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手游 > 休闲 > 火柴人海上战争下载
火柴人海上战争

火柴人海上战争

火柴人海上战争是一款火柴人系列题材的策略塔防类对战手游,游戏...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

火柴人海上战争游戏介绍

火柴人海上战争简介

火柴人海上战争是一款火柴人系列题材的策略塔防类对战手游,游戏中玩家需要帮助你的战士建立起更坚固的塔防来抵御敌人的袭击,同时还要使用各种武器来将对手通通消灭,游戏画面风格非常亮丽,花样特色道具助你成为最后的王者。1、提升整体的防御性能,可以阻挡敌人凶猛的火力攻击。2、精彩十足的冒险战斗一触即发,简单易懂的游戏玩法。3、提升自己的游戏技巧,更快的去消灭敌人完成更多的任务。4、你可以使用投石机去射击对手的船只,成为真正的海上霸主。
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

火柴人海上战争游戏截图

火柴人海上战争截图
火柴人海上战争截图0
火柴人海上战争截图1
火柴人海上战争截图2
火柴人海上战争截图3
火柴人海上战争截图4

大家都在看-热门推荐

火柴人海边度假什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注火柴人海边度假这款手游,想知道具体的公测时间,火柴人海边度假会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线火柴人海边度假安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编火柴人海边度假什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道火柴人海边度假开放下载和公测的时间,你就可以最快知道火柴人海边度假公测时间了!

火柴人海边度假快速下载地址(需优先下载九游APP):

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火柴人海边度假什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游火柴人海边度假大事件

步骤1:百度搜索 九游火柴人海边度假” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次火柴人海边度假测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅火柴人海边度假的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“火柴人海边度假”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找火柴人海边度假的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,火柴人海边度假公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注火柴人海边度假什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游火柴人海边度假专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

火柴人海边度假好玩吗 火柴人海边度假玩法简介

期待已久的手游火柴人海边度假即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编火柴人海边度假好玩吗?火柴人海边度假值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、火柴人海边度假简要评析:

2、火柴人海边度假图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对火柴人海边度假有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“火柴人海边度假”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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皇室战争胖球上4000卡组分享 搭配冰法与人海

皇室战争胖球上4000卡组分享 搭配冰法与人海 胖球是经典推进卡组,但现在用者不多。但只要你搭配妥当,月末胖球上4000拿个选卡宝箱绝对没问题,下面来看看有关卡组构筑!

冰法人海胖球

皇室战争胖球上4000卡组分享 搭配冰法与人海

卡组简介:低费防守反击流,一边巨人沉底给压力,一边准备人海防御偷袭,气球找机会配合巨人打一波,加农炮可以灵活防范热门的野猪,攻防较为全面的卡组。

可能难对付的是超骑、大皮卡和石人的流派,皮卡克巨人,超骑与石人配合法术则难解,有时需要气球找机会偷袭换家。

单卡分析

巨人:相当于冰球流中的冰人,但比其威胁更大,常沉底使用,主要替气球吸引注意力和火力,并有着易于升级,可等级压制敌人的优势。

气球兵:主要在巨人保护下负责偷袭,当然也可单独后期试图偷鸡,胖球流的核心思路就是护送气球兵近塔,这样至少亡语炸弹可造成不小伤害。

冰法:现在防守地空人海的热门,特别有对抗蝙蝠的优胜,伤害增加后对亡灵、哥布林等其他人海也更有效了!

骷髅海:围杀地面坦克的高效选择,虽然现在被人手小电克制,但只要对手不能秒电,那么骷髅的瞬间爆发也至少能打残进攻单体。

皇室战争胖球上4000卡组分享 搭配冰法与人海

亡灵大军:骷髅海会被电光,但高等级亡灵不会,常被用于防御地空大型单位,并接着掩护巨人反击,害怕的是剑雨。

加农炮:相比地狱塔的防守能力弱,但胜在费低灵活,配合冰法的可组成不错的防御搭档,同时有能单防野猪的优势。

剑雨:大规模的杀伤性AOE,专治各种人海单位,主要应对的就是亡灵大军、哥布林群和骷髅海等。

小电:热门蝙蝠的应对法术,还能打断克制巨人和气球的地狱塔或煤气龙,且是灵活过牌!

《皇室战争》人海房子流怎么样 人海房子流实战分析

皇室战争人海房子流好用吗?下面小编为大家带来皇室战争人海房子流详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

皇室战争人海房子流好用吗 人海房子流实战分析

房子作为冷门卡组,3000以上基本看不到(反正我4个月打内战不超过一只手),房子是后期卡组,前期2分钟熬过去,双倍时期能不能把房子铺起来是赢得关键。然后就是严格控制自己的费用释放。有朋友会问费那么高,为什么不带采集器。一个是有矿工在,放塔后亏,放中间和房子堆一起又怕法术,另外如果能严格控制费用的释放,我觉得没有一样能玩。

一 房子流的优势

1. 基本不会被砍,砍猪砍迫击炮砍弩砍家驹怎么也砍不到房子头上,保持卡组的稳定性。

2. 房子作为100盘都不一定碰到一盘的卡组,打天梯对面不一定能及时反应如何针对

二 房子流的劣势

1. 做日常比较痛苦,基本都是1:0或者0:1

2. 稳吃的猪被砍后加上毒药横行,现在生存环境急剧下降

三 卡组的解释

1. 双房子就不多说了,房子流的核心,我试过把矛房换成炉子,效果也挺好,但是炉子吃等级,因为我现在碰到打本大部分是11本,甚至12本,炉子至少要9级,差太多所以没用。

2. 冰法:防守的核心,房子中间勾引配合房子出的小兵打防守,小皮卡女武神龙黄毛等等,配合小兵和塔能解的东西太多

3. 公主:其实我3600以前不用公主的,用的是小苍蝇,换了之后好处是进攻性大大提升,很明显感觉平局少了很多,对做日常提高不少。坏处是对空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,现在是被80%胖球吃,后面会细说。

4. 黄毛:防守牌,我觉得价值和小皮卡差不多,各有优劣势,只不过我黄毛等级比较高就用了。另外防家驹黄毛效果好(等会儿会说为什么)

5. 火球:解公主(连塔或者带些别的),黄毛,炸弹人火枪(同级茅房,矛布林补一矛就等于解掉了,法师同理)

6. 大闪电: 法师,女巫,采集器(有时候公主,冰法在采集器附近,连塔一起劈赚翻),最后是三枪(上海打竞标赛的时候坐我前面的人每碰到一次大闪就大叫一句卧槽,大闪。。。)

7. 万箭齐发: 主要就是解公主和大军还有现在死灰复燃的飞桶,这是我决定不用矿工的理由,另外现在很多会玩的都知道保护公主,矿工解起来不是很简单。

四 起手

因为取消了11费,所以现在九费半起手。最好的起手感觉就是茅房,然后大房子,公主冰法国王塔后放(好处就是别人不能第一时间解你,让人家卡费)。最差的就是三法术加黄毛,就等对方先放了只有。

起手位:

火枪赖不到,但是家驹会河对岸赖到。

五 主流卡组的应对

1. 单家驹:优势对局,自从猪被砍以后,我上分基本就靠吃家驹了,打家驹第一个房子必亏的,因为第一个房子会被赖,用房子出来的小兵加冰法解,卖点塔血无所谓。让对方尝点甜头以后只打这路这是我的目的。打家驹就是冰法加黄毛,a不出第三下。如果有大房子的出来的黄毛,有时候黄毛我都不放。

这个位置家驹在河对岸是赖不到的,只能正面进攻。这时候一定会有兄弟说我换路打啊,这个房子勾引不到家驹,这里要说一个小tip就是,如果家驹换路,在另一路黄毛外侧一格放可以把家驹挤边上一格,然后家驹会打那个位置的房子。还有一点就是很多人不愿意放弃另外一个残血塔决定和我对推,换路的话前面就白推了,不舍得。

2. 猪:优势对局,现在猪明显少很多了,除了毒猪我可以说房子是猪的爸爸,同级卡牌同水平,猪很难赢房子,毒猪看水平吧,不失误46开,像以前的冰猪,除了掉线我想不出冰猪怎么赢,先附上对猪的房子位置

这个位置基本不会被跳猪,即使被跳了也没关系,还有黄毛。如果会玩的猪会用火枪河对岸赖,放个冰法,之后房子退后一格,被跳猪没关系用黄毛。总而言之猪没以前多,即使毒比较克房子,还是优势。

3. 标准矿:优势对局,因为矿工能耗到塔血的就一个矿工,用冰法抓,抓到了矿工先死,没抓到矿工也打不出多少伤害。喜欢拆房子的矿工,基本都赢了,也告诉玩矿工的朋友,别拆房子,巨亏。

4. 毒矿:劣势对局,因为有毒,所以房子很难铺起来,黄毛也大打折扣,一个是看冰法能不能抓到,还有就是看谁耗血快。带炉子的一般会带个火枪,第一个大闪电带炉子火枪一起劈,这一波是关键,劈完接个公主立马打一波,因为只有这一波,之后不会被劈那么爽。

5. 胖坦:劣势对局,因为没有小闪电,所以劣势。有两种解法,一个是大闪加火球可以正好秒坦克,除非坦克等级很高,这解法可以摸塔很多血,但是显而易见会亏4费,所以这两个法术一定要砸到别的东西才不会亏,如果附近有采集器毫不犹豫的直接劈,当然对方不会那么傻一直给你劈。但是熬到双倍4费摸塔600多血并不是特别亏。大闪能带公主,冰法,皮卡,女巫,火枪,法师,都是不亏的。第二种解法就是黄毛等胖子打房子的时候围杀坦克。但这个要求比较高,放不好就雪崩,被轰掉两个也要补伤害,而且对面会跟东西,风险也很大。总的来说不好打。

6. 皇家车:大劣势对局,比起胖车,无法用黄毛解,只能用大闪加火球解,劈不到别的就雪崩。还好我这分段基本没什么车了,毕竟现在小电那么多,车出场率很低。也不是特别担心。

7. 胖球:目前这卡组是劣势对局,这组基本没有防空能力,因为换路推房子勾引不到气球。房子位置同猪,只有黄毛解胖子,冰法粘气球,争取只让气球炸一下,然后反打一波看谁快,大部分是我输,另外大家互下一塔,胜算急剧下降。但是如果把公主换成小苍蝇,就完全反一反。这里有一个tip,气球贴边可以绕开中间房子,但是只要在他正前方靠外一侧放苍蝇,气球会被挤出去一格,他会换目标去打房子,配合冰法,他血亏。形式完全逆转,所以以前我不带公主带苍蝇打胖球是大优势对局。当然如果对方是大神,我也还是会输的- -

8. 内战:优势对局。其实内战的次数就像我刚所说,三个多月大概就遇到一只手左右,印象中就输过一盘,等级被压两级。因为带大闪和火球,所以真的不虚,慢慢推就推过去了,如果对面带胖子,很容易造成哥布林囤积,可以用万剑清

9. 毒胖:他是我爸爸系列,锦标赛海选被虐的一盘没赢过。。导致我自己也练了一周拿去比赛了,黄毛在毒里面打不出上海被小皮卡一刀一个,胖子矿工通关。当然玩不来的还是能赢,同水平没机会。

10. 最后三枪:任何带三枪的我都是爸爸,天梯很多三枪喜欢用黄毛骗火球,看到火球砸过来,过一会儿就放三枪,被一个大闪直接打得退出游戏,没大闪,火球万剑也是赚的,唯一有机会的就是国王塔后的21分开,大闪连塔劈两个,另外一路塔下冰法,还是不亏。中路21完全不怕,因为对方要放3枪,会有很长一段时间不放东西,很容易就猜到了,大闪直接捏手里,中路还没分开就炸了,总之三枪很少输。

11. 还有个毒石,感觉和毒胖差不多,但是胜率就是比毒胖高很多,我也不知道为什么,大概是因为石头费用高的关系,后面跟不了太多东西,46开55开左右。

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《皇室战争》人海房子流怎么用 人海房子流实战分析

皇室战争人海房子流好用吗?下面小编为大家带来皇室战争人海房子流详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

皇室战争人海房子流好用吗 人海房子流实战分析

房子作为冷门卡组,3000以上基本看不到(反正我4个月打内战不超过一只手),房子是后期卡组,前期2分钟熬过去,双倍时期能不能把房子铺起来是赢得关键。然后就是严格控制自己的费用释放。有朋友会问费那么高,为什么不带采集器。一个是有矿工在,放塔后亏,放中间和房子堆一起又怕法术,另外如果能严格控制费用的释放,我觉得没有一样能玩。

一 房子流的优势

1. 基本不会被砍,砍猪砍迫击炮砍弩砍家驹怎么也砍不到房子头上,保持卡组的稳定性。

2. 房子作为100盘都不一定碰到一盘的卡组,打天梯对面不一定能及时反应如何针对

二 房子流的劣势

1. 做日常比较痛苦,基本都是1:0或者0:1

2. 稳吃的猪被砍后加上毒药横行,现在生存环境急剧下降

三 卡组的解释

1. 双房子就不多说了,房子流的核心,我试过把矛房换成炉子,效果也挺好,但是炉子吃等级,因为我现在碰到打本大部分是11本,甚至12本,炉子至少要9级,差太多所以没用。

2. 冰法:防守的核心,房子中间勾引配合房子出的小兵打防守,九游卡女武神龙黄毛等等,配合小兵和塔能解的东西太多

3. 公主:其实我3600以前不用公主的,用的是小苍蝇,换了之后好处是进攻性大大提升,很明显感觉平局少了很多,对做日常提高不少。坏处是对空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,现在是被80%胖球吃,后面会细说。

4. 黄毛:防守牌,我觉得价值和九游卡差不多,各有优劣势,只不过我黄毛等级比较高就用了。另外防家驹黄毛效果好(等会儿会说为什么)

5. 火球:解公主(连塔或者带些别的),黄毛,炸弹人,火枪(同级茅房,矛布林补一矛就等于解掉了,法师同理)

6. 大闪电: 法师,女巫,采集器(有时候公主,冰法在采集器附近,连塔一起劈赚翻),最后是三枪(上海打竞标赛的时候坐我前面的人每碰到一次大闪就大叫一句卧槽,大闪。。。)

7. 万箭齐发: 主要就是解公主和大军还有现在死灰复燃的飞桶,这是我决定不用矿工的理由,另外现在很多会玩的都知道保护公主,矿工解起来不是很简单。

四 起手

因为取消了11费,所以现在九费半起手。最好的起手感觉就是茅房,然后大房子,公主冰法国王塔后放(好处就是别人不能第一时间解你,让人家卡费)。最差的就是三法术加黄毛,就等对方先放了只有。

起手位:

火枪赖不到,但是家驹会河对岸赖到。

五 主流卡组的应对

1. 单家驹:优势对局,自从猪被砍以后,我上分基本就靠吃家驹了,打家驹第一个房子必亏的,因为第一个房子会被赖,用房子出来的小兵加冰法解,卖点塔血无所谓。让对方尝点甜头以后只打这路这是我的目的。打家驹就是冰法加黄毛,a不出第三下。如果有大房子的出来的黄毛,有时候黄毛我都不放。

这个位置家驹在河对岸是赖不到的,只能正面进攻。这时候一定会有兄弟说我换路打啊,这个房子勾引不到家驹,这里要说一个小tip就是,如果家驹换路,在另一路黄毛外侧一格放可以把家驹挤边上一格,然后家驹会打那个位置的房子。还有一点就是很多人不愿意放弃另外一个残血塔决定和我对推,换路的话前面就白推了,不舍得。

2. 猪:优势对局,现在猪明显少很多了,除了毒猪我可以说房子是猪的爸爸,同级卡牌同水平,猪很难赢房子,毒猪看水平吧,不失误46开,像以前的冰猪,除了掉线我想不出冰猪怎么赢,先附上对猪的房子位置

这个位置基本不会被跳猪,即使被跳了也没关系,还有黄毛。如果会玩的猪会用火枪河对岸赖,放个冰法,之后房子退后一格,被跳猪没关系用黄毛。总而言之猪没以前多,即使毒比较克房子,还是优势。

3. 标准矿:优势对局,因为矿工能耗到塔血的就一个矿工,用冰法抓,抓到了矿工先死,没抓到矿工也打不出多少伤害。喜欢拆房子的矿工,基本都赢了,也告诉玩矿工的朋友,别拆房子,巨亏。

4. 毒矿:劣势对局,因为有毒,所以房子很难铺起来,黄毛也大打折扣,一个是看冰法能不能抓到,还有就是看谁耗血快。带炉子的一般会带个火枪,第一个大闪电带炉子火枪一起劈,这一波是关键,劈完接个公主立马打一波,因为只有这一波,之后不会被劈那么爽。

5. 胖坦:劣势对局,因为没有小闪电,所以劣势。有两种解法,一个是大闪加火球可以正好秒坦克,除非坦克等级很高,这解法可以摸塔很多血,但是显而易见会亏4费,所以这两个法术一定要砸到别的东西才不会亏,如果附近有采集器毫不犹豫的直接劈,当然对方不会那么傻一直给你劈。但是熬到双倍4费摸塔600多血并不是特别亏。大闪能带公主,冰法,皮卡,女巫,火枪,法师,都是不亏的。第二种解法就是黄毛等胖子打房子的时候围杀坦克。但这个要求比较高,放不好就雪崩,被轰掉两个也要补伤害,而且对面会跟东西,风险也很大。总的来说不好打。

6. 皇家车:大劣势对局,比起胖车,无法用黄毛解,只能用大闪加火球解,劈不到别的就雪崩。还好我这分段基本没什么车了,毕竟现在小电那么多,车出场率很低。也不是特别担心。

7. 胖球:目前这卡组是劣势对局,这组基本没有防空能力,因为换路推房子勾引不到气球。房子位置同猪,只有黄毛解胖子,冰法粘气球,争取只让气球炸一下,然后反打一波看谁快,大部分是我输,另外大家互下一塔,胜算急剧下降。但是如果把公主换成小苍蝇,就完全反一反。这里有一个tip,气球贴边可以绕开中间房子,但是只要在他正前方靠外一侧放苍蝇,气球会被挤出去一格,他会换目标去打房子,配合冰法,他血亏。形式完全逆转,所以以前我不带公主带苍蝇打胖球是大优势对局。当然如果对方是大神,我也还是会输的- -

8. 内战:优势对局。其实内战的次数就像我刚所说,三个多月大概就遇到一只手左右,印象中就输过一盘,等级被压两级。因为带大闪和火球,所以真的不虚,慢慢推就推过去了,如果对面带胖子,很容易造成哥布林囤积,可以用万剑清

9. 毒胖:他是我爸爸系列,锦标赛海选被虐的一盘没赢过。。导致我自己也练了一周拿去比赛了,黄毛在毒里面打不出上海被九游卡一刀一个,胖子矿工通关。当然玩不来的还是能赢,同水平没机会。

10. 最后三枪:任何带三枪的我都是爸爸,天梯很多三枪喜欢用黄毛骗火球,看到火球砸过来,过一会儿就放三枪,被一个大闪直接打得退出游戏,没大闪,火球万剑也是赚的,唯一有机会的就是国王塔后的21分开,大闪连塔劈两个,另外一路塔下冰法,还是不亏。中路21完全不怕,因为对方要放3枪,会有很长一段时间不放东西,很容易就猜到了,大闪直接捏手里,中路还没分开就炸了,总之三枪很少输。

11. 还有个毒石,感觉和毒胖差不多,但是胜率就是比毒胖高很多,我也不知道为什么,大概是因为石头费用高的关系,后面跟不了太多东西,46开55开左右。

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《皇室战争》人海的天敌!冰雪精灵详细使用指南

虽然自身并不是非常强大,但冰雪精灵自从诞生以来就拥有着闪耀的优点。超低消耗外加一定的冰冻能力,使得它成为了配合其他部队非常好的选择。然而我们应该如何运用好它的这些特点,同时需要在哪些情况下避免使用它们?来看看外服玩家Smoothtaffy是如何为我们分析的吧!

实现迅速轮牌

与骷髅兵一样,1费的冰雪精灵能够让玩家迅速实现轮牌的目的。在很多注重高伤害的卡组中一般都会选择用小皮卡和亡灵进行防御,如果轮牌不够迅速往往会导致后续应对敌人的防守反击时缺乏必要的手段。此外迅速轮牌意味着玩家可以以更快地速度刷出目前卡牌中的NO.1---电击法术,不论是对付王子的冲锋、电磁炮、哥布林飞桶乃至亡灵大军等都是非常有效的。

高性价比冰冻效果

除了出牌迅速,冰雪精灵还能带来2秒的冰冻时间。相较于冰冻法术而言冰雪精灵的冰冻时间虽然只有前者的一半,但消耗只有其四分之一。在如下几种场景非常值得使用:

1.对付落单的小皮卡,只要时机恰当能够为你带来3圣水的优势;

2.配合亡灵和小皮卡最多让对面的野猪骑士攻击1次就拜拜;

3.坦克+小皮卡的组合往往能够给我方带来极大地威胁。而冰雪精灵+电击法术则能够很好地阻挡敌人的这类进攻,让其他部队(比如小皮卡等)可以迅速将其消灭以此来避免敌人对防御塔造成毁灭性的伤害。

4.重置王子的冲锋。双王子流算得上是目前比较热门的卡组了,而使用冰雪精灵+电击法术不仅能够重置他们的冲锋大大削弱其伤害,附带的冰冻效果还能够让小皮卡或是亡灵轻松地将他们带走。

人海流一击必杀

按照官方的设计思路,在竞技场等级下野蛮人和亡灵等虫群部队并不会被小皮卡(VS野蛮人)以及电击法术/公主(VS亡灵)一击必杀。然而在冰雪精灵的配合下情况就大不相同了。比如用小皮卡和冰雪精灵反制野蛮人,小皮卡只需4次攻击就能将野蛮人悉数消灭。而冰雪精灵带来的2秒冰冻效果能够大大减少小皮卡所承受的伤害,甚至还能继续向着敌人的防御塔展开进攻。在对付亡灵时情况稍微有些限制,因为使用冰雪精灵必须保证亡灵的目标并不在它身上。这种情况下通过一次电击法术或是派出公主便能够避免让你的防御塔或其他部队受到大量的致命伤害。

不适合冰雪精灵的情况

像火枪手、法师这样的远程部队,除非其目标在你的其他部队身上,否则的话不建议使用冰雪精灵攻击他们。

光凭一己之力,冰雪精灵无法消灭除了骷髅兵以外的部队,像哥布林和亡灵只能被打至残血(竞技场等级下)。

同样在竞技场等级下,冰雪精灵只能消灭一只烈焰精灵,剩下2只能够继续展开进攻。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

说到底这场战争还是要靠人海:《胜者为王》

      如今如果两个国家或者地区之间爆发了冲突与矛盾,一般都会采用沟通或者寻求国际组织在中间进行调解的方式解决,而如果冲突爆发在社会的文明程度还没有发展到这么高程度的时候,人们更多的会选择更加简单粗暴的方式去解决问题,比如一言不合就开战。不过打仗可不是一件容易的事情,除了要有厉害的武器和机智的战术之外,更重要的就是人一定要多,人海战术一直在人类战争史上占据着非常重要的地位,尤其是在军事工业还没有很发达的时候。而近日,在苹果商店中游戏开发商 Gambitious 推出了其制作的一款战争策略类新作《胜者为王(Crush Your Enemies!)》。

      可别看这是一款新作,本作的来头可不小,游戏由著名游戏《这是我的战争》的前开发者打造,可能也是又是因为这个原因,使得游戏在推出之前就获得了不少玩家的关注。游戏采用了卡通风格的画面设计,游戏中的背景有点类似北欧的风格,每一个角色的着装都可以看出这一点,而且游戏中的背景音乐也都采用了北欧的风格音乐,给人感觉还是比较统一的。在游戏中玩家需要控制一群膀大腰圆的人攻城拔寨,尽可能的夺取敌人的每一寸土地和每一个建筑。




        在游戏中每一个关卡的设计都是不一样的,而且玩家在进入关卡之前都会看到当前关卡所需要完成的任务,只有顺利的完成所有的三个任务才可以算的上是完美通关。在进入关卡之后玩家可以看到整个场景都被两种不同颜色的土地分成两种阵营,而在关卡中会提前给予玩家一些初始兵力,在初期的几个关卡中游戏的元素还比较少,而到了后期在场景中会出现一些建筑物,玩家可以让自己的士兵进入建筑物中,此时建筑就会开始生产士兵,进入建筑的士兵越多,生产的效率也就越快,而对于荒废的建筑和敌人的建筑玩家同样可以在夺取过来之后将这些建筑收入帐下,为自己服务。




        玩家点击并拖动自己的士兵可以控制整个部队进行移动,而当本方的部队移动到敌人的土地上之后他们就会开始让其变成自己的土地,只有这样部队才可以继续前进,而当遇到了敌人之后双方就会自动开战,而在画面上玩家可以很清晰的看到双方剩余的兵力,玩家可以在打仗的过程中派遣部队进行增援,当然敌人也是可以这么做的。值得一提的是,每一个独立的部队兵力上线是50人,人满之后剩余的人就只能自己自成一个部队了。而在玩家移动的过程中玩家可以在三个不同的数值中间选择移动的人数。




        总的来说在游戏中玩法还是比较简单的,在游戏的前期中玩家可以简简单单的依靠人数优势就获得胜利,而到了游戏的后期由于游戏的难度加大,玩家需要考虑的东西也就越多,对于战术的要求也会提高,尤其是面对那些强大的Boss的时候。由于游戏此前已经在steam平台中发布,所以玩家可以在游戏中体验到跨平台多人游戏的乐趣。目前游戏已经在苹果商店中免费上架了,感兴趣的玩家都可以下载体验。

      游戏画面:8.4
      游戏音乐:8.5
      游戏操作:8.2
      游戏内容:8.4
      游戏创意:8.2
      总评:8.3

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

一炮你就怀孕了!《皇室战争》胖子车人海卡组上传说

      前言:

      最近一直在找寻跟电磁炮最match 的组合,从皇巨、法师、巨人、女武神等搭配过后,我认为巨人+电磁炮+兵海是最适合的,

      牌组:

 

      牌组分析:

      巨人:牌组核心,用来掩护小兵、推城、防守坦用。由于电磁炮的锋芒毕露,时常许多玩家专注解掉电磁炮后,才发现巨人默默地打掉半塔。

 

 

      电磁炮:牌组核心,用来攻击对方塔、放守对面大怪流。靠着高破坏力硬是三塔也不足为奇,在人人有小电水的时代,能把握对方小闪后的空档是重要关键。

 

 

      小闪:箭雨可替(如果太怕公主就改箭雨吧)。遇到同行可靠小电来重置对方电磁炮,通常拿来晕进攻的野猪组合、电火狗死后的小火灵、电电磁炮附近小怪。

 

 

      骷髅守卫:刀哥、野蛮人均可替,看个人喜好(从超神宝箱出来的,4级不用白不用呵呵)。不会被小电电死的特性来挡野猪进攻、护盾特性用来扛同行的电磁炮或是高攻击的三炮娘等、亦可担任副坦掩护电磁炮进攻、清残兵也是一流。

      小亡灵:弓手、大亡灵可替。虽然可替牌有很多,但是小亡灵的高攻击可以防气球或是火狗等棘手单位、小电电电不死的特性使小亡灵在巨人的掩护下可以A掉半塔、也常使对方犹豫要不用箭雨、亦可无水差换公主。

 

 

      投茅哥布林:弓手、公主、冰法可替(如果有的话啦),主要用来滤牌、二段式引兵、杀公主、骗对方小电水用。

 

 

      火精灵:牌组核心。与电磁炮最match的小兵,用来滤牌、防止对方小兵骚扰电磁炮、杀大亡灵、矿工、公主、气球(我也不明白为何火精灵可以对气球有那么大的伤害,以致于我后面都配合茅哥来挡气球)

 

 

小骷髅:刀哥布林可替,重要用来滤牌、压低平均水晶、二段式引兵,

      基本打法:

      游戏一开始,可先用巨人+小兵来试探对方,再依照对方流派做应对,尽量不要一开始就下电磁炮,以防对方大电水、火箭等来赚我们水差。

      通常巨人沉底>路上下电磁炮>过桥前补上小亡灵>整个组合都过桥后,再下火精灵或茅哥,以防对方范围法术一次带走全部。

      双倍圣水时,若此组合破对方塔后还有许多兵,可以继续下同样组合在桥边继续施压对方;经过小费怪的高速滤牌,最后一分钟很常出现两组巨车组合在场上,这也是我们拿三塔的好时机;亦可在隔壁路下巨人+小兵来做偷袭。

      依靠低平均圣水的特性,很容易将组合打出来;而众多小怪不仅对上野猪流有一定的防御能力,对上皇巨也能下电磁炮挡住后再进行反攻。

      应对方式:

      遇到冰冻:

      在发现对方拥有冰冻后,就别将巨车放在一起,尝试分远一点使对方冰冻范围抓不好,对方进攻也可先下小兵来骗冰冻,之后继续下怪来挡。

      遇到胖球:

      对方下巨人后,可马上下电磁炮+众小兵来挡巨球,亦可在气球进来后放兵在气球后面,之后打完巨球再补上巨人来反攻对方。

      遇到地狱塔:

      可在巨人前面先下小骷髅或是骷髅守卫来挡地狱塔,若对方平均水耗较高,则能透过快速滤牌来使对方地狱塔卡在牌池里。

      遇到小电加野蛮人:

      若对方总是扣着小电和野蛮人来吃死你的电磁炮,试着用巨人+小兵来进攻,亦或是求和就好,毕竟野蛮人包围电磁炮任火精灵也无法全杀光。

      遇到火箭、大电:

      一样就别下电磁炮,改用巨人+小兵做进攻,尝试求和。

      遇到三炮娘:

      尽量靠着小闪和巨人来让电磁炮轰到她们,防守方面也可以先用巨人坦伤再放小兵到她们身旁,但同样只要没清光她们,很容易被滚雪球到三塔。

      结论:

      只要让电磁炮在对方场上待越久,势必对方越需要多耗圣水来防,而能透过对方的流派给予应对是每个牌组的重要课题,希望大家都能找到最适合自己的牌组,亦能从游戏中获得乐趣,谢谢大家。

      小编点评:没有建筑对上家驹和野猪不好打,虽然小怪多,但是对方百分之九十以上有小闪。

 

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《皇室战争》皇家实验室—人海篇

本文由九游论坛玩家卢米纳特原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~


皇室战争实验室今天开张了~有许多同学对人海流的伤害抱有疑问,因为一堆的兵根本数不过来伤害,有时进斩杀了都不知道,今天就为大家进行测试,我们选用最最大的人海骷髅海进行测试。今后大家有什么想测试的伤害,请在下方回复,卢米会帮大家实验解决你的疑问,同时大家对实验有什么改进意见也可以在下方回复。
201007221044588107.jpg

【皇家档案001——骷髅海单体伤害】
实用度:★★★☆☆
难度:★☆☆☆☆
实验方法:1、先以1费小骷髅吸引敌方塔的攻击
                2、再后方跟上骷髅海
                3、当骷髅海即将解除护卫塔时,进行冰冻
实验过程:



实验结果:护卫塔的血量在冰冻的5s期间,
从2352血量降低至1197。由于骷髅的行进速度和体积碰撞所限,忽略护卫塔的攻击,12只骷髅包围成圈的伤害大致为2352-1197=1155
,图中我们可以看到仍有几只骷髅找不到位置输出。
结论:骷髅海的伤害可以是爆炸的,如果有个肉顶着塔,那么伤害可能不止。骷髅海这张牌作为前期对肉对塔都是一张很好的伤害牌,在后期也能在骗出剑雨的情况下使用。

[attach]10270970[/attach]

【皇家档案002——双骷髅海的输出】
实用度:★☆☆☆☆
难度:★☆☆☆☆
实验方法:骷髅海加上镜像。
实验过程:





实验结果:双骷髅海对护卫塔甚至国王塔造成了成吨输出,在护卫塔的攻击下,双骷髅海从接触护卫塔的5s时间内将塔的血量
从2176削减至了304,总计2176-304=1872的伤害。

结论:双骷髅海的测试让我们看到人民汪洋的可怕,虽然此实验的实用度不高,但是仍能让我们看出骷髅的可怕输出。


以上作品由
九游原创写手组”成员
卢米纳特(UCID750342302)提供!
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如果你也希望自己的名字登上九游头条!
欢迎加入九游原创写手小组,申请者可查看九游原创写手组招募公告

[小F]部落冲突皇室战争之人海配加速

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t8-t7:210.0

t9-t8:28.0

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t11-t10:6.0

t12-t11:3.0

t13-t12:3.0

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