关于《永远的7日之都》
《永远的7日之都》是一款都市题材的传说扮演游戏。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。
永远的7日之都拐如下:
艾露比(一技能降低35%物防)
管家(大招提高友方25%技伤)
雷克特(二技能降低50%物防且神器加穿透)
蕾娜(大招提高30%物殇且神器加技伤)
千雪(3%物强与5%连斩且神器加物伤)
薇拉(大招增伤)
莉娅(神器友方暴击率提升莉娅自身12%)
星灼(给友方6%穿透且减法防)
千式(神器加物伤)
司篁(大招持续时间友方加24%技伤)
安托涅瓦(命中敌人提高友方3%穿透可叠加五层。温馨提示:不要开大)
修女(大让敌人受到穿透率提高50%)
朝奈(大招降低敌人50%法防,触发连发提高友方法强)
伽梨耶(提高友方75%攻速)
黑尔加(黑狼降低40%法防)
摩卡(专属加技伤)
菲尼克(大招期间降低敌人法防50%)
钟遥(穿透拐)
达尔维拉(大招降法防且神器抬穿透)
沧澜(大招期间增加友方45%攻速与连发提高12%)
小零(技伤提高2.5%最多八层,分身可独立叠被动)
美咲(大招范围内友方单位提升15%法术强度,外场敌方受到伤害提高15%)
亚修(一阶专属降低目标20%物理防御,七阶降低30%。受到暴击的概率提高,受到暴击伤害提高)
穆娅(大招加敌方单位受到技能伤害提高)
雯梓(所有友方单位移动速度提高25%攻击速度提高)
尤弥尔(开神器,所有友方神器使暴击伤害提高)
泰斯拉(开神器,友方连斩率提高)
妮维(开神器,敌方物防降低3.2%)
白歌(开神器,友方神器使连斩率提高)
夜(开神器,友方攻击速度提升5%)
黑死(开神器,友方连发率提高5%)
雷音(开神器,友方触发穿透时穿透伤害提高8%)
罗月:开神器,使友方连斩率提高
朵朵(开神器,使目标受到崩解率提高8%)
维恩(开神器,友方穿透伤害提高)
小修女(加技伤)
茵兰(不开大减友方cd)
十玖(一技能减100%物防(推荐连发)
总结幻彩通常常用拐
修女,茵兰,安托,星灼,小修女,艾露比,雷少,酒女等靠技能的拐
还有几个幻彩常用特效装
达摩克利斯剑穿透伤害加成提高20(主控在穿透阵容带)
毁灭之眼(攻击目标有几率使目标被暴击几率提高20%,每20秒触发一次)
妖精之弓(当造成穿透伤害时可使目标物理防御下降20%持续四秒,推荐灵能四件或自带穿透)
先知金铃(造成穿透攻击后,使目标的法术防御下降20%持续五秒,推荐灵能四件或自带穿透)
在永远的7日之都,时间似乎永远停滞在七天之内,无论经历多少轮回,城市的面貌始终如一。然而,随着那片天空中闪耀的七色光芒逐渐消散,在这座神秘之地最终展开了一场意义非凡的终章。
追寻着光芒的源头,勇敢的冒险者们终于发现了永远的7日之都隐藏在命运之门背后的秘密。门扉缓缓打开,一道通往未知世界的通道展现在众人面前。这是他们探险旅程的最终目的地,也是终结7日之循环的唯一机会。
在穿越命运之门的过程中,沉睡于城市中心的巨大力量苏醒了。一个神秘而古老的力量开始涌动,影响着整个7日之都的平衡。城市的居民们纷纷感受到了这股力量的存在,一场前所未有的变革即将到来。
在面对即将到来的变革时,冒险者们必须做出艰难的抉择。是选择继续守护永远的7日之都,还是冒险前往未知世界,寻找新的命运?每个人都在心中权衡利弊,思考着自己的选择,而这个选择将决定整个城市的命运。
最终,当所有人都做出了自己的决定,永远的7日之都面临着一次新的转变。命运之门关闭,沉睡者再次沉睡,城市中的一切恢复了往日的宁静。然而,无论是选择守护还是探索,这座永恒之城都将开启全新的篇章,迎接更多未知的挑战与机遇。
永远的7日之都的结局,标志着一个全新的开始。命运的轮回将继续,传说也将延续,而每一个参与其中的人都将永远铭记这段奇幻的经历。无论是终结循环还是追寻命运,永远的七日终章将永远留在每个人心中,成为他们无法磨灭的记忆。
《永远的7日之都》明日将正式开放全新版本,所有指挥使明日就可进入交界都市,抢先体验新剧情,结交记忆中曾相识的最新伙伴。城市的命运,将由指挥使们再次改写!
【新增希罗线剧情内容】
新版本中包含了一条全新的主线剧情。中央庭的创始人、后与另一位中央庭的“管理人”安托涅瓦对立的希罗,是这条剧情线的主角。开发组在“希罗线”中准备了极其丰富的剧情内容,等待挖掘和探索。指挥使们可以在游戏中通过特定的行动,选择跟随或是对抗希罗,解锁不同的事件发展,揭开城市未解之谜。
【行动力2.0版本推出】
游戏中的行动力系统更新至2.0版本。除了每日可获得更多的行动机会,在交界都市中,指挥使们将体验到更加真实的时间流动。指挥使们每做出一次城市行动,将使游戏中的时间向前推动一个小时,城市场景也将逐渐发生变化,在昼夜交替的过程中,可获得更优质的视觉感受。
【交界都市新神器使加入】
此前的剧情中,零似乎是一名十分重要的神器使,与此次更新中的剧情主角希罗有着千丝万缕的关系,今日她将以最新神器使的身份加入到玩家所参与的城市冒险中。
而在城市的某一角,一位新的神器使——拉比也将悄然觉醒,这位可爱的正太又着怎样与众不同的故事呢?
命运的时钟再次转动,隐藏于城市背后的秘密即将缓慢浮出水面。
关于《永远的7日之都》:
《永远的7日之都》是一款最新的都市幻想角色扮演游戏,拥有丰富的主线支线剧情,超多精美角色,音乐大师川井宪次创作游戏原声,日本一线声优助阵,剧情和战斗体验都十分丰富。游戏现已公测,欢迎下载体验游戏,展开属于自己的都市幻想冒险篇章。
永远的7日之都即将在1月份进行一次重大的更新,这次增加全新的剧情,那么永远的7日之都里面的新版本究竟有哪些剧情呢?下面小编就给大家介绍一下永远的7日之都新版本剧情一览,希望能够帮助到大家。
1月新版本剧情透露
以下内容为非官方消息,准确度有待考证,准确度有待考证,准确度有待考证(重说三)
前言
这游戏和阴阳师很像,一开始并不是内部评级很高的项目,是一款实验性小众向游戏,开发组是个比较小的团队。
没想到的是,上线之后热度和营收数据好到爆炸,开服不到一个月流水破10亿,网易已经开始倾斜资源和人力,目测过年之后内容制作速度会大幅提升。
一再追问,在不泄露机密的情况下,同学稍微透露了一些后续的游戏内容,不得不说还是挺值得期待的。
由于本人是剧情党,所以这方面问的比较多,拿出来和大家分享讨论。
希罗结局
首先是希罗线,最初是想公测投放的,部分配音和CG已经做好。但是由于人手不够进度不理想,只能延期到1月份。
希罗线会带来3个新的结局,而这次的主线剧情不会像之前那样仅通过了点固定选项就能获取,加入了一些解谜向的随机元素,会更加有趣。
大家可以在不同的时空中见证儿时希罗的成长以及他和零之间的契约。
其中最有趣的一条线被同学称为“碟中谍”,主角加入希罗阵营,并作为内应潜伏在中央庭,策划一次一次的黑核夺取事件和一个一个的神器使活骸化,为希罗获取情报争取时间,同时与安托晏华等人斗智斗勇,表面上要忠于中央庭完成各项任务,保持自己的言语和行动不被识破。攻略难度极高,非常具有挑战性。
后续会保持每2-3个月一波主线剧情更新,项目组有很多人是eva的粉丝,某个神器使也是以初号机为原型设计的。
脱离7日的方法
希罗线之后的剧情(目前初步规划)将转为另一个次元,地下都市(类似第三新东京市)。这个次元是黑门吞噬世界之后人类逃入地下,并逐步夺回地上世界的一系列故事。另外针对行动力和误操作的优化也会在1月上线。
联动活动
之后是一些联动剧情,具体的细节不能透露,但是可以确定的是和七日之都世界观比较类似并且有游戏授权先例的作品会是重点关注对象。
诸如魔禁,夏娜,fate有比较大概率会在明年登场。后续的联动将不会像初音这样单纯加入几个神器使,会是带有整套剧情和活动玩法的资料片级联动。
新增玩法
最后聊到玩法上,七日之都的玩法很欠缺,很单机化这是大家都看到的。同学表示项目组当时没想到游戏会这么火,最初的设计只是一款AVG为主加一些剧情战和挂机类战斗玩法的轻度游戏,不过目前玩家对增加玩法的需求很强烈。这个目前在最高的制作优先级。
1月份的版本会加入新的交互玩法,包括工会系统和配套的一些pve和休闲玩法。后面会逐步加入更多的新玩法。
乱流产出优化
还有关于乱流会优化产出,现在的产出方式其实在变相鼓励玩家开小号肝和工作室刷装备,很不好。会调整为随着玩家能力越来越强,逐步提升奖励。具体的没透露,但根据同学的意思似乎是乱流将分级,高级玩家可以选择挑战高级乱流,能产出更好的装备,当然需要的战力也会更高,多劳多得。
根据他们那个交易监测模块的数据看,目前装备产出量过剩,贬值速度过快,后续会降低装备的流通性(大概就是改成绑定掉落?)。
永远的7日之都里面的幻瞳是游戏里面一个非常强力的怪物,数量及其之多非常及其难以应付,那么永远的7日之都里面的幻瞳究竟怎么样呢?下面小编就给大家介绍一下永远的7日之都幻瞳属性解析,希望能够帮助到大家。
幻瞳属性解析
拥有硕大核心的中型怪物
怪物技能
向目标位置投掷屏障,立场能阻隔远程弹道攻击。
应对方式
避免弹道被立场隔断。
简评
对于射手的极限控制,也是大多数队伍中只能保留一个射手的罪魁祸首。这种怪物技能不算强力,但是出现极为频繁,所以对于双射手的队伍就不太友好了。
不过部分射手的技能并不会被阻拦可以用技能速杀。也可以用走位方式,脱离力场的范围。
永远的7日之都里面的幽瞳第十关是游戏里面一个高难度的关卡,很多小伙伴们都折损在了这一关卡,那么永远的7日之都幽瞳第十关应该怎么打呢?下面小编就给大家介绍一下永远的7日之都幽瞳第十关打法,希望能够帮助到大家。
层数十
完美:只上【法师】
敌人:【巧】
要点:【利维丽坦】
正常攻击就是这样,很简单的拍手
还会招这么个柱子,这个柱子会召唤小怪,优先击杀掉柱子。柱子很脆的
就剩一条血的时候,会全体aoe,非常疼,扛不住几下的,速切换人集火击杀为妙。
永远的7日之都v1.18.48
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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大小:995.49MB
更新:2017-12-25
永远的7日之都公会有什么奖励?公会系统是新的玩法,很多小伙伴还不太会玩,下面就由小编为大家带来永远的7日之都工会奖励介绍,大家可以参考一下。
1月份的版本会加入新的交互玩法,包括工会系统和配套的一些 pve和休闲玩法。后面会逐步加入更多的新玩法。
永远的7日之都西比尔是第二十二位曝光的角色,那么西比尔怎么样呢?今天小编带大家来看看~

相关攻略:西比尔线攻略
基本信息
属性评分
| 防御 | 物伤 | 法伤 |
| 2 | 1 | 8 |
| 辅助 | 机动 | 难度 |
| 1 | 2 | 8 |
才能
| 巡查力 | 建设力 | 开发力 |
| 2 | 10 | 4 |
影装
| 名称 | 真名书 |
| 技能描述 | 真名祝福:所有友方出战神器使的法术攻击提升1% |
| 升级条件 | 神器升级至10级时神器技能将提升至等级2 |
| 下一级提升 | 等级2:法术攻击提升2% |
技能介绍
| 真名记录(被动) | 等级1 15秒为下次技能攻击充能,技能生效同时会附加伤害;等级2 充能时间缩短并附加伤害提高;等级3 充能时间缩短并附加伤害提高;等级4 对高血量目标造成额外伤害 |
| 灵猫(7s) | 等级2 召唤灵猫对目标造成伤害,并在40范围内跳跃至其他敌方目标再次造成伤害,一共可以跳跃3次;等级3 灵猫跳跃次数变为4次;等级4 每次跳跃后造成的伤害提高25% |
| 翼神冲击(10s) | 等级1 放出神翼向前方矩形区域冲击,沿途对所有单位造成伤害,同时将把所有敌方目标击退至最远处;等级2 对目标造成的伤害提高;等级3 对目标造成的伤害提高;等级4 攻击时附加40%减速效果 |
| 纸塑之塔(25s) | 等级1 对目标区域释放纸片,0.5秒后会击飞目标区域内的所有敌方单位并造成伤害,且落地会受到1秒的眩晕效果;等级2 造成的伤害提高;等级2 造成的伤害提高并延长眩晕时长;等级3 额外触发技能对敌人造成伤害 |
好了,以上就是西比尔的介绍啦~有什么需要补充的欢迎下方留言哦~