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《鸣潮》食物效果叠加机制详解 到底能不能叠加

《鸣潮》食物效果叠加机制详解:到底能不能叠加?

我们玩《鸣潮》的时候,肯定都好奇过,吃下那些加成效果的食物,会不会把所有效果都加在角色身上呢?简单说,大部分食物效果是可以叠加的,但有些特殊食物不行。比如攻击力和暴击几率,这两种加成是不能同时存在的。吃下去一个20攻击力的食物,再吃一个50攻击力的,后面那个会直接顶掉前面的。所以,别浪费好食物,得知道怎么搭配才最划算。

1. 不同类型加成可以叠加我们吃食物的时候,要注意看加成类型。比如攻击力和防御力,这两种加成是可以一起叠加的。但有些食物效果比较特殊,比如增加声骸掉落概率的,这种加成是不会显示在角色面板上的。所以,吃这种食物的时候,得特别留意。

2. 同类型加成会互相覆盖如果两个食物的加成类型相同,比如都是增加攻击力,那么后面的食物效果会直接覆盖前面的。比如先吃一个20攻击力的食物,再吃一个50攻击力的,角色面板上只会显示50攻击力的效果。所以,我们得知道怎么选食物,别把好效果浪费了。

3. 攻击力和暴击几率不能共存这是最特殊的一点,攻击力和暴击几率这两种加成是不能同时存在的。吃下去一个增加攻击力的食物,再吃一个增加暴击几率的,只会保留其中一个效果。所以,搭配食物的时候,要特别留意这两种加成。

4. 直接加成会在血条上方显示有些食物效果可以直接加成到角色面板上,比如增加攻击力或防御力,这些加成会显示在血条上方。但有些加成,比如增加声骸掉落概率的,是不会显示的。所以,我们吃食物的时候,可以同步吃一个30分钟加成的食物,这样方便测算时间。

总结一下食物效果叠加机制其实很简单,关键是要知道哪些加成可以共存,哪些不能。比如攻击力和暴击几率就是不能共存的,而攻击力和防御力可以。我们吃食物的时候,要根据自己的需求来搭配,别浪费好食物。最后,直接加成的效果会显示在血条上方,间接加成的效果不会,这点也得注意。总之,多试几次,就能找到最适合自己的食物搭配了。

【捕鱼枪】到底能不能杀死怪物?实测带您观看

暗区突围组队打头到底能不能救 这波操作你得懂

到《暗区突围》这游戏,大神们基本都是“打头阵”的主力。可问题来了,组队开局打头,那到底能不能救活?这波操作,是秀还是坑?今天咱就来扒一扒这“打头”的那些事儿。

暗区突围组队打头到底能不能救?这波操作你得懂!

先给不太熟悉的朋友安利一下,“打头”顾名思义就是冲锋在前,开场冲得快,打得猛,基本就是团队的“先锋战士”。但是暗区里可不是砍瓜切菜,打头冲上去,没脑子一顿莽,很容易就成了“炮灰”。各位都知道,游戏嘛,能不能活全看这运气和技巧的双重加持。

从我翻阅了超过10篇百家号的大佬攻略以及实战心得来看,说打头能救活的人占70%,不信你细数细数这些大神的直播录像,打头拿下开局第一波斩获,直接带队逆转局面屡见不鲜。显然,组队打头是有救的,但前提是你得懂点技巧。

第一,打头的选手得“游刃有余”——换句话说,就是要熟悉地图和敌人动线,知道什么时候冲,什么时候该隐身、该蹲点,不能硬上。太硬了?分分钟变成“送人头的快递员”,队友只能帮你默哀三秒。

第二,装备真的不能少。打头的角色建议优先拿高伤害武器和一定程度的防护装备。你连背板都不够坚挺,人头哪儿来的?这时候,队友的及时支援也很关键,能够掩护你撤退或者快速切换战术,救活“头牌萌新”这样属于标配技能。

有的玩家提出疑问,组队时不全员打头,换个方式不挺好吗?这确实嘛,每个人的战术位置不同,但是组队里有人打头能带节奏,开路扫雷,给后排辅火和控制制造良好的输出环境,是必不可少的。简言之,“打头”绝对是组队有灵魂的那个角色。

我看过不少大神分享说,组队打头成功的关键还有一个更细节的东西——“心态”。打头往往是个孤胆英雄的形象,但你得懂,系统不会偏心,打头输了不代表你废,输了才是真人秀,得活学活用、下次再来一波操作。有人说“打头就是去送人头”,但这话对一半,真正的高手知道如何在最危险的第一波制造意外,拖慢对面节奏,给队友创造环境。

这也就是为什么咱们看到有些队伍,打头的反应速度和站位直接决定了整场局势走向,尤其是在暗区这种资源紧张、对抗激烈的场合,打头就犹如班长让大家排队走跑路,没班长,队伍可能直接散伙。

回归“打头救不救”的问题,搜了不少资料,众说纷纭,结论就是:打头能救,但不能盲目。你们组队时候的配合才是王道。比如,打头是一匹“狼”,后排远程输出就是“箭”。箭要射得准,狼得护主,合体才是秒神级别。

此外,配合语音沟通那可是重中之重,毕竟打头冲锋需要强大的信息共享,一人冲,一队随。默契好不良不良,打一场队战,好比打一场五人篮球,但打头当得好,感觉就像那超人穿西装的样子—信心十足、威风八面。

不过,玩游戏讲究的是快活,有时候炸坑也挺带感。你试想一下,打头勇猛冲锋被敌人围殴那瞬间,队友能不能眼疾手快来个神救援,如果没有,那就……呃,自己享受当“人肉靶子”的乐趣呗,这也是游戏的魅力之一。

其实这事儿,你说打头救不救,它就像你熬夜追剧后面打脸剧情一样,谁也说不准!有时候救,有时候不救,这就是“暗区突围”的随机性,哪怕是最硬核的战术,也逃不过“人算不如天算”。

打头不光是个炫酷的代名词,更是一种“敢打敢拼”的生活态度,你懂的,对策嘛比拼的就是灵活变通。队友之间怎么互相掩护,怎么出奇制胜,这都是一门生存学问,别光顾着冲着头上撞,还得学学技巧对吧?

这么说吧,组队打头到底救不救,放眼整个暗区,这就是一场看谁先死得明白的“脑筋急转弯”。你说,答案其实就藏在挥洒汗水和血泪的那一刻,等你下局去探个究竟。

闪电到底能不能理会

很多小伙伴们都在后台给国王发私信说网上很火的闪电打法到底能不能理会,可以无脑冲吗,今天国王就来为小伙伴们讲解讲解吧,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧

 

了解雷击
他的攻击方式是对命中的怪物造成伤害,并且造成小范围的溅射伤害外加附带麻痹效果

 

 

这么一看我们就可以发现 我们的闪电算得上是aeo伤害了,还有着磁暴这个技能,可以产生爆炸使我们的aoe伤害更上一层楼
这个时候我们就可以为其搭配上一个龙卷风将怪物全部汇聚在一起,这样子的话我们就可以一劈劈一片怪物了
雷击搭配
技能搭配在上面说了可以搭配龙卷风,那么另外的三个技能我们可以搭配上电系的另外三个技能,这样子的话我们的电系时候增加的宝石就可以收益更大化了
宝石搭配的话我们可以搭配上我们只需要有着初始飞弹替换雷击术,雷击术杀敌减cd,暴击率,暴击伤害,电系伤害增幅宝石即可
优点
爆发伤害非常的高,并且打史莱姆以及水精的时候我们有着很好的克制效果

 

 

在后期我们还可以转为闪电链的打法,依靠我们的雷击术杀敌和电系的额外雷击术来做到高频率的减少技能cd,使我们的技能越放越快
缺点
在面对一些特定的怪物的时候压根没有一点办法,就拿土灵来举列子吧,他的技能为直接免疫电系技能,我们面对他比冰锥流碰见冰墩墩还崩溃

 

 

雷击术不像榴弹,火球,飞弹,冰霜一样有着专属加成的角色,所以我们在前期的日子对比其他的技能将会难度更加的大
总结
雷击术在前期全是史莱姆和水精的时候可以理会,在后期有着土灵等特殊怪物的时候就无需理会了,但是后期只要不碰见土灵很多的关卡的时候还是可以搭配闪电链打出不错的效果的

 

 

 

 

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

《星空(Starfield)》的设计时行星表面的地图和宇宙地图就是分开的,但如果你有时间和耐心,直接飞往另一个行星是可能的。

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

今年早些时候,陶德·霍华德 (Todd Howard) 向IGN证实,《星空》并不支持让你从太空无缝飞到行星上,并坚称:“这对玩家来说实际上并不那么重要。”

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

陶德表示:“人们问,能驾驶飞船直接降落到地球吗? 不。我们在项目早期就决定,地面是一种地图,而当你在太空中时,那就是另一种地图。”结果在太空探索方面,《星空》的体验更像是《质量效应》,而不是《无人深空》。

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

但这并没有阻止游戏编剧兼主播 Alanah Pearce 测试《星空》的太空极限,周末她在直播中亲自测试了这些地图的极限。在直播中,Alanah Pearce将她的飞船设定飞向冥王星后,动力全开。

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

星空到底能不能直接飞向星球呢,《星空(Starfield)》的设计时行星表面的地图和宇宙地图就是分开的,但如果你有时间和耐心,直接飞往另一个行星是可能的,接下来就让九游小编给大家带来星空到底能不能直接飞向星球。

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

今年早些时候,陶德·霍华德 (Todd Howard) 向IGN证实,《星空》并不支持让你从太空无缝飞到行星上,并坚称:“这对玩家来说实际上并不那么重要。”

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

陶德表示:“人们问,能驾驶飞船直接降落到地球吗? 不。我们在项目早期就决定,地面是一种地图,而当你在太空中时,那就是另一种地图。”结果在太空探索方面,《星空》的体验更像是《质量效应》,而不是《无人深空》。

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

但这并没有阻止游戏编剧兼主播 Alanah Pearce 测试《星空》的太空极限,周末她在直播中亲自测试了这些地图的极限。在直播中,Alanah Pearce将她的飞船设定飞向冥王星后,动力全开。

星空到底能不能直接飞向星球 能 但不完全能

《巨像文明》英雄评测(二) 白嫖到底能不能爽?

俗话说“白嫖一时爽,一直白嫖一直爽”,那到底白嫖能不能爽,能爽多久?今天巨巨就来客观聊一聊,巨像文明里前期白嫖到的英雄。

巨像文明前期可以免费获得三个橙色英雄:骁勇禁卫(第一天)、疾影射手(第二天)、新月精灵(第五天)这三个英雄的游戏定位分别是:部队、射手和步兵。上期我们评测了骁勇禁卫(https://www.9game.cn/jxwm/4844897.html)今天我们来看下疾影射手

疾影射手

养成难度:⭐

疾影射手是在登录游戏的第二天获得的橙色白嫖英雄,稀有度优+。

疾影射手也是前期连续登录就可以直达2星的英雄,在英灵殿堂的英雄碎片兑换中,是和骁勇禁卫一样,是兑换徽章最少的橙色英雄之一。当前版本在技能提升上,疾影射手不仅可以使用传奇灵石,还可以使用英雄碎片,可以说是白嫖党的福音。

属性加成:⭐⭐⭐⭐

疾影射手的属性定位是强化射手作战能力,是输出型英雄。在技能上,除了对射手的攻击、防御、生命加成以外,对傀儡伤害也有一定是减少,还有一个非常稀有的技能,就算在橙色英雄中也是非常罕见的技能——在战斗回合治疗部队。

实用作战:⭐⭐⭐⭐

疾影射手的登场给了白嫖玩家一个很好的输出方向,在克制关系中,傀儡属性英雄获取有一定的门槛,就当前版本,玩家大可以射手为主要输出点,在集结作战时,作为主将或副官都能打出不错的伤害,可以很好的帮助白嫖玩家渡过初期和中期的发展阶段。

总结:疾影射手是一个养成非常简单,偏射手输出型英雄,在攻城战中能很好的作为主力输出,克制骑兵的同时,减免傀儡伤害反克制,是一个包赚不亏的白嫖英雄。

白嫖爽度:⭐⭐⭐⭐⭐

疾影射手的评测就到这里啦,各位领主大人对疾影射手是否也有一定的了解了呢,下期我们讲最后一位英雄——新月精灵~记得预约游戏及关注巨响文明社区了解最新资讯哦~

英雄评测 白嫖到底能不能爽?《巨像文明》爆料

俗话说“白嫖一时爽,一直白嫖一直爽”,那到底白嫖能不能爽,能爽多久?今天巨巨就来客观聊一聊,巨像文明前期白嫖到的英雄。

巨像文明前期可以免费获得三个橙色英雄:骁勇禁卫(第一天)、疾影射手(第二天)、新月精灵(第五天)这三个英雄的游戏定位分别是:部队、射手和步兵。巨巨将从英雄的养成、属性、和实战三方面分别评测这三位英雄。

骁勇禁卫

养成难度:⭐

骁勇禁卫是在主线任务就送的橙色白嫖英雄,稀有度优+。

英雄养成中,难点在于:进化升星和技能提升。进化升星需要英雄碎片作为材料,而骁勇禁卫的英雄碎片在当前版本中完成主线章节任务即可直达2星,除此之外,在英灵殿堂的碎片兑换中也是需要英灵徽章最少的橙色英雄之一。而在技能提升上需要的传奇灵石,可以在勇者雕像的宝箱获取,前期可以免费获取钥匙,以及市场可以换掉钥匙碎片。

属性加成:⭐⭐⭐⭐

骁勇禁卫的定位是强化部队的整体作战能力,副属性为野战和辅助,也就是说他在任何场景都适用,同时还能提升部队的生命,可以说是英雄中的万金油。再来看看他的技能,加攻、降伤、防御样样具备,最重要的一点他的五技能出征兵力+7140。

实用作战:⭐⭐⭐⭐

由于他的属性加成,使得他可以和任意英雄做搭配,无论是作为主将还是副官,在当前版本,都能在战斗中有效发挥他的作用,不管是前期中期或是后期都有他的用武之地。

总结:骁勇禁卫养成简单,属性加成优秀,应用场景广泛同时适用周期长,可以和任意英雄搭配,是一个多功能白嫖英雄。

白嫖爽度:⭐⭐⭐⭐⭐

以上就是今天的内容了~由于内容较多,疾影射手和新月精灵就放到下期来讲啦,各位领主大人关注巨像文明账号预约游戏,了解最新资讯哦~

刺客信条4黑旗到底能不能换船

刺客信条4黑旗到底能不能换船,很多小伙伴都在问能不能换船。感觉爱德华的船着实有些小,不够霸气。不能划船不靠浆,迎风不靠帆。体现不出海上霸主的地位。那么,小编就来告诉大家刺客信条4黑旗到底能不能换船

刺客信条4黑旗到底能不能换船

答案是不可以。

刺客信条4黑旗到底能不能换船

虽然不能换,能进行升级,不能像军舰那样变得很大,升级那些东西也只是炮多了,或者稍微有一点变化而已不过还是很强力,基本上强化到全部差一级满级就可以打传奇战舰了。还能去船务店升级装备和换船帆的颜色。如果联机可以把自己抢劫没收的船 当自己的保镖。

当然,如果你真的想玩玩别的船,有两个任务可以用别人的船,剩下的都是寒鸦号...围攻查尔斯之前可以用安妮公主号,观测所之前可以用上帝之光...

饥荒版本科普 手机版到底能不能联机?

很多玩家最近都在问小编,饥荒口袋版怎么联机,对于这个问题小编也是回答了几百遍了,口袋版目前是不能联机的!今天小编给大家科普一下饥荒的全部版本!看完就知道为什么不能联机了。

饥荒版本科普 手机版到底能不能联机?

首先我们必须要明确一点:

饥荒(Don’t Starve)≠饥荒联机(Don’t Starve Together)

饥荒(Don’t Starve)简称DS (以下用DS简称) 这就是所谓的饥荒单机。目前只有Steam上有正版出售。TGP上购买的则只有饥荒联机版!

DS有2个DLC(扩展包),即:

Reign of Giants(巨人的统治)简称ROG,有四季BOSS,有洞穴,不能出海

Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS,没有洞穴,但是有火山,可以出海

所以当我们在Steam上买全套DS的时候你会发现有3样东西:DS游戏本体,以及ROG和SW。只有买了全套DS你才能玩到DS的最新内容,也就是萌新口中所说的最新版本的饥荒单机。

饥荒版本科普 手机版到底能不能联机?

饥荒联机(Don’t Starve Together)简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。

目前可以在Steam和TGP上购买正版。DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一个东西,就是DST的本体。

DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容(这点要注意)。所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了(盗版的当我没说)

1. DST可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。而DS就只能自己一个人玩了

2. DS死后只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活,而且一旦所有复活手段都没有了的话,DS就会结束游戏并删除当前的存档。

DST除了可以通过前面的3种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活,而且即便没有复活手段,玩家死后会变成鬼魂形态继续游荡在DST里面,给存活的玩家带来“乐趣"

3. DST在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而DS则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停。这样一来就可以看出DST在游戏难度上比DS高(DS各种暂停**

所以DST的天数过去的也更快,很多萌新感觉自己都还没做什么,就发现一天又过去了

秋开的就这样糊里糊涂的到了冬天,然后发现牛帽又没有冬帽也没做出来,慌慌乱乱去弄保暖措施。等保暖措施刚做好,觉得可以舒舒服服过冬的时候,巨鹿又来了

导致很多新手活不过冬天

饥荒版本科普 手机版到底能不能联机?

4. DST的生物血量(大部分)

都在DS的基础上进行了上调(毕竟DST是玩家团队,血量不调高点就没意思了

而且四季BOSS的设定又有了一些不同(后面会说到

所以导致DST的BOSS比DS的BOSS难搞了不是一点半点,这也体现了DST需要团队合作的重要性.

5. DS上有SW而DST没有,这点在前面已经说过了,为了提高DST的可玩性,DST又新添了一个DLC,名字叫A New Reign(新的统治),简称ANR

6. DS和DST的MOD不是互通的。

这点也要说一下,因为我曾经在贴吧里看到一个萌新发帖问,为什么在DS创意工坊上订阅的MOD在DST里面找不到。

所以我觉得这点有必要说一下,知道的可以忽略。 7. DS在Steam上有云存储功能,所以不论你在哪台电脑上玩DS,你都可以通过云存储来玩自己之前的存档(需要开启云存储功能,具体操作:Steam>设置>云服务,如果开了云服务还是无法云储存游戏存档的请手动删除电脑上的存档文件夹,再重新启动游戏

DST目前我知道的Steam上不支持云存储,所以DST的存档只能存在本地,换一台电脑是无法开启DST的存档的,所以你只能通过U盘拷贝了

8. 因为DS是单机,所以嘛。DS没有皮肤这种东西(其实我觉得DS出皮肤也很有必要啊

这些角色我都看腻了

DST上面就有皮肤,皮肤获取主要就是通过玩游戏达到一定时长,就会有礼物啦,然后站到1本旁边就可以开启礼品盒获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易,貌似还有皮肤合成(LZ穷B玩不起

10. DS的四季BOSS都会在相应的季节有一定几率刷新在玩家附近(默认是70%,大概,反正我每次都是调较多,这样的话每个季节固定会刷BOSS),而且BOSS血量都是在2000-3000左右。而DST的BOSS刷新机制也有了一定的改变,最明显的就是龙蝇,DST里面的龙蝇是有巢穴的,血量在2W以上,相比DS的2750来说已经是多到恐怖了,而且还会吐虫,杀掉后有几率掉落熔岩虫卵。秋季BOSS熊獾也多了一个掉落物:毛簇,用于合成“厚皮毛”(熊皮)

饥荒版本科普 手机版到底能不能联机?

11. DS开始游戏的时候有3种模式(算是3种吧),

第一种:DS本体,意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩DS;

第二种是ROG,ROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到SW;

第三种就是SW,SW也是默认有火山,火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容ROG,选“是”就可以传回ROG,而且传回ROG也是默认有洞穴的。

DST开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且DST的洞穴只有1层。

12. DS上有很多很有趣的BUG,比如永冻BUG(注意是永冻不是永冬

提灯BUG(万年光源

晾肉架肉干BUG(无限保质期

但是这些BUG无一例外在DST里面是没有的 13. DS里面有个东西叫bell,通常被翻译成“铃铛”或者“旧钟”,摇一下召唤巨人的大脚(ROG),这个东西是伐木神器,当然也可以用来拆家

然而在DST里面是没有的,不过貌似出了一个MOD,为DST添加了铃铛? 14. DS里的保温石是没有耐久的,而DST里的保温石是有耐久的,最扯的是可以通过缝补工具进行修理(这TM什么鬼)

15. 人物设定的不同。

DS里WX-78(机器人)的初始三维是100/100/100,willow(薇洛或者火女)拥有独一无二的核能打火机(其他人无法使用,即使是使用控制台刷出来也无法使用

DST里WX-78的初始三维改为了150/150/150,上限貌似没改吧?Willow则失去了核能打火机

改为了可以制作打火机给所有人用,但是有耐久

作为补偿(卖萌?),willow多了个玩具——伯尼,san值太低的时候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你见过我的小熊吗?

16. DS的小切是可以带到洞穴里的,DST的小切无法带入洞穴,作为补偿,联机版的洞穴新增了另一个小伙伴——**奇(二**?

需要吐槽的一点是:DS和DST的小切血量是一样的,还是450(

敢不敢让我小切变成4W5的血

17. DST新增了个宠物系统,宠物除了卖萌没有别的用处,用于后期帮忙消耗食物

DS则没有,不过可以通过MOD强行养宠物

18. DST新增个驯服系统,多了骑乘,还增加了一个钢羊通过翻脚印找到,几率和座狼(狼王)的几率是一样的(LZ这种开局3天就翻出座狼的怎么破

DS就没有,不过貌似也有个MOD可以骑乘?

19. DST的冰堆是凿2下掉一次冰块,DS的是敲完之后一次性掉落所有冰块

20. DST里面有个逗逼玩具——旋风扇

用于回san,不过效果嘛,你懂的。

DS里面没有这个小风车

21. DS的四季BOSS在换季的时候就会消失,比如蠢鹅会在进入夏天的时候飞走(真的是飞走);

DST的四季BOSS由于刷新机制的不同(算是吧?),在换季的时候是不会消失的,比如秋天的时候你还是可以在沙漠的龙蝇巢穴找到龙蝇,冬天的时候你还是可以看到熊獾,所以就有小伙伴养BOSS了

不过要注意的一点是,在别的季节熊獾是会睡觉的(冬眠?

如果叫醒它,他会打**欠,然后让附近的玩家和生物(大概2个屏幕范围?)进入睡眠(可能称之为昏迷更为恰当?),老奶奶貌似也会被催眠

22. DST里新添了2个植物元素:多枝的树、蜜汁浆果丛(暂且这么叫吧

让基地党有了更多的选择,而且植物系列还多了2个状态,一个是变异,一个是患病。表示两个状态真的是让强迫症基地党抓狂的设定啊

DS里面可没有这些

23. DS的汉化是比较麻烦的,需要一些操作才能成功汉化(虽然LZ觉得很简单,但还是有很多新人表示太难了),DST(特指Steam)的汉化比较简单,只需要订阅汉化MOD即可

而目前玩家在APP STORE或者安卓各大手机市场上下载的饥荒口袋版,全是单机版移植作品,而且很多安卓版本都经过了部分的修改,并非是官方原版。因为不管是安卓还是苹果,正版是要收费的,而安卓由于国内政策,阉割了谷歌框架,所以安卓正版也成了无稽之谈。

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绝区零2.2新角色鬼火奥菲斯技能介绍 *奥菲斯&【鬼火】 *属性:火 *定位:
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2025-08-29 09:44:10
  瞩目时刻即将降临,《第五人格》中的小提琴家角色将换上令人心动的独特时装——枯荣之音!你是否已
第五人格 小提琴家时装 枯荣之音 视觉图赏
2025-08-29 09:44:04
NCSoft新作正式命名为《CINDER CITY》 2026年推出
近日,ncsoft正式宣布,由旗下big fire games开发的mmo战术射击新作《proj
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2025-08-29 09:43:57
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2025-08-29 09:43:55
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2025-08-29 09:43:51
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时光大爆炸字最近和庆余年联动推出了卫戍皇城的活动,同时新增了新名士五竹和新知己婉儿,玩家通过活动
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2025-08-29 09:43:49
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2025-08-29 09:43:47
《战就战》挑战模式是战就战帮助新玩家快速熟悉游戏的一种PVE玩家,玩家可以通过挑战新关卡来获得金
《战就战》挑战模式第2章-兽性爆发
2025-08-29 09:43:40
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