刀了游戏介绍
刀了简介
天龙八部挂刀了怎么办 天龙八部挂刀了怎么消除
方法一:重新登录
有时候游戏出现一些异常情况,可能导致角色挂刀。尝试重新登录游戏,看看是否能够恢复正常。如果重新登录后问题没有解决,可以尝试下面的方法。
方法二:检查网络连接
挂刀可能是由于网络连接不稳定引起的。检查你的网络连接是否正常,你可以尝试连接其他网络或者切换到4G网络来看看是否能够解决问题。
方法三:清理缓存数据
过多的缓存数据可能会导致游戏运行异常,包括角色挂刀的情况。尝试清理游戏的缓存数据,可以进入手机的设置,找到应用管理,选择天龙八部,在应用详情页点击清除缓存。
方法四:联系客服
如果以上方法都没有解决问题,可以尝试联系游戏的客服团队。他们通常能够提供专业的帮助和指导,帮助你解决角色挂刀的问题。
希望以上方法对你有所帮助,祝你在天龙八部的游戏中玩得愉快!
刀了游戏截图






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刀了这条鱼好玩吗 刀了这条鱼玩法简介
期待已久的手游刀了这条鱼即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编刀了这条鱼好玩吗?刀了这条鱼值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
刀了这条鱼快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、刀了这条鱼简要评析:
《刀了这条鱼》是一款魔性上头的鱼档经营手游!亲自操刀,爽快切鱼;经营升级,扩张产业…沉浸式渔村生活,体验从路边小贩到渔村大亨的逆袭之路!【亲自操刀 爽快切鱼】魔性操作,体验刀起刀落的解压快感!用娴熟的刀法应对追求新鲜的挑剔顾客吧~【经营升级 扩张产业】不止卖鱼!还可以接手海鲜饭店、建立水族馆、修补远洋渔船…打造属于自己的繁华渔村,赚取更多利润!【沉浸体验 渔港生活】游戏拥有高自由度的场景探索!神秘事件、多重玩法、天气变换,随时随地遇见故事!
2、刀了这条鱼图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对刀了这条鱼有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“刀了这条鱼”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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天龙八部带刀了怎么办
最近玩天龙八部手游的小伙伴们肯定遇到过这种情况:打着打着突然发现自己"带刀"了,整个人红彤彤的,连主城都不敢进,生怕被守卫一刀秒了。今天咱们就来聊聊这个烦人的"带刀"状态到底是怎么回事,以及怎么快速解决这个问题。
带刀状态是啥?简单来说就是你的杀气值太高了,系统给你挂了个"红名"状态。这种情况通常发生在你主动攻击其他玩家,或者在某些特殊场景杀了人之后。带刀状态下不仅会被守卫攻击,还会影响你参加一些日常活动,最重要的是装备耐久度掉得飞快!
最直接的解决办法就是去大理城找洗刀NPC。这个NPC在官府大厅中央,有个特别显眼的洗刀牌子。点开之后有两种选择:免费洗刀券或者花元宝洗刀。免费券做日常任务就能拿,但效果一般;元宝洗刀效果更好,但40元宝一次也不算便宜。建议平时攒点免费券应急用,实在着急再考虑元宝洗。
不想花钱怎么办?还有个土办法就是去野外挂机。在主城挂机没用,必须去野外地图像洱海、嵩山这些地方。挂一个小时能消一点杀气值,适合不着急的佛系玩家。不过要注意安全,带刀状态下其他玩家是可以随便打你的,最好找个偏僻角落或者组队挂机。
网络问题也会导致假性带刀。有时候明明没杀人却突然红名,很可能是网络卡顿造成的显示错误。这时候先退出游戏重新登录试试,或者换个网络环境。如果还不行就去设置里清理下游戏缓存,这个操作不会影响账号数据,放心搞。
最坑爹的是被人套路挂刀。有些老阴比会故意让你打他,然后卡着宣战时间结束的瞬间反杀你,这样你就会莫名其妙挂刀。遇到这种情况直接举报,官方最近对这种恶意行为查得很严。平时也要注意,看到有人在你面前晃悠还开红,八成没安好心。
古墓是个特殊场景。这里杀人不会直接挂刀,但如果你开的是善恶模式,反击杀人还是会红名。建议新人去古墓前先把模式调好,别到时候怎么死的都不知道。组队刷怪的时候也要注意,别手滑点到队友,那可就尴尬了。
装备红了也别慌。带刀状态下死亡会掉更多耐久,建议包里常备修理锤。实在修不起就先脱下来,等消了刀再穿。有些大佬会故意带着红名装酷,但咱们普通玩家还是老老实实当个良民比较划算。
最后说个冷知识:带刀状态下虽然很多地方去不了,但可以趁机去地宫刷怪。因为红名玩家在地宫不会被主动攻击,反而比白名更安全。不过要注意别被仇家盯上,毕竟地宫杀人是不挂刀的,你懂得。
英雄联盟LOL刀妹杯削弱了多少次-刀妹削弱了什么详细解析
欢迎收看本期《联盟进化史》。在开始之前,让我们先问一个问题:你认为在联盟历史上,哪个英雄遭受了最严重的削弱?很多人的第一反应可能是刀妹,对吧?毕竟,过去她有一个非常有名的梗:“某某英雄太强了,让我们来削弱刀妹吧!”再加上她和剑魔、阿卡丽一起被玩家们称为“重做三杰”,所以每当提到“削弱”这个词时,我们脑海中往往会浮现出她的名字。但事实真的是这样吗?让我们继续往下看吧。
让我们从旧版刀妹开始讲述。这个英雄从S1赛季开始就存在于召唤师峡谷中。当时她的技能组合是这样的:被动技能根据附近敌方英雄的数量提供韧性,一个敌方英雄提供10%的韧性,两个提供25%,三个提供40%。搭配水银鞋在团战中几乎可以无视控制。此外,她还有一个很有用的技能,可以探测周围1400码范围内的敌人(即使在草丛中),可以说是非常厉害的技能。她的Q技能和现在的版本差不多,但个人觉得音效更有冲击力(金属碰撞声)。W技能的被动让她的普攻回血,开启后还能造成额外的真实伤害。E技能的机制也很有趣,如果自己的生命值比对手多,会减速对手,反之则会眩晕对手。有时为了击杀对手,甚至需要提前削减自己的血量。她的大招可以发射四把刀,造成魔法伤害并吸血。在那个时期,使用R技能加上Q技能追击小兵是刀妹的必备技巧。
旧版刀妹对操作要求不高,但对抗压力要求较高。在远古时期,热门上单英雄基本上都能欺负她,鳄鱼、奥拉夫和巨魔被公认为她的克星。此外,面对锐雯、武器、潘森、阿卡丽和蛮王等英雄也很难打。在三相出现之前,她基本上只能龟缩在塔下发育。好在她的Q技能可以轻松补刀,所以在普通局中还勉强能玩。但在比赛中的表现一般般,整体来说并不突出。
随着三相、破败和冰心等核心装备的加强,刀妹在S4下半年开始崭露头角,逐渐成为普通局中的热门英雄。在5.6版本中,刀妹经历了一次削弱,具体削弱了什么并不重要,重要的是设计师在那个版本中留下了这样一句话:“她从三年前起就没有被削弱过了,并且她总共只被削过四次。”
接下来,直到6.7版本,刀妹才迎来了又一次改动。这次改动大幅加强了她的Q技能,再加上6.11版本中对三相的小幅加强,刀妹的强度开始超过正常水平。随后,设计师对她进行了两次削弱,分别在6.13和6.16版本。前者削弱了她的大招冷却时间,使她无法再无脑地使用大招清兵线。后者则削弱了她的被动范围,并调整了韧性的获得方式。这两次削弱都可以算是大幅度的。
从那时起,直到重做(8.7版本),刀妹只有加强没有削弱。换句话说,从2010年底到2018年中的近八年时间里,刀妹一共只被削弱了七次,而加强次数则有五次(不包括整体改动)。可以说,旧版刀妹的削弱幅度比加强大,但说她是被削弱最惨的英雄是没有道理的。这也难怪设计师会感到困惑了。
就机制而言,旧版刀妹其实并不落后。既然如此,设计师为什么还要对她进行重做呢?他们给出了以下理由:首先,他们对刀妹的构思是一个极其灵巧的武士,能够运用多叶剑刃征服那些胆敢与她为敌的对手。然而,在实际操作中,除了大招之外,她的其他技能和剑刃几乎没有什么关系。而且,她的大招设计也很平庸。其次,刀妹的技能组合过于稳定,她的三个小技能都是指向性的,对手很难有反制手段。她的爆发能力在滚雪球时比其他英雄更可怕。最后,刀妹的定位不够明确,她既可以打中单,也可以打上单,还可以打ADC。由于她的E技能带有AP加成,当时还有人玩AP刀妹。
那么,新版刀妹是否满足了上述条件呢?让我们一个个来看。新版刀妹的W、E和R技能都使用了多叶剑刃,而且大招在改版后变得非常有特色,具有减速和缴械效果,使她具备了开团能力。因此,第一个条件得到了满足。新版刀妹的W、E和R技能都不是指向性的,给了对手更多的操作空间,所以第二个条件也得到了满足。设计师将旧版刀妹定位为轻装战士兼刺客,但玩家们基本上都是使用三相之力搭配肉装,给人的感觉更像是一个重装战士。新版刀妹的技能爆发更高,当她刚刚上线时,半肉半输出的装备组合非常常见,比如破败、血手、死亡之舞、智慧末刃和九头蛇。因此,也可以说满足了第三个条件。
接下来就是大多数“新英雄”必经的阶段:先火一阵子,然后受到削弱。凭借她出色的强度,新版刀妹不仅在普通局中非常受欢迎,而且在比赛中的BP率也非常高。在S8和S9两个赛季中,她都是中上游摇摆不定的热门选择。
然而,过去两年对刀妹来说是最黑暗的时期。如果算上刚上线时的热补丁削弱,她一共遭受了七次削弱,和旧版刀妹八年遭受的削弱次数一样多。这些削弱不仅涉及基础属性和技能数值等常规削弱,还包括机制上的改动。其中,被削弱的机制有四个:首先是被动满层时的护盾额外伤害,其次是大招的缴械效果,第三是W技能的魔法减免(尽管后来又回来了),最后是一段时间内W技能不再获得被动效果。除此之外,我个人认为还有一个比较严重的改动,那就是被动需要叠满五层(尽管后来也又回来了)。
在这种情况下,刀妹彻底变成了一个职业和普通局两极分化的英雄。在高手的手中,她仍然能够展现出强大的实力,但普通玩家很难驾驭她。在普通局中,她的胜率只能用惨不忍睹来形容,甚至一度创下了中上两路垫底的耻辱纪录。
面对这种情况,设计师开始感到愧疚,并开始疯狂地对刀妹进行补偿。他们连续加强了她的E技能伤害、被动攻击速度、大招伤害、基础攻击力和Q技能冷却时间。但是,所有的加强都随着神话版本中三相的下降而付诸东流。这个时候,他们才意识到通过常规加强无法挽救刀妹。于是,在11.14版本中,他们对刀妹进行了小幅度的重做。被动叠满的层数回调至四层,中期开始,Q技能的伤害增加,大招还新增了减少Q技能冷却时间的效果,W技能的自保能力和伤害得到了史诗级的加强。作为代价,前期的身板变得更加脆弱,伤害也降低了,E技能的释放也受到了更多的限制。总体来说,刀妹的下限提升了,上限降低了,更适合在普通局中使用。
在此之后,刀妹的数据逐渐趋于健康。她在普通局中的胜率可以维持在49%到51%之间,中上两路的登场率加起来也能稳定在10%左右。她的强度适中。而在比赛中,她不再像之前那样火爆。大部分时间都待在替补席上,偶尔能够作为奇兵出场。这应该是设计师最希望看到的情况。
粗略计算了一下,不包括整体改动(比如12.10版本中的耐久度加强),新版刀妹一共遭受了10次削弱,而加强次数则有11次。在“重做三杰”中,她应该是受到待遇最好的。所以,无论是旧版刀妹还是新版刀妹,都不能说是遭受削弱最惨的英雄。
《怪物猎人崛起》曙光dlc太刀伤害削弱了多少 太刀削弱数据
怪物猎人崛起曙光dlc马上就要发售了,很多玩家还不清楚新的dlc武器平衡性怎么调整,下面一起来看一下带来的怪物猎人崛起曙光武器平衡性调整介绍,希望可以帮助各位玩家顺利的知晓全部武器的强度变化。
曙光dlc太刀削弱数据
简单的来说就是登龙和大居合被削了蛮多的。
大居合削弱:快一半了
登龙削弱:百分之20
对各种攻击动作进行调整。
气刃斩Ⅰ(需消耗练气槽)威力:略微上升
气刃斩Ⅱ威力:略微上升
气刃斩Ⅲ(第1击)威力:略微上升
气刃斩Ⅲ(第2击)威力:略微上升
气刃斩Ⅲ(第3击)威力:略微上升
跳跃气刃斩威力:略微上升
跳跃气刃斩第1击(气刃为红)威力:略微上升
跳跃气刃斩第2击(气刃为红)威力:略微上升
(气刃斩衍生至)上捞斩威力:略微上升
跳跃气刃斩(着地)威力:略微上升
跳跃气刃二连斩(第1击)威力:略微上升
跳跃气刃二连斩(第2击)威力:略微上升
跳跃气刃二连斩(第3击)威力:略微上升
跳跃气刃二连斩(第2击)着地威力:略微上升
气刃无双斩第2击威力:略微下降
下坠突刺威力:下降
居合拔刀气刃斩反击失败威力:下降
居合拔刀气刃斩反击成功威力:下降
居合拔刀气刃斩反击成功追击威力:下降
突刺(衍生自气刃斩Ⅰ)威力:略微上升
上捞斩(衍生自气刃斩Ⅱ)威力:略微上升
对各练气槽颜色阶段的补正值进行调整。
白色物理补正:略微下降/属性补正:略微下降
黄色物理补正:略微下降/属性补正:略微下降
红色物理补正:下降/属性补正:下降
对使出飞翔踢→气刃兜割时,各练气槽颜色阶段的补正值进行调整。
白色物理补正:下降
黄色物理补正:下降
红色物理补正:下降
加长飞翔踢的翔虫槽回复时间。
修复特定衍生的太刀进行特殊纳刀时,刀身会脱离刀鞘的情况。
以上就是怪物猎人崛起曙光dlc太刀削弱数据的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
lol新赛季打野刀为啥消失了
在游戏《英雄联盟》中,打野刀消失是因为当前版本打野刀不再可以升级。现在打野玩家只要在装备打野刀时累计使用5次惩戒就能吞噬打野刀,打野刀将消失并作为Buff存留在英雄身上,并且惩戒会根据打野刀的选择而自动升级。
《LOL》刀妹被削弱了什么 刀妹削弱历程介绍
刀妹艾瑞莉娅,在今天的测试服更新中,再次遭到巨大削弱。
艾欧尼亚热诚(被动)
[移除]满层时对护盾造成额外伤害
利刃冲击(Q)
对小兵的额外伤害由100%调整为45/60/75/90/105
先锋之刃(R)
刃墙的基础伤害由75/125/175提高到125/200/275
刃墙的减速效果由60%提高到90%
刃墙的持续时间由2.5/3/3.5秒降低至全等级2.5秒
[移除]穿过刃墙的敌人被缴械
重做之后的刀妹虽然一直在大方向上削弱,但是削弱的最多也只是数值,该有的技能特性都还有,而这一次的削弱,则直接削在了刀妹的心坎上。
刀妹一直是一名饱受削弱的英雄,最广为流传的便是“XXX太强了,我们来削刀妹吧”。而这个梗由现实演变而成,而又由梗不断演变成现实。
虽然有不少英雄的削弱次数其实比刀妹还多,但是刀妹为什么却这样让人记忆深刻呢?那就不得不回到刀妹刚刚出生的那段时间,那时的刀妹还叫做“刀锋意志”。
刀妹刚刚出生的时候还在EU流(如今四线分明的打法)都未成型的混沌年代,属于一个定位不清的英雄,拳头希望把她塑造成一个比较全面的英雄,所以最初的刀妹拥有AD伤害、AP伤害、真实伤害、突进+刷新、眩晕+减速、回复、韧性。但是相当全面的地步就是什么都很平庸。于是一致被玩家认为刀妹是需要增强的英雄。于是拳头就有了第一次的增强。
但是在第一次BUFF之后,玩家终于真正发现了刀妹的正确玩法,直到三项+肉装的出装出现,上单刀妹成为了十分恶心的英雄。还出现了玩家在社区狂喷拳头设计师的情况。于是刀妹的削弱之旅开始了,一连四个版本都在削弱刀妹。
虽然期间也有新英雄上线后非常OP的情况,但是基于商业考虑拳头没有选择立马打脸,而是继续削弱刀妹,于是在北美论坛便出现了“这个新英雄太强了,看来官方要削弱刀锋意志了”。直到后来国内广为流传的句式“XXX太强了,我们来削刀妹吧”。
而刀妹的原画也曾惨遭削弱。
终于在设计师不知道该削弱刀妹的时候,决定重做刀妹,2018年4月10日,国服8.7版本更新,重做刀妹上线,而“刀锋意志 艾瑞莉娅”正式更名为“刀锋舞者 艾瑞莉娅”。
这也是首个重做前后,玩家变脸最大的英雄,重做刀妹公布前,各个地方都充斥着“重做刀妹就退游”的话语,但是重做公布后,均为“真香”。
公布前,设计师表示,护盾辅助的护盾太强了,加入了新的机制限制护盾,便是重做刀妹的被动:满层时对护盾造成300%的伤害。优化了Q的刷新机制,让刀妹的核心变为Q技能,修改了刀妹的控制方式,对大招增加了“缴械”效果,于是一个更能秀的刀妹诞生了。
于是削弱刀妹再次摆上了设计师的日程。直至今天,设计师终于对刀妹的技能特效下手了。悲惨的刀妹最终还是没能逃脱设计师的毒手。
《王者荣耀》“法师一哥”诸葛亮或许要吃刀了
《王者荣耀》体验服改动不小,不少英雄都被不同程度的削弱或者增强,近日又有消息传出,有3个英雄将被改动,其中一个就是当前号称“法师一哥”的诸葛亮,另外2个是哪吒和橘右京。
诸葛亮作为“法师一哥”,不但有着爆炸的输出,最关键的就是他极易上手,可以说是所有法师里最简单的,哪怕是新手,只要有点MOBA游戏的意识,就能玩出不错的水平。对于这一点毋庸置疑,目前连职业选手都对诸葛亮有很大的看法,这样一来,设计师们当然坐不住了,削弱诸葛亮也是理所应当的事。其实诸葛亮之前有被削弱过大招,但好像并没有什么影响,还是那么的霸道。
前几日《王者荣耀》策划Donny在与玩家的互动中也谈到了诸葛亮的问题,但是他认为直接削弱诸葛亮可能不是解决问题的最好方案,而是先加强其他法师,如果其他法师在加强之后,诸葛亮还是那么强势的话,才会直接削弱他。
哪吒,刚刚从“千里送人头”变成“千里取人头”,这回好了,又要被官方削弱了。哪吒在这个版本可以说说是一个无脑流,千里过去不管自己送不送都会取一个人头,而对那些脆皮来说,是必收一个人头的。虽然哪吒打不出高爆发,但是能粘人啊,然后用火烧死你,而且现在哪吒基本都是出肉装,还不容易被打死。这次很有可能削弱哪吒的整体伤害,让脆皮也有反击的机会。
橘右京,目前版本来说有些弱了,出场率低,胜率也不高,就算顺风局也是中规中矩,因为作为一个刺客,有时一套技能全部打去,居然还不能秒掉一个人,说起来实在尴尬,所以这次官方要加强他,很有可能加强他的2技能和3技能,让他更有杀伤力。
《寒刀手游》周日了赶紧出去交际吧
撩妹这种事,作为一只单身汪,当然是抓住一切机会去社(liao)交(mei)。但是,要想成功撩得美人归,起码也得双商在线吧。不然别说和妹子更进一步的革命友谊,分分钟被拉黑名单。下面这几个,看得刀妹尴尬癌都犯了。
哥们你这硬撩还能硬点吗?你不知道胖对于很多女生来说是禁语吗?吃个饭就提醒人家胖了是叫人家要绝食来减肥么?然而,下面这位小哥,更加画风清奇,清新脱俗。
对于这种小伙子,刀妹只想轻轻说一句:
骚年们啊,既然你不解风情,不懂生活,情商不在线,为什么要到生活中去撩妹你呢?你们的主战场在游戏上好吗?你在游戏中英姿飒爽反手就打死一个大boss,在一个小白白妹子面前,你就是意见领袖名族英雄的代名词了好吗!今天,刀妹就说说如何用游戏撩妹。前方高能,坐好扶稳!
【1】
“开黑吗?”
“不。”
“剪刀。”
【2】
一看到你,我就语无伦次,战力下降。因为我特别喜欢你。
【3】
我希望你游戏玩得渣,这样我才有机会带你,否则我什么都做不了。
【4】
你闷不闷?我充钱买道具给你玩寒刀手游。
---END---
寒刀手游资讯:
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