《Levels》是 Shumpei Hayashi 推出的一款颇有创意的益智游戏,乍一看这款游戏有点像《2048》,不过开发商并没有无下限地模仿,而是别出心裁地弄出了一些挑战机制,在这里我们的目标就是要获得更多的分数,成长为一个强大的冒险家。
这款游戏没有什么开场白,甚至连个像样的封面都没有,很是让人觉得开发商是不是在敷衍玩家。游戏选择一开始就给我们讲解相关玩法,虽说没有中文支持会有些理解上的不便,但是从教程中我们不难知道,游戏将会以一名冒险家为核心,然后通过将他升级来完成收集更多金币以及击杀更强怪物这两大任务。
游戏会为我们准备一个 5*5 的盘子,金币、敌人、冒险家会不规则地分布在上面,通过上下左右划动我们可以将同等级的相同元素进行合体升级,当然怪物是无法进行合体的,它们的存在就是为了被我们消灭,好在它们并不会中途对我们进行骚扰。
在合体机制上与《2048》是一样的,不过这里的数值并不会成倍增加,而是一点一点往上加,当然这个其实并不重要。合出来的数值大小将会决定你接下来能够做什么,又该怎样行动,比如一个 3 级的冒险家可以吃掉周围 3 级及以下的金币,消灭敌人也是同理。而金币的等级越高,意味着加成就越多,当我们吃掉金币或是敌人之后就会冒出一个新的方块,从开始到结束,这个盘子内都不会留下空位。
游戏并没有时间和步数限制,玩家需要尽可能地吃掉更多的金币,然而随着获得金币数量的增加,敌人的等级也在不断提升,这时候我们又要考虑提升冒险家的等级,可以说这三种元素之间是有紧密联系的,盲目地吃掉金币会让敌人越来越多,最后苦于无法消灭高级敌人而导致失败。
在合体的过程中,我们需要拿出一种全局思维,养成走一步想三步的习惯,这样才能自如应对接下来的局面变化,这一点相比《2048》会更有讲究,至于辅助道具什么的就别想太多了,你只能凭借自己的智慧来拿到高分。总的来说《Levels》作为合体类游戏中的一员,确实要比传统合体游戏更有可玩性,开发商拿出了足够的创意,虽然游戏要素不是很多,但是已经能够让人上瘾。
游戏画面:7.3
游戏音乐:7.5
游戏操作:7.2
游戏内容:7.6
游戏创意:7.7
综合评分:7.4























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