逐鹿楚游戏介绍
逐鹿楚简介
逐鹿楚好玩吗 逐鹿楚玩法简介
期待已久的手游逐鹿楚即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编逐鹿楚好玩吗?逐鹿楚值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、逐鹿楚简要评析:
逐鹿楚汉变态版是一款极其热血的传奇类角色扮演手机游戏,逐鹿楚汉变态版采用先进3D引擎构建热血战争世界。丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有超多的活动,福利非常多,免费领取套装,资源满满,强化技能的伤害,锻造武器的属性,战斗力不断提升,还等什么?赶紧来下载试玩吧!
2、逐鹿楚图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对逐鹿楚有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“逐鹿楚”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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逐鹿楚游戏截图
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逐鹿 逐鹿 3.1.11版本「装备」选择推荐
逐鹿【逐鹿】3.1.11版本「装备」选择推荐如下:
一、前言
看论坛有萌新不清楚装备的选择,所以对DLC装备以及自建装备做一个排行对比,本土装备暂时不做对比了,本篇的数据以后期数据作为计算,主要目的让大伙了解下装备选择就行,如【政】、俘虏概率减少、受伤概率减少等属性不做计算。
二、属性说明
属性选择:
武将:技伤>指挥>武力>统帅
法师:智力>技伤
属性作用范围:
技伤:战法、计策
武力:普攻、反击、战法
智力:计策
武将技伤害:
技伤对战法、计策生效,提升是固定的,装备给12%技伤,技能伤害就提高12%,所以是武将、法师都通用的属性。
武力:
武力对战法、普攻、反击都生效,本应该是武将首选,但逐鹿当前环境并没有普攻、反击的生存土壤,绝大部分武将还是注重战法连动,所以武将伤害主要占比依然是技能伤害。
武力的提升由基础武力以及兵力数量来决定的,因为伤害构成是:武将伤害+兵力伤害=最终伤害,武力对武将的提升是加法,例如你100武力打出的武将伤害是100,那你110武力打出来的武将伤害就是110,所以武力基础越低,武将伤害的提升就越高。而兵力伤害大概为50武力提升30%左右的兵力伤害,这就导致武力对兵力伤害的提升并没有武将伤害提升大,所以兵力越多,兵力伤害占比越高,武力的提升就越低。
总结:在100武10000兵的基础上,1点武力大概提高0.6%~0.7%伤害。
智力:
智力只对计策伤害生效,而智力的提升与自身的基础智力、计策的倍率、等级都有关系,例如一个法师10智与20智的伤害几乎没有提升,但100智基础上加10点智力,伤害能提升20%左右。再例如同样的智力,一个打3000伤害的群攻计策,吃1点智力的提升可能有1.5%,但是换成一个能打6000伤害的单体计策,吃1点智力的提升就能达到2%~2.5%。等级也是同样的道理,同样的计策1级吃1点智力提升可能只有1.5%,但到了6级吃1点智力的提升可能达到2.5%以上,所以越后期智力加成就越明显。
总结:在100智基础上,不同等级不同倍率的计策,吃1点智力的提升由1.5%~2.5%不等,甚至可能更高。
三、DLC兵器提升一览

以表中数据作为对比,增伤以1【武】=0.6%、1【智】=2.5%、1%技伤=1%相乘计算,抗伤以1【统】=0.4%提升率计算,技力以1技力=3%提升率计算,常规总提升率以增伤+减伤+技力计算,隐藏增益以1%技伤=1%计算,个别特殊增益独立计算,将与常规提升计算。
PS:注意,法师装备只看智力、技伤、技力,凡涉及武力、指挥属性的装备都是以武将标准计算。
四、DLC坐骑提升一览

以表中数据作为对比,增伤以1【武】=0.6%、1【智】=2.5%、1%技伤=1%相乘计算,抗伤以1【统】=0.4%提升率计算,技力以1技力=3%提升率计算,常规总提升率以增伤+减伤+技力计算,隐藏增益以1%技伤=1%计算,个别特殊增益独立计算,将与常规提升计算。
PS:注意,法师装备只看智力、技伤、技力,凡涉及武力、指挥属性的装备都是以武将标准计算。
五、DLC宝物提升一览

以表中数据作为对比,增伤以1【武】=0.6%、1【智】=2.5%、1%技伤=1%相乘计算,抗伤以1【统】=0.4%提升率计算,指挥以12500兵力为基础与增伤乘算,抗伤以指挥÷12500与减伤加算,技力以1技力=3%提升率计算,常规总提升率以增伤+减伤+技力计算,隐藏增益以1%技伤=1%计算,个别特殊增益独立计算,将与常规提升计算。
PS:注意,法师装备只看智力、技伤、技力,凡涉及武力、指挥属性的装备都是以武将标准计算。
传送门
关于逐鹿的伤害构成:
三国特性数值一览:
战国楚汉特性数值一览:
逐鹿 逐鹿 论伤害构成的计算公式
逐鹿【逐鹿】论伤害构成的计算公式如下:
一、前言
水贴,简单说说伤害构成的逻辑,希望能给比较关心自建数据的朋友一点启发。
二、计算公式
总公式:
(武将伤害+兵力伤害)×
战法倍率
×(1+
特性·技能增伤A
+
特性·技能增伤B
)×(1+
装备·技能增伤A
+
装备·技能增伤B
)×(1+
特性·增伤A
)×(1+
特性·增伤B
)×(1-
敌方免伤A
)×(1-
敌方免伤B
)=
最终伤害
次要说明
武力×1100÷敌方兵种生命=武将伤害
武将伤害+兵力伤害=初始伤害
特性·技能增伤
指特性中【增加战法或计策造成伤害】的增伤来源,该来源均为同区加算。
装备·技能增伤
指装备中【武将技伤害+?】的增伤来源,该来源均为同区加算。
特性·增伤
指特性(包括部队特性)中【强化自身所带部队的伤害】【增加造成伤害】的增伤来源,该来源均为独立乘区,全部做乘算。
敌方免伤
指特性(包括部队特性)中【强化自身所带部队的免伤】【降低受到伤害】的免伤来源,所有免伤均为独立乘区,全部做乘算。
三、武将伤害与兵力伤害
顾名思义,武将伤害就是由武将打出的伤害,影响因素只有武力,无视兵种防御与武将统帅,类似计谋的伤害。兵力伤害就是由兵种所提供的伤害,影响因素分别有武力、统帅、兵种攻击、兵种防御、兵力数量。

如图,用轻骑兵做一个普攻伤害的测试,分别测试了100~1000兵力的伤害对比,然后拿每个兵力数量去减上一个兵力数量,就能得出每100兵的伤害提升有9~10,这个就是兵力伤害,那么按规律把100兵力的31伤害减去兵力伤害9,得到的伤害就是武将伤害。那么得到结论:
武将伤害+兵力伤害=普攻伤害
四、武将伤害的验证

如图所示,对不同武力、统帅、兵力做的一个伤害测试,在图中不难发现,轻骑兵60攻击跟重骑兵70攻击以及背嵬军80攻击所得到的兵力伤害都是不同的,但它们100兵力的伤害减兵力伤害后的结果是出奇的统一,而不同的统帅所得到的武将伤害也是一致的。那么得出结论:
武将伤害无视统帅减伤
武将伤害不受兵种攻击影响

如图所示,西楚义军的防御是50,郎中骑兵的防御是60,得到的武将伤害也不一样,但这里要科普下,上述测试中我都没提兵种生命,实际上我们所看到的伤害都是经过兵种生命的计算所得出的,简单来说就是:
(武将伤害+兵力伤害)÷兵种生命=最终伤害
那么我们可以发现,对西楚义军的22伤害×480生命=10560,对郎中骑兵的19伤害×560生命=10640,也是非常接近的,所以得出结论:
武将伤害不受兵种防御影响
并且我们可以发现,每10武力得到的武将伤害是一个线性增长,对此做一个计算:
武力×1100÷兵种生命=武将伤害
五、兵力的数量上限

俗话都说韩信点兵多多益善,但在逐鹿并不成立,因为逐鹿的兵力达到18000后就到头了,21500兵也好,18001兵也罢,都不会再有任何提升(所以韩信当君主点满培养页后,马是多余的,甚至不推荐韩信当君主,12000这个兵力数量已经是最佳的了,后续每1000兵的伤害提升都不会超过5%)。
六、兵力的衰减比例

在武将伤害里,可以看到100~1000的兵力伤害提升是一致的,但在兵力数量上限的测试中,可以看出兵力伤害是一直衰减的,如图所示,17000~18000这里的1000兵力伤害只有初始1000兵力伤害的8%,而且从17000到18000的兵力伤害提升只有1215%÷1207%-1=0.66%,几乎可以说没有提升,所以这个表就给大伙参考了,并不是无脑兵多就是强。

以典韦为例,典韦899虎啸营触发奋死相当于90%×8=720%兵力伤害,而武将伤害约等于96%×8=768%兵力伤害,那么加起来就是1488%,而典韦带18000兵只有768%÷8+1215%=1311%,899典韦无论是伤害还是性价比都是远超高兵力典韦的。
传送门
三国特性数值一览:
战国楚汉特性数值一览:
逐鹿逐鹿——后蜀武侯北伐
逐鹿逐鹿——后蜀武侯北伐如下:
逐鹿它不停在版本更新。没啥创意,玩时间长了感觉就是通图早打人机。
好玩还是因为有挑战性,成就感。
我本来还是在玩普版司马懿正始之变。已经玩了39个小时啦,发育占了五个城。前期发育物资是挺难的,要比这个武侯北伐好要难。魏蜀吴都已经是皇帝级别,司还是诸侯。部队/物资远不如它们。三国围攻早被团灭了。司只能在夹缝中生存。想法派一兵队派别人领地,让俩国都出兵交战,司就能看狗咬狗,城兵损完在剁城。时间原因吧,我下一帖子都把正始分享种子。
武侯北伐:前期赤坂这里要重兵/建造防守,不出兵去上庸。结尾图看到吧,道路崎岖,没有五六个满编一万兵队拿不下的。最好的办法就是苟。白水关,剑阁开局就可以派兵守城。然后派兵去拿阴平(后期可供兵钱粮)白得一城。然后取定军山。武都,祁山堡。绕一圈去打。拿下上邽天水,列柳城。都是一城一城打。重兵在陈仓屯四五万宾。最好姜维投石去守。郿城/雍县俩城很近。会派很多兵来打。然后再取散关道 褒斜道 傥骆道。轻松可得。拿郿城再取雍县。剩下长安,蓝田,上庸一举拿下。
后蜀刘禅也不算很差。有诸葛,60多岁的赵云,魏延。诸葛管政务,就不要亲师北伐了。魏延守城取城也猛。姜维关兴张苞猛将也是有的。魏这边还是会派张郃,曹真曹爽郭淮魏里猛一个一个的攻城,咱就一个一个抓将。招降一个就赢麻啦。前期别给很多官职。浪费金钱。人再多都去搜所物资。五六队满编一万队兵就能,拿下一城一城。供几/建造跟上。也就上邽守陈仓,取雍/郿,难点吧。攻一城简单,怕就怕有支援部队。阵型冲散了。损兵折将的不尝失呀。张郃战死。张苞年轻早亡。王双王疆也好用。举荐虚拟将也好用,没多看。有一个唐璋,很容易被说服投敌,抓回有投诚,又被投敌,又被去抓回。墙头草那种人。魏这边一个一个抓将,就是司马懿,司马昭司马炎都会上战场。一个抓,真不行就拉去砍了也行。我就砍了郭淮一些人,曹真曹爽病或战死的。装备陪好的,病了多吃药。司马懿说将听厉害的。好好去用姜维投石车攻城,配武:白羽扇,里飞沙/ 节越 (可换遁甲天书)牛掰类很。武力高的就陪虎卫骑类兵种,多骑射。多白蚝布兵打城。版图还是太小。种子剧情做的比错。也是加了资帝群Q:934822022我玩游戏很来不喜欢花钱,费钱费时间。
不管是玩游戏的,还是靠DLC自创剧情的,都不容易。为了追求极致,做一剧情图出来可能也是建模一点一点扣一天赶图。种子开放,喜欢玩的都在追求极致快感娱乐成就。创新不易,创作都不易。娱乐分享更有趣
《鹅鸭杀》楚格楚格成就怎么做 楚格楚格成就攻略
楚格楚格是鹅鸭杀游戏中众多成就之一,那么这个成就该怎么做呢,下面就一起来看看具体的攻略分享吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
鹅鸭杀楚格楚格成就怎么做
1、达成条件:在一场不给糖就捣蛋模式的游戏中完成十五项任务
2、只要经常检查你的小地图,快速完成任务,并努力保持活力就差不多了
3、这里推荐选择MM地图

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《楚乔传手游》楚乔怎么获取 楚乔获取方法介绍
楚乔传手游楚乔怎么获取?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来楚乔传手游楚乔怎么获取?获取方法及属性介绍,希望大家喜欢。

获取方法
游戏中通过首冲大礼包,充值任意金额即可获得S级英雄楚乔将领。
楚乔介绍
她秀外慧中,坚韧果敢。因奴隶身份曾被当做箭靶命悬一线,目睹身边亲人惨遭蹂躏致死。她痛恨这视生命如草芥的时代,奋起抗争踏上改革之路,披荆斩棘推翻奴隶政权,谋求天下大同。在弱肉强食的乱世下,秀丽王赢得的不止是爱情,还有天子臣民的尊重。
角色定位
游戏中的楚乔定位为S级控制型战士,特殊技能配合1、2技能触发的效果,可以打出很高的伤害,同时可以冰冻敌人,战士本身攻击和防御都比较高,配合上控制技能,可以说不管是副本扫荡还是竞技PK,都是非常好用的英雄。再加上楚乔一身英姿飒爽的战甲,战斗中别提多拉风了。
技能介绍
被动技能-威慑之刃:攻击时有几率降低敌人攻速和移速
技能1-透劲猛击:对敌人造成3次伤害,有几率击晕敌人
技能2-玄冰之气:引出地底寒气攻击敌人,降低敌人移速
特殊技-极寒结冰:引动天地寒气对敌人造成伤害,若敌人处于减速状态,伤害附带生命流失效果,同时冰冻敌人3秒。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
楚麟
英雄介绍-楚麟:

点评:
曾在灵路中被洛璃所救,从此疯狂的爱慕洛璃,后再北仓遇见牧尘,以“不想她喜欢的人太弱”为由向牧尘挑战,最后被牧尘越级击败。
游戏中楚麟是法术攻击/辅助型近战英雄,他不但有较强的防御能力,同时奥义沉默效果有时能对场面起到质一般的飞跃

技能:
巨象之力(奥义):跳向敌人,对半径3米的敌人造成n点物理伤害,并附带沉默效果
灵力魔障: 释放吸收n点法术伤害的护盾
无畏 :对敌人进行冲锋,并对前方的敌人造成n点伤害
驱魔者:降低周围敌人n点法术法术攻击

血脉:
铜墙铁壁:收集楚麟、周野、莫师可激活生命+20%
北仓同届:收集楚麟、杨弘可激活物防+20%
爱慕与嫉妒:收集楚麟、牧尘、洛璃可激活法防+20%
所有英雄技能和血脉等都已正式上线版本为准,此处只作为参考哟!~
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《逐鹿》是一款横屏策略推图游戏。游戏以架空三国时代为背景,主打推图过关,辅以名将养成,女神收集,攻城掠地,军团争霸等核心玩法,带给用户一场不一样的三国之旅。
金币*188、银币*8W、军功*1888、五彩石(蓝)*3、五彩石(绿)*3
以上是逐鹿礼包预订说明,走过路过不要错过,赶紧预订[逐鹿]逐鹿媒体礼包吧,预号成功后,您将第一时间获得发号的消息通知,比普通玩家拥有提前30分钟领号的特权。
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