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手游 > 休闲 > 冲突联盟战术之战下载
冲突联盟战术之战

冲突联盟战术之战

冲突联盟战术之战是一款战争策略向的轻松小游戏,玩法多变,策略...
运营
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

冲突联盟战术之战游戏介绍

冲突联盟战术之战简介

冲突联盟战术之战是一款战争策略向的轻松小游戏,玩法多变,策略烧脑,如果你喜欢战争策略向的游戏,不放现在就下载体验吧。
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

冲突联盟战术之战游戏截图

冲突联盟战术之战截图
冲突联盟战术之战截图0
冲突联盟战术之战截图1
冲突联盟战术之战截图2

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冲突战术好玩吗 冲突战术玩法简介

期待已久的手游冲突战术即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编冲突战术好玩吗?冲突战术值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、冲突战术简要评析:

冲突战术是一款Q版卡通风格的策略卡牌对战手游,游戏采用了多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣;操作简单流畅,玩法有趣玩到爽;游戏画面精致,游戏内容非常丰富,欢迎感兴趣的朋友前来下载体验冲突战术这款游戏!

2、冲突战术图片欣赏:

冲突战术好玩吗 冲突战术玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对冲突战术有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“冲突战术”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

下载九游APP订阅冲突战术>>>>>>

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《星际冲突》攻略技能篇 - 战术篇

各位活在高级星云的大佬们好,这里是一位半新手玩家带来的星际冲突技能攻略,纯属个人见解,还请各位大佬们轻喷。
首先我们知道在星际冲突当中拥有很多技能,每个技能的效果都不相同,随着等级的提升玩家最多可以携带四个技能,我在此粗略的将技能大致的分为三个类别,攻击、防御、战术。这次我们讲讲第三种战术类型的。

第三类、战术类(套路类)
①        绝对零度
让地方所属玩家所有的星球停止生产兵力,我不知道队友都带这个的话对面什么感受,隔一会来一下,可能气的想顺着网线过来打你们,可以说是杀伤性最强的技能,也是我心中的技能top1,就是一句话,无脑,强无敌。
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②        电磁封锁与信息封锁
电磁封锁可以让地方星球无法出兵,并且每秒损失兵力,可以打乱敌方的进攻计划给地方主力带来限制,而信息封锁可以使敌方星球无法获得支援,一般用于进攻,让目标星球变得孤立无援。
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③        空间扰动
最贱的一个技能,可以让你自己的舰队隐形,这样地方就无法知晓你想要进攻什么地方或者在往什么地方派遣援兵,偏辅助的一个技能,多用于打团战时悄无声息的像友军派遣援兵让友军囤积足够的兵力去直接覆灭一个地方星球。增加舰队的生产速度也可以向在短时间内向友军派遣更多的兵力用于进攻。
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④        时间停止
VSPDS-047、VSPDS-075、VSPDS-109、VSPDS-136、VSPDS-202,啊我的头被人按到键盘上了不知道打的什么东西asdadsiadjaasdjaklndsn,嗯 时间停止可以让范围内的部队滞留一段时间并且损失部分兵力,完完全全的阻断地方的进攻也可以完完全全的阻断地方的增援,效果与杨永信风暴大致相同。

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⑤        屏蔽力场
俗称驱散,可以驱散己方星球一个有害的效果,例如敌方对己方星球使用的电磁封锁,信息封锁,骇客入侵等等,属于防守与战术兼备的技能。

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部落冲突浅谈日本友人婊子战术

现今流行的10本进攻方法之(婊子战术)。最近一次由于女巫得到了强化,关注度倍增,现在介绍一下如今十分流行的十本战术(外女巫-蓝胖)。通称,婊子(笑)光听名字就觉得很奇葩对吧,其实和名称不同的是十分适用的战术。并且,这个战术出自于10本但对于11本来说也是非常强悍的战术。接下来和九游小编一起来看看吧!

部落冲突浅谈日本友人婊子战术

组成:⑴石头人2个(11本自带一个,援军一个)⑵女巫6个⑶蓝胖16个。剩下的单位个人认为造点清边用的法师啊,苍蝇啊或者MM之类的不错哟!援军的话,10本要蓝胖,11本要石头人和巨人。

此(婊子)被认为对抗针对空军流的阵型很是强悍(防空炮相隔距离很近,靠外放置)理由就是大多阵型中作为女巫克星的法师塔很少放置在外围,女巫轻松绕圈并取得三星的案例很多。并且,为了针对蓝胖,地狱塔都会隔上一段距离放置。理由就是与之相比较,地狱塔会锁定外围最近的单位从外侧开始破坏。只要是破坏掉了地狱塔,即使冲进中心的部队全部死亡,清完边回来的女巫和蓝胖最终都能将其余的设施一并破坏掉。这就是之前说到的为什么能够三星的理由了。

女巫蓝胖的操作指南WWW!!!首先在一角处下3个女巫让他们召唤小骷髅。别急着先下蓝胖,先让女巫打头阵。然后让蓝胖跟着女巫屁股后面追。此时下蓝胖的时候,大致推测一下摧毁中心地狱塔所需要的蓝胖数量,剩下的用来绕外围(外围先下跟着女巫屁股跑)。接着下石头人,确保中心部队这一面。之后两个英雄加上冲中心的蓝胖一鼓作气派出去。

以地狱塔为目标轰隆进军,瞄准时机放狂暴将中心铲平。紧接着外围部队和中心部队会合后开始朝着三星前进(不是去买手机哦!W)这个战术使用的兵种并不多,因此不需要太紧张弄得手忙脚乱的,完全能够沉着进攻。

以上就是九游小编为各位带来的相关资讯,想了解更多游戏攻略新闻,即刻登录18183,更多有趣消息等着你!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

坦克之战战术解析 坦克之战如何制定战术

      在坦克之战中,只有了解了坦克类型的定位,才能在各种游戏模式下选择正确的坦克,制定战术进行配合。那在在坦克之战中如何制定战术呢?今天小编就带来坦克之战中一个战术的解析,一起来看下吧~

      想要制定好一个好战术,首先得了解所有坦克的定位,然后在游戏中最好能够将坦克的技能全部开启,最合与队友相互配合选择合适正确的坦克。

      下面来讲解一套标准战术的实行。

      配置:

      1重坦,1突击,1远程,2主战

      主要职责:

      重坦主要负责牵制对方主战坦克,对于突击车不予理会。活动范围:场地中部。

      突击主要负责寻找对方远程车辆,其他车辆一概不予攻击。在找到对方远程后进行清除,尽量让对方远程武器失去作用。

      远程车辆主要负责清除对方重型坦克(首要攻击目标),次要负责协助主战坦克清除当前目标。若战局开始我方有压制情况,适度向对方阵地推进达到完全压制效果。如我方有被压制情况,便要在后方固守。

      主战主要负责在重型坦克牵制对方主战坦克以后,找到有利位置迅速清除对方主战坦克。在清除后,再清除重坦以及突击车。

      技能全开搭配预想:

      配置:3主战、2落雨,以火力与血量达到压倒性的进攻

      配置:2疾风、3沙暴,疾风偷袭对方远程,沙暴在混战中释放群技能,再配以高机动性的闪避。最终以击杀点数获取胜利。

      当然后续还有很多可行的战术配置,只是多研究多试验,总能将各类坦克的最大能力发挥出来!

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《部落冲突》女巫流战术技巧深入探讨

1、女巫的头号克星是迫击炮,这个鸡肋防御在女巫流中找到了存在感。

一旦女巫队伍被迫击炮锁定,就听天由命吧。还有要注意的就是大炸弹,如果在地狱塔附近有大炸弹,瞬秒掉骷髅的一瞬间据说地狱塔一次最多可以连接5个女巫。

2、用天女或者石头或者蛮王先吸引迫击炮是个不错的选择。

3、虽说4地震比1弹跳多两格法术空间,但是地震不仅把建筑震掉一半血,而且开的豁口要大很多,女巫骷髅们利用弹跳过墙的时候有时候由于入口狭窄会挤到一起被法师塔biu biu biu~

4、女巫只能打隔断少的阵,但是这些阵也不少,比如菊花阵,比如大回阵,比如开阔型的冲杯阵。

5、女巫由于无限召唤小骷髅,有一个阈值的概念,即一旦拿下某些关键防御,女巫数量还相当可观,或者女王还存活,那么无论女巫在什么地方、无论女巫在干什么,这个阵就是已破的状态,三星只是时间问题。

6、目前为止11本的12地震三级女巫海面对十本还是无解状态。想象冲到核心的女巫海,一个狂暴配合李咏一个技能,可以瞬间无伤翻越阈值这座山峰。

7、女巫海相对于其他流派技巧乏善可陈,运气的成分偏多,动的脑筋要少很多。

8、九本2女巫1法师2野蛮人的援军配置曾经被称作清援套餐,配合其他的屌丝兵,一切小人口援兵都不是对手,这些女巫还能继续推进,所以曾经的九本石法,最喜欢要的援兵就是清援套餐。

部落冲突女巫流战术技巧解析

今天为大家带来部落冲突女巫流战术技巧解析,希望玩家喜欢。

  1、女巫的头号克星是迫击炮,这个鸡肋防御在女巫流中找到了存在感。

  一旦女巫队伍被迫击炮锁定,就听天由命吧。还有要注意的就是大炸弹,如果在地狱塔附近有大炸弹,瞬秒掉骷髅的一瞬间据说地狱塔一次最多可以连接5个女巫。

  2、用天女或者石头或者蛮王先吸引迫击炮是个不错的选择。

  3、虽说4地震比1弹跳多两格法术空间,但是地震不仅把建筑震掉一半血,而且开的豁口要大很多,女巫骷髅们利用弹跳过墙的时候有时候由于入口狭窄会挤到一起被法师塔。 

  4、女巫只能打隔断少的阵,但是这些阵也不少,比如菊花阵,比如大回阵,比如开阔型的冲杯阵。

  5、女巫由于无限召唤小骷髅,有一个阈值的概念,即一旦拿下某些关键防御,女巫数量还相当可观,或者女王还存活,那么无论女巫在什么地方、无论女巫在干什么,这个阵就是已破的状态,三星只是时间问题。

  6、目前为止11本的12地震三级女巫海面对十本还是无解状态。想象冲到核心的女巫海,一个狂暴配合李咏一个技能,可以瞬间无伤翻越阈值这座山峰。

  7、女巫海相对于其他流派技巧乏善可陈,运气的成分偏多,动的脑筋要少很多。

  8、九本2女巫1法师2野蛮人的援军配置曾经被称作清援套餐,配合其他的屌丝兵,一切小人口援兵都不是对手,这些女巫还能继续推进,所以曾经的九本石法,最喜欢要的援兵就是清援套餐。

《部落冲突》野猪流战术技巧深入探讨

1、八本四级猪无脑平一切同本,哪怕没有国王也能平大多数。

  具体操作:引杀援兵→避开双炸单点或者双点下猪→预判治疗→国王和胖子反向吸收火力→等待三星。

  2、九本是点猪的辉煌,精确到0、1秒的点猪可以避开大部分弹簧和双炸。(别问我怎么点,具体情况具体分析,多试。)遵循一塔三猪的原则。

  点猪不是撒猪,是对着防御精确下猪,强调位置的精确和时间点的精确,时间点最为重要

  3、十本很少点猪,因为相对于九本防御,十本防御血量厚攻击高,一塔三猪点着点着就没了。

  一般把所有野猪下在弹簧少的一路,和主力部队相辅相成。强行为了避开弹簧需要点猪也可以,一塔五猪。

  4、九本石猪或者天胖猪的成败很大程度决定于核心肉盾的深入程度,越深则吸收的火力越多,尤其是看到两个连弩加点塔一齐射石头就笑哈哈了。

  5、没有探路的情况下请慎重用野猪,野猪一定要对部队走位的预测了然于胸,要不然根本来不及处理突发情况。

  6、凡是让野猪直接面对对方女王的基本都是傻子。

  7、野猪一定要刚地狱塔的时候,必要情况可以治疗狂暴冰冻一齐扔了。狂暴下野猪收大血量防御轻轻松松。

  8、野猪的碰撞体积可观,这也就意味着如果你是单点下猪,防御前面拥挤不堪的野猪最后一定会分叉,点猪目的之一就是为了避免分叉导致有零零星星的防御没有遍历到而后期崩盘。

  9、存在必踩的弹簧和大炸弹的,图论所叙述的AOE网络中,把陷阱放在关键路径上,野猪会必踩。虽说个别两个野猪损伤可以接受,但是最好还是让石头来面对这些陷阱吧。

《部落冲突》狗球流战术解析

 从部落战说起吧,不定期更新,数据不百分比准确,仅供参考。

  狗球篇:

  1、首先要强调气球单挑的概念,玩狗球不知道这个别玩了。(尤其是十本十三级箭塔,明明晚上模拟时自己用了三个气球才拿下一个,自己却写成两个,大家谬赞了。)

  6级气球兵秒伤162,4s攻击的cd,每一发弹道648伤害,再加上气球被击落自爆1/4个弹道,一共810伤害。

  八本的箭塔血量也是810,箭塔攻击落一个气球时间大于4s,也就是说黑气球可以单挑一个八本箭塔,但是加农炮血量厚,如果气球被其他箭塔攻击,至少需要两个气球才能拿下。

  类似的还有:

  a、九本箭塔890和十本第一级箭塔970统一 小于 1弹道+2自爆972。

  b、十本第二级箭塔1050 则需要一个弹道加三个自爆(顶级箭塔三个没跑)

  c、十本法师塔 大于 1弹道+2自爆(如果狗球后期还有一个箭塔加法师塔在一块会非常头疼,下面会解释。);

  d、九本电磁塔 等于 1弹道+1自爆

  e、十本电磁塔大于1弹道+1自爆,但是小于1弹道+2自爆,单独处理一定要记在心里;

  f、三级地狱塔2100 大于 狂暴作用下(伤害增加170%)1弹道+3自爆的2073.6。

  为什么要提这个?一般进中圈瞄准地狱塔的气球是三个的话,如果附近电塔比较多,往往只能有一个扔出弹道,配合狂暴只会让地狱塔剩一丝血,但是往往出现这样的结果就崩盘了。

  所以针对于单个防御塔,我们在扔完狗之后一般采用一塔两球的原则,配合加速快速清外围,中圈X弩和地狱塔血量过2000,要配合狂暴迅速收完。

  一图胜千言:

  2、在地图任何位置电塔冒出来了,气球会统一的愣一下,然后重新计算瞄准目标,包括气球飞行途中和投弹途中,都会有一段时间的犹豫,这也就意味着攻击时间又被延长,所以多线操作最好要电磁塔出现的时机。

  3、气球的溅射范围很大,如果攻击2*2的防御(例如电磁塔和地狱塔),气球会将其所靠近的一侧的建筑溅射到(所以电塔不要都紧靠大本营。)

  4、包括气球在内,决定龙、天使等空中单位位置的是其投影,所以狂暴和治疗一定要覆盖住投影而不是覆盖住图片。

  5、很早的时候,气球是一个清援兵利器,把成队法师女巫弓箭手等援兵不停地拉来拉去,搓成一个小团,然后用最近的防御连接小团作延长线,在延长线上合适位置丢下一个气球,162的自爆伤害会带走除了6级法师外大部分援兵。

  6、气球碰撞体积小,所以即使分开撒气球,往往还是聚堆。

  有关碰撞体积的似乎有人有异议,但是事实就是这样,碰撞体积大的典型代表就是石头和野猪,这也决定了它们走位的不同,下面还会叙述。

  一个法师塔在狗球后期会带来灾难,十本的秒伤48的法师塔如果攻击6个聚堆的气球,那么带来的伤害要比一个八本的防空火箭还要高。

  所以高手们一般最后留一个气球或者胖子从反方向吸引法师塔的火力,不过如果对手还有一个箭塔和法师塔在一块就蛋疼了。因为13级箭塔伤害很高,两个气球去解决这两个防御的话无法完成任务,三个气球又容易聚堆,法师塔攻击起来也很疼,所以要会撒这三个气球,撒的位置最好结果是箭塔攻击两个,法师塔只攻击一个。

  7、按照上一点的要求,一个好的防空军的阵,一般火箭都在法师塔攻击范围外,这样无论从任何位置下狗,那么法师塔只会攻后续聚堆的气球。多玩COC论坛

  8、曾经的小狗吐的火焰痰飞行时间非常短,所以狗刚出来时,往往暴力狗球流很少处理女王,因为一个狂暴作用下女王很快被小狗的火焰痰淹死,现在则不行了。

  不过现在的弹道时间会造成一个比较有意思的现象。比如一群小狗攻击防守方国王,国王恰好反方向逃窜(被其他吸引),那么小狗会一边跟着飞一边吐痰,飞行速度和弹道速度是一致的,那么这段时间吐的痰会在国王停下来一瞬间全部命中国王将国王瞬秒。

  在北宋,有个叫萧峰的,一招亢龙有悔击出,立马纵身一跃向前又是一招亢龙有悔,然后再纵身一跃又是一掌,这样掌风叠加可以将一掌打出十丈开外干翻丁春秋。再后来,人们发明了喷气式飞机,又发现了这玩意还有一个名字叫做:音障。

  9、评价狗球成功的指标只有一个:气球的存活率,如何在气球飞行时让狗的路线路过尽量多防御,这是我们应该关心的核心问题。

  同理判断一个阵型是否防御狗球,可以看其防空的位置,是否全部在一起,如果防空分散的很均匀,那么十分适合狗球进攻。

  10、空军理论上能平一切阵型,只有容易与困难之分。九本狗球思路一般是双石三狗灭两防空女王和援兵,如果对面狗守家,请自觉让女王外围绕开。

  十本狗球思路一般是天女和蛮王各带走一个防空,并且带走女王,狗守家则让国王从靠近城堡的一侧切入,后期用小黄人把防守狗拉到角落(弓箭也可,用小黄人主要是走的慢,也就意味着从最下落下兵的话,他们相遇的时候已经到了阵型外面),别把我们的收尾小狗吸引到了。

  后期爆出10只12只防御小狗会很麻烦,然后剩下两个防空的连线最好能够穿过整个阵型,这样狗会飞跃整个阵型,并且连线和地狱塔保持不垂直(否则气球堆一下子面对两个吃不消。)

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