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辐射

辐射

在纯街机式太空射击游戏中抵抗成群的外星人! 打败无数小喽啰,...
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辐射游戏介绍

辐射简介

在纯街机式太空射击游戏中抵抗成群的外星人! 打败无数小喽啰,在终极对决中挑战巨大的怪物。收集特殊武器和辅助道具,升级您的飞船并拯救自己的家园!重新体验经典游戏!• 3大章节,100多道关卡• 10多场终极对决• 6种可升级的武器• 12种特别的辅助道具• 3种难度选择
九游
版本:8.3.13.1 更新时间:2025-11-04 权限说明  |  隐私政策

售价300刀 B社《辐射》全功能哔哔小子开启预订

《辐射》系列的复古魅力确实令人难以抗拒,贝塞斯达多年来一直致力于为收藏家打造真正具备完整功能的Pip-Boy(哔哔小子)。如今这款梦寐以求的产品终于问世——尽管价格不菲。

售价300刀!B社《辐射》全功能哔哔小子开启预订

这款“史上首个全功能、精准复刻、可穿戴的1:1比例Pip-Boy 3000模型”已登陆贝塞斯达周边商店开启预售,定价299.99美元(约合人民币2130元)。该道具原型出自《辐射3》与《辐射:新维加斯》游戏。

贝塞斯达为实现这个承诺历经多年尝试:早在2008年推出首款《辐射》游戏时,其限定版附带的Pip-Boy就令人大失所望——这款《辐射3》生存版周边的功能更接近电子闹钟而非可穿戴道具,虽然外观尚可,但据传其耗电速度堪称"电池杀手"。

Pip-Boy(哔哔小子)是《辐射》系列游戏中的标志性便携式终端设备,主要用于显示玩家状态、地图、库存等信息‌。

售价300刀!B社《辐射》全功能哔哔小子开启预订

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《辐射》编剧 大多数游戏里的NPC都太烦人

《辐射》编剧:大多数游戏里的NPC都太烦人

资深游戏设计师、《辐射》系列的联合创始人蒂姆·凯恩最近分享了他对当前RPG游戏设计的一些批评,尤其聚焦在NPC的设计上。他认为,如今许多RPG中的非玩家角色显得过于僵化和令人不适。

他重点指出了两个长期存在的问题:

  1. NPC态度傲慢,玩家却无力反击

不少NPC一出场就摆出高高在上的姿态,言语中充满讥讽与说教,让人极度不爽。更糟糕的是,即便玩家角色在游戏中拥有强大的能力,面对这种挑衅也往往没有任何回应或反抗的选项,只能被动接受辱骂。

对此,凯恩调侃道:“我总是忍不住想把这种NPC干掉——只要他们死了,就不会再烦你了。这简直是一种解脱。”

  1. 护送任务成了玩家的噩梦

另一个让他深感困扰的,是反复出现的护送任务。这类任务不仅流程枯燥,而且NPC的AI常常表现得极其愚蠢:不是卡在地图缝隙里,就是突然停下不动,还一边走一边喋喋不休地重复无关紧要的台词。

凯恩直言:“我在行业这么多年,始终不明白为什么这种任务还能一直存在。制作组自己试玩的时候真的不觉得烦躁吗?怎么还会觉得这是个好设计?”

他建议开发者换种思路:比如,把“护送一个人”改成“运送一件物品”,并通过录音日志、文档资料或环境线索来传递原本由NPC口头讲述的剧情信息。这样一来,感兴趣的玩家可以主动探索背景故事,而不感兴趣的则能跳过干扰,专注于玩法本身——真正实现体验的自由选择。

《辐射》编剧 大多数游戏里的NPC都太烦人

资深游戏人、《辐射》创始人之一蒂姆·凯恩最近聊了聊他对现在RPG游戏的一些看法。他觉得,最大的问题出在NPC的设计太死板。

他主要吐槽了两点:

1.NPC态度太差,玩家却没辙

有些NPC一开口就是冷嘲热讽,对玩家指手画脚,特别招人烦。更让人火大的是,玩家明明看不惯他,游戏里却没有任何选项可以怼回去或者采取行动,只能干听着。

凯恩开玩笑说,他特别喜欢在游戏里把这种NPC干掉,图个清静,“这样他们就再也没法烦你了”。

《辐射》编剧:大多数游戏里的NPC都太烦人

2.“护送任务”纯属折磨

另一个老生常谈的问题就是护送任务。这些任务的AI智商经常掉线,NPC不是卡在墙角就是原地发呆。而且他们还总爱对玩家絮絮叨叨些没用的信息。

凯恩对此非常不解:“我做这行这么多年,老是看到这种任务。我就纳闷了,难道策划自己玩的时候不觉得烦吗?为什么大家都觉得这是个好主意?”

他的建议是:与其设计又臭又长的护送和对话,不如换个思路。比如,把陪着NPC走路的护送改成运输某件物品,用单独的录音或者游戏内的文字信息来代替冗长的NPC对话,以此来传递任务的信息,这样的话,对任务剧情感兴趣的玩家自然会去看,对此没兴趣的玩家也可以跳过,对谁都好。

《辐射》第二季全新中文预告 12月17日播出

亚马逊Prime Video于周四发布了备受期待的《辐射》第二季的全新预告,让粉丝首次得以更完整地一窥本剧将在12月回归时所呈现的末日冒险。本次预告不仅展示了两位重要新加盟演员——麦考利·卡尔金(Macaulay Culkin)与库梅尔·南贾尼(Kumail Nanjiani),也重点揭示了本季的核心舞台:新维加斯(New Vegas),这座地点定能令熟悉游戏系列的玩家兴奋不已。

预告开场就告诉你:废土依旧“奇妙”如常。一帮打扮成猫王的食尸鬼、长在别人肩膀上的嘴、辐射避难所居民排练精心设计的歌舞片段,还有一只恐怖的死亡爪在疯狂横冲直撞——这一切都在这段动作密集的预告中轮番亮相。对于一个被核战摧毁的世界来说,“正常”显然有着完全不同的定义。

新加盟卡司带来了什么?

南贾尼饰演钢铁兄弟会的一名长者——这一带有宗教色彩的军事组织在剧中占据相当重要的位置。预告中可以看到他被召唤上阵,暗示其角色将在本季的重要冲突中扮演关键角色。

卡尔金的角色虽然出场短暂,却令人印象深刻——镜头中他正在杀人。尽管关于他角色的细节仍然有限,但这短短一瞥已经足够说明:他所扮演的角色将为废土世界中的暴力与混乱再添一笔。

这些明星的加入,让本就实力强劲的演员阵容进一步扩大,也体现了《辐射》在第一季成功后迅速增长的影响力。两位演员的知名度预计将吸引更多此前未观看过本剧的观众。

前往新维加斯的旅程开始了

第一季结尾以“新维加斯”吊足了粉丝胃口,而最新预告也确认,本季的大部分剧情将围绕这座传奇城市展开。与美国大多数地区不同,拉斯维加斯在核爆中整体保存较好——虽然辐射夺走了人口,但城市本身几乎完整留存,并在末日后的废土中重建为一处象征文明与奢华的亮点。

贾斯汀·塞洛克斯(Justin Theroux)将饰演新维加斯的统治者兼缔造者——豪斯先生(Mr. House)。这一角色在《辐射:新维加斯》游戏中举足轻重,因此其登场对粉丝来说再自然不过。游戏迷会在本季看到许多熟悉的元素,从霓虹闪烁的街道到独特的废土城市氛围。

关系如何演变?

艾拉·珀内尔(Ella Purnell)回归饰演避难所居民露西·麦克琳(Lucy MacLean)。自第一季首次踏上地表后,她已成长为更具经验的废土探险者。得知父亲汉克(Kyle MacLachlan)才是核爆幕后黑手后,露西如今与一个意想不到的伙伴同行,追踪父亲的下落。

这位伙伴便是“食尸鬼”(The Ghoul),由沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)饰演。他原本是名演员库珀·霍华德(Cooper Howard),在核爆后成为历经两百年仍存活的辐射变种人。预告显示,他不惜活到现在,只为了找到自己的家人。一名未露面的角色警告他说,要达成目标,他必须学会“交朋友”,因为战争即将降临废土。

珀内尔形容本季像是一趟“露西与食尸鬼的公路搭档之旅”:两位曾经的敌人,如今成为勉强的伙伴,彼此之间既有戏剧冲突,也会碰撞出黑色幽默。

马克西姆斯将面临什么?

亚伦·莫滕(Aaron Moten)继续饰演钢铁兄弟会士兵马克西姆斯(Maximus),他似乎已经实现自己长久以来的梦想。在第一季的结尾,他因误被认定为“击杀新加州共和国领袖的人”而得到荣耀,如今也终于被封为骑士。

但晋升也带来了麻烦:如果废土陷入内战,他可能很快要被迫选边站队。

第二季的宣传语似乎是:“让末世滚滚而来”(let the end times roll),预示角色们将面对比第一季更为巨大的威胁。如果另一场“末日”真的逼近,每个人都必须做出自己的选择。

何时开播?

《辐射》第二季将于12月17日登陆Prime Video,并改为每周更新(非一次性放出)。第一季采用每周更新的模式后成功制造讨论热度,因此平台延续了这一策略

本季大结局将于2026年2月4日播出,为粉丝们带来数周精彩的废土之旅。本剧继续由《西部世界》主创乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan)与丽莎·乔伊(Lisa Joy)担任执行制片人,第二季的总编剧则仍由吉妮薇芙·罗伯逊-德沃雷(Geneva Robertson-Dworet)与格雷厄姆·瓦格纳(Graham Wagner)负责。

《辐射》第二季全新中文预告 12月17日播出

《辐射》第二季全新中文预告 12月17日播出

黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。

黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch均表示,每当工作室公布新项目,总会有玩家追问《辐射:新维加斯》续作的进展。自该作被广泛誉为系列巅峰以来,它已成为后续作品难以绕开的标杆。尤其在微软完成对Bethesda的收购后,黑曜石与《辐射》IP重归同一阵营,进一步激发了玩家的想象。而随着亚马逊《辐射》剧集第二季确认聚焦新维加斯,相关讨论再度升温。

黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

Britch指出:“Xbox一直非常支持我们想做的事。”Morgan也补充道:“今年我们推出的三款作品均基于原创IP。在被微软收购前,我们更多是承接外部IP进行开发;如今我们更享受创造属于自己世界的乐趣。”

随着这些原创系列逐渐成熟,黑曜石已步入可为自有IP打造续作的新阶段。这显示出工作室当前战略重心仍在于拓展原创版图,而非重启过往经典。

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辐射游戏截图

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辐射76还是辐射4

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)和《辐射 4》(Fallout: 4)是两款非常受欢迎的电子游戏系列,它们都以开放世界、末日背景以及角色扮演为核心元素,虽然这两款游戏在某些方面有所不同,但都有其独特的魅力和玩家群体,下面我将从多个角度来分析这两款游戏的不同之处。

辐射76还是辐射4

开放世界与任务设计

《辐射:新维加斯》

《辐射:新维加斯》以其开放世界的广阔性和自由度著称,游戏提供了比《辐射4》更多的探索空间,玩家可以在游戏中发现各种地点,包括废弃的城市、荒凉的沙漠和茂密的森林,这不仅增加了游戏的沉浸感,也使得玩家可以体验到更丰富的故事线和角色互动。《新维加斯》还引入了更多种类的任务类型,从生存求生到参与剧情事件,给玩家带来了多样化的游戏体验。

《辐射 4》

《辐射 4》同样拥有广阔的开放世界,但在探索深度上不及《新维加斯》,尽管如此,它仍然提供了一个充满挑战的环境,尤其是对玩家来说,能够利用其强大的武器系统和技能树进行战斗。《辐射 4》中的故事更为紧凑,围绕着一个核心的生存求生和对抗敌人的主线,这些内容使玩家更容易沉浸在故事中,同时保持了一定的游戏节奏。

角色与故事

《辐射:新维加斯》

《新维加斯》的角色塑造更加多样化,玩家可以选择不同的职业发展路径,比如战士、商人或科学家等,每个角色都有自己独特的技能和背景故事,这为游戏增添了丰富的角色互动和个性化选项,游戏还提供了多种结局供玩家选择,这种多样的故事设定吸引了众多玩家,也让游戏具有更强的可玩性。

《辐射 4》

相比之下,《辐射 4》的人物塑造相对较为单一,大多数角色都是由开发者预设好的,游戏中的对话系统丰富了故事的表现形式,通过角色间的交流,玩家能够感受到更深的情感共鸣。《辐射 4》的叙事结构更为集中,围绕着主角杰克·莱恩的个人成长和复仇主题展开,这让游戏故事更加引人入胜。

武器与装备

《辐射:新维加斯》

《新维加斯》提供了大量的武器选择,从简单的步枪到复杂的火箭炮,玩家可以根据自己的喜好和战术需求进行搭配,武器的设计也非常精细,每种武器都有其特定的性能和用途,让玩家在游戏中有更多的策略选择。

《辐射 4》

《辐射 4》的武器系统依然强大,但也更加注重平衡性,除了基础武器外,游戏还提供了大量定制化武器和装备,如生物反应器弹药和高科技科技装备,这些装备不仅增强了玩家的实力,也丰富了游戏的战斗方式。

社交与社区

《辐射:新维加斯》

《新维加斯》鼓励玩家之间的社交互动,玩家可以通过组队冒险、合作完成任务或者仅仅是分享经验来进行社交,游戏中的社区功能也为玩家提供了更多的互动平台,比如在线论坛、聊天室等,这使得游戏不仅仅是一个单人活动,而是一个开放的社群空间。

《辐射 4》

《辐射 4》虽然也有一定的社交机制,但它更多的是作为游戏的一部分存在,游戏本身提供的社会互动有限,更多是在于任务的推进和故事的发展,游戏社区对于《辐射 4》来说也是一个重要组成部分,很多玩家会因为共同的兴趣和追求而在社区内建立联系。

《辐射:新维加斯》和《辐射 4》各具特色,无论是从开放世界的设计、角色和故事的多样性,还是从武器系统的丰富性来看,两部作品都在各自领域内取得了成功,对于喜欢开放世界探险、多样化任务和独特角色的玩家来说,《辐射:新维加斯》可能更具吸引力;而对于寻求紧张刺激战斗体验和集中叙事的玩家来说,《辐射 4》则可能更适合他们的口味,最终的选择还是要取决于个人的游戏偏好和期待。

辐射避难所被辐射怎么办

辐射避难所中被辐射的小伙伴们别担心,解决方法其实很简单——赶紧使用消辐宁!这是专门用来清除辐射的特效药,在医务室或实验室就能制作。如果看到小伙伴的血条变成红色,那就是被辐射了,这时候绿色的正常血条已经被红色覆盖,必须立刻用消辐宁治疗,否则他们的健康值会持续下降直到死亡。虽然复活需要花费不少瓶盖,但千万别放弃他们呀,毕竟每个小伙伴都是避难所的重要成员。

辐射避难所被辐射怎么办

辐射主要来自两个地方:一个是地下那些讨厌的变异蟑螂,它们被外界辐射感染后特别喜欢挖地道钻进避难所;另一个是外出探险的小伙伴们,在废土待的时间越长,被辐射的风险就越高。所以呀,咱们要做好两手准备:一方面要在避难所里储备足够的消辐宁,另一方面给外出探险的小伙伴们带上充足的药品。医务室的等级越高,能储存的消辐宁就越多,建议大家早点升级医务室哦。

辐射避难所被辐射怎么办

遇到辐射千万别慌,平时多注意观察小伙伴们的状态。如果发现有人身上开始冒红光,那就是辐射的初期症状,要立即安排他们休息并服用消辐宁。记住呀,被辐射的小伙伴不能继续工作,否则情况会恶化。避难所的安全防护也很重要,及时清理出现的蟑螂巢穴,给每个房间都安排拿武器的小伙伴值班,这样能大大降低被辐射的概率。

最重要的还是要预防为主!平时多训练小伙伴们的耐力属性,耐力越高抵抗辐射的能力就越强。训练室要经常使用,把大家的SPECIAL属性都提升上去。另外呀,广播站要多招募高属性的新成员,他们的初始抗辐射能力通常更强。只要咱们做好这些准备工作,就不用太担心辐射问题啦!

辐射4哪个技能抗辐射

《辐射4》是一款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏,其丰富的游戏设定和独特的剧情吸引了无数玩家。在游戏中,玩家需要面对各种挑战和危险,其中最为常见的就是辐射污染。为了应对这一挑战,玩家需要掌握一些抗辐射技能,下面就为大家详细介绍一下。

辐射4哪个技能抗辐射

一、辐射在《辐射4》中的作用

首先,我们来说一说游戏中辐射的作用。在游戏中,辐射是一种无形的危险,可以无差别地影响每一个生命体。长期暴露在辐射中会对玩家的生命值、健康状况和装备造成严重影响。因此,掌握抗辐射技能对于玩家来说至关重要。

二、哪些技能可以抗辐射

在《辐射4》中,有一些技能可以帮助玩家抵抗辐射的影响。

1. 科学技能

科学技能是抗辐射的关键技能之一。在游戏中,科学技能可以帮助玩家更好地理解和应对辐射污染。通过提高科学技能等级,玩家可以获得更准确的辐射读数、更有效地使用抗辐射药物以及制造出更好的抗辐射装备。因此,如果玩家希望在游戏中更好地抵抗辐射,提高科学技能等级是必不可少的。

2. 医学技能

医学技能也是抗辐射的重要技能之一。在游戏中,医学技能可以帮助玩家更好地治疗因辐射造成的伤害。通过提高医学技能等级,玩家可以更快地恢复生命值、更有效地治疗疾病和伤害,以及制造出更好的医疗药品和装备。因此,对于那些喜欢挑战高难度任务的玩家来说,提高医学技能等级也是非常重要的。

3. 潜行感知

除了科学和医学技能外,潜行感知也是一个有助于抵抗辐射的技能。在游戏中,潜行感知可以帮助玩家更好地发现潜在的辐射源和危险区域。通过提高潜行感知等级,玩家可以更早地发现并避免高辐射区域,从而减少因暴露于高辐射环境下而造成的伤害。因此,这个技能在玩家的探索旅程中具有重要作用。

三、如何提升这些技能

要提升这些抗辐射的技能,玩家可以通过以下几种方式:

1. 完成任务和挑战:在游戏中完成各种任务和挑战可以获得经验值和技能点数。这些点数可以用来提升玩家的科学、医学和潜行感知等技能等级。因此,建议玩家积极参与游戏中的任务和挑战。

2. 制造装备和物品:通过制造抗辐射装备和药品等物品,玩家可以更好地抵抗辐射的影响。在制造过程中,玩家需要使用到各种材料和配方,这不仅可以提升玩家的制造技能等级,还可以为抵抗辐射提供更好的支持。

3. 探索和学习:在游戏中探索各种区域和学习新的知识也可以帮助玩家提升抗辐射技能等级。例如,通过阅读相关的书籍或与游戏中的NPC交流学习新的知识或技巧等。

四、总结

在《辐射4》中,抗辐射是一项非常重要的能力。通过掌握科学、医学和潜行感知等技能以及制造抗辐射装备和药品等物品来提高自己的抗辐射能力是非常必要的。这些技能的掌握不仅可以帮助玩家更好地应对游戏中的挑战和危险,还可以为玩家的生存和发展提供更好的支持。因此,建议玩家在游戏过程中注重提升自己的抗辐射能力并积极探索和学习新的知识和技巧来提高自己的实力和能力水平。

辐射4哪个算辐射武器

在辐射4游戏中,武器系统是游戏的重要组成部分。这些武器是由各种材料和辐射能量制成的,可以用来攻击敌人、完成任务和探索世界。在游戏中,有各种各样的辐射武器,包括手枪、步枪、狙击步枪、弓箭等。这些武器的性能和威力取决于其类型、等级和附加属性。

辐射4哪个算辐射武器

2. 各类辐射武器的详细介绍

1. 手枪:手枪是一种轻便的近距离武器,可以用来快速消灭小范围内的敌人。在辐射4中,手枪有各种各样的类型和等级,具有不同的射程、精度和伤害属性。一些手枪还具有特殊效果,如冰冻弹药,可以冻结敌人一段时间。

2. 步枪:步枪是一种较重的远程武器,具有较高的射程和伤害力。在辐射4中,步枪有多种类型和附加属性,如火焰附加、穿透能力等。使用步枪时,需要精确瞄准敌人才能造成有效的伤害。

3. 狙击步枪:狙击步枪是一种非常强大的远程武器,具有极高的射程和精度。在辐射4中,狙击步枪通常需要较高的技能等级才能使用,但一旦命中,可以造成巨大的伤害。一些狙击步枪还具有特殊效果,如爆炸弹药,可以引爆目标造成范围伤害。

4. 弓箭:弓箭是一种远程投掷武器,可以用来对付空中和远距离的敌人。在辐射4中,弓箭有各种各样的类型和等级,具有不同的攻击力、射程和精度属性。一些弓箭还有附加效果,如燃烧箭,可以造成持续火焰伤害。

3. 辐射武器的使用技巧与注意事项

(1)使用技巧:使用辐射武器时,需要注意敌人的类型和等级,选择合适的武器和技能进行攻击。同时,还需要精确瞄准敌人,以确保命中率。一些武器还具有特殊效果,如冰冻弹药、爆炸弹药等,可以在特定情况下发挥巨大作用。

(2)注意事项:在使用辐射武器时,需要注意敌人的抗性属性,避免造成无效的伤害。同时,还需要注意武器的耐久度和弹药数量,及时进行修理和补充。此外,在战斗中要保持警惕,避免被敌人偷袭。

4. 总结与建议

辐射4中的辐射武器种类繁多,各有特色。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求选择合适的武器进行战斗。在游戏中,熟练掌握各种武器的使用技巧和注意事项,可以提高战斗效率和生存能力。建议玩家多进行武器试验,熟悉各种武器的性能和效果,以便更好地应对各种战斗情况。

以上是对辐射4中的各类辐射武器的详细介绍和使用技巧的总结。希望能够对玩家们有所帮助,让玩家们在游戏中更好地发挥自己的实力。

关于辐射4哪个算辐射武器的介绍到此就结束了

辐射避难所攻略 辐射避难所怎么建造

其实辐射避难所攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解辐射避难所怎么建造,因此呢,今天小编就来为大家分享辐射避难所攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

辐射避难所的建造通常需要考虑以下几个方面:1.选择合适的地点:辐射避难所需要建立在远离核设施、核辐射区域和潜在目标地的地点,如山区或洞穴等。2.构建坚固的结构:辐射避难所需要有足够的厚度和坚固的结构来抵御辐射和核爆炸带来的压力。可以使用钢筋混凝土、铅板等材料进行建造。3.保证空气质量:避难所内需要配备相应的空气过滤和通风系统,以确保空气质量,并防止外部辐射进入。4.供应食物和水:避难所内需要储备足够的食物和水,以满足居民在避难所内的生存需求。可以选择长期保存的干粮和水储备。5.提供基本生活设施:避难所内需要提供基本的生活设施,如床铺、厨房、卫生间等,以提供居民在避难所内的舒适度。6.制定应急计划:建造辐射避难所时还需要制定详尽的应急计划,包括避难所内的安全措施、疏散计划和通信工具等,以应对紧急情况。请注意,辐射避难所的建造需要专业的设计和建造团队,并需遵守相关的建筑和安全规范。以上仅为一般指导,请在实际建造前咨询专业人士。

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首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。

2.

辐射避难所攻略 辐射避难所怎么建造

然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。

辐射避难所任务要求是指系统为玩家设置的任务目标,通常与收集资源、建造设施、提升角色属性或完成特定任务等相关。

这些要求旨在引导玩家在游戏中进行各种活动,并通过完成任务获得奖励,从而推进游戏进度。

完成任务要求可以为玩家带来资源、经验、道具等奖励,帮助玩家提升避难所的整体实力,解锁新的设施和功能,并最终完成游戏的最终目标。

任务要求的难度会随着游戏进度的推进而逐渐增加,以此来挑战玩家的策略和操作技巧,并保持游戏的趣味性。

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

辐射避难所这款游戏是一款末世生存题材的游戏,玩家们在游戏中需要建立一个属于自己的避难所,但是某一天,玩家们发现原来城市中还有大量的幸存者没有被辐射给侵蚀到,辐射避难所辐射会自己恢复吗?因为游戏过程中会突发各种状况,所以小人会被辐射到,现在就来看看吧!

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

很遗憾的告诉大家,如果玩家们在游玩过程中,发现居民被辐射了,那么是没有办法自行进行回复的,所以大家需要准备好消辐宁和治疗针,消辐宁是专门用于辐射的,当小人被辐射过后,血量就会出现一个红条状的,这个红条状其实可以理解成空血的状态,正常的血量是绿色的;

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

那么在避难所当中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的辐射给感染了,而他们他们非常擅长挖空地道,这也导致了避难所中常常出现感染等状态,因为蟑螂出现后,前期肯定是会选择去战斗的,战斗过后多多少少会有人被感染!

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

同时游戏中还有冒险玩法,不过这个冒险玩法不太具体化,比较抽象,玩家们可以派遣一些人员外出冒险,收集物资,从外面呆的时间越久的话,那么感染的风险就越大,所以这里也是需要使用消辐宁的!

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

看完了包子哥的介绍后,想必大家都知道了辐射避难所辐射恢复的办法了,其实这个辐射是游戏中比较危险的一种状况之一了,毕竟这是一款以辐射为题材展开的游戏,看完了包子哥的介绍后,快去游戏中试试看吧!

辐射2全攻略 辐射2流程攻略

辐射2》是育碧的当家作品,从游戏发布到现在已经过了10年,虽然期间经历了几次大改,但是游戏的玩法、画面以及内容都没有太大的变化。

今天我们就来聊一聊《辐射2》的全攻略吧~【关于配置】推荐最低配置:i5-4590+16GB内存(如果有更好的配置请无视)推荐最高配置:I7-4770H+32GB内存(如果没有更好的硬件请无视)对于大部分玩家来说,《辐射2》对硬件的需求并不高,所以不需要考虑什么高配低配的差别,只要保证能流畅运行就行。

【关于剧情】首先,我们先来聊聊主线剧情,这是整个游戏最大的卖点之一,也是很多玩家选择玩这款游戏的理由。

在《辐射2》中,主线故事主要讲述了主角一家三口的故事。

在主角出生前一年,他们的父亲被核弹炸死。母亲带着他们逃到了一座孤岛上,并且将这座岛命名为"新维加"。

辐射2全攻略 辐射2流程攻略

后来,主角的父亲又找到了新的伴侣,并生下了两个孩子。其中一个是女儿,另外一个是儿子。

然而好景不长,由于一场灾难的发生,导致岛上的居民全部遇难。而主角的母亲也在这场灾难中不幸身亡,只剩下两个年幼的孩子相依为命。

为了生存下去,两人不得不开始学会利用自己的智慧去对抗外来的敌人。最终,两人凭借自己的努力成为了当地的首领。

当然,除了这个比较简单的剧情以外,游戏中还有很多其他有趣的内容和任务。比如探索各种未知的地形;与怪物战斗等等。

这些内容都是支线任务的重点所在。如果大家不想错过这些有趣的支线任务的话,那么一定要记得多刷刷刷哦!

【关于武器系统】说到武器,就不得不提一下游戏中的副手了。作为副手的角色,可以装备不同的武器装备,而且还能通过升级获得更多的能力。

不过,想要提升自己的能力,就必须通过使用相应的道具或者技能才能实现。因此,如何正确地使用道具就变得十分重要啦!

下面小编就来给大家简单介绍一下游戏中的几个主要的道具以及它们的用法。

首先是主手炮,它是一种威力强大的武器。它的攻击方式有两种,一种是单发模式;另一种则是连射模式。

无论是哪一种攻击方式,都可以造成非常可观的伤害值。而且还可以根据敌人的数量进行叠加。也就是说,如果你拥有足够多的炮弹,就可以一次性消灭一大片敌人啦!

其次是重机枪。这种武器的威力也非常强大,不仅可以发射出密集的子弹,还可以让它们形成弹幕的效果。

最后就是迫击炮了,它也是一种威力强大的远程攻击武器。它可以连续发射出多个小炮弹,从而对目标造成伤害。

以上就是本期所有内容啦!希望各位小伙伴都能找到属于自己的快乐!

《辐射避难所》辐射避难所怎么样增加人员

增加人口的方法:自动来人,辐射避难所定期有一些小人过来投奔,鼠标抓住小人拉到辐射所里就成为居民了。怀孕生子,将男女居民拉到住舱里谈恋爱,谈完恋爱就跳舞,之后躲在床位里亲热,女居民怀孕3小时后生下宝宝,C属性的居民最适合生育下一代。建无线电室,够条件解锁无线电室,听到无线电的无家小人会自动过来投奔,将c属性的居民安排到无线电室工作,更大几率招募到居民。开午餐盒,最后一个方法就是开午餐盒,运气好时会得到居民。

《辐射 避难所》辐射避难所怎么样增加人员

但是对于避难所人口,不能盲目的追求发展,人口数量在一定的范围才是最终的追求目标。因此有以下几点建议:

控制房价人口:房间里人口越多越不容易出现怀孕情况,因此建议控制在2-4个人之间。

怀孕需时:怀孕需要现实世界5个小时,因此建议怀孕后不用管,或者直接关游戏,避免资源消耗,5个小时后直接迎接新生儿即可。

新生儿限制:新生儿不要一次性太多,因此新生儿能力不强,训练需要很长时间,不符合后面发展需要,因此避免一次性生育太多导致后面人口膨胀过快。

巧用魅力角色:魅力角色不仅仅能提升生育的成功率,更可以在广播台有好多表现,利用高魅力的角色可以在广播台招募好好能力的人。

放心抽卡:抽卡多少还是能够抽到能力不错的人,利用这点可以增加人力,同时也能够强化避难所所有人的平均水平。

一切以资源优先:三大资源是支持整个避难所的核心,因此一切人口以支持资源生产前提下来增加。

及时流放没必要人物:有些人物能力不行,在避难所里面会占据资源,因此及时流放减轻负担。

一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房间里面和不同女人生育,利用这点可以适当增加人口。

《辐射3》和辐射4哪个好玩 辐射4和辐射3对比评析

辐射3和辐射4都是开放世界末日世界游戏,有玩家可能会好奇辐射3和辐射4哪个好玩?今天小编给大家带来辐射4和辐射3对比评析的相关内容,快来看一下吧。希望能给玩家带来帮助。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

辐射4和辐射3对比评析

辐射4和辐射3对比:

1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了。

而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、13号、15号避难所,都有可探索的多层结构,更不用说拥有完整而细致的设计的101避难所了:有餐厅、有医院、有居住区、有核反应堆,并且还向我们展示了避难所居民从出生到成年的具体生活细节。这可能是因为,辐射3是玩家首次能够通过自己的眼睛直接观察避难所,B社想让玩家在一开始就能亲身体会到避难所内的生活是什么样子的,让玩家迅速融入这个完全与现实不同的世界,而且效果确实非常好。不过,这样一来,对于多周目的玩家来说,教学关卡就显得过于冗长了,毕竟只有在出了避难所的那一刻起,游戏才算真正开始。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

相比之下,新维加斯的教学关卡就短小精悍了不少,玩家只要做个检查,填写心理报告,再出门打几只蜥蜴就可以了。历代游戏当中,我觉得3代的教学关卡是最好的,新维加斯虽然简洁,然而缺少了3开头的那种强烈的紧张感,当然这也与新维加斯整体风格比较轻松幽默有关。(1代出避难所大门之后打老鼠、2代在神殿里用长矛捅蚂蚁等等就不提了。)

也许是出于让玩家快速上手的考虑,加上3代已经充分地展现了避难所,4代在开头短暂地展现了一番21世纪70年代(实为20世纪50年代)美国中产阶级家庭的生活之后,立刻就进入了避难所,然后马上又要让玩家走出避难所,所以,111避难所就设计得非常简单了。只是,既然其他许许多多连支线任务都没有的小地点都能设计得非常用心,为什么又把111避难所设计得如此简单呢?况且111避难所还是随时都能回去的,跟101避难所完全不一样。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟历代主角(“避难所居民”、“获选者”、“孤独的流浪者”、“邮差”)相比、最大的不同之处,就是4代主角是“来自现代的人”,是一个被直接抛到了210年后的废土世界的人。换句话说,就相当于把电脑前的玩家直接丢到已成为一片废土的马萨诸塞一样。这或许是为了增加玩家的代入感,让玩家觉得自己不是在“扮演游戏的主角”,而是觉得“游戏里的那个人就是自己”。

但这样就带来了一个问题:历代主角不是已经在废土上混了很长时间(“获选者”直接生活在废土上,并且是“避难所居民”的后代;“邮差”更是常年在废土上来回奔波的老马),至少也已经对废土有一定程度的了解(“避难所居民”和“孤独的流浪者”虽然在游戏开始之前并没有离开过避难所,但也通过各种途径了解过废土),他们都懂得废土是什么样子,并且掌握了在废土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”则不一样,他/她在离开111避难所之前对210年之后的世界完全一无所知,更不具备在这种极其艰难的环境中求生的技能(女主的职业是律师,后面有个情节在扫描111避难所居民情况时会提到,但这个职业在废土上根本没用),可刚出来就马上适应了这个极其荒凉、贫瘠的世界,毫无任何迷惘、彷徨、恐惧之感,这点不能不让我觉得非常别扭。

当然,绝大多数玩家根本不会在乎这个,只希望能够尽快投入这个世界就可以了。然而,我认为,对于一个RPG游戏来说,一个来自两百年前的人,究竟会怎样认识、接受、理解、习惯这个与他/她所来自的那个世界(在那个世界里有秩序、干净整洁的住房和电视转播的棒球比赛)完全不同的废土,本来是一个值得大书特书的题材,但B社的编剧根本没有在这方面用心。玩家在刚回到老家的时候,碰见历经两百年沧桑依然坚守岗位的机器管家时,我本来以为机器管家会向主角介绍一下这个世界变成了什么样子,但机器管家只是跟主角讲了这个世界已经过去了二百年,把主线转移到康科德之后就去找食物了,并没有教给主角任何有关废土的有用的信息。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

3、4代在引导玩家方面似乎有问题。以往历代主角刚刚进入游戏,都能在不远的地方找到一个小居民点,从这个居民点开始慢慢认识这个世界,并且引出主线和一些支线。“避难所居民”走出13号避难所之后,没走多远就到了沙荫镇;“获选者”居住的阿罗由本身就承担了部分新手村的功能,并且出门才两格就是克拉马斯。“孤独的流浪者”一出避难所大门就是核弹镇(当然核弹镇最初的创建者就是进不去101避难所的人),进门就有镇长教你镇上的情况,跟其他NPC交流也能获得大量信息;新维加斯更是还没出门就有医生告诉你一些情况,出了门还有女猎人、杂货店老板、酒吧女老板、酒吧门外的老头能告诉你这个世界的初步样貌。

但是4代出门,主角先回老家,只能见到机器管家一个“人”,而且它还不能提供多少有用的信息(当然这也可能是它的AI限制了它对这个世界的了解的缘故),只能给主角指路去康科德,去到那里普雷斯顿·加维也没有提供多少信息,完成任务之后才告诉你去钻石城,然而从庇护山丘在地图西北角,钻石城则在地图中央偏西的位置,从庇护山丘跑到钻石城,几乎相当于3代从黑鸦岭出门直奔核弹镇,这一段路中间居然连一个像样的居民点都没有,连个商人或医生都找不到,主角一路上连个歇脚的地方都没有。

而且,完成营救自由博物馆里的人的任务之后,普雷斯顿·加维还会交给玩家一个任务,让玩家帮助他们在庇护山丘建造基础的生活设施,从这里开始引导主角了解这个游戏一大卖点——建设系统,但这个系统实在过于好玩,刚上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主线剧情,虽说辐射系列一向以自由度著称,但这么快就把建设系统亮出来,而不是先让玩家把主线剧情推进到一定程度,是不是喧宾夺主了?

4、4代为人诟病最多的一点,就是它的对话轮系统。主角在对话中只有四个选项(疑问、不确定/讽刺、是/和蔼、否/强硬),可是,许多情况下主角想说的并不只有这么四句话。比方说,作为一个对废土一无所知的人,主角肯定希望能从别人口中得知废土上的各种情况:如何在废土上生活、哪里可以休息、哪里能够弄到食品和药物等等。但在开头的对话当中,却很少有这方面的,NPC能提供的信息,与历代相比也少了很多,玩起来总让我觉得自己说不出想说的话,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地来到废土,在一片茫然之中,遇见了几个NPC,他们的回答也是不清不楚,然后我又要把某种东西交给某人,或是去某处消灭某人,而我自己甚至还搞不清楚状况。这样的对话在很大程度上让NPC变成了交任务的工具,而不是一个可以和主角交流的对象。更严重的是,许多台词写得明显没有经过仔细推敲,让人一看就觉得缺乏说服力。比如在营救尼克·瓦伦丁的任务当中,走出避难所之前,被黑帮老大堵在了门口,老大讲了好多不能放你走的话,然而主角一句话,老大就突然中邪了一样放人,虽然辐射系列的嘴炮总是让我觉得有些过强,但这里的台词写得特别生硬,毫无可信度可言。

对话轮并不是完全不可行,虽然是为了照顾家用机玩家,但是,用摇杆或十字键上下翻找自己想说的话,难道就比用ABXY直接选择更麻烦多少?我想着可能是出于演出的考虑。辐射4的对话轮系统明显是向质量效应学习的,以往的辐射4在对话中总是面对对方,在屏幕下方观看对方的话,选择自己想说的话;使用对话轮系统的话,可以减少对话框占据的面积,使对话过程更加接近电影,还有利于队友或旁人参与对话,让演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩质量效应时从来没有感觉到自己想问某些问题却找不到相应的选项,但在辐射4里却不时碰到这种情况,何况辐射4在对话中NPC的表情依然僵硬,不够生动,既然如此,还不如继续保持原来的对话方式为好。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍

《辐射4》消除辐射方法介绍

1、消辐宁:消辐宁是强效的辐射污染伤害清除剂,1包消辐宁初始可以清除300剂量的辐射污染伤害但不会回血,可以清除受到的全部辐射污染伤害。

辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍

2、威尔啤酒:用3个“生树液”即可在化学工作台制作威尔啤酒,一瓶固定清除300点辐射污染伤害,虽然清除效果比消辐宁差,但制作起来比消辐宁简单。

辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍

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t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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