IMBA游戏介绍
IMBA简介
IMBA游戏截图
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《DOTA2》dota imba指令大全
dota2当中的IMBA模式下有很多的常用命令,很多玩家不清楚里面的命令有哪些,小编为玩家们整理了dota imba指令大全,玩家们可以参考下面的命令在游戏当中进行参考使用。

【DOTA2攻略】
dota imba指令有哪些
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。

选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单

IMBA模式相关命令
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
魔兽争霸冰封王座imba选哪个
在冰封王座的imba(Imbalanced Ability)模式中,英雄的能力有着巨大的差距。imba模式以特定的英雄、技能和装备为基础,打造出具有显著优势的英雄,即所谓的“imba英雄”。在这个文章中,我们将探讨冰封王座imba模式中哪些英雄更具影响力和挑战性。

2. 不朽之王:奥利加
不朽之王奥利加是一位强大的坦克型imba英雄。他的力量成长和防御技能使他成为一支不可忽视的力量。他的不朽之盾可以吸收大量的伤害,并且他的生命值越低,这个技能的防御效果就越强。这意味着即使在生命垂危之际,奥利加也能为队友提供强大的保护。此外,他的复活技能也使他成为一支难以被击败的英雄。
3. 幽鬼公主:幽丽
幽鬼公主幽丽是一名高机动性的imba英雄,她的幽鬼之触技能可以让她快速移动并穿过敌人。这个技能让她在战场上如鱼得水,能够快速切入敌方后排,对敌方英雄造成伤害。此外,她的被动技能让她能够快速恢复生命值,使她在战斗中具有强大的生存能力。
4. 守望者:科迪莉亚
守望者科迪莉亚是一名具有高爆发和潜行的imba英雄。她的刀锋之噬技能能够让她快速接近敌人并造成大量伤害。此外,她的被动技能让她能够抵挡敌人的攻击并反击,这使得她在战斗中具有强大的生存能力和爆发力。她的潜行和突袭能力也使她成为一支难以捉摸的英雄。
5. 深海领主:米莉芭
深海领主米莉芭是一名具有强大控制能力的imba英雄。她的海啸技能可以召唤出巨大的海浪,对范围内的敌人造成伤害和击退。这个技能使她成为一支重要的控制角色,能够有效地限制敌人的移动和攻击。此外,她的水下呼吸技能也使她能够在水中长时间生存,增加了她在战斗中的灵活性和生存能力。
6. 结语
在冰封王座的imba模式中,每个英雄都有其独特的优势和能力。玩家可以根据自己的喜好和战术选择不同的imba英雄。然而,无论选择哪个英雄,玩家都需要掌握其技能和特性,并在战斗中合理运用,才能发挥出更大的潜力。对于新手玩家来说,imba模式是一个很好的锻炼和提高自己技能的场所。
总之,在冰封王座的imba模式中,每个英雄都有其独特的魅力,玩家可以根据自己的喜好和战术选择不同的imba英雄。无论选择哪个英雄,都需要玩家灵活运用其技能和特性,才能发挥出更大的潜力。
魔兽争霸冰封王座imba选哪个的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!
dota imba指令大全 Dota Imba指令必备攻略
在DOTA的世界中,有一种游戏模式被称为"Dota Imba",它是对传统DOTA玩法的一种极致升华。在这个模式中,英雄们拥有超强的技能和惊人的能力,战斗变得更加激烈和刺激。然而,要在这个混乱而充满挑战的环境中取得胜利,玩家们需要掌握一些关键的指令技巧。现在,让我们一同进入"Dota Imba"的世界,探索这些指令的奥秘,为你在战斗中获得绝对的优势!

TI7延续了TI6的势头,比赛中有超过109位英雄登上了BP名单,创造了Valve官 方赛事的记录。平衡的版本和游戏打法得益于多年辛苦的工作。Icefrog和他的版本测试团队花了数年的努力才让游戏有今天的样子,但也不可避免地设计了一些非常IMBA的技能或者英雄。从理论上说,有些技能在事后看起来的确非常的IMBA,而且有趣的是,这些技能不久前还在游戏中大放异彩。下列的技能如果不经修改而加入到当前的游戏中,那我们几乎可以认定它们在比赛或者路人里是必Ban的,因为这些技能实在太过IMBA。
寒冬诅咒
寒冬飞龙有些时候可能会比较尴尬,但总体来说她是一个非常有用的防守型辅助。她在TI7上的表现也还不错,20场比赛胜率55%。尽管EG在她身上吃了很多亏,但他非常适合现在的版本。寒冬诅咒是一个非常不错的技能,但绝不像以前那么Imba。
现在,寒冬诅咒能够冻住一个敌人(无视技能免疫)并强制周围的友方单位用超高的攻速攻击他。这些周围的单位不受到来自外部的伤害,普通攻击或者是技能都不会造成伤害。
现在这个技能已经相当平衡了,但是在这个英雄刚刚引进的时候,寒冬诅咒简直就是Imba的代表。在6.85之前,大招还能强制魔免单位攻击被冻住的己方目标,而且这些周围的单位还受到外部的伤害。这样一来,寒冬飞龙仅靠一个技能就能废掉敌方多个BKB,同时还能保障自身的安全(施法距离很远,不像谜团大招那样需持续施法)。
燃烧枷锁
燃烧枷锁是一个不得不提的技能,在理论上来说依旧非常Imba。这个技能让蝙蝠骑士从未淡出过任何版本。燃烧枷锁可以让敌方英雄脱离阵型,这样的设计实在太过出色了。
这也是我们提到燃烧枷锁的原因,因为以前版本的燃烧枷锁更加好用。在6.77版本之前,燃烧枷锁还可以让蝙蝠骑士进行攻击,以更好的完成单杀。
真空
在Dota2社区一直流传着一个梗,那就是只要是提前泄露的版本有提到削弱真空这一条,那么这个泄露的版本很有可能是真的。和燃烧枷锁类似,真空是一个非常独特的技能,无论什么版本它总能让黑暗贤者成为一个有意思的选择。这个技能看起来相当平衡而且玩家们也一直没有太多的抱怨,但事后看起来真空可能太过强大了。
现在真空有32秒的冷却时间,看起来十分合理。不过很早以前真空的技能CD只有16秒。更过分的是,它的施法范围曾经高达800且能造成更多的伤害(4级真空伤害为240,现在只有160)。甚至在远古的War3时期,真空还可无视技能免疫。“最近”的一次改动是在2012年,Icefrog取消了真空与无敌单位的作用机制,因为那时的真空可以配合娜迦海妖的大招形成Combo。
地磁之握
天赋系统是平衡一个英雄的绝佳方式。某些技能和机制在达到20或25级时就会激活,这样在不影响前期能力的情况下大幅增强英雄的实力。
大地之灵就有一个提升技能能力的天赋,尽管这个能力之前包含在初始技能中。自从Dota2引入大地之灵后,他就一直是职业比赛中的顶级游走辅助。地磁之握是一个非常出色的技能,在6.86版本大地之灵加入CM之后,Iceforg马上对这个技能进行了削弱。该技能在有了A杖之后才可以拉友军,不过即便是这样这个技能依然很强,因为A杖是大地之灵的常规装备而且残岩魔咒本身就是一个很大的提升。现在大地之灵只有到了25级才可以拉友军,与最早版本的技能相比已经是极大的削弱了。
标记
在过去,赏金猎人的重要性要比现在高很多。他是一个非常致命的游走,隐身和爆发都是他在版本立足的重要因素。不过更重要且更吸引人的技能是标记。标记不仅是一个强力的翻盘技能,而且更是一个“扩大优势”的技能。除了提供额外金钱和移动速度外,标记在以前还提供目标单位的视野,甚至还提供减甲,而且提供的赏金和速度加成要比现在更高。
在过去几年,视野在游戏中的作用变得越来越重要。最近7.06f的改动也表明了这一点,其中三项有关提供视野的技能都被削弱。
没有完美的新英雄
这些在今天看来非常Imba的技能还有很多,尤其是早期诞生于Warcraft III DotA:Allstars时代的英雄。当然这不是说现在的英雄就是完美平衡的。齐天大圣也是可以列举的例子,而且深渊领主在加入CM之前也进行了许多调整。随着两位新英雄亮相在即,我们也只能想象一下这两个英雄的技能究竟有多么强力。
通过本篇攻略的介绍,我们深入了解了"Dota Imba"模式下的指令必备攻略。这些指令技巧将为我们在战斗中带来巨大的优势和无尽的可能性。然而,我们也要记住,游戏的乐趣在于挑战和成长。在掌握这些指令的同时,我们也应该保持对游戏的热爱和探索的精神。让我们不断提升自己的技巧,逐渐掌握"Dota Imba"的精髓,成为战场上的无敌存在!在这个混乱而刺激的世界中,指令将是我们的利器,胜利将是我们的目标!无论是超强的技能还是惊人的能力,让我们在"Dota Imba"的战场上创造属于自己的传奇!
炉石传说德鲁伊平衡建议 终极感染太Imba
炉石传说德鲁伊平衡建议 终极感染太Imba,在安戈洛版本中小德以一套快攻打天下,而冰封王座的开启却将青玉又唤了回来,而且各形态的德鲁伊都有不错的胜率,环境的多重表现全在小德自己身上。下面让我们一起来了解一下小德的平衡建议,希望对大家有所帮助。
小德目前的强势和新版本的几张超模卡分不开关系,这些卡很多玩家都分析过了,我们不再逐个讲述,主要是针对小德的强势卡组进行的平衡建议。

青玉德是一套从出现开始就饱受诟病的卡组,一来是青玉护符带来了无穷无尽的青玉魔像大军,二来是青玉魔像的成长机制让护符可以创造1费30/30的奇迹,这两个原因导致了它对于后期控场卡组的伤害极大,不少玩家都觉得青玉德摧毁了一种卡组类型。

平衡建议:
对于青玉的平衡主要集中在两点,一个是护符的改动,虽然目前有了号称护符杀手蟹的646游荡恶鬼,但其实应对能力微乎其微,个人觉得应该在护符使用后提升它的费用,让其在随后的法力消耗越来越大。
第二个平衡在于对魔像的成长方面,后期即便是8/8、9/9的威慑也足够恐怖,而且前期对于青玉系列卡丢失的节奏是极少的,所以建议平衡魔像上限,或者将魔像设定为新出场的魔像是场上最高模型身材的+1/+1,这样就会好很多。

铺场德
以往的铺场德也叫超生德,主要依靠的435的紫罗兰教师,但紫罗兰召唤的1/1太弱,需要群体Buff卡配合,而新卡传播感染则没有这方面的问题,对比战士的保卫国王(嘲讽版放狗),这张卡的超模程度可见一斑。

平衡建议:
建议有二,一是改变机制,使其最多召唤两个1/5嘲讽,二是削弱身材,即便是1/3的嘲讽卡,在5费左右也是很难被法术清干净的。

快攻德在上个版本就已经出现,但没能制霸天梯的原因就在于他是孤注一掷的卡组,前期一旦被返场就再无希望,而虫群德鲁伊的1/5嘲讽避免了这一点,这张卡对比一下314的詹姆斯就知道有多强。

平衡建议:
削弱1点攻击或1点血量,或者取消嘲讽能力。

跳费德是一套拼大哥的卡组,这套卡组其实在新版本中并没有多少成长,只是增加了终极感染,所以也是主要平衡这张卡。

平衡建议
将终极感染的效果削弱为造成4点伤害,回复4点护甲,召唤4/4,过4张牌,这种削弱保证了这张卡不会过废,但也没这么强了,另一种改动思路是纯粹的减少过牌数量,将过牌减少到2-3张。
小编总结
小德的削弱是势在必行的,现有的游戏体验堪比送葬猎,但起码猎人那个时候只有一种形态,四种形态的小德完全无法防御,相信暴雪也会及时对一些卡进行调整,让整体环境走向正轨。
《超能学院》天使配上弧光那叫一个imba…
作为一款以科幻英雄题材的手游,《超能学院》将漫威、DC超能力英雄集聚一堂,上演了一场又一场惊心动魄的热血对决!《超能学院》里也每天在上演着这样又那样的事情,今天就让我们来一一盘点!
超能学院那些事——1
“天使配上弧光那叫一个imba,技能放出来那叫一个团灭…“
真的是这样的吗???

机械天使
中后排辅助,拥有群体治疗、护盾和光系英雄强化伤害空间。
【奥义】神圣审判:攻击随机3个敌人,造成物攻和法攻降低20%,持续2回合,对主要目标发起连击
【普攻】裁之刃:攻击正面1个敌人,治疗所造成总伤害30%的生命,且有概率发起连击
【被动】天使之心:每回合行动前,治疗己方2个生命最少的英雄,且附加护盾,护盾值基于自身60%物防
【被动】天国赞歌:每有角色被攻击杀死后,回复20点能量,治疗己方3个生命最少英雄,清除一切不良状态
【被动】神之回廊:在战斗开始时,开启神之回廊空间,己方全体光系英雄的加伤提高30%,持续5回合

弧光射手
中后排输出,拥有攻击暴击和杀死敌人重置奥义冷却时间。
【奥义】光弹激射:攻击随机4个敌人,必定造成暴击,对主要目标发起连击
【普攻】弧光狙击:攻击随机3个敌人,有概率发起连击
【连击】封能光弹:对敌人进行2连击、4连击、6连击,且额外攻击随机2个敌人,造成沉默
【被动】光弹充能:自身攻击杀死敌人时,刷新奥义技能冷却时间,且回复20点能量
【被动】复仇女神:每有角色被攻击杀死后,提高自身物攻和法攻,且治疗自身10%的生命

超能学院那些事——2
“5号位急缺英雄”
大兵、猩红、钻石皇后、鹰隼射手、弧光射手、暗杀、无敌、卡牌大师、重生、神鹰、橡皮先生、小蜘蛛、发明家、淘气玛丽、波塞冬、奇异法师、虚无……
这不是有很多5号位连击的英雄吗???
那么,超能学院那些事就先盘点到这里!你还有什么学院秘密,快留言告诉小编吧!
另一门主炮 《机战坦克》imba机师技盘点
imba = imbalanced ,不平衡之意,写作“英霸”、读作“卧槽”、“变态”、“开挂”等……
《机战坦克》作为纳什均衡即时对战手游,在版本更新中首要考虑的就是坦克、机师之间的平衡性问题。但玩家的智慧是无穷的,随着人们不断的尝试和摸索,总会出现一些连策划君都不曾预料的imba战法——而这些imba战法,往往以战车的特性、或机师的技能为核心,下文就将列举一些《机战坦克》中的imba机师技能。

琴,“标记目标”
6秒内目标受倒1.5倍伤害和集火,移除金身效果和全部异常抗性。
高学历眼镜娘琴的获取难度并不高,“标记目标”也只要B级就可以开启,如此低门槛的技能却成为了游戏后期推图的必不可少的要素。
推荐搭配大火力的队友。

蕾娜,“风魔手里剑”
发射一枚特制的极光手里剑,造成大量伤害。
“主炮级机师”的代表,风魔手里剑在竞技场中可谓杀器,无视护盾造成2000-4000点伤害,配合A级开启的“觉醒”,可以丢出两枚风魔手里剑,对近身坦克造成大量伤害。
推荐搭配塞巴斯塔。

伊莱恩,“火力全开”、“坚毅”
立即装填所有武器,并在2.1秒内全部发射完毕。
单词受伤不超过最大耐久的5%,无法抵挡致命伤害。
作为游戏主角,伊莱恩的招牌技能可谓无人不晓,简单粗暴且泛用性强,任何暴发型机体搭配火力全开技能都能打出可观的输出。
而“坚毅”是众多防御向技能中效果最出色的一项,更被称为《机战坦克》的合法外挂……
推荐搭配武器多,身板脆的坦克。

尤朵拉/尤娜,加农炮速射
所有主炮立即装填发射,第一门主炮的射速和装填大幅度提高。
与伊莱恩“火力全开”不相上下的弹幕倾泻技能,不同之处在于“加农炮速射”对机体的选择有较大的要求,搭配大火力主炮简直绝配(如机动城堡强袭型)。
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赤血缠身《太极熊猫》巅峰IMBA神技支配火灵
巅峰输出不够怎么办?对方武神太硬了没法秒一直被追怎么办?对方闪抗就算打中也不疼怎么办?小编告诉你,除了哈迪斯的印记,船长的波浪印记,娜美的减抗暴,瑞兽的加双暴,皮特转生稀有强化加爆伤外,介绍一只平民武神:烈焰凤凰!

虽然它还没出转生,但是它的稀有技已经令人闻风丧胆,看到火鸟一登场,大吼一声必须死!基本在场活不过5秒。对!就是这么拉风拉仇恨!火鸟本身就是个脆皮鸡,稀有技光点出来没用。先来看看支配火灵的说明:5秒内击杀任意敌方单位,14.5秒内玩家可提高技能等级(击杀敌人所用技能,普攻系数较低)*4.2%伤害,击杀武神伤害效果减半,冷却10秒,法力消耗100点。在平民武神里,火鸟绝对称得上是大后期,虽然火鸟稀有大改多次,但依然掩饰不了此稀有技的之处。

现在每个武神都能领悟出鬼魂术来克制火灵上身,但其实到现在并没有多少人重视鬼魂术,也的确不需要重视,因为高等级玩火鸟的人20个里面挑不出3个。80%几率获得真•火鸟BUFF的人更是少之又少。归根结底是没有把握好时机。
错误使用方法之变身累计BUFF。经过实地数据试验,变身后的技能等级相当低,累积出的火灵完全是吓唬小朋友,更容易遇到蜗牛一秒教你做人,根本发挥不出效果。

不敢苟同的使用方法之开局冲锋累积BUFF。现在你想一开始就累积到BUFF,必须走到场地中间,而80%的对手开局秒变船长,吃一个大波浪射几枪就破防了,有火鸟BUFF了又能干啥?10%的对手开局变汉克的,累积BUFF的过程中自己起码三分之一血被打掉,出师未捷身先死!剩下10%的不变身控制流,谁会让你如此简单的累积BUFF呢!更何况,多数人一开始都会在某个时刻(开局倒计时、武神走到中场、武神快死时、用完控制技能如第一组冰鸟船长或增益技能如天神汉克时)切换到第三组,第三组武神都是秒不掉的主,什么哈迪斯、冰鸟、哪吒、甚至神牛和陈都有,而且也会遇到沉默+蜗牛汉克之类的一秒教做人。

小编想介绍的方法为后手杀手锏式。火鸟和女娲放第二组,能打又能抗。其他组看个人喜好,但使用方法都是大同小异的,小编的搭配为第一组汉克天神,第三组冰鸟哈迪斯。看心情替换冰鸟和天神的位置。开局汉克清对方第三组武神,有哪吒的复活一次杀一次。后面如果对方变汉克就跑20秒。等对方变身快结束的时候(大多数情况是等汉克变身)切火鸟累积BUFF,一般会遇到两种情况:第一种,对方变身切武神。第二种,对方切武神变身。遇到前者情况需要留意切出武神的控制技能,放小技能测试武神血量,在躲避对方输出的同时消耗武神血量至能秒的地步,看准时机秒切秒杀秒得BUFF。遇到第二种,武神是变身武神+冰鸟or神牛or蜗牛or皮特or哈迪斯等。我们所要做到的是尽量避免打死变身武神直到累积BUFF前,累积BUFF后等第二次累积BUFF可以直接打死另一只武神。

值得注意以下几点:
一、自身一定要撑到后手切火鸟的时刻,不然都是徒劳。
二、不要想着杀哪吒累积BUFF,哪吒有复活次数时无法累积BUFF,鬼知道对方哪吒能复活几次。
三、哈迪斯虽然一下打不死,但是它有个小弟可以直接秒。
四、二次累积BUFF千万别打守护战神的主意,反伤可能让直接死。
五、保护好火鸟,能累积二次BUFF就能撑到切换武神CD,即使火鸟死了,女娲也不会死,自己那时也是半血以上的好状态,那么这场就已成定局了。
《三国志传奇》那些IMBA的召唤神
《三国志传奇》凭借独特的二次元风格与激爽战斗体验赢得了广大玩家的喜爱。为了让小伙伴们少走弯路,小编为大家带来实用召唤神盘点!
NO.1 枪之女神
异时空的枪之女神,在集齐陆逊、文丑、王元姬三名武将后,枪之女神就可被召唤。枪之女神驾驭枪炮,对敌方血量最高的单位进行连续打击,当前目标死亡后,伤害由其他单位承担。因竞技场的特殊性,枪之女神的出场时间是所有召唤神中最快,超高的伤害在残局中更为突出。也让枪之女神在竞技场中如鱼得水,称王称霸!

NO.2 制裁女神
虽说制裁女神想必枪之女神稍逊风骚,但作为初始即可获得召唤神,制裁女神的能力也是不逊色其他召唤神的!制裁女神化身天使,光之剑则是她制裁敌人的武器。高速斩击、蓄力剑气,超快出场也让制裁女神收获了不少粉丝!

NO.3炎樱神
神明的私生子,但千万不要小看他的能力,否则你会后悔的。炎樱神布下火炎阵,随机产生4次爆炸伤害,并致盲敌人。在面对以物理伤害为主的队伍时,8秒的致盲让敌方队伍如无头的苍蝇,配合上以闪避为主的队伍,那酸爽!

虽说力武神、剑宗神都有着超高的输出,输给枪之女神、制裁女神的主要原因就在于出场速度过慢。在竞技场中,枪之女神、裁决女神、炎樱神出场就可奠定战场结局,而其他神出场之时战局已然结束。
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