忍者传奇忍界大战游戏介绍
忍者传奇忍界大战简介
忍者传奇忍界大战好玩吗 忍者传奇忍界大战玩法简介
期待已久的手游忍者传奇忍界大战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编忍者传奇忍界大战好玩吗?忍者传奇忍界大战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、忍者传奇忍界大战简要评析:
忍者传奇忍界大战是一款火影题材的竖版动作游戏,以动漫剧情为基础,高度还原了超过300位忍者,分别有着不同的属性和技能,还有华丽的必杀特效,天赋羁绊系统,组建3v3pk小队,击杀世界boss快速提升战力,开启你的火影世界冒险之旅。
2、忍者传奇忍界大战图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对忍者传奇忍界大战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“忍者传奇忍界大战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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忍者传奇忍界大战电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址
最近在朋友圈非常流行的手游忍者传奇忍界大战已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩忍者传奇忍界大战手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行忍者传奇忍界大战这款手游呢?小编现在就推荐一款忍者传奇忍界大战安卓模拟器给大家!希望能给各位玩忍者传奇忍界大战提供帮助。以下是忍者传奇忍界大战安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。
忍者传奇忍界大战电脑版下载使用教程
玩家们想要在电脑上畅快地玩忍者传奇忍界大战,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的忍者传奇忍界大战安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩忍者传奇忍界大战的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了忍者传奇忍界大战之外,还会不断更新其他热门手游。
下载完忍者传奇忍界大战安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载忍者传奇忍界大战助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“忍者传奇忍界大战”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的忍者传奇忍界大战图标啦。
2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的忍者传奇忍界大战安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载忍者传奇忍界大战的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩忍者传奇忍界大战啦。

The end,忍者传奇忍界大战的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了忍者传奇忍界大战电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩忍者传奇忍界大战吧。
忍者传奇忍界大战游戏截图
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《火影忍者 忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略 阵容推荐
在第四次忍界大战中,纲手是掌握了百豪之术的“医疗与输出”双能忍者,代表其“以守护实现和平”的坚定理念。她并非传统意义上的“医疗忍者”,而是战争淬炼出的全能型守护者,是凝聚联军士气、扭转战局的核心。
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纲手的存在诠释了忍者世界“守护比破坏更需要勇气”的信念,深化了对“火之意志”的传承。本次纲手[忍界大战]以百豪形态登录《火影忍者:忍者新世代》,让玩家感受五代目火影的守护之力!一起见证医疗忍者的巅峰战力吧!
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一、忍者简析:
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奥义:百豪解限·真打:对敌方小队造成110%伤害,选定目标附带打断和极·怯战。目标选定己方时改为联合通灵术·蛞蝓。必杀时额外触发联合通灵术·蛞蝓。
Tip:选定目标可造成极·怯战,非常强力的特效,能限制敌方的追打和奥义,但进攻时没有专注,且纲手没有闪避,若想进攻就会比较依赖先攻,若对己方释放,则是能提供可观的治疗和免死效果,同时能开启结界。
普攻:霸轰拳:对敌方人数最多的一横行敌人造成100%伤害,大概率造成击退,每回合首次释放后自身奥义冷却清零并可以再次释放。Tip:每回合首次普攻后,能刷新奥义冷却并再次释放,合理利用普攻的时间差,能让奥义冷却顺畅衔接,对敌方造成困扰。追打:痛天脚:追打小浮空,造成30%伤害、倒地和50%震伤。
Tip:追打的核心点在于震伤,可清理分身和召唤物,若养成足够高以后,造成的伤害也不错。
被动Ⅰ:百豪之术:纲手免疫混乱以外的不良状态,且受到伤害时恢复2%最大生命。战斗开始时释放战场激励,且纲手拥有战场圣愈。
Tip:纲手自身的生存技能,若配合荆棘、月莲、赤晶等饰品,生命恢复能力更强,且其余两个技能效果都能为小队木叶或忍联合军标签忍者提供不俗的辅助。
被动Ⅱ:忍法·创造再生:己方小队木叶或忍联合军忍者释放奥义时,成长20%奥义伤害和10%暴击率,同时纲手回复8%最大生命,每回合首次触发纲手进入战斗意志状态:受到除奥义以外的伤害降低40%,且免疫暴击,持续至回合结束。
Tip:纲手的核心辅助技能,木叶和忍联合军标签忍者的奥义伤害、暴击养成,同时兼顾了自身的续航效果,同时自身还会获得伤害减免和免疫暴击的效果。
特殊词条:
联合通灵术·蛞蝓:专注,开启结界蛞蝓·纲疗治伙。选定目标(未选定则为己方小队生命比例最低的忍者)受到致命攻击时免于死亡并立即回复30%最大生命,持续3次受击。偶数回合开始时额外触发1次。{必杀时结界的治疗效果提升至45%}
蛞蝓·纲疗治伙:结界开启时选定目标所在小队忍者获得30%忍术治疗(未选定则为己方小队),并驱散全部不良状态。结界存在时己方阵营木叶或忍联合军忍者体忍防抗提升20%。持续2回合。
极·怯战:特效,下次奥义行动失败,无法追打,持续至下回合结束。释放奥义或受击10次可提前解除。
战场激励:纲手和己方小队木叶或忍联合军手位靠前的忍者奥义查克拉消耗降低20点,且己方小队所有木叶或忍联合军忍者受到降低防抗效果时,最低锁定为面板属性的90%,持续1回合。己方小队木叶或忍联合军忍者拥有护盾时攻击必中。己方阵营每存活1名木叶或忍联合军忍者,则为此阵营所有木叶或忍联合军忍者提升10%体忍,上限80%。
战场圣愈:己方阵营木叶或忍联合军忍者满血时仍可接受治疗,受到的治疗转化为护盾,受到治疗时成长7%体忍;且战败时仍可作为治疗对象,达到最大生命值50%时复活。
爱之力:纲手首次受到致命攻击时,立即回复50%最大生命并重置奥义释放状态,且自身提升80%体术和暴击,持续至回合结束。
忍者定位:全能辅助、攻守兼备、奥义输出
推荐饰品:灵狐、月莲、荆棘、赤晶套装
在《火影忍者:忍者新世代》中,展现了纲手“百豪之术”的各种能力和效果。
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二、搭配思路:
1、结合纲手[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:
![《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略&阵容推荐!](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20260128/11/11/01779f926f78f073ecd596a9868f74d4.png)
2、与纲手[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:
(1)鸣人[九喇嘛连结]拥有较多分身,可恢复查克拉、提供免伤并累积尾兽点,可多次使用奥义,奥义和暴击率成长较好,奥义御可以恢复血量、免于死亡并减少奥义冷却时间,可终止追打链;
(2)我爱罗[忍界大战]可造成沙牢,使对方无法行动,结界限制额外普攻,辅助联军忍者养成并且辅助联军忍者免疫追打和异常状态;
(3)宇智波斑[秽土转生·解]拥有优秀的闪避与反伤能力,有机会造成多次追打,队友追打可提升体忍,可限制对方普攻伤害,濒死可触发复活并大幅提升减伤,结界可提供小队免伤并增加对方查克拉消耗;
(4)大野木[忍界大战]可降低对方防御,增加小队普攻次数,每回合可减免伤害,可增加护盾忍者的防抗,自身被动结界可以限制全场忍者释放奥义;(5)奇拉比[尾兽化]拥有较多次普攻,可降低对方忍术,受到伤害会回复查克拉,消耗查克拉可增加体忍;
(6)加藤断[秽土转生]可造成混乱,可鼓舞队友,增加体忍和暴击伤害,拥有复活的能力,可为低手位忍者增加护盾,对纲手有额外加成;(7)君麻吕[秽土转生]闪避后拥有较高暴击率,对方血量越低受到君麻吕伤害越高,结界破除后可造成伤害和打断;(8)旗木卡卡西[侠客列传]能展开结界,能养成小队木叶忍者,自身普攻输出能力较强,还能为小队忍者提供辅助;
(9)碧蓝之牙可以治疗并解除异常状态,分身退场会治疗我方并增加查克拉,增强水属性忍者的体忍,可提升自身生存能力。
在《火影忍者:忍者新世代》中,纲手[忍界大战]展现了与其他忍联合军以及木叶标签忍者的配合。
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三、阵容推荐:
阵容一(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、奥义成长好,奥义伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、有机会使对方忍者无法行动;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、对一手位先攻要求较高,才能实现奥义压制。
(一)实战分析1(斗祭)
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敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义,造成伤害,对方纲手下个奥义将失效;
2、对方纲手奥义失败;
3、我方鸣人奥义,造成伤害;
4、对方鸣人使用奥义,治疗对方忍者;
5、对方纲手奥义,我方纲手再次奥义打断;
6、我方我爱罗奥义,对方我爱罗打断;
7、对方鸣人集齐尾兽点,使用攻击奥义,造成伤害;
8、我方鸣人集齐尾兽点,再次奥义造成伤害;
9、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方纲手再次奥义对方纲手,使对方纲手下个奥义失效;
2、对方鸣人奥义,治疗对方忍者;
3、我方鸣人使用御,减少我方我爱罗奥义冷却时间;
4、我方我爱罗奥义,对方鸣人无法行动;
5、对方水主想要治疗对方小队,我方纲手使用奥义打断,对方水主战败;
6、我方鸣人集齐尾兽点,再次奥义,对方我爱罗战败;
7、我方忍者普攻击败对方剩余忍者,我方获胜。
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(二)实战分析2(斗祭)
敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+圈圈脸[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方圈圈脸使用奥义,我方纲手打断,对方圈圈脸奥义失败;
2、对方佩恩奥义,我方我爱罗使用奥义准备打断,对方斑同时奥义想打断我方我爱罗,最后对方斑被我方纲手奥义打断;
3、我方我爱罗成功奥义,打断对方佩恩,对方佩恩受到沙牢状态,无法普攻;
4、对方水主奥义,我方鸣人打断;
5、我方鸣人集齐尾兽点,再次奥义,对方佩恩战败;
6、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时对方水主战败;
第二回合:
1、对方圈圈脸奥义,我方纲手打断;
2、奥义伤害击败对方剩余忍者,我方获胜。
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阵容二(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、奥义成长好,奥义伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较高暴击伤害,并为纲手提供额外普攻和奥义次数;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、纲手在四手位,容易被无法行动等封印术控制,导致奥义失败。
(三)实战分析3(斗祭)
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敌方阵容:
宇智波斑[秽土转生·解]+纲手[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义御,对方斑打断失败,仅造成伤害;
2、我方鸣人使用奥义,造成伤害,之后集齐尾兽点,奥义刷新;
3、我方水主使用奥义,对方斑想要打断,我方鸣人打断对方斑;
4、我方水主成功奥义,治疗我方忍者;
5、对方水主奥义,我方加藤断打断;
6、对方佩恩使用奥义,造成伤害,并破除结界;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方纲手使用奥义,对方斑想要打断,我方鸣人打断对方斑;
2、对方纲手继续奥义,打断我方纲手;
3、对方佩恩奥义,我方鸣人抢先奥义,未能击杀佩恩,但对方水主战败;
4、对方佩恩成功奥义,复活对方水主,并治疗对方小队;
5、我方纲手奥义,被对方纲手打断;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方加藤断战败,我方获得加成,纲手获得额外普攻和奥义;
2、我方纲手奥义,被对方纲手打断;
3、我方鸣人奥义,击败对方佩恩和斑;
4、我方击败对方剩余忍者,获得胜利。
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(四)实战分析4(竞技场)
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敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方纲手使用奥义,我方鸣人打断;
2、对方纲手普攻后再次使用奥义,我方纲手下个奥义将失效;
3、我方纲手使用奥义,失败;
4、我方加藤断战败前使用了一次奥义,未能造成混乱;
5、对方我爱罗普攻击败我方加藤断,加藤断战败后我方纲手获得额外普攻、奥义和加成;
6、我方水主使用奥义,对方我爱罗打断;
7、对方鸣人使用奥义,我方鸣人和水主战败;
8、我方纲手使用奥义御,为忍者复活做准备;
9、对方水主使用奥义,增加对方小队护盾;
10、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方加藤断复活,我方纲手复活水主和鸣人;
2、对方纲手奥义,我方鸣人打断;
3、我方纲手使用奥义御,增加血量;
4、对方鸣人奥义,我方加藤断再次战败,纲手及小队获得加成;
5、对方纲手普攻后奥义,打断我方水主,我方水主战败;
6、我方纲手连续使用奥义御,治疗我方忍者;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方加藤断复活,我方鸣人治疗我方纲手,随后纲手再次使用奥义御,我方水主复活;
2、对方纲手奥义,我方加藤断和水主再次战败;
3、对方鸣人奥义,我方纲手战败;
4、对方我爱罗奥义,我方鸣人奥义已刷新,打断对方我爱罗,对方鸣人和水主战败;
第四回合:
1、我方加藤断复活;
2、对方纲手奥义,我方鸣人闪避,对方击败我方加藤断,我方获得增益;
3、我方鸣人奥义,击败对方纲手和我爱罗,成功反败为胜。
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阵容三(斗祭/竞技场):
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阵容优点:
1、奥义及追打成长好,奥义及追打伤害可观;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较高暴击伤害,并为纲手提供额外普攻和奥义次数;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足;
9、可夺取对方普攻。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击或奥义后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、部分忍者没有忍联标签,受到增益减少;
4、纲手在四手位,容易被无法行动等封印术控制,导致奥义失败。
(五)实战分析5(斗祭)
![《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略&阵容推荐!](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20260128/9/9/dc429ca27b76927a6400fa9a2197b598.jpg)
敌方阵容:
角都[化妆舞会]+圈圈脸[忍界大战]+佩恩[六道集结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、对方佩恩奥义,我方纲手打断;
2、我方水主奥义,对方角都打断;
3、对方圈圈脸使用奥义,造成伤害,我方部分忍者无法回复查克拉;
4、我方加藤断使用奥义,对方角都被混乱;
5、我方纲手奥义,造成伤害;
6、我方斑奥义,对方角都和水主战败;
7、对方佩恩使用奥义御,复活对方战败忍者;
8、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方佩恩奥义,我方纲手抢先奥义,造成追打,击败对方佩恩和水主;
2、我方斑奥义,击败对方圈圈脸;
3、我方击败对方剩余的一名忍者,我方获胜。
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(六)实战分析6(竞技场)
敌方阵容:
纲手[忍界大战]+井野[仙子]+卡卡西[侠客列传]+疾风舞者
实战解析:
第一回合:
1、对方纲手奥义,我方斑打断,但对方使用的奥义御,我方仅造成伤害;
2、我方纲手奥义,对方井野想要打断,我方斑打断对方井野,对方风主战败;
3、我方加藤断奥义,对方纲手被混乱;
4、我方斑普攻击败对方井野;
5、我方纲手普攻后奥义,击败对方纲手;
6、对方仅剩余一名忍者,退出战斗。
![《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略&阵容推荐!](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20260128/0/0/84e63e8faca2eb50e9e8582cf809e16e.gif)
阵容四(斗祭/竞技场):
![《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍纲手[忍界大战]――忍者攻略&阵容推荐!](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20260128/12/28/90a272bb32ff956901e5399d98cf51b7.jpg)
阵容优点:
1、有机会限制对方奥义;
2、拥有结界,可通过奥义控制结界释放,不容易被对方结界限制;
3、体忍成长较好,第一回合就能造成较高伤害;
4、可治疗队友、提供护盾,并有机会复活战败队友;
5、有机会使我方忍者免于死亡并回复生命;
6、拥有较多次数普攻,普攻伤害可观;
7、可解除我方忍者不良状态;
8、可降低奥义消耗的查克拉,查克拉比较充足。
阵容缺点:
1、若被夺取普攻,部分忍者战术无法发挥;
2、需要受击后才能恢复查克拉,会影响战术发挥;
3、部分结界可能影响我方忍者使用奥义;
4、若被限制普攻,则输出会大幅降低。
(七)实战分析7(斗祭)
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敌方阵容:
纲手[忍界大战]+我爱罗[忍界大战]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙
实战解析:
第一回合:
1、我方纲手使用奥义,造成伤害,对方纲手下个奥义将失效;
2、我方奇拉比奥义,造成伤害,对方我爱罗将受到额外伤害;
3、我方纲手普攻后再次奥义,使用御,解除我方大野木的沙牢状态;
4、我方大野木激活结界,双方无法使用奥义;
5、我方奇拉比多次普攻,击败对方鸣人和大野木;
6、双方完成普攻及追打,回合结束,回合结算时,对方水主战败;
第二回合:
1、我方纲手奥义,击败对方剩余一名忍者,我方获胜。
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五、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。
经过测试,纲手[忍界大战]的整体技能效果可谓是攻守兼备,无论是奥义对敌方连续特效控制的压制,还是辅助治疗和养成己方小队,都有着非常亮眼的表现。目前主要是与忍联合军和木叶标签的忍者进行搭配,但与其他忍者也能进行配合,希望她能在未来给我们带来更多精彩的表现!
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如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入到《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!我们在木叶忍村等着你!
《火影忍者 忍者新世代》全新SS忍大野木[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐
坚如磐石:大野木[忍界大战]攻略与阵容推荐
大野木,土之国·岩隐村的第三代土影,是前代土影的亲传弟子,实力强悍,享有“两天秤之大野木”的称号。他精通土遁忍术,能使用凌驾于血继限界之上的血继淘汰“尘遁”之术,同时也是五大国中少有的能飞行的忍者之一。
在第四次忍界大战中,大野木凭借丰富的经验,指挥五影应对宇智波斑。在身中木遁·花树界降诞后,他回忆往事,重拾自我,以“尘遁·限界剥离之术”,瞬间将花树界森林化为灰烬,并鼓励其余四影继续与斑交战。
在《火影忍者:忍者新世代》中,大野木[忍界大战]拥有优秀的辅助能力,自身输出能力也非常强势。让我们一起来见证他坚如磐石的意志吧!
忍者简析
奥义:尘遁·原界剥离之术:专注,对敌小队3到5体造成120%风、火、土属性伤害,自身获得1次额外普攻。必杀时额外普攻次数+1。
普攻:加重岩·浮石穿:对正面一横行敌人造成80%伤害并降低10%防御,大概率造成倒地。己方小队忍联合军忍者成长12%体忍。
追打:土遁·刚隶式之术:追打小浮空或击退,造成30%伤害和倒地,己方小队获得20%抗性护盾。自身下次奥义查克拉消耗降低20%。
被动Ⅰ:血继淘汰:单回合内,全场忍者释放3次奥义,触发尘遁·限界剥离之术,组队战斗下,触发条件修正为6次。整场战斗至多3次。
被动Ⅱ:石之意志:大野木免疫封穴之外的不良状态。大野木在场时,己方小队拥有护盾的忍者,免疫追打状态且提升30%的防抗。每回合开始时,触发石之守护。
忍者定位:辅助养成、普攻输出
推荐饰品:翠玉、玄龟、猿王、战鬼套装
搭配思路
1、结合大野木[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与大野木[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:
(1)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;
(2)宇智波鼬[绛月之侍]可以对小队进行养成,具有防止追打以及较强的控制能力。
(3)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;
(4)佐井[忍界大战]能限制敌方普攻,还可以对己方靠前手位忍者进行养成,奥义还能增加敌方奥义冷却;
(5)土主可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时能提供额外的普攻次数并驱散不良状态;
(6)雷主可以恢复查克拉、增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。
阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、普攻养成和输出能力强;
4、前两回合带刀忍者的抗性较强。
阵容缺点:
1、需要初代战败,强化小队普攻能力;
2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;
3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻次数较多,普攻养成和输出能力强;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、土主能提供护盾配合大野木的被动技能效果。
阵容缺点:
1、需要初代战败,强化小队普攻能力;
2、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;
3、前两回合缺乏查克拉。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、普攻养成和输出能力强;
4、前两回合带刀忍者的抗性较强。
阵容缺点:
1、鼬没有闪避奥义的能力,容易被打断;
2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;
3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;
4、鼬的被动展开的结界可能会与大野木的结界冲突。
结语
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。大野木[忍界大战]自身的养成能力不俗,同时还能为忍联合军标签忍者提供额外普攻,提高输出上限,此外还有追打提供护盾,被动技能提供免疫追打和霸体以及防抗加成的能力,在辅助方面能力也非常优秀,目前主要是搭配忍联合军标签的忍者,期待未来他能够给我们带来更多惊喜表现!
大野木身为前代土影的亲传弟子,在突破自我、一展风采的时候遇到了忍界修罗宇智波斑,这几乎成为了大野木一生的梦魇。直到第四次忍界大战时再次与宇智波斑相见,这一次大野木终于破而后立,重拾自我,面对忍界修罗也毫不退怯。高傲如宇智波斑也不得不承认“当年的小子成长了不少!”
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!
《火影忍者》新忍者天天忍界大战怎么样 天天忍界大战技能介绍
火影忍者新忍者天天忍界大战技能怎么样?火影忍者新忍者天天忍界大战技能是什么?很多小伙伴不了解新忍者天天的技能,下面小编就在这里给大家介绍一下天天的技能吧!

普通攻击:忍战天天普攻共5A,会使用手里剑、双刀、弓弩等多种武器攻击目标。在2A时向上滑动摇杆,天天还会挥舞双刀腾空而起,射出一发爆炸弩箭!
技能 千刃-操升龙:忍战天天会甩出卷轴,原地螺旋起飞,投掷出海量忍具进行“乾坤一掷”,对周围目标造成多段伤害!
技能 一念风转:忍战天天的普攻会切换二技能形态,普攻使用手里剑攻击时按下二技能,天天会向前掷出2枚大手里剑,在对手身边来回切割。在空中使用时,则会直接向下丢出手里剑,砸击对手。普攻使用双刀攻击时按下二技能,天天会向前突进并斩击目标,命中目标后将挥舞双刀表演一套传统双刀术。在空中使用时,则会先向下俯冲劈砍,再跟上后续连段。普攻亮出弓弩时释放二技能,天天会起跳并掏出弓箭,向前射出四发飞矢,起跳时还能控制摇杆Y轴位移。在空中释放时,则会使用弓箭向地面爆射。
奥义 五行动天:天天会使用传说中的六道忍具芭蕉扇打出风、火、雷、水、土五种属性的攻击,但因查克拉消耗巨大,奥义释放后天天会倒地不起。不过学员们可在空中攻击目标为能量条充能,待能量条满时再使用奥义,天天就能在奥义结束后元气满满地站在大家面前啦!
《忍界大战》——FAQ
Q:手机兼容哪些系统?
A:目前只针对安卓手机可进行游戏。
Q:需要在WIFI环境下才能玩么?
A:建议在3G或较快的Wifi环境下体验游戏。当然,使用2G网络一样可以,只是可能会出现一些延迟啦。
Q:游戏角色等级开放到多少级呢?
A:目前的版本暂时只开放80等级上限,后续会增开新版本哦。
Q:有哪些阵营?
A:整个游戏有三大阵营,火、群、晓。每一个阵营都有对应的最强组合,欢迎大家探索。
Q:什么是小伙伴支援?
A:5级开启小伙伴系统后,即可将上阵的小伙伴设置成支援出战,战斗中下方的怒气条满了之后,小伙伴就会出来释放技能,开启的羁绊越多,支援技能伤害越高。同时小伙伴也可以养成哦。
Q:什么是火影之路功能?
A:火影之路功能可以将主角幻化为其他的英雄,拥有和其他英雄一样的技能和羁绊,更加便于阵容的搭配。并且学会的变化越多,主角的属性越强。
Q:战斗有加速功能吗?
A:5级可以开启2倍速,40级可以开启3倍速,VIP8或者50级以上可直接跳过战斗。
Q:游戏有家族系统吗?
A:有,家族系统非常完善,有留言板功能、家族战系统、家族副本系统、家族BOSS、家族市场等等。
Q:如何在战斗中回血?
A:可以通过在配置队伍的时候,将可加血的卡牌上阵即可,战斗中,对应卡牌会自动释放加血技能。
Q:如何获得宝物?
A:宝物可通过开宝箱获得,或者通过夺宝抢夺合成。
Q:如何获得高品级英雄卡牌?
A:高品级英雄卡牌可以通过商城抽卡,神秘商店兑换合成获得。
Q:副本星数有什么作用?
A:副本星数累计可以打开副本宝箱,也可以在八门里提高主角能力,提升主角属性和品阶。
Q:什么是离线奖励?
A:离线系统是根据玩家离线的时间给予一定勾玉和道具奖励。玩家下线后5分钟后开始计时,直到玩家下次登录游戏为止。玩家离线时间最长为12小时。
Q:离线多久可以获得奖励?
A:玩家处于离线状态的时间,根据公式计算离线奖励。离线奖励每5分钟结算一次。
《忍者萌剑传》视频曝光!忍界大战开启!
昨天开启首测的《忍者萌剑传》不知道大家体验的如何了呢?潘达已经在游戏中玩的风生水起的说哦~各种副本玩法潘达都体验的十分满意~今天潘达就为大家带来一波《忍者萌剑传》的视频曝光,还没玩过游戏的小伙伴快来先睹为快吧!
看过了视频不知道大家感觉如何呢?丰富的玩法,炫酷的技能是不是很有吸引力啊,《忍者萌剑传》火爆首测正在进行中~赶紧来和潘达一起争夺火影之名吧!
潘达内推:
《小小忍者》忍界大战之神秘商店
玩家在每一关胜利后继续搜索就可以打开一个宝箱,宝箱里有一定数量的忍币作为奖励,每个宝箱的忍币数量都是随机的。玩家可以随时点击“兑换奖励”按钮弹出“神秘商人”界面,使用忍币购买道具。

“神秘商店”中每次都会显示6个可以购买的道具,各类道具包括忍者碎片、洗练石、材料与金币等等。每天21点系统都会自动刷新可购买的商品,21点之后进入神秘商店,玩家看到的是新的商品。当然玩家们可以手动刷新当前的所有商品,但是需要一点小小的代价。
《小小忍者》忍界大战攻略 秒变大神
忍界大战是游戏中最有趣的一个系统,玩家们将会碰到与自己实力相当的一些对手,通过不断挑战他们来获得特殊的兑换豪华道具。

整个忍界大战由15个关卡(敌人)组成,每个关卡之间有一个宝箱,每通过一个关卡可以打开一个宝箱。玩家进入关卡后看到左侧站立着自己的忍者小分队,玩家点击“搜索”以后,就会碰到敌人,这些敌人都是从系统中匹配的玩家。在进行战斗之后并获胜之后玩家们就会获的宝箱。

忍界大战
玩家每天将有三次参与忍界大战的机会,在进入战场后将首先选择一名领队(加强忍者属性)
1.忍界大战中难度逐渐提升的,每闯过一关,下一关的难度都会提升。
2.玩家每闯过5关即可获得奖励和团队增益,为继续闯关提供便利。
3.闯过的关卡越多,获得的奖励也越多。
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