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手游 > 角色扮演 > 观点战争的回声下载
观点战争的回声

观点战争的回声

观点战争的回声游戏安卓版是一款暗黑风地牢角色扮演游戏,在这款...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

观点战争的回声游戏介绍

观点战争的回声简介

观点战争的回声游戏安卓版是一款暗黑风地牢角色扮演游戏,在这款游戏中玩家将会享受到全新的冒险模式,化身强大的勇士,面对邪恶的怪物,用手中的长剑将他们一一消灭,并进入地牢的更深处,与邪恶的魔王魔王进行决战,拯救整个大陆。 观点战争的回声游戏特色 1.复古风格的经典暗黑风地牢,在这里玩家将会在这个庞大的黑暗世界与各种各样的怪物进行战斗。 2.精美的游戏画面,流畅的游戏体验,化身强大的勇士,用你精湛的操作来击败他们,并提升战斗力。 3.炫酷的技能,玩家可以通过不断的学习技能来打出更高的输出伤害,用流畅的技能打出高额的输出伤害。 观点战争的回声游戏介绍 1.超多的关卡等待着玩家的挑战,通过击杀更多的怪物来提升等级和实力,快速的提高角色的属性值。 2.在这个地牢之中时不时还会有惊喜,比如你会在转角的角落遇到一个宝箱,有可能是财宝也有可能是宝箱怪。 3.通过击杀怪物获得的金币可以在商店购买各式各样的道具和消耗品,能够让你的角色得到消耗的补充。 观点战争的回声游戏测评 非常有创意的一款游戏,操作简单上手速度快,还有非常棒的打击感,这个不管是音效还是视觉上的打击感都是非常棒的。
九游
版本:8.3.13.1 更新时间:2025-11-04 权限说明  |  隐私政策

观点战争的回声好玩吗 观点战争的回声玩法简介

期待已久的手游观点战争的回声即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编观点战争的回声好玩吗?观点战争的回声值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、观点战争的回声简要评析:

观点战争的回声游戏安卓版是一款暗黑风地牢角色扮演游戏,在这款游戏中玩家将会享受到全新的冒险模式,化身强大的勇士,面对邪恶的怪物,用手中的长剑将他们一一消灭,并进入地牢的更深处,与邪恶的魔王魔王进行决战,拯救整个大陆。 观点战争的回声游戏特色 1.复古风格的经典暗黑风地牢,在这里玩家将会在这个庞大的黑暗世界与各种各样的怪物进行战斗。 2.精美的游戏画面,流畅的游戏体验,化身强大的勇士,用你精湛的操作来击败他们,并提升战斗力。 3.炫酷的技能,玩家可以通过不断的学习技能来打出更高的输出伤害,用流畅的技能打出高额的输出伤害。 观点战争的回声游戏介绍 1.超多的关卡等待着玩家的挑战,通过击杀更多的怪物来提升等级和实力,快速的提高角色的属性值。 2.在这个地牢之中时不时还会有惊喜,比如你会在转角的角落遇到一个宝箱,有可能是财宝也有可能是宝箱怪。 3.通过击杀怪物获得的金币可以在商店购买各式各样的道具和消耗品,能够让你的角色得到消耗的补充。 观点战争的回声游戏测评 非常有创意的一款游戏,操作简单上手速度快,还有非常棒的打击感,这个不管是音效还是视觉上的打击感都是非常棒的。

2、观点战争的回声图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对观点战争的回声有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“观点战争的回声”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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观点战争的回声电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游观点战争的回声已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩观点战争的回声手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行观点战争的回声这款手游呢?小编现在就推荐一款观点战争的回声安卓模拟器给大家!希望能给各位玩观点战争的回声提供帮助。以下是观点战争的回声安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。 

观点战争的回声电脑版下载使用教程

 

 

1
点击下载观点战争的回声电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩观点战争的回声,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的观点战争的回声安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩观点战争的回声的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了观点战争的回声之外,还会不断更新其他热门手游。

点击这里观点战争的回声电脑版下载地址

2
​开始安装观点战争的回声安卓模拟器

​下载完观点战争的回声安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载观点战争的回声助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

 

3
下载观点战争的回声电脑版的程序安装包

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“观点战争的回声”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的观点战争的回声图标啦。​

2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的观点战争的回声安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载观点战争的回声的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩观点战争的回声啦。

The end,观点战争的回声的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了观点战争的回声电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩观点战争的回声吧。

观点战争的回声游戏截图

观点战争的回声截图
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观点战争的回声截图2

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生者的回声好玩吗 生者的回声玩法简介

期待已久的手游生者的回声即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编生者的回声好玩吗?生者的回声值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

生者的回声快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

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1、生者的回声简要评析:

《生者的回声》是一部黑暗的经典生存恐怖片,灵感来自90年代最受欢迎的作品,专注于重新想象视觉恐怖,你的目标是在揭露事件真相的同时让它活着。

2、生者的回声图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对生者的回声有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“生者的回声”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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海神的回声怎么玩 海神的回声玩法介绍

这个游戏在最近吸引了不少玩家的目光,不仅仅是因为它的手绘画风,还有它独特的故事设定、以及相对休闲解谜玩法,但有很多玩家还不知道海神的回声怎么玩,所以今天就给大家带来了关于这个游戏的具体玩法分享,要是有感兴趣的玩家不如来这里一起看一下吧,希望下面的内容会对大家有帮助哦。

海神的回声怎么玩 海神的回声玩法介绍

当大家才进入这个游戏的时候,就会发现角色身处在一个小岛上,小岛的周边都是海,他无法离开这座小岛,而且岛上的物资并不是很多,大家进入游戏之后,可以先完成剧情的对话。

海神的回声怎么玩 海神的回声玩法介绍

接着再来到右侧一个沙滩,在那里能看到一个罐子将它捡起来,再往前走,在右侧还有一个沙滩,在这里能看到一个空玻璃瓶,用刚刚获取的罐子进行交换,就能获取到这个空玻璃瓶了。在这个游戏的设置中,只能获取一个道具,因为它右边只有一个卡槽,所以要是拿错了道具要即使更换哦。

海神的回声怎么玩 海神的回声玩法介绍

接着大家从沙滩上走上来,在左侧沙滩的上面有一堆乱石,上面还做了记号,靠近这些碎石之后,角色头顶会出现一个感叹号,右下方还有一个放大镜,然后点击就能进行交互了。

海神的回声怎么玩 海神的回声玩法介绍

完成这一步操作之后,再来到最前面也就是瞭望台的位置,这里点击右下方的放大镜就会出现一段动画,等动画结束之后,就能来到第二天了。这个游戏整个过程就是需要大家获取道具,然后完成回声就能完成当天的任务就可以了,游戏过程比较简单。

海神的回声怎么玩 海神的回声玩法介绍

海神的回声怎么玩的介绍就在上面了,上面给大家介绍了一下这个游戏的具体玩法可以帮助大家完成第一天的任务,要是还有不会的地方,可以去九游看看哦,那里还有更多的攻略带给大家。

痛苦灵魂的回声 痛苦灵魂的回声在哪接

魔兽世界痛苦灵魂的回声哪里接?

痛苦灵魂的回声(痛苦灵魂的回声在哪接)

进去杀中间的boss 就行 注意 放招的时候集中就好了。

是去副本灵魂洪炉,也就是新3本的第一个副本中接到的,你可以直接去副本里接,或者在达拉然接一个指引性任务,到达副本后交任务后再接。后续就是痛苦灵魂的回声任务

英雄联盟乌鸦台词?

畏惧看不见的力量吧。

我的话语比我亲手杀掉的人可多多了,我尽力了。

见证诺克萨斯的力量。

花刺如鲠在喉,但你们那朵玫瑰却是人间胜景。

你们哪一只才是碧翠丝。

永远不要跟恶魔讨价还价,尤其是当你想要控制他时。

只有痛苦才能敲响这灵魂的回声。

什么的回声填词?

美妙的回声,优雅的回声。

词语:美妙,优雅

回声造句

1、你是遥远的过去,是刚刚过去的昨天,也是无穷无尽的未来。你把时间凝聚在薄薄的书页之中,让读者无拘无束地漫游岁月的长河,尽情地观赏两岸变化无穷的风光。你是现实的回声,是梦想的折光,是平凡的客观天地和斑斓的理想世界奇异的交汇。

2、从山谷里传来了一阵阵回声。

3、面对这一株株千年古树,我在想,这千百年来始终如一的古树是真实而又亲切的,那茂盛的风采给予了我们几多诗意的遐思。如果我们能够从中读出古树曾经的千古沧桑,听懂古树久远的悠古回声,感受到古树的灵魂所在,感悟到古树的内在精神,那我们就能够达到超凡脱俗的境界了。

4、这七年的时光如此迅疾。因为铭记终该成长并独立承担,所以我至为平静。你的存在,是夜风遁走的回声。反复荡漾几次,终归永久的寂灭。

形容“回声”的成语

1、空谷传声【kōng gǔ chuán shēng】

在山谷里叫喊一声,立刻听到回声。比喻反应极快。

2、其验如响【qí yàn rú xiǎng 】

其:他的;验:效果,效验;响:回声。指效验立即可以看到。

3、响震失色【xiǎng zhèn shī sè】

响:回声;震:响雷。像听到回声或响雷一样迅速变了脸色。

3、嘤鸣求友【yīng míng qiú yǒu 】

嘤:鸟鸣声。鸟儿在嘤嘤地鸣叫,寻求同伴的回声。比喻寻求志同道合的朋友。

4.应答如响【yīng dá rú xiǎng 】

对答有如回声。形容答话敏捷流利。

5、应接如响【yīng jiē rú xiǎng 】

响:回声。形容应答不假思索,极为敏捷。

造句:

(1)谣言会把人们所恐惧的敌方军力增加一倍,正像回声会把一句话化成两句话一样。莎士比亚

(2)河水,你的回声依然回荡在我的脑海里,静静地荡漾。如果没有你,我的生活中将缺少一个至关重要的时光。真是庆幸,我遇见了你,让我明白世上有烟消云散的往事。

(3)寒风从教学楼中穿梭而过,呜呜咽咽的嘶吼是它脚步的回声;它从空旷的操场走过,呜呼呜呼的悲鸣是它沉重的叹息;它从五彩斑斓的山林中走过,唏唏哗哗,嗡嗡哄哄,犹如波涛汹涌的海洋,一波未平一波又起。

(4)我听见回声,来自山谷和心间以寂寞的镰刀收割空旷的灵魂不断地重复决绝,又重复幸福终有绿洲摇曳在沙漠我相信自己生来如同璀璨的夏日之花不凋不败,妖治如火承受心跳的负荷和呼吸的累赘乐此不疲。泰戈尔

(5)历史是什么:是过去传到将来的回声是将来对过去的反映。

(6)爱走过的处所,到处都有它的回声。

(7)谣言会使人们所恐惧的敌方军力增加一倍,正像回声会把一句话化成两句一样。

(8)民主需要这样的\回声室\,即使他们的讨论似乎只是一堆同质性支持者的相濡以沫。

(9)回声嘲笑她的原声,以证明她是原声。

(10)你的存在,是夜风遁走的回声。反复荡漾几次,终归永久的寂灭。

魔兽世界永不安息的亡者怎么做?

穿过突破口,进入天灾城,杀死那些被天灾军团复活的北伐军战士。然后将圣水撒在他们的骸骨上,以此解放他们的灵魂。

完成这个任务后,玩家可以从银色决断、回音之刃、救赎灵魂法杖、古斯塔夫之手4件奖励品中选择一件,同时将获得12金币96银币,21600经验,325点声望点数在银色北伐军。

你是天空一朵温柔的云吗完整版?

你是天空一朵温柔的云,你是海洋一朵透明的泡沫,你是大理石上含羞草的影子,你是灵魂不可避免的回声……

一支没有开头的歌曲响起来。

我呼唤你——你是否会答应,我寻找你——你是否会悄悄躲起来,我能否找到你?我不知道,远方的人儿。

你引发秘密的梦幻。

雾茫茫的夜晚让我激动,我生活在无法言说的幻想中,我凭借着唯一的爱情而呼吸。

我梦见了遥远的幸福,我梦见了怡人的相会,一支充满灵感的歌曲响起来,蜷曲成一只订婚的戒指。

以呼喊为关键词的故事编写

爱的呼唤 爱的真谛,祥和而又厚重的情感,从每一个角落走过,关爱一切需要爱的事物。 不知,它曾是怎样一种凄凉的故事,讲述着血一般的美丽,期待着爱的祝福。

那些凝不能章节的字迹,狠狠地击打着我的心扉,但在痛苦之下,我听到了爱的回音——呼唤,终于,脑中的暧昧思想突然炸裂开来,心胸訇然开阔了。

我本是温和的性格,但终究未得到启示,直到我看了一部爱情小说以后,才从口中迸发出良好的赞叹,也许,生活中的进步,就是这样的一种方式吧!

那些幽远的呼唤,从山脚发出,从海岸发出,从灵魂的内心发出,我也在尝试,它在一切事物面前的形象。

这一次,又是一种心仪的风情打动了我,它从远方来,到远方去,在路过我身旁的时候,它停住了,它在寻觅着,抚摩着我的伤口,它说,它是爱的代表,它悄悄地潜入我的内心,企图濒临一样好的事物,它在冥冥中点化我,此时,才明了,它便是爱带来的真情,默默地在祝福,实在是因爱之真实而得到的实物。

就当我刚要发火的时候,是什么,是什么将火熄灭了,又是什么将火燃起了呢?一个字,爱,又是爱,我早已倦了心怀,不愿在把红尘中的往事提起,可是,又屈服了,我的情愫又绝版于爱的呼唤里,打开一看,竟然是自己的怨恨,为何要如此结束这场神秘而又模糊的心灵战呢? 算了吧!

一切皆有爱的祝福与呼唤,哪时轮在“我们”身上去掌控这些?只不过是需要我们去落实罢了,把爱的佳音安全地送到每一个人的心里,哪怕只有一次关爱他人的机会,千万别“老了青丝”,让光阴白白逝去,那样的话,就真的是功败垂成了。 爱的真谛与呼唤,萦绕在心中的一丝一线,不曾认真体味,逝去,方知可贵,晚了,晚了。

往事莫过于太平常。当你有朝一日清醒时,一定要记得爱给你带来的真谛与呼唤。

爱的呼唤 爱——人间最美好的情感 ———题记 记得那是我不久前的一次游玩中看到那感人的一幕。

车在行,人在忆…… 那一辆普普通通的公共汽车,里面的乘客男女老少都有,我的眼睛只随车窗外风景的连连逝去而跳跃着,心早已随风飘回往事。

车厢中的几个年轻人过于潇洒,他们手中的香烟也很嚣张,空气中弥漫着一层浓得发紫的烟气,顿时抑住人们的咽喉,紧接着便有几声咳声,喜悦的心情顿时被他们浇灭了。

半晌,车里刚刚又多了一位乘客——是位阿婆看起来70多岁,白发苍苍,手上的青筋根根暴起,穿着极其朴素,显出一副狼狈的样子。

我的眼睛仍只顾呆望着车窗外,心仍是空空的,脑海中对这位阿婆没任何思想——甚至是一点点同情,一点点怜悯的意思。 可问题是,车上的座位全都给别人坐满了,除了地上,几乎没有一块屁股大的地儿给她坐。

她很尴尬,我知道——因为她皱起了她那双本来就没有生色的眉。

当这一切快要陷入永久的僵局时,她终于打破了沉默——那是位年龄与我相仿的女孩。

只见她二话没说,礼貌的向司机叔叔要了张报纸,垫在地上,再请阿婆坐在车座上,而自己却坐在地上。

我望了望那位女孩——神情并没有改变,还是那股悠闲的模样,再看看那位阿婆,我可以体会得到,那双深陷的眼中含着丝丝感激…… 这一切完全使我惊呆了。

我与她同样是处于青春是的女孩,而她却做得到,我做不到!我总以为善良不会是那样平凡,可事实告诉了我:爱是最平凡的、朴素而又高尚的!这次的亲眼目睹使我吸取了教育,要是人人都有那位女孩金子般的心,世界将不再有黑暗…… 让我们对爱呼唤:“让世界充满爱!”

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1、发表更多观点简要评析:

发表更多观点是一款模拟经营类型的趣味休闲手机游戏,游戏采用非常魔性的操作玩法作为游戏特色。在游戏中,玩家将能够通过游戏提示来完成挑战,你将会拥有一家自己的工作室,你需要在这里实现自己的网红梦想,还在等什么,喜欢的玩家快来下载吧!

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皇室战争玩家观点:谈一谈游戏合理发展的方向

今天 九游和大家讲解皇室 战争玩家观点:谈一谈游戏合理发展的方向

《皇室战争》本来就已经不是太火,硬搞个什么全球联赛,然并卵,游戏火爆程度跟不上。

原因很好理解,卡牌不够平衡,说实话还真没达到举办这么大程度联赛的高度。老玩家被虐的退坑,新手上手不容易,一方面是由于掉杯守门员的可耻存在,一方面是CR可恨的匹配机制。

做游戏是为了赚钱,所以匹配机制让你抓狂然后愤怒失去理智情况下充钱是必然的,所以这一方面根本不会改。

但是,cr也是在做有限的尝试,不再是以前的没脑子制作了。突出表现在这次的法术野猪削弱。以前大家抱怨什么cr就削什么,精锐强削精锐黄家驹强就削黄家驹,这样很方便了,但是无脑的结果就是要么改成神要么削成废卡,就像小骷髅蝙蝠,来来回回的3个4个的变化啊,脸疼不。

皇室战争玩家观点:谈一谈游戏合理发展的方向

这次好了,不是抱怨房子出场率低,自闭很强吗,不削地狱塔,把野猪的蹭血、火箭等法术的斩杀线调低,让你很难防守靠堆,进攻靠无脑蹭血,这种整体思路是很好的。其实,最好的改动应当是减少无脑或者没法防守的对塔耗血,比如野猪蹭血、法术耗血,应当让进攻或者蹭血可以防守,玩家在兵种相互对拼后获得对塔的消耗。

简单说,你可以用桶用猪消耗塔的血量,但是我可以解,而不是你用毒药、火箭等我没法防守的消耗,如果觉得法术太弱,完全可以维持法术对军队的伤害高,对塔的伤害低。这样防守与进攻分开了,房子可以上场了,对战也是靠着谋略或者对拼了,减少了自闭等无耻套路了。

另一个就是应当让一个卡牌被更多卡牌克制被克制,比如地狱龙,电才能克制,完全可以重做成伤害高但是被其他攻击的时候递减伤害吗。所有卡牌出来了还可以重做啊,没必要非揪着递增伤害多少较劲,那样很难改。

另一个就是应当限制守门员,给新手创造良好体验。现在3000杯以上就比较险恶了,4000杯以上没有26912都很难站稳。匹配机制改一改,限制最高的奖杯数目,4900的不能调到4000以下,或者当前卡牌最高等级不能匹配到超过2级的,13级精锐带一群1级白卡也给你匹配一群11级白卡的,这样就好打了,也能够避免被无脑虐,改一改匹配机制很难吗。还是cr故意要虐你逼你充钱。

其实,游戏吸引玩家无非就是:1画面精美、2玩法精良、3平衡性很好可玩性很高、4良好的交流氛围、5协同作战的快乐。12时间长了会腻,3很难达到或者达到了也就不能推新打破了,4在cr中很难达到,5cr努力推出了双人站达阵模式但是效果不佳。

说白了,cr就是一个披着对战外衣的卡牌收集游戏,你如果不改变对这个的定位,思路永远是等级第一赞卡攒金币第一,怎么会有那么高的黏性以及吸引度。但是如果改变这种看法,对于cr的赚钱会大有影响,但是在现在cr新玩家越来越少,老玩家慢慢流失的情况下,cr不改变的,还能有多久的高速增长。

吸引你一直玩的动力是什么?是不是上分是第一选择,升等级是第一选择。

所以,把天梯的等级克制弱化,采用其他相对公平的制约上分方式比如高手守门。这在一段时间可能会影响满级玩家的虐菜快感但是更能持续。把什么2v2去掉,加强一下沟通交流,让大家体验到对战之外的乐趣,才能吸引更多人进入啊。

观点 | VR资本故事的变现难题

      近日流传的证监会将对VR等产业跨界定增收购事项从严监管甚至叫停的消息,并未降低业内对VR的热情。昨日,首都VR/AR产业投资联盟正式宣布成立,众多公司纷纷对VR产业的未来发展给予较大期望,但在看好声音不断的同时,盈利模式尚未清晰、用户体验满意度不高也是VR行业现阶段需要破解的难题。

      行业大佬入局

      昨日,由北京市国有文化资产监督管理办公室主办,蓝色光标承办,达晨创投、盛景网联、影都文投协办的2016首都文创产业投融资项目推介会VR/AR产业项目路演推介会正式举办,在活动现场,首都VR/AR产业投资联盟正式宣布成立,包括VR/AR企业、投资机构等数十家相关公司成为该联盟会员。

      近年来VR行业一直是各路资本眼中的香饽饽,截至目前,影视、游戏、互联网等多个领域公司均对VR争相布局,就在近日,万达院线总裁曾茂军公开表示,万达正与VR领域领先的硬件商进行谈判,并接触游戏和电影类的VR内容供应商,而万达院线未来两三年在全国影院推出超过100个VR体验区。与此同时,华谊兄弟、暴风科技、奥飞娱乐等公司也在今年多次布局,VR热度不断上升。公开资料显示,去年国内有29家VR企业获得融资,而今年仅3月就有14家VR企业获得融资,其中有12家企业融资金额达到千万元以上。

      值得注意的是,各资本在布局过程中并非只专注于VR行业的单一方面,以华策影视为例,不仅投资了VR数字视频制作公司兰亭数字、VR内容供应商热波科技,还与中国美术学院签订战略合作协议,共建“影视创新实验室”,培养较为稀缺的专业人才。

      巨额市场有待开发

      对于我国VR行业的发展,业内已在两方面产生共识,即现阶段正处于初期发展阶段,但未来拥有较大的市场空间。乐视创景CTO胡汉表示,VR的沉浸式体验使其独立于传统智能终端,能为使用者带来电视、手机等终端产品无法给予的全新体验,从而带来巨大的市场。据艾媒咨询数据显示,2015年我国VR行业的市场规模为15.4亿元,今年则预计将达到56.6亿元,而2020年国内VR市场规模预计将超过550亿元,由此可见,我国VR行业正在高速发展中。

      通过观察可以发现,目前全球的VR相关企业均已将中国作为重要的市场之一,一方面源于我国人口基数较大,另外则源于我国消费者对新奇体验感的追逐。据《中国VR用户行为研究报告》显示,在我国15-39岁的人群中,VR潜在用户数量达到2.86亿,规模约占全国总人口的1/5,这无疑为国内VR的发展奠定市场基础。

      “VR行业所蕴含的市场空间毋庸置疑,预计全球VR软硬件市场规模能达到1500亿美元,同时能在一段时间保持100%的复合增长率,但现在VR商业化的道路还很漫长,需要从业者和投资人有耐心和定力”,达晨创投合伙人齐慎强调。

      盈利瓶颈短期难破

      VR行业若想迅速发展,得到用户肯定是必备条件之一。但有从业者表示,由于VR技术还未完全成熟,会带来眩晕感等体验缺陷,内容也较为匮乏,使得目前消费者的满意度并不高,不超过30%。除此以外,VR行业还未形成非常好的盈利模式,较多公司不断加大投入却难以找到合适稳定的收入来源。

      暴风魔镜副总裁曾宪忠表示,业内一直在对VR行业的发展进行探索,同时为推动VR的大规模普及,也曾尝试过销售体验度相对较差的低价产品,可实际效果并不好,消费者对这类产品并不买账,但体验感较好的产品其成本和售价并不会在低水平,这又在一定程度上限制消费者的使用。

      通过国外VR企业对比可以发现,与我国把较多精力放在如何找到用户扩大市场不同的是,海外企业则把90%的精力和资金放在技术研发方面。此外,同时目前还出现部分上市公司为提升股价或其他目的布局VR,借此讲故事、炒概念。在业内看来,若只是为圈钱而布局VR是没有未来的,关键是要有好的作品,而提高技术、降低成本均是VR行业需要破解的难题,这需要包括VR公司、投资方、平台方等共同努力,并积累用户的喜好,在硬件、软件等全方位进行提升。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

观点:IP过热后引发的思考

最近两年,各大公司都在布局IP,好像沾上IP股价就会大涨,IP变成资本市场的玩物。日本动漫IP、网络小说、影视剧等,只要沾边泛娱乐,稍微有点名气的都归为IP,受到资本热捧。

当下互联网流量值钱,内容肯定是为王的,因为能有效降低买量成本。所以做文化和内容的公司很具有投资价值,好的IP就像大城市里的房子,买晚了就涨了,出现了不少囤积IP的温州抄IP团。

大的公司,都在以IP为中心,打造泛娱乐生态圈。比如腾讯,以IP为中心,结合影视、网络小说、游戏、娱乐节,打造泛娱乐生态圈。阿里、乐视等也在打造内容生态圈,多元化布局,分摊投资风险。共用IP,让IP更具价值。

大环境下,我们小公司怎么去分析IP呢?我拿游戏公司举例子,也许不适用于其他文化产品领域。

比如某平台说有款IP让你去定制游戏,要不要?对很多小公司来说,天大的好事,能绑上渠道的机会,当然会去做,因为有《花千骨》等成功案例。

所以,当下一大堆影游联动的游戏正在制作之中,但我觉得这个时候得冷静思考一下,这些IP是否合适。当市场一窝蜂的去捧一件事情的时候,大部分人是盲目从众的,从众的人多就会造成市场假象,觉得是市场需求,其实是假象。

10年日本卡牌游戏大火爆的时候,一大堆游戏公司套用IP,但是最后发现只有大IP管用,小IP给游戏带的量,还不如三国、战国,根本抓不到硬核用户。用IP做的游戏,有很强的局限性,运营上没法持续推出新内容,像日本以新内容(新卡牌)为主的运营模式,受制于IP,长期运营乏力。日本排行榜前50名,几乎没什么IP,绝大部分的欧幻题材(运营上想象空间大)、几款三国、LINE的几款、高达70多名,海贼没影了,七龙珠30名。

日本的泛娱乐文化消费全球首屈一指,中国正在往文化消费上使劲,牵动力是85后90后的年轻人,从电影消费能够看出来,70后的人正在努力改变消费观念,变化很快,日本形态有一定的参考价值。

应该肯定的是,中国相对日本,有相当强的泛娱乐用户基础用户群,转化到游戏用户的空间非常大。所以前几年海贼火影等IP转化了大批动漫粉丝成为游戏用户,吃尽了市场红利。

IP作用是带量,但是游戏到最后要计算成用户LVT,去和**成本相比较。带量是事实,但同时未必抓的是核心游戏用户,LTV提不上,商业模式是不成立的,IP抓的是用户的新鲜劲和好奇感。

好奇感很容易丧失,一旦游戏运营乏力,会加速流失。

短期内,能够确认的是:

IP能教育泛娱乐小白玩家,让他们转成真正的游戏玩家。

大IP+成熟的游戏类型,会短期内占据榜首。

这个期间有多短,也许只有一两年,因为85后的一代人接受教育非常快,当该转化的都转化完了,榜单就会像日本那样,以追求纯粹的游戏性为主。

市场变化之快超出我们的想象,所以这时候才值得我们创业者去冷静思考,当我们能保证战略不失误,就能剩者为王。

《开心消消乐》如果套上IP,做的不会比现在的成绩好。《冰雪奇缘》刚出的时候,确实吸引了相当多的用户,但好奇感只能保持几天,好奇感丧失之后,会让关注游戏性的玩家加速流失,但《开心消消乐》却能让用户把目光留在游戏性上,不会因为IP左右情绪。这个例子可能不是很合适,因为《消消乐》的团队足够强而且渠道铺开的能力也超强,但如果是别人的IP,这个团队也很难诚心诚意的去打造,也注定了IP产品是吃青春饭的。

游戏市场两大用户群:

泛游戏用户群,小白用户,玩些轻度类型的游戏。

硬核用户群,这个才是主力消费人群。

IP的主要作用是把泛游戏用户群拖到硬核用户群,肯定有拖不动的时候。一款影视的IP,把它做成卡牌,量是吸进来了,但怎么比较里面人物的强弱,怎么去洗服?不会洗服就没法讨好硬核玩家,新鲜感过后硬核玩家会集体流失,还没来得及洗服人就跑了。

团队要思考选定IP,是追求短期利润,还是为了游戏性放弃IP,一款款迭代,图翻身赚大钱。注重游戏性的,需要有一个强大的公会,在国内容易洗服,在海外单服把游戏当社交APP做,玩家在公会里讨论的是游戏可玩性和公会战斗策略,而IP类要照顾吸收进的小白用户,适合做短线,中小R策略。

关注游戏性,也就是关注硬核玩家群,当产品又想讨好小白玩家,又想讨好重度用户群,肯定两方面都不讨好。

所以,一两年后,当泛娱乐用户转化的红利消失后,游戏又回到本质,就是在细分领域里,加强游戏体验,讨好这个领域的硬核用户群,而不再讨好小白用户群,那个时候IP热现象会趋于冷静。

但,轻度重社交的游戏,IP类仍然有其强大的空间,因为泛游戏小白用户群,在IP和轻游戏之间飘忽不定。网络小说+IP仍然会成为这个小核心群体热捧的类型,这是典型的粉丝经济。而AppStore榜单上将成为硬核玩家的榜单。强化运营体系的游戏,也会像日本榜或者《开心消消乐》那样,长期霸榜,IP产品会短暂出现在榜单,但也只是炒个概念,但会活在细分渠道里,比如二次元渠道、网络小说渠道等。

再看看平台方的IP策略。IP代表了流量,是跨界整合资源的中核,在当代内容匮乏的时代,容易创造重大的价值,我们处于文化饥渴期,国产动漫、网剧的逐步放开,又让内容制作公司有了自创IP的机会。

所以,平台会以孵化IP为主,哪个平台孵化的好,就能树起大旗,就能抢到用户。要最大程度的去孵化,就得让上下游的制作资源为己服务,如网络小说制作团队、游戏制作团队等。

作为下游的游戏制作团队,是他们的产业化的一环,平台的目的是打造IP价值。

内容为王的时代,游戏也是内容,做出来的游戏要成为渠道抢联运的类型,才是上上策,才能争取大量优质核心用户,如果变成平台服务商后,注定游戏有很强的平台属性,只能活在细分平台里。

总结:IP太热,我们应该冷静思考一下,应该把精力放在讨好渠道上,还是把精力放在讨好硬核玩家上。当下没有对错,只能衡量团队在有限的时间内,做什么样的取舍,不能因为大家都去抢IP,我也要去赶个热闹。

其实我是太穷了,买不起IP,所以才写了这么多废话,你光看看就行了,别相信。

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