由 Wadjet Eye 发行的“后末世”生存题材点指式冒险游戏《碎片之光》(Shardlight)已经顺利发布了 PC 版,之前开发团队曾承诺过游戏会在此后登陆移动平台,虽然目前仍无确切的发行日期,好在迄今为止官方并没有效仿某厂商那样在社交网站强硬声明不发移动版,因此还是大有希望的。
《碎片之光》最基本的世界观始于一场大爆炸,伴随而来的是饥饿、死亡。该游戏的开发者之一的 Francisco Gonzalez 表示,《碎片之光》从《人类之子》(Children of Men)《V字仇杀队》(V for Vendetta)《饥饿游戏》(The Hunger Games)等电影和书籍中汲取了大量的灵感。
游戏背景最早设定在中世纪,聚焦的病毒也是当时在欧洲牵连甚广的黑死病(Black Plague)。经过一番思考之后,Francisco Gonzalez 和另外一位开发成员 Ben Chandler才确定现在的“后末世”题材,游戏中的传染病会慢慢让人致死。穷苦的平民缺乏水源、食物,这一切都被贵族阶级(Aristocrats)把控,包括治愈疾病的疫苗。在这样的大时代背景之下,尽管女主人公艾米深知寻药之旅可能会付出生命,但是依然选择了义无反顾。
《碎片之光》的后末世剧情并没有将这些老梗玩出新意。“游戏故事一般,但是执行得很到位,玩家会跟着角色的命运而起伏。”一位玩家如是评价。
相比之下,游戏的美学风格更有看头,像素风呈现了两个对立面:荒凉破败的城市废墟与贵族的奢华宫殿,完美地还原了游戏的“后末日”主题,通过影像化的手段弥补了故事本身的平淡,这一点也得到了 Steam 平台玩家的称赞。此外,游戏的画外音演绎也非常到位,获得了不少玩家的点赞。
后末世掌权的贵族的奢华宫殿
破落、孤寂的城市,与上图形成鲜明对比
至于游戏的玩法,对于这类点指式冒险游戏而言,基本上都不可避免地会加入解谜元素。Gonzalez 通常在设计谜题时会考虑如何使其与故事融为一体,“对我而言,解谜是冒险游戏设计最难的部分,”Gonzalez,“我坚定地认为,这些谜题在逻辑上应该来源于现实,或者说跟游戏世界是不违和的。”最终,他与 Ben 决定将谜题设定简单化。
“游戏的谜题设计不错,难度适中,这也符合 Wadjet Eye 的一贯标准。”Steam 玩家指出。该公司向来钟情“点指式游戏”,曾出品过高分 AVG 《双子座行动》(Gemini Rue)以及在“布莱克威尔传奇”系列。从《碎片之光》的剧情配置和玩法来看,这大概是他们选择发行它的主要原因吧!
白雪皑皑,路在何方?
尽管《碎片之光》没有将老瓶“装”上新酒,它也有真诚的地方——至少在原有的套路上制作了一款不失水准的 AVG 游戏,再加上 Wadjet Eye 的品牌影响力,还是值得上手一试,前提是它最终会登陆手机平台,毕竟,Steam 平台售价近20美元。




















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