战国无双真田丸游戏介绍
战国无双真田丸简介
战国无双真田丸打不开 战国无双真田丸进不去解决方法 已推荐
战国无双真田丸进不去怎么办?玩家在游戏中总是碰到各种各样的问题,今天小编就为大家带来战国无双真田丸进不去解决方法,下面跟小编一起来看看吧。
战国无双真田丸进不去解决方法
1.路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错闪退。
3.检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游戏的门槛。
4.安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。(需要安装C+2015最好C+2008一并安装)
5.安装下载关闭杀毒软件,以免误杀游戏部分未识别文件。
6.如果进入游戏没任何提示黑屏闪退,可以更新一下DX文件或卸载重装。
7.出现停止工作问题,可以在开始游戏界面设置全屏模式。
以上就是战国无双真田丸进不去解决方法的全部内容,希望能对大家有帮助,再见!
战国无双真田丸佐助怎么玩 战国无双佐助招式解析与连招 必看
很多玩家想知道战国无双真田丸佐助怎么玩,今天小编为大家带来战国无双真田丸佐助招式解析与连招攻略,大家一起来看看吧。
通常
C2-1是斜面旋转挑空敌人,范围一般,不过发动快。
C2-2需要C2-1命中目标后才能打出,往前旋转攻击,然后追加一次斜斩。
*整个动作看起来不错,也有移位,但是实际不太好。
*整个C2自己都会浮空,而且不够高,所以容易被中断,反应慢了落地还要挨摸。
*C2-2之后不能马上发动无双。
C3-1是前方短距离手肘冲撞,范围小,命中带气绝效果。
C3-2先跳起前方打出烟雾弹攻击,范围小,然后从空中落下追加一次交叉攻击,范围不错。
*同样有浮空挨打的问题,不过C3-2自己的高度还不错,不用太担心。
*但是由于C3-1可能会冲撞过了位置,导致C3-2不容易命中。一般在墙边比较容易全中。
C4-1是先分别左右滑动用脚扫击一次,范围不错。
C4-2是前方打出一道短距离的冲击波攻击,同样范围不错。
*左右滑动不好连续命中敌人,想全部命中,需要发招中途适当的左右调整一下方向。
*滑行中比较危险,容易被敌将摸到,所以最好当敌将浮空会冰冻之后才使用。
C5是前方翻滚后打出一道直线攻击波攻击前方敌人,范围小,距离还不错。
*翻滚的时候也是不够高度,人多的时候容易被中断。
6方,第1方范围固定,无法改变。其他方可装备范围辅助,第2方,最后方范围比较好,中间的范围一般。
虽然比较平庸,但是为佐助最稳定的招式,一般考虑用来连段或主力输出。
跳方范围也是不错,出招也较快,偶尔玩玩。
跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。
影技逃避中按普通攻击是往前横扫,范围小,可崩防。
杀阵
杀阵是跳到敌人身后,然后交叉攻击敌人。
范围不错,可以波及到后背的敌人。
可以把多个敌将从人群里面分开,形成一个单杀的机会,不过有一定的风险。
特殊技
特殊技是分身,后分身,两个,模仿全部动作。
由于可以提高输出和一定的安全度,建议常驻。
*使用时机建议神速推开杂兵使用,这样前面的杂兵给推开,后面的又没跟上,比较安全。
*或者走位到杂兵少的地方使用。
神速
S1是神速动作的开始,后面动作左右切换。
S2是前方旋转攻击,有移位,有点类似C2,但有不完全。
S3是前方纵向打出一道冲击波攻击,范围和距离都不足。
S4是前方翻滚攻击,然后再追加一次交叉攻击,范围不错。
S5是自己周围打出一道红色的旋风攻击,范围较好。
S6是左右突前横扫一次,范围较好。
S7是前方连打,然后打出一道短距离冲击波,范围不错。
S8同S5。
全部按蓄力攻击是跳起往地面攻击,范围一般。
*一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。
*分身之后,S3,S4,S5,S6,S7,全三角都可以用。
马战
马C2是由下往上的挑空攻击,范围一般。
马C3是用武器往前戳,范围很小,气绝效果。
马C4是双手武器张开横扫,范围不错,吹飞效果。
马方,由于没有判定线,所以范围不是一般的小。
*一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。
无双/极意
一般无双,开始范围一般,前方突前攻击,结束是大范围内的旋转攻击,然后追加远距离的冲击波。
配合分身时候威力可以达到最大。
皆传,有点类似半藏,屏幕中飞来飞去的瞬斩攻击。
武器技能
关于技能推荐
攻速80以上,范围99,冻牙99,间接,攻击,勇猛,红莲,闪光,烈空,修罗,烈空,金刚。
详细内容参考真田幸村。
装饰
基本都是下面中选择
详细内容参考真田幸村。
作战技巧
有些技巧比较通用
以下通用的地方就不重复描写,请参考真田幸村部分。
白区对兵
参考真田幸村部分。
白区对将[单个]
直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,由于很多招式都有缺陷,一般建议6方起手。
6方起手,如果1~2方后敌人没有出硬直或其他效果,建议再用一次影技,以免被敌人反击。
C3-1也可以起手,不过注意撞了之后需要反方向发动影技。如果不发动影技就回头攻击。
用马撞飞后,参考真田幸村部分。
佐助发动杀阵后可以把一个敌将分离出来,再单杀。
若武将太多,或者红区,或不是秒杀的武器配置,就不太建议这样搞。
佐助起手空挥建议C4和C5,C5安全点,C4需要计算更好的距离。用了分身后,C4和C5的风险会降低一些。
开打前最好分身,实在没空间,无双前分身。
*注意事项参考真田幸村部分。
白区对将[两人]
A如果两人分开,一前一后,或者你能引开
参考真田幸村部分。
B如果两人分开,而且距离不远不近
参考真田幸村部分。
佐助可以空挥用C5,如果能打出冰冻效果,就上去搞死一个。
*注意事项参考真田幸村部分。
白区对将[三人]
A如果你能把他们引开或分开
参考真田幸村部分。
佐助建议空挥用C5慢慢消耗,或简单粗暴的就是直接分身无双解决。
*注意事项参考真田幸村部分。
B不能分开
参考真田幸村部分。
*注意事项参考真田幸村部分。
红区对兵
参考真田幸村部分。
红区对将[单个]
参考真田幸村部分。
*注意事项参考真田幸村部分。
红区对将[两人]
A两人相隔较远
参考真田幸村部分。
*注意事项参考真田幸村部分。
B两人比较靠近,这种风险较大
参考真田幸村部分。
佐助如果配置较高,可以尝试杀阵后分离出一个武将先秒杀一个。
佐助建议直接分身无双解决。
*注意事项参考真田幸村部分。
红区对将[三人]
参考真田幸村部分。
佐助建议直接分身无双解决。
部分连段
红白都适合,最好有障碍物
分身->6方->影->6方->影->6方->影->6方
分身->6方->影->C5->影->跑过去->C4->无双
分身->C5-1->影->6方->C5
分身->6方(冰冻)->影->C5->影->C4->无双
分身->C3->影(反方向)->6方->影->C5-1->影->6方->无双
分身->6方->影->C3(障碍物)->影->C5->影->C4->无双
个人点评
总体来说还是过得去
上手不太友好。
招式比较飘,自身范围也不够,连段不是太稳,招式也不够安全。
不过依靠障碍物连段效果还是不错,所以建议把目标往墙边推或冰冻,再连段。
还好分身比较好用,填补了输出上和安全上的一些缺陷。
实在觉得操作别扭,可以走分身6方,分身无双的路线,也是不错的选择。
以上就是战国无双真田丸佐助招数解析与连招攻略,希望对大家有所帮助。
战国无双真田丸早川殿怎么玩 战国无双真田丸早川殿打法及连招技巧
战国无双真田丸早川殿怎么玩?很多玩家对这个角色玩法都还不清楚,这里小编就为大家带来战国无双真田丸早川殿打法及连招技巧,下面一起来看看吧。
战国无双真田丸早川殿打法及连招技巧
特殊技型
使用难度
较难
武器属性
强化攻击,攻击速度,攻击范围,红莲,修罗,闪光,冻牙,勇猛
(除了攻速80,其他默认99,有意降低输出的请自便)
用法
普方都是左右挥击,范围小。
C2-1向下敲击,水花效果使敌人浮空。C2-2要C2-1命中后出,高尔夫挥击,范围一般。
C3-1跳起向下敲击,气绝效果,范围较小。C3-2旋转球棍,全周龙卷效果,有位移,段数最多、安全性最高的一招。
C4-1斜下射击光球,范围较小,穿透效果。C4-2中距离斜下射击大光球,近距离无法命中。大光球落地特效有攻击判定,使敌人浮空。C4全套背后空虚,杂兵易偷袭。冻住敌将后打出全套的特殊技强化版C4威力不错。
C5-1前方范围较大的雾特效攻击,威力较大。C5-2连续多次小冰块抽击,再水花攻击,站桩时间较长,在杂兵干扰严重的本作很吃瘪。
C技整体软,红区无力,就C3易用。
普角最后打出一个小冰块,收招慢。
S2跳起雾特效攻击,收招比较快,很快就可以普通攻击。
S3射击光球,穿透效果,收招慢。
S4同S2。
S5同S3。
S6前方打出打出水弹,范围大,对兵威力强,收招慢。
骑方都在右边挥动,范围小。
骑C2砸球使敌人浮空。
骑C3球棍反戳,范围小。
骑C4正右侧穿透大光球,方向完全正右侧。
跳方挥击,范围一般。
跳C打球震地,自身不安全。
特殊技1给友军加buff,成功后根据友军数量恢复一定量的无双。
特殊技2是强化球,2-2和2-3各增加一个球。C4-1、C4-2和S3、S5都有效,持续时间一般。
杀阵最后一击范围还可以。
无双奥义多次斜下射击光球,末段打出大范围冰花,范围大。优先清理杂兵效果不错。
极意是冻牙属性。皆传打出一个球,大范围冰山攻击。
连段
(民工连请随意,这里只是参考)
特殊技2-3>预判C4>影技>C3>无双
神速>影技>C5>影技>C3>无双
C3>影技>C3>无双
冻住>C3/C4>影技>C3>无双
无双>C5>影技>C3
S6清兵及时影技收招,特殊技2-3强化时S5/S3也可以用用
地狱难度真田丸之战视频
以上就是关于战国无双真田丸早川殿打法及连招技巧的全部内容了,希望对大家有所帮助,再见!
战国无双真田丸上杉景胜怎么玩 上杉景胜打法介绍 已推荐
战国无双真田丸上杉景胜怎么玩?很多玩家对这个角色玩法都还不清楚,这里小编就为大家带来战国无双真田丸上杉景胜打法及连招技巧,下面一起来看看吧。
战国无双真田丸上杉景胜打法及连招技巧
蓄力攻击型
使用难度
普通
武器属性
强化攻击,攻击速度,攻击范围,红莲,修罗,冻牙,勇猛,神击
(默认99,有意降低输出的请自便)
用法
普方都是横斩,范围不错。
C2-1挑空。C2-2剑砣交叉上挑。C2-3交叉攻击。C2整体范围不错。
C3-1敲击,范围较小,气绝效果。C3-2剑砣伸出刀刃直刺。C3-3剑砣伸出刀刃夹击,范围一般。
C4-1右剑砣横斩,范围较大。C4-2与C4-1一样,左剑砣横斩。C4-3交叉斩击,最后爆炸效果。C4整体性能不错。
C5-1右剑砣插地,岩爆效果,范围不错,可波及左右敌人。 C5-2与C5-1一样,左剑砣插地。C5-3左右同时抬起,大范围岩爆冲击波,威力强。主力技。站桩时间长,背后空虚,前清兵再预判距离上手开始连段。
普角最后剑砣伸出刀刃旋转,收招慢。
S2双武器砸地,收招较快。
S3横向大冲击波,范围不错,纵深不远,收招慢。
S4同S2。
S5同S3。
S6岩爆冲击波,纵深远,左右范围比C5-3窄,收招慢。
骑方都在右侧,最后一击双手攻击。
骑C2是挑空。
骑C3是右武器直刺。
骑C4双剑砣伸出刀刃扫击。
跳方右手武器横斩。
跳C砸地,动作慢。
特殊技加攻击耐性buff,被攻击不会产生硬直。
杀阵用双武器夹人然后砸地,波及周围敌人。
无双奥义双剑砣伸出刀刃旋转上挑敌人,末段打出超大横向冲击波,范围大和距离远,可调整方向。
极意是金刚属性。皆传武器两次砸地产生两次大岩爆,吹飞效果,威力强。
连段
(民工连请随意,这里只是参考)
特殊技>预判C4>影技>C4/C3>影技>无双
特殊技>预判C4>冻住>影技>C5
神速>影技>C3>影技>C4>无双
S6和普角交替清兵,影技及时收招
地狱难度长谷堂城之战视频
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战国无双真田丸大谷吉继怎么玩 大谷吉继打法介绍
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战国无双真田丸大谷吉继打法及连招技巧
推荐玩法类型
神速攻击型
使用难度
普通
武器属性
强化攻击,攻击速度,攻击范围,红莲,修罗,冻牙,间接攻击,勇猛
(除了攻速80,其他默认99,有意降低输出的请自便)
用法
普方性能还可以,比较安全
C2-1普通上挑。C2-2无需C2-1命中可以直接打出,小范围震地。
C3-1正面放出一个光球向前移动,纵深较长,穿透、气绝效果。C3-2有二次落雷,第一次紧跟C3-1,范围较大,敌人缓慢倒地。
C4-1前方打出小旋风,范围较大。C4-2采配的仕入剑打出一道直线冲击波,纵深很远,威力较大。C4一招鲜。
C5释放出一圈蜻蜓状的符咒,然后爆炸,范围和威力尚可,近身还是等冻住的时候出比较好。
普角速度较快,收招较慢。
S2跳起后砸地,范围尚可,收招较快,可以快速接普攻。
S3正面放出一个光球向前移动,穿透效果,收招慢。
S4射出120度多束激光,范围很大,收招慢。
S5前方打出小旋风,收招较快,可以快速接普攻。
S6采配的仕入剑打出一道直线冲击波,纵深很远,持续时间比C4-2长,收招慢。
S7挥动采配打出类似C5的效果,范围较大,持续时间比C5,不能转向,收招慢。
S8同S6。
骑方都在右边挥动,先采配攻击,最后两下仕入剑攻击。
骑C2挑空,范围小。
骑C3仕入剑右侧刺击,范围较小。
骑C4右侧放出一个光球落地,爆炸效果。
跳方挥动采配。
跳C是放出一个光球落地,产生震地效果,不安全。
特殊技释放多个光球呈平面状,小球自己往下移动,直到穿出地面贴图,敌人碰到光球则爆炸吹飞。配合冻牙灵活运用效果极佳。
杀阵范围还可以,结束后敌人不会马上倒地,可继续攻击。
无双奥义左右滑动横扫,前后移动很小,末段跳起释放多个符咒落地,释放咒符视角俯视,实际范围比较小,威力较弱。
极意是烈空属性,皆传是释放很多符咒从天落地爆炸攻击,威力强。
连段
(民工连请随意,这里只是参考)
C4特殊技>进两步>4/C3
敌将冻住>C5>影技>C4
神速>影技>C4>无双
C3>影技>C4>无双
清兵S7与C8交替,影技及时收招
地狱难度真田丸之战视频
以上就是关于战国无双真田丸大谷吉继打法及连招技巧的全部内容了,希望对大家有所帮助,再见!
战国无双真田丸游戏截图
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战国无双真田丸好玩吗 战国无双真田丸玩法简介
期待已久的手游战国无双真田丸即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战国无双真田丸好玩吗?战国无双真田丸值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战国无双真田丸简要评析:
战国无双真田丸手游官方版一款真三国背景题材的三国RPG手机游戏,游戏展现的是真田幸村的一生,传奇的历史事件,更多富有激情的战斗内容,更加精彩内容可以不断的探索! 战国无双真田丸官网版游戏特色: 1、高清游戏画面设计,精彩的对战内容! 2、简单的操控设计,感受更多激动人心的战斗时刻! 3、精彩的历史剧情重演! Tags: 战国无双真田丸官网战国无双真田丸iOS
2、战国无双真田丸图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战国无双真田丸有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战国无双真田丸”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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战国无双真田丸爆钓有什么用 战国无双真田丸爆钓作用一览
大家知道战国无双:真田丸爆钓有什么用吗?今天小编为大家带来了战国无双:真田丸爆钓作用一览,下面一起来看看吧!
爆钓作用一览
爆钓会使钓鱼数量翻倍。
在钓上了5个星级以上的鱼,如果不是很有自信,不建议刻意停在红条以内,难度比较高。
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战国无双真田丸好玩吗 战国无双真田丸游戏通关心得分享
大家知道战国无双真田丸好玩吗吗?今天小编为大家带来了战国无双真田丸游戏通关心得分享,下面一起来看看吧!
游戏通关心得分享
玩完还是十分满意的,本作数了下一共有49关,虽然关卡数量不算多但也不算少了,其他本作新加的探索什么的都很鸡肋,就不谈了。但不得不说这作的战役表现力实在太强了,很多战役让人热血沸腾。
长篠之战,上田城之战啥的,尤其是最后的真田丸之战与天王寺口之战,实在太棒了,游戏结束了,幸村的很多台词仍然记忆犹新。最后一关幸村气喘吁吁说得那句“还不够,我一定会抓住这万分之一的胜机”,听到这句话实在泪目
其他还有对真田老爹的刻画,我觉得光荣描绘得很到位了,尤其是老年版的,几段对话把老爹心中的坚持描写得很到位。
另外欣喜的是老爹貌似是唯一一个正面肛老乌龟的角色?尤其是他和老乌龟的那段对话,“如果你死了后我也一定会代替你平定这个天下”“别老拿死者做文章”把老乌龟气死了,笑。
可惜的是本作最后结局实在太凄凉了,我觉得光荣可以像三国无双那样搞一个满足一定条件后进if线的,这样感觉更圆满一点。
这就是九游小编为大家带来的战国无双真田丸游戏通关心得分享,更多精彩攻略尽在九游战国无双:真田丸攻略专区!
看了上边这篇战国无双真田丸好玩吗,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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战国无双真田丸好玩吗 战国无双真田丸通关心得
战国无双真田丸steam版本终于和玩家们见面了,相信粉丝们也是纷纷喜加一了吧。作为一款以战国武将真田幸村为主角的无双系列游戏,这一作如何呢?今天小编就为大家带来游戏中玩家“游夜之宴”通关之后的心得分享,还没有玩上的玩家还不点击进来看看。
游戏通关心得分享
玩完还是十分满意的,本作数了下一共有49关,虽然关卡数量不算多但也不算少了,其他本作新加的探索什么的都很鸡肋,就不谈了。但不得不说这作的战役表现力实在太强了,很多战役让人热血沸腾。
长篠之战,上田城之战啥的,尤其是最后的真田丸之战与天王寺口之战,实在太棒了,游戏结束了,幸村的很多台词仍然记忆犹新。最后一关幸村气喘吁吁说得那句“还不够,我一定会抓住这万分之一的胜机”,听到这句话实在泪目
其他还有对真田老爹的刻画,我觉得光荣描绘得很到位了,尤其是老年版的,几段对话把老爹心中的坚持描写得很到位。
另外欣喜的是老爹貌似是唯一一个正面肛老乌龟的角色?尤其是他和老乌龟的那段对话,“如果你死了后我也一定会代替你平定这个天下”“别老拿死者做文章”把老乌龟气死了,笑。
可惜的是本作最后结局实在太凄凉了,我觉得光荣可以像三国无双那样搞一个满足一定条件后进if线的,这样感觉更圆满一点。
看了上文九游小编带来的战国无双真田丸好玩吗,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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战国无双真田丸秘武怎么获取 战国无双真田丸秘武使用方法
战国无双真田丸秘武怎么获取?有哪些使用方法呢?下面就分享战国无双真田丸秘武获取及使用方法给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
秘武:
秘武1取得条件及关卡一览 (秘武2自己氪金),难度为难度难以上,关卡S评定即可。所以造成此作秘武基本躺拿和完全白送的情况(主要是由强力人物带),但也有个别例外。有的人物如关卡甚至可以靠道具保驾双方等级不高和无锻造武器保证秘武获得。
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战国无双真田丸怎么样 战国无双真田丸好玩吗
战国无双真田丸怎么样?战国无双真田丸好玩吗?下面就分享战国无双真田丸评测给大家,对这款游戏感兴趣的小伙伴们不妨来看看吧!
光荣旗下动作大作《战国无双:真田丸(Samurai Warriors: Sanada Maru)》虽然早已登上主机平台,但是大家期待的PC版要到5月23日才能正式发售。而目前,该作的PC版已上架Steam,并开启预售。根据页面显示,游戏原价为440元,目前预购有10%OFF的优惠,折算下来需要396元。预购将于5月31日截止。
此外根据页面的信息显示,游戏目前不支持中文,仅包含英语和日语两种语言,不过日语仅支持音频。本作的PC配置也得以公布,整体看来不算亲民,1080画面需要GTX 760,4K画面需要GTX 980。
买的数字版的,先说下画面:整体画面还凑活,本来就是和4和4-2一个引擎。PS4版本是30帧,实际战斗中会降低,无双老毛病了。不过依然还可以接受。剧情主要是围绕真田一家来的,游戏关卡那个所谓的长期合战就是相当于以前一场战斗分别做成3-4个小战役。我觉得这种改动还是有想法的,毕竟以前的一场战斗能表现的内容其实很少,而这次算是对剧情和战役内容的补完。
战役只有真田家族剧情,所以剧情对话,故事,人物关系都乃至各种战场表现的丰富度要比4和4-2强很多很多,战斗中还可以用秘策反转战场,还是比较有趣的系统。其他的和无双没有太大变化。城下町和探索基本上像是RPG,可以接任务,买材料,强化装备,修炼,外带钓鱼,耕种等小游戏。
新的探索模式没什么特别新颖的地方,就是满地图拿道具收集,有任务的时候可以打怪或者救人。整体还是略蛋疼,毕竟锻造武器又要钱又要大堆材料,还有那么多武将。
玩家可以慢慢的获得更多的武将,可以在城下町里对话送礼物,升满了好感一般就可以使用了。
整体评价85/100,看的出制作者想让无双系列有所变化,但是整体还是浓浓无双味,只是系统集大成而已。本身游戏模式没有太大的转变。适合无双粉和真田剧情爱好者。
最低配置:
操作系统:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit required)
处理器:Core i7 870
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA Geforce GTS 450 or better
DirectX 11
硬盘:需要 27 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit required)
处理器:Core i7 2600
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX980 (3840x2160) / GTX760 (1920x1080)
DirectX 11
硬盘:需要 27 GB 可用空间
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《战国无双真田丸》通关心得 真田丸优缺点
《战国无双真田丸》较前作相比新增了许多RPG元素,并且在天气季节时间方面增添了许多人性化的细节。那么真田丸究竟有哪些可圈可点之处呢?下面就一起来看看玩家“WannaXpyro”介绍的《战国无双真田丸》通关心得吧。
整体特点
1、CV:和主线剧情有关的声优们在战场相遇时,会有特殊的角色对话,想听的话一定要都用一下。
2、城下町系统:把原来的简单实用的商店界面拆成了一堆地图外加一群人,并加入了大量的RPG要素,对话、人物的消失和出现、主要角色随剧情的四处流转、信息收集(很好的补充了当前社会背景,但也偷工减料式的删掉了相关战役)、送礼、小游戏等等。
3、战斗模式:增加了昼夜时间的变化,让玩家有更多的策略去处理战场上的红区敌人,但也增加了黑夜环境下隐藏任务的触发、完成难度。无双极意改成了五段,段位越高打击感及攻击效果越强。个别招式的收招过于冗余,还没办法通过影技取消,无关是非。
4、探索模式:很重要的模式,类似怪物猎人,怪物全变成了杂兵,仅此而已。
5、杂谈:相比于前面几作,着重刻画了幸村及其周边主要人物的人物经历,透过RPG养成,让人物性格塑造非常成功(内记)。把战国史和现代社会里人的心理变化强行且不生硬地结合在一起(茶茶的奇妙决断)。用终章的童谣非常聪明地规避了秀赖的问题,清楚点解释就是,真田丸讲述的是该童谣前半句真田幸村波澜壮阔的一生,后半句的秀赖与本游戏无关。
不足之处
1、游戏方面:特殊友方的移动策略没做好,导致安土逃脱里的一人带人逃脱,另一人诱杀的剧本设定完全玩不出来,真田丸之战的路人幸村几乎是全程原地不动。调和素材的存在感过低,锻造素材的需求量又过大,缺乏平衡。然后,幸运属性到底是干嘛用的,虽然我知道一定要带上,但有好事发生是什么事你倒是说清楚啊喂。
2、RPG方面:钓鱼、地藏、种田这类本来是很有趣的小游戏,到后期非常的鸡肋,原因无非就是单次产量过低,且得到的道具时间成本和价值不成正比。还有就是隐藏内容不够丰富,缺少一些影响道具获得和好感的分歧选项,感觉送礼像在投食。明明正传因为社会文化原因抛弃了秀赖,所以为什么不结婚。
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战国无双真田丸各关卡一览 战国无双真田丸全关卡介绍
《战国无双:真田丸》游戏里的关卡都有哪些呢?各位玩家都清楚了解吗?今天为大家带来了《战国无双:真田丸》全关卡介绍,一起来看吧。
看了上文九游小编带来的战国无双真田丸各关卡一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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《战国无双真田丸》帧数及界面体验心得 战国无双真田丸掉帧吗
《战国无双真田丸》很多玩家反映了掉帧、同屏等问题。那么实际体验真的如此吗?下面小编就为大家带来玩家“沉思的雨点”带来的《战国无双真田丸》帧数及界面体验心得,希望大家能够喜欢。
关于同屏问题:
其实这个同屏,我个人觉得还是可以接受的,和V版的战国无双4差不多,但是还是无法和主机版的相提并论。
另外神隐现象感觉不太严重,作为以前被PSP版战国无双3Z Special 坑怕了的楼主来说,V版 的这几款无双游戏(357除外)在同屏和神隐问题上都有很大的改进。
另外帧数问题:
整体来看还好,在真田本城的时候有点掉帧和神隐,但是在战场上其实都还好,就算是放无双,虽然也有一点点卡顿,但是还是在可接受范围内的,没有到PSP版本战国无双3Z sp 那样的打太极的情况出现(这一点在V版上感觉有了很大的提升,印象中PSV上的战国无双系列,除了Z52With 猛将传掉帧之外,其他的都还好)
另外本作放无双时候的特写也没有V版42的曝光问题
另外本次的形式和Z54一样,无双极意在屏幕右下角。战场限制时间不再是以前的形式,而是根据战场的日常变化来计时,左上角纯黑的地方就是不算在时间范围内的,当然到了后面的关卡就会出现整个圆盘了,另外本作中加入了战场时间变化的设定,左上角的指针就是记录时间的。
其实这样看来,虽然游戏里的时间变长了,有时候是10几个“小时”,但是换算到真正的时间,我个人感觉,其实是有大幅度的缩减的。更考验杀敌的速度。
另外本作中的新要素——“一手”和“次の一手”下面会介绍到。
在本作中,特定的时间点,人物会发生“一手”剧情。关卡之间的联系也就在这里体现了出来。
比如我在“妻女山追击战”中达成了以下条件:
那么在下一关中就会更加相应的有利于我军的剧情。左上角标示了“一手”的条件,则是下一关中可以使用计策的先决条件,必须达成了这些条件,在下一关中才能生效。
在战场中,遇到这些人物,有一些是任务必须完成的,有一些是不需要任务完成的,在战场中人物会这样表示:
头上的Target 代表是任务,和之前的Z54、Z54-II以及C3一样,六文钱的真田家纹则代表是达成“一手”的任务武将。
达成“一手”后会这样表示:
另外在特定的时间可以发动“一手”,这时候屏幕左边 会出现沙漏和计时表,屏幕左上方会出现和无双极意一样的标志,按下即可发动“一手”(昨天玩PS4的时候没注意这个主机版的怎么按,是不是按L3,求大神指点一下主机怎么发动“次の一手”):
本作唤马依然是Z54的默认模式——左半边背触。我Z54已经习惯了背触唤马,这个也就无所谓了。
战斗结算画面:
任务结算:
本作每一关的任务不太多,不像Z54一关有10几个任务,同Z54一样,也是采用主线任务+支线任务的模式。不过由于本作的武器属于自己打造,所以任务的奖励一般都是金钱。
战斗评价界面:
需要说明的是,由于V版机能有限,所以击破数有点难搞,像“妻女山追击战”这一关,我昨天在PS4上打了3次,每次的击破数都是1100以上,所用时间和V版差不多,但是可以明显看出,v版的击破数比主机低了不止两倍。不过比起之前的掌机类无双,真田丸在同屏人数上还是不错的。
手柄评价界面:
达成“一手”,可以在下一关解锁计策(左上方标注了“一手”)
人物评价界面:
这一作感觉战场补给不太多,据点外没有饭团给回血。另外大部分升级都是在战场内完成的,结算时好像不会再升级(这一点和Z54不太一样)
战利品:
本作中很多人掉下来的物品都是战利品(Z54里面的ITEAM小盒子),物品和Z54一样是分等级的,有LV1、LV2和LV3的区别,不过我没太注意是不是LV3的物品出现以后LV1的物品会自动消失?
一关中达成了“一手”之后,会解锁下一关的“一手”,也就是下一关的计策,如果没有达成,在右边的图标上就会使一个小锁。
另外,本作的一大特色,在Load界面时,会有介绍战国人物、合战以名城的《真田丸战纪》,有助于我们更好的了解战国史:
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