乐逗大乱斗游戏介绍
乐逗大乱斗简介
乐逗大乱斗游戏截图






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乐逗大乱战好玩吗 乐逗大乱战玩法简介
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逗逼兔消消乐好玩吗 逗逼兔消消乐玩法简介
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1、逗逼兔消消乐简要评析:
逗逼兔消消乐这款游戏是非常搞笑的消除游戏,游戏中我们可以看见很多呆萌的小动物,一起消除拯救它们,保持轻松好心情,其他内容和模式选择也是有很多的,喜欢的朋友可以在西西软件园免费下载。
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乐逗西游招财猫介绍 乐逗西游招财猫怎么玩
乐逗西游招财猫系统来袭,乐逗西游招财猫系统怎么玩,请看下文乐逗西游招财猫系统介绍
开放等级:16
玩法描述:i、招财玩法是玩家得到铜币的重要途径,玩家每天有2次的招财次数,VIP玩家等级越高,可进行的招财次数越多
Ii、玩家可邀请协助者进行协助招财,VIP4玩家可直接获取完美招财收益
看了上边这篇乐逗西游招财猫介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
乐逗西游状态玩法介绍 乐逗西游状态玩法怎么玩
乐逗西游状态玩法来袭,乐逗西游状态玩法怎么玩,请看下文乐逗西游状态玩法介绍
【加攻】 【加防】 【加血】顾名思义,就是可以通过花费一定量的钻石增加攻击、血量和防御,玩家在域外劫宝是不能自动恢复生命值的,除非角色死亡复活
小建议:没付出怎么会有收获,残血的时候后面有人来了怎么破,感觉高那么一点攻击就可以干掉携带宝箱的那个家伙劫个宝了,现在眼睁睁的看着好捉急,没关系,只需要加加状态就可以满足你,无论你是想要夺得宝箱还是想要守住宝箱,实力才是王道,要知道,后面还有一群人在虎视眈眈呢,皮厚攻高血量足,加状态的开挂人生就是那么彪悍,小样,敢抢我的宝箱,你过来,我给你加个状态~
玩家可以花费一定量的钻石通过【神行】功能直接挪移到携宝怪物或者携宝玩家所在的地点,携宝玩家可以花费一定量的钻石通过【遁地】功能进行迅速逃跑
小建议:是猫捉老鼠还是老鼠戏猫,这是个需要研究研究的问题,拼不过就跑,打得赢就追,有时候有钱就是那么任性
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《乐逗三界》玩法科普——英魂殿
炼魂系统产生的魂魄是玩家身上除外套、武器等装备外又一件可大幅提升玩家属性的物品。

打开英魂殿界面后可以点击下方生魂师头像来招唤魂魄,生魂师从左到右等级递增,只能点击头像亮起的招魂师,每次点击招魂后有一定几率点亮更高一级的招魂师头像,等级越高的招魂师招出高品质魂魄的几率越高。

手动点击界面上方的魂魄可将魂魄放入魂魄背包中,招魂界面中最多可放置16个魂魄,
也可点击屏幕中间的“一键拾取”快速将已获取的魂魄收入魂魄背包中。(此功能为VIP功能)
每个魂魄都有其特殊属性,比如命中魂魄会增加玩家命中、凶猛魂魄会增加玩家最大攻击等。
魂魄还有等级区分,由低到高共分为石-晶-钻-魂-魄,品质越高的魂魄属性加成越高,
其中较为珍贵的“高级魂魄”和“超级魂魄”还可以通过炼魂中获得的碎片来换取。
招魂过程中可能会出现无法参与炼魂的废料“矿石”,点击“一键卖出”可以快速卖出所有矿石。

点击界面右下角“魂魄”按钮可进入炼魂界面,界面左侧为当前玩家魂魄装备孔,
放入其中的魂魄属性才能生效作用于玩家角色,每提升一定等级会开放新的装备孔,最多可同时装备8个不同魂魄。
需要注意的是,玩家身上不能同时装备两个相同种类的魂魄,无论等级和品质是否相同。
右侧为玩家魂魄背包,招魂界面获得的魂魄会进入背包中,
把两个魂魄拖到一起即可进行合成,也可点击屏幕下方“一键合成”将背包内所有魂魄快速进行合成,
只剩余等级最高的一个魂魄。
合成的吞噬规则为:高品质的魂魄一定吞噬低品质的魂魄,无论两个魂魄的等级如何;品质相同时,等级较高的魂魄吞噬等级较低的魂魄;等级和品质均相同的时候现有能量较高的吞噬能量较低的。

点击“兑换”按钮即可进入高级和超级魂魄兑换界面,消耗碎片即可。
《乐逗三界》玩法科普——铁匠铺(一)
铁匠铺是什么样的存在?打造神兵利器的地方!

【铁匠铺】
铁匠铺是培养装备的圣地,可以使得装备变的更强,并且可以决定玩家所要走的路线。
铁匠铺目前开放的功能有5种:

1.强化:可提升玩家装备的强化等级,每次成功提升装备的强化等级都会大幅提升装备的强化属性,强化需要花费一定金币或者强化符,有一定几率失败。
2.洗练:可随机重置装备的洗练属性,玩家可以对同一件装备进行多次洗炼操作,直到对该装备属性满意为止,洗练需要花费一定金币或者洗练符,洗炼操作必定成功。
3.铭刻:
①可以对装备上的任意一条洗练属性进行铭刻,铭刻后的属性在随后的洗练过程中不会被重置,需要消耗道具“灵石”。
②清除:可以对铭刻后的属性进行解锁。
4.宝石:
①打孔:可对装备进行打孔操作,打孔后的装备可以镶嵌宝石额外提升装备属性,打孔需要消耗特定打孔道具。
②镶嵌:可以在打孔后的装备上镶嵌各种宝石,额外提升装备属性。
③摘除:可将镶嵌在装备上的宝石无损摘除下来,进行合成或继续镶嵌在其他装备上。
5.合成:
①外套合成
②宠物合成
③宝石合成
《乐逗三界》玩法科普——铁匠铺(二)
《乐逗三界》游戏中的外套、宠物、宝石升级是通过合成的方式进行的。

【合成系统】
外套和宠物的升级只能通过合成来升级,并且外套和宠物的等级是与人物等级相关联的。
外套(宠物)等级=人物等级*3。比如+7外套需要人物达到21级,若未到21级,外套(宠物)最多+6。
宝石的合成与人物等级无关,但与装备等级相关。
比如+1宝石可镶嵌在11-20级装备上,+2宝石可镶嵌在21-30级装备上……依次类推。

进入铁匠铺界面后,点击最右侧的“合成”按钮,即可进入合成系统。
将背包中需要升级的物品拖入右侧界面下部的“主物品”摆放位,再将两件“材料物品”放在上面两个位置,点击合成按钮,即可完成合成。
合成有一定几率失败,合成等级越高,失败几率越大。
合成成功则“主物品”等级提升1级,合成失败“主物品”不变,无论合成成功与否,“材料物品”都将消失。
《乐逗三界》玩法科普——宠物
除了变化莫测的外套形象外,《乐逗三界》还有强大的萌宠与玩家共渡欢乐的游戏时间。

【宠物】
目前的版本宠物共有5只:
玄奇龟、太白仙鹿、大力神猿和武僧。以及一只无法转换到的神秘宠物。
宠物不只是只能卖萌,还能为人物提供不少的属性和强大的技能。
宠物的技能可分为两类:通用技能和专属技能。
通用技能如下:

专属技能如下:

有关技能如何获取、以及宠物的培养,我们会在后面的篇章中详细介绍,请持续保持关注。O(∩_∩)O
《乐逗三界》快速入门——属性篇
《乐逗三界》开测在即,为了广大玩家能够获得更好的游戏体验,特此献上几篇入门攻略供大家参考。
对于一个游戏来说,其核心玩法都是在基础元素之上构建起来的,所以想要玩好一个游戏,必先知其根本。
本篇先介绍《乐逗三界》中,游戏人物所具有的属性,相信有过游戏经验的玩家对此都有一定的了解,如果你是一名新手玩家也没有关系,认真阅读完下面的内容,相信你对人物属性也会有明确的理解。

【游戏属性】
游戏主属性三种:力量、敏捷、耐力。
其他属性:命中、破防、暴击、速度、防御、韧性、闪避、攻击力、HP、SP。
耐力:与人物的生命值和魔法值相关联,具体数值高低由外套属性所决定。
敏捷:与人物的速度和闪避相关联,具体数值高低由外套属性所决定。
力量:与人物的攻击力相关联,具体数值高低由外套属性所决定。
攻击力:分为最大攻击和最小攻击,实际的攻击值在最大攻击和最小攻击的范围中随机抽取。影响己方对敌方造成的伤害值。
血量:人物的血量,为0时将不能进行战斗。
法力:人物的法力,为0时讲不能释放需要法力的技能。
速度:影响玩家的攻击出手速度,速度越高,攻击频率越快。
命中:减少对手的闪避几率,并且能够提高技能的发动概率。
闪避:影响角色对对手攻击的闪避成功几率(可以闪过技能,但不能闪过负面Buff,比如中毒)
注意:己方命中高于敌方闪避,可以无视敌方的闪避属性,也就是说可以100%命中。
防御:可以减免受到的伤害。防御越高,减免的越多。
破防:可以无视敌方的防御属性。
注意:己方破防高于敌方防御值,可以无视敌方的防御属性。另外,在已经大于敌方防御值的情况下,高出的破防值(己方破防减去敌方防御),还会有伤害加成。
暴击:攻击时有一定几率产生高倍的攻击,概率由暴击值的高低决定。
韧性:可无视敌方暴击属性。
注意:己方韧性高于敌方暴击时,可以无视敌方暴击属性。另外,当暴击时高于韧性,高出的暴击值(己方暴击减去敌方韧性),也会有伤害加成。
《乐逗三界》快速入门——外套篇
上一篇我们介绍了人物属性,相信大家已经对人物的各种属性的作用已有了一定的了解。在此基础上,我们再来了解与外套相关的信息。
什么是外套呢?这也是《乐逗三界》的特色之一,玩过RPG游戏的玩家都知道,大多数游戏都需要一个或多个角色贯穿游戏的主线,一旦创建了之后变确定不能更改了。而在《乐逗三界》中创建角色,进入游戏之后角色也是可以换的,之所以称之为“外套”就是因为它的可更换性。
简单来说,可以将它理解为一件特殊的装备。
【外套】
外套有四种,优秀、精良、史诗、传说。
四种外套的不同在于主属性(即力量、敏捷、耐力)转化值的高低,以及主属性成长的高低。
越是高级的外套其属性转化值越低。(怎么理这句话呢,举个简单的例子相信大家就明白了)
例如:
孙行者外套,其转化值为:每19点力量增加1%的攻击(上下限都加),每29点敏捷增加1点速度和1点闪避,每6点耐力增加1%HP和1点SP。
打开人物属性面板,比如现在我的力量、敏捷、耐力分别为:72、63和600。
那么进行简单的除法计算就可以得出:攻击加成为72/19=3(这里取整数部分,后面也一样),那么我的攻击力增加了3%,同理速度和闪避经过计算各增加了2点,而HP足足增加了100%,SP增加了100点。
由此可以看出,不同的外套的成长方向是不同的。
玩家可根据自己的喜好去选择合适的外套。
另外值得注意的是,外套的力量、敏捷、耐力成长值是有区别的,越是高级的外套,成长值越高。
那么成长值有什么用呢?
外套通过合成可以升级,比如1个+0的孙行者外套,加上2个+0的孙行者外套,可以合成+1的孙行者外套。
同样1个+1的孙行者外套,加上2个+0的孙行者外套,可以合成+2的孙行者外套。
也就是说,被合成的外套可以是+N的,但合成材料只能是+0的。
+N的外套所加的属性值为:N*固定值*成长值。比如孙行者的耐力成长为1.27,那么+N的孙行者的耐力为:N*1.27*固定值。(这里的固定值有兴趣的玩家可以进游戏自行进行计算)
最后人物面板中的属性是由装备属性和外套属性加和而得来的,有关装备我们后续会接着介绍。
下一篇我们会接触到非常有趣的系统——技能系统。
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