种族与漂移游戏介绍
种族与漂移简介
种族与漂移游戏截图






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剑与家园什么种族厉害选什么种族好
什么种族厉害?剑与家园什么种族好?剑与家园里有4个种族,每个种族都有自己特点,不存在哪个更厉害,只有相互的克制关系。小编着就给大家相信介绍一下各个种族吧。
人族:擅长攻城,弓箭手和骑兵都是核心主力,同样剑士最终兵种有士气不崩溃,是不错的前排
矮人:矮人可以说是土豪玩的,因为目前公认的最强前排,士气不崩溃,也不受巫妖光环的影响,那么唯一的缺点损坏不可修复,所以土豪养的起
巫妖:擅长野外战斗,不擅长防守和攻城,但实际上如果是空城,巫妖攻打能力更强,骷髅有贪婪,抢钱多。
浣熊:目前官方服还没开放,浣熊不是一个普通人能玩的种族,关键在于所有兵种都有大招消耗泉水,浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,但是放大招又超级强。也可以定义为土豪玩具或者是资源多的玩家可以尝试。
速度与漂移好玩吗 速度与漂移玩法简介
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漂移与破坏好玩吗 漂移与破坏玩法简介
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1、漂移与破坏简要评析:
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《剑与家园》种族选择哪个好 种族选择分享
剑与家园哪个种族好?什么种族厉害?剑与家园中的4个种族都有其独特点,在某些方面都会有出众的地方,下面小编就带大家来看看。
人族:擅长攻城,弓箭手和骑兵都是核心主力,同样剑士最终兵种有士气不崩溃,是不错的前排
矮人:矮人可以说是土豪玩的,因为目前机甲公认的强前排,士气不崩溃,也不受巫妖光环的影响,那么的缺点损坏不可修复,所以土豪养的起
巫妖:擅长野外战斗,不擅长防守和攻城,但实际上如果是空城,巫妖攻打能力更强,骷髅有贪婪,抢钱多。
浣熊:目前官方服还没开放,浣熊不是一个普通人能玩的种族,关键在于所有兵种都有大招消耗泉水,浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,但是放大招又超级强。也可以定义为土豪玩具或者是资源多的玩家可以尝试。
以上就是剑与家园种族选择推荐的全部内容。
漂移与合并好玩吗 漂移与合并玩法简介
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《剑与远征》种族攻略 种族克制关系详解
剑与远征中种族还是比较重要的,那么到底什么种族厉害呢?有什么克制关系呢?希望下面这篇剑与远征种族攻略大全能帮到大家。
剑与远征种族攻略大全
目前游戏中有六个英雄种族:分别是耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
《大圣西游》种族与技能效果 种族技能选择
今天小编简单的向大家介绍大圣西游各种族的特点以及各属性点的属性。
说到种族,我猜一定会有人问出那个永恒的话题“哪个种族最牛X?”,那旁白只能深情的仰望45度,看着湛蓝的苍穹,超带范儿的回答“没有最牛X的种族,只有牛B的玩家”。
一、游戏的职业分为4大职业
如果再次细分的话就分为:男性(男人),女性(女人), 同时每位的定位有一些区别,比如超级控制为主的职业,超级输出职业,绝佳辅助的职业
1.男人的特点:拥有强大的混乱控制力,输出较弱。
2.女人的特点:毒系法术的持续伤害,控制能力稍弱。
3.男仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
4.女仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。
5.男魔的特点:扣除百分比伤害,增加我方攻击,并使敌方减速。
6.女魔的特点:扣除百分比伤害,增加我方防御和攻击。
二、每点人物属性的增长
体力=生命值(HP);灵力=法力值(MP);劲力=物理伤害(AP);速度=速度(SP)
生命值:受体力点数影响,加点越多,生命值越大。
法力值:受灵力点数影响,加点越多,法力值越大。
物理伤害:受劲力点数影响,加点越多,物理攻击越高。
速度(SP):受速度点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的玩家优先出手。但是如果参战单位的速度相差10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。
注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。
三、各种族的特点,以及推荐加点已经介绍完毕,下面做出一些细节的补充。
持续效果分为:混乱、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、伤害提升。
那问题来了,大家都知道这些效果的具体作用吗?
1.混乱:命中者一定概率攻击有方单位(个人觉得这个最崩溃)
2.封印:命中者无法进行行动,也不会受到伤害
3.昏睡:命中者无法进行行动,一旦被攻击昏睡状态消除(就像每天叫醒你的不是闹钟,而是强有力的一脚)
4.中毒:命中者持续受到伤害
持续效果已经介绍完毕,下面是一些即时效果
1.狂暴:攻击时按百分比提升自身伤害
2.致命:按敌人的血量造成百分比伤害
3.连击:连续造成多次物理伤害
4.反震:受到攻击时,有一定概率进行反伤
《剑与家园》哪个种族厉害 三大种族介绍
剑与家园哪个种族厉害?三大种族哪个好?对于新手玩家来说怎么选择种族呢?下面小编为大家带来三大种族详细分析,一起来看吧。
人族
人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去,通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势。
种族特性:
1级:解锁维拉
2级:解锁骑兵
3级:解锁回城
4级:解锁修女
5级:解锁农场
人族的优势:
1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。
3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。
4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。
5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。
6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。
人族的劣势:
1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。
2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。
3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。
4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。
5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。
矮人族
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃
3级:解锁坦克
矮人族优势:
1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
巫妖族
众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。
种族特性:
1级:解锁祭司
2级:解锁永恒奴役
3级:解锁蜘蛛
4级:解锁漫长的围攻
巫妖族优势:
1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。
3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。
4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。
5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。
巫妖族劣势:
1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。
2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。
3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。
4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。
5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。
6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。
剑与家园什么种族厉害 选什么种族好
剑与家园什么种族厉害,新手开局应该选择什么种族?目前来说已有4个种族都有自己的套路,不存在哪个种族更厉害,只是不同的种族都有自己的优劣势。
人族:擅长攻城,弓箭手和骑兵都是核心主力,同样剑士最终兵种有士气不崩溃,是不错的前排
矮人:矮人可以说是土豪玩的,因为目前机甲公认的最强前排,士气不崩溃,也不受巫妖光环的影响,那么唯一的缺点损坏不可修复,所以土豪养的起
巫妖:擅长野外战斗,不擅长防守和攻城,但实际上如果是空城,巫妖攻打能力更强,骷髅有贪婪,抢钱多。
浣熊:目前官方服还没开放,浣熊不是一个普通人能玩的种族,关键在于所有兵种都有大招消耗泉水,浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,但是放大招又超级强。也可以定义为土豪玩具或者是资源多的玩家可以尝试。
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