虽然每个人的童年不一样,但是我们所定义的快乐的童年都有一个共通的地方,那就是和小伙伴们一起玩游戏的时光。
虽然每个人的童年不一样,但是我们所定义的快乐的童年都有一个共通的地方,那就是和小伙伴们一起玩游戏的时光,在那个没有PS和手机的年代里面,大家都玩着纯粹而快乐的小游戏,通过这些小游戏小伙伴们一起快乐的成长并且增进了彼此之间的友情。虽然现在时代不同了,我们曾经玩过的小游戏或许已经不再适合我们这个年纪的人再去体验了,但是它们也可以以手机游戏的形态重现在我们的生活中。
弹弓
怀旧玩法:
对男孩子来说,弹弓的魅力是无与伦比的,拥有一个弹弓就好比拥有了一把箭无虚发的神弓一样。无论农村还是城里,只要是男孩子,大概没有没玩过弹弓的。弹弓这种东西应该算耐用消费品,更新换代并非因为玩坏了,而是因为被没收了。家长没收过、教师没收过、街道大妈组成的侦缉队也没收过,还被比自己更大的孩子抢走过。可以说,每把弹弓都有挨批、挨揍的血泪史,也有打碎过人家玻璃、打死人家鸽子、老母鸡等“犯罪史”。每次疼痛好了后,总能迅速自制一把新的,继续玩。
新时代玩法:
《愤怒的小鸟》传承自我们小时候的经典弹弓玩法。为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒,而发射这些炮弹的正是我们小时候玩的弹弓。游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。
跳房子
怀旧玩法:
“跳房子”游戏最早起源于罗马帝国时期,最初的游戏规模有100英尺长,主要用于罗马步兵的军事训练。后来,罗马的孩子们开始模仿军队的这种训练,在他们自己的球场划线扔石,并且添加了一个评分系统。之后,“跳房子”游戏蔓延至整个欧洲,逐渐成为一种世界性的儿童游戏。游戏的玩法经过简化后变成在地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在“房子”里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。
新时代玩法:
某种程度上而言,《2048》和我们小时候玩的跳房子具有一定的共通之处,同样的画格子,只是2048将跳房子的步骤简化成了数学运算。这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。
打弹珠
怀旧玩法:
弹玻璃球,应该是一项世界性儿童游戏,各国儿童都会玩儿。弹玻璃球游戏的历史也应该很古老,其最早应起源于儿童随意拾起地上的小石子儿随意弹射,继而有意弹射某一目标,最后发展成一种游戏。从人类学的观点看,这种游戏也应该是人类成长中一种不约而同的行为。玩者多为男孩。在地上摁1—5个小洞,然后从起点将玻璃球滚向指定洞内,以最先完成规定洞数者赢。弹球有不同材质,最高档的是玻璃的,中间有彩色图案,低档的是铁的,最低档的是泥巴搓的,玩法基本雷同。高手玩家的准头很好,能手拿玻璃球几米之外击中地下的另一只玻璃球,甚至可以十米外一球进洞。
新时代玩法:
《怪物弹珠》是一款混合类弹珠卡牌手游,游戏将我们儿时的弹珠玩法融入到了卡牌培养之中,通过培养卡牌可以让我们获得更加强力的弹珠。在战斗中通过手指拖动怪物瞄准敌人撞击进行回合制游戏,并可巧妙运用墙壁及怪物之间的“反弹”、“撞击”冲破一个个关卡体验冒险之旅。与身边的朋友一起,最多可4人同时进行的联机游戏模式也能够找回儿时小伙伴们一起比赛的那种感觉。
攻城
怀旧玩法:
攻城是一个团队竞技游戏,作为男孩子小时候的战争模拟。攻城需要一块较大的场地,一种玩伴需6人以上,另一种仅限8人玩。把人分成数量相等的两组,在地上划好“城”,一方攻,一方守。守城方只能在划好的通道里行动,进攻方必须一层层通过这些“要塞”,防守方可以用手、身体去接触进攻方,只要摸到身体,对方就“死”了出局,防守方踩线也要出局。最终只要有人胜利到达终点,游戏就结束。
新时代玩法:
《皇室战争》也是一款类攻城的游戏,玩家各自拥有一座国王塔和两个公主塔,玩家通过手头的卡牌搭配成卡组,并且需要巧妙的搭配将对面的塔推掉就可获得胜利,整个战场被河流分割成两块,而士兵只能通过河流上的两座窄桥才能到达对方的半场,在三分钟的战局里面双方斗智斗勇,目标就是拿下对面的防御塔和国王塔,拿下塔多的一方获胜,如果双方僵持不下,游戏还将增加一分钟的突然死亡加时赛,整个游戏过程可谓是紧张刺激,大有小时候玩攻城时候的酣畅淋漓的感觉。
老鹰抓小鸡
怀旧玩法:
老鹰抓小鸡是民间小朋友们经常玩的一个游戏。选派一人做“老鹰”,排头做“母鸡”,其余做“小鸡”,老鹰追拍排尾的小鸡,母鸡张开两臂保护小鸡,小鸡灵巧躲闪,不让老鹰拍着,比较适合在草地、塑胶场地上做游戏,一个游离的人当“老鹰”,其他人排成一列,队首当“母鸡”,后面的人抓住前人的衣角,就是“小鸡”了。“老鹰”的目标是抓“小鸡”,“母鸡”要展开与“老鹰”斗智斗勇的搏斗,以保护身后的“小鸡”。捉住的“小鸡”就“死”了,要等下次游戏开始,才能再上场。这是一项奔跑强度较大的游戏,各种角色都要拼命跑,特别是“小鸡”要保持不“掉链子”,否则就处于完全无保护状态。一场游戏下来,尖叫不断,笑得脸上肌肉疼,跑得筋疲力尽,摔倒爬起来喘口气还接着玩。
新时代玩法:
《神庙逃亡》从某种意义上而言借鉴了老鹰抓小鸡的精华,只是神庙逃亡的场景改成了一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上一群猴子的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。在整个游戏过程中,玩家不仅仅要拼命跑来躲避猴子的抓捕,还要随时注意各类障碍物。
小霸王
怀旧玩法:
从前有一只手柄,它一直被按啊按,一辈子只能休息一次,就是它退休的时候。没有人会拒绝自己最好的时光,小霸王代表了孩提时期的美好时光,两个手柄就能够心满意足和小伙伴们度过一个完美夏天。在情怀这个词日渐廉价的年代里面,我们总在谈论不忘初心,方得始终,但是有多少初心是真正被我们念念不忘的呢?在我们可以面对光怪陆离的游戏画面却又感觉异常疲倦的今天,一周目,二周目都是常态,而那种现在被我们们觉得单调的重复似乎在那个年代充满了挑战的乐趣。
新时代玩法:辣椒快打是深圳市天易联科技有限公司推出的一款APP应用,能够将手机游戏搬上电视屏幕。用户只要在手机、智能电视或智能机顶盒上下载安装辣椒快打APP应用,无需购买任何设备,就能以自己的手机为手柄,在电视上畅玩近十万款款安卓游戏,获得更好的游戏体验。我们长大了,离开了手柄,离不开手机。但是人往往都是念旧的,也许我们不再有精力和资格与小伙伴们重拾儿时的那些游戏,但是我们却可以用自己的手机找回那份简单的感动。






















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