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百分之一

百分之一

超二次元集换式实体卡牌手游
公测  | 967.3M 7.3
TCG 卡牌 策略卡牌 集换式卡牌
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

百分之一游戏介绍

百分之一简介

《百分之一》是一款超二次元的真集换式实体卡牌手游,在独特的三消卡牌战斗游戏基础上剧情加入了一点meta元素。 邀约国内外一线绘画艺术家与知名画师每月进行一款限量签名卡面绘制,游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,玩家在游戏内能体验到线上线下卡牌集换与对战、AR捕龙与养成升级、娱乐交友、跨次元漫画联动等多重玩法。 游戏的核心是:在奇幻故事中,用自己喜欢的方式收集实体卡, 卡面诚邀国内外知名绘画艺术家
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

《百分之一》新手快速上手全攻略

九游为您带来《百分之一》新手玩家的深度解析。本文将从初期任务资源分配队伍搭配三大维度,系统梳理2025年最新新手指南。

一、新手初期任务与核心策略

1. 推图优先级

  • 主线关卡首通奖励资源优先,失败不消耗电量
  • 挑战模式1-10关仅前5关有基站燃料,11关后需完整通关

2. 任务系统优化

二、资源获取与高效分配

1. 基站升级优先级

  • 基础模块优先升级金币/钻石/数据模块
  • 系统等级基础模块满级后再升级

2. 电量管理策略

3. 卡牌获取与处理

  • 新手池10连必出四星,务必抽取
  • 分解策略五维商店分解→系统数据基站分解→灵源光体

三、新手推荐队伍与机制解析

1. 过渡期推荐队伍

2. 核心游戏机制

  • 电量系统2000上限蓄电池需手动取回
  • 挑战扫荡每日3次机会仅获取常驻奖励
  • 资源循环优先兑换稀缺道具避免过度消耗

四、风险规避与优化建议

1. 常见问题解决方案

  • 电量不足优先完成每日委托
  • 卡牌重复分解低星卡换资源
  • 任务进度慢调整队伍配置提升效率

2. 长期发展建议

  • 公会选择加入活跃公会获取稀有道具
  • 活动参与优先完成限时活动获取SSR
  • 版本关注定期查看九游网更新情报

五、总结与决策建议

结论百分之一作为三消卡牌+Meta剧情创新作品,其新手期需遵循资源优先队伍适配原则。建议: – 前7天专注主线推进+每日委托电量管理优先保障核心资源获取卡牌选择注重易获取+高性价比定期复盘,优化资源分配与队伍配置

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《百分之一》死影王组队攻略思路

百分之一手游死影王卡组搭配指南,助你轻松制霸战场!死影王凭借其独特的“吞灭队友”特性,成为游戏中极具潜力的卡牌。然而,如何有效利用这一特性并规避其负面影响,是许多玩家面临的挑战。本文将为您提供详细的死影王卡组搭配思路,助您在游戏中取得胜利!

《百分之一》恐吞组队攻略思路

《百分之一》石板组队攻略思路

《百分之一》刮痧组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》蝴蝶卡组组队攻略思路

《百分之一》死影王组队攻略思路

死影王卡组搭配策略

死影王的“吞灭队友”特性虽然强大,但也存在风险。为了最大化其优势,我们需要搭配能够召唤随从或吞噬敌人的卡牌来抵消负面效果。

方案一:死影王+龙鬼组合,强力输出,攻守兼备!

方案二:加入生命值补充和能量辅助卡牌,增强卡组续航能力和稳定性。

《百分之一》死影王组队攻略思路

《百分之一》死影王组队攻略思路

希望以上攻略能帮助您更好地运用死影王卡牌,在《百分之一》游戏中取得佳绩!

《百分之一》纯冰卡组组队攻略思路

在《百分之一》游戏中,卡组搭配至关重要。冷落雪登场前,冰系卡组的最佳组合是苍冰、尘和暴食。然而,随着游戏更新,苍冰逐渐融入火系卡组,其冰系属性已不再突出。安吉拉则展现出超越玉尘的优越性,成为新的冰系核心。如今,玉尘和暴食已鲜少使用。安吉拉凭借强大的单卡能力,常作为辅助卡牌出现在各种卡组中,未来或将在火系卡组中发挥更独特的作用。

《百分之一》恐吞组队攻略思路

《百分之一》石板组队攻略思路

《百分之一》刮痧组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》蝴蝶卡组组队攻略思路

《百分之一》纯冰卡组组队攻略思路

《百分之一》纯冰卡组策略详解

冷落雪上线前,苍冰、玉尘和暴食是冰系卡组的巅峰组合。但如今,苍冰更多地被应用于火系卡组,其冰系属性已不再是其核心优势。安吉拉的出现则改变了局面,她比玉尘更胜一筹,成为冰系卡组的新宠。玉尘和暴食逐渐淡出主流卡组。强大的安吉拉通常作为辅助卡牌参与组队,未来有望在火系卡组中展现更出色的表现。

《百分之一》纯冰卡组组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

笼统来说,技能流配队就是 在组合:技能伤害,充能,防御 三个要素 。对于菜刀流,则是在平衡:攻击伤害,造攻击宝石,防御这三个要素。本次给大家带来了百分之一菜刀组队攻略思路,感兴趣的可以来了解一下!

百分之一菜刀组队攻略思路

攻击伤害

一种思路是提升1号卡的攻击力,直到达到和超弦层数匹配的数值,再通过简单的三消攻击宝石输出。

另一种思路是尽量多和连贯的造攻击宝石的消除,最好是金刀,因为可以增伤和爆破充能。这是主流思路。

如果伤害还不够,还可以进一步考虑卸甲,燃烧,狂暴,双倍伤害天赋,减除护甲等进一步增伤的手段

造刀

一种思路是靠灵能潮汐*攻。基本至少是2阶/3阶攻击潮汐

另一种思路靠技能和天赋造,这就需要考虑充能。

实际上通常是2者都上。

防御

给最左侧敌人上虚弱是比较彻底的解法。

为了更保险,或者想要无虚弱下打,则需要靠神圣武装,燃烧buff,护盾的减伤,至少50%,叠加25%包也有用。

再激进点,就是循环拉满,尽量减少敌人出手的次数,也算是一种防御

最后,实在不行转手操也是防御的办法

组队思路

造攻击宝石是首要要素。灵能潮汐*攻的核心卡有这么几张。其中风信子和机械强绑定,在机械篇已提及其强度还非常弱。另外三张都有发挥。

《百分之一》菜刀组队攻略思路

另外还有3张带1阶攻击潮汐的,可以作为日常或者某些小场景的备牌。

《百分之一》菜刀组队攻略思路

带刀潮的一些菜刀组队:

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

图1基本上是目前菜刀的国家队,可以稳定自动。

图2融入了最近推出的菲赛尔,这张卡能缓解图1中芙萝伦丝的技能断节奏的问题。然而有个小限制需要考虑,就是先上虚弱。如果对无虚弱的敌人释放,显得比较呆。上虚弱除了考虑图中用的艾达,下面备牌中的雪拉,艾尔,洛加尔也可以考虑放在2或者4号位,不同情况下会各有优劣。除了艾尔,相比图1都会牺牲buff增伤,这对超弦高层启动阶段是有点负面影响的。

图3是冰刀,需要手动,手感很好,不用放1号位技能。

图4是石板刀的一个示例,在石板篇中有介绍。

对于不带刀潮造刀的组队,这里列举2个我玩起来手感好的:

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

图1是燃烧buff流,4张卡的转换协同很自洽,注意起手小神。

图2是虚弱buff流,1号位不仅有虚弱双倍,还有3天赋超音速再提供50%期望增伤,极致进攻。

之所以列这个,也是因为除了卸甲,燃烧和虚弱是和菜刀最相关的buff。

最后是一些可以考虑替换或者优化的菜刀系备牌,其中合格线以上的大概有:白希,艾尔,雪拉,雪割,洛加尔 这么几张,可以考虑根据限制或者偏好修改。

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》菜刀组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

冷落雪的强度无需过多赘述,目前还是独一档的存在,它可能是新手第一张真正意义上的养家卡。对于老手而言,它刷超弦的效率有时候并不算最高,但处理起最难的关或者求稳,肯定还是最可靠的。正因为其单卡高强度,在组队层面,流传着三张充能+冷落雪就能打穿一切的说法,这个说法不无道理。本篇我打算只列举一些与时俱进的个人偏好以及可以考虑的备牌。因为这张卡的强度和广泛受众,探索最强组合不仅强度差别可能不大,而且不同人的标准和想法并不可能统一。本次给大家带来了百分之一冷落雪组队攻略思路,感兴趣的可以来了解一下!

百分之一冷落雪组队攻略思路

组队

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

首先,冷大部分时候适合2号位,如果启动或者充能力不足可以放3号位。S妮雅是第一辅助卡,基本是必带。1号位可以看到我比较偏好悠闲妮雅,因为我喜欢它的充能效率和启动速度,3天赋有时有奇效(比如当对面的纯白无限刷起来的时候,可以把自己刷死),且和冷的输出方式比较搭。3/4号必有妮雅应该没有争议。第四人图1用的温蒂尼,当敌人剩余3/4张卡的时候,这卡冰充效率高且不容易断连,且有冰免。图2是纯白,它可以带来更好的安全性。图3是龙鬼,双c也许可以提升一些稳定性和效率。图4是雪拉,相比纯白有稳定的额外回合。

备牌

当练度不够,组合不全或者0包,2包等等情况下,可以根据下面的备牌进行调整

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

《百分之一》冷落雪组队攻略思路

本篇结束前,仅对一些必要的卡稍作说明:

里表幻奏:这大概是我第二喜欢的1号位,因为它只有雷能量和冷重叠

优等生雪拉:最近出的好卡,冷和妮雅都是人型,搭配相性很好

托雷/光醒:需要1号位更硬时候的选择。帕兹的技能可能不太合适。觉得启动困难可以在1号位再加个异星刻印的炮灰。

有时候可以考虑专门组全冰免的队,减少妮雅的负作用。

百分之一游戏截图

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大家都在看-热门推荐

百分之一百分之一推荐

百分之一百分之一推荐如下:

游戏名称:百分之一

游戏发售平台:九游

玩游戏的时间:一年多(456天)

游戏时长:438.4小时

入坑指北

推荐人群: 二次元 卡牌 三消 佛系

适合人群:实体周边控|策略卡牌爱好者|佛系收集党|美术细节狂

慎入人群:追求PVP天梯巅峰的硬核玩家|抗拒自动战斗者

当前福利:新人签到就送四星强力充能卡「沃普尔基斯」*(2025.7实测)

正文:

《百分之一》推荐:

「玩手游,收实体卡」——这不再是幻想,而是我每天登录的动力!

【虚实交织的魔法,为收藏党而生】

作为玩了一年多的老咸鱼,我敢说:没有哪款手游能把「虚拟成就」和「实体收藏」结合得如此浪漫!

实体卡直邮到家:抽到心仪高星卡?五维商店直接实体邮寄它!几天后你就能触摸到镭射工艺的实体卡——厚度十足、卡面流光溢彩,摆进收藏册的满足感远超屏幕里的“已获得”

【策略与颜值并存,佛系也能爽】

自走棋×卡牌策略的奇妙融合:无需拼手速,用「冷落雪+充能链」冻穿高难副本,或组「芙神速攻队」一键清屏——深度策略藏在简约操作下,通勤零碎时间就能打穿日常

【长线养成?这是收藏家的宇宙!】

收藏党狂喜:常驻池爆率友好(我曾经十连中六张四星,十连俩张四星已是家常便饭 嘻嘻)

联动卡返场勤快(2025年已返3期),月活动送五星、签到送四星卡,发帖就送零氪也能破图鉴率85%!

关于实体卡:当前版本开放实体卡签名烫金服务!收到货后高级满满(≧w≦)

【我在百分之一听音乐(●v●)】

什么!这款游戏居然内置一个音乐app!?点开里面都是独家自制音乐,好听不腻(*˘︶˘*)♡不过需要满足一定条件解锁歌曲哦~

【写给同好的私房话】

> 还记得第一次拆开实体卡快递的颤抖吗?那是《百分之一》给我们的仪式感——它让电子数据有了温度,让热爱可触摸、可陈列

> 在这里,强度不是枷锁(蝴蝶和芙神依旧保值),收集不是打工(佛系也能拿满实体卡)如果你也迷恋指尖摩挲卡牌的触感,痴迷于点亮图鉴的微光,百分之一!选它!

许愿游戏六星卡牌:五大龙王*光醒皇

帐号ID:648332

游戏昵称:君凌墨

安卓下载

百分之一 我的百分之一 不思议迷宫

百分之一【我的百分之一】【不思议迷宫】如下:

游戏名称:不思议迷宫

游戏当时发售平台:安卓

玩游戏的时间:从开服到现在

推荐人群(理由):无聊却又让人放不下的一款游戏(收集癖)

正文:游戏刚开始的时候是在一个洞穴里,维修一个炉子,然后可以产出金币矿石等材料,炉子修建的差不多之后就可以出山洞去世界冒险,进入不同的副本,用每个副本特有的机制爬楼(后期会感觉无聊);探索到一定程度后会开飞船上空中探索;这个游戏里面有很多很多种角色,通过收集这些角色提升战力,让自己变得更厉害,空中探索就可以爬的越来越高,再后期就会飞到外太空探索各种各样的星系里的星球,然后通过时间提升科技水平,使舰队变得越来越厉害。

从2016年末到现在,这个游戏经过这么多年还是有很多人断断续续的在玩,从我刚步入社会几年,我们一直互相陪伴着,真的有一种说不出的情感,总之就是攒攒攒,通过时间变得更强,也是岁月的一种痕迹,希望不思议迷宫永远不要关服。

许愿六星卡牌:代号P*冷落雪

游戏ID:初见

账号ID:155490

服务器:安卓

百分之一百分之一组队讨论 四 -- 恐吞

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞如下:

恐惧和吞灭是两种秒杀机制,此外还有"意外死亡"和"转化为XXX"。本篇主要聊聊恐惧和吞灭。恐吞在历史早期是超弦高层的硬解,也是新人低配击高层的首选,因为也算是异常状态,往往和雷属性绑定,但没有石板那么紧密。随着卡牌发展,恐吞的强度地位也在不断下滑,本质在于恐吞是一个概率游戏,注定拼不过确定的高伤。至今,恐惧已经可以看做基本退出组队思路了,而吞灭则因为龙鬼这张卡的出现,100%概率的可以达成使得吞灭依然有其登场空间。

本篇主要的组织形式是列举一些组队和说明,过程中尝试展现这个流派的特点,强度和演进。

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

龙鬼重新定义了吞灭的地位,本质上让吞灭概率和一个更加确定性的攻击力绑定,而高攻击力(第一吞也未必一定追求100)并不是一个多难追求的事,最不济多买几包。另外一点是它不带雷属性,经常是主火副厄(毒通常用千竹或者蝴蝶)。如果把龙鬼,妖兽,死影王联系起来看,吞灭和流血似乎在向厄属性靠拢,吞灭也不算debuff。龙鬼的用法很多样,更多时候的形象是单体强力终结当主c或者挂件。

放在恐吞视角下,纯吞需要解决的问题是晕眩处理免疫吞灭(真灵之躯的卡很少)。晕眩主要有三张卡:希尔达,黑曜石,拉菲(暴君)。拉菲是最早出的,希尔达出来之后因为2天赋可以包围拉菲,带来了一些争议是希尔达的3天赋是否需要开,或者增加一个天赋开关的功能。逻辑上还是开更自洽,不然吞完了的攻击力发挥不了完整作用,上图组队玩下来的体验还是不错的,13号位可以视情况改变。如果还是想追求稳妥,黑曜石其实也不错,80概率额外已经很高,而且自身的技能伤害不低,处理龙鬼意外挂掉的残局是有能力的。

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

12两张卡推出的时候我退游了,想起来也许是想弄成一个比较成熟的恐吞体系,优化掉老卡的不纯熟的地方,属性也偏雷了。组队上34号可以是2个充能,或者1个充能,1个晕眩。具体可以自由选择。有个特点是12号的技能完全没有物理伤害了,也许黑曜石在特别极端情况下有点优势?

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

子夜米菈和小行星七七是游戏早期经典的恐吞二人组(可以和上两张对比细微区别),尽管七七的30概率不如另外一张临界次元斩的40吞,但因为其能量低,附带封灵和隐匿效果,往往是更好的选择(也可以都上)。34号位这两张是我之前玩的时候用起来比较丝滑的搭配,可以换。

带上桃子诺伦组合 + 阿鲁斯 的纯吞练习

用上面队伍打的视频

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

双吞。早期吞灭有三巨头:七七,临界次元斩,格温。七七设计最合理,但概率最低。次元斩除了概率最高,其他毫无特色。格温如果把变蛋也当做软吞的话,可以达到66概率。这大概是早期大家的共识。4号位当时可以用菲琳,大充不多,且菲琳召的小弟也是恐惧技能,可以自洽处理残局。当时大部分人建议不要开菲琳的3天赋,但在恐吞里,我感觉影响不大。

用菲琳的视频。

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

金格吞。重力金格也是古早卡,最早时候的叠甲卡非常少,武器黄昏其实非常难用,可能只适用于早期强度非常低或者没有其他选择的超弦。尘是大量叠甲的核心卡。这一套实际运转比前两套要流畅不少,根本自然还是吞灭的确定性的大幅提升。

金格吞

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

龙吞。银冰索菲亚可以达到75%的吞灭概率,但由于彼时苛刻的达成条件,让这卡无法发挥。随着龙卡和燃烧卡的大量增多,索菲亚龙吞很容易达成,可惜来得太晚了。

龙吞视频

龙吞视频2

龙吞视频3

龙吞视频4

最后列举一些其他和恐惧,吞灭效果有关的卡(有两张5星我没有),基本上和前面的效果大同小异,真替换了组队,也不会有什么本质的影响。大部分单纯更弱

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

百分之一百分之一组队讨论(四)-- 恐吞

(完)

百分之一百分之一组队讨论 八 -- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪如下:

冷落雪的强度无需过多赘述,目前还是独一档的存在,一年前我写过一篇 ,彼时这张卡刚出几天甚至还没有妮娅S,必然有其局限性。一年过去,现在我们大概可以这么定位这张卡:它可能是新手第一张真正意义上的养家卡。对于老手而言,它刷超弦的效率有时候并不算最高,但处理起最难的关或者求稳,肯定还是最可靠的。

正因为其单卡高强度,在组队层面,流传着三张充能+冷落雪就能打穿一切的说法,这个说法不无道理。本篇我打算只列举一些与时俱进的个人偏好以及可以考虑的备牌,权当对上一个帖子的更新。因为这张卡的强度和广泛受众,探索最强组合不仅强度差别可能不大,而且不同人的标准和想法并不可能统一。

组队

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

首先,冷大部分时候适合2号位,如果启动或者充能力不足可以放3号位。S妮雅是第一辅助卡,基本是必带。1号位可以看到我比较偏好悠闲妮雅,因为我喜欢它的充能效率和启动速度,3天赋有时有奇效(比如当对面的纯白无限刷起来的时候,可以把自己刷死),且和冷的输出方式比较搭。3/4号必有妮雅应该没有争议。第四人图1用的温蒂尼,当敌人剩余3/4张卡的时候,这卡冰充效率高且不容易断连,且有冰免。图2是纯白,它可以带来更好的安全性。图3是龙鬼,双c也许可以提升一些稳定性和效率。图4是雪拉,相比纯白有稳定的额外回合。

备牌

当练度不够,组合不全或者0包,2包等等情况下,可以根据下面的备牌进行调整:

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

百分之一百分之一组队讨论(八)-- 冷落雪

本篇结束前,仅对一些必要的卡稍作说明:

里表幻奏:这大概是我第二喜欢的1号位,因为它只有雷能量和冷重叠

优等生雪拉:最近出的好卡,冷和妮雅都是人型,搭配相性很好

托雷/光醒:需要1号位更硬时候的选择。帕兹的技能可能不太合适。觉得启动困难可以在1号位再加个异星刻印的炮灰。

有时候可以考虑专门组全冰免的队,减少妮雅的负作用。

(完)

百分之一 我的百分之一 百分之一

百分之一【我的百分之一】+【百分之一】如下:

什么是【我的百分之一】见帖子说明:(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)

游戏名称:百分之一

游戏当时发售平台:九游

玩游戏的时间:2025年2月

推荐人群:喜欢消消乐的、休闲游戏、抽卡、养成、美少女。

正文:玩了百分之一2个多月了,来说说我的体验经历,真的好玩,基本每天都有在玩,空闲的时候就玩几局打发时间。

百分之一的卡很好抽,基本每天2个十连,你也可以攒着一起抽,让你体验抽卡的爽感,还能集实体卡收藏,角色的皮肤也是个顶个的好看。

下面给大家分享点攻略:

前期就推图,有钻石拿,等你把图推完了,就能扫荡关卡,获得材料养成角色。

电量少的话,每日把钻石体力都买了,能买2次,还有五维商店里的物资商店,每日可以刷新5次,里面有金币电量和钻石电量,可以买空,等你金币多了,还可以把金币材料都买了,用来养成角色。不要怕钻石不够用,百分之一真的很大方,每周可以获得几万钻石,买就完了,让你体验消费的快乐。

然后记得加一个人多的公会,每周有不少钻石和材料,还有大佬教你怎么配队伍。

再就是,等你系统到达一定等级,还有艾恩战场、临界次元、决斗王等其他玩法,也挺好玩。

欢迎小伙伴们来玩

许愿游戏六星卡牌:五大龙王*光醒皇

游戏名称: 叮铃当啷

帐号ID:51812

百分之一 我的百分之一 之一“妄想山海”

百分之一【我的百分之一】之一“妄想山海”如下:

什么是【我的百分之一】见帖子说明:

游戏名称:妄想山海

游戏当时发售平台:安卓/iOS双平台(公测时增设“人间境”大区新服)

玩游戏的时间:2021年公测至今(从大学期间入坑,至今仍断断续续探索大荒)

推荐人群(理由):

- 开放世界爱好者:无缝衔接的百亿尺地图,可上天入地探索山海、荒漠、深海、太空等多元地貌;

- 家园建造党:自由搭建海底龙宫、空中楼阁,甚至与氏族成员共建城邦,国风建材融合经典美术片风格;

- 异兽养成控:数百种山海经异兽可捕捉、进化、吞噬,例如蛇年进化兽鸣蛇能化为人形,拥有风元素技能与“蛇蜕分身”战斗机制;

- 社交玩家:氏族系统支持多人协作挑战世界BOSS,或与好友合建家园、拍摄风景大片。

正文:山海旅程中的“存档点”

2021年1月,我在室友推荐下踏入《妄想山海》的世界。初入大荒时,降生于南山九黎阵营,被天空中盘旋的神雕震撼到忘记操作——那庞大的身躯遮天蔽日,让新手村的翠鹞显得格外渺小。为了捕捉第一只飞行坐骑,我扛着木弓追着雕群跑了三天,最终在好友帮助下成功孵化出赤翎雕。当骑上它掠过雪山时,山岚与霞光交织的画面,至今仍定格在记忆中。

大学期间,我与室友组建了氏族“不周山议事厅”。我们在中山海域合建悬空楼阁,为了搭建跨海廊桥,连续两周肝材料挖矿;为了挑战千年古龙,全员熬夜练习“秦王绕柱”战术,最终用七次失败换来了第一颗万年蛋。最难忘的是某次氏族战,我们用“虫群战术”围攻敌方图腾,指挥频道里此起彼伏的“左边有埋伏!”“奶我一口!”,让宿舍变成了战场指挥所。

工作后回归山海,发现游戏已更新至四周年版本。新增的鸣蛇进化兽让我眼前一亮:六翼蛇身的造型既还原《山海经》记载,又能通过“蛇舞”化为人形,骑乘时释放风刃技能清场。如今,我常带着鸣蛇在西山邽山巡逻,偶遇小钻风时,总会想起当年和室友打赌“谁先抓到百年蠃鱼”的傻事。

《妄想山海》于我而言,是大学生活的鲜活注脚,是工作压力的释放出口,更是见证成长的“数字日记”。那些在大荒中结识的伙伴、孵化的宠物、建造的家园,都是生命中不可复制的“百分之一”。正如游戏中那句“巨兽横行,尽情抓宠”,这份探索与创造的自由,值得每一位热爱游戏的旅者亲身体验。

许愿游戏卡牌:代号P*冷落雪

游戏名称:某一日

帐号ID: 851359

百分之一 我的百分之一 百分之一

百分之一【我的百分之一】+【百分之一】如下:

标题:【我的百分之一】+【百分之一】

游戏名称:百分之一

游戏当时发售平台:Tap Tap

玩游戏的时间:2025. 2.7

推荐人群休闲玩家,卡牌游戏玩家

正文:萌新玩家,看了攻略前来许愿

许愿游戏六星卡牌:代号P*冷落雪

游戏名称: 龙子轩

帐号ID:779307

九游安卓

百分之一 我的百分之一 百分之一

百分之一【我的百分之一】+【百分之一】如下:

游戏名称:百分之一

游戏当时发售平台:Tap Tap

玩游戏的时间:寒假期间

推荐人群:佛系玩家

正文:消消乐的卡牌游戏,不需要大大的氪金也能得到自己想要的角色,直接爱了爱了,个人很喜欢收集,已经买了一本卡牌收集册,准备长期玩下去。

许愿游戏六星卡牌:代号S*妮雅

游戏名称:苏长乐

帐号ID:234618

九游安卓

百分之一 我的百分之一 百分之一

百分之一【我的百分之一】+【百分之一】如下:

什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * *

游戏名称:百分只一

游戏当时发售平台:Tap Tap

玩游戏的时间:2025春节假期

推荐人群休闲党,咸鱼党,收集党,上班摸鱼党等等

正文:质量方面,百分之一可以说是一款颜值高且爆率很高的很合格的副游,但对于喜欢玩消消乐的小伙伴来说也可以是主游。强度方面,游戏的工会里,或是论坛里也会有很多热心的玩家愿意帮忙配队,像我这样退坑已久回的半新玩家或新玩家也可以快速适应。资源方面,完全不用担心抽卡资源不足的问题,游戏后期最不缺的就是砖石了。

许愿游戏六星卡牌:代号P*冷落雪

游戏名称:弥景

帐号ID:776761

九游安卓

百分之一新手玩法攻略 百分之一玩法详细分析

卡牌手游百分之一刚上线不久,开启安卓和苹果双平台上线。这款游戏具有很大的自由度。许多新手玩家不清楚具体玩法。下面小编带来手游百分之一新手玩法攻略,让小伙伴们快速上手。

游戏中卡牌分为前锋卡和支援卡,带有不同的卡牌特效。前锋卡具有攻击力,同时发动不同的特效,对水晶产生一点伤害。支援卡的作用不同,在每个回合可以多次使用,带有多种特效,当回合内触发特效,触发攻击、禁止攻击等效果。

在多种卡牌中,百裂拳和次元链接的组合比较好用,但是需要两张以上的支援牌,才能触发特效。

在出牌过程中,玩家先手多摸两张卡牌,但是,先手不一定占优势。

对手拥有三个水晶,每个水晶有三滴血,当两个水晶的血消失,玩家就能胜利,否则,玩家失败。当双方都没有明显优势,处于僵局时,将被判定为平局。

当一个水晶被击倒,这一路水晶没有怪物,玩家攻击自动转移到其他两个水晶上,造成一点伤害。不管攻击力多少,水晶遭受攻击与次数有关。

在卡牌组合时,卡牌数量固定,不存在循环抽取卡牌。黄色水晶能量存在限制,场上怪物的全部水晶数量不能超过全部黄水晶能量。玩家的卡牌也有限制,除了先手拥有六张卡牌之外,每回合卡牌限制为四张。

以上就是百分之一新手玩法攻略,百分之一手游跟以往的卡牌游戏不同,它不仅画风好,还能社交聊天、打电话、捕龙等。

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