刀战 Mod游戏介绍
刀战 Mod简介
刀战 Mod游戏截图






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生死狙击手游刀战 掌握刀战走位
在生死狙击手游中,刀战模式作为一种具有紧张刺激感的游戏模式,让玩家能够充分体验近身厮杀的快感。而在刀战中,掌握走位阵地技巧是提高生存能力和战斗力的关键。本文将为大家揭示生死狙击手游刀战的走位阵地技巧,助你成为刀疤战场之王!
一:走位技巧1:规避敌人攻击,保持灵活性
在刀战中,敌人的攻击是随时都会降临在你身上的威胁,因此你需要不断改变自己的位置和方向,避开敌人的攻击。保持灵活性可以让你在遭遇到敌人攻击时更加容易躲避。
二:走位技巧2:利用地形进行掩护,避免暴露身形
在刀战中,地形是你的最佳盟友之一。你可以利用墙壁、建筑物等地形进行掩护,避免敌人直接攻击到你。学会巧妙地利用地形,可以大大增加你的生存能力。
三:走位技巧3:观察敌人的走位,抓住时机进行反击
观察敌人的走位是刀战中非常重要的一项技巧。通过观察敌人的移动,你可以找到合适的时机进行反击,从而在战斗中取得优势。
四:走位技巧4:掌握节奏,快速接近敌人
在刀战中,快速接近敌人可以让你在近身战斗中占据主动权。掌握好节奏,合理利用地形和走位技巧,你可以迅速靠近敌人,给予他们致命一击。
五:走位技巧5:保持距离,避免被围攻
在刀战中,被多个敌人围攻是非常危险的情况。为了避免被围攻,你需要时刻保持与敌人的适当距离,以便能够更好地应对他们的攻击。
六:走位技巧6:不断变换攻击方向,增加敌人的猜测难度
在刀战中,不断变换攻击方向可以增加敌人的猜测难度,从而更容易制造出破绽。通过灵活变换攻击方向,你可以让敌人陷入困境,为自己创造出更多的机会。
七:走位技巧7:学会躲避敌人的技能攻击
除了普通攻击外,很多角色在刀战中还拥有特殊的技能攻击。学会观察和躲避敌人的技能攻击,可以大大提高你在刀战中的生存能力。
八:走位技巧8:与队友配合,形成合力
在刀战中,与队友的配合非常重要。通过合理的走位和配合,你可以与队友形成合力,提高战斗力。与队友密切配合,你不仅可以互相支援,还能共同对抗敌人。
九:走位技巧9:利用眩晕和控制技能,限制敌人的行动
在刀战中,一些角色拥有眩晕和控制技能,可以限制敌人的行动。合理利用眩晕和控制技能,可以在战斗中给予敌人更大的困扰,为自己创造出更多机会。
十:走位技巧10:保持冷静,避免盲目冲锋
在刀战中,保持冷静是非常重要的。盲目冲锋往往会让你暴露在敌人的攻击范围内,增加被击败的几率。在战斗中一定要保持冷静,选择合适的时机进行行动。
十一:走位技巧11:观察敌人的行为习惯,制定有效策略
观察敌人的行为习惯是在刀战中制定有效策略的基础。通过观察敌人的行为,你可以找到敌人的弱点,并制定出相应的应对策略,从而提高自己的战斗能力。
十二:走位技巧12:灵活运用闪避和格挡技能,保护自己
在刀战中,闪避和格挡技能可以帮助你保护自己,减少受到的伤害。灵活运用闪避和格挡技能,可以提高你在战斗中的生存能力,更好地保护自己。
十三:走位技巧13:学会利用空隙反击敌人
在刀战中,利用空隙反击敌人是一种高效的战术。当敌人攻击时,留下的空隙是你进行反击的最佳时机。学会观察和把握这些空隙,你可以给予敌人致命一击。
十四:走位技巧14:保持警惕,防止被偷袭
在刀战中,被偷袭往往是致命的。你需要时刻保持警惕,注意观察周围的情况,以防止被敌人偷袭。通过保持警惕,你可以在关键时刻反应迅速,增加生存能力。
十五:成为刀疤战场之王的关键在于掌握走位阵地技巧
在生死狙击手游刀战中,掌握走位阵地技巧是成为刀疤战场之王的关键。通过规避敌人攻击、利用地形掩护、观察敌人的走位等技巧,你可以提高自己在刀战中的生存能力和战斗力。只有不断磨练和实践,才能真正掌握刀战走位阵地技巧,成为刀疤战场中的顶尖玩家!
《生死狙击手游刀战走位阵地技巧大揭秘》
生死狙击手游作为一款火爆的竞技游戏,刀战模式一直备受玩家们的喜爱。在刀战中,走位和阵地选择是取得胜利的关键。本文将为大家详细介绍刀战走位和阵地选择的技巧,帮助玩家们在游戏中更加灵活自如地应对敌人。
1.刀战走位技巧之角度掌握:在刀战中,玩家应该学会合理调整角度,保持足够的观察范围,同时尽量减少对敌人的暴露。合理的角度选择可以给玩家带来更大的优势。
2.刀战走位技巧之侧翼进攻:利用地图的侧翼通道进行进攻是刀战中常用的策略之一。玩家可以通过侧翼进攻迅速接近敌人,并在敌人无法察觉的情况下实施致命一击。
3.刀战走位技巧之冲刺与闪避:在刀战中,玩家应该善于利用冲刺和闪避技能,快速移动以躲避敌人的攻击。这样不仅可以提高自身的生存能力,还可以给敌人制造困扰。
4.刀战走位技巧之阵地选择:合理选择阵地可以使玩家更好地掌握战局。对于防守方来说,选择有利于控制通道的阵地可以有效遏制敌人的进攻;而进攻方则应选择高地或无人防守的地点进行突袭。
5.刀战走位技巧之障碍物利用:在刀战中,障碍物是玩家们的有力保护伞。玩家可以利用障碍物进行躲避、掩护和突袭,增加自身的生存和攻击能力。
6.刀战走位技巧之队伍配合:刀战是一个团队合作的游戏模式,队伍的配合至关重要。玩家们应该相互协作、相互保护,共同制定战术并配合行动,以取得最终的胜利。
7.刀战走位技巧之快速切换武器:在刀战中,快速切换武器可以帮助玩家适应不同的战场环境。当敌人距离过远时,玩家可以迅速切换到枪械,提高攻击能力;而当敌人距离过近时,则可以迅速切换到刀械进行近身格斗。
8.刀战走位技巧之观察敌人:观察敌人的行为和动向是在刀战中取得优势的关键。玩家应该学会分析敌人的走位、攻击方式和习惯,从而预测敌人的行动,并做出相应的反应。
9.刀战走位技巧之灵活运用技能:游戏中的技能可以为玩家提供额外的辅助能力。玩家应该熟练掌握自身技能,并在合适的时机使用,以提高自身的生存和攻击能力。
10.刀战走位技巧之声音判断:在刀战中,声音是玩家获取情报的重要途径。玩家可以通过听声辨位,判断敌人的位置和行动,从而做出相应的应对。
11.刀战走位技巧之适应地图环境:不同的地图环境需要不同的走位策略。玩家应该熟悉各个地图的布局和特点,并根据实际情况调整走位策略,以提高自己在游戏中的生存和攻击能力。
12.刀战走位技巧之反复练习:掌握刀战走位技巧需要大量的实践和经验积累。玩家们应该经常参加刀战模式,不断练习和尝试各种走位和阵地选择策略,提升自身的游戏水平。
13.刀战走位技巧之心理素质:在刀战中,良好的心理素质是取胜的关键之一。玩家们应该保持冷静、沉着,并不被敌人的压力和攻击所影响,以更好地应对战斗。
14.刀战走位技巧之角度变换:在刀战中,不断变换角度可以使敌人难以预测自己的行动。玩家可以利用跳跃、下蹲和转向等动作,改变自己的角度和身形,从而增加生存能力。
15.刀战走位和阵地选择是生死狙击手游中非常重要的技巧。玩家们通过掌握角度、利用侧翼、冲刺闪避、选择阵地、利用障碍物、配合队伍等策略,可以在游戏中取得更好的成绩。希望本文的介绍能够帮助玩家们提升刀战技巧,成为真正的生死狙击高手!
全面战争战锤3动态行军距离MOD详情
全面战争:战锤3动态行军距离MOD详情是全面战争战锤3游戏中新推出的热门内容,很多玩家用户都对全面战争:战锤3动态行军距离MOD详情存在一些问题。下面九游小编就来介绍一下全面战争:战锤3动态行军距离MOD详情。
全面战争战锤3动态行军距离MOD推荐
MOD名称:Lore Series: Hertz Dynamic Movement Range
是否要订阅汉化MOD:不需要
订阅方法:
使用加速器打开创意工坊,搜索MOD名称并点击订阅,等待Steam下载完毕即可。
MOD作用:
行军点数增益在-20%到20%之间,增益大小取决于部队数量和构成。
20支部队的满编会-5%的行军距离,骑兵越多行军距离越远,炮兵越多行军距离越短。增加了游戏的可玩性。
相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏九游小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。
全面战争 战锤3将领负伤debuff增强MOD详情
全面战争战锤3中有很多玩家在提高自身战斗力的时候不知道全面战争:战锤3将领负伤debuff增强MOD详情问题的解决办法,小编刚接触这款游戏的时候和大家一样遇到过这个问题,所以九游小编有着非常丰富的经验,下面小编就这些经验整理成攻略展现给大家。
全面战争战锤3将领负伤debuff增强MOD推荐
MOD名称:Wounded Leaders Matter
是否要订阅汉化MOD:需要
订阅方法:
使用加速器打开创意工坊,搜索MOD名称并点击订阅,等待Steam下载完毕即可。
MOD作用:
大幅增加将领负伤时受到的debuff效果,使在战场上斩将更有战略意义。该MOD对玩家和AI均有效,玩家也要保护好自己的将领。
需要注意的是该MOD界面为英文,建议订阅汉化MOD使用。
《全面战争战锤3》派系独特界面MOD推荐
九游小编近日在贴吧看到有许多玩家在全面战争战锤3中遇到了《全面战争:战锤3》派系独特界面MOD推荐的问题,又不知道该怎么办。今天在这里,九游小编为大家带来的就是这个问题的解方案,只要你跟着小编的节奏来,那么就一定能够顺利的解决问题顺利游玩这款游戏。
全面战争战锤3派系独特界面MOD推荐
MOD名称:Unique Faction UI [BETA]
是否要订阅汉化MOD:不需要
订阅方法:
使用加速器打开创意工坊,搜索MOD名称并点击订阅,等待Steam下载完毕即可。
MOD作用:
为所有派系定制了与其主题相符的独一无二的UI界面。
关于《全面战争:战锤3》派系独特界面MOD推荐的内容九游小编就分享到这里了,希望通过小编的这篇文章,能够解决各位小伙伴的困扰,如果还有其他问题,可以在站内搜索查找哦~有需要的网友可以尝试一下!
《全面战争战锤3》部队升级MOD推荐
最近很多玩家都有求助《全面战争:战锤3》部队升级MOD推荐的攻略,下面九游小编就来详细的为大家讲解一下,一起来看看吧。这款游戏中,新活动新内容层出不穷,这样能给玩家持久新鲜的游戏体验,同时玩家也会遇到一些不会做的任务,不了解的游戏玩法,不要担心,本站为大家带来这款游戏最全的攻略教程,快来了解一下吧。
全面战争战锤3部队升级MOD推荐
MOD名称:Army recruitment mechanics
是否要订阅汉化MOD:不需要
订阅方法:
使用加速器打开创意工坊,搜索MOD名称并点击订阅,等待Steam下载完毕即可。
MOD作用:
震旦、基斯里夫、帝国三个人类派系在低级部队达到对应等级后支付升级费用即可升级为高级部队,无需重新招募部队。
《全面战争:战锤3》部队升级MOD推荐怎么做?这是很多游戏玩家最近都遇到的问题,钻研了很久还没弄明白,为了方便各位玩家,详细的图文攻略带给大家,一起来看看吧。这款游戏的热度最近很高,丰富的内容和趣味玩法也吸引了很多新玩家的加入,萌新入坑,肯定有很多不知道和不会的玩法,九游将为大家带来全面战争战锤3这款游戏最全的攻略,遇到不会的可以来这里看看。
战锤2有什么比较色的mod
战锤2mod推荐SFO: Grimhammer II,鼎鼎大名的SFO,大型综合mod。我这么说,战锤2的一半魅力来自这个mod。这个mod的内容太多,从增加兵种到游戏机制基本全覆盖式的增改,我也没法讲清楚,只集中说下和原版不同的三个感受。第一,节奏变慢。第二,战略难度提高。第三,破局后依然有内容。第四,代入感更佳。
1,SFO: Grimhammer II
鼎鼎大名的SFO,大型综合mod。
我这么说,战锤2的一半魅力来自这个mod。
这个mod的内容太多,从增加兵种到游戏机制基本全覆盖式的增改,我也没法讲清楚,只集中说下和原版不同的三个感受。
第一,节奏变慢。
第二,战略难度提高。
第三,破局后依然有内容。
第四,代入感更佳。
但它的缺点也比较明显,就是兵种平衡性较差,高级兵与低级兵差距较大,一定要打开高级兵数量限制选项。
强烈推荐给大家,当然,我也不清楚有些老玩家为什么会对SFO有反感,可能是平衡性的问题。
2, SFO: Grimhammer II: More Armies SUBMOD
是上面那个SFO的附属mod,就是降低部队维护费,使得AI会组织起更大规模的部队,战役会更有史诗感。
但我不清楚这个mod是否现在还能用。
3,Mixu's Legendary Lords系列
为游戏添加大量的新传奇领主和传奇英雄,都有独特的技能和神器,配合派系特色,代入感极佳。
关键是它还有SFO的兼容mod,可以完美兼容SFO。
4,Unnatural Selection 2 - Strengthen or Weaken Selected AI Factions
这个mod非常*,它可以在一局战役开始前,设置各个势力的强弱加成!甚至包括所有不可选的小势力!
举个例子,如果你玩瑞克领,但是你不想在统一帝国后遇见一个完全体的矮人或者绿皮,那么你可以在开局前适当的强化或者削弱他们——如果你经验丰富,你甚至可以通过微调这些设置,最后让整个地图在100回合左右仍实现微妙的平衡……
5,Recruit Defeated Legendary Lords
可选择的招募那些被灭亡的同种族的其他势力传奇领主(长句拗口)
就是当一个同种族的其他势力被消灭时(无论是被你消灭还是被第三者),你可以选择要不要让这个势力的传奇领主加入你……6不6 ?
而且对AI也生效(可以通过设置调整),一个种族最终会出现一个集齐所有传奇领主的势力,比如吸血鬼曼光头,到后期几乎是6、7个传奇领主在殴打帝国诸侯。
代入感极佳!
6,One Button Respec
最简单但最有用的mod,一个按钮,重置领主英雄技能加点……你再也不用担心AI乱发育了。
兼容上述所有mod。
7,Instant Quest Item立即获得神器
让你的传奇领主在达到相应等级后跳过所有任务步骤,立刻获得神器。
如果你对神器任务已经很熟悉了,可以选用。
8,New Legendary Lord Artefacts
给所有传奇领主增加新的神器。
代入感极佳,但缺点是,传奇领主会变的更强,低级兵海里洗澡不再是某些领主的专项……往往,能击败一个传奇领主的只有另一个传奇领主!
9,Better Artifacts TWW2
让传奇领主的神器更牛。
搭配前面那个mod,后果可想而知,如果你喜欢角色扮演,这几个mod就是你的天使。
如果你看重游戏平衡……他们全是恶魔。
地牢刀战好玩吗 地牢刀战玩法简介
期待已久的手游地牢刀战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编地牢刀战好玩吗?地牢刀战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、地牢刀战简要评析:
地牢刀战,一款非常好玩的休闲类手游,新颖的见缝插刀游戏,在这里有有着海量的关卡等你来体验,在这里有着各种各样的小刀等你来解锁,操作简单轻松,地牢刀战,带给你不一样的游戏体验!
2、地牢刀战图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对地牢刀战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“地牢刀战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅地牢刀战>>>>>>
《战锤末世鼠疫2》开启MOD及设置方法 怎么打开MOD
展开
《战锤末世鼠疫2》在1.1版本中新增了自定义MOD功能,玩家可以在游戏开始前下载并勾选自己想用的MOD来获得更佳的游戏体验。今天就为大家分享一篇“雪球”介绍的《战锤末世鼠疫2》开启MOD及设置方法,希望对大家有所帮助。
MOD将会分为合法MOD和违法MOD,违法MOD只能在专门的MOD模式(MODED REALM)下使用。
目前所有MOD都为违法,在MOD模式下面,通关无法获得箱子和经验,也无法制造洗属性等。
MOD模式下面只能和同样开启MOD模式的玩家一起玩耍。
打开MOD步骤:
点击MODS按钮,我们可以对MOD进行简单的排序和勾选MOD是否加载。
重要:切记一定要安装Vermintide Mod Framework(简称VMF),并且排序在最上面,且勾选。
这个是所有MOD的前置文件,是MOD的框架。
进入游戏后,按【ESC】→【MOD OPTIONS】,我们可以对已经生效的MOD进行管理。
或者直接按F4,你可以修改这个快捷键。
本文是否解决了您的问题
《战锤全面战争2》创意工坊精品mod推荐 兵种技能皮肤等mod
第1页:Immersive Battle Banners
展开《战锤全面战争2》和初代一样,在各种mod的支持下,可玩性大大增强,下面为大家带来Leons_Kon整理的《战锤全面战争2》创意工坊精品mod推荐,包括各种兵种、技能、皮肤等mod,希望各位在其中能找到喜欢的mod。
锤1一百小时后我就无mod不开局了,需要修补完善的地方实在太多,说白了二代总体游戏品质的提升也和创意工坊离不开关系,而moder们如今有了锤1的制作经验和ca的支持,创意工坊才上线就涌现出不少锤1后期才涌现出的好mod,在此推荐一些自用的,分享给大家。
Immersive Battle Banners
作者:Den
一代后期出现的神级mod之一,重制与细化游戏中所有军队与单位旗帜,让他们变得更富有个性与识别性,更是在旗帜上增加了背景中的各族符文、箴言、词语等,代入感立马上了一个档次。
可以大幅提升视觉效果,让你的游戏有焕然一新的感觉,强烈推荐。
贴几张Immersive Battle Banners效果图,实在太喜欢这个mod了。
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第2页:Better Camera Mod
展开Better Camera Mod
作者:kam2150
全战历代必备mod,让你的高低视角调整更为自由,兼容一切其它mod。
本文是否解决了您的问题
第3页:Better LL Unit Cards
展开Better LL Unit Cards
作者:General Ghoul
更好的传奇领主兵牌,用更为高大上的官方售前ll造型亮相图取代了矮丑搓的建模抠图,游戏内视觉效果效果更好,一代末期才出现的mod,如今2代一开始就有了,兼容性应当也是万能的。
本文是否解决了您的问题
第4页:Home Region Movement Bonus
展开Home Region Movement Bonus
作者:Dresden
军队在自家领地内增加移动距离10%,另有+25%版本,解决了死活追不上领地内流氓团伙的问题(题外话:之前有位对mod有偏见的吧友因为ca不肯修复这点决定不买锤2,我真心觉得很没必要)。
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第5页:Spectator Mode II
展开Spectator Mode II
作者:Decomposed
一代后期才出现的部队托管mod之一,适合喜欢懒癌看电影与单位多了就手忙脚乱的选手,托管ai我还没有实际测试过,应该不会太傻。
使用方式与热键介绍:
进入战术界面后shift+f9开启mod,左上角会有顾问老头弹窗提示开启与模式区别,反复shift+f9也可以轮流切换以下模式
shift+f10 全部托管
shift+f11 选中部队后热键,ai控制你除领主外的剩余的单位(骑砍模式?)
shift+f12 由ai控制你的援军与召唤单位
shift+f9 关闭mod
此mod不适用于神器战与教程战中
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第6页:Skip Intro Logos
展开Skip Intro Logos
作者:DaTroll
自动跳过开头logo与cg,为你省去按两下esc的精力,伟大的mod,懒癌的福音
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第7页:两个等级上限与技能点类mod
展开两个等级上限与技能点类mod
放一起介绍了,作者都是 Nitz
Max Level 60! 2X Points on Level up!
领主与英雄等级上限提高到60级,每级2个技能点。
Max Level 60!
单纯提升等级上限到60,每级照旧1技能点。
在类似一代的130+技能扩充mod出现前,个人还是推荐第二个mod,首先第一个肯定会造成技能点溢出(尤其是英雄单位的,实测20级左右就能点满,等于剩下40级的都没用了),后期每局多了个无意义跳过项。
其次,个人觉得2代人物技能树的设计和加成、升级的速度都更合理和专精化了,一级一点的节奏其实非常舒服了,只提升等级上限就已足够点满,养成乐趣也能保持的更长。
大家自行选择吧。
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第8页:Unlock all Lord Skills
展开Unlock all Lord Skills
作者:kroatoa
解锁所有领主技能,也就是说点一个锁另一个的情况不会出现了,选择恐惧症福音。
奥苏安守护者兼凯恩化身泰傲天
枭雄兼领军者麻辣鸡丝
全明星神圣婴灵库伽
……
这才像话嘛
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第9页:Better Artifacts TWW2
展开Better Artifacts TWW2
作者:AdelFaust
增强所有传奇领主神器(精绝装备)在战役中的加成效果,一代最受欢迎mod之一,基本上每个神器都能加一堆攻防,单个神器的加成更是一大排
让你的神器变得更有价值,但缺点是无疑一定程度上消除了领主之间的差异性(比如肉搏苦手的泰弟估计也能打赢一般领主了),请自行感受
举个例子,一个原本加成+20%物防的神器,该mod会升级为+20%特保,如果你觉得太imba就别打了
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第10页:Happiness Matters
展开Happiness Matters
作者:Zarkis
这个mod让公共秩序影响了税率的加成与减成(正负-15%),喜欢高秩序不刷叛军的玩家必备(二代本体借鉴了这个mod但只有高精享受此类加成)
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第11页:Units size 200%
展开Units size 200%
作者:BrutusCz
增加一倍单位规模,另有125%、150%版本,八路泰坦录电影玩家必备
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第12页:Toned down Witch Elves
展开Toned down Witch Elves
作者:Marthenil
皮肤mod,售前你们要的无腹肌暗精小姐姐来了=-=
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第13页:Carnosaur Variations
展开Carnosaur Variations
作者:Marthenil
让蜥蜴人暴龙的颜色更多样化,作者和楼上是一个,估计会成长为不亚于dryrain的大佬吧……(顺带一提dryrain正在进行锤1皮肤包搬锤2的工作,锤2皮肤包也快了)
和军书官涂古血暴龙颜色一致,ca涂得灰不溜秋什么鬼……
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第14页:Sebidee's No Great Power Penalty
展开Sebidee's No Great Power Penalty
作者:Sebidee
取消外交中的“扩张惩罚”,多少缓解了后期地盘一大动不动-60导致全图红脸断贸易的情况,一定程度影响难度请自行选择
本文是否解决了您的问题
第15页:Sebidee's Unit Resize
展开Sebidee's Unit Resize
作者:Sebidee
重置几乎所有单位和领主的体型大小,使其更符合背景设定,让精灵普遍比人类高一头、梭洛士和兽人比人类壮一圈、矮子比以前更矮,跳起来一斧子砍到精灵裆部,所有改动都只是视觉上的,不影响数据与实战效果。
传几张我的测试图
本文是否解决了您的问题
第16页:Sebidee's Realistic Flight
展开Sebidee's Realistic Flight
作者:Sebidee
这个mod增加了锤1锤2所有飞行单位的移动速度,让他们的飞行的视觉效果看起来更平滑逼真,不再笨重臃肿,一定程度上影响游戏性,请自行选择是否使用
本文是否解决了您的问题
第17页:Sebidee's Reduced Tower Range
展开Sebidee's Reduced Tower Range
作者:Sebidee
这个mod让箭塔的攻击范围从450m降低到了185米,略大于一般远程单位的射程不再是覆盖半张图,攻城战一开局你的部队不会立马挨射了,但这点对ai也同样起效。影响难度,请自行选择是否使用。
本文是否解决了您的问题
第18页:Valuable Veterans - Warhammer 2 edition
展开Valuable Veterans - Warhammer 2 edition
作者:Bladeuk
让你的老兵更强,拥有更多数据与领导力上的加成,一代好评mod之一,另有二分之一和四分之一版本,个人推荐四分之一版较为合适,不然科技与技能的加成会显得意义不大,让后期各族t1兵都能达到双百攻防,代入感强迫症表示十分违和,英雄无双流玩家表示”这草怎么这么硬我割不动了啊!“
本文是否解决了您的问题
第19页:Buildings Generate More Income
展开Buildings Generate More Income
作者:Unnamed_Shadow
让所有经济建筑收入翻倍,取消额外维护外缓解高难度经济压力的另一选择,另外该mod还为鼠人建筑提供了更多食物收入,特别是农场建筑(奴隶鼠人民合作公社)
本文是否解决了您的问题
第20页:A.I. Passive Agents
展开A.I. Passive Agents
作者:Slavyk
禁止一切ai事务官的敌对行动,让玩家可以单方面行动。一代高难度很有用的mod,这代个人感觉不是那么需要,我极难档ai事务官也是各种行动失败,鼠人暗精的刺客也没有售前大家想的那么恶心(甚至没看到ai出过这两种事务官……)
还有一个功能相同的mod,来自Nitz的 Stupid Campaign Heroes! ,用哪个都行
本文是否解决了您的问题
第21页:Improved Experience Rank Icons!
展开Improved Experience Rank Icons!
作者:Nitz
万能兼容小mod,改变军阶的视觉效果,向颅骨控gw致敬
本文是否解决了您的问题
第22页:Enchanting Beauty Morathi
展开Enchanting Beauty Morathi
作者:ლ(-_-ლ)
领主皮肤类mod,认为莫拉丝太丑、对烟熏哥特妆无感玩家的福音
具体对莫拉丝的外形做出了以下变动:
淡色口红
更亮的眼睛
去除脸部阴影与眼妆
让肤色变得更红润
试图给她洗脚(作者原话)
修脚
更深的发色
本文是否解决了您的问题
第23页:Darker Grand Campaign
展开Darker Grand Campaign
作者:kelstr
这个mod修改了战略大地图的视觉效果,总体亮度调低,更为凸显不同地域的视效,如完全让吸血鬼海岸变成黑夜、阿拉比地区更亮天更蓝等,请自行体验这个mod是否适合你
本文是否解决了您的问题
第24页:Building Progression Icons II
展开Building Progression Icons II
作者:SPARTAN VI
这个mod让你的建筑物图标不再是从头到尾一个样,而是随着等级的提升变得越来越复杂与美观。极大提升视觉效果,也是锤1最受欢迎mod前几名,个人心目中最富技术含量mod之一,强烈推荐。
作者好像这次还帮r大代发了大修?
(未完待续……)
本文是否解决了您的问题
《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐 及mod冲突问题解决途径
《战锤全面战争》创意工坊中有很多增强游戏性的mod,那么哪些mod最值得一玩呢,下面是由ysnini_163分享的《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐,及mod冲突问题解决途径,给大家提供不一样的游戏体验。
请大家注意,所有对规则的改动,都是玩家和AI都适用,除了那种专门加强AI的mod。
mod推荐星级
下面是mod星级,越高级的适用性越高,适合大多数玩家。Mod没有绝对的好与坏,只有与具体玩家适合不适合,有些玩家喜欢增强玩家的,有些则喜欢增强AI的。
*****:极度推荐mod,大部分情况都很有用,适用于几乎所有玩家。
****:很实用的mod,增强可玩性,有些玩家不一定。
***:可选型mod,mod做的比较不错,根据个人喜好选择。
**:一般mod:mod做的一般水平,但有特殊需要的玩家可以考虑。
*:我推荐的没有1星的,哈哈。
通用型mod
通用型mod适用性极强,几乎任何玩家都可以适用,增强游戏性。
1. (*****)AI General Mode: 手残党福音,单英雄无双不再是梦。战斗当中,框选多只己方单位以后,按shift+F9,可以把框选的单位指派给电脑帮你操作。电脑操作水平还很高。
2. (*****)Better Camera Mod:可以让你的视角更加自由,能把视角拉的更高或者更低,方便截图玩家以及观察战斗细节。
3. (*****)Better Trade:跟其他派系贸易收入会根据该派系城市数量来决定,城市越多收入越高。与至高王贸易收入非常可观。小派系贸易值会低一些。
4. (*****)Building Progression Icons:你的建筑图标会根据该建筑等级发生变化,让你可以轻松分辨1级马厩与4级马厩,1级城墙与3级城墙。
5. (*****)Custom Battle General Unit Mod Ver. Realm of Wood Elves: 用于自定义战争,所有兵种可以当将军,这样当你想测试两只兵单挑的时候,不用再额外选择一个将领,非常实用。
6. (****)Home Region Movement Bonus:己方领土内,增加10%移动力。比较真实的一个mod,己方领土应该有一点奖励。虽然用了以后也无法追上诺斯卡海盗,但会好很多。
7. (*****)Improved Loading Screen Artwork:更多更丰富的载入画面。
8. (*****)Skip Intro Logos: 跳过刚进游戏时的logo画面,节约时间。
9. (*****)Skull Experience Ranks:把士兵等级由1铜到3金改为骷髅造型,小骷髅越多,士兵等级越高。比原来的等级图标更加显眼,再也不用区分是铜还是金。
10. (****)Trait descriptions: 当你的领主获得一个属性以后,会显示该属性的获得途径。Mod
缺点是,汉化版可能没法用。文字是mod制作者添加的,由于我用的是英文版,我也不太确定,大家可以试试。
11. (*****)Varied Generals: 将军会有更多的造型,防止很多将军都是一个样。
12. (*****)RoR’s (Vanilla) - Gain XP: 紫色精英军团也可以获得经验值,并从0级升到9级,原版不能升级。
美化型mod
美化型mod可能会略微增加一点点显卡负担,显卡不好的可以不考虑。
1. (*****)More Horse Variations: Bretonnia & Empire (v1.1): 巴托尼亚和帝国的马有各种各样的造型。
2.(*****)BETTER Campaign Map-OVERHAULED: 战略地图和战役地图会根据占领派系而变化。战略地图变得更暗一些,战役地图根据所在派系有一些特别变化。
难度增加mod
为什么我叫3-5是难度增加mod呢? 因为如果玩家同时使用1、3、4、5mod,AI可以飞快造出满级城市,并且爆非常多的高级兵。
1. (***)Better AI: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,领地人口成长更快,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题,更强的混沌军团,击杀AI将军以后,AI士气减少削弱,更强的叛军。在这个mod下,简单难度AI没有加强,普通难度=传奇难度+,困难难度=传奇难度++,极难难度=传奇难度+++,传奇难度=传奇难度++++。楼主一般用极难,只有一个小城的派系也能保持5-6只满编。
2. (****)Better AI - Vanilla Cheats: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题。
3. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
4. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。
5. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。
混沌入侵mod
注意,所有混沌入侵mod都会因为玩家的发展速度而大大提前,所写时间只是参考。
1. (****)Harder Chaos Invasion(Includes DLC + FLC units).pack 根据所选难度3-8只满编每波,略微增强混沌入侵满编数量。时间大约在100/150回合。
2. (***)Unstoppable Chaos:混沌入侵时间第一波40回合左右,根据难度6-12只满编。第二波开始以后每一波多3只满编,直到30满编。
3. (***)End Game:第一波混沌180回合左右,势力发展迅速会提前,根据难度8-16只满编,第二波230回合左右,发展迅速会提前,根据难度40-60只满编。
略微增强玩家mod
所有的改动都是玩家和AI都适用,但是这些mod对玩家的适用性更大,所以我称为略微增强玩家。
1. (****)Dragon Breath: 所有龙单位都可以适用龙息,龙落地后可以适用,三角型杀伤,杀伤力极强。
2. (*****)Less OP Agents - (NO MORE CHAIN SUCCESSES) - ‘On Guard’ Fixes and Edits: 所有事物官成功执行任务后,会有几个回合的debuff。一个领主或者事物官被刺杀或者执行其他任务后,会获得几个回合的抗刺杀buff。非常有用的mod,再也不怕AI的事物官海。
3. (***)MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner: 弗拉德势力,开局就拥有5个吸血鬼传奇领主,除了红公爵。
4. (****)Only the most elite units cost amber: 只有最高级的精灵兵种才花费琥珀,比如龙,大树,最高级的精灵近战兵和那个寻路者弓箭手。
5. (****)Reasonable Regeneration Cap: 把回血上限由75% 上升到200%。
6. (***)TWW Experience Mod:大大加快领主和英雄经验值获得速度,即使待在城市也会增加经验。
7. (*****)Tenacious Skill Points: 每升一级2点技能点。
精灵族mod
1. (****)Wood Elf Skill Unlock: 同时解锁精灵两条技能树,所有技能均可以学习,学了近战技能以后,远程技能会显示锁住的图像,但是鼠标移动过去还是能学习。
2. (****)Wood Elves Higher-Tier Major Settlements: 精灵占领的主城可以升级到3级。
3. (*****)Wood Elves Unit Variations: 精灵外观美化,有更多造型。
其他mod
1. (*****)AI Campaign Balance:战略地图派系平衡,削弱诺斯卡,不再爆如此多兵,加强绿皮,能和矮人抗衡。还有一些其他平衡。
2. (***)Agent Limiter Mod:减少事物官最大数量,AI不再把所有经济都花在事物官上面,有更多的钱造兵,玩家也会受限。
3. (***)Conquer Anywhere(Excluding Norse): 可以占领所有城市,人类、吸血鬼和矮人、绿皮可以互相占领,但是不能占领诺斯卡的土地。
4. (***)Double Research Speed(AII Player and AI Factions): 两倍科研速度,AI和玩家都享受。
5. (***)GCCM Main [Karak Kadrin(Greenskin)&Badlands Warcamp]: 地图mod,这是一类mod,比较多,都要打,创意工坊搜索GCCM,可以把战锤的攻城地图改为真实地图。
6. (****)Garrison Commanders: 2级以上的城墙,会多一个英雄驻扎。只有被攻城时才有用。城墙说明可能会跟汉化冲突。
7. (*****)Legendary Lords Remastered:传奇领主属性重新定义,现在传奇领主的开局派系奖励即使不是开局领主,以后招募照样有效果。比如二发弗拉德,弗拉德一样有全军快速部署的能力。
根据传奇领主的特点,增加了一些传奇领主1级时候的初始技能点,还改变了一些传奇领主的特质,非常推荐。
8. (***)Mixu’s Empire of Man - Crynsos edition: 帝国领主内,不同的选帝侯的城市可以招募特有的帝国兵种。如果努恩可以招募一些有特殊效果的坦克。
9. (***)Mounts for Legendary Lords (Campaign): 一些没有坐骑或者没***坐骑的传奇领主都能拥***坐骑,比如金属法师骑狮鹫,海因里希骑僵尸龙,阿查恩骑混沌龙。
10. (***)Mounts for Legendary Lords:Grim and the Grave: 增加弗拉德和赫尔曼传奇坐骑,与上一个mod一起用。
11. (***)No Confederation Penalty: 合邦成功以后没有惩罚。
12. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
13. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。
14. (****)Radious Total Units Mod: 著名的R大mod。R大mod是全局mod,改了很多东西,简单无脑,但由于改的东西太多,会跟很多mod冲突。
15. (****)Radious Total War Mod: 著名的R大mod,与前一个一起用。
16. (****)Officers for Radious and Vanilla units- UPDATED VERSION FOR LAST RADIOUS UPDATE(08/03/2017): 给每只部队添加一个旗手或者说长官,与R大mod一起用。
17. (*****)Starting Trains Remastered:不同领主或者英雄在新招募时候的特别能力进行修改,整体大大增强了这些能力,原版中的能力聊胜于无。给你更大的空间培养各种不同特质的领主或者英雄。
18. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。
19. (**)Upgraded Player Settlements at Start: 开局城市,直接是4级城市,与汉化mod有冲突。
20. (****)Weaker Towers: 减少攻城时箭塔射程以及伤害。
mod冲突问题
Mod冲突有下面几种情况,我会一一分析原因以及解决途径。
1)普通mod冲突,修改同一种内容,这个毋容置疑,不同的作者修改同一处肯定会发生冲突,这么mod多见于技能点mod、混沌入侵mod、以及全局mod和其他mod。
2)全局mod冲突,由于全局mod修改的东西非常广泛,作者会按照自己求全战的需求去改,所以打全局mod虽然省心,但很多时候就失去了打其他mod的能力。不过一般的小mod作者都会告诉你他的mod会不会跟当红的全部mod产生冲突。或者如果你非常清楚全局mod修改的内容,你也可以自己识别。
3)开局mod冲突,我之所以把开局mod冲突拿出来,是因为我发现开局mod修改的东西,有时候即使不是非常相关也会发生冲突。这篇帖子后面我会具体分析我发现的一些典型。
4)Mod过时导致的冲突,在mod manager里面就叫mod our-of-date,改mod会重现黄色大三角感叹号。新版本出来以后,如果mod作者没及时更新mod就会出现这种情况。但是出现这种情况并不是一定不能用。官方只是为了防止出现意外bug才给大家提示,而且不推荐用过时mod。但是只要你自己熟悉这个mod修改了什么,并且不与官网最新更新冲突,就可以点enable out-of-date mods就可以强制打开。因为如果不强制打开,可能你之前的存档就废掉了。
5)mod存档冲突,有些mod在说明里面写了save compatible,这种mod可以打开或者关闭再载入存档都不会出现问题,而且及时产生效果。不save compatible的mod,也分两种情况,第一种情况是,你打开这个mod或者关闭以后载入存档,游戏中mod并没有效果,但游戏可以玩,最典型的就是所有开局mod。第二种情况是,你打开或者关闭改mod以后没法载入之前的存档,这种多见于兵种mod,你新加了兵种,在存档里面你也招募或者AI招募了,你关闭mod自然无法载入存档。
推荐mod中的已知冲突
这里我先引入一个概念,如果我说一个mod优先级高于另一个mod,说明这两个mod冲突并且只有优先级高的有效。不冲突的mod不谈论优先级。
1)几个混沌入侵mod或者一些很明显修改同一内容的mod肯定是冲突的,我不再详细分析。需要提醒的是,better mod是带混沌入侵修改的,加了一点点难度。而better mod vanilla cheats不带混沌入侵修改。所以你想单独打强混沌入侵,请用better mod vanilla cheats,但是这个mod AI的经济远不如better AI。相当于减小了普通AI的难度,增大了混沌入侵的难度。
2)典型的开局mod冲突,在引入优先级概念之后。MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner的优先级高于Province Capital Building Slot Overhaul,所以如果想要5吸血鬼传奇领主就不得不放弃省会城市多格子的mod,目前我自己都没法解决这个问题,还在痛苦中。
3)普通mod冲突,Mounts for Legendary Lords (Campaign)与Legendary Lords Remastered,两个都是修改英雄技能的,一定会冲突,虽然我自己还没试过,不知道优先级。不过我推荐使用Legendary Lords Remastered,这个作者做的mod我都非常喜欢,而且平衡性很强。
最后由于我在推荐mod的时候,就尽量避免了很多冲突mod,所以暂时就只有这么多已知的。R大mod作为全局mod冲突会非常多,所有修改兵种的mod是一定会冲突的,魔法mod估计也会。由于冲突近期开的存档都不带R大。有兴趣的同学可以自己去看看文档。
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