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《驱动妖精》蓝毛BOSS X1攻击模式分析
近期有一些游玩《驱动妖精》的小伙伴表示蓝毛BOSS X1实在太厉害了,打不过,实际上是游玩这款游戏的各位没有找到正确的方法来打败她,接下来就帮助大家来分析这个BOSS的攻击模式,帮助各位早日通关。

游戏攻略:
counter X1ver
与boss同时平a时会出现招架状态,这时立刻同时摁下鼠标左右键反击,随机将敌人吹飞至随机远近距离并**几秒。然而这招boss也会,在闪避了攻击和处于招架时有概率立刻反击或直接抓住你。
起手动作:


反击动作:

counter追击当我方机体被X1反击弹飞至远处时,有概率会立刻释放激光追击
追击动作起手:

在这里主要是规避好一些强制抓取的技能,保持自己的高机动,在counter追击动作之后会有比较大的后摇,玩家可以借用此刻的空隙打出伤害。
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
《驱动妖精》X1攻击模式分析 蓝毛BOSS
近期有一些游玩《驱动妖精》的小伙伴表示蓝毛BOSS X1实在太厉害了,打不过,实际上是游玩这款游戏的各位没有找到正确的方法来打败她,接下来就帮助大家来分析这个BOSS的攻击模式,帮助各位早日通关。

游戏攻略:
counter X1ver
与boss同时平a时会出现招架状态,这时立刻同时摁下鼠标左右键反击,随机将敌人吹飞至随机远近距离并**几秒。然而这招boss也会,在闪避了攻击和处于招架时有概率立刻反击或直接抓住你。
起手动作:

反击动作:

counter追击当我方机体被X1反击弹飞至远处时,有概率会立刻释放激光追击
追击动作起手:

在这里主要是规避好一些强制抓取的技能,保持自己的高机动,在counter追击动作之后会有比较大的后摇,玩家可以借用此刻的空隙打出伤害。
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看了上边这篇《驱动妖精》蓝毛BOSS X1攻击模式分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
《堡垒前线破坏与创造》X1未来弓箭厉害吗 X1未来弓箭测评
《堡垒前线:破坏与创造》X-1未来弓箭这个武器已经正式上线了,那么这个武器好用吗?具体有哪些武器属性呢?很多小伙伴对此还不是很清楚。那么接下来,就跟随九游的小编一起来看一下吧!

武器介绍:
弓箭一传统远程攻击武器,弓箭的发明和改进使得人们能够在较远的距离准确而有效地杀伤猎物,而且携带、使用方便,可以预备许多箭,连续射击
武器属性:
威力100(+50),精确度100,射程26,稳定性10,射速10
好用吗?
1、上手难度偏高,伤害爆炸,地图无痕特性适合偷袭。
2、射速慢但伤害高,预判难度较高,超小声特性隐蔽性高。
3、优点一—伤害高,无痕迹,偷人不错
缺点——不方便瞄准,上手慢,不易操作
SD敢达战争要塞机体故事 新年伊始海盗X1来袭
哈喽!各位指挥官!大家新年好啊,随着游戏新年的最新更新,不少稀有机体也出现在我们的更新中,今天我们介绍下游戏中最新的金色边框卡,海盗敢达X1。
机体简介:
海盗高达是地球圈军事企业为其他行星(如木星)专用而正式开发的第一架MS机种。由海军战略研究所制造,公司内部正式型号为F-97。为隐瞒制造商行号,在交付海盗时编为XM-X(表不明)。
机体故事:
海盗高达最大的外观特征是开展在背后的X形火箭推进器。这是为了有效克服木星的超重力引力而重新设计的结果。在地球圈的MS,可以借由将小型推进器广布全身即可达到高机动化的效果,但若使用在木星圈MS上,则会使得各推进器需要大型化,连带使机体会超大型化。为了能够使用大出力的推进后燃器,就需要大型发电机,也必然增加机体重量。为了让变重的机体活动自由,又需要更大型的推进后燃器。。。。。。就这样恶性循环下去。
于是开发人员想出一个点子,就是让主力火箭推进器能够很灵活的活动且转变方向。藉此,在海盗高达机体重量不变的情形下,达成高机动化的目的。
就特殊装备而言,采用了抗光束披风(Anti-Beam-Coating-Manteau),然而通常的MS因为会成为火箭推进器而少见。能覆盖全身的形式完全可说,是由可动式火箭推进器可以将它折叠在背后才开始的。
为迁就十字先锋的战斗风格,海盗高达的武器较偏重于接近战,与光束步枪相等的ZANBUSTER可分为光束枪部分和光束军刀部分,可以说是多功能型武器。光束步枪的功能是属于辅助,主要功能还是在光束军刀部分。光束之所以变宽,是因为产生光束时光粒子有纵向的加速,因此它的威力即使在对方使用光束盾防御时也可以连盾带机一起切过去。
其他武器还有收纳在脚底内部的热能短刀;紧急时突然变形可扣得前大腿护具兼用的剪爪锚。;以及完全展开时可当作光束盾使用的光束产生器,烙铁标识器。
本机为了散热,头部面罩会频繁的开、闭。这是为了增加机体接近战的耐久度,装甲加厚,使构造上薄弱的空气导流孔面积缩小,为便于散热,只好增加开闭次数。
本机可以说是U.C.133最强的MS,但由于其整体的平衡性与武器的特殊要求,使得本机对机师的要求也较为严格。
本机的机师为新十字先锋的金凯杜。诺亚(西布克。阿诺)。
机体资料:
机体番号:XM-X1(F-97)
机体类型:泛用试作型MS
所属:十字先锋
内部环境:标准式全周天驾驶舱
头顶高:15.9米
本体重量:9.5吨
全备重量:24.8吨
发电机出力:5280KW
机体获得:
游戏中最新出现的一类机体,在春节期间上线,而最为瞩目的无疑就是这台海盗敢达X1,本机体的抽取几率还是比较低的,在游戏中还没有活动出现,唯一的获得途径就是自己的制造。而在游戏中我们的制造就需要肩部装甲骷髅装备,而这个新的道具的处理拆解我们自身的海盗敢达之外,只能靠我们自己通过拆解6星机体来获得,所以几率较小,建议大家通过活动来取得此机体啊,遇到了就不要错过,毕竟金边机体。
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飞行射击手游《原型X1》iOS版正式推出
在2016年的尾巴,新品游戏也纷纷上线,最近由由新晋游戏开发商 Prototype Games 制作的第一款飞行射击手游 Prototype X1《原型X1》已经正式推出了iOS版了,在这次官方曝光的宣传视频中,我们可以看到这款游戏是采用传统的竖版卷轴形式去展示的。

在这款游戏中将会不同与同类游戏那样拥有火力升级设定,而是将捡取场景的道具代替了传统的火力升级,需要通过选择键来看准时机使用,玩家在控制一台自动攻击的战机中突破重重困难击退敌机,不过由于道具的稀缺,而每个关卡的流量都会比较的场,这也给玩家带来了很大的难度,对于喜欢冒险的玩家来说这是一款不可多的游戏,只有成功的打败游戏中的boss,你才有机会通关哦1
目前游戏已经免费上架 App Store,喜欢飞行射击游戏的玩家不妨尝试一下吧。
《生化危机7》支持X1与PC同步存档 再也不用重新玩了!
虽然《生化危机7》要到明年1月份才会发售,但是官方还是陆续的放出了该作的游戏情报,让玩家能够对这款系列新作保持了解和期待。日前官方放出了最新现象该作将支持Xbox One和PC存档同步功能,这意味着你可以在两个平台之间通过存档连续进行游戏。而不用在一个平台玩了存档之后,在另一个平台还要重新开始。

日本某游戏网站最早透露了这一功能,称“Windows Store版本的游戏和Xbox One版本可以共用游戏数据”,随后这一消息得到了官方的确认。

存档同步是Xbox One主机主打的“play anywhere”功能的特色之一,然而目前为止Capcom和微软都没有确认《生化危机7》将完整地支持Play Anywhere。这一功能目前为止都只出现在Xbox独占的游戏上。

《生化危机7》还将在PS4上发布,而且也将支持VR功能。Capcom先前发布消息称在2017年4月之前,该作将卖出400万份,对销量非常乐观。
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《率土之滨》X1赛季新战法武将分析
《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,希望本篇攻略能给各位的霸业征途带来帮助。
衡轭:
战法介绍是降低速度和放弃普攻来换取中军和前锋每回合对近单位的一个指挥伤害。可以防回马,无视战必断金等封普攻战法。最适合蜀步,魏骑次之。关妹中军可以多一个输出。肉步可以试试,这样刘备和董卓不担心回马,封普攻也不会少输出,感觉肉步可以提升了。这战法分析只是个人观点,可以参考,勿喷,可以一起分析讨论。
疏数:
这是放弃前锋和中军的普攻换取全军反击的战法。这个战法可以说是很矛盾的战法,矛盾不在于战法本身,而在于PVP时的相遇。战法本身可以和衡轭一样前锋和中军放弃普攻,防回马,问题就在于这,要是你用这个战法时与对面也用这个战法或衡轭,那么就逗逼了,反击作用几乎没了,要是跟夏侯惇这样受到伤害就有几率反伤就是神技(要是真这样估计是五星战法了)这个战法看遇到对面有没带一样的战法,对面带了,大家战法都鸡肋了,对面没带,那么这就是好战法。这个战法配的队伍要求攻击距离远或配个曹操,拿来当防回马也行。这战法分析只是个人观点,可以参考,勿喷,可以一起分析讨论。
额外话题:
夏侯惇配一夫当关,移花接木(这个战法真正有了用武之地),配上张机这个比刘备还牛的奶爸(毕竟有减伤,理论是比刘备牛),夏侯惇还可以带兵无常势+一夫当关(移花接木)。我建议还是移花接木+一夫当关(纯属个人观点)夏侯惇是个反伤前锋很好配队,至于怎么配才最好各位自己摸索(魏骑肯定的了),个人就感觉配张机很好。
蜀骑关羽:
中军控制,战法克星(克很多战法将,不是全部)。看看谋定后动就知道了,自己免控了控别人,骑兵速度快,没关羽速度快,带谋定后动被先手控了,谋不动了。关羽配上谋定后动+胜兵求战绝对控制神将(谋定后动说明是发动需要准备的自身战法,没说一定要准备了才有效。跟贾羽的战法效果一样不是发动了才有伤害,只要战法本身需要准备就行,理论是这样的,实际就不知道了)。关羽还可以带疾风骤雨+谋定后动(胜兵求战),打造一个控制神将——蜀骑关羽。
孙策:
五星小霸王终于等场了,吴国第一个五星骑兵(兵种转换的弓骑不算),不怕硬控的输出(妖术,迷阵这些暴走软控还是怕的,毕竟对着自己人一波爆发很伤),纯输出将挺好配的,上文有说。
木鹿大王:
还是很好的将,毕竟自带被动分兵,还有一个稳定的策伤,三围平衡,不高,感觉配祝融夫人还可以的(这要看大家怎么配),感觉这个将当不了主流队,二流还可以,张机这个奶爸比他有作用只能拆谋定后动了。
张机:
理论上是比刘备好的奶爸,阵营汉,弓兵,配法要是考虑阵营和兵种就不太好配,和汉董卓一起减伤冲突了,和群吕布一起可以考虑,和蜀步混一起顶替刘备也可以,C点低就最配太监了,由于属于汉弓限制了很多,不考虑阵营和兵种加成很好配。
谋定后动:
对自带要准备的战法有用,洞察效果,在控制多如麻的S4不用说都知道是神技(菜刀最渴望的洞察就是得不到)这个战法怎么用就不用说了,张飞在胜兵求战出来后有了点作用,那么谋定后动出了对张飞来说是崛起,只要你舍得两个战法都给他用(估计很多人都不舍得,要是张飞带胜兵+谋定真的很牛逼(实验了才知道)肯定很多人舍得的),这个战法有可能让一些二流将成为主流。
兵无常势:
这个每回合的随机加成是次要的,主要还是减伤,毕竟随机一种属性看脸。前锋用的。至于其他4星将就不分析了,成不了主流,拆战法用的,于禁配高顺和群董卓,骑兵攻城队正式成立。袁姬作用感觉还是有一点。以上分析只是个人观点,可以参考,勿喷,可以一起分析讨论。
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