7月15日,龙渊网络推出的魔幻策略战争手游《巨龙之战》开启公测。游戏的城建、策略、掠夺、守城、盟战、国战,SLG核心玩法迎合了战争游戏爱好者。
游戏背景剧情:
上古龙族与黑暗巨龙之间的战争毁灭了大陆,世界分为四块土地,由龙族遗物诞生的四个种族:精灵、人类、兽族、亡灵,生活在这四块土地上。
兽族的大航海时代,精灵的十诫军衰亡,亡灵的血祭爆发,人族都灵王朝的崛起,这万年历史,四族的战争从未停止。白骨不计,世代深仇。面临万年前逃离这片世界的诅咒黑龙军团归来,以精灵全族的灭亡为血的教训,为了生存,三族止戈联盟,共战黑龙。
从建城开始,《巨龙之战》的每一步游戏过程都能重现玩家独特的扩张思路。选择种族、生产士兵、升级建筑、和平发展还是发动战争、阵营的选择、战场的切入时机与参战的兵种和数量,每个选择都会对未来局势产生影响。
游戏强化了联盟和国家势力的概念,势力与势力之间的外交与征战,展现了战术、策略游戏的核心魅力。远交近攻、卧底潜伏、合纵连横,三十六计里的战术思想都可以在《巨龙之战》的世界里而用。
《巨龙之战》抛弃了传统SLG手游只重策略,忽视战斗表现力、忽视玩家参与度的设计。在发展这条线上,每次采集的资源都可见,你可以亲眼看到这些资源被运进仓库;造出的每一个士兵都可见,在广场上密密麻麻的集结;还有内城外城之分,这些细节上的进化。
在战斗上,《巨龙之战》独创了无国界大地图玩法,即玩家可以使用宏观视角无视距观察战局,并且地图无国界,甚至你可以从地球的角度制定你和你们联盟、甚至一整个国家的战略计划,战斗不再局限在某一张几百公里的小地图中。兵营中训练的三大种族士兵在战斗之时,在地图上放大画面,就能清晰看到你的每一名士兵和敌人部队之间真刀真枪的攻防过程。



















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