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辐射

辐射

在纯街机式太空射击游戏中抵抗成群的外星人! 打败无数小喽啰,...
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辐射游戏介绍

辐射简介

在纯街机式太空射击游戏中抵抗成群的外星人! 打败无数小喽啰,在终极对决中挑战巨大的怪物。收集特殊武器和辅助道具,升级您的飞船并拯救自己的家园!重新体验经典游戏!• 3大章节,100多道关卡• 10多场终极对决• 6种可升级的武器• 12种特别的辅助道具• 3种难度选择
九游
版本:8.3.9.1 更新时间:2025-08-11 权限说明  |  隐私政策

TheGamer锐评 B社和黑曜石都救不了《辐射》 玩家们才能

距离上一款《辐射》系列的作品已经是7年前的《辐射76》了,而再往前一款则是10年前的《辐射4》。虽然我们现在已经能够确认《辐射5》已经开始制作,但对于一款在全球范围内都备受喜爱的游戏系列来说,这么多年的沉寂还是相当令人感叹的。近日,外媒TheGamer就针对这一现象锐评,发表文章表示,真正好的《辐射》实际上并不来自B社或者黑曜石,而是玩家们!

TheGamer锐评:B社和黑曜石都救不了《辐射》 玩家们才能!

文章作者Chris Hayner表示,《辐射4》现在有一个相当出色的玩家自制Mod——《辐射:伦敦》。该Mod由一个名叫Team FOLON的独立开发团队打造,现已免费上线。游戏场景不再设定在《辐射4》的波士顿地区,而是带玩家前往末日后的伦敦。

正统的《辐射》系列中从来没有跳出过美国的叙事框架,但《辐射:伦敦》呈现了一种截然不同的“末日之后”视角。游戏中充满了原创角色、地点与世界设定,沉浸感十足。

TheGamer锐评:B社和黑曜石都救不了《辐射》 玩家们才能!

你会看到伦敦眼、伦敦塔、白金汉宫等地标,有虚构王室和受亚瑟王传说启发的阵营登场,当然还有遍布街头的双层巴士。更妙的是,这毕竟是另一个国家,因此科技体系也与传统《辐射》完全不同,武器、电脑,甚至英式的哔哔小子,都是为这款游戏特别设计的全新内容。

此外,文章还提到了另一个有趣的Mod,一个能把1997年原版的《辐射》改造成与《毁灭战士》风格类似的复古风第一人称射击游戏,该Mod由Alexander “Red888guns” Berezin打造。文章表示,你很难想象贝塞斯达或者Xbox旗下的工作室会做出这种大胆创新,如今真正让人兴奋的《辐射》作品,或许并不一定来自大厂之手。

TheGamer锐评:B社和黑曜石都救不了《辐射》 玩家们才能!

当然,我们谁都想玩到更多《辐射》,不论是《辐射5》还是《新维加斯》的续作,甚至是原版RPG的重制,只要《辐射》这块金字招牌还在,总有粉丝愿意买单。但Chris Hayner指出,随着《辐射4》的发售离我们越来越远,他也越不确定未来官方的新作还能否带来同样出众的体验,是否会为了迎合当下的市场而做出他不愿看到的改动,比如继续向多人联机和在线服务方向发展。

因此,文章末尾总结道,答案其实很简单——Bethesda不如把这工作交给别人来做。到目前为止,正是玩家们制作出了最令人兴奋的《辐射》内容。那就干脆请他们来做,花钱雇他们,我们都能得偿所愿:你赚到钱,我玩到好游戏。

爆料称Zenimax网游取消开发是为《辐射》保留资源

xbox最新一轮裁员影响深远,数千名员工因此失业,同时多款游戏项目也被迫终止。其中就包括zenimax online工作室正在开发的一款尚未公开的大型多人在线游戏,代号“黑鸟”(blackbird)。

Xbox内部人士杰兹·科登此前曾透露,取消这款作品是为了让Xbox能更专注于《辐射》系列的开发。如今他进一步表示,有更多信息可以佐证这一观点。科登在播客中提到,他得知Zenimax Online曾召开全员会议,会上员工们被通知,该MMO项目的取消是为了让工作室能在“其他方向进行战略性资源投入”。

爆料称Zenimax网游取消开发是为《辐射》保留资源

“我在上期播客中提到,听说Zenimax Online的‘黑鸟’项目被取消,转而将资源投入到《辐射》系列,包括《辐射5》。”科登解释道。

“上周微软内部举行了一次全体员工会议,”他补充说,“员工提问时有人问到‘黑鸟’为何被砍。据我了解,管理层给出的理由之一是该项目被取消是为了在其他领域进行战略部署,而且未来几个月他们计划招聘数百人来推动这些新项目。”

“在那次内部会议上,虽然没有明确提及《辐射5》,但结合我得知该消息的时间点,以及几天后微软内部确实开始讨论相关事宜,这进一步印证了我之前的猜测,即这一决定与《辐射》系列有关。”

科登也承认,开发团队并未被告知“黑鸟”项目被取消所节省下来的资源将具体用于哪些游戏。但考虑到当前时间节点,以及他了解到的关于多款《辐射》系列游戏正在筹备中的消息,他认为这两者之间存在明显联系。

这种推测也有一定依据。《辐射》电视剧的成功再度激发了玩家对整个系列的热情。然而,贝塞斯达一向以“一次只专注一款游戏”的开发节奏著称,其下一部作品是《上古卷轴6》,距离正式发售还有很长时间。如果微软继续等待贝塞斯达推出《辐射5》,届时电视剧可能已经完结多季,错过最佳联动时机。

游戏难度设计引热议 《辐射》总监呼吁增加选项

随着新游戏类型的涌现和游戏日益成为主流娱乐形式,整个游戏领域正演变为一场对玩家投入要求极高的“竞赛”。开发者们倾向于将资源集中于深度打磨游戏以满足特定核心受众,却可能因此忽视了其他玩家群体的体验。一个突出的问题是,许多游戏提供的难度设置范围有限,这可能导致休闲玩家望而却步,而部分硬核玩家也可能觉得挑战不足。

《辐射:新维加斯》的总监Josh Sawye表示对当下角色扮演游戏(RPG)入门槛过高的忧虑。他认为,解决之道在于为玩家提供更多样化的难度选择,而不是去简化游戏的核心机制。

游戏难度设计引热议:《辐射》总监呼吁增加选项

在最近接受采访时,Josh Sawye详细阐述了他的观点。他指出,开发者过度追求服务小众核心玩家,实际上是在限制游戏自身的潜力。他认为更合理的做法是,开发者应专注于打造基础扎实的游戏体验,同时提供丰富的内置调节选项,让不同类型的玩家都能根据自身需求调整游戏,从而覆盖更广泛的用户群。

他坦言,当游玩一款没有任何深度调节选项的游戏时,会感到相当恼火,体验缺乏难度选择的游戏是令人沮丧的。Josh Sawye同时强调,增加难度选项通常并不需要巨大的开发资源投入,在提升游戏体验感的过程中,选择牺牲叙事深度或其他核心设计元素,这属于开发团队的主动决策,而非必要的妥协。

近期发布的游戏也印证了这一问题在业内的普遍性。例如, 《天国:拯救2》虽然取得了显著成功,但其硬核拟真的特性让休闲玩家感到难以适应。同样,《匹诺曹的谎言》在发售后也因高难度设计受到部分玩家反馈,开发商随后通过更新增加了更多难度选项,成功吸引了更广泛的非“魂系”游戏爱好者群体。

你们对此怎么看呢,支持更多难度选项吗?欢迎来评论区讨论。

玩家复刻《辐射》终端设备,实物还原游戏经典元素

玩家复刻《辐射》终端设备,实物还原游戏经典元素

在辐射系列游戏中,终端系统是一个不可或缺的重要元素。玩家可以通过它控制门禁系统和防御炮塔,管理聚落中的各类设施,同时还能利用“科学”技能进行黑客入侵操作。近日,一位极富创意的玩家成功将游戏中标志性的终端设备以实物形式再现。

Reddit用户Laura_Beinbrech在其辐射主题的子版块中展示了一台令人惊叹的实体终端。这台设备是以一台损坏的Heathkit H89古董电脑外壳为基础改造而成,并融入了大量辐射主题的设计细节,包括特色贴纸和装饰元素。该终端不仅外观高度还原,而且功能完备,搭载了Linux Mint操作系统,甚至此次论坛发帖也是通过这台自制终端完成的。创作者还表示,未来将进一步定制系统界面,使其更贴近游戏中终端的视觉风格。

这一作品在玩家社区中引发了热烈反响。许多玩家对其高度还原游戏设定的设计赞不绝口,尤其是背景中出现的义勇军标志受到特别关注。还有玩家分享了自己的制作经验,并推荐了一些专为营造辐射氛围而设计的固件方案。Laura_Beinbrech也透露,将在视频平台发布详细的制作过程视频,供更多爱好者参考学习。

《辐射》未来是否会脱离美国文化 B社 没有绝对

《辐射》系列游戏领域一个由来已久的争论是,这款游戏是否会“脱离美国”。从第一天起,该系列就一直牢牢地局限在美国境内,开发者们把游戏从华盛顿带到了内华达州,又从西弗吉尼亚州带到了宾夕法尼亚州。

《辐射》未来是否会脱离美国文化?B社:没有绝对

近日Bethesda Game Studios的创意总监乔纳森·拉什 (Jonathan Rush) 和首席制作人比尔·拉科斯特 (Bill LaCoste) 接受了外媒insider-gaming的采访,谈及了《辐射76》以及该系列后续是否会脱离美国文化。

《辐射》一直以来都根植于美国文化、企业文化和原子技术。系列中的品牌、图像、音乐和场景布置都完美地展现了20世纪50年代的美国风情,并融合了近乎科幻的复古未来主义元素。

而对于《辐射》是否会脱离美国文化,官方给出的答案很简单“不会说永远不会,但可以说‘可能不会’”

《辐射》未来是否会脱离美国文化?B社:没有绝对

Jonathan解释说:“《辐射》的核心精神很大一部分在于美国风情。这种感觉贯穿了所有的故事、场景和布景。如果像《辐射》这样的故事要从美国本土搬出来,我认为一个巨大的挑战是如何表达同样的基调和感觉。这多少是《辐射》的特色之一,它是美国风情与黑暗时刻的对抗,也是与轻松时刻的对抗,寻找平衡,这才是《辐射》的真正意义所在。”

Bill也对此表示同意,补充道“我认为,通过我们的讲述,让人们对世界上正在发生的其他事情感到非常困惑,因为我们所讲述的是从我们的角度来看的,我认为这将永远是一个谜。”

两人表示,将关于世界其他地方的传说一点一点地表现出来,再让粉丝们自己去拼凑,这本身就是经过深思熟虑的,这样也可以让《辐射》的粉丝们能够根据推动《辐射》宇宙发展的那些故事的细枝末节,形成自己的解读。

辐射游戏截图

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辐射76还是辐射4

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)和《辐射 4》(Fallout: 4)是两款非常受欢迎的电子游戏系列,它们都以开放世界、末日背景以及角色扮演为核心元素,虽然这两款游戏在某些方面有所不同,但都有其独特的魅力和玩家群体,下面我将从多个角度来分析这两款游戏的不同之处。

辐射76还是辐射4

开放世界与任务设计

《辐射:新维加斯》

《辐射:新维加斯》以其开放世界的广阔性和自由度著称,游戏提供了比《辐射4》更多的探索空间,玩家可以在游戏中发现各种地点,包括废弃的城市、荒凉的沙漠和茂密的森林,这不仅增加了游戏的沉浸感,也使得玩家可以体验到更丰富的故事线和角色互动。《新维加斯》还引入了更多种类的任务类型,从生存求生到参与剧情事件,给玩家带来了多样化的游戏体验。

《辐射 4》

《辐射 4》同样拥有广阔的开放世界,但在探索深度上不及《新维加斯》,尽管如此,它仍然提供了一个充满挑战的环境,尤其是对玩家来说,能够利用其强大的武器系统和技能树进行战斗。《辐射 4》中的故事更为紧凑,围绕着一个核心的生存求生和对抗敌人的主线,这些内容使玩家更容易沉浸在故事中,同时保持了一定的游戏节奏。

角色与故事

《辐射:新维加斯》

《新维加斯》的角色塑造更加多样化,玩家可以选择不同的职业发展路径,比如战士、商人或科学家等,每个角色都有自己独特的技能和背景故事,这为游戏增添了丰富的角色互动和个性化选项,游戏还提供了多种结局供玩家选择,这种多样的故事设定吸引了众多玩家,也让游戏具有更强的可玩性。

《辐射 4》

相比之下,《辐射 4》的人物塑造相对较为单一,大多数角色都是由开发者预设好的,游戏中的对话系统丰富了故事的表现形式,通过角色间的交流,玩家能够感受到更深的情感共鸣。《辐射 4》的叙事结构更为集中,围绕着主角杰克·莱恩的个人成长和复仇主题展开,这让游戏故事更加引人入胜。

武器与装备

《辐射:新维加斯》

《新维加斯》提供了大量的武器选择,从简单的步枪到复杂的火箭炮,玩家可以根据自己的喜好和战术需求进行搭配,武器的设计也非常精细,每种武器都有其特定的性能和用途,让玩家在游戏中有更多的策略选择。

《辐射 4》

《辐射 4》的武器系统依然强大,但也更加注重平衡性,除了基础武器外,游戏还提供了大量定制化武器和装备,如生物反应器弹药和高科技科技装备,这些装备不仅增强了玩家的实力,也丰富了游戏的战斗方式。

社交与社区

《辐射:新维加斯》

《新维加斯》鼓励玩家之间的社交互动,玩家可以通过组队冒险、合作完成任务或者仅仅是分享经验来进行社交,游戏中的社区功能也为玩家提供了更多的互动平台,比如在线论坛、聊天室等,这使得游戏不仅仅是一个单人活动,而是一个开放的社群空间。

《辐射 4》

《辐射 4》虽然也有一定的社交机制,但它更多的是作为游戏的一部分存在,游戏本身提供的社会互动有限,更多是在于任务的推进和故事的发展,游戏社区对于《辐射 4》来说也是一个重要组成部分,很多玩家会因为共同的兴趣和追求而在社区内建立联系。

《辐射:新维加斯》和《辐射 4》各具特色,无论是从开放世界的设计、角色和故事的多样性,还是从武器系统的丰富性来看,两部作品都在各自领域内取得了成功,对于喜欢开放世界探险、多样化任务和独特角色的玩家来说,《辐射:新维加斯》可能更具吸引力;而对于寻求紧张刺激战斗体验和集中叙事的玩家来说,《辐射 4》则可能更适合他们的口味,最终的选择还是要取决于个人的游戏偏好和期待。

辐射避难所被辐射怎么办

辐射避难所中被辐射的小伙伴们别担心,解决方法其实很简单——赶紧使用消辐宁!这是专门用来清除辐射的特效药,在医务室或实验室就能制作。如果看到小伙伴的血条变成红色,那就是被辐射了,这时候绿色的正常血条已经被红色覆盖,必须立刻用消辐宁治疗,否则他们的健康值会持续下降直到死亡。虽然复活需要花费不少瓶盖,但千万别放弃他们呀,毕竟每个小伙伴都是避难所的重要成员。

辐射避难所被辐射怎么办

辐射主要来自两个地方:一个是地下那些讨厌的变异蟑螂,它们被外界辐射感染后特别喜欢挖地道钻进避难所;另一个是外出探险的小伙伴们,在废土待的时间越长,被辐射的风险就越高。所以呀,咱们要做好两手准备:一方面要在避难所里储备足够的消辐宁,另一方面给外出探险的小伙伴们带上充足的药品。医务室的等级越高,能储存的消辐宁就越多,建议大家早点升级医务室哦。

辐射避难所被辐射怎么办

遇到辐射千万别慌,平时多注意观察小伙伴们的状态。如果发现有人身上开始冒红光,那就是辐射的初期症状,要立即安排他们休息并服用消辐宁。记住呀,被辐射的小伙伴不能继续工作,否则情况会恶化。避难所的安全防护也很重要,及时清理出现的蟑螂巢穴,给每个房间都安排拿武器的小伙伴值班,这样能大大降低被辐射的概率。

最重要的还是要预防为主!平时多训练小伙伴们的耐力属性,耐力越高抵抗辐射的能力就越强。训练室要经常使用,把大家的SPECIAL属性都提升上去。另外呀,广播站要多招募高属性的新成员,他们的初始抗辐射能力通常更强。只要咱们做好这些准备工作,就不用太担心辐射问题啦!

《辐射4》辐射值消除介绍

也许有很多的童鞋想了解《辐射4》辐射值消除介绍,下面让九游的小编为你带来这方面的答案,跟小编一起来看看吧。

辐射4辐射值怎么消除

答:使用消辐宁和威尔啤酒来消除辐射污染。

《辐射4》辐射值消除介绍

消除方法:

1、在辐射4游戏中,我们可以使用消辐宁和威尔啤酒来消除辐射污染。

2、消辐宁的效果要比威尔啤酒更好,但是威尔啤酒获取方法更简单。

《辐射4》辐射值消除介绍

物品介绍:

1、消辐宁是一种强效的辐射污染清除剂,一个可以清除300计量的辐射污染,能清除全部收到的污染伤害

2、威尔啤酒可以使用3个“生树液”在化工工作台制作,一瓶能固定消除300点辐射污染伤害,效果略差。

《辐射4》辐射值消除介绍

相关链接:f4se安装方法|芳邻镇位置介绍

更多内容:辐射4专题辐射4论坛

最后:上面就是九游的小编为你收集的《辐射4》辐射值消除介绍,希望有帮到大家,更多相关的文章请关注本站。

辐射避难所 游戏中避免致命辐射

除了剧情和人物的塑造外、游戏中的辐射对玩家的影响也是不容忽视的,《辐射避难所》作为一款以核战为背景的冒险类游戏。一直是玩家们苦恼的问题、如何在辐射环境中生存,并顺利完成任务。提高游戏体验、本文将针对这一问题、帮助玩家更好地掌控游戏节奏、为大家一些实用的技巧和小窍门。

辐射避难所(游戏中避免致命辐射)

1.活用饮用水

在《辐射避难所》中也同样重要,饮用水是人类生存不可或缺的基本条件。尽量保持补充水分,玩家在探索过程中要注意收集各类饮用水。饮用水还可以用来治疗辐射病、减轻辐射对身体带来的伤害,而且。

辐射避难所(游戏中避免致命辐射)

2.选择合适的装备

药品等,护甲、包括武器,玩家在游戏中需要不断地寻找、收集各种装备。以达到的战斗效果,玩家需要选择合适的装备进行搭配,针对不同的任务和场景。需要佩戴防辐射服来减轻辐射的危害、在辐射强度较高的区域,比如。

3.提高技能等级

辐射避难所(游戏中避免致命辐射)

技能等级是玩家在游戏中非常关键的属性之一。比如增加伤害,不同的技能等级能够提供不同的优势、提高治疗效果等。为后面的探索和战斗打下基础,在游戏中要尽量多地完成各种任务和挑战,提高自己的技能等级。

4.观察任务目标

了解任务的要求和难度,玩家在开始任务前一定要仔细观察任务目标、每个任务都有明确的目标。浪费时间和资源、如果没有充足的准备和计划,轻率行动很容易导致失败。

5.调整战术策略

战术策略是玩家在战斗中应该特别注意的问题。玩家需要灵活地调整自己的战术策略、在不同场景和敌人的面前,以最小的代价消灭敌人,选择最有效的攻击方式。

6.打造自己的庇护所

工具等各种资源、庇护所是玩家在游戏中的重要基地,水源,提供食物。玩家需要不断完善它、为了保证庇护所的正常运营、增加各种设施,提高各项生产效率。

7.追踪任务进度

完成任务是游戏中最主要的目标之一。了解自己的进度和时间安排,为了顺利完成任务,玩家需要时刻追踪任务进度。还可以随时调整任务路线和计划,提高任务完成率,在任务进行过程中。

8.联系其他生存者

玩家不是的生存者,在《辐射避难所》中。联系其他生存者、有时候、一起合作完成任务或交换资源也是非常必要的。通过交流和协作来互相帮助、玩家要注意与其他人建立良好的关系。

9.收集资源

资源是玩家生存和任务完成的基础。玩家需要不断地寻找,在游戏中、武器,包括食物、建材,水源,药品等,收集各类资源。要特别注意收集和储备各种资源,尤其是在探索未知区域时。

10.保持精神状态

精神状态对玩家的生存和战斗力也有很大的影响。恐惧等,比如饥饿、游戏中有很多因素会影响玩家的心理状态,口渴。避免不必要的心理压力和负面情绪,玩家要尽量保持积极向上的心态。

11.避免毒素影响

游戏中还有其他的毒素会影响玩家的健康和生存、除了辐射。放射性尘埃等,比如毒气。佩戴合适的防护装备,玩家要注意避开这些区域、以避免毒素对身体造成伤害。

12.打造防御设施

以防止敌人的侵袭,在庇护所和外面的世界都需要建造一些防御设施。炮塔等,比如地雷。增加自己的安全保障,玩家需要根据具体情况进行选择和布置。

13.掌握制造技能

制造技能是《辐射避难所》中非常重要的一项技能。制造各种武器,药品、为自己的生存和任务完成提供更多的支持,玩家可以通过学习和提高制造技能,装备等物品。

14.提高决策能力

决策能力是一个人在生存和战斗中必不可少的能力。任务路线等,玩家需要不断面对各种抉择和选择,在游戏中,比如前进方向,攻击策略。做出的选择,玩家要尽量提高自己的决策能力。

15.保持耐心与毅力

保持耐心和毅力也是玩家在游戏中必须具备的品质。需要不断尝试和努力才能取得成功、探索和战斗中会遇到很多困难和挑战。坚持不懈地迎接挑战、玩家要学会调整心态。

但是只要玩家掌握了一些实用的技巧和小窍门、《辐射避难所》是一款非常有挑战性的游戏,完成各项任务,就可以轻松度过难关。不断学习和积累经验,才能更好地享受游戏的乐趣,在游戏中。

辐射避难所攻略 辐射避难所怎么建造

其实辐射避难所攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解辐射避难所怎么建造,因此呢,今天小编就来为大家分享辐射避难所攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

辐射避难所的建造通常需要考虑以下几个方面:1.选择合适的地点:辐射避难所需要建立在远离核设施、核辐射区域和潜在目标地的地点,如山区或洞穴等。2.构建坚固的结构:辐射避难所需要有足够的厚度和坚固的结构来抵御辐射和核爆炸带来的压力。可以使用钢筋混凝土、铅板等材料进行建造。3.保证空气质量:避难所内需要配备相应的空气过滤和通风系统,以确保空气质量,并防止外部辐射进入。4.供应食物和水:避难所内需要储备足够的食物和水,以满足居民在避难所内的生存需求。可以选择长期保存的干粮和水储备。5.提供基本生活设施:避难所内需要提供基本的生活设施,如床铺、厨房、卫生间等,以提供居民在避难所内的舒适度。6.制定应急计划:建造辐射避难所时还需要制定详尽的应急计划,包括避难所内的安全措施、疏散计划和通信工具等,以应对紧急情况。请注意,辐射避难所的建造需要专业的设计和建造团队,并需遵守相关的建筑和安全规范。以上仅为一般指导,请在实际建造前咨询专业人士。

1.

首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。

2.

辐射避难所攻略 辐射避难所怎么建造

然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。

辐射避难所任务要求是指系统为玩家设置的任务目标,通常与收集资源、建造设施、提升角色属性或完成特定任务等相关。

这些要求旨在引导玩家在游戏中进行各种活动,并通过完成任务获得奖励,从而推进游戏进度。

完成任务要求可以为玩家带来资源、经验、道具等奖励,帮助玩家提升避难所的整体实力,解锁新的设施和功能,并最终完成游戏的最终目标。

任务要求的难度会随着游戏进度的推进而逐渐增加,以此来挑战玩家的策略和操作技巧,并保持游戏的趣味性。

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

辐射避难所这款游戏是一款末世生存题材的游戏,玩家们在游戏中需要建立一个属于自己的避难所,但是某一天,玩家们发现原来城市中还有大量的幸存者没有被辐射给侵蚀到,辐射避难所辐射会自己恢复吗?因为游戏过程中会突发各种状况,所以小人会被辐射到,现在就来看看吧!

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

很遗憾的告诉大家,如果玩家们在游玩过程中,发现居民被辐射了,那么是没有办法自行进行回复的,所以大家需要准备好消辐宁和治疗针,消辐宁是专门用于辐射的,当小人被辐射过后,血量就会出现一个红条状的,这个红条状其实可以理解成空血的状态,正常的血量是绿色的;

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

那么在避难所当中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的辐射给感染了,而他们他们非常擅长挖空地道,这也导致了避难所中常常出现感染等状态,因为蟑螂出现后,前期肯定是会选择去战斗的,战斗过后多多少少会有人被感染!

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

同时游戏中还有冒险玩法,不过这个冒险玩法不太具体化,比较抽象,玩家们可以派遣一些人员外出冒险,收集物资,从外面呆的时间越久的话,那么感染的风险就越大,所以这里也是需要使用消辐宁的!

辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法

看完了包子哥的介绍后,想必大家都知道了辐射避难所辐射恢复的办法了,其实这个辐射是游戏中比较危险的一种状况之一了,毕竟这是一款以辐射为题材展开的游戏,看完了包子哥的介绍后,快去游戏中试试看吧!

辐射2全攻略 辐射2流程攻略

辐射2》是育碧的当家作品,从游戏发布到现在已经过了10年,虽然期间经历了几次大改,但是游戏的玩法、画面以及内容都没有太大的变化。

今天我们就来聊一聊《辐射2》的全攻略吧~【关于配置】推荐最低配置:i5-4590+16GB内存(如果有更好的配置请无视)推荐最高配置:I7-4770H+32GB内存(如果没有更好的硬件请无视)对于大部分玩家来说,《辐射2》对硬件的需求并不高,所以不需要考虑什么高配低配的差别,只要保证能流畅运行就行。

【关于剧情】首先,我们先来聊聊主线剧情,这是整个游戏最大的卖点之一,也是很多玩家选择玩这款游戏的理由。

在《辐射2》中,主线故事主要讲述了主角一家三口的故事。

在主角出生前一年,他们的父亲被核弹炸死。母亲带着他们逃到了一座孤岛上,并且将这座岛命名为"新维加"。

辐射2全攻略 辐射2流程攻略

后来,主角的父亲又找到了新的伴侣,并生下了两个孩子。其中一个是女儿,另外一个是儿子。

然而好景不长,由于一场灾难的发生,导致岛上的居民全部遇难。而主角的母亲也在这场灾难中不幸身亡,只剩下两个年幼的孩子相依为命。

为了生存下去,两人不得不开始学会利用自己的智慧去对抗外来的敌人。最终,两人凭借自己的努力成为了当地的首领。

当然,除了这个比较简单的剧情以外,游戏中还有很多其他有趣的内容和任务。比如探索各种未知的地形;与怪物战斗等等。

这些内容都是支线任务的重点所在。如果大家不想错过这些有趣的支线任务的话,那么一定要记得多刷刷刷哦!

【关于武器系统】说到武器,就不得不提一下游戏中的副手了。作为副手的角色,可以装备不同的武器装备,而且还能通过升级获得更多的能力。

不过,想要提升自己的能力,就必须通过使用相应的道具或者技能才能实现。因此,如何正确地使用道具就变得十分重要啦!

下面小编就来给大家简单介绍一下游戏中的几个主要的道具以及它们的用法。

首先是主手炮,它是一种威力强大的武器。它的攻击方式有两种,一种是单发模式;另一种则是连射模式。

无论是哪一种攻击方式,都可以造成非常可观的伤害值。而且还可以根据敌人的数量进行叠加。也就是说,如果你拥有足够多的炮弹,就可以一次性消灭一大片敌人啦!

其次是重机枪。这种武器的威力也非常强大,不仅可以发射出密集的子弹,还可以让它们形成弹幕的效果。

最后就是迫击炮了,它也是一种威力强大的远程攻击武器。它可以连续发射出多个小炮弹,从而对目标造成伤害。

以上就是本期所有内容啦!希望各位小伙伴都能找到属于自己的快乐!

《辐射避难所》辐射避难所怎么样增加人员

增加人口的方法:自动来人,辐射避难所定期有一些小人过来投奔,鼠标抓住小人拉到辐射所里就成为居民了。怀孕生子,将男女居民拉到住舱里谈恋爱,谈完恋爱就跳舞,之后躲在床位里亲热,女居民怀孕3小时后生下宝宝,C属性的居民最适合生育下一代。建无线电室,够条件解锁无线电室,听到无线电的无家小人会自动过来投奔,将c属性的居民安排到无线电室工作,更大几率招募到居民。开午餐盒,最后一个方法就是开午餐盒,运气好时会得到居民。

《辐射 避难所》辐射避难所怎么样增加人员

但是对于避难所人口,不能盲目的追求发展,人口数量在一定的范围才是最终的追求目标。因此有以下几点建议:

控制房价人口:房间里人口越多越不容易出现怀孕情况,因此建议控制在2-4个人之间。

怀孕需时:怀孕需要现实世界5个小时,因此建议怀孕后不用管,或者直接关游戏,避免资源消耗,5个小时后直接迎接新生儿即可。

新生儿限制:新生儿不要一次性太多,因此新生儿能力不强,训练需要很长时间,不符合后面发展需要,因此避免一次性生育太多导致后面人口膨胀过快。

巧用魅力角色:魅力角色不仅仅能提升生育的成功率,更可以在广播台有好多表现,利用高魅力的角色可以在广播台招募好好能力的人。

放心抽卡:抽卡多少还是能够抽到能力不错的人,利用这点可以增加人力,同时也能够强化避难所所有人的平均水平。

一切以资源优先:三大资源是支持整个避难所的核心,因此一切人口以支持资源生产前提下来增加。

及时流放没必要人物:有些人物能力不行,在避难所里面会占据资源,因此及时流放减轻负担。

一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房间里面和不同女人生育,利用这点可以适当增加人口。

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辐射3和辐射4都是开放世界末日世界游戏,有玩家可能会好奇辐射3和辐射4哪个好玩?今天小编给大家带来辐射4和辐射3对比评析的相关内容,快来看一下吧。希望能给玩家带来帮助。

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辐射4和辐射3对比评析

辐射4和辐射3对比:

1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了。

而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、13号、15号避难所,都有可探索的多层结构,更不用说拥有完整而细致的设计的101避难所了:有餐厅、有医院、有居住区、有核反应堆,并且还向我们展示了避难所居民从出生到成年的具体生活细节。这可能是因为,辐射3是玩家首次能够通过自己的眼睛直接观察避难所,B社想让玩家在一开始就能亲身体会到避难所内的生活是什么样子的,让玩家迅速融入这个完全与现实不同的世界,而且效果确实非常好。不过,这样一来,对于多周目的玩家来说,教学关卡就显得过于冗长了,毕竟只有在出了避难所的那一刻起,游戏才算真正开始。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

相比之下,新维加斯的教学关卡就短小精悍了不少,玩家只要做个检查,填写心理报告,再出门打几只蜥蜴就可以了。历代游戏当中,我觉得3代的教学关卡是最好的,新维加斯虽然简洁,然而缺少了3开头的那种强烈的紧张感,当然这也与新维加斯整体风格比较轻松幽默有关。(1代出避难所大门之后打老鼠、2代在神殿里用长矛捅蚂蚁等等就不提了。)

也许是出于让玩家快速上手的考虑,加上3代已经充分地展现了避难所,4代在开头短暂地展现了一番21世纪70年代(实为20世纪50年代)美国中产阶级家庭的生活之后,立刻就进入了避难所,然后马上又要让玩家走出避难所,所以,111避难所就设计得非常简单了。只是,既然其他许许多多连支线任务都没有的小地点都能设计得非常用心,为什么又把111避难所设计得如此简单呢?况且111避难所还是随时都能回去的,跟101避难所完全不一样。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟历代主角(“避难所居民”、“获选者”、“孤独的流浪者”、“邮差”)相比、最大的不同之处,就是4代主角是“来自现代的人”,是一个被直接抛到了210年后的废土世界的人。换句话说,就相当于把电脑前的玩家直接丢到已成为一片废土的马萨诸塞一样。这或许是为了增加玩家的代入感,让玩家觉得自己不是在“扮演游戏的主角”,而是觉得“游戏里的那个人就是自己”。

但这样就带来了一个问题:历代主角不是已经在废土上混了很长时间(“获选者”直接生活在废土上,并且是“避难所居民”的后代;“邮差”更是常年在废土上来回奔波的老马),至少也已经对废土有一定程度的了解(“避难所居民”和“孤独的流浪者”虽然在游戏开始之前并没有离开过避难所,但也通过各种途径了解过废土),他们都懂得废土是什么样子,并且掌握了在废土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”则不一样,他/她在离开111避难所之前对210年之后的世界完全一无所知,更不具备在这种极其艰难的环境中求生的技能(女主的职业是律师,后面有个情节在扫描111避难所居民情况时会提到,但这个职业在废土上根本没用),可刚出来就马上适应了这个极其荒凉、贫瘠的世界,毫无任何迷惘、彷徨、恐惧之感,这点不能不让我觉得非常别扭。

当然,绝大多数玩家根本不会在乎这个,只希望能够尽快投入这个世界就可以了。然而,我认为,对于一个RPG游戏来说,一个来自两百年前的人,究竟会怎样认识、接受、理解、习惯这个与他/她所来自的那个世界(在那个世界里有秩序、干净整洁的住房和电视转播的棒球比赛)完全不同的废土,本来是一个值得大书特书的题材,但B社的编剧根本没有在这方面用心。玩家在刚回到老家的时候,碰见历经两百年沧桑依然坚守岗位的机器管家时,我本来以为机器管家会向主角介绍一下这个世界变成了什么样子,但机器管家只是跟主角讲了这个世界已经过去了二百年,把主线转移到康科德之后就去找食物了,并没有教给主角任何有关废土的有用的信息。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

3、4代在引导玩家方面似乎有问题。以往历代主角刚刚进入游戏,都能在不远的地方找到一个小居民点,从这个居民点开始慢慢认识这个世界,并且引出主线和一些支线。“避难所居民”走出13号避难所之后,没走多远就到了沙荫镇;“获选者”居住的阿罗由本身就承担了部分新手村的功能,并且出门才两格就是克拉马斯。“孤独的流浪者”一出避难所大门就是核弹镇(当然核弹镇最初的创建者就是进不去101避难所的人),进门就有镇长教你镇上的情况,跟其他NPC交流也能获得大量信息;新维加斯更是还没出门就有医生告诉你一些情况,出了门还有女猎人、杂货店老板、酒吧女老板、酒吧门外的老头能告诉你这个世界的初步样貌。

但是4代出门,主角先回老家,只能见到机器管家一个“人”,而且它还不能提供多少有用的信息(当然这也可能是它的AI限制了它对这个世界的了解的缘故),只能给主角指路去康科德,去到那里普雷斯顿·加维也没有提供多少信息,完成任务之后才告诉你去钻石城,然而从庇护山丘在地图西北角,钻石城则在地图中央偏西的位置,从庇护山丘跑到钻石城,几乎相当于3代从黑鸦岭出门直奔核弹镇,这一段路中间居然连一个像样的居民点都没有,连个商人或医生都找不到,主角一路上连个歇脚的地方都没有。

而且,完成营救自由博物馆里的人的任务之后,普雷斯顿·加维还会交给玩家一个任务,让玩家帮助他们在庇护山丘建造基础的生活设施,从这里开始引导主角了解这个游戏一大卖点——建设系统,但这个系统实在过于好玩,刚上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主线剧情,虽说辐射系列一向以自由度著称,但这么快就把建设系统亮出来,而不是先让玩家把主线剧情推进到一定程度,是不是喧宾夺主了?

4、4代为人诟病最多的一点,就是它的对话轮系统。主角在对话中只有四个选项(疑问、不确定/讽刺、是/和蔼、否/强硬),可是,许多情况下主角想说的并不只有这么四句话。比方说,作为一个对废土一无所知的人,主角肯定希望能从别人口中得知废土上的各种情况:如何在废土上生活、哪里可以休息、哪里能够弄到食品和药物等等。但在开头的对话当中,却很少有这方面的,NPC能提供的信息,与历代相比也少了很多,玩起来总让我觉得自己说不出想说的话,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地来到废土,在一片茫然之中,遇见了几个NPC,他们的回答也是不清不楚,然后我又要把某种东西交给某人,或是去某处消灭某人,而我自己甚至还搞不清楚状况。这样的对话在很大程度上让NPC变成了交任务的工具,而不是一个可以和主角交流的对象。更严重的是,许多台词写得明显没有经过仔细推敲,让人一看就觉得缺乏说服力。比如在营救尼克·瓦伦丁的任务当中,走出避难所之前,被黑帮老大堵在了门口,老大讲了好多不能放你走的话,然而主角一句话,老大就突然中邪了一样放人,虽然辐射系列的嘴炮总是让我觉得有些过强,但这里的台词写得特别生硬,毫无可信度可言。

对话轮并不是完全不可行,虽然是为了照顾家用机玩家,但是,用摇杆或十字键上下翻找自己想说的话,难道就比用ABXY直接选择更麻烦多少?我想着可能是出于演出的考虑。辐射4的对话轮系统明显是向质量效应学习的,以往的辐射4在对话中总是面对对方,在屏幕下方观看对方的话,选择自己想说的话;使用对话轮系统的话,可以减少对话框占据的面积,使对话过程更加接近电影,还有利于队友或旁人参与对话,让演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩质量效应时从来没有感觉到自己想问某些问题却找不到相应的选项,但在辐射4里却不时碰到这种情况,何况辐射4在对话中NPC的表情依然僵硬,不够生动,既然如此,还不如继续保持原来的对话方式为好。

《辐射3》和辐射4哪个好玩?辐射4和辐射3对比评析

辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍

《辐射4》消除辐射方法介绍

1、消辐宁:消辐宁是强效的辐射污染伤害清除剂,1包消辐宁初始可以清除300剂量的辐射污染伤害但不会回血,可以清除受到的全部辐射污染伤害。

辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍

2、威尔啤酒:用3个“生树液”即可在化学工作台制作威尔啤酒,一瓶固定清除300点辐射污染伤害,虽然清除效果比消辐宁差,但制作起来比消辐宁简单。

辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍

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t10-t9:17.0

t11-t10:6.0

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