续战斗力。
后期的话有冰锤就是物理输出装各种堆到底,期间加件肉装(根据情况补充抗性装),有3相输出只需要补下饮血(绿爪有一定价值,女刀主要看平砍),其他顶肉和坑性就行了
优势就不说了,保证不会被打死的情况下输出能堆多高堆多高
坑性我一般是指物理和魔法两种:对方输出重心在AP需要个自然或者女妖(根据肉的情况),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本够了。平分的话基本水晶鞋子和春哥基本够你用了,觉得脆就加个狂徒。AD多拿鞋子换布甲鞋,如果血量多粪叉是个不错的选择(反伤甲也不错),血量少就蓝盾(根据情况先出好龟壳,直接到位还是比较亏的),春哥必出。
个人建议,望采纳
会的来,不会的别乱答
自己看
英雄联盟刀锋意志出装?和攻略
刀锋被削了一点,一般装备是智慧刀,水银鞋 三项,兰顿之兆等,关键看对面阵容,这边需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰锤 需要你半肉 你就撑点血出输出 看定位了刀锋意志开W后真是伤害不错 一般切后排ADC和AP用
英雄联盟改版后刀锋意志出装
刀妹 出装备 水银鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再换成水银鞋,出一把多兰剑,然后出三相,接着出春哥甲,蓝盾,后面就看情况出吧,
好久一种就是,水银鞋子,两多兰,然后智慧默认,大冰锤,春哥,后期也就这些装备吧,春哥是必须出的,刀妹有春哥和没有春哥差别很大。后面看情况出吧,出肉就蓝盾,粪叉,输出就三相。
关于英雄联盟刀锋意志的出装
刀妹绝对不出饮血的,不划算,宁愿来春哥或者狂徒之流;刀妹现在不肉团战没法打的,直接秒。
首先,鞋子水银 、忍者 、攻速看情况。
出门看情况,一般对ad就布甲+红,对ap就水晶瓶+红或者回血珠+红;
回家补多兰 、剑或者盾看情况,优势直接小件比如比尔吉沃特 、小冰锤 、耀光 、大腰带等;
一般优势直接破败比较爽,三项现在一般裸不出来的,灵风出了水银就不要出了,很不划算,出攻速或者忍者鞋可以考虑;
神装:鞋子 、破败 、三项(or冰拳) 、春哥 、狂徒 、灵风(or兰顿 、日炎or其他,一般出不到这里)
符文,红色攻速或者固定攻击(喜欢双穿也行) 、黄色万年固定护甲 、蓝色魔抗(固定or成长) 、精华固定攻击(or移速可以,其他一般不怎么建议)
天赋看你喜欢,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透还是要的,法术穿透一般不要,喜欢也可以点上,因为需要肉点,防御系也不能少,觉得蓝不够点出3回蓝也可以。
其他一时没想到。
纯手打,望采纳,如有不足请见谅,如有疑问请追问。
英雄联盟刀锋意志求详细解释
从出装开始讲起

女刀的定位和武器类似 就是前期上单线上主发育 中后期团战突进杀脆皮 别人拦不住
一件三相之力可以让女刀的伤害很足 并不是特别需要别的输出装
前期出门一鞋三血 如果对面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血
之后补一件多兰剑 然后冰锤 三项的小散件 比如攻速匕首 耀光 尽可能的用打到的钱出有用的装备
在这期间最好把水银鞋出了 一般上路都是出水银鞋 除非你被对面的物理压的比较惨 就出忍者鞋 或者对面物理特别多 不然就出水银鞋就可以了 (因为后期并没有太多机会出魔抗)
三项出来之后一般就开始团战了 或者已经开始团战了 下一件就出春哥或者狂徒 因为输出装已经够了 类似武器 出完三项以后万万不要出科技枪 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盘
之后就根据场上形势出装 对面法系猛 出饮魔刀 对面物理猛 出兰顿 反甲 日炎 都可以
无论如何请在兜里放2个眼 路过关键路口的 队友没有放眼 一定要放上
关于放眼这一句是整篇文章最有用的一句了 如果你觉得 我才不放呢 谁爱放谁放什么的 那我说的一大半已经没意义了
技能问题
一级升E 二级看情况 升Q可以顺利补刀 W可以回血 但是3级的时候请把所有技能都点出来
之后主W副E 因为Q等级高了你蓝不够用。。。
召唤师技能就带点燃闪现
天赋推荐21 9 0 因为是突进 前期很可能需要拼 来打出优势 9点防御很关键
技能介绍 天生技能 周围存在敌方英雄的时候减少女刀受到的控制效果 3个人的时候达到最大
这个效果可以和韧性装备叠加 这个效果会显示在你的状态栏里 不过初步测试不能用这个来侦测草丛(就是说貌似你走到草丛外面 里面有敌人 这个效果是没用的)
天生技能让刀妹在后期切脆皮的时候谁都拦不住
Q技能 突过去对目标造成一次伤害较高的普通攻击 附带一切攻击特效 比如吸血 比如W 比如红buff 灯笼 等等 Q技能杀死敌人的时候会刷新冷却并返还一小部分蓝(前期能补刀的兵就不要乱Q玩儿了 因为蓝不够用很尴尬的) Q的时候 如果你飞到一半路 敌人已经死了 那么Q会进入冷却
W技能 被动攻击回血 主动开了之后攻击回血翻倍 并且附带高额真实伤害
这个技能是刀妹的核心 一定要主W 3级 4级 5级 都是刀妹的强势期 有蓝有血的时候可以考虑拼一波
E技能 对近身目标造成减速 如果目标血量百分比高于你 或者一样 就会造成眩晕
这个技能的冷却很短 也是刀妹塔下反杀的利器
R技能 对一条线的敌人造成一个伤害 这个技能对小兵有10%吸血效果 对英雄有25% 可以释放4次 默认往鼠标悬停位置施放 距离颇远 4次全中的话伤害非常可观
连招及小技巧
线上最出名的连招技巧就是 趁对方英雄走到对方空血小兵附近的时候开Q 飞到对面英雄身边 E住(这时候你们俩血 假设都是满血 你没有碰他 你们血量百分比一样 会造成眩晕) 开W 平A 放Q 再平A 追着A 直到W技能快消失 就回来等冷却和蓝 这一波的消耗非常的狠 但是记住W快结束了一定要回来 再拼就得不偿失了 一定要利用好W的每一次伤害
如果对方英雄周围一直没有空血小兵 那就去制造一个
中后期 对面脆皮在线上补刀的时候 也可以利用这个技巧 强杀他 先Q小兵 再Q人 后期抓人 晕倒还是减速到都无所谓了 但是记住 如果被抓 最好等一下E的释放时间 你被急火一轮的时候 基本E谁都是眩晕的
前期刀妹塔下反杀也是非常经典 会玩的都不会塔下强杀刀妹的 因为刀妹E控制 W真实伤害加回血 Q也触发伤害和回血 在塔下很可能造成反杀
大招的施放没什么技巧 就是一边QWE什么的A他 一边就鼠标停在他头上按R就可以了 记得多按几次 因为可以施放4次
点燃记得拼的时候先交 因为E 和R都有不少的法伤加成 点燃冷却的5点法伤 可能造成出乎意料的伤害
刀妹的逃跑技巧并不多 因为刀妹是肉 后期进去拼 拼死对面远程已经任务完成了 没必要太注重逃生 如果必须的话 记得Q小兵逃生吧
刀妹最重要的还是前期线上的farm 装备出的好 切脆皮就妥妥的 出不来 团战就是废物
线上拼的时候要注意控蓝 也要注意对面能躲你W输出的英雄 比如猴子分身 贾克斯反击风暴 提莫致盲 一定要趁这些英雄没有这些技能的时候再W拼 比如你可以QE上去一套 吓唬他们 让他们开保命技能 然后你跑草丛等QE好了 对面的保命技能肯定没好 再出去拼
总之就是多练 这个英雄很好玩 值得入手 很强
英雄联盟刀锋意志技能,要详细的
利刃冲击冷却:14/12/10/8/6射程:650耗蓝:60/65/70/75/80法力艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
飞天姿态冷却:15射程:0耗蓝:40法力被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。
主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。
均衡打击冷却:8射程:325耗蓝:50/55/60/65/70法力艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
至尊锋刃冷却:70/60/50射程:1000耗蓝:100法力艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.6)(+0.5)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵 、野怪10%)。
艾欧尼亚热诚冷却:无射程:无耗蓝:无附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩 、减速 、嘲讽 、恐惧 、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
出门装:前期护甲要高,黄色符文固定护甲,精华也可以选择固定护甲,天赋有很多选择,防御的3天护甲肯定会点出,这样你出门布甲少说有50-60的防御
出装:如果对面回去买东西就把兵线推过去,6级后可以用大推,这是推线神技,CD又短,和你上单的一般都是些船长,瑞文,猴子,AD职业,可以先出防御鞋,对面AP多也可以出水银鞋,攻速鞋前期没用,前期一定要能抗压,后期攻速可以用智慧魔刃或者三项代替,前期2种出法,如果你被对面压实在难以招架,建议出灯笼,先合成爪子,这样在前期配合防御鞋有110+的防御,有吸血+W的回血,真心不怕对面虎,如果上来拿到人头觉得顺风,就出小冰锤准备出三项,稳点打法就不出三项,灯笼后出智慧刃,攻速提高W的使用效率,魔抗提供生存,特效配合W初期伤害非常虎,再后面可以大冰锤,狂徒,粪叉(这3件使用效率高,粪叉特效血越多越好)其他肉装春哥甲,AP多的话自然之力,看情况调配,后期灯笼可以换成三项和其他肉装,刀妹的输出装最多就控制在2件以内,其他全肉。
刀锋公认的前期核心装备:
三相之力
接下去就要开始积极团战了,根据情况出装。
中期散装:
火焰王冠:队伍控制少,追人或逃跑慢,必出。
兰顿之兆:对方物理高,我方缺控,爆发够,就出它。
后期套装1:
狂战甲:如果我方缺T,狂战甲必出。
阿塔玛之戟:接着感觉不容易死,输出不够就出(配合狂战甲威力惊人)。
荆棘之甲:对方DPS很高,自身太嘲讽脸,出这个适当解除嘲讽,或反伤敌人(需配合狂战甲)。
后期套装2:
自然之力:对方法伤高,生存力和追人速度不够。
智慧之末刃:对方法师脆皮多,出这个提高伤害和法抗非常值得。
守护天使:切入杀掉法师后,在高的魔抗,也是要硬吃,然后就跪下的,所以跪下后信春哥换个姿势再来一次。
水银,三项,狂徒(现在狂徒性价比实在有点低了)/春哥,日炎,灵风,蓝盾/大军团,可以出个冰锤或是饮魔刀和的那个(忘了叫什么了好像是****之噬)
有一位神奇的英雄被不断的削弱,她却始终拥有超高的人气和超强的能力。她就是能拯救世界的刀锋意志。S3上线后,刀妹的核心装备三相被削弱了,护甲穿透机制被修改了,但刀妹依旧强力!
刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。前期对线刀妹有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以让你死里逃生。
一旦对方想越塔,那更好,虚血的艾瑞莉亚往往比满血的更可怕,用E直接定在塔下,再开大招和W狠狠给他们来几下,经常最后死的人反而是他们。在艾瑞莉亚farm出三相之力后就是她黄金期的到来,当然,S3的新装备灵风,新版狂徒对刀妹的提升都是非常大的。有了这些装备后,刀妹就可以各路支援或是跟着团队抓人打小规模团战了,强悍的突进能力会让对手退无可退。
后期刀妹的主要作用就是做好肉装,在团战时直接冲入对方后排开W切DPS。利用好Q残血小兵的小技巧可以让你走位更加飘逸,W技能开启后刀妹的拼血能力无与伦比,血量低时用E晕眩敌人也往往能让你更好的控住敌人追杀或是逃生,R技能的AOE伤害技能清兵也能回血,关键时刻还能救自己一命。
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像素跳跃好玩吗 像素跳跃简介
跳跃恐龙好玩吗 跳跃恐龙简介
跳跃恐龙是一款简单、有趣的跳跃游戏。 和恐龙小丁一起越跳越。避开坠落的流星,利用平台取得最高分!
1、极简的美术画面,简约而不失精美。
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3、轻松有趣的手游玩法,每一个用户都可以轻松享受手游乐趣。
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《valorant》怎么跳跃 跳跃方法分享
valorant无畏契约作为一款新的游戏,很多人初次接触会遇到一些问题,比如跳跃的操作方法。那么作为FPS游戏,valorant无畏契约怎么跳?下面就将带来valorant跳跃方法。
valorant无畏契约跳跃
训练场里面有一个专门练习跳跃的地方
贴心的给了脚印
并且还设置了检查点
终点还有一个熊的奖杯
《刀锋酷跑》评测:翻滚跳跃你提着剑
跑酷游戏还能玩儿出什么花儿来?《Mr.Runner 2》可以边跑边变身;《FOTONICA》能够晃瞎你的眼;《蜘蛛侠:极限》干脆化身超级英雄……当然还有很多各式各样的花式跑酷。今天要说的,是前段时间一直霸占着App Store「编辑选荐」位置的一款作品《刀锋酷跑》。
这款《刀锋酷跑》与风靡一时的《地铁跑酷》系出同门,这一点从画面风格上也不难做出判断,同样有着浓厚的美式卡通气息。明快鲜艳的配色也让玩家在游戏过程中有一种「在童话世界里打败邪恶怪兽」的感觉——事实上游戏的故事背景也差不多正是这样,玩家化身英雄除妖降魔拯救王国。
尽管《刀锋酷跑》采用了无尽跑酷式玩法,但是让它与其他同类游戏不那么相似的一点设定是,引入了动作成分。英雄奔跑的过程中会不断遭遇各式各样的怪物,而当玩家通过跳跃、翻滚、变向等操作躲避它们的时候,英雄会果断地做出攻击的动作,而且可以形成Combo——当然前提是这一段路上有足够的怪兽出现,而且你的反应也足够迅速。
既然我们的英雄需要一路屠魔,那么没有理由不让他的攻击与防御变得更强大以应对形形色色的敌人。研发商为《刀锋酷跑》设计了一套形如RPG的角色培养系统,除了英雄们无法提升自身等级外,还有各种不同的武器、护甲等着你去收集。其中武器对英雄们来说是通用的,分为「常见」、「稀有」、「史诗」三档,都可以通过开箱子获得;而护甲则是专属,每位英雄都有着自己的特色套装,当然在没有集齐的情况下也可以选择混搭。至于箱子,在跑酷中能够拿到最基本的铁箱子,高级的金宝箱、玛瑙宝箱就需要花费游戏金币开启。
游戏中还加入了宠物系统,但与《天天酷跑》中的宠物有所差异的是,在《刀锋跑酷》里,宠物是作为被召唤的坐骑出现,而且每次骑乘也都有着时间限制。再加上每次召唤都会消耗一枚「宠物哨子」,这样的设计也在一定程度上增加了玩家的成本。不过不得不承认的是,宠物或者说坐骑的优势作用表现得十分明显,不仅能够带来分数的加成,就连攻击怪兽也变得更加简单粗暴高效——射出去的一箭能够造成恐怖的贯穿伤害,将怪兽们做成糖葫芦。
《刀锋酷跑》的操作还是一如既往地简单,滑动、点击、双击就构成了全部的控制方式,其中「双击」用来召唤坐骑,「点击屏幕」则是在骑乘时发动攻击。但有一个问题是,偶尔会碰到上滑跳跃的反应速度发生延迟的情况,尤其是在连续攻击或连续跳跃的时候几率更大一些,或许还需要再做出些许优化就会更好。
另外,游戏并没有设定「无尽跑酷」之外的挑战活动或者玩法。尽管在奔跑的过程中,会阶段性地出现「难度提升」的提示,也有不同的奖励任务等待玩家去完成,但每一次都要重新开局,也较容易让玩家产生疲劳感。这种时候,也许只有每次新游戏时都有所变化的场景能够带来缓解了吧。
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