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手游 > 休闲 > 消灭负能量下载
消灭负能量

消灭负能量

消灭负能量是一款可以搞笑的休闲小游戏,游戏中在游戏中主要通过...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

消灭负能量游戏介绍

消灭负能量简介

消灭负能量是一款可以搞笑的休闲小游戏,游戏中在游戏中主要通过左右滑动的方式在向前跑的过程中去躲开各种障碍物和陷阱。在这里,你可以瞬间减压,赶走心中的负能量。欢迎需要的朋友前来下载!
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

消灭负能量好玩吗 消灭负能量玩法简介

期待已久的手游消灭负能量即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编消灭负能量好玩吗?消灭负能量值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、消灭负能量简要评析:

消灭负能量是一款可以搞笑的休闲小游戏,游戏中在游戏中主要通过左右滑动的方式在向前跑的过程中去躲开各种障碍物和陷阱。在这里,你可以瞬间减压,赶走心中的负能量。欢迎需要的朋友前来下载!

2、消灭负能量图片欣赏:

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消灭负能量好玩吗 消灭负能量玩法简介

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对消灭负能量有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“消灭负能量”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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消灭负能量电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游消灭负能量已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩消灭负能量手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行消灭负能量这款手游呢?小编现在就推荐一款消灭负能量安卓模拟器给大家!希望能给各位玩消灭负能量提供帮助。以下是消灭负能量安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。 

消灭负能量电脑版下载使用教程

 

 

1
点击下载消灭负能量电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩消灭负能量,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的消灭负能量安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩消灭负能量的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了消灭负能量之外,还会不断更新其他热门手游。

点击这里消灭负能量电脑版下载地址

2
​开始安装消灭负能量安卓模拟器

​下载完消灭负能量安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载消灭负能量助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

 

3
下载消灭负能量电脑版的程序安装包

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“消灭负能量”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的消灭负能量图标啦。​

2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的消灭负能量安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载消灭负能量的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩消灭负能量啦。

The end,消灭负能量的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了消灭负能量电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩消灭负能量吧。

消灭负能量游戏截图

消灭负能量截图
消灭负能量截图0
消灭负能量截图1
消灭负能量截图2

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赶走负能量好玩吗 赶走负能量玩法简介

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1、赶走负能量简要评析:

赶走负能量是一款要素十分之多的益智休闲游戏。在这款游戏里你将拥有超多的玩法选择!你可以试试跑酷玩法,在人生的道路上不断规避厄运,迎接光明的未来!也可以回归本真的养成玩法,为你的全新虚拟人生带去不同的体验!游戏的玩法相当欢脱,满满的正能量为你带来崭新的未来

2、赶走负能量图片欣赏:

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抖音滚蛋吧负能量好玩吗 抖音滚蛋吧负能量玩法简介

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1、抖音滚蛋吧负能量简要评析:

  抖音滚蛋吧负能量作为一款好玩的休闲游戏,简单的游戏方式,玩家的感觉。指尖上的操作,展示玩家的技术。随时随地的畅玩,游戏就是这么方便。赶紧下载抖音滚蛋吧负能量! 游戏介绍   抖音滚蛋吧负能量是一款清新游戏画风的休闲游戏,游戏的画面非常丰富,能够给玩家不同的视觉体验,游戏之中还有丰富的玩法等待玩家的尝试,喜欢的小伙伴们千万不要错过哦。 游戏特色   1.丰富道具,轻松帮助玩家闯关。   2.详细的得分计算,轻松进行炫耀。   3.爽快的方式,游戏更有乐趣。

2、抖音滚蛋吧负能量图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对抖音滚蛋吧负能量有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“抖音滚蛋吧负能量”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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翻滚吧负能量好玩吗 翻滚吧负能量玩法简介

期待已久的手游翻滚吧负能量即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编翻滚吧负能量好玩吗?翻滚吧负能量值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、翻滚吧负能量简要评析:

翻滚吧负能量游戏是一款在抖音上非常火爆的休闲趣味单机游戏,你将会在这里体验到不一样的人生变化,从一个小蝌蚪来慢慢发展成为一个人类,这个过程中充满了各种危险的元素,在进化奔跑的过程中避开各种障碍物和危险,非常适合解压放松,演绎属于你的特色人生,还可以使用道具来帮助你通关哦。 游戏特色: 1、控制小蝌蚪不断长大,丰富有趣的发展过程,努力在这里生存得更久; 2、参与世界排行榜,融合了趣味和教育的意义,在这里度过发展自己的一生; 3、体验人类的变化,丰富的道具种类,帮助你在挑战的过程中更快速通关。 游戏评测: 1、模拟了人生的变化过程,从一个小蝌蚪慢慢发展起来,经历各种各样的事件; 2、危险和障碍会成为人生的拦路虎,看广告可以获得更高成就的挑战; 3、适合放松发泄,培养你的耐心,就像人生在成长的过程中会遇到很多的坎坷。 游戏评测: ... 查看更多>

2、翻滚吧负能量图片欣赏:

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通过上面的翻滚吧负能量游戏是一款在抖音上非常火爆的休闲趣味单机游戏,你将会在这里体验到不一样的人生变化,从一个小蝌蚪来慢慢发展成为一个人类,这个过程中充满了各种危险的元素,在进化奔跑的过程中避开各种障碍物和危险,非常适合解压放松,演绎属于你的特色人生,还可以使用道具来帮助你通关哦。 游戏特色: 1、控制小蝌蚪不断长大,丰富有趣的发展过程,努力在这里生存得更久; 2、参与世界排行榜,融合了趣味和教育的意义,在这里度过发展自己的一生; 3、体验人类的变化,丰富的道具种类,帮助你在挑战的过程中更快速通关。 游戏评测: 1、模拟了人生的变化过程,从一个小蝌蚪慢慢发展起来,经历各种各样的事件; 2、危险和障碍会成为人生的拦路虎,看广告可以获得更高成就的挑战; 3、适合放松发泄,培养你的耐心,就像人生在成长的过程中会遇到很多的坎坷。 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对翻滚吧负能量有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“翻滚吧负能量”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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滚蛋吧负能量好玩吗 滚蛋吧负能量玩法简介

期待已久的手游滚蛋吧负能量即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编滚蛋吧负能量好玩吗?滚蛋吧负能量值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、滚蛋吧负能量简要评析:

翻滚吧负能量是一款趣味十足生存挑战闯关微信小游戏,玩家将通过指尖来操作角色进行闯关成长,小蝌蚪长大成人的游戏过程,跟不同的障碍物和陷阱进行斗智斗勇,策略的避开,获得成长的动力,体验小学、中学和高中等过程,魔性跑酷,让你感受指尖上的操作快感。

2、滚蛋吧负能量图片欣赏:

滚蛋吧负能量好玩吗 滚蛋吧负能量玩法简介

通过上面的翻滚吧负能量是一款趣味十足生存挑战闯关微信小游戏,玩家将通过指尖来操作角色进行闯关成长,小蝌蚪长大成人的游戏过程,跟不同的障碍物和陷阱进行斗智斗勇,策略的避开,获得成长的动力,体验小学、中学和高中等过程,魔性跑酷,让你感受指尖上的操作快感。和图片,可能大家对滚蛋吧负能量有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“滚蛋吧负能量”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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翻滚吧负能量攻略 翻滚吧负能量怎么玩

九游
翻滚吧负能量游戏v1.0

 

立即下载

抖音上面又火了一个游戏,很多小伙伴可能都知道它就是操控一个小蝌蚪跑来跑去的,然后逐渐长大成人,最后还有更多的关卡等在后面,但是很多小伙伴都是不知道这个游戏叫做什么,在哪里可以下载到,接下里就由520小安来帮助大家哦!

九游

最开始的时候,玩家操控的一个是小蝌蚪,长的像小蝌蚪一样,(这其实是一个精子),然后要跑过其他的精子,以及不可言喻的东西,才能逐渐变大;

九游

接下来就是学会双脚走路,要避免假疫苗,还要注意不被开水烫,不被带电的插线板碰到,才能变得更好;

九游

接下来就是长大了,去读书去了,要避免去学校的路上碰到井盖,还有考试零分,以及各种作业,还有同学的欺凌等等,才能进入到下一个关卡;

以此类推,游戏内容上面很贴近生活了,一个小游戏很好的诠释了从受精卵到长大成人的故事!

说了这么多,那么这个游戏真实的名字叫什么呢?

叫做翻滚吧负能量

《Ingress》之负能量

其实吧,Ingress这个游戏满是负能量,好多人不敢说。

个人

对个人来说,负能量往往体现在Potral的归属争夺上。

新手往往觉得占领一个Po不容易,所以并不希望敌对阵营来把它打掉——但往往事与愿违。经常看到新手在群里哭诉“啊我的Po又被打了!”我们一般会这么回答,“你的Po?你叫得他应么?”

老手也有老手的烦恼:有时你会发现在单位或家里就能摸到Po,一般称之为“工Po/床Po”。这会让你有一些优势:理论上你可以通过工/床Po源源不断地获得物资。根据游戏设定,单个玩家只能把Po升到最高5级,2个玩家可以升到6级,3个玩家可以升到7级,8个玩家能升到8级——8级是最高级。鉴于Po的等级越高产出的道具相应等级也越高,显然,如果把工/床Po能升到7级或8级是最好的。前已言之一个人无法实现这一点,因此我们一般请求路过的同阵营玩家帮忙升级。好了,现在也有那么一些人,每天经常性地跑来打你的工/床Po。这其实并不违反游戏规则,游戏甚至鼓励玩家这么做;结果就是即便你能收复它,也只能把它维持在5级的水平,这事情就让人感到很不开心——这种不开心往往正是别人来打的动力,我要承认我经常是抱着“让别人不开心”的目的才去打别人工Po,不然我这么做是为了什么,建设和谐社会吗?

最大的痛苦则在于“成就Po”——游戏要求你持续占领一个Po达到最多150天,这将让你获得黑色“守护者”成就(这个Po也因此被称为“成就Po”)。历史上有无数玩家在成就Po前铩羽而归,包括“世界第一特工”——绿军玩家Morka已经获得了4亿经验(正常情况下4000万经验就足够你升到最高级,正常人需要1~2年来攒这4000万经验),是目前的全球第一。事实上,他几乎把所有成就都做到了黑牌,只有两个例外:“Seer”要求申请Potral达到5000个,这是游戏早期的设计,现在Potral申请已经停止了所以无法再完成;另一个就是“守护者”:当他成为世界第一特工后,无数人仰之而弥高。要想和世界第一并肩难度势比登天,但要想给他添堵却很容易——只要你有什么Po,我去给你打掉不就行了吗?死人是不会带来任何成就的。因此,Morka的“守护者”成就只达到了白金级别,而我有把握断言,他永远也无法获得黑色奖牌。

《Ingress》之负能量

这,就是Ingress的负能量:虽然也有等级,但它并不是一个RPG,它与市场中流行的道具收费RPG有天壤之别。你难以通过花钱来变得更强,甚至花时间也不一定能做到:你可以走遍这座城市,通过不断Hack来获得足够多的XMP炸弹和Power Cube能量块,但你守不住自己的工/床Po,通常也不能靠自己一个人把它升到8。你能到的地方别人也能到(一个事实是,正常情况下所有Po的申请都是通过申请者实地拍摄照片完成,所以你来到一个Potral时应该想到,前人一定来过这里),你能打下来的Po别人也能打下来。就算你已经是世界第一特工,任何一个名不见经传的7级玩家都能轻松使用ADA Refactor这个道具摧毁你的成就Po。这时,或许你会感到绝望:你的对手,是全世界的玩家,这是一个不可能完成的任务。

*有一种方式,俗称“翻毒”,可以让你一个人盖出8级Potral,但我以为那已经违反了游戏规则:玩家必须有蓝、绿两个阵营的号各一个,换句话说,左手是部落,右手是联盟,左右互搏。

**在实际游戏中,时而看到有人用卑劣的方式,利用GPS定位工具(俗称“飞机”)结合Jarvis Virus/ADA Refactor道具炸别人的成就。在理论上,这种手段不存在任何有效的防范可能。这是Ingress这个游戏的局限性。

小队

“那我不占Po,我去画BAF(Big/Bad Ass Field,指那些超级大、在世界地图上也清晰可见的巨型控制场),搞大新闻?”

我还没有听说哪个BAF是靠一个人独自完成的……国内形势好一些,国外由于玩家数量多,Block线多,要画个大CF经常要出动十几个甚至几十个玩家,分好几个小组各自为战,还得有人坐在家中看IITC+指挥。虽然不是作战,简直胜似作战。在这种前提下,你会觉得自己是颗小小棋子,只是一个执行者,完全没有决策的快感(而决策者累得要死)。新手更不用讲,基本上全程处于被动状态、吉祥物状态:xx时间到xx地点集合,然后跟大家一起走啊走,老大丢出Key来喊你连线你就连,然后就拿到黑牌甚至你都不知道是为什么——万钟则不辨礼义而受之,万钟于我何加焉?

《Ingress》之负能量

就拿我来说。我注册Ingress时间挺早的,大约是去年4、5月份(我有Verified牌子,这个牌子只有某个时间点以前注册并验证信箱才能获得)。因为当时的手机只能用2G,一直就没怎么玩。有一次朋友找我出车到平潭,说是搞个大新闻。我心想年轻的朋友在一起比什么都快乐,就去了。一路开到龙凤头海滩边让苦涩的沙吹痛了脸庞,然后把手机交给朋友。他捣鼓了一阵后还给我说,恭喜你,现在你是有黑牌的人了!但我完全没有喜悦感,全程手机都不是我在玩,何喜之有?后来换了手机真正玩上Ingress,每一块黑牌甚至每一块银牌都是自己亲自打出来的,那才算有点感觉。

有没有画了大新闻(BAF)并且很开心的?当然有,不能因为我的否定就抹煞别人的快乐。但起码我画的那一次,我不觉得开心。

团战

还有一种情况更让人绝望,那就是游戏里最激动人心的现场战役“XM Anomaly”。按理说这种大规模战斗,每个人都应该饱含激情、全身心投入,最后落实到“胜亦欣然、败亦可喜”八个字上。但事实呢?

比如我去年参与的“Abaddon”赛季的亚洲,主战场设在日本冲绳岛那霸市。抵达那霸的当天我就感觉到空气中充斥着浓浓的战斗氛围,如果外星人从太空望下来,在出入境大厅旁会看到弥漫的硝烟。那里有个8级蓝Po,我长按入侵画图,五个全对——一切好像都没有什么不同。但是画完一看它已经变成一个8级绿Po了,而且不是被毒掉的,是被打掉然后插出来的。从这个转换的速度,可以想像当时有多少人参战!事实上当天晚上我一直战斗到凌晨两点半,但我回宾馆睡觉时还有三三两两的绿军探员在街上活动,街上全是绿Po。

第二天的实战,场面之血腥自不必提。我们作为外援组(共10人)被分配了一系列任务,并且我们确实也完成了任务。那么我具体在干什么呢?反复地点击充电按钮,绝大多数时候根本充不上电——电是满的。像我一样负责充电的大概有4个人,每个人的动作都完全相同。还有两个人负责上盾,在10分钟里他们反复查看MOD位置(每人负责2个位置),如果盾没了就插一个上去。另外4个人负责插脚,我不想仔细介绍但它的无聊程度甚至比前几个人更甚……玩家们被分成许多个小队,各自围绕一个Po进行上述活动,地面战的过程大概就是这样。最终我们的小队完成了任务,从而为蓝军拿下了大约40分,可以说获得了局部战术胜利,但在战略上蓝军惨败——整个那霸市在4节比赛中蓝军输了3000分!看起来,很多小队并没有完成任务,但这并不怪他们:绿军实在太多了。统计后得出的结论是只要有一方人数超过对面10%,基本形势就会一边倒,人越多差距越明显。那么日本是目前全世界Ingress玩家最多的国家,而日本玩家又以绿军为主。换句话说,只要比赛在日本打,毫无疑问肯定绿军赢:那霸如此,滨松如此,之前的东京、京都、大阪等比赛莫不如此。在Shonin赛季里我有个朋友跑到香港参战,打了一个下午最后蓝军赢了大约300分,与此同时在日本的京都绿军赢了3500分,这让香港的比分变得几乎毫无意义……

《Ingress》之负能量

你看到了,假如说这是一场战争,那么在这场战争中你微不足道。许多玩家被“我们的世界岌岌可危”之类的口号煽动着加入游戏,平日因为鸡毛蒜皮之类的事情与敌军拉锯,又经常听说一些作弊角色开飞机却逍遥法外,最后打地面大战却发现一切其实早已在选赛址时就已经注定,你根本没有任何改变的可能性。这种时候,他就会受到到巨大而无法言喻的负能量。在任何标榜“宏大”、“史诗”或“巨制”并且恰如其分的游戏中,玩家很容易感觉到自己的渺小,如何对抗这种失落感则是每一个开发商、运营商需要正视的问题。《Ingress》是其中之一,但显然并非是惟一。

今天传来的消息,下一个赛季“AegisNova”将有3种赛场,即主赛场、卫星赛场和东京赛场。主赛场获胜得2分,卫星赛场获胜得1分,东京赛场获胜得5分。前已言之,日本是绿军大本营,东京是这个大本营的司令部,因而这个赛季的结果我觉得已经可以预料。有人立了Flag如果蓝军赢就去裸奔,你想不想看?

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《Ingress》之负能量

      其实吧,Ingress这个游戏满是负能量,好多人不敢说。

      ■ 个人

      对个人来说,负能量往往体现在Potral的归属争夺上。

      新手往往觉得占领一个Po不容易,所以并不希望敌对阵营来把它打掉——但往往事与愿违。经常看到新手在群里哭诉“啊我的Po又被打了!”我们一般会这么回答,“你的Po?你叫得他应么?”

      老手也有老手的烦恼:有时你会发现在单位或家里就能摸到Po,一般称之为“工Po/床Po”。这会让你有一些优势:理论上你可以通过工/床Po源源不断地获得物资。根据游戏设定,单个玩家只能把Po升到最高5级,2个玩家可以升到6级,3个玩家可以升到7级,8个玩家能升到8级——8级是最高级。鉴于Po的等级越高产出的道具相应等级也越高,显然,如果把工/床Po能升到7级或8级是最好的。前已言之一个人无法实现这一点,因此我们一般请求路过的同阵营玩家帮忙升级。好了,现在也有那么一些人,每天经常性地跑来打你的工/床Po。这其实并不违反游戏规则,游戏甚至鼓励玩家这么做;结果就是即便你能收复它,也只能把它维持在5级的水平,这事情就让人感到很不开心——这种不开心往往正是别人来打的动力,我要承认我经常是抱着“让别人不开心”的目的才去打别人工Po,不然我这么做是为了什么,建设和谐社会吗?

      最大的痛苦则在于“成就Po”——游戏要求你持续占领一个Po达到最多150天,这将让你获得黑色“守护者”成就(这个Po也因此被称为“成就Po”)。历史上有无数玩家在成就Po前铩羽而归,包括“世界第一特工”——绿军玩家Morka已经获得了4亿经验(正常情况下4000万经验就足够你升到最高级,正常人需要1~2年来攒这4000万经验),是目前的全球第一。事实上,他几乎把所有成就都做到了黑牌,只有两个例外:“Seer”要求申请Potral达到5000个,这是游戏早期的设计,现在Potral申请已经停止了所以无法再完成;另一个就是“守护者”:当他成为世界第一特工后,无数人仰之而弥高。要想和世界第一并肩难度势比登天,但要想给他添堵却很容易——只要你有什么Po,我去给你打掉不就行了吗?死人是不会带来任何成就的。因此,Morka的“守护者”成就只达到了白金级别,而我有把握断言,他永远也无法获得黑色奖牌。

      “世界第一特工”的资料。429925075是经验值,最下一排第2、5个成就是倒数第二的“白金”级而非最高的“黑色”

      这,就是Ingress的负能量:虽然也有等级,但它并不是一个RPG,它与市场中流行的道具收费RPG有天壤之别。你难以通过花钱来变得更强,甚至花时间也不一定能做到:你可以走遍这座城市,通过不断Hack来获得足够多的XMP炸弹和Power Cube能量块,但你守不住自己的工/床Po,通常也不能靠自己一个人把它升到8。你能到的地方别人也能到(一个事实是,正常情况下所有Po的申请都是通过申请者实地拍摄照片完成,所以你来到一个Potral时应该想到,前人一定来过这里),你能打下来的Po别人也能打下来。就算你已经是世界第一特工,任何一个名不见经传的7级玩家都能轻松使用ADA Refactor这个道具摧毁你的成就Po。这时,或许你会感到绝望:你的对手,是全世界的玩家,这是一个不可能完成的任务。

      *有一种方式,俗称“翻毒”,可以让你一个人盖出8级Potral,但我以为那已经违反了游戏规则:玩家必须有蓝、绿两个阵营的号各一个,换句话说,左手是部落,右手是联盟,左右互搏。

      **在实际游戏中,时而看到有人用卑劣的方式,利用GPS定位工具(俗称“飞机”)结合Jarvis Virus/ADA Refactor道具炸别人的成就。在理论上,这种手段不存在任何有效的防范可能。这是Ingress这个游戏的局限性。

      ■ 小队

      “那我不占Po,我去画BAF(Big/Bad Ass Field,指那些超级大、在世界地图上也清晰可见的巨型控制场),搞大新闻?”

      我还没有听说哪个BAF是靠一个人独自完成的……国内形势好一些,国外由于玩家数量多,Block线多,要画个大CF经常要出动十几个甚至几十个玩家,分好几个小组各自为战,还得有人坐在家中看IITC+指挥。虽然不是作战,简直胜似作战。在这种前提下,你会觉得自己是颗小小棋子,只是一个执行者,完全没有决策的快感(而决策者累得要死)。新手更不用讲,基本上全程处于被动状态、吉祥物状态:xx时间到xx地点集合,然后跟大家一起走啊走,老大丢出Key来喊你连线你就连,然后就拿到黑牌甚至你都不知道是为什么——万钟则不辨礼义而受之,万钟于我何加焉?

      覆盖了伦敦乃至整个英国的BAF(图片来自知乎用户“透明壕”)

      就拿我来说。我注册Ingress时间挺早的,大约是去年4、5月份(我有Verified牌子,这个牌子只有某个时间点以前注册并验证信箱才能获得)。因为当时的手机只能用2G,一直就没怎么玩。有一次朋友找我出车到平潭,说是搞个大新闻。我心想年轻的朋友在一起比什么都快乐,就去了。一路开到龙凤头海滩边让苦涩的沙吹痛了脸庞,然后把手机交给朋友。他捣鼓了一阵后还给我说,恭喜你,现在你是有黑牌的人了!但我完全没有喜悦感,全程手机都不是我在玩,何喜之有?后来换了手机真正玩上Ingress,每一块黑牌甚至每一块银牌都是自己亲自打出来的,那才算有点感觉。

      有没有画了大新闻(BAF)并且很开心的?当然有,不能因为我的否定就抹煞别人的快乐。但起码我画的那一次,我不觉得开心。

      ■ 团战

      还有一种情况更让人绝望,那就是游戏里最激动人心的现场战役“XM Anomaly”。按理说这种大规模战斗,每个人都应该饱含激情、全身心投入,最后落实到“胜亦欣然、败亦可喜”八个字上。但事实呢?

      比如我去年参与的“Abaddon”赛季的亚洲,主战场设在日本冲绳岛那霸市。抵达那霸的当天我就感觉到空气中充斥着浓浓的战斗氛围,如果外星人从太空望下来,在出入境大厅旁会看到弥漫的硝烟。那里有个8级蓝Po,我长按入侵画图,五个全对——一切好像都没有什么不同。但是画完一看它已经变成一个8级绿Po了,而且不是被毒掉的,是被打掉然后插出来的。从这个转换的速度,可以想像当时有多少人参战!事实上当天晚上我一直战斗到凌晨两点半,但我回宾馆睡觉时还有三三两两的绿军探员在街上活动,街上全是绿Po。

      第二天的实战,场面之血腥自不必提。我们作为外援组(共10人)被分配了一系列任务,并且我们确实也完成了任务。那么我具体在干什么呢?反复地点击充电按钮,绝大多数时候根本充不上电——电是满的。像我一样负责充电的大概有4个人,每个人的动作都完全相同。还有两个人负责上盾,在10分钟里他们反复查看MOD位置(每人负责2个位置),如果盾没了就插一个上去。另外4个人负责插脚,我不想仔细介绍但它的无聊程度甚至比前几个人更甚……玩家们被分成许多个小队,各自围绕一个Po进行上述活动,地面战的过程大概就是这样。最终我们的小队完成了任务,从而为蓝军拿下了大约40分,可以说获得了局部战术胜利,但在战略上蓝军惨败——整个那霸市在4节比赛中蓝军输了3000分!看起来,很多小队并没有完成任务,但这并不怪他们:绿军实在太多了。统计后得出的结论是只要有一方人数超过对面10%,基本形势就会一边倒,人越多差距越明显。那么日本是目前全世界Ingress玩家最多的国家,而日本玩家又以绿军为主。换句话说,只要比赛在日本打,毫无疑问肯定绿军赢:那霸如此,滨松如此,之前的东京、京都、大阪等比赛莫不如此。在Shonin赛季里我有个朋友跑到香港参战,打了一个下午最后蓝军赢了大约300分,与此同时在日本的京都绿军赢了3500分,这让香港的比分变得几乎毫无意义……

      维也纳战役的截图,这个Po(俗称“球门”)积累了40+个碎片,而单从画面上你就可以感受到蓝军的压倒性优势。那么你可以想像一下维也纳绿军的感受,那正是Abaddon赛季里位于冲绳、那霸市的我的感受

      你看到了,假如说这是一场战争,那么在这场战争中你微不足道。许多玩家被“我们的世界岌岌可危”之类的口号煽动着加入游戏,平日因为鸡毛蒜皮之类的事情与敌军拉锯,又经常听说一些作弊角色开飞机却逍遥法外,最后打地面大战却发现一切其实早已在选赛址时就已经注定,你根本没有任何改变的可能性。这种时候,他就会受到到巨大而无法言喻的负能量。在任何标榜“宏大”、“史诗”或“巨制”并且恰如其分的游戏中,玩家很容易感觉到自己的渺小,如何对抗这种失落感则是每一个开发商、运营商需要正视的问题。《Ingress》是其中之一,但显然并非是惟一。

      今天传来的消息,下一个赛季“AegisNova”将有3种赛场,即主赛场、卫星赛场和东京赛场。主赛场获胜得2分,卫星赛场获胜得1分,东京赛场获胜得5分。前已言之,日本是绿军大本营,东京是这个大本营的司令部,因而这个赛季的结果我觉得已经可以预料。有人立了Flag如果蓝军赢就去裸奔,你想不想看?

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