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ioi

ioi

Juego de paletas estilo "pong"...
运营  | 16.9M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

ioi游戏介绍

ioi简介

Juego de paletas estilo "pong" donde puedes desafiar a tus amigos y a la inteligencia artificial! Este juego fue hecho por mí para aprender y mejorar en Unity, no cuenta con ningún tipo de publicidad ni pagos, es completamente gratuito! "Pong" style paddle game where you can challenge your friends and artificial intelligence! This game was made by me to learn and improve in Unity, it does not have any kind of advertising or payments, it's completely free!
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

ioi游戏截图

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大家都在看-热门推荐

《007黎明曙光》打破纪录 IOI旗下Steam愿望单最快突破50万

据外媒wccftech消息,《007:黎明曙光》在steam平台的愿望单添加量已成功突破50万大关。这一成绩也创下了io interactive工作室的历史新纪录,成为该团队旗下作品中最快达成此里程碑的游戏,超越了此前《杀手》系列所保持的纪录。

《007黎明曙光》打破纪录!IOI旗下Steam愿望单最快突破50万!

为感谢玩家的热烈支持,IO Interactive特别公布了一款将在游戏发售后解锁的可装备外观——“Savanna Bloom”。同时,官方还预告将陆续推出一系列与游戏相关的动态壁纸供粉丝收藏与使用。

《007黎明曙光》打破纪录!IOI旗下Steam愿望单最快突破50万!

不仅如此,开发团队还设定了多个新的“任务目标”,鼓励更多玩家在游戏正式发售前加入愿望单,以解锁额外奖励内容:

  • 100万愿望单目标:达成后将解锁一款专属定制小工具皮肤,助力特工执行任务,同时还将推出配套的直播界面,让玩家能以特工身份开启直播。

  • 125万愿望单目标:届时将揭晓一款豪华特工造型皮肤,并额外解锁一场由开发团队参与的问答活动(AMA),让玩家深入了解游戏背后的故事。

  • 150万愿望单目标:具体内容目前仍被列为“机密”,官方暂未透露任何细节,吊足了玩家的胃口……

《007黎明曙光》打破纪录!IOI旗下Steam愿望单最快突破50万!

《007黎明曙光》打破纪录 IOI旗下Steam愿望单最快突破50万

据外媒Wccftech报道,《007:黎明曙光》在Steam上的愿望单数量已突破 50 万。这是该IO Interactive工作室历史上最快达到这一数字的游戏,超过了此前的《杀手》系列。

《007黎明曙光》打破纪录!IOI旗下Steam愿望单最快突破50万!

作为对玩家社区的回馈,IO Interactive 公布了将在游戏发售时解锁的可装备造型“Savanna Bloom”,并表示很快将发布一系列动态壁纸。

《007黎明曙光》打破纪录!IOI旗下Steam愿望单最快突破50万!

100万里程碑:用一款定制的小工具皮肤为你的外勤行动增添风采,并搭配专属直播界面,像特工一样开播。

125万里程碑:豪华特工造型皮肤帅气登场,还可解锁一次开发者问答活动(AMA)。

150万里程碑:机密。最终奖励的内容目前仍属绝密……

《007黎明曙光》打破纪录!IOI旗下Steam愿望单最快突破50万!

Build A Rocket Boy 与 IOI联合宣布《MindsEye心之眼》全球发行 互动娱乐的未来,就此启程

传奇游戏制作人莱斯利·本泽领衔打造、备受期待的动作冒险大作《MindsEye心之眼》,发布终极预告片并同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S,以及Steam 和 Epic Games Store 平台。

Build A Rocket Boy 与 IOI联合宣布《MindsEye心之眼》全球发行:互动娱乐的未来,就此启程

《MindsEye心之眼》融合了电影级沉浸式剧情和战术战斗体验。

游戏背景设定在由监控与自动化统治的沙漠都市红石城,玩家将扮演因记忆丧失而痛苦的退役士兵雅各布·迪亚兹。随着真相的逐步揭露,玩家必须在失控的 AI、武装化科技与脆弱秩序之间周旋,同时直面过去的真相。

战斗模式涵盖近身肉搏、车辆追逐与空中对抗,多样化的无人机搭档将作为战术伙伴,通过“心之眼”植入体为雅各布提供支援。从都市街头到火箭发射场,每一次任务都将把刺激与战斗规模推向极限。

“我们希望《MindsEye心之眼》既有创新,又能带来突破性的游戏体验,它既让人感到熟悉,又充满新鲜感。既好玩又激发玩家的创作热情,”Build A Rocket Boy 创始人莱斯利·本泽说道,“从设计到技术、叙事与美术,近十年的默契合作造就了这个世界——我们不仅为玩家打造了一个世界,更期待他们亲手将它延展下去。”

除了主线战役外,Play.MindsEye 将实时更新,带给玩家一系列全新任务、竞速和挑战。

获取方式

立即订购《MindsEye心之眼》,或前往各大数字商店购买。

关注《心之眼》官方Bilibili、X、Ins、TikTok、Facebook、YouTube;更多新闻请订阅 IO Interactive 媒体页面。

关于 Build A Rocket Boy

Build A Rocket Boy 由莱斯利·本泽创立于爱丁堡,致力于打造新一代游戏体验并普及 3A 级游戏开发,其自主研发的游戏创作平台正在不断突破行业边界。

© 2025 Build A Rocket Boy Limited。Build A Rocket Boy、MindsEye 及其徽标为 Build A Rocket Boy Games Ltd. 在美国、英国、欧盟及其他地区的商标或注册商标;徽标受版权保护,保留所有权利。

关于 IOI Partners

IOI Partners 是 IO Interactive 的发行部门,专注于为第三方工作室开发的游戏提供发行与支持,凭借逾 25 年行业经验,与富有远见的开发者携手打造沉浸式原创体验。IOI Partners 首款发行作品《MindsEye心之眼》定于 2025 年 6 月 11 日全球上线。

© “PlayStation”及“PS5 徽标”均为 Sony Interactive Entertainment Inc. 注册商标;“Xbox”及其徽标为微软集团注册商标,获授权使用。其他所有商标及版权均为其各自持有者所有。

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IOI《007 黎明曙光》新作 在传统沙盒与线性叙事间

IOI工作室《007》项目总监乔纳森·拉凯伊在夏日游戏节期间向GamesRadar+透露,团队正面临一场"传统与创新"的博弈:既要延续工作室标志性的系统化沙盒设计,又要通过类《神秘海域》的线性叙事展现詹姆斯·邦德的间谍魅力。

IOI《007:黎明曙光》新作:在传统沙盒与线性叙事间

"这就像在钢丝上跳舞。"拉凯伊坦言,"IOI的基因里刻着开放世界玩法,这与007电影的特工气质天然契合,但我们很快意识到这还不够——邦德需要更立体的呈现方式。"据他介绍,开发组正以"双轨并行"模式推进项目:一方面夯实IOI擅长的环境互动与策略刺杀系统,另一方面投入大量资源突破技术边界。"驾驶系统就是个典型案例,这是我们从未涉足的领域,现在却要打造符合007标准的载具体验。"

相较于《杀手》系列"能不开枪就不开枪"的潜行哲学,新作中的枪战戏份将迎来史诗级加强。"射击不再是备选方案,而是特工行动的核心组成部分。"拉凯伊强调,"但我们拒绝做成无脑突突突,玩家需要像邦德那样用智慧解决问题。"为此,团队设计了多款经典特工装备,这些小工具将延续《杀手》系列的多路径解谜思路,允许玩家用创意十足的方式化解危机,具体细节有待后续揭晓。

IOI《007:黎明曙光》新作:在传统沙盒与线性叙事间

这场开发革命本质上是对007IP的深度解构:既要保留IOI引以为傲的系统深度,又要注入好莱坞动作大片的视觉冲击力。当被问及如何平衡两者时,拉凯伊的比喻颇具深意:"我们不是在复刻任何现有作品,而是要创造属于这个时代的邦德游戏——他应该像肖恩·康纳利那样优雅,又具备丹尼尔·克雷格时代的硬核质感。"

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IOI称《杀手》系列不会终结 007新作将保留特色幽默

尽管IO Interactive正忙于多个项目开发——包括007新作《007:曙光》以及发行《心之眼》,但IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在接受媒体采访时强调,工作室"绝不会放弃"《杀手》系列。他表示虽然资源被其他项目占据,但未来必定会推出更多《杀手》内容。

IOI称《杀手》系列不会终结 007新作将保留特色幽默

Abrak明确表示道:"这个系列远未终结,IOI始终与《杀手》品牌紧密相连。我们对这个IP充满自豪与感恩。"他特别提到早前公布的《杀手》合作模式是其"长久以来的梦想",并承诺未来该系列会以不同形态延续。

目前工作室首要任务仍是开发《007:曙光》。谈及这部詹姆斯·邦德新作与《杀手》系列的区别时,Abrak指出新作会保留些许47号特工式的幽默元素,但将呈现更英式的喜剧风格。Abrak解释道:"把握幽默分寸至关重要,丹麦人钟爱黑色幽默和荒诞感,这能冲淡杀手职业的严肃性。而邦德的幽默更服务于其鲜明个性——不会出现火烈鸟伪装服这类设定,但依然妙趣横生。"

游戏玩法方面,《007:曙光》将强化动作要素,弱化《杀手》系列标志性的社交潜行。Abrak形容邦德的行为模式更具冲动性:"不同于精心布局的'钟表机械式'玩法,邦德更倾向于临场应变。我们会保留IOI擅长的系统驱动设计,但节奏更明快,包含线性剧情演出和炫酷载具桥段,为玩家呈现真正的007幻想体验。"

该作预计2026年登陆PC/PS5/Switch2/Xbox Series X/S平台,更多详情待后续报道。

IOI表示《007 曙光》是独立世界观 否认与《杀手》系列联动可能

在近日公布的《007:曙光》中,IOI将为玩家呈现年轻版詹姆斯·邦德的起源故事。但令人意外的是,工作室同时宣布将《007:大战皇家赌场》中麦斯·米科尔森饰演的反派勒·西弗作为"难以锁定目标"加入《杀手:暗杀世界》,引发关于两个IP联动的猜测。对此,《杀手》系列高级关卡设计师Martin Ansdal向媒体明确表示:"《007:曙光》构建的是完全原创的007宇宙,不存在任何跨界计划。"

IOI表示《007:曙光》是独立世界观 否认与《杀手》系列联动可能

Ansdal强调:"《007:曙光》中的邦德是专为游戏设计的独立版本,必须保持世界观独特性。勒·西弗属于丹尼尔·克雷格电影宇宙,若与游戏宇宙产生关联将导致世界观混乱。"不过他补充道,邀请米科尔森客串《杀手:暗杀世界》是工作室在"难以锁定目标"任务设计上的一次突破——玩家接受勒·西弗的饮品后可能中毒,若未及时找到解药将如同电影情节般在刑讯室苏醒。

Ansdal透露该任务包含特殊彩蛋:"你不仅能伪装成火烈鸟,还能用香蕉皮让勒·西弗滑倒毙命,这种体验在其他游戏中绝无仅有。"勒·西弗限定任务将持续至7月6日,完成者可获得《007:曙光》的联动奖励。

《007:曙光》预计2026年登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch 2平台。

《007 曙光》开发者谈设计理念 融合原著与IOI风格

近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭晓了首支预告,呈现青年版詹姆斯·邦德及经典角色新形象。现在在PC游戏展的开发者访谈中,团队阐述了融合伊恩·弗莱明原著精神与IOI标志性风格的设计理念。

采访视频:

开发者表示:电影与小说粉丝将重访经典场景,并深入探索邦德标志性装备的起源故事——包括与欧米茄、阿斯顿·马丁、路虎的联名设计。本作聚焦邦德蜕变传奇特工前的成长阶段,他虽具备核心特工素养,却更为莽撞冲动,尚未淬炼出标志性的冷峻特质。

本作尽管保留了《杀手》系列的蹲伏潜行机制,邦德亦可堂而皇之直入正门与人交涉,赋予任务推进更多可能性。IO Interactive同时确认搭载"自由流动"战斗系统,玩家可抓取敌人砸向场景物件,体验拳拳到肉的凌厉格斗

《007:曙光》将于2026年登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及Switch、Switch 2平台。

IOI称《007 曙光》是独立世界观 否认联动可能

在近日公布的《007:曙光》中,IOI将为玩家呈现年轻版詹姆斯·邦德的起源故事。但令人意外的是,工作室同时宣布将《007:大战皇家赌场》中麦斯·米科尔森饰演的反派勒·西弗作为"难以锁定目标"加入《杀手:暗杀世界》,引发关于两个IP联动的猜测。对此,《杀手》系列高级关卡设计师Martin Ansdal向媒体明确表示:"《007:曙光》构建的是完全原创的007宇宙,不存在任何跨界计划。"

IOI称《007:曙光》是独立世界观 否认联动可能

Ansdal强调:"《007:曙光》中的邦德是专为游戏设计的独立版本,必须保持世界观独特性。勒·西弗属于丹尼尔·克雷格电影宇宙,若与游戏宇宙产生关联将导致世界观混乱。"不过他补充道,邀请米科尔森客串《杀手:暗杀世界》是工作室在"难以锁定目标"任务设计上的一次突破——玩家接受勒·西弗的饮品后可能中毒,若未及时找到解药将如同电影情节般在刑讯室苏醒。

IOI称《007:曙光》是独立世界观 否认联动可能

Ansdal透露该任务包含特殊彩蛋:"你不仅能伪装成火烈鸟,还能用香蕉皮让勒·西弗滑倒毙命,这种体验在其他游戏中绝无仅有。"勒·西弗限定任务将持续至7月6日,完成者可获得《007:曙光》的联动奖励。

《007:曙光》预计2026年登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch 2平台。

齐心协力消灭目标 IOI正在为《杀手》开发合作模式

开发商IO Interactive正在为《杀手:暗杀世界》开发合作模式。

昨晚公布的这一模式目前仍相对保密,但有两个你可能熟悉的名字出现其中:斯通(Stone)和奈特(Knight)。这两个角色曾在《杀手:狙击》模式中登场。

齐心协力消灭目标 IOI正在为《杀手》开发合作模式

合作模式推出后,玩家将能与好友一起参与《杀手》世界中的“刺激任务”。这些任务将“挑战”玩家重新思考行动策略——如今他们需要以双人小组的形式执行任务。有人曾对我说“好朋友总会帮你藏尸体”,我想这对游戏剧情来说再合适不过了。

IO Interactive指出,即将推出的《杀手》合作模式目前仍处于“早期开发阶段”,但会“很快”分享更多相关消息,敬请期待。

除了这一消息,IO Interactive还宣布《杀手:暗杀世界》销量已突破2500万套。开发商补充称,游戏注册玩家数达8000万,这一数据包含《杀手:暗杀世界》本体玩家及免费入门包玩家。

“特工47持续吸引着全球观众,证明了系列在迎来25周年之际依然魅力不减,”IO Interactive负责人哈坎·阿布拉表示,“IOI全体成员向全球玩家社区致以诚挚感谢,我们期待在未来数年继续为大家带来更多充满潜行、创意与标志性暗杀的游戏时光。”

在《杀手》系列的其他动态中,玩家现在可以暗杀《皇家赌场》中的“勒·希夫”(Le Chiffre),由演员麦斯·米科尔森再度演绎其在2006年电影中的角色。

IOI工作室重磅新作007 First Light首曝预告 2026年开启特工传奇之旅

在今日的PlayStation State of Play发布会上,曾打造《杀手》系列的IOInteractive正式揭晓了其秘密筹备多年的007项目——《007 First Light》。这款第三人称动作冒险游戏以年轻版詹姆斯·邦德为主角,呈现一段充满张力的原创特工成长史,首支预告片惊艳亮相,迅速引爆全球玩家期待。

IOI工作室重磅新作007 First Light首曝预告 2026年开启特工传奇之旅

颠覆性邦德形象:青涩特工的崛起之路 与以往风度翩翩的007不同,《007 First Light》将视角聚焦于26岁的邦德——此时的他尚未成为完美特工,而是一个凭借本能行事的海军航空兵。一次意外英勇举动使其被MI6选中,由此踏上危机四伏的间谍训练之旅。IOI工作室强调,玩家将见证这位“冲动与天赋并存”的菜鸟如何通过生死考验,逐步掌握潜行、伪装与战术抉择的真谛。 继承《杀手》精髓 自由特工体验再升级 作为以沙盒式潜入玩法闻名的开发商,IOI在本作中延续了标志性的开放式任务设计。玩家可自主选择暴力强攻或阴影潜行,搭配高科技装备库中的未来感道具破解困局。预告片中短暂亮相的跑车追逐戏,则证实了系列经典的驾驶环节将回归。更令人期待的是,游戏地图横跨雪山、海滨等多元场景,配合动态天气系统,营造电影级沉浸氛围。 黄金阵容联动 经典与创新碰撞

除系列标志性角色M、Q和莫尼彭尼确认登场外,IOI联手亚马逊MGM工作室引入了全新人物——邦德的导师格林威。制作组透露,剧情将深度挖掘邦德与这些关键人物的羁绊,揭示其性格塑造背后的隐秘故事。

IOI工作室重磅新作007 First Light首曝预告 2026年开启特工传奇之旅

《007 First Light》预计于2026年登陆PC(Steam/Epic)、Xbox Series X|S、PS5及Switch 2平台。随着更多实机演示的公布,这场重塑特工传奇冒险正蓄势待发。

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