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AR三国舞将

AR三国舞将

增强现实或动作捕捉商务合作: 苏州梦想人软件科技有限公司 官...
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AR三国舞将游戏介绍

AR三国舞将简介

增强现实或动作捕捉商务合作: 苏州梦想人软件科技有限公司 官网:http://www.mxrcorp.cn 本款应用程序由梦想人科技,携手东南大学苏州研究院共同开发,将增强现实与动作捕捉完美结合,为您提供了全球首创的专业解决方案,使您触手可及流畅的三维世界。 使用说明: http://www.mxrcorp.cn/pdfResource/AR3Kindom.pdf 1.请以A4打印此网络链接下的PDF卡片,并将其放置在平整的面上(建议打印在较硬的亚光纸上)。 http://www.mxrcorp.cn/pdfResource/marker.pdf 2.将两张卡片分别沿虚线剪下。 3.点击主菜单中的共舞模式后将您的手机摄像头同时对准两张卡片开始体验游戏。 运行条件: 1.确保您的手机成功安装了三国舞将增强现实应用程序。 2.确保您的手机摄像头正常工作。 3.确保您周边的光线不要过强也不要过暗。 4.确保您的操作卡片放置于摄像头的视野范围内。 5.确保此卡片不要被遮盖。 使用窍门:进入游戏独舞或共舞的模式下, 请把三国杀(蜀国美髯公关羽武将卡)或标识放置于距离手机20-40公分处,从摄像头可以看到标识的全部.程序识别到标识以后就有虚拟的3D坦克出现. 1.变换此卡片的角度,可以观看三维物体的各个角度。 2.独舞模式下,您可以使用三国杀 蜀国 美髯公关羽武将卡进行操作。 3.共舞模式下,当您将两张卡片靠近到一定距离时,关羽和赵云的三维人物会开始格斗。 4.共舞模式下,当您将两张卡片拉远到一定距离时,关羽和赵云的三维任务会开始共舞。 5.您可以通过程序的截屏功能保存您需要的画面并转发新浪微博。
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《龙与地下城》将推出VR/AR版?开发商老总态度暧昧

作为一款曾经风靡一时的经典游戏,《龙与地下城》在很多老玩家的脑海中留下了深刻的印象,并在游戏界有着十分深远的影响。现在,该IP的当前持有者D&D希望将游戏扩展到更多的平台,包括VR和AR。

《龙与地下城》将推出VR/AR版?开发商老总态度暧昧

在最近的博客推文中,威世智(又名海岸巫师,拥有D&D游戏的版权)董事长克里斯·克洛斯宣布该公司已经聘请了曾供职于微软和EA等公司的大卫·施瓦茨。克洛斯表示,施瓦茨将会带领一支新的发行团队,探索和其他公司的伙伴关系与合作机会,把D&D和威世智的游戏带向“意想不到的设定、类型和平台”,比如《万智牌》。

《龙与地下城》将推出VR/AR版?开发商老总态度暧昧

克洛斯提供了一个例子,让我们一睹新团队可能会带来怎样的游戏,他说或许是“与朋友在D&D的增强现实游戏中玩寻宝游戏…”听上去克洛斯似乎是想把D&D的内容带向这些全新的沉浸式游戏平台。

《龙与地下城》将推出VR/AR版?开发商老总态度暧昧

很明显,目前很难判断到底威士智会带给我们怎样的游戏,但我们可以猜测D&D游戏与VR头显的结合可以让玩家亲自看到并与各种桌面卡牌怪兽进行对战。一款类似于《口袋妖怪:GO》风格的AR移动手游或许也会吸引到大量的玩家,因为玩家可以像玩真实意义上的《龙与地下城》一样,展开另类冒险

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苹果将开发眼镜 携手《口袋妖怪Go》进军AR领域

      据一份新的报告透露,基于《口袋妖怪Go》的火爆,苹果可能会设计一款现实技术领域 (AR)的数字眼镜来继续在其他硬件业务创新。

      据悉,苹果的新产品 iPhone 销售持续放缓,鉴于《口袋妖怪Go》的火爆与最近和任天堂的紧密合作,苹果CEO库克非常有可能将AR来作为下一个新的计算平台,推动苹果在其他硬件平台创新。

      截至九月,《口袋妖怪Go》已被下载 5 亿次,成为最成功的移动 AR 游戏之一。苹果也联手了 NianTiC 和任天堂推出更多游戏的移动设备,包括正式移植《口袋妖怪Go》的苹果手表,而任天堂即将推出的《超级马里奥跑酷》也会登陆 iPhone 和 iPad 设备应用。

苹果眼镜概念图

      早前的一次采访中,苹果CEO蒂姆·库克就提到过自己对于AR和VR的看法,他表示“AR和VR是当前的两大热门技术,这两项技术都十分有趣。但我个人认为,至少从目前来看,AR更有潜力。”早在上个月,谷歌就推出了 Google Daydream 以及三星的 Galaxy Gear VR。与此同时也可以看出在某种程度上,Facebook、三星、索尼等厂商正在 VR 领域确定品牌优势与技术先发积累优势与地位,苹果在 VR 领域的布局与积累已落后于竞争对手,而相比之下 AR 技术领域上可以说目前尚无一家厂商在 AR 领域占据着绝对优势地位,苹果还有可能抢的先机。

      不过这也只是报道透露,至于是否真的会开发AR眼镜,目前还不得而知。

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苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

据彭博的一份新的报告透露,苹果正在寻找新的方式继续在其硬件业务创新,基于《口袋妖怪Go》的火爆,可能会设计一款现实技术领域(AR )的数字眼镜。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

彭博通讯社报道,苹果承受着新产品iPhone 销售放缓的巨大压力。鉴于《口袋妖怪Go》的火爆,让许多玩家通过手机第一次接触了AR 技术。苹果 CEO 库克也是迫不及待要将AR来作为下一个新的计算平台,推动 iPhone 新的创新来拉升销量。截至九月,《口袋妖怪Go》已被下载5 亿次,成为最成功的移动 AR 游戏之一。苹果也联手了 NianTiC 和任天堂推出更多游戏的移动设备,包括正式移植《口袋妖怪Go》的苹果手表,而任天堂即将推出的《超级马里奥跑酷》也会登陆 iPhone 和 iPad 设备应用。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

苹果CEO 蒂姆·库克 (Tim Cook) 在接受采访时还谈到过他对 AR和VR 的看法:“AR 和 VR 是当前的两大热门技术,这两项技术都十分有趣。但我个人认为,至少从目前来看,AR 更有潜力。”可能一方面是《口袋妖怪Go》的大热让苹果看到了AR 技术应用的场景与未来,在苹果看来,如果 AR 硬件与智能手机的结合,似乎更有想象空间。在另一方面,可能也与苹果仔细衡量过自身在AR、VR领域的竞争力与优劣势相关,苹果并不是唯一一家开始考虑使用附加产品来帮助销售手机的公司。早在上个月,谷歌就推出了 Google Daydream 以及三星的 Galaxy Gear VR。与此同时也可以看出在某种程度上,Facebook、三星、索尼等厂商正在 VR 领域确定品牌优势与技术先发积累优势与地位,苹果在 VR 领域的布局与积累已落后于竞争对手,而相比之下 AR 技术领域上可以说目前尚无一家厂商在 AR 领域占据着绝对优势地位,苹果还有可能抢的先机。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

在一个产业链的底层架构与基础发展成熟之前,苹果是不会去做出头鸟的。相比当前VR 行业面临内容缺乏等诸多问题,AR领域对苹果来说风险就小了很多。鉴于《口袋妖怪Go》的成功以及更多开发者的相继模仿,AR游戏发展势头还是很猛烈的。但从苹果推动 AR 眼镜说起,其也要面临诸多难点,一方面不仅需要大量应用支持,底层系统的基础设施方面搭建完善,另一方面在产品的上会面临易携性与应用场景方面的磨合问题,毕竟在移动场景进行游戏,如果眼镜过于笨重,那就失去了娱乐的价值。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

随着Android 阵营的手机体验与创新与苹果差距缩小,以及 VR 和 AR 的不断发展,苹果眼前的道路越来越不好走。苹果通过数字眼镜切入 AR 行业虽然存在很大的风险以及诸多未知性,但在玩法体验创新与商业模式的扩展上依然有着一定的发展想象空间,兴许也是苹果破除 iPhone 销量颓势值得尝试的一条路。

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苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

据彭博的一份新的报告透露,苹果正在寻找新的方式继续在其硬件业务创新,基于《口袋妖怪Go》的火爆,可能会设计一款现实技术领域(AR )的数字眼镜。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

彭博通讯社报道,苹果承受着新产品iPhone 销售放缓的巨大压力。鉴于《口袋妖怪Go》的火爆,让许多玩家通过手机第一次接触了AR 技术。苹果 CEO 库克也是迫不及待要将AR来作为下一个新的计算平台,推动 iPhone 新的创新来拉升销量。截至九月,《口袋妖怪Go》已被下载5 亿次,成为最成功的移动 AR 游戏之一。苹果也联手了 NianTiC 和任天堂推出更多游戏的移动设备,包括正式移植《口袋妖怪Go》的苹果手表,而任天堂即将推出的《超级马里奥跑酷》也会登陆 iPhone 和 iPad 设备应用。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

苹果CEO 蒂姆·库克 (Tim Cook) 在接受采访时还谈到过他对 AR和VR 的看法:“AR 和 VR 是当前的两大热门技术,这两项技术都十分有趣。但我个人认为,至少从目前来看,AR 更有潜力。”可能一方面是《口袋妖怪Go》的大热让苹果看到了AR 技术应用的场景与未来,在苹果看来,如果 AR 硬件与智能手机的结合,似乎更有想象空间。在另一方面,可能也与苹果仔细衡量过自身在AR、VR领域的竞争力与优劣势相关,苹果并不是唯一一家开始考虑使用附加产品来帮助销售手机的公司。早在上个月,谷歌就推出了 Google Daydream 以及三星的 Galaxy Gear VR。与此同时也可以看出在某种程度上,Facebook、三星、索尼等厂商正在 VR 领域确定品牌优势与技术先发积累优势与地位,苹果在 VR 领域的布局与积累已落后于竞争对手,而相比之下 AR 技术领域上可以说目前尚无一家厂商在 AR 领域占据着绝对优势地位,苹果还有可能抢的先机。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

在一个产业链的底层架构与基础发展成熟之前,苹果是不会去做出头鸟的。相比当前VR 行业面临内容缺乏等诸多问题,AR领域对苹果来说风险就小了很多。鉴于《口袋妖怪Go》的成功以及更多开发者的相继模仿,AR游戏发展势头还是很猛烈的。但从苹果推动 AR 眼镜说起,其也要面临诸多难点,一方面不仅需要大量应用支持,底层系统的基础设施方面搭建完善,另一方面在产品的上会面临易携性与应用场景方面的磨合问题,毕竟在移动场景进行游戏,如果眼镜过于笨重,那就失去了娱乐的价值。

苹果将开发眼镜《口袋妖怪Go》进军AR

随着Android 阵营的手机体验与创新与苹果差距缩小,以及 VR 和 AR 的不断发展,苹果眼前的道路越来越不好走。苹果通过数字眼镜切入 AR 行业虽然存在很大的风险以及诸多未知性,但在玩法体验创新与商业模式的扩展上依然有着一定的发展想象空间,兴许也是苹果破除 iPhone 销量颓势值得尝试的一条路。

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苹果将开发眼镜:与《口袋妖怪Go》进军AR

      据彭博的一份新的报告透露,苹果正在寻找新的方式继续在其硬件业务创新,基于《口袋妖怪Go》的火爆,可能会设计一款现实技术领域 (AR )的数字眼镜。

      彭博通讯社报道,苹果承受着新产品 iPhone 销售放缓的巨大压力。鉴于《口袋妖怪Go》的火爆,让许多玩家通过手机第一次接触了 AR 技术。苹果 CEO 库克也是迫不及待要将AR来作为下一个新的计算平台,推动 iPhone 新的创新来拉升销量。截至九月,《口袋妖怪Go》已被下载 5 亿次,成为最成功的移动 AR 游戏之一。苹果也联手了 NianTiC 和任天堂推出更多游戏的移动设备,包括正式移植《口袋妖怪Go》的苹果手表,而任天堂即将推出的《超级马里奥跑酷》也会登陆 iPhone 和 iPad 设备应用。

      .

      苹果 CEO 蒂姆·库克 (Tim Cook) 在接受采访时还谈到过他对 AR和VR 的看法:“AR 和 VR 是当前的两大热门技术,这两项技术都十分有趣。但我个人认为,至少从目前来看,AR 更有潜力。”可能一方面是《口袋妖怪Go》的大热让苹果看到了AR 技术应用的场景与未来,在苹果看来,如果 AR 硬件与智能手机的结合,似乎更有想象空间。在另一方面,可能也与苹果仔细衡量过自身在AR、VR领域的竞争力与优劣势相关,苹果并不是唯一一家开始考虑使用附加产品来帮助销售手机的公司。早在上个月,谷歌就推出了 Google Daydream 以及三星的 Galaxy Gear VR。与此同时也可以看出在某种程度上,Facebook、三星、索尼等厂商正在 VR 领域确定品牌优势与技术先发积累优势与地位,苹果在 VR 领域的布局与积累已落后于竞争对手,而相比之下 AR 技术领域上可以说目前尚无一家厂商在 AR 领域占据着绝对优势地位,苹果还有可能抢的先机。

      在一个产业链的底层架构与基础发展成熟之前,苹果是不会去做出头鸟的。相比当前 VR 行业面临内容缺乏等诸多问题,AR领域对苹果来说风险就小了很多。鉴于《口袋妖怪Go》的成功以及更多开发者的相继模仿,AR游戏发展势头还是很猛烈的。但从苹果推动 AR 眼镜说起,其也要面临诸多难点,一方面不仅需要大量应用支持,底层系统的基础设施方面搭建完善,另一方面在产品的上会面临易携性与应用场景方面的磨合问题,毕竟在移动场景进行游戏,如果眼镜过于笨重,那就失去了娱乐的价值。

      随着 Android 阵营的手机体验与创新与苹果差距缩小,以及 VR 和 AR 的不断发展,苹果眼前的道路越来越不好走。苹果通过数字眼镜切入 AR 行业虽然存在很大的风险以及诸多未知性,但在玩法体验创新与商业模式的扩展上依然有着一定的发展想象空间,兴许也是苹果破除 iPhone 销量颓势值得尝试的一条路。

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大佬们的VR与AR之争:AR将接管VR市场?

      消费级VR市场正在全速发展,而乐观的预期也使越来越多的公司加大投资力度。然而,AR可能后来居上,抢走VR的胜利果实。

      上周在巴塞罗那举办的DICE欧洲峰会上,Unity的首席营销官克莱夫·唐尼(Clive Downie)大胆预测:10年之内,每天使用VR的人口总数将增长至10亿。目前,VR还处于“失望的低谷”,用户基数小,软件质量尚可,但和预期效果还有很大差距。然而,作为VR领域的领军者之一,Unity百分之一百地确信,这项技术将对世界造成巨大影响。

      “手机将让我们大幅缩小差距。”他说,“Vive和Rift都很优秀,但手机平台才是用户增长的主战场。每天使用VR的10亿人,大部分都将来自手机平台。”

      他认为谷歌的Daydream是成功关键。虽然手机VR控制器也很重要,但谷歌的规模和安卓的生态系统才是真正的催化剂——安卓用户的设备升级周期是5年;5年后将有超过10亿手机支持Daydream。

      但是,并不是所有人都看好VR。参加本届峰会的德国著名手游公司Flaregames首席执行官克拉斯·克斯汀(Klaas Kersting)就表示担忧:VR极具沉浸感,而这意味着阻隔了周围的一切,缺乏社交性。没有人会喜欢把几公斤重的东西戴在头上,然而短期内设备还无法变得小巧轻便,这会让很多用户望而却步。

      而在今年的Casual Connect USA峰会上,Otherworld Interactive(VR开发商,代表作:《Nimbus Knights》)的安德鲁·戈德斯坦(Andrew Goldstein)也指出:手机VR也需要头戴设备,强调VR,而不是其移动性。这种体验和使用Oculus Rift没有太大区别。那么问题来了,在10亿Daydream手机用户中,有多少人会每天使用VR?

      尽管克斯汀对VR不是很看好,他对另一项科技却有不同的看法,“会有其他东西带来的沉浸感更强,使用AR眼镜将现实世界与游戏融合一起的混合现实将产生更深的沉浸感。”这或许是一个更好的解决方案。

      Epic的虚幻引擎创始人蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)就曾公开表示:“AR将是我们有生之年最伟大的技术革命。”AR硬件性能用不了多久就能超越VR。在此期间,Rift、Vive、Gear VR和Daydream还需克服社交、动作捕捉等问题。留给它们的时间并不多。资金充裕的AR创业公司Magic Leap预计5年之内就能开发出广受好评的AR设备。

      苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)也更看好AR。他在本周早些时候接受《早安美国》(Morning America)采访时表示:“VR的封闭沉浸体验真的很酷。但从长远来看,其商业价值不如AR。人们迟早会对VR失去兴趣。”

      《精灵宝可梦:GO》开发商Niantic Labs老总约翰·汉克(John Hanke)也在做客播客节目《Recode Decode》时发表了相同看法:作为一项技术和人际交流手段,AR的未来更有趣也更有前途。VR将用户隔离起来,带入完全虚拟的世界;而AR则在现实世界中叠加虚拟内容,丰富了人类的感受体验,促使用户走向户外,去社交、去购物、去玩耍、去享乐……并且让这些活动变得更加有趣。

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AR发展落后于VR Oculus未来将推AR版Rift

Facebook在2014年7月以20亿美元的价格收购了Oculus,Facebook的这一举动被视为在VR方面提前进行布局。随着VR这一概念不断被深化,未来VR在市场中会有很抢眼的表现。近日,Facebook CEO马克·扎克伯格在接受媒体采访时表示,AR目前的发展远落后于VR,未来将加大对AR的研究。他更表示,旗下的Oculus或在5到10年内推出AR版Rift。

但是扎克伯格也表示,目前VR打造起来更家容易,同时更容易普及。他还表示,人机交互在不断地演化,他将手机称为首个大众化的计算机平台,同时认为这并不是人机交互的终结,在未来,你只需要戴眼镜就可以了,或者是隐形眼镜,就可以同周围的物体进行交互,这才是交互方式的未来。

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中关村将出台VR/AR产业发展配套政策

      斑马网4月20日消息,中关村管委会有关负责人在2016中国(北京)VR/AR产业峰会上透露,中关村将出台政策推动VR/AR产业的发展。

      据悉,目前中关村在核心元器件和传感器等方面的技术发展还相对不足,为了补上前沿技术的短板,鼓励和支持企业技术创新和创业,目前中关村已经研究制订和探索相关配套政策。

      该中关村负责人表示,“关于智能机器人的政策最近就要发布,其中涉及与VR/AR相关联的一些部分,从支持前沿技术研发、科技成果转化和产业化与标准的创制、专利的申请、公共技术服务平台的搭建以及聚集区的建设,围绕着VR/AR的生态环境的构建等方面都将提供政策支持。”

      业内人士认为,VR/AR未来的市场前景巨大,将改变教育、游戏、视频直播、视频娱乐、医疗健康在内的诸多领域。目前,百度、暴风影音、优酷、爱奇艺等互联网公司都在该领域投资布局。

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《斗将三国》蛇舞三春更新内容

金蛇狂舞春添彩,紫燕翻飞柳泛青。各位主公过完年,大家是否都收到了鼓鼓的红包呢?寒冬即将离我们远去,在这春回大地之际,我们的斗将三国也将迎来年后的第一次更新。新一轮“蛇舞三春”内测即将开启。
开启时间:2013年3月5日上午10点
更新方法:玩家先完全卸载手机中的旧版本《斗将三国》,前往九游网专区下载最新版本客户端并安装。
注意事项:此次更新为强制更新,新版本上线以后,老版本客户端将自动失效,玩家将无法通过老版本客户端登陆游戏。
更新内容:
【已修复bug】
1、修复武将掉落始终1级
2、修复敌人防御力
3、修复周一活动关卡威武之刃只掉光祈铠甲
4、修复大玉玺出现几率15%,掉落几率50%
5、修复援军主将技能
6、修复镇国之宝活动出现时间
7、修复支付宝、财付通等充值方式
8、修复部分关卡通关没有元宝奖励
9、修复精致如意属性问题
10、修复部分敌将图片显示不完整
11、修复部分玩家武将可超出原本限定等级的问题
【新增副本】
1、 新增副本5个神将的每周活动关卡
2、 新增副本“三足鼎立”掉落刘备、孙权、曹操
3、 新增副本“虎狼之噬魂”掉落董卓
4、 新增副本“失落的贵族”掉落袁绍
随着此次新一轮的内测开启,《斗将三国》继续推出给力活动,详情请见论坛活动专贴。

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