坦克战团指挥官游戏介绍
坦克战团指挥官游戏截图






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《人间地狱》坦克指挥官怎么玩 坦克指挥官玩法介绍
在《人间地狱》这款二战题材的枪战射击游戏中,不同的兵种玩法也有所区别,坦克指挥官主要负责的是坦克索敌以及和身边的步兵交流战场信息,小编这次为大家带来的便是《人间地狱》坦克指挥官玩法介绍。
坦克指挥官玩法介绍
标准装备
冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法
坦克指挥官主要负责坦克的索敌,
还要和身边的步兵积极地交流战场信息,
从而给炮手和驾驶员下达合适的指令,
以便于确保自身装甲目标的安全并且尽可能地摧毁对方的目标。
坦克在射击角度不好的情况下很可能会造成跳弹的情况,
所以最好是垂直于敌人的车体射击。
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坦克战争指挥官好玩吗 坦克战争指挥官玩法简介
期待已久的手游坦克战争指挥官即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编坦克战争指挥官好玩吗?坦克战争指挥官值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、坦克战争指挥官简要评析:
坦克战争指挥官游戏是一款战争时代的军师策略战斗手机游戏,游戏中你作为指挥官,建设更多坦克,指挥布阵,攻击敌人,来保卫国家,更多需要你新的思路和策略,才能取得的一定的胜利哦。
2、坦克战争指挥官图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对坦克战争指挥官有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“坦克战争指挥官”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《坦克之争》指挥官学院
指挥官,是游戏中最不可或缺的角色,毕竟强大的战斗力如果没有凝聚成一个团队,那么就很容易被人分而破之了;那么怎么才能成为一位优秀的指挥官呢?想培训一名出色的指挥官,首先要在情报局获得指挥,去教学楼进行培训,经过战斗场的磨练,最后才能成为出色的指挥官。
情报局
情报局中聚集了世界顶级的情报人员,她们日以继夜地搜集指挥官们的情报,在这里可以招募到许多优秀的指挥官,和坦克一起出战!
普通招募:消耗金币搜集拼图;从左上角起4张拼图可获得3星指挥官,9张拼图可获得4星指挥官,集齐16张拼图必定能获得5星指挥官。
高级招募:消耗钻石搜集拼图;从左上角起,4张拼图可获得4星指挥官,9张拼图可获得5星指挥官,集齐16张拼图必定能获得6星指挥官。
精练:将搜集2张或2张以上的拼图精减到只保留1张,精练完成后可获得历练点数,历练点数可用来提升指挥官等级、品质和技能。
搜集:每点击一次需要消耗数量不等的金币,并获得一张拼图。
批量搜集:升级VIP4级,即可开启批量功能,一次可搜集50张拼图。
自动搜集:点击后自动搜集,直到点击“停止”,才会停止搜集。
教学楼
这里是指挥官们互相交流学习的地方,由专业的老师进行辅导教学;在这里可以进行指挥官的升级、升阶操作,是提升指挥官战斗力最简单有效的途径。
信息:指挥官的基本信息,等级、性格、擅长技能,以及勋章等。
属性:指挥官介绍和各项属性。
升级:消耗金币和历练点提升指挥官的等级,提升指挥官的战力、潜能、生命、火力、破击以及装甲等属性。
升阶:消耗官军手扎、金币和指挥官图纸来进阶,提升指挥官的品阶。
技能:消耗历练点提升指挥官技能等级,点击技能可查看技能介绍和属性值。
训练:训练分为普训和特训两种方式;消耗军饷和钻石训练指挥官,训练后能将潜能点转换为自身属性,提升生命、火力、破击及装甲属性;潜能点可通过升级指挥官获得。
建筑升级
建筑升级也是理论实验室,是指挥官们讨论各种战略、战术的地方,这里可以提升每日免费军饷和培养上限。
荣誉殿堂
荣誉殿堂主要用来研究勋章。勋章是自然的奇迹,能巩固有效的提升指挥官的属性;在这里可以对勋章进行抽取、升级、装备等操作。
勋章:一键勋章,消耗金币拾取勋章;自动勋章,当角色达到65级开启,点击后自动拾取勋章,直到点击停止;品质选择,可选择绿、蓝、紫、橙四个不同等级的勋章品质;勋章分解,分解已获得的勋章可获得勋章经验,经验可用来提升勋章等级。
装备勋章:装备勋章的指挥官,可激活坚韧和强劲的性格,提升战力。
勋章背包:存放已获得的勋章,查看是否激活、是否已装备,及装备的指挥官。
勋章图鉴:用于查看勋章分类,已获得的勋章,勋章激活效果,及领取激活对应数量可获得的奖励。
坦克战爆发!《坦克之争》最强少女指挥官
在战火与硝烟之上不仅有数不尽的激战,更有从战场中悄然诞生的最强少女司令官,神奇的故事发生在某个平行的异次元世界,她们穿越时空,竟在二战的战场上化身指挥官;这些二次元少女各具特色,可萌可霸气,带你体验不一样的坦克世界。
海伦
在可怕的战争条件下,使她意识到徒劳无益的地面作战法,只会使交战双方精疲力竭,便主张研制高性能的空中作战武器;经过多次的实验,成功的研制出轰炸机;大规模的轰炸摧毁城市,与她清纯可爱的外表一点都不搭。
费多尔・柏莎
费多尔・柏莎,绰号“库斯特林的圣火”,是一位能将现代化和传统思维结合运用的军事天才;看似像邻家小妹妹,实际上对于战略思想极其深邃,每次策划的战役总能把敌方打得措手不及;这些与年龄无关,而是天赋异禀。
玛佩尔・伍德
外表冷酷,才貌双全,人送外号“沙漠之狐”;年纪轻轻就已经成为了德军的三大名将之一,北非战场最重要人物,众多军人和群众的偶像;然而这样一位优秀的少女,却打心底厌恶战争;不信,看看她高傲的表情。
珍妮
在众多性格各异的少女中,珍妮更为特别;小小的身体,藏着大大的爆发力,如果不是看到她绑在腿上的武器,谁也想不到她既然是胆大勇猛,作风硬派,常在战场上立下赫赫战功的核心人物;据说只懂打仗不懂政治。
奥蒂列特
没有人知道她来自哪里,也不知道她经历了什么,只知道她是一位卓越事迹无数,勇猛果断的将领;高位丸子头,手持AK武器,又萌又霸气,手臂上的红绑带,像是在暗示着“pick me,才是最正确的”。
《坦克之争》是一款少女与坦克结合的策略游戏,游戏以真实还原二战战场,让玩家体验置身于二战的战火连绵之中;军事题材,机甲少女!重型、喷火、高能等多类型坦克,数十种坦克随你组合,打造自己专属的超级坦克战队。
《坦克指挥官》收集坦克赢大奖!
收集坦克赢大奖!是不是有点儿标题党?!!这回还是真的,不信下边有图有真相。在游戏的“成长任务”完成到一定程度之后,玩家就可以得到500钻和1000钻的收藏大礼。只是积累一些坦克而已,对之前的海量投入,不蒂是吞下一片清凉药一般的冰爽反馈!
哈哈,还有1000钻的风暴大礼,某玩家截来这张的图的时候已经21辆啦!再努一努,千钻研看到手!
说句实在话,收集25辆坦克还真不算多!不信,看人家大林子伯伯一个坦克军的编制就有270多辆。
二战期间,苏军装甲部队的编制是不断变化的。二战前苏联曾设置过坦克军,但不久被撤销。到了1942年编制才逐渐稳定下来:当时的编制是军部下辖3个坦克旅、1个步兵旅、若干技术分队,但不含营级别以上的炮兵单位。坦克旅下辖的坦克数量也在变化:
1942年3月一个坦克旅编有46辆坦克,7月每旅包括53辆坦克。1943年坦克军的编制又发生了变化。在原有3个坦克旅不变的基础上,撤掉步兵旅,改为独立摩托化步兵营+装甲汽车营,并增加了军属炮兵+自行火炮团。坦克旅下辖的坦克数量也增加到了64辆。
1945年苏联坦克军的编制达到270辆,其中有42辆是自行火炮。以苏军为胜利者的观点来考量:看来收藏还真是走向胜利的关键!
《坦克指挥官》T-62主战坦克
此坦克的设计初衷是一款廉价的T-62主战坦克升级套件,使得作为初期的第二代主战坦克的T-62在经过升级后,也能够拥有匹敌后期第二代主战坦克的战斗力。
这样的升级包括装甲与行驶速度的全面升级,适合一些不富裕的第三世界国家,尤其是现有的T-62使用国,可以用不多的预算,获得一支可靠的现代化装甲力量。
主炮有多款选择,适合不同的用户。
主力型号保留了原来的115mm 2A20(U-5TS)滑膛炮,但使用了新工艺制造的身管和抽烟器,替换那些已经接近或是达到了使用寿命的旧身管。同时还搭配了激光测距仪与新的集成式火控系统。这个火控系统包括了基于TPD-K1的新型瞄具,但性能更强,具有提前量计算,同时可以对炮射导弹进行制导。配合新的热像仪,数字弹道计算机与双向稳定器,具有动对静与动对动射击能力。此外,此车还配备了可选弹自动抽拉式弹药架,搭配自动抛壳机构可以实现半自动装填,省下了装填手的编制,为炮塔省出了宝贵的空间。还有1挺SGMT(或PKMT,对应北约制式M219)7.62mm同轴机枪与1挺DShKM(或14.5mmPKT,对应北约制式M2HB)12.7mm高射机枪,可以安装单兵防空/反坦克导弹。
车体外装备了“接触-1”式爆炸反应装甲模块,可升级为“接触-5”,在炮塔上的爆炸反应装甲模块下还有橡胶吸能装甲。虽然可以沿用旧的炮塔,但升级套件里的炮塔是新造的,使用了不同的装甲--四层夹心式装甲,分别是装甲钢,钨合金,陶瓷与凯夫拉,内侧还有防辐射的铅皮内衬。炮塔还安置了“窗帘”主动火控防御系统,以及夜视仪,2只不同方向的红外大灯与3组与“窗帘”防御系统联动的8管烟幕弹发射器。烟幕弹发射器可以使用同口径的其他弹种,包括闪光弹和催泪弹。同时可以安装适配器,发射美式40mm榴弹或苏式35mm榴弹,以及37mm非致命榴弹。此车具有核、生、化三防能力,新的无线电设备提高了可靠性。炮长位和车长位安装了新的具有夜视能力和变焦能力的新型潜望镜。
行走系统经过强化,安装了6对负重轮,车体也因此加长。引擎仍是原来的设计,38.8L排气量的V形12汽缸柴油机,但使用新的多点电子燃油喷射系统替代了化油器,并搭配一具鲁茨式械增压器( Roots Type Supercharger),最大输出增加到880hp,最大扭矩3280Nm,驱动战斗全重42吨的车体可以达到72km/h的极速。油耗显著降低,带来的是航程的显著增高。在35km/h的巡航时速下,最大航程可达720km,而安装了全部副油箱后可达约1000km,拖挂燃料拖车更是能达到惊人的1300km。另外备有辅助动力系统--一具最大功率80hp的节能型燃气轮机,用于在寒冷时发动柴油引擎,以及在引擎熄火时提供电力。同时还具有废气发电设备,与3颗104Ah容量的电瓶,在柴油机非全速运转时可充电。
主炮虽然是旧设计,但配发新的弹种。榴弹带有膛线,脱壳尾翼穿甲弹(APFSDS)在2km对90°匀质钢板的最大穿深可以达到480mm,而高爆反坦克弹(HEAT)则是360mm。
《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们
如果论起坦克名将,就会发现这些将星们几乎都云集在1939年至1945年的第二次世界大战期间,轴心国方的古德里安、曼施坦因、隆美尔,还有同盟国方的朱可夫、华西列夫斯基、巴顿、蒙哥马利等等,由他们构成了《坦克指挥官》中最为豪华的指挥官将领体系。
【轴心国方:德系名将独挑大梁】
要不怎么说德国人看人的眼神真心是弱爆了,第一次世界大战,挑了个弱鸡奥匈帝国做搭档,顺带还被意大利面坑了一把,到了第二次世界大战依然吃亏不改性,照样还找意大利面和脚盆鸡,最后只好自己一家挑三家,好在自家的坦克名将也给力,无论是“装甲之父”古德里安、“闪电利剑”曼施坦因,还是“沙漠之狐”隆美尔,三大名将扛把子,把对手虐的不要不要的。
古德里安(1888——1954)德国陆军上将。曾任装甲集群司令、坦克兵总监、陆军总参谋长等职。
战绩:波兰战役、法兰西战役,苏德战场基辅合围歼灭战等
曼施坦因(1887——1973)德国陆军元帅。二战期间曾任德国A集团军群参谋长、第十一集团军司令、“南方”集团军群司令等职。
战绩:“曼施坦因计划”、克里米亚之战、库尔斯克会战等
隆美尔(18九游——1944)德国陆军元帅。二战期间曾任德国“非洲军”司令、B集团军群司令等职。
战绩:“法国战役、北非系列战役、诺曼底战役等
【同盟国方:将星汇集之下选择症犯了】
同盟国就是底蕴深厚,在《坦克指挥官》中,不仅仅是坦克种类数量最多(苏美英三家凑一起那是必须的多),坦克名将也是将星汇集。所以指挥官们有福啦,尽情选择尽情搭配吧!
格奥尔吉·康斯坦丁诺维奇·朱可夫(1896 ——1974)苏联元帅。仅有的四次荣膺苏联英雄荣誉称号的两人之一,
战绩:莫斯科保卫战、斯大林格勒保卫战、库尔斯克战役、柏林战役等
康斯坦丁·康斯坦丁诺维奇·罗科索夫斯基(1896 ——1968) 苏联元帅,苏联陆军的三驾马车之一。他头脑冷静沉稳、处乱不惊,在苏联卫国战争中的逆境时期屡建战功,被后人誉为"逆境英雄"。
战绩:斯摩棱斯克战役、基辅战役、斯大林格勒战役库尔斯克战役、柏林战役等
乔治·巴顿(1885——1945) 美国四星上将,著名的美国军事统帅,有“热血铁胆”、“血胆老将”之称。
战绩:北非登陆战役、西西里岛战役、诺曼底战役、阿登战役等
伯纳德·劳·蒙哥马利(1887——1976)英国陆军元帅,在第二次世界大战爆发期间,是英军最杰出的将领之一。
战绩:阿拉曼战役、西西里登陆、诺曼底登陆等
据悉《坦克指挥官》将在3月8日IOS版上架,届时各位指挥官们将可以率领着麾下钢铁雄师,体验到众多二战坦克名将所创造下最为经典的军事生涯杰作。
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《坦克指挥官》T34主战坦克分析
T-34坦克是第二次世界大战期间由苏联哈尔科夫共产国际工厂设计师米哈伊尔·伊里奇·科什金设计的中型坦克。从20世纪40年代到50年代苏联一共生产了84070辆,其型号主要为两种:安置76.2mm坦克炮的T-34/76与安置85mm坦克炮的T-34/85。其带有倾斜装甲的设计思路对后世的坦克发展有着深远及革命性的影响。
发展沿革
T-34中型坦克是苏联30年代末在T-32坦克基础上改进发展的一代中型坦克,最早的型号装有 M1938/39(L-11)76.2mm短管坦克炮,1940年9月开始在哈尔科夫坦克厂生产。第二次世界大战期间,该坦克又有许多改进,最重要的改进是用85mm坦克炮替换了76.2mm坦克炮,称为T-34/85坦克,于1943年在3个坦克厂开始生产。后期苏联还利用用T-34底盘制造反坦克歼击车,如著名的SU-85、SU-100和SU-122。
30年代的苏联有2个坦克生产基地,均在红军汽车装甲坦克总局(UMM-RKKA, 负责人:I.A.哈勒甫斯基)的领导之下:一个位于列宁格勒,是由基洛夫工厂和红十月工厂等组成的生产基地;另一个是哈尔科夫机关厂,前者负责生产T-28、T-35和T-26等坦克,后者负责生产BT系列快速坦克。苏军提出设计新坦克,指标为在近距离内抵御37毫米火炮的直射,在中远距离内要抵御75毫米火炮斜射。列宁格勒方面提出的3个方案都是简单的增强装甲,之后也就发展出了KV系列重型坦克。而哈尔科夫工厂新到任的科什金在带领的年轻团队考虑的是通过防弹外形,用倾斜装甲来增加防护。
1938年5月4日,在苏联最高国防会议上,科什金将A-32(又称T-32)坦克的设计提交了上去,参加过西班牙内战的别洛托夫少校深受BT系列坦克表现不佳的苦楚,对A-32大加赞赏,而斯大林也对他的发言表示赞同。科什金随即表示A-32坦克将是通用性的坦克,A-32集BT系列坦克的高速、T-28的火力和T-26的小巧于一身,通用坦克的出现完全可以节约部队的成本。从1939年开始,A-32做了很多实验,
最终于9月在库宾卡获得了一致好评,哈尔科夫的老员工回忆道,这一天可以说是新坦克的生日。
在国防委员会对哈尔科夫工厂设计出的A-20不是太满意的情况下,科什金又提出用新型的BD-2柴油发动机安装在新的坦克上,在速度更快的前提下兼顾装甲。而BD-2发动机功率高达540马力,是后来著名的V-2坦克发动机的前身,这无疑是一个喜剧性的变化。有了发动机,悬挂部分也做出了相应的调整,放弃了复杂的轮履两用系统于是A-32有着70千米每小时的速度,也有着40度每秒的转向能力。最后,再加上L-10U 型76.2毫米火炮。
1939年9月德国闪击波兰,斯大林表示对新坦克进一步提高防护就可以投入量产,而装甲加强改进、火炮改为L-11 76mm炮的A-32坦克拥有了一个更响亮的名字——T-34中型坦克。
T-34坦克
在1939年12月19日的一次会议中,科什金向斯大林建议,在不明显影 响机动力和综合性能的情况下,对A-32坦克进行武器升级。斯大林最终接受了他的建议,同意了制造这种坦克的计划。因为当时二战已经爆发,所以苏联国防委员会要求中型工业委员会在1940年生产出200辆这种坦克。在科什金早些时候的建议下,这款坦克被命名为“T-34”坦克,以纪念苏联 1934年发布的大规模发展装甲军法令。
按照要求,T-34坦克需要采用比A-32坦克更厚的装甲以及更加强力的火炮和更加可靠的传动装置。莫洛佐夫领导的设计小组为了解决这些问题花费了不少时间和精力。最终,1940年1月,苏联生产出两辆T-34坦克的原型车。科什金为了测试这款坦克,率2辆T-34进行哈尔科夫-莫斯科-斯摩棱斯克-基辅-哈尔科夫的长途行驶试验,给在莫斯科观摩试验的斯大林留下深刻印象。由于积劳成疾,科什金因患肺炎于1940年9 月26日病逝,最终没有看到绝笔之作T-34的精彩表现。其助手莫洛佐夫接替了他的工作,最终成为T-54、T-64主战坦克的缔造者。
随后,这两辆原型车又被送到苏芬战争的前线。但是,在这两辆原型车抵达之前战事就已经结束。不过科什金和他的设计组还是在芬兰通过用T-34原型车的火炮轰击已为苏军所占领的碉堡来展示T-34坦克武器系统的威力。随后,T-34坦克的原型车又在明斯克、基辅、哈尔科夫接受了进一步的测试。T-34具备出色的防弹外形,强大的火力和良好的机动能力,特别是拥有相对较高的可靠性,易于大批量生产。终于T-34坦克 1940年6月完成生产图纸,随即大批量生产。可转向系统需要用铁锤才可以转向,但性能不错。
缺点
苏联的T-34中型坦克被公认为二战最好的坦克。T-34的火力、防护、 机动以及易生产性,达到最佳的均衡状态。在1941-1942年间,T-34的性能全面压倒当时德国大多数坦克。
但需要注意的是,在T-34相对优势最为突出的1941-1942年间,T-34坦克依然遭遇到了惨重的损失,战场损失远远超过同时期的德军坦克(1942年苏军坦克损失15000辆,六倍于德军)。除苏军指挥能力太差,以及维护整备力量薄弱等客观因素外,T-34自身的一些弱点也是损失惨重的原因。
首先,T-34的双人炮塔存在设计缺陷。T-34的四人车组中,车长和装填手位于炮塔内,车长同时肩负炮长的职责,这就造成车长负担过重。在激烈战况下,坦克车组指挥和火炮射击都十分重要,前者负责掌控全局,后者决定攻击能力,两个人分工处理远比一个人更加有效率。
事实证明,双人炮塔设计大幅降低了T-34火炮的实战射速。与三人炮塔的德国IV号坦克相比,T-34/76的理论射速并不算太差,但实战中的射速往往只有前者的1/3甚至1/4。尽管76毫米炮远远强于超过1942年以前的德国50毫米、75毫米坦克炮,但指挥和射击效率失调,导致T-34难以充分发挥其火炮威力。
T-34/76的改进型号,一直试图改变这个先天缺陷,但几种设计均未能投产。 直到1943年底,T-34/85才真正改装为三人炮塔,炮长和车长实现了有效分工。
其次,T-34/76严重缺乏无线电装置。在原始设计时,T-34就考虑到安装无线电通讯装置。但由于苏联电子工业生产能力不足,T-34/76在最初一两年尽管产量过万,却只有少量战车可配备无线电装置。由于缺乏无线电,T-34进行编队战斗时,几乎无法形成有效指挥,车辆之间甚至只能采用旗语通话。在车际通讯恶劣的情况下,T-34编队的作战方法非常呆板,只能依照指挥坦克的行动而行动,灵活性极差。
在遇到伏击战、遭遇战时,T-34缺乏无线通讯的缺陷最为致命。少数发现目标或遇袭的坦克无法通知整个编队,造成苏军整个T-34编队各个击破。与大编队表现不佳相比,反倒是一些T-34小部队常有较出色发挥。
随着苏联坦克工业的不断完善,T-34/76逐步被T-34/85取代,并且基本弥补了上述两大缺陷。在 1944-1945年间,T-34/85相对于德国新型坦克已没有多少性能优势,但战场表现却有了很大进步。可见,决定坦克性能的不仅仅是火力、装甲和机动三个指标,很多设计细节都能起到重要作用
坦克指挥官好玩吗?坦克指挥官游戏介绍
导读:期待已久的热门手游坦克指挥官火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编坦克指挥官好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下坦克指挥官游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道坦克指挥官究竟怎么样,好不好玩了!
点划式全3D即时战争策略手游《坦克指挥官》 。3D画面,坦克、建筑、人物均按实际还原,战斗特效逼真,战争时期的震撼场景再现。经典玩法,凸显出自有特色。通过升级基地、通关战役关卡等方式获取资源、强化装备,提高战斗力。玩家间即时交互,击败对手即可获取一定资源,被突袭后可复仇。也可以加入联盟与好友并肩作战。坦克培养外,将领的培养也相当关键。玩家获取将领后可将领派驻在作战部、后勤部、装备部,以实现提升整体
看了上边的坦克指挥官游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道坦克指挥官怎么样,好不好玩呢!
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