可可魔城猴年游戏介绍
可可魔城猴年简介
可可魔城猴年好玩吗 可可魔城猴年玩法简介
期待已久的手游可可魔城猴年即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编可可魔城猴年好玩吗?可可魔城猴年值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、可可魔城猴年简要评析:
可可魔城猴年特别是一款由韩国研发而来的角色扮演游戏,游戏中玩家作为一名勇士,需要突破重重关卡,开启自己的冒险之旅,玩家只需要控制角色去完成一系列的战斗任务,喜欢可可魔城猴年特别的小伙伴快来看看吧。
2、可可魔城猴年图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对可可魔城猴年有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“可可魔城猴年”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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可可魔城猴年游戏截图
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《可可魔城》元宵活动大曝光
深渊魔神闹元宵,撒旦送你百宝箱
又是一年春好处,团团圆圆闹元宵!这个节日魔城将迎来魔界的大明星撒旦,来为我们庆祝魔城的元宵节!

1.深渊魔女闹元宵
活动时间:2月22日-2月24日
活动内容:活动期间,深渊探险限时开放新BOSS“魔女-撒旦”!
2.双倍掉宝high 翻天(金币,进化材料,英雄碎片,竞技场货币)
活动时间:2月22日-2月24日
活动内容:活动期间,每天19:00-22:00开启双倍掉宝!(双倍掉落为物品掉落双倍,掉率不变)
双倍包含:
1.一般、英雄、遗迹、深渊探险双倍金币
2.一般、英雄魔城探险进化材料双倍
3.英雄魔城探险英雄碎片双倍
4.竞技场攻击成功或防御成功竞技硬币双倍
3.撒旦送你百宝箱,欢欢喜喜闹元宵!
活动时间:2月22日-2月24日
活动内容:活动期间内,每日登陆游戏即可在邮箱中领取元宵节黄金百宝箱!开启后随机获得奖励!
《可可魔城》三星通关秘籍
为什么我们要追求三星通关呢?因为3星通关累计星星的数量才能领取宝箱,扫荡关卡。那么以下有几个小技巧可以让玩家在战斗中增加3星通关的几率!

取消自动模式,注意观察关卡怪物,英雄释放技能的动作注意释放打断技能。手动释放技能,更容易三星过关!!!领取通关宝箱是很有必要的,里面会出现,金币,钻石,甚至是英雄,或者英雄碎片。
首先小编先为大家介绍一下技能的种类:
群体伤害:
暴发性严重群体伤害无附加伤害。(火系)
群体伤害并使对方全体减速(水)
群体伤害并眩晕或者冰冻(土,水,暗)
群体伤害并造成持续伤害(毒素,火焰)
群体伤害并沉默,无法释放技能(魅魔专属)
群体击退(土系猎人 格里,老王 水系近战保罗)
群体回复技能(一段充足性回血,3段拆分式回血)
击退技能:
单体击退(可可,各系狂战士,暗系T哨兵)
与群体击退技能不一样的是单体击退可以破坏队形,击退后可以产生眩晕效果,而群体击退无法破坏队形也不会产生眩晕效果。
魅惑,放逐技能:
魅惑敌人攻击自己的队友(魅魔,妲己,暗系机器人治疗,老王)
放逐技能会让敌人的一名英雄离开战场,变为透明紫色。该英雄无法进行任何攻击或者移动。
那么主流的一些技能已经介绍完毕了,其他我们会在下期进阶篇中继续介绍。那么这些技能有什么妙用来祝我们达成3星通关,还有制霸竞技场呢。
1、单体击退技能+单体攻击技能。开局击退,把敌人的前排打到后面去,其他人物就会打离自己最近的敌人了,大多数中,后排英雄血薄,这时候丢出其他伙伴的单体技能,争取尽快秒掉敌人的一个后排。
2、单晕\群晕控场。敌人放技能前都会有准备动作,或者是技能特效这时尽量晕掉敌人的技能。如果有多个群晕,不要一次性都释放,对面醒了会立刻重新释放技能,此时再晕。给我方争取更多的输出时间。
3.不能秒掉后排的情况下,少用群攻技能。敌人受伤时会增加怒气的,也就是说会更快积满怒气释放技能。单体致命伤害技能一定要有把握在敌人放技能前秒掉对方的情况下使用。
4.看准时机回血。一般出现后排被秒的情况多是敌人有两个弓箭手,或是忍者英雄(可以瞬移到后排切脆皮的忍者们)不过通常是2个弓箭手同事瞄准一个我方后排英雄(间隔3秒)遇到这种队伍只能靠本队有群体眩晕或者爆炸伤害的英雄打断,或者提前秒掉对方的一个或者全部弓箭手,再者就是提升后排防御装备在没有被秒时及时给与治疗。
7、掌握每个英雄的自动技能触发顺序。可以发现自动触发的技能都是在某个时间段触发的。比如弓箭手的单体严重伤害眩晕技能一般会在开局后3~5s释放,这个时候注意打断防止后排被秒。又或者是比较难观察的水天使安吉拉的群体回复技能,这个技能比较难观察大概是开局后5~8秒释放但是不要傻等安吉拉释放这个技能关键时刻还是要靠本队治疗。
三星通关秘籍助你略的更多魔怪身上的资源!!!
《可可魔城》致富经
提升队伍战力怎能缺少金币?提升技能等级,强化装备,英雄觉醒和升星都需要金币。那么我们去哪里获取大量的金币呢?
除了普通和英雄副本有几率掉落的“破烂”可以卖到商店得到额外的大量金币外,我们还可以去遗迹探险中星期1,3,5开放的机械之城打出大量的“破烂”卖到商店去。那感觉爽爽的!!!破烂换金币嘛~

除此之外呢我们还可以去打世界boss,领取伤害上限奖励,佣金很丰富哦~有图有真相啊!!!!

别小看世界boss,打她的感觉和被她打是一样爽的,不信你试试~

然后还有一个系统是个大彩蛋哦!为什么呢????因为每个玩家在20级时可以开启王者之墓。这里不光能出大量的金币还有几率掉落整个的英雄哦~~~
当然玩家每天也可以购买20钻石购买金币来额外获得金币,这样也可以获得队伍等级的经验值。不单单是队伍等级提升快了,还可以获得日常任务奖励。希望能帮助广大的魔城勇士们,加油哦~~~~
《可可魔城》玩家福利会
[活动]《可可魔城》代言人少女时代见面会门票福利大放送~!!!
新老玩家均可参与,分享在游戏中:
1.英雄搜集,搭配,培养的攻略,将队伍配置,竞技场排名截图。
2.美术,策略,玩法等亮点元素配截图
(两者二选一)
活动时间:2016年1月12日 08:30——2016年1月18日 23:30
我们将选取最佳攻略分享玩家12名,最佳亮点分享玩家8名 共20名玩家朋友颁发2016年1月19日《可可魔城》 韩国天团少女时代代言人见面会门票。
门票获取方式:1月18日确认名单,1月19日发布会门口发放门票,鼓励在北京地区的玩家踊跃参加因为在外省市的玩家交通住宿费用是自费的哦~~~~~~为此我们深表歉意
活动规则:
玩家可以分享自己的攻略心得,或者游戏亮点。发挥文笔结合游戏。每个分享为一个主题回复讨论多的玩家获胜。奖品将于2016年1月18日12点30分后统计发放。先到不一定先得,用心才能与思密达女神见面合影哦~~~~~~

RPG新作《可可魔城》即将测试
已开始CBT测试的可可魔城是采用了近来大多数RPG新作借用的方式(依次攻克魔城的过程中收集/培育英雄)之典型的聚会型手机 RPG 作品。该手机游戏利用3D方式体现的趣味休闲风格角色并基于每个角色的属性和技能,能够享受华丽的效果和战略战斗。另外,该游戏包含约200个魔城和遗迹魔城探险、地下竞技场、黑塔等多种项目。

该 RPG新作 游戏测试主画面在富有立体感的2D 背景下,搭配了各种 3D NPC凸显了其独特感 。游戏开始后就可利用大部分菜单。其中,遗迹魔城探险达到5级后开放,地下竞技场达到10级后开放, 黑塔 项目达到 15级后开放。。
在大多数情况下,可以通过冒险进入一般 魔城, 战斗是需要 烤肉(气力)。可以组成最多以五个角色为成员的聚会(团体)向魔城发起 挑战, 而好友的代表角色设置为聚会成员可以进行 Play。
大部分战斗按自动模式进行,在 角色窗口下方出现的黄色指数充满了,即可点击角色的脸部使用技能。具有3等身魔鬼身材的较小可爱角色们战斗时展现其华丽的技能效果颇有看点。
RPG新作可可魔城的英雄角色大都经过 选择或英雄碎片方式可以收集到。
英雄们发起的每个攻击、防御、恢复等类型以地、火、水, 暗四个属性区分。按类型可拥有多种技能,且利用金币能够提升技能等级。收集相应的英雄碎片可提升觉醒等级。
使用强化石和日程金币可强化装备, 还可以使用通过冒险获得的各种材料进行升级。特别是利用称为人参果的 经验值 道具,可以额外提升英雄的经验值。
RPG新作《 可可魔城》测试后记

这次发帖的主题是手机动作游戏可可魔城CBT Play后记。
在初期画面一眼能看出图解为年轻人喜欢的는风格。
插图以及实用与游戏的角色图像比其它更多,所以正式推出后能否适用还是未知数。

采用可以与插图媲美的高清3D 角色,其品质非常高。是不是因为用3英尺角度给固定了,根本不出现 ‘萝卜泡菜现象:是指画面Pixel逐渐变大为小型方块模样,导致分辨率或者清晰度降低的现象’ 给人感觉很爽。

该游戏把序言和教程集成在一块儿。可以提前目睹50等级角色的技能,不会觉得枯燥无味。具体的情节是站在恶魔一边的半兽人但丁和和其同伙们虽然打败了傲慢的天使,但因同伙的背叛九死一生后进行复仇的项目。

重要的场面以漫画形式体现而容易理解。我个人觉得多放一点插图效果更好,那样更能凸显看漫画的氛围。在这方面日本游戏做的确实很不错。哈哈!

这是可可魔城 的主画面,被设计称无需单独寻找所有 NPC 在一张画面全显示出来了。不用费很大的劲到处寻找NPC玩游戏确实很方便。NPC 绘制也不赖呀,小巧可爱的样子真的很有趣很迷人。.

本来以为教程已结束了,但还剩了执行任务、强化方法等环节……按照箭头符号指引的方向走即可。

任务执行方法和奖励方法等跟一般手机游戏差不多,随便玩也一点儿都不觉得难。

一般魔城按照横向滚动战斗方式经过3~4次舞步可以攻克。在该游戏战斗队形或者Aggro等环节用户无法操作,此时只能利用技能时间。显然该Play方式有一定的限制,但其简便性我敢肯定任何游戏都无法比拟的。
在此演化的风格为主机游戏采用的 QTE(Quick Time Event) 方式,而可可魔城 只采用了一种类型。
英雄的战斗风格分为箭(远距离及范围), 剑(攻击), 盾牌(防御), Healer(远距离, 治疗及防御 Buff)。对风格发起攻击,及时地适用技能即可。

BOSS如上图转换为第一人称角度,基本的战斗方式不变。可视为注重逼真感只变更了评论模式。
可可魔城 包括用于提升战斗力的技能, 进化, 强化, 升级等各种强化项目。根据我的经验,光体验一天根本无法了解所有项目。
整体来看,只要获得适合相应项目的配额即可升级。因为每个魔城可获得的材料类型和数量都不一样,我打算该游戏正式上线后每个项目都要尝试一下。
▲ 同时采用代表 英雄的 Buff和好友角色 Buff。
如果前面介绍的英雄、升级, 技能, 进化, 强化等代表着一元战斗力, 那么队员组合可理解为需要全方位头脑 Play的更加富有弹性的战斗力。
a利用英雄 Buff和角色组合可以实现战斗力最大化。注意以水属性英雄, 火属性英雄, 木属性英雄组合团队时会遭受额外的损失。如上图朱黄色数字+10 就意味着属性额外攻击力。给基本战斗力造成了20%以上额外属性损失。
我个人觉得最好的团队是能够组成 Buff 主角的能力值的团队。我玩该游戏里因为但丁是代表英雄,故按火属性给主角提供了Buff。期待高手们提供 Buff 组合或者技能传授。
可可魔城 的战斗感少欠缺,但收集到技能后集中使用而获得的快感跟任何游戏相比毫不逊色,虽然该方法的效率不怎么高。在黑漆漆的背景下连续使用各技能真的其乐无穷。
RPG手游新作《可可魔城》
该游戏作为水浒志开发商Skeinglobe的力推新作备受业内外关注。因为我之前参与了CBT测试,觉得该游戏没有什么多大变化。要说变化,那就是聊天窗口被激活、在官方论坛有专门负责QA的管理员等等。现在,主办方为了纪念《可可魔城》上市大搞各种推广活动,详情可以通过官方论坛确认。顺便说一下,官方论坛也在进行相关活动。^^

最近很火的MORPG题材游戏《可可魔城》是收集/培育各种迷人英雄的游戏。作为注重娇小可爱英雄的游戏,攻克每个场地时可以收集很多惹人喜爱的英雄。图片品质也可以跟RPG游戏Sevenknights媲美。角色图片和场地背景图片也不错。在图片方面,比现有游戏更优秀的部分也很多。^^
首先,英雄聚会(团队)由五个英雄组成。他们具有各自的属性和技能,战斗大都以自动模式进行。团队等级达到3级则可激活自动技能功能,战斗时几乎不需要人为的控制。打游戏也非常简单。^^在该游戏除了自动战斗功能以外,我还特喜欢扫荡功能。

扫荡功能呢,以三星成绩攻克场地后只许在该场地开放。有了扫荡功能,玩家无需直接战斗可确认战斗结果。玩家通过消耗烤肉可获得奖励,但其对英雄升级没有帮助这一点需注意。
扫荡功能的优点是能够迅速获得进化所需材料。如果没拥有扫荡功能,为了得到所有材料不仅要投入战斗还要做很多人工操作。但只要拥有该功能无需人工操作,所以该功能肯定大受厌烦人工操作的玩家欢迎。^^因为利用扫荡功能,可在短时间内培育英雄(前提是烤肉足够多)。呵呵!
在玩《可可魔城》的过程中我感受到的最大乐趣是能够收集/培育自己喜欢的英雄。这说明该游戏里存在大量的各具特征的英雄。每个英雄图片设计得都那么精致,能够吸引玩家的英雄真的很多。因为英雄按属性和等级等被区分,故制定在团队怎样妥善安排英雄的战略尤其重要。英雄的特征包含防御、邻近Dealer、弓箭手、Healer。不管是什么游戏最重要特征是防御,同样在该游戏中也是获得防御系列英雄似乎不那么容易。

如果以Tanger、Healer、Dealer组成团队,按相应场地匹配各英雄的属性那就更完美了。但因为游戏初期和中期攻关较容易,不用考虑怎样组成团队的事随它去好了。在游戏初期末端,将从冒险转入到地下竞技场和遗迹魔城探险、黑塔项目。在冒险阶段需要攻克的魔城超过200多种,但能够享受遗迹魔城探险、地下竞技场、黑塔等多种游戏模式是其最大魅力之一。^^

《可可魔城》提供多种英雄培育方法。其中,最容易的方法是安装装备,安装装备后期能力值大幅提高。因每个装备的能力值不同且等级越高能力值越高,所以在此方面需下很大的功夫。大部分英雄通过‘技能/进化/强化’菜单进行培育。技能意味着提升技能等级,而进化是通过收集材料转换为下一个等级英雄,所以技能和进化是必选项目。当然,在同样的条件下获得优秀的英雄最好。

细看最近陆续推出的智能手机游戏,其大部分提供自动战斗功能。虽说玩家对功能的评判褒贬不一,但《可可魔城》确实提供自动战斗功能(包括自动技能)。免费提供自动战斗功能和以往只有VIP客户才能享受的多种游戏便利性我觉得很不错(无需付钱专注Play也能成为VIP)。另外,在自动战斗期间为了让玩家不至于感到枯燥无味,允许玩家战斗期间聊天。以前,本人在玩别的游戏过程中强烈感受到的一点就是有上述功能多好,如今我在《可可魔城》能够体验该功能不知道多高兴。在战斗期间可以跟其它玩家进行聊天,应该不会感到无聊。且玩家不用人工操作不耐烦、枯燥无味的部分,能够腾出更多的时间来享受收集、培育英雄的乐趣和新内容。
Skeinglobe正式发布《可可魔城》
| -前期开发累积400万人上线的‘水浒传’而驰名的Skeinglobe新作Wellmade游戏‘可可魔城’终于上市了! -以高质量图像、独特的属性、可免费登录的创新性VIP系统等高完成度RPG备受关注。 |
前作‘水浒传’累积400多万人上线获得巨大成功,因此备受期待的Skeinglobe新作Wellmade探险RPG‘可可魔城’终于正式发布。
被评为改善现有RPG的优点进一步提高完成度的探险RPG‘可可魔城’以能够吸引韩国用户的成熟角色等高品质图像、利用属性的差异化战略、200种魔城探险等武装。
尤其是,从仅限收费用户享受的现有VIP系统脱离后只要认真玩游戏就能获得VIP积分,且免费体验游戏内提供的各种乐趣。

《可可魔城》预约进入倒计时
|
- ‘水浒传’游戏研发实力方面得到业内认可的Skeinglobe推出的新作值得关注! |
中国区发行5游网表示可可魔城’即将开始预约活动”。
‘可可魔城’为‘水浒传’游戏开发商Skeinglobe高调推出的新作从而受到业内广泛关注。
以收集培育英雄的RPG游戏因素为基础结合忠实有趣的成熟角色、充满逼真感的战斗、利用固有属性及技能得到深化的战略、大约200种探险等展示比原来RPG更加升华的游戏。
‘可可魔城’是我司水浒传之后第一次推出Skeinglobe的游戏”并称“在当今流行趋势结合前作的运营经验,保证了比现有游戏进一步升级的趣味性”

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