忍豆新世代游戏介绍
忍豆新世代简介
忍豆新世代游戏截图
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《火影忍者 忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略 阵容推荐
在第四次忍界大战中,纲手是掌握了百豪之术的“医疗与输出”双能忍者,代表其“以守护实现和平”的坚定理念。她并非传统意义上的“医疗忍者”,而是战争淬炼出的全能型守护者,是凝聚联军士气、扭转战局的核心。
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纲手的存在诠释了忍者世界“守护比破坏更需要勇气”的信念,深化了对“火之意志”的传承。本次纲手[忍界大战]以百豪形态登录《火影忍者:忍者新世代》,让玩家感受五代目火影的守护之力!一起见证医疗忍者的巅峰战力吧!
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一、忍者简析:
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奥义:百豪解限·真打:对敌方小队造成110%伤害,选定目标附带打断和极·怯战。目标选定己方时改为联合通灵术·蛞蝓。必杀时额外触发联合通灵术·蛞蝓。
Tip:选定目标可造成极·怯战,非常强力的特效,能限制敌方的追打和奥义,但进攻时没有专注,且纲手没有闪避,若想进攻就会比较依赖先攻,若对己方释放,则是能提供可观的治疗和免死效果,同时能开启结界。
普攻:霸轰拳:对敌方人数最多的一横行敌人造成100%伤害,大概率造成击退,每回合首次释放后自身奥义冷却清零并可以再次释放。Tip:每回合首次普攻后,能刷新奥义冷却并再次释放,合理利用普攻的时间差,能让奥义冷却顺畅衔接,对敌方造成困扰。追打:痛天脚:追打小浮空,造成30%伤害、倒地和50%震伤。
Tip:追打的核心点在于震伤,可清理分身和召唤物,若养成足够高以后,造成的伤害也不错。
被动Ⅰ:百豪之术:纲手免疫混乱以外的不良状态,且受到伤害时恢复2%最大生命。战斗开始时释放战场激励,且纲手拥有战场圣愈。
Tip:纲手自身的生存技能,若配合荆棘、月莲、赤晶等饰品,生命恢复能力更强,且其余两个技能效果都能为小队木叶或忍联合军标签忍者提供不俗的辅助。
被动Ⅱ:忍法·创造再生:己方小队木叶或忍联合军忍者释放奥义时,成长20%奥义伤害和10%暴击率,同时纲手回复8%最大生命,每回合首次触发纲手进入战斗意志状态:受到除奥义以外的伤害降低40%,且免疫暴击,持续至回合结束。
Tip:纲手的核心辅助技能,木叶和忍联合军标签忍者的奥义伤害、暴击养成,同时兼顾了自身的续航效果,同时自身还会获得伤害减免和免疫暴击的效果。
特殊词条:
联合通灵术·蛞蝓:专注,开启结界蛞蝓·纲疗治伙。选定目标(未选定则为己方小队生命比例最低的忍者)受到致命攻击时免于死亡并立即回复30%最大生命,持续3次受击。偶数回合开始时额外触发1次。{必杀时结界的治疗效果提升至45%}
蛞蝓·纲疗治伙:结界开启时选定目标所在小队忍者获得30%忍术治疗(未选定则为己方小队),并驱散全部不良状态。结界存在时己方阵营木叶或忍联合军忍者体忍防抗提升20%。持续2回合。
极·怯战:特效,下次奥义行动失败,无法追打,持续至下回合结束。释放奥义或受击10次可提前解除。
战场激励:纲手和己方小队木叶或忍联合军手位靠前的忍者奥义查克拉消耗降低20点,且己方小队所有木叶或忍联合军忍者受到降低防抗效果时,最低锁定为面板属性的90%,持续1回合。己方小队木叶或忍联合军忍者拥有护盾时攻击必中。己方阵营每存活1名木叶或忍联合军忍者,则为此阵营所有木叶或忍联合军忍者提升10%体忍,上限80%。
战场圣愈:己方阵营木叶或忍联合军忍者满血时仍可接受治疗,受到的治疗转化为护盾,受到治疗时成长7%体忍;且战败时仍可作为治疗对象,达到最大生命值50%时复活。
爱之力:纲手首次受到致命攻击时,立即回复50%最大生命并重置奥义释放状态,且自身提升80%体术和暴击,持续至回合结束。
忍者定位:全能辅助、攻守兼备、奥义输出
推荐饰品:灵狐、月莲、荆棘、赤晶套装
在《火影忍者:忍者新世代》中,展现了纲手“百豪之术”的各种能力和效果。
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二、搭配思路:
1、结合纲手[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:
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2、与纲手[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:
(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身,可恢复查克拉、提供免伤并累积尾兽点,可多次使用奥义,奥义和暴击率成长较好,奥义御可以恢复血量、免于死亡并减少奥义冷却时间,可终止追打链;
(2)我爱罗[忍界大战]可造成沙牢,使对方无法行动,结界限制额外普攻,辅助联军忍者养成并且辅助联军忍者免疫追打和异常状态;
(3)宇智波斑[秽土转生·解]拥有优秀的闪避与反伤能力,有机会造成多次追打,队友追打可提升体忍,可限制对方普攻伤害,濒死可触发复活并大幅提升减伤,结界可提供小队免伤并增加对方查克拉消耗;
(4)大野木[忍界大战]可降低对方防御,增加小队普攻次数,每回合可减免伤害,可增加护盾忍者的防抗,自身被动结界可以限制全场忍者释放奥义;(5)奇拉比[尾兽化]拥有较多次普攻,可降低对方忍术,受到伤害会回复查克拉,消耗查克拉可增加体忍;
(6)加藤断[秽土转生]可造成混乱,可鼓舞队友,增加体忍和暴击伤害,拥有复活的能力,可为低手位忍者增加护盾,对纲手有额外加成;(7)君麻吕[秽土转生]闪避后拥有较高暴击率,对方血量越低受到君麻吕伤害越高,结界破除后可造成伤害和打断;(8)旗木卡卡西[侠客列传]能展开结界,能养成小队木叶忍者,自身普攻输出能力较强,还能为小队忍者提供辅助;
(9)碧蓝之牙可以治疗并解除异常状态,分身退场会治疗我方并增加查克拉,增强水属性忍者的体忍,可提升自身生存能力。
在《火影忍者:忍者新世代》中,纲手[忍界大战]展现了与其他忍联合军以及木叶标签忍者的配合。
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三、阵容推荐:
阵容一(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、奥义成长好,奥义伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、有机会使对方忍者无法行动;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、对一手位先攻要求较高,才能实现奥义压制。
(一)实战分析1(斗祭)
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敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义,造成伤害,对方纲手下个奥义将失效;
2、对方纲手奥义失败;
3、我方鸣人奥义,造成伤害;
4、对方鸣人使用奥义,治疗对方忍者;
5、对方纲手奥义,我方纲手再次奥义打断;
6、我方我爱罗奥义,对方我爱罗打断;
7、对方鸣人集齐尾兽点,使用攻击奥义,造成伤害;
8、我方鸣人集齐尾兽点,再次奥义造成伤害;
9、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方纲手再次奥义对方纲手,使对方纲手下个奥义失效;
2、对方鸣人奥义,治疗对方忍者;
3、我方鸣人使用御,减少我方我爱罗奥义冷却时间;
4、我方我爱罗奥义,对方鸣人无法行动;
5、对方水主想要治疗对方小队,我方纲手使用奥义打断,对方水主战败;
6、我方鸣人集齐尾兽点,再次奥义,对方我爱罗战败;
7、我方忍者普攻击败对方剩余忍者,我方获胜。
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(二)实战分析2(斗祭)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+圈圈脸[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方圈圈脸使用奥义,我方纲手打断,对方圈圈脸奥义失败;
2、对方佩恩奥义,我方我爱罗使用奥义准备打断,对方斑同时奥义想打断我方我爱罗,最后对方斑被我方纲手奥义打断;
3、我方我爱罗成功奥义,打断对方佩恩,对方佩恩受到沙牢状态,无法普攻;
4、对方水主奥义,我方鸣人打断;
5、我方鸣人集齐尾兽点,再次奥义,对方佩恩战败;
6、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时对方水主战败;
第二回合:
1、对方圈圈脸奥义,我方纲手打断;
2、奥义伤害击败对方剩余忍者,我方获胜。
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阵容二(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、奥义成长好,奥义伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较高暴击伤害,并为纲手提供额外普攻和奥义次数;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、纲手在四手位,容易被无法行动等封印术控制,导致奥义失败。
(三)实战分析3(斗祭)
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敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+纲手[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义御,对方斑打断失败,仅造成伤害;
2、我方鸣人使用奥义,造成伤害,之后集齐尾兽点,奥义刷新;
3、我方水主使用奥义,对方斑想要打断,我方鸣人打断对方斑;
4、我方水主成功奥义,治疗我方忍者;
5、对方水主奥义,我方加藤断打断;
6、对方佩恩使用奥义,造成伤害,并破除结界;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方纲手使用奥义,对方斑想要打断,我方鸣人打断对方斑;
2、对方纲手继续奥义,打断我方纲手;
3、对方佩恩奥义,我方鸣人抢先奥义,未能击杀佩恩,但对方水主战败;
4、对方佩恩成功奥义,复活对方水主,并治疗对方小队;
5、我方纲手奥义,被对方纲手打断;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方加藤断战败,我方获得加成,纲手获得额外普攻和奥义;
2、我方纲手奥义,被对方纲手打断;
3、我方鸣人奥义,击败对方佩恩和斑;
4、我方击败对方剩余忍者,获得胜利。
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(四)实战分析4(竞技场)
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敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方纲手使用奥义,我方鸣人打断;
2、对方纲手普攻后再次使用奥义,我方纲手下个奥义将失效;
3、我方纲手使用奥义,失败;
4、我方加藤断战败前使用了一次奥义,未能造成混乱;
5、对方我爱罗普攻击败我方加藤断,加藤断战败后我方纲手获得额外普攻、奥义和加成;
6、我方水主使用奥义,对方我爱罗打断;
7、对方鸣人使用奥义,我方鸣人和水主战败;
8、我方纲手使用奥义御,为忍者复活做准备;
9、对方水主使用奥义,增加对方小队护盾;
10、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方加藤断复活,我方纲手复活水主和鸣人;
2、对方纲手奥义,我方鸣人打断;
3、我方纲手使用奥义御,增加血量;
4、对方鸣人奥义,我方加藤断再次战败,纲手及小队获得加成;
5、对方纲手普攻后奥义,打断我方水主,我方水主战败;
6、我方纲手连续使用奥义御,治疗我方忍者;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方加藤断复活,我方鸣人治疗我方纲手,随后纲手再次使用奥义御,我方水主复活;
2、对方纲手奥义,我方加藤断和水主再次战败;
3、对方鸣人奥义,我方纲手战败;
4、对方我爱罗奥义,我方鸣人奥义已刷新,打断对方我爱罗,对方鸣人和水主战败;
第四回合:
1、我方加藤断复活;
2、对方纲手奥义,我方鸣人闪避,对方击败我方加藤断,我方获得增益;
3、我方鸣人奥义,击败对方纲手和我爱罗,成功反败为胜。
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阵容三(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、奥义及追打成长好,奥义及追打伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较高暴击伤害,并为纲手提供额外普攻和奥义次数;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足;
9、可夺取对方普攻。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击或奥义后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、部分忍者没有忍联标签,受到增益减少;
4、纲手在四手位,容易被无法行动等封印术控制,导致奥义失败。
(五)实战分析5(斗祭)
![《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略&阵容推荐!](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20260128/9/9/dc429ca27b76927a6400fa9a2197b598.jpg)
敌方阵容:
角都[化妆舞会]+圈圈脸[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方佩恩奥义,我方纲手打断;
2、我方水主奥义,对方角都打断;
3、对方圈圈脸使用奥义,造成伤害,我方部分忍者无法回复查克拉;
4、我方加藤断使用奥义,对方角都被混乱;
5、我方纲手奥义,造成伤害;
6、我方斑奥义,对方角都和水主战败;
7、对方佩恩使用奥义御,复活对方战败忍者;
8、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方佩恩奥义,我方纲手抢先奥义,造成追打,击败对方佩恩和水主;
2、我方斑奥义,击败对方圈圈脸;
3、我方击败对方剩余的一名忍者,我方获胜。
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(六)实战分析6(竞技场)
敌方阵容:
纲手[忍界大战]+井野[仙子]+卡卡西[侠客列传]+疾风舞者
实战解析:
第一回合:
1、对方纲手奥义,我方斑打断,但对方使用的奥义御,我方仅造成伤害;
2、我方纲手奥义,对方井野想要打断,我方斑打断对方井野,对方风主战败;
3、我方加藤断奥义,对方纲手被混乱;
4、我方斑普攻击败对方井野;
5、我方纲手普攻后奥义,击败对方纲手;
6、对方仅剩余一名忍者,退出战斗。
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阵容四(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、有机会限制对方奥义;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较多次数普攻,普攻伤害可观;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、部分结界可能影响我方忍者使用奥义;
4、若被限制普攻,则输出会大幅降低。
(七)实战分析7(斗祭)
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敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义,造成伤害,对方纲手下个奥义将失效;
2、我方奇拉比奥义,造成伤害,对方我爱罗将受到额外伤害;
3、我方纲手普攻后再次奥义,使用御,解除我方大野木的沙牢状态;
4、我方大野木激活结界,双方无法使用奥义;
5、我方奇拉比多次普攻,击败对方鸣人和大野木;
6、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时,对方水主战败;
第二回合:
1、我方纲手奥义,击败对方剩余一名忍者,我方获胜。
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五、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。
经过测试,纲手[忍界大战]的整体技能效果可谓是攻守兼备,无论是奥义对敌方连续特效控制的压制,还是辅助治疗和养成己方小队,都有着非常亮眼的表现。目前主要是与忍联合军和木叶标签的忍者进行搭配,但与其他忍者也能进行配合,希望她能在未来给我们带来更多精彩的表现!
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如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入到《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!我们在木叶忍村等着你!
《火影忍者 忍者新世代》全新SS忍大野木[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐
坚如磐石:大野木[忍界大战]攻略与阵容推荐
大野木,土之国·岩隐村的第三代土影,是前代土影的亲传弟子,实力强悍,享有“两天秤之大野木”的称号。他精通土遁忍术,能使用凌驾于血继限界之上的血继淘汰“尘遁”之术,同时也是五大国中少有的能飞行的忍者之一。
在第四次忍界大战中,大野木凭借丰富的经验,指挥五影应对宇智波斑。在身中木遁·花树界降诞后,他回忆往事,重拾自我,以“尘遁·限界剥离之术”,瞬间将花树界森林化为灰烬,并鼓励其余四影继续与斑交战。
在《火影忍者:忍者新世代》中,大野木[忍界大战]拥有优秀的辅助能力,自身输出能力也非常强势。让我们一起来见证他坚如磐石的意志吧!
忍者简析
奥义:尘遁·原界剥离之术:专注,对敌小队3到5体造成120%风、火、土属性伤害,自身获得1次额外普攻。必杀时额外普攻次数+1。
普攻:加重岩·浮石穿:对正面一横行敌人造成80%伤害并降低10%防御,大概率造成倒地。己方小队忍联合军忍者成长12%体忍。
追打:土遁·刚隶式之术:追打小浮空或击退,造成30%伤害和倒地,己方小队获得20%抗性护盾。自身下次奥义查克拉消耗降低20%。
被动Ⅰ:血继淘汰:单回合内,全场忍者释放3次奥义,触发尘遁·限界剥离之术,组队战斗下,触发条件修正为6次。整场战斗至多3次。
被动Ⅱ:石之意志:大野木免疫封穴之外的不良状态。大野木在场时,己方小队拥有护盾的忍者,免疫追打状态且提升30%的防抗。每回合开始时,触发石之守护。
忍者定位:辅助养成、普攻输出
推荐饰品:翠玉、玄龟、猿王、战鬼套装
搭配思路
1、结合大野木[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与大野木[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:
(1)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;
(2)宇智波鼬[绛月之侍]可以对小队进行养成,具有防止追打以及较强的控制能力。
(3)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;
(4)佐井[忍界大战]能限制敌方普攻,还可以对己方靠前手位忍者进行养成,奥义还能增加敌方奥义冷却;
(5)土主可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时能提供额外的普攻次数并驱散不良状态;
(6)雷主可以恢复查克拉、增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。
阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、普攻养成和输出能力强;
4、前两回合带刀忍者的抗性较强。
阵容缺点:
1、需要初代战败,强化小队普攻能力;
2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;
3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻次数较多,普攻养成和输出能力强;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、土主能提供护盾配合大野木的被动技能效果。
阵容缺点:
1、需要初代战败,强化小队普攻能力;
2、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;
3、前两回合缺乏查克拉。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、普攻养成和输出能力强;
4、前两回合带刀忍者的抗性较强。
阵容缺点:
1、鼬没有闪避奥义的能力,容易被打断;
2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;
3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;
4、鼬的被动展开的结界可能会与大野木的结界冲突。
结语
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。大野木[忍界大战]自身的养成能力不俗,同时还能为忍联合军标签忍者提供额外普攻,提高输出上限,此外还有追打提供护盾,被动技能提供免疫追打和霸体以及防抗加成的能力,在辅助方面能力也非常优秀,目前主要是搭配忍联合军标签的忍者,期待未来他能够给我们带来更多惊喜表现!
大野木身为前代土影的亲传弟子,在突破自我、一展风采的时候遇到了忍界修罗宇智波斑,这几乎成为了大野木一生的梦魇。直到第四次忍界大战时再次与宇智波斑相见,这一次大野木终于破而后立,重拾自我,面对忍界修罗也毫不退怯。高傲如宇智波斑也不得不承认“当年的小子成长了不少!”
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!
《火影忍者 忍者新世代》3月S忍摩托伊登场
说起摩托伊很多人可能一脸迷茫,摩托伊是云隐村的一名中忍,其身世经历与鸣人的老师伊鲁卡非常相似,同样至亲死于尾兽暴走,同样由仇恨逐渐转变为理解,到最后成为了人柱力不可或缺的伙伴。
起初对于父亲的死亡摩托伊是难以释怀的,甚至还曾暗杀过奇拉比,但是却被奇拉比的气量所折服,最终成为了奇拉比忠实的拥护者。
如今全新活动招募S级忍者摩托伊登录《火影忍者:忍者新世代》!
他现在终于能充分体会奇拉比的心情,是真正能理解他的人之一!
摩托伊身为云隐村的一份子,自然精通雷属性忍术,其招牌忍术为雷遁·网蜘蛛,该忍术结印后在地面施展蜘蛛网状结界形成强大电流攻击范围内的所有敌人。
在《火影忍者:忍者新世代》中摩托伊的忍术被完美复刻为其专属奥义!
奥义:雷遁·网蜘蛛:对敌小队4到6体造成80%伤害和麻痹,选定目标附带雷电禁锢。必杀时雷电禁锢目标扩散至全体目标。
普攻:苦无爆破:对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成击退。
除此之外,摩托伊还擅长通灵术。而摩托伊的通灵兽是一只猫头鹰,名叫�n卫门,主要负责为云隐村传送情报,因为它能够以高速飞行也不会发出声音,所以深受云隐忍者的信赖。
追打:枭卫门追击:追打小浮空,造成30%伤害和倒地。
被动Ⅰ:通灵术·枭卫门:己方小队雷属性忍者每次进行普攻或追打时,提升25%体术和忍术,持续至回合结束,至多叠加3层。累计7次后,触发通灵术·枭卫门。
被动Ⅱ:情报传递:每回合开始时,使己方随机1名雷属性忍者获得1次额外普攻。枭卫门命中敌人时附带情报追踪。
特殊词条:
情报追踪:防御和抗性降低30%,不可叠加。无法对摩托伊所在小队[非正面的雷属性]目标附加打断效果,持续至回合结束。
通灵术·枭卫门:对敌小队3到4体造成60%伤害,之后摩托伊奥义冷却降低至0且可以立即释放。
雷电禁锢:封印术,无法追打,持续1回合。不可被免疫,可以被驱散。
痛苦在忍界中一直在蔓延,不然也不会诞生“晓”那样的组织!那么究竟是传递痛苦了解痛苦还是理解痛苦释怀痛苦呢?这是一个千古难题。
如今《火影忍者:忍者新世代》活动招募S级忍者摩托伊来袭!让我们看看他的选择吧!
《火影忍者 忍者新世代》S忍山中井野[忍界大战]登场
“猪鹿蝶”是木叶忍者村的王牌之一,历代的“猪鹿蝶”组合通常都由三族各自现任族长或下一任族长组成。在木叶忍村里的十二小强当中,第十班的山中井野、奈良鹿丸、秋道丁次便是第16代“猪鹿蝶”组合。
在第四次忍界大战中,山中井野作为忍者联军第五部队特种战斗联合军部队的其中一员,利用自己的家族秘术“心转身之术”,配合鹿丸和丁次,成功封印了金角与阿斯玛,之后还利用了“心传身之术”与“感知忍术”协助了忍者联军。
如今全新S级忍者山中井野[忍界大战]登场,赶快进入《火影忍者:忍者新世代》中认识一下这位金色马尾的少女吧!
在第四次忍界大战中,由于井野、鹿丸、丁次三人的表现优秀,被导师——第十班队长猿飞阿斯玛赞扬为“最完美的猪鹿蝶组合”。
完美猪鹿蝶:对敌小队3-5体造成100%伤害,并降低25%体忍2回合,不可叠加。必杀时自身获得1次额外普攻。
百花缭乱:对正面一横行敌人造成70%伤害,混乱,一定概率造成击退。
井野可以向前方扔出起爆花,产生一对在空中漂浮的起爆符,对敌人造成伤害。
起爆花:追打倒地,造成25%伤害,点燃,小浮空。
井野作为感知型忍者,能利用感知锁定周围敌人方位,还能通过特定的手段,把自己感知到的一切无损即时地传达到队友的脑海中。
感知相传:己方小队忍者受到奥义攻击时,被奥义选定的目标奥义冷却-1,并成长25%防抗,每回合最多触发1次。
井野不仅会使用家族秘术,也学习了医疗忍术,能使用“掌仙术”为其他人进行治疗。
掌仙术:每回合首次行动前,为己方小队生命百分比最低2体忍者施加25%忍术的治疗,成长15%的体忍,并驱散全部不良状态。
·
特殊词条:
点燃:回合结束受到伤害,且无法被治疗,持续1回合。
混乱:普攻目标变为友军,持续1回合。
心转分身之术·舞:己方小队忍者普攻[7]次后触发[心转分身之术·舞]。对随机[2-3]体造成[40%]伤害,[混乱]。
当井野赶往鸣人所在的战场时,在危机时刻通过白眼的定位并使用心转身之术控制了带土,2秒钟内使尾兽玉偏移挽救了鸣人等人。
借由鸣人的九尾查克拉二次对带土进行控制,帮助鹿丸与黄土对话,之后瞬间全盘通知忍者联军发布命令,通过制造土流壁抵挡十尾的进攻。
如今《火影忍者:忍者新世代》全新S级忍者山中井野[忍界大战]华丽绽放!就像她所说的一样:“不是办不办得到,而是一定要办到!”一起来感受这位好强勇敢的少女积极向上的热情吧!
忍豆格斗祭典好玩吗 忍豆格斗祭典玩法简介
期待已久的手游忍豆格斗祭典即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编忍豆格斗祭典好玩吗?忍豆格斗祭典值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、忍豆格斗祭典简要评析:
游戏信息建设中
2、忍豆格斗祭典图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对忍豆格斗祭典有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“忍豆格斗祭典”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《口袋新世代》甲贺忍蛙图鉴 甲贺忍蛙强度评测
甲贺忍蛙是《口袋新世代》手游中的一个宠物,这个宠物相信大家都比较熟悉了,虽然它的名字有点难记,但是它的形象还是很帅的,在游戏中的甲贺忍蛙是什么样的呢?本期攻略给大家带来的就是《口袋新世代》甲贺忍蛙介绍。

《口袋新世代》甲贺忍蛙介绍:
甲贺忍蛙:甲贺忍蛙是形态为双足大蛙的宝可梦;身体及双腿为深蓝色,胸部为黄色;四肢各有大白泡,腿上各有一个四角星型标记,看起来像手里剑;前肢有三指,后肢有两指,脚上有蹼;面孔下部和尖尖耳朵为浅黄色;眼睛上方有白斑,眼睛里有白巩膜、红虹膜和白瞳孔;围着颈子的粉红“围巾”是它的舌头。
他的种值达到530,喜欢玩速度和单攻、双攻还是不错的稀有精灵,获取方式简单易养。
一、获取方式:35级后就可以在枯叶市捕获了。
进化等级:呱呱泡蛙――15级呱头蛙――35级甲贺忍蛙。
性格:胆小(单攻),天真、急躁(双攻)。
技能(单攻):急冻光线+水里剑+恶之波动+神通力,(双攻):急冻光线+暗袭要害+神通力+回转攻

二、培养方向:卡级了可以去对战日记刷突破与升星材料。
个体值:当然是越高越好。
特性:最好是变换自如,没有可以先用激流来代替。
努力值:单攻(特攻、速度各255),双攻(攻击、特攻、速度各170)。
觉醒:+10才略显优势
甲贺忍蛙的介绍到这里就结束了,了解它之后,大家有没有到游戏中去获得呢?希望大家都能早日找到自己喜欢的宠物哦。
《口袋妖怪新世代》甲贺忍蛙厉害吗 甲贺忍蛙技能分享
口袋妖怪新世代中的甲贺忍蛙的性格怎么样呢?甲贺忍蛙的技能是什么呢?很多小伙安不能并不是很熟悉,接下来九游小编就来给大家详细介绍一下吧。

优点:速度122压过胡地白鬼等高速特攻宠,养成速度快,打击面不错,特性极强,有专属,技能好弄,帅气
缺点:不能mega,不好解决相同发育水平的版本热门宠暴鲤龙,身板脆惧怕先手技能如带特性的神速鲁卡,螳螂什么的
简评:平民战神,速度快,输出优秀,冲浪可以群势力副本,爬幻影塔和无限空间也发挥不错,但是不能mega,60级后表现待观望,克制没mega的黑白耿鬼、火鸡火龙、胡地和各种地龙飞龙

性格:急躁/天真,各人不推荐胆小,鬼啊胡地啊什么的都是高特防低物防,留一个恶系物理技能打双刀更全面一点,也不会被幸福蛋什么的特盾单防
配招:暗袭要害(自带)+冲浪(爬塔给,群伤,本系)+急冻光线(爬塔给,补充打击面,打地草飞龙等属性)+破坏死光(爬塔给,可以秒杀低自己两三级觉醒左右的暴鲤龙,pvp杀完人可以换人无视副作用,有变换自如的欧皇可以秒同觉醒暴鲤龙)

备选技能:打草结,98材料箱子出,秒内战用,秒巨沼怪,可以替换破坏死光
特性:变换自如(没有就激流过度)
努力值:速度,特攻
以上就是小编给大家带来的口袋妖怪新世代甲贺忍蛙相关信息介绍,了解更多敬请关注九游网址哦。
火影忍者OL-忍者新世代忍战怎么打 忍战玩法解析
忍战总共分为四场,周三第一场20:00-8:20 第二场20:20-20:40,周六时间同样,第一场为 16进8,第二场为8进4,第三场4进2,第四场总决赛。
然后说一下分组,参加忍战的组织一共为前128个活跃的组织,分为两个大组来比赛,每个大组又分为8个小组,两个大组分别为风神组和雷神组,第一场正常分组打,第二场为赢得和赢得打,输得和输得打。 第二场完事之后,赢得晋级等待周六的4进2,而输得重新分组打友谊赛。
参站奖励方面分为个人奖励和组织奖励,个人奖励每次打完都会获得组织贡献和两次翻牌的机会,组织奖励就是忍战包。

《口袋新世代》攻略 甲贺忍蛙
甲贺忍蛙:甲贺忍蛙是形态为双足大蛙的宝可梦;身体及双腿为深蓝色,胸部为黄色;四肢各有大白泡,腿上各有一个四角星型标记,看起来像手里剑;前肢有三指,后肢有两指,脚上有蹼;面孔下部和尖尖耳朵为浅黄色;眼睛上方有白斑,眼睛里有白巩膜、红虹膜和白瞳孔;围着颈子的粉红“围巾”是它的舌头。他的种值达到530,喜欢玩速度和单攻、双攻还是不错的稀有精灵,获取方式简单易养。

一.获取方式:35级后就可以在枯叶市捕获了。
1..进化等级:呱呱泡蛙――15级呱头蛙――35级甲贺忍蛙。
2.性格:胆小(单攻),天真、急躁(双攻)。
3.技能(单攻):急冻光线+水里剑+恶之波动+神通力,(双攻):急冻光线+暗袭要害+神通力+回转攻,(有新技能搭配的,可以下面评论说出)

二.培养方向:卡级了可以去对战日记刷突破与升星材料。
1.个体值:当然是越高越好。
2.特性:最好是变换自如,没有可以先用激流来代替。
3.努力值:单攻(特攻、速度各255),双攻(攻击、特攻、速度各170)。
4.觉醒:+10才略显优势(建议去下面3个图抓)



曝光《口袋妖怪新世代》甲贺忍蛙
《口袋妖怪新世代》是一款完美还原GBA经典像素风格,全面复刻原版世界观,剧情以及玩法的高品质口袋妖怪题材手游。经典场景熟悉地图,多达一百张地图任冒险!原作八百多种登场精灵全收录!自由收集个性化打造精灵队伍,休闲竞技一个不缺,共争口袋联盟冠军宝座!全新《口袋妖怪新世代》即将来袭,掀起最强口袋风暴!
甲贺忍蛙可以把水凝固成可以切断钢铁的手里剑,无论多大都可以。

甲贺忍蛙是形态为双足大蛙的宝可梦;身体及双腿为深蓝色,胸部为黄色;四肢各有大白泡,腿上各有一个四角星型标记,看起来像手里剑;前肢有三指,后肢有两指,脚上有蹼;面孔下部和尖尖耳朵为浅黄色;眼睛上方有白斑,眼睛里有白巩膜、红虹膜和白瞳孔;围着颈子的粉红“围巾”是它的舌头。
拥有特性牵绊变身的甲贺忍蛙,通过攻击伤害把对手击倒后就会变身为小智版甲贺忍蛙
全新GBA经典像素风格高品质手游《口袋妖怪新世代》即将来袭,更多相关爆料及新闻即将放出,请大家持续关注接下来的动态哦~
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