疾速追杀简介
疾速追杀手游是一款根据美国同名动作惊悚片《疾速追杀》而改编的一款角色扮演游戏,游戏独特个性,画质高清,在游戏中你是一名早已退休的杀手,面对凶狠的追杀者,你只能选择重出江湖,利用手中的武器想尽一切办法与歹徒殊死搏斗。
九游
版本:8.5.0.1
更新时间:2026-02-03
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《疾速追杀》游戏上架Steam 暂不支持中文
近日《疾速追杀》电影改编游戏上架Steam平台,游戏发售日未公布,暂不支持中文。玩家对本作感兴趣的话,可将其加入愿望单。
Steam商店地址:点击进入
《疾速追杀》游戏由Saber、Lionsgate与系列导演Chad Stahelski紧密合作打造。游戏将带来一段原创故事,设定在约翰·威克的时间轴之中,延伸系列错综复杂的世界观,并呈现粉丝熟悉的角色与全新登场的人物。Saber的设计忠实呈现系列独特风格与经典元素:标志性的Gun-Fu战斗系统、震撼的镜头演出、沉浸式驾驶体验,以及多样且令人难忘的场景。每个环节设计在让玩家真正走进《疾速追杀》的世界——亲自化身约翰·威克(John Wick)。
游戏截图:
《疾速追杀》3A大作信息汇总 基努回归暴力美学
在今日凌晨举办的“State of Play”发布会上,由Saber Interactive倾力打造的《疾速追杀》系列(John Wick)AAA级单机新作正式公开。
本作是一款针对成年受众设计的第三人称动作游戏,旨在全方位还原电影中令人血脉偾张的暴力美学。

目前本作的已知信息如下:
单人游玩的 AAA 级第三人称动作游戏,面向成熟玩家群体。
? 剧情为原创故事,时间线设定在电影中“Impossible Task(不可能任务)”事件的数年前。
? 深入拓展约翰·威克宇宙,探索“高桌会”的世界。
? 包含回归的粉丝喜爱角色,以及专为本作打造的全新角色。
? 由 Chad Stahelski、Lionsgate 以及 Keanu Reeves 共同合作开发。
? 基努·里维斯将以形象、配音及动作表演全面回归,重新演绎这一经典角色。
? 引入“全新高风险”机制,让玩家仿佛置身电影之中。
? 肾上腺素飙升的“枪斗术(gun-fu)”战斗风格。
? 包含紧张刺激、风险极高的载具关卡。
? 震撼人心的镜头运用与电影级叙事,带来宛如电影般的沉浸体验。
? 提供强力、流畅的枪斗术系统,结合精准且富有电影感的动作编排。
? 打造丰富的“新黑色(neo-noir)”风格场景,让玩家仿佛亲身置身《约翰·威克》电影世界。
? 由 Saber Interactive 开发(代表作包括《Space Marine 2》《Warhammer 40K》)。
? 登陆平台:Xbox Series X|S、PS5 及 PC。
你期待它成为动作游戏的新标杆,还是担心这又是一部靠情怀收割粉丝的“互动式电影”?

缺一不可 外媒认为《疾速追杀》游戏必要的5种战斗机制
从铅笔暗杀到借鉴自《杀手》系列的潜行机制,以下是外媒fandomwire盘点的《疾速追杀》游戏应具备的最佳战斗机制。

随着Saber Interactive尚未定名的《疾速追杀》游戏终于即将推出,粉丝们不禁好奇它究竟会是什么玩法。这款动作类型游戏将登陆除Nintendo Switch以外的所有主流平台,若想吸引那些喜欢在大银幕上看基努·里维斯狠狠痛扁反派的观众,就必须在一些方面做到尽善尽美。
考虑到这一点,以下是《疾速追杀》游戏应具备的一些最不容商榷的战斗机制,其中有一些机制,若是缺少它们,游戏将会变得相当乏味。
5.受电影启发的垂直关卡设计

《疾速追杀》系列电影最出色的特点之一,就是对空间的巧妙运用,让战斗更具沉浸感。整个系列中最具标志性的场景之一,是里维斯在第一部电影中闯过一家夜总会并一路战斗的片段,玩家们为了能在游戏中体验到这一幕,愿意付出一切。
Saber的《疾速追杀》游戏应大量采用多层竞技场设计,以重现那种沉浸感。从屋顶到楼梯间,任何地方都应该能发生战斗,毕竟,这才是该系列的核心精髓。
4.重点关注近战格斗与枪械功夫

约翰·威克的战斗风格并非扫射子弹;得益于他精准如外科手术般的枪法,大多数时候,他仅凭双手就足够了。为确保这一点能在游戏中很好地体现,Saber Interactive 应优先设计近战机制,以及枪械与徒手格斗之间的无缝切换。枪械功夫是武术与射击的结合,这两项都是威克最擅长的技能,因此也是游戏战斗系统的基础。
3.借鉴《杀手》系列的潜行机制

这款即将推出的游戏可以借鉴《杀手》系列的潜行机制 约翰·威克以枪战精准而闻名,但他做事也同样有条不紊。在混乱发生之前,威克会进行充分的侦察,确保自己出现在所有正确的位置。
最终,通过充分发挥这些特质,《疾速追杀》游戏可以借鉴《杀手》系列的潜行元素,为玩家提供有意义的战术选择。想象一下,融入人群、进入禁区,或是在主要枪战开始前悄无声息地消灭守卫,这些场景都将成为可能。
2.搭配防弹衣的情境化生命值条

约翰·威克被称为“Baba Yaga”,虽然他不像奎托斯那样神秘,但其身躯依然诉说着他至今所经历的所有生存之战。《疾速追杀》游戏可以通过西装破损、动作变慢等视觉提示,来显示可操控角色所受伤害的严重程度。
防弹衣在后续的电影中首次出现,并成为约翰·威克战斗中最突出的元素之一。为了将其融入游戏,不应使用简单的生命值条,而可以用防弹衣的状态作为生存能力的动态指标。
1.铅笔战斗机制:每位《疾速追杀》粉丝的必备元素

《疾速追杀》游戏需要加入铅笔战斗机制,没有那著名的铅笔杀人桥段,任何一款《疾速追杀》游戏都不算完整。这不仅仅是一个网络梗,更是这个角色设定的一部分。若是不能让里维斯用身边的日常物品作为武器消灭敌人,这款游戏将会变得索然无味。
游戏的官方预告片确实展示了角色用铅笔消灭一名敌人的场景。不过,在更多游戏画面公布之前,最好还是保持怀疑态度。归根结底,要让《疾速追杀》游戏取得成功,Saber Interactive 必须确保游戏内容不仅仅只有华丽的枪战。相反,游戏应将枪械功夫与其他相关战斗机制巧妙结合,与该系列的整体基调完美契合。
以上5种战斗机制,哪一种是你最期待在《疾速追杀》游戏中看到的?快来评论区说说你的看法,和其他粉丝一起讨论这款备受期待的游戏吧!
《疾速追杀》新游是正史的一部分 基努本人密切参与开发
在昨天的索尼State of Play发布会上,索尼为我们带来了一款基于《疾速追杀》宇宙改编的全新动作游戏。
视频欣赏:
据The Gamer报道,本作开发商Saber Interactive的游戏总监Jesus Iglesias在游戏公布后确认,本作将是《疾速追杀》系列当中正史的一部分,并且基努·里维斯本人也密切参与其中。
Jesus Iglesias在PlayStation官方博客PlayStation.Blog中表示:“我们正在与《疾速追杀》导演、整个系列的核心创作者查德·斯塔赫斯基、基努·里维斯以及狮门影业紧密合作,力求打造一款令人期待、肾上腺素飙升、并且完全契合《疾速追杀》世界观的作品。”
“这款游戏将发生在《疾速追杀》时间线中的某个特定阶段,并将进一步扩展这个系列庞大而丰富的背景设定。”

除了“杀神”约翰·威克这些玩家熟悉的角色以外,游戏中还将引入多名全新角色:“这将是一段原创的游戏叙事,聚焦于约翰·威克人生中的一个重要时期,既包含广为人知、极具标志性的角色,也会加入专为本作创作的全新角色。”

除了在设定上进行还原,游戏整体游玩体验的设计理念也会向电影看齐,力求实现电影与游戏体验的融合。尤其是在战斗系统方面,开发团队正在打造一种高度贴合《疾速追杀》风格的独特战斗方式,让玩家“仿佛置身于《疾速追杀》电影当中”。
博客最后写道:“虽然很难用寥寥数语概括我们为打造一款真正卓越的《疾速追杀》游戏所做的一切努力,但我们希望通过这次分享,能让你们对这款作品有更多想象空间。”

影视改编游戏不少,但能做到“正史级别”、导演与主演亲自把关的却并不多。《疾速追杀》这次把世界观、时间线和战斗风格都搬进游戏里,究竟会是一次真正的突破,还是又一次“电影粉专供”的情怀作品?你对这款《疾速追杀》新作的最大期待,或者最担心的问题是什么?欢迎在评论区聊聊。
《疾速追杀》3A大作信息汇总 基努回归暴力美学
在今日凌晨举办的“State of Play”发布会上,由Saber Interactive倾力打造的《疾速追杀》系列(John Wick)AAA级单机新作正式公开。
本作是一款针对成年受众设计的第三人称动作游戏,旨在全方位还原电影中令人血脉偾张的暴力美学。


目前本作的已知信息如下:
·单人游玩的 AAA 级第三人称动作游戏,面向成熟玩家群体。
• 剧情为原创故事,时间线设定在电影中“Impossible Task(不可能任务)”事件的数年前。
• 深入拓展约翰·威克宇宙,探索“高桌会”的世界。
• 包含回归的粉丝喜爱角色,以及专为本作打造的全新角色。
• 由 Chad Stahelski、Lionsgate 以及 Keanu Reeves 共同合作开发。
• 基努·里维斯将以形象、配音及动作表演全面回归,重新演绎这一经典角色。
• 引入“全新高风险”机制,让玩家仿佛置身电影之中。
• 肾上腺素飙升的“枪斗术(gun-fu)”战斗风格。
• 包含紧张刺激、风险极高的载具关卡。
• 震撼人心的镜头运用与电影级叙事,带来宛如电影般的沉浸体验。
• 提供强力、流畅的枪斗术系统,结合精准且富有电影感的动作编排。
• 打造丰富的“新黑色(neo-noir)”风格场景,让玩家仿佛亲身置身《约翰·威克》电影世界。
• 由 Saber Interactive 开发(代表作包括《Space Marine 2》《Warhammer 40K》)。
• 登陆平台:Xbox Series X|S、PS5 及 PC。
你期待它成为动作游戏的新标杆,还是担心这又是一部靠情怀收割粉丝的“互动式电影”?评论区聊聊你对这款游戏的期待和看法吧。
