铸塔者游戏介绍
铸塔者简介
《铸塔者》四月技能怎么样 四月资料
铸塔者四月介绍,铸塔者游戏即将开启测试,很多玩家对这款游戏都不是太了解,那么大家知道四月这位角色吗?下面快跟随九游小编一起来了解一下铸塔者四月的资料吧。
铸塔者四月介绍
四月介绍
“傲慢亦或伪善?呵,无所谓别人怎么评判,我自有我的原则。”
四月的父亲是审判庭的战斗教官,精通战斗技巧的她其实非常的温柔,很受人喜欢。审判庭的女性多会选择服侍于信仰,而四月实在没什么天赋。直到一次去下界执行任务,危难之际的她被圣十字选中活了下来。失去小队的她肩负起独自带着圣十字回归审判庭的重任。
四月技能介绍
圣光直拳
四月认为,拳脚的精髓在于以弱博强,精纯的攻击能够弥补力量上的不足,给敌人重创。
烈阳肘击
四月将身体的力量集中于肩部,这种撞击经常会让敌人失去重心而后退。
风岚旋摆
快速的踢腿连击,不但具有点穴的效果,其优雅的姿态还令人赏心悦目。
雷霆踏跺
使用脚后跟轰击地面的招数,因为融合了四月的神圣力而更加强大,即使不是直接命中也会受到重创。
诸神黄昏
以人类之躯和圣十字作为触媒借用铸光者的力量,威力巨大但是十分不稳定。
奉献觉悟
以生命力为代价,激发体内的巨大潜能,可以让四月变得无法阻挡。
天罚之柱
四月将圣十字的能量投射出去,虽然不够精准,但已是身为圣女的她能够控制的程度。
以上就是九游小编为大家带来的铸塔者四月介绍,小伙伴们了解了吗?还想要了解更多关于铸塔者的内容,那就请继续关注九游手游铸塔者专区吧。
铸塔者手游官网下载 安卓版预约下载地址分享
作为一款极简风格的ARPG地牢探险新作,《铸塔者》手游很快就要迎来了一轮测试,这里就带来了铸塔者手游官网下载地址,如果小伙伴们不清楚在哪里下载该作的话,就一起来看看下面的安卓预约下载地址吧。
下载地址
这款《铸塔者》手游还没有正式上线,小伙伴们可以前来九游进行预约,目前九游已经开启了该作的预约通道,各位在九游完成预约之后,等游戏开放测试或者上线,就可以及时收到相关的消息通知,然后前来九游就可以下载体验了。
下载途径一:
等这款《铸塔者》手游开放下载之后,小伙伴们可以前来九游铸塔者专区,而在专区首页就可以看到其下载链接,点击相应的下载链接就可以下载最新版本的游戏包文件了。
下载途径二:
除了九游专区之外,小伙伴们还有一个选择就是九游APP,通过九游APP也是可以直接搜索下载这款《铸塔者》手游。而且提醒一下的是,小伙伴们在九游APP上下载游戏的过程中,也不要忘了领取九游专属的福利礼包奖励哦。
以上就是铸塔者手游官网下载以及安卓版预约下载地址分享,小伙伴们如果还未预约该作的话,就可以赶紧来九游专区或者九游APP来预约这款游戏,一旦游戏开放下载的话,各位就可以第一时间下载试玩了哦。
铸塔者游戏截图







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铸塔者21/5/14 铸塔者定期开发情报公开 真
铸塔者21/5/14 铸塔者定期开发情报公开(真)如下:
来了来了
这周没有好玩的表情包了- -
还是来例行给各位玩家们报备,突出一个没有在偷懒
首先必须提一下 这周六日,我们会去参加在北京展开的核聚变展会
感谢九游为我们提供的展位(死皮赖脸蹭上的)
虽然目前手上没有新包,去展台上也只能玩到一测的版本,但是我们还是安排了
1.我们的主美哥哥,现场画画(开发进度不可以懈怠啊!)
2.安排了超美的小姐姐,假装是制作人(笑)
那么如果大家有机会,也欢迎去展位上互动哦!
好了 废话少说,这周主要公布三部分开发情报
在一测大家体验的模式中,每三关结束不会再强制归返
而是出现梦路终醒(放弃探索)和噩梦探明(继续探索)的选项
选择梦路终醒会强制Boss战并进入结局B,同时获得梦醒Buff(能力附加)。
可以供玩家体验未获取或终生无法获取的NPC角色的梦之旅人模式已经进入规划
第二部分是
之前提到的三种模式已经在安排设计了
除了下图所示的两种模式以外,还有第三种模式,目前还没列入设计计划,之后会补完
第三部分是
游戏中会安装成就系统,通过成就能够达成一些隐藏角色的解锁
嗯,因为我最近不沉迷打牌了沉迷玩魔兽世界了,成就立刻安排(铸塔雀牌危)
好啦,开发就是这种漫长的过程,只能定期和各位玩家老板们汇报工作情况,虽然大家等的很急,但是!
“我也没有办法是不是(笑)”
好的 祝大家
周末愉快!
铸塔者21/4/16 铸塔者定期开发情报公开 真
铸塔者21/4/16 铸塔者定期开发情报公开(真)如下:
嗯!大家好 又见面了
我又来给大家写开发者日志了
因为一早就被客服小姐姐催更,想着如果今天不写,明天可能会被叨一整天,所以我就决定今天搞定了。
要说开发者日志
我们这周...
...
..
什么都没做!
完
-----------
(被打了....)
咳,好吧
本周,还是有认真的做事的
首先
程序哥哥说了,这个月底9流派实装完全没有压力,已经不是新建文件夹的程度了,可喜可贺,那么这个月底我们应该就可以给铸塔者 <内群> 放包测试了,有对游戏开发感兴趣、或者非常喜欢铸塔者的同学,可以多在铸塔者 <官方群> 活跃,随缘发放内群资格~ 官方群> 内群>
策划部分呢,什么都没做(啪!)
好的,这周都在写文档和开会,都是上周规划好的东西,所以要好好的写文档哦,不可以偷懒哦,再怎么说,上周文件夹都建好了!
美术部分
三张已经完成的立绘,可能还会小改,但是基本定了
(美术哥哥:是不是有点问题,还改不改?我:不改了不改了,就这么着吧,赶紧去画花嫁,生产队的驴都不敢这么歇的)
之后我们会逐步放出角色的相关设定文档,先康康图吧!
来自星陨的莉莉姆,姐姐莉莉丘在游戏里招摇撞骗
顺便一题这个莉莉丘是程序哥哥娘化,得罪不起
莉莉姆
星陨的关键角色(完)
没错 介绍就是这么随便,如果每次介绍都那么详细,下次岂不是没东西写了?
星尘新加入了两位角色,一男一女,嗯
一个是我们的最爱的玩家细作姐姐的代表人物亓婧
是一位打牌耍枪两不误的近战角色
还有一位也是玩家设计的角色,因为命名还存在争议,所以先看形象
是一位有手就行的刮痧输出角色(不要说出来啊)
那么大家可以放心,星尘阵营的孩子都是好孩子哦,毕竟未汐LP坐镇,强度值得信赖(你刚说人家刮痧的)
另外未汐姐姐之后也会调整原画,来和星尘阵营统一风格色系
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那么最后才是最关键的部分,最近不好招人啊~招聘信息也发出去了,耐心等待中
----------------------
岗位信息
2D游戏动效 & 2D游戏动作(RogueLike动作游戏)
岗位职责:
1.完成游戏内2D人物战斗动作;
2.能够准确的要求并配合原画制作动作补面;
3.能够在引擎独立安装人物动画、特效(非必要,优先)
岗位要求:
(必要)
1.熟练使用Spine制作2D骨骼动画;
2.能够先以分镜草图的方式手绘人物动作(草图能力);
3.能够配合动作设计绘制特效草图(草图能力);
4.有一定自主创作的能力。
(非必要,优先)
5.具备动画设计师经验优先;
6.具备flash制作经验优先;
7.具备手绘逐帧动画能力者优先;(请投作品至邮箱)
8.具备动作类游戏经验者优先;
9.具备2D特效能力者优先;
10.会操作Unity引擎粒子系统者优先。
-----------------------
好啦 这周就这样了哦,感谢大家的支持!
我们下周再见!
铸塔者21/4/23 铸塔者定期开发情报公开 真
铸塔者21/4/23 铸塔者定期开发情报公开(真)如下:
好的
这周其实没啥东西,可喜可贺的是,有程序小哥哥入职了
所以卡牌性质发生了变化:
WIP制作组
由三人构成的开发小队,因为人数稀少而导致开发效率-300%
WIP制作组+1
由四人构成的开发小队,因为人数比较稀少而导致开发效率-200%
太强了,卡牌终于升级了,那么我们还是期待有新的动效同学加入我们的队伍
这周依然没什么大新闻,之前透露的将于2测露面的花嫁红叶已经立绘完成了
未来二测我们会设置一连环的 惨无人道的 代表着制作组深深善意的任务来让大家有微乎极微的可能获取这位永久限定且就算你求我们我们也不会复刻的周间限定角色
你一定要问了,我不想做任务我想充钱获得,有没有办法呢
答案是
没有
必须做任务(笑)
那么 这位无垢红叶,我们不是简单的换个皮肤了事,而是单独制作独立的英雄,使用大太刀的毕业版红叶,该不会还有人不喜欢吧?
最后,游戏的最终Boss铸光者,未汐小姐姐的前男友,被命名为“宸” 用来感谢一直以来支持我们的玩家阿红
以上
好了 这周的开发同步就到这里,我已经完成了组织上交代的任务, 溜了溜了
铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开 真
铸塔者21/4/10 铸塔者定期开发情报公开(真)如下:
4/10 开发日志
测试过去已经一周多了,根据测试的情况,,我们做了一周的版本规划,以下是规划的内容
目前已经在推进的内容
1.新角色
增加星尘阵营新角色,男 法师型 移动时自动攻击
增加星尘阵营新角色,女 刺客型 使用HP使用技能
*具体人物信息立绘,我们会在近期公布
2.卡牌拓展
测试版中我们使用了4套卡组供玩家成长,我们将扩充到9套
节制:以反伤和格挡为主的流派
皇帝:以限制攻速和移速,以及非损血型削弱敌人为主的流派
女祭司:治疗和生命偷取为主的流派
战车:以攻速成长为主的流派
愚者:完全不知道是什么意思的流派
*这部分的卡牌预计在4月底开发完毕
[即将推进的内容]
1.手感问题
增加遥感多模式(锁定摇杆、跟随摇杆、半锁定摇杆)
推进音乐音效部分的正常安装
我们在招动效了,有感兴趣的职业小伙伴欢迎也来投简历,就决定是你了!
2.Bug问题
丽塔开不出炮
适配问题,包括裂屏、花屏,主要出现在小米和华为的部分手机上,这部分将持续优化
出城Bug
新手引导重做
难度优化
[卫星]
新模式计划,只提供部分信息“命名为暂定”
一测我们提供了最基础的3关一体模式,我们将其命名为“环梦之歌”模式
“环梦之歌”
该模式将破除三关一体的限制,开放继续挑战的选项
该模式将提供一个长远的击败Boss的目标,和其配套的系统玩法
该模式将提供一个乱入的玩法
增加2个新关卡
我们还将提供两个其他的模式玩法
“观己之镜”
锁定人物,以及固定卡牌发放的剧情模式
“花嫁红叶”制作决定
“真理之旅”
无尽深层探索的模式
提供切换操作角色的玩法
角色接受阵营buff强化
怪物词缀化
Boss特殊化
[系统更改]
人物增加经验获取,人物等级提升不会影响属性数值,会影响技能和被动解锁
角色好感度系统将会影响外围功能的开放
感谢大家对铸塔者的支持
被催更没办法但是又超想玩游戏睡大觉的制作人Pn
代表WIP制作组全体敬上
《掌握铸塔者闪避技能 畅游游戏世界》 发挥铸塔者闪避的绝佳表现
在许多游戏中,角色的闪避技能都扮演着至关重要的角色。而在这篇文章中,我们将重点探讨铸塔者闪避技能的使用方法以及该技能的优势。通过掌握铸塔者闪避技能,你将能够在游戏中更加灵活地应对各种情况,提高自己在战斗中的生存能力。
一、铸塔者闪避技能的简介与作用
通过简洁明了地介绍铸塔者闪避技能的基本信息和其在游戏中的作用,帮助读者对此有一个整体的了解。
二、选择合适的装备来提升闪避效果
详细讲解如何通过选择合适的装备来提升铸塔者的闪避效果,包括选择适合的护甲和饰品等。
三、了解不同敌人的攻击方式
深入分析不同敌人的攻击方式,掌握他们的攻击模式,从而更好地运用闪避技能来规避伤害。
四、合理运用技能冷却时间
解释如何合理运用技能的冷却时间,抓住敌人攻击的间隙,从而更有效地使用闪避技能。
五、抵挡敌人的连击,增加生存能力
介绍如何利用铸塔者闪避技能来抵挡敌人的连击,提高自己在战斗中的生存能力。
六、跳跃闪避:应对大范围攻击
详细描述铸塔者闪避技能中的跳跃闪避,教授如何在面对大范围攻击时运用此技能来躲避伤害。
七、闪避技能对PVP战斗的应用
探讨铸塔者闪避技能在PVP战斗中的应用,如何通过闪避技能来取得对敌方玩家的优势。
八、发挥闪避技能的极限:反击机会
教授如何通过善用闪避技能来制造反击机会,在对敌方造成伤害的同时保证自身的安全。
九、闪避技能的局限性与对策
分析铸塔者闪避技能的局限性,如何在面对各种情况时选择合适的对策,最大程度上发挥闪避技能的优势。
十、团队合作中的闪避技能运用
探讨在团队合作中如何更好地运用铸塔者闪避技能,为团队争取更多的时间和空间。
强调快速反应和预判的重要性,提醒读者在使用铸塔者闪避技能时要保持高度警觉。
十二、巧妙利用地形和障碍物
指导玩家如何巧妙利用地形和障碍物来增强自身的闪避效果,提供更多避开攻击的机会。
十三、提高闪避技能等级的方法
介绍提高铸塔者闪避技能等级的方法,通过不断升级来增强技能的效果。
十四、优化装备来提升闪避效果
讲解如何通过优化装备来进一步提升铸塔者的闪避效果,使其在战斗中更具竞争力。
十五、铸塔者闪避技能让你无敌游戏世界
全文的内容,强调铸塔者闪避技能的重要性和优势,鼓励读者努力掌握并运用这项技能,享受游戏的乐趣。
这篇文章主要介绍了铸塔者闪避技能的使用方法及其优势,通过掌握这项技能,玩家可以在游戏中更加灵活地应对各种情况,提高自己的生存能力。文章共包含15个段落,从闪避技能的简介、装备选择、敌人攻击方式分析到技能冷却时间运用、跳跃闪避、闪避技能对PVP战斗的应用等各个方面进行了详细的描述。文章了铸塔者闪避技能的重要性,并鼓励读者尽可能地掌握这项技能,以在游戏世界中无敌前行。
铸塔者侵蚀值降低方法介绍
铸塔者侵蚀值怎么降低?侵蚀值算是游戏中类似疲劳的一种设定,那么他该如何降低呢?下面小编就为大家分享侵蚀值的降低方法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
铸塔者侵蚀值降低方法一览
侵蚀值这个东西在你打完一个房间的怪以后,会自动增加
在右上角显示的就是侵蚀值了hhh。这个数值越高,越容易带来更多不确定性,比如:
这些都是侵蚀值过高带来的不确定性(还有祸旅助旅我忘记截图了hhh)。比如蚀时半庭,遇到了以后,房间里面的怪会更加难打,而塔界裂隙可能碰到更强的boss(雨舟)。那么如何降低侵蚀值,这就是萌新需要了解的第一个点(至于我为啥放第二个讲,问就是忘了hhh),有两个方法:
1,之前说过的一点,通关后选择梦醒,会降低200侵蚀值;
2,在风车穹顶关卡(后续关卡也有,但是风车几率最大)的商店内购买那张橙卡(具体啥名忘了,真相结局那张),买了以后瞬间减少200点侵蚀值
铸塔者新手入门实用攻略介绍
铸塔者新手怎么玩?很多萌新第一次接触此类游戏,想知道铸塔者这个游戏新手该怎么上手,下面小编就为大家分享一些实用小技巧,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
铸塔者新手实用技巧分享
1,想看自己现在所拥有的卡牌或者人物属性,点击左上角的人物头像,就能看到你现在拥有的所有卡牌和你的角色面板
2,商店里面给的任何增益(或者减益)buff,都不会显示在你的卡牌中,但是它们会持续生效
3,在每一关都有一个关卡叫“命运选择”,这里会根据你手中卡牌最多的流派,给你此流派的核心卡(系统五选三,你三选一),如图:
所以你前期的选择至关重要,选择什么流派的卡,一定要想清楚。
铸塔者闪避技能威力解析
铸塔者闪避怎么用?很多玩家对于游戏中闪避的机制还不了解,想知道闪避的作用都有哪些,下面小编就为大家介绍游戏中的闪避技能,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
铸塔者闪避技能效果解析
其实不知道你们注意到没有,闪避的功能很强大,属于“技能”类(因为可以被沉默)。
在某些过场里面也说过,闪避是可以取消任何僵直的,前提是你没有吃沉默或者硬控。
更直白一点,只要你的闪避键没有变成白底红圈斜杠的“禁止标志”,则任何时候都可以配合方向键,来取消你的任何动作,或者敌方对你造成的任何僵直,包括但不限于技能前摇/后摇,受击后摇,平a前摇/后摇等等!
所以0关的新手教程文案里面提到的“多用闪避键”,是真的很有用
铸塔者选关攻略介绍
铸塔者怎么选关?很多玩家对于游戏中选关的技巧还不是很了解,下面小编就来教大家如何选关,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
铸塔者选关技巧分享
先说关卡选择:
目前一共五个关卡,一次只能选择三关。你可以选择在任何一关开始打,只是前置关卡的卡牌你会拿不到hhh。至于第六关,这个真的就是个彩蛋关卡。当然具体是什么我也不会说,大家努力走到那里,自己亲眼看看吧hhh
在通关了你选择的三关以后,可以选择结束挑战或者继续再战:
选择梦醒会减少200侵蚀值,并且根据图二所示buff来结算你的收益。这个选项在前三关通关以后会给你一次选择,随后从第四关开始,过一关就让你选择一次
选择噩梦则会根据图三buff让你继续再战,虽然负面buff很多,但是相应的梦醒结算也会更加不错。如果喜欢挑战可以一直点到底(比如我)!
铸塔者小鸡帽模式区别一览
铸塔者小鸡帽是什么意思?小鸡帽的是开局可选的模式之一,小编今天为大家带来了小鸡帽模式的区别介绍,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
铸塔者小鸡帽模式区别介绍
目前的版本只有一个关卡,就是爬塔。在开始之前,系统会让你选择一下操作难度和摇杆方式,如下图:
第一个小鸡帽是操作模式的难易度,区别应该只有操作模式,小鸡帽会自动索敌,并且这里说了获取资源降低……那应该是怪物属性也会削(毕竟我没玩过,真不懂hhh)。然后铸塔者模式的话,没有自动索敌,一切全靠左摇杆判断方向,怪物属性回归正常水准(如果小鸡帽降低怪物属性的话,否则没有这一条)
第二个不用说了吧hhh,算了还是说一点:因为现在不能进行游戏内设置,所以摇杆方式大家一开始就要选好,选好以后是不能在游戏内改变方式的
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