赛博朋克2游戏介绍
赛博朋克2简介
《赛博朋克2》会继续V的故事么 设计师回应
近日,CD Projekt Red的首席游戏设计师帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)参与了STN工作室的特别节目,并在节目中讨论了《赛博朋克2077》的开发过程以及未来的可能性。
在问答环节中,有粉丝提问,是否会在续集中继续讲述V的故事。
对于这个问题,萨斯科模糊回答表示他不能多说关于《赛博朋克2》的内容,但你们大概已经知道答案。
这个回答虽然回避了提问,但却透露了续集可能的方向。
萨斯科还分享了关于角色创作的过程,他以朱迪·阿尔瓦雷兹为例,讲述了角色从简单的设定到成为玩家喜爱的过程。
在谈到《赛博朋克》未来时,萨斯科提到,虽然团队会继续推进新的故事情节,但也会保留过去的经典人物和元素,或许通过细节上的安排,比如在酒吧菜单中出现以角色命名的饮品,以此来致敬玩家喜爱的角色。
《赛博朋克2》玩家热议:是否该加入“道德系统”
近日,一位玩家在社交平台上发帖提问:“《赛博朋克2》(Cyberpunk 2)是否该加入影响剧情与设定的‘道德系统(morality meter)’?”这一话题迅速引发热烈讨论,评论区玩家们纷纷发表各自观点。
多数玩家并不赞同传统意义上的“善恶值系统”,认为《赛博朋克》的世界观天生就拒绝“非黑即白”的道德评判,更适合用“声望系统(Reputation Gauge)”来体现角色与各派势力的关系。
一位玩家表示:“与其搞道德值,不如给每个帮派或公司设置声望条。你为某个势力做事,声望就上升,同时与其对立势力的好感下降。当声望够高时,他们甚至会主动给你派活。”
另一位玩家补充:“赛博朋克的世界是灰色的,根本不存在‘好人’这一说。真正重要的是你在谁眼里有分量——那才是‘声望’的意义。”
也有玩家提出更极端的想法,建议《赛博朋克2》引入“人性值(Humanity Meter)”系统:
“比起道德系统,我更想看到‘人性值’。做出自私或暴力的行为会让你逐渐失去人性。低人性不仅影响结局,还能解锁更疯狂、更冷血的对话选项,让主角一步步成为下一个‘亚当·重锤(Adam Smasher)’。”
目前,《赛博朋克2》仍处于早期开发阶段,CDPR尚未透露游戏的核心系统设计。不过从社区反馈来看,玩家普遍希望新作能在道德系统之外,探索更契合赛博朋克精神的“声望与人性”机制。
为续作采风 《赛博朋克2》总监率队抵达川渝地区 还体验了足疗和采耳
《赛博朋克2》副总监Paweł Sasko今日在推特上分享了他带领团队前往中国的最新动态。他表示,在结束为期两天紧凑的重庆行程后,团队已顺利抵达成都。
在成都,他们首先体验了一次放松身心的足疗服务(其最初发布的“food massage”为笔误,随后更正为“foot massage”),并参观了一座历史悠久的道佛共存寺庙。此外,Paweł还尝试了当地传统的采耳护理,体验后幽默地表示:“现在我感觉自己像夜魔侠,能听到城市另一端的声音。”
此前,Paweł Sasko在重庆期间曾多次发文盛赞这座城市,称其为“令人叹为观止的赛博朋克城市”。他在社交平台上晒出李子坝轻轨穿楼的照片,并感叹重庆独特的立体交通与未来感的城市景观完美契合赛博朋克美学。
此次川渝之行,被外界广泛猜测是为《赛博朋克》系列续作进行实地采风。重庆依山而建的魔幻地形、错综复杂的立交桥、穿楼而过的轨道交通,以及霓虹闪烁、雾气弥漫的夜景,无不展现出强烈的科幻都市氛围,与游戏中“夜之城”的视觉风格高度相似。
尽管CDPR内部暂将续作称为《赛博朋克2》,但官方已说明这仅是一个开发代号,并非最终定名。
CDPR加大职位招聘力度 《赛博朋克2》或有多人模式
CDPR目前正在北美地区为《赛博朋克2》和《巫师 Sirius》项目招聘多个职位,主要包括首席制作人、动画及技术类岗位。
据外媒TheGamer消息称,《赛博朋克2》或计划加入在线模式。据最新招聘信息,CD Projekt Red正在为该作招募一名首席网络工程师。
职位描述显示,该岗位需负责“设计与实施网络架构及在线系统”,并确保玩家获得“低延迟、高性能的在线体验”。相关要求明显指向多人游戏功能的开发。
此前,《赛博朋克2077》也曾计划推出在线模式,但在发售后多次推迟并最终取消。这一调整在当时具备合理性,因游戏单人部分需大量更新与修复才能达到可接受状态。
如今,CDPR已汲取前作经验,有望在《赛博朋克2》开发过程中更有效地统筹单人内容与在线模式的制作,提升项目整体质量。不过,在线功能的具体形式目前仍尚未明确。
《赛博朋克2》副总监川渝之行 体验采耳后听力"逆天"
《赛博朋克2077》副总监Paweł Sasko今日发推文分享了自己带领团队前往中国的最新动态。
在推文中他表示,历经在重庆忙碌的两天行程之后,他们的团队已然抵达成都。在享受了一次惬意的足疗后(推文中food massage其实是foot massage,他在后来的回复里更正了),他们还游览了一座古老的道佛寺庙。
另外他还介绍,自己体验了一次成都传统的采耳清洁,现在感觉自己像夜魔侠一样,能听到城市另一头的人说话。
值得一提的是,此前我们还曾报道,Paweł Sasko前几天在重庆时夸赞重庆真是一座令人惊叹的赛博朋克城市!
Paweł Sasko此次带队前往重庆,或许是为了续作进行采风。毕竟重庆这座城市凭借着独特的地理构造与建筑特色,让众多游客都觉得仿佛置身于科幻片的场景之中。
依山而建的楼宇、错综复杂的立交桥、层层堆叠的轨道交通,再加上随处可见的霓虹灯光和雾气弥漫的夜景,恰好与“赛博朋克”文化里那种未来都市的视觉风格高度相符。
另外,虽说CDPR自己也把《赛博朋克2077》的续作称作《赛博朋克2》,但CDPR曾明确声明,这只是一个暂定的名称。
赛博朋克2游戏截图




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《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》将有在线多人模式
尽管CDPR正专注于《巫师4》的开发,但其位于美国波士顿的团队已悄然启动《赛博朋克2077》续作的筹备工作,该项目代号为Orion(猎户座),目前处于预制作阶段。
截至2025年7月,已有116名开发人员投入到猎户座项目中,且团队规模仍在持续扩大。最近,CDPR在其官网发布了一则首席网络工程师的招聘启事,引发了外界对这款新作或将引入在线多人模式的广泛猜测。
招聘信息中明确提到:“我们正在寻找一名首席网络工程师加入团队,共同打造《赛博朋克2》(Cyberpunk 2),即《赛博朋克2077》的正统续作。作为该职位的担任者,您将与团队一起主导网络游戏架构与在线系统的整体设计与实现。您还需领导一支高素质的工程团队,确保游戏的联网功能稳定、高效、无缝运行。”
回顾过往,《赛博朋克2077》最初确实计划在发售时包含多人内容,但在2020年12月正式推出后不久,CDPR便宣布调整战略,决定推迟多人模式的开发,以便集中资源修复单人游戏中的大量问题。当时公司面临严峻的技术挑战和舆论压力,无法兼顾多人功能的完善。
如今,随着技术积累和团队经验的提升,CDPR显然已准备好迎接更大的挑战——打造一款具备完整在线体验的续作。虽然目前尚未披露具体的多人玩法细节,但由于前作构建了一个高度沉浸的开放世界都市环境,不少玩家推测《赛博朋克2》的多人模式可能会借鉴类似《GTA Online》的框架,同时融入更具赛博朋克风格的独特机制与叙事元素。
《赛博朋克2077》续作进入前期制作阶段 暂定为《赛博朋克2》
今天CD Projekt Red公布了2025年第一季度财报,并正式官宣了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2(Cyberpunk 2)》已进入前期制作阶段。该项目代号“猎户座(Orion)”,最早于2024年初确认启动,由温哥华、波士顿和波兰的工作室共同开发,其中一半的开发人员在波兰,另外一半在海外。
对于为何CD Projekt Red选择了《赛博朋克2》这一名称,引发了广大玩家的热烈讨论。随后CD Projekt Red高级公关经理Ola在提供给The Verge的一份声明,表示,《赛博朋克2》并非游戏最终的名称,这是意味着属于《赛博朋克》宇宙的全新作品,不是传统意义上的数字序号迭代。
类似的表述CD Projekt Red以前也出现过,比如《巫师》系列新作,官方多次强调“新作并非《巫师4》”,但是最终按系列编号沿用。有人猜测,《赛博朋克》系列的名称应该与年份数字绑定,这样既延续了世界观设定,又避免了数字序号之间产生强关联。
CD Projekt Red还公布了开发人员分配情况:有422人负责《巫师4》项目,这是其下一部重磅作品,预计2027年到来;96人负责《赛博朋克2》项目,比起2月的84人有所增加;还有48人负责《巫师:天狼星计划》,另外19人则从事原创IP《Hadar》的早期概念开发工作。
赛博朋克2077
赛博朋克2077的赛博朋克2077这个问题有点难解决,但小编告诉大家不要担心,其实想要解决这个问题无非就是这几个步骤,非常之简单,按照小编的步骤来,马上就能解决。
CDPR今日为《赛博朋克 2077》和《往日之影》推送了2.02版本的更新(适用于PC、PS5、Xbox Series平台),其中主要修正了任务和游戏性方面上多处已知问题以及其他常规的改善。
包括:
《往日之影》多处动画、光照、场景、特效以及多处地点玩家卡住等BUG问题;
解决任务和开放世界中所出现的问题;
重新平衡了某些武器的词条,加强了马洛里安武器公司 3516;
复制垃圾物品的BUG(刷钱)被修复;
PC版现默认图形设置会根据硬件和最新的系统挑选合适的快速预设方案;
主机上重构存档过程使其不容易损坏;
多处优化、性能改善和崩溃修正;
对配音文件进行了重新调整,改善德语、简体中文和日语的音频质量。
赛博朋克2077这款游戏现在很多人都在玩,希望通过九游小编整理的赛博朋克2077的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~
赛博朋克2077
赛博朋克2077的内容去哪找呢?不少网友都存在这样的困扰,要是有人介绍一下就好了,九游小编下面就带来了相关的信息哦,帮助你轻松解决烦恼,还等什么呢?快来看一看吧!
具体内容请参见下面的改动列表:
《往日之影》专属
新兵的一天
现在和帕科交谈时重复公司人士出身的蓝色对话选项不再会卡住进度。
狗咬狗
修正了一个多次触发和百灵鸟首次见面可以获得多个 Relic 点数的问题。
审判日
修正了一个对库尔特·汉森施展处决后,V 会卡在墙体或者房顶的问题。
移动火力
修正了一个完成任务后所有车流都会消失的问题。
修正了一个特定场景下在车库触发战斗会对任务流程造成多种干扰的问题。
全都是正确答案
修正了一个通往比尔热狗摊的大门关闭的问题。
直到大厦崩塌
修正了一个玩家无法扫描神经网络系统的问题。
地堡中设备的多处修正。
比远方更远
修正了一个导致通往航天飞机的门无法打开的问题。
买定离手
修正了一个在过场结束时反复切换镜头后,V 会一直和狙击点位连接,从而卡住任务进度的问题。
现在和百灵鸟对话期间李德会穿着聚会服装。
其他修正
解决了一个推进某些主线剧情必需的电话会延迟开始的问题。
多处动画、光照、场景、特效等内容的视觉修正。
PC 和主机的性能改善,尤其是狗镇区域。
任务和开放世界
现在任务结束时和强尼交谈并且选择特定对话选项后,扭曲效果将不会一直出现在画面上。
修正了一个如果读取 2.0 更新之前在战斗期间保存的存档,任务会卡在目标“击败纳什和他的手下”的问题。
委托:重大新闻
修正了一个泰德·福克斯的车不会生成的问题。
修正了一个接近任务区域后委托不会触发的问题。
委托:欢送会
修正了一个车辆在地下生成,导致无法和弗拉维奥上车的问题。
委托:赏赐的是耶和华,收取的也是耶和华
修正了一个军用科技 SUV 在地下生成的问题。
意见领袖
修正了一个在任务未完成前离开会卡住线索扫描,导致许多任务无法推进的问题。
修正了一个某些情况下巴特莫斯集体制网站不会显示的问题。
黑梦
修正了一个和竹村追车后治疗和电台图标从 HUD 上消失的问题。
天外奇物
修正了一个如果在 2.0 更新之前接近任务地点,那么任务不会激活的问题。
偷货
修正了一个杰克不会在来生前面出现的问题。
修正了一个低帧数下坐电梯前往 42 楼时,V 会穿过地板掉下去摔死的问题。
先知之歌
修正了一个完成任务会导致 *** 系统无视 V 犯罪的问题。
义体大夫
修正了一个玩家从副驾驶位进入驾驶位,杰克会返回拉面摊,不肯开车去义体医生诊所的问题。
其他修正
修正了一个拾取必要的容器后 NCPD 警用频道案件依然处于未完成状态的问题。
修正了一个不朽武器不会出现在 V 公寓的储藏处墙上的问题。
降低了进入拾取热能武士刀区域所需的属性检定。
游戏性
现在依序切换武器可以正确切换到胳臂义体。
解决了一个会导致 V 免疫所有伤害的问题。
现在没有轮子的 NCPD 巡逻车残骸不会在夜之城的街头巡逻。 //系好安全带!
修正了一个物品栏和储藏处里某些淘汰的插件不会正确替换成新的武器插件的问题。
修正了一个和玩家等级相比,2.0 更新之前获得的武器阶位过高的问题。
移除了多个淘汰的制作规范。
现在拆解平价火力自动屠宰机会获得 1 个制作组件。
PC 专属
修正了一个使用键盘鼠标进行游戏,UI 会显示控制器输入按键的问题。
在《往日之影》发售当天实施后端修复之前,产生成就无法在 PC 平台解锁问题的玩家,在更新后 GOG 和 Steam 平台加载游戏存档会追溯解锁成就。Epic Games Store 的解决方案仍在调查之中。
修正了一个安装 2.0 更新但是没有在 GOG 上安装资料片,游戏菜单会弹出提示“《往日之影》已下载 - 请返回主菜单来获取新内容”的问题。
改善了超级性能设置下 DLSS 光线重构的图像质量。
主机专属
通过增加存档文件容量上限解决了 PlayStation 上损坏存档的问题。注意:无法修正更新前已经损坏的存档。
修正了一个在没有互联网连接的情况下启动游戏会提示玩家再次登录 GOG“我的奖励”的问题。
其它
修正了 PC 和主机平台上的多个崩溃问题。
调整了和游戏中的其它音效相比,车载电台音量太低的问题。如果之前为了解决该问题已经调低了其它音效的音量,继续游戏之前可能需要重新调整。
添加了缺失的魔蜥音效。
修正了一个在《创伤大营救》里反复射击从直升机上下来的敌人可以无限得分的问题。
现在没有《往日之影》进行游戏也可以看到呐喊 FM 和黯淡星网站。
修正了一个和互联网断开连接时“我的奖励”和“跨平台继承”标签里不会显示错误消息的问题。
现在打开“禁用版权音乐”选项时,“垮掉的一代”的歌曲《历史》会被禁用。
修正了一个启用光线追踪时头发不会产生投影的问题。
预购了《往日之影》但没能获得古德拉 R-7 “义警”的玩家现在可以正确获得该车辆了。
对乌克兰语本地化进行了一些修正,包括修复了翻译失去其原始含义的部分。
REDmod
修复了调整类模组无法在 REDmod 中编译的问题。
现在《往日之影》支持 REDmod 了。
这里是全网最专业的游戏攻略网站,看完赛博朋克2077攻略相信已经帮大家解决问题了,这里还整合了这款游戏更多的攻略,新内容新玩法第一时间带你了解,为你解决各种游戏中遇到的难题,收藏本站,获取第一手攻略资讯。
赛博朋克2077
赛博朋克2077是一款多人在线开放世界动作角色扮演游戏,由美国的育碧Game Studio开发,于2020年11月19日发布。在这个次元,世界已发生混乱,自由与科技崩坏在一起。玩家扮演一位黑帮成员,他们将会面临异常的挑战,探索逼真的超现实世界,处理种种关系以平衡他们的生活。玩家可以在游戏中自定义角色,利用不同武器和超级能力,与其他玩家组成合作,探索世界,并影响游戏中的行动对象。赛博朋克2077是育碧Game Studio研制的全新的沉浸式动作冒险(adventure)游戏,以社会实验性的虚拟世界、更丰富的角色及能力为特色(feature),可提供新体验与富有戏剧性的游玩体验。
网上最近有一款游戏非常火爆,那就是赛博朋克2077。这款游戏依靠自身过硬的实力圈粉了非常多的玩家,今天在这里,小编为大家带来的就是这个游戏《赛博朋克2077》2.0快速刷组件教程的解决攻略,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助。
可能网友不止对《赛博朋克2077》2.0快速刷组件教程内容不清楚,如果玩家还有其他不知道的内容,可以在进行搜索查找,里面一定有你想要的答案。
赛博朋克2077赛博精神病支线怎么做 赛博朋克2077赛博精神病支线任务介绍
在游戏赛博朋克2077的世界观中经常有人因为过度安装义体成为赛博精神病,在游戏中就由赛博精神病系列任务,任务中常常要面对各种强力敌人。可能有的小伙伴不太清楚这个任务应该怎么做,下面小编就为大家带来了一篇赛博朋克2077赛博精神病支线任务介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
赛博朋克2077赛博精神病支线怎么做
在区域的角落找到埃利斯卡特,击败他后从尸体上找到芯片并阅读,然后给瑞吉娜打电话。
莫厄尔中尉
击败莫厄尔中尉,小心区域内的电击伤害。解决后给瑞吉娜发消息。
与大哥们混的资格
进入区域,找到阿列克约翰逊,将他击倒,用手机回复瑞吉娜,任务结束。
安息吧
在区域内找到莱利海因,击败后阅读他身上的芯片,然后回复瑞吉娜。
血腥仪式
到达区域后,解密从倒下的人身上得到的芯片,然后搜索该区域,在墙壁边的倒下的人身上检查,会出现强力敌人扎丽娅休斯。她具有强大的近身攻击能力,冷柜附近还会触发电击伤害。建议跑到附近的汽车顶部,以避免被她的近身攻击击中。胜利后,阅读她身上得到的芯片,给瑞吉娜发消息,任务结束。
山林小屋
大门口有感应地雷,需要使用远程入侵来拆除。这个区域有许多无人机,远处的房顶上还有机枪塔,需要远程拆除。在车库发现拉塞尔葛林,击败后搜索区域,从房门口的女性尸体上找到芯片,然后给瑞吉娜发消息。
人生重来
到达任务区域后,根据地面上的轮胎印和脚印追踪,最终来到篝火旁边。吉恩怀尔德会在远处的高台上出现,你可以选择靠近他或者使用远程狙击击败他。从他身上拾取分离芯片并阅读,然后回复瑞吉娜的消息。
荒原
沿着地面上的黄色印记扫描,找到目标尤拉里奥。注意他身上有战斗装甲,头部不会受到伤害。建议先使用狙击枪击中他机甲后部的驱动装置,然后躲到附近的房顶上攻击。击败他后,搜刮得到芯片并阅读,然后回复瑞吉娜的消息。
夜之城魅影
击败恶原典夫。进入区域后,他会从上方跳下来。此时立即回头离开,再次进入时,他就不会使用高威力的近战攻击。当他的血量减少到一半时,敌人会逃走。跟随他并发现他与一群杂兵交战,你可以躲在远处输出。等杂兵被消灭后,当他的血量不多时,再次离开战斗区域,卡在栅栏门处攻击。击败他后,你将获得传说级武士刀。
打折的医生
在区域内发现两个敌人,先击败不带武器的敌人,然后对付穿着机甲的蔡斯科利。击败他后,捡起并阅读芯片上的信息“赶紧派人”和“情况不妙”,最后阅读车间里的电脑信息,回复瑞吉娜的消息。
大桥下
首先捡起场景中央尸体上的所有道具,然后会触发两座顶部机枪塔的攻击,需要快速破解关闭。击败塔玛拉科斯比后,去旁边的简易铺盖处拿取芯片,最后回复瑞吉娜的消息。
海滨咖啡馆
击败黄淘。敌人非常强大,建议使用穿透武器进行远程攻击。之后阅读尸体上找到的芯片“发给黄淘的消息”,在海边摄像处找到“发给黄灵的信息”,在海滩下方找到“《西贡姐妹》治疗”,阅读所有芯片后回复瑞吉娜的消息。
兔死狗烹
在兔死狗烹任务中,你需要击败马特里奥。之后,在附近的集装箱中找到一台电脑,并打开阅读其中的消息。读完消息后,回复瑞吉娜。
水上的烟雾
在水上的烟雾任务中,前往桥头的路上,你会发现一个尸体,上面有一份名为“对话记录:上野秀义和升田坚”的文件。接着,击败蒂亚戈拉米雷斯,从他身上搜刮到一份名为“对话记录:升田坚和蒂亚戈拉米雷斯”的文件。阅读完这两份文件后,回复瑞吉娜。
充耳不闻
在充耳不闻任务中,你需要击败费德里克马勒。从他身上搜刮到一把传说级霰弹枪。此外,你还可以在附近的尸体上找到一份名为“对话记录:马切伊纳科涅奇内和塞德里克马勒”的文件,以及在一个箱子里找到一份名为“对话记录:马切伊纳克涅奇内和彼得诺沃特尼”的文件。阅读完这两份文件后,回复瑞吉娜。
在同态复仇任务中,你需要击败本德巴勇。在任务区域的房顶上会有敌人,而目标本人藏在下面的仓库中,里面有机器人和无人机。击败目标后,查看附近电脑中的消息,并回复瑞吉娜。
那么以上就是关于赛博朋克2077赛博精神病支线怎么做的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。
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赛博朋克2077
赛博朋克配装攻略是一种融合服装、配饰、发型等元素的独特潮流。它融合了高科技的感觉与特异的艺术元素,以突破传统和社会中的桎梏,创造出一种技术感觉的肉体流。简而言之,“赛博朋克”旨在创造非凡的服装、发型和配饰组合,具有强烈的审美意识与技术感觉。本文将介绍(Introduction)如何通过细心搭配服装、鞋、配饰、发型等元素,打造出有“赛博朋克”审美的流行服装。
最近很多用户们到会遇到《赛博朋克2077》2.0刷经验芯片地点推荐这个问题,其实啊这个问题是赛博朋克2077必定会遇到的问题,小编这一次给大家带上来了《赛博朋克2077》2.0刷经验芯片地点推荐的解决方法,其实解决方法很简单,按照小编这几个步骤就可以轻轻松松解决啦。
相信大家在看了小编为你带来的《赛博朋克2077》2.0刷经验芯片地点推荐这篇攻略之后一定对这个赛博朋克2077有了全新的认识,大家看完之后一定要记得多去练习,只有拥有一定的熟练度之后,你才能玩好这款游戏。
赛博朋克2077
赛博朋克2077是一款由华纳兄弟电视台和腾讯游戏发行的第一人称射击游戏,游戏设置在未来的2077年。在这个未来的时代,机器人、人类和多重文化的混交状态共同构建了一种新的社会,玩家可以探索这个复杂多变的社会,并尝试以各种方式实现它们的目标,属于他们自己的方式。
赛博朋克2077游戏最近在游戏平台上架,在玩家圈中引起了广泛凡响,赛博朋克2077是一款非常优秀的游戏,这款游戏还是有一定的难度,很多小伙伴不清楚《赛博朋克2077》2.0画面抖Relic故障解决方法怎么解决,为此小编给大家整理关于《赛博朋克2077》2.0画面抖Relic故障解决方法分享给大家,希望帮助新手玩家早日入门。
《赛博朋克2077》2.0画面抖Relic故障解决方法
BUG问题
在主线任务期间强尼银手出现后,剧情第一次出现Relic故障效果后,效果不消失,游戏画面一直抖动闪烁。
解决方法
方法①如果有之前的存档可以回档重试,没有存档或不愿意回档可以参考方法②。
方法②尝试完成一些支线任务来取消效果。例如【禁止涂鸦(自动售货机布兰登)】、【向法律宣战(伊丽莎白)】,以及【当你凝视深渊时(NCPD巴里)】,完成任务后会自动消除效果。
下面以【禁止涂鸦】为例(随时可以触发,任务流程简单)。任务触发位置在摩天大楼H8传送点。
传送至摩天大楼H8后,前往附近的自动售货机位置,会触发一段技术人员在维修布兰登的对话,看一会儿对话后,再次从快速移动机器传送到任意其他点位。
传送到其他位置后,将游戏内时间跳过一天。
然后再次传送到摩天大楼H8,前往自动售货机布兰登所在位置,继续推进布兰登任务。重复此步骤,直到钳制涂鸦的人,触发与布兰登的对话后,自动完成任务【禁止涂鸦】。任务完成后,Relic故障带来的画面抖动和闪烁效果就会消失。
不知道小编今天带来的这篇关于《赛博朋克2077》2.0画面抖Relic故障解决方法攻略有没有帮你解决问题呢?如果没有也不要灰心,你可以在评论区告诉小编,小编会在后续为你带来其他攻略帮助你解决这个问题。
赛博朋克2077
这个任务需要玩家在绝望中探索赛博朋克2077信仰。玩家一开始需要探索当下的社会。关注各种议题,包括层级体系,高科技武器,赛博朋克2077信仰的发展,政府领袖和组织的行动等。接着,玩家需要学习赛博朋克2077信仰中非常重要的主题,如超级机器,人工智能和虚拟现实等,理解这些对现今的信仰如何影响。然后,玩家应该获得统治世界的技能,如新技术操纵能力,针对组织的干扰和欺骗行为等,把它们带入2077赛博朋克世界。玩家最后需要在历史事件的基础之上,对现今2077赛博朋克年代发生的各种情况都有一定的了解,以便提供一次惊人的学习体验。
赛博朋克2077 2.0版本新加入的不朽武器有哪些呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是赛博朋克2077 2.0新增不朽武器获取攻略。
赛博朋克2077 2.0新增不朽武器获取攻略
猎头
猎头这把武器可以直接在太平州的西风庄园旁边的近战武器店直接购买获得,属性见上图,不朽小刀
终夜
赛博朋克2好玩吗 赛博朋克2玩法简介
期待已久的手游赛博朋克2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编赛博朋克2好玩吗?赛博朋克2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、赛博朋克2简要评析:
赛博朋克2是一款深受大家喜欢的朋克风格为主的冒险类的游戏,这里有各种各样的任务和海量的关卡,每一个关卡都有不一样的任务,配上跌宕起伏的剧情故事,给游戏增添了趣味性。不同的场景,可能会面对不同的敌人,根据剧情故事,了解详细的对话,只要按照要求完成任务即可升级你的武器,消灭所有的敌人。
2、赛博朋克2图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对赛博朋克2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“赛博朋克2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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