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Hytale

Hytale

  Hytale游戏是一款诚意满满的新款RPG模拟经营类手游...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Hytale游戏介绍

Hytale简介

  Hytale游戏是一款诚意满满的新款RPG模拟经营类手游。Hytale一款像素风格的模拟经营类游戏。 游戏介绍   Hytale游戏是一款有着像素画面风格自由探索冒险玩法挑战的RPG手机游戏,在游戏中有着庞大的沙盒世界,满足自由探险的需求,遇到很多不同种类的怪物,争夺到胜利的机会,陆地海洋无所不能,跟火爆游戏我的世界相似的建造冒险玩法,平淡的生活跟冒险打怪之间进行切换。 游戏亮点   1、游戏的玩法十分丰富,并且可以实现多人在线联机。   2、结合日常的资源收集、冒险探秘和竞技休闲进行打造,趣味和玩法特色十足。   3、风格上采用我的世界的像素块状模式,可塑造性和玩法可得到提升。   4、同时可支持编辑的工具,让你和你的小伙伴体验更为欢快了性挑战。 游戏特色   1、完成各种任务,丰富多样的物品等你来收集;   2、战胜众多不同的怪物,开始你的精彩探索;   3、高度自由的游戏玩法,丰富多样的场景;   4、体验一场有趣的冒险,享受游戏的乐趣。 游戏优势   1.高度自由的探索冒险,众多玩法随你选择。   2.提供社区性的服务器,让玩家可在线上对决。   3.可体验轻松的佛系生活钓鱼、砍树带来休闲时光。  
九游
版本:8.3.8.1 更新时间:2025-07-24 权限说明  |  隐私政策

《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作

由于《hytale》的取消,玩家们感到十分失落,并正在发起一项请愿活动,希望这款程序生成的沙盒rpg能够以某种形式发布。目前请愿已获得近1600个签名。请愿书中提到了发行商拳头游戏、开发商hypixel studios以及hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但截至目前尚未收到任何一方的回应。

《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作

《Hytale》由一群曾成功开发《我的世界》MOD的团队打造,并于2018年底首次公布。该游戏有意采用了类似《我的世界》标志性的方块化视觉风格,展现出巨大潜力——它将角色扮演作为核心玩法,融合生存元素,并承诺提供创作工具供玩家设计自定义内容,这令许多玩家充满期待。

然而,玩家们迎来了沉重打击:近日,Hypixel宣布正式取消《Hytale》项目,并逐步解散该工作室。消息传出后不久,一位玩家在Change.org上发起请愿,呼吁Hypixel或拳头游戏向忠实粉丝群体开放任何可玩版本。截至目前,请愿已获得1582个签名,且人数仍在持续增长,但尚未有官方通过该平台作出回应。

《Hytale》漫长而艰难的开发过程最终以如此遗憾的方式落幕,引发了大量潜在玩家的关注与情绪表达。一位从游戏初次公布便开始关注的玩家表示,曾经因为期待游戏发售而激发灵感和动力,如今却感到无比失落;另一位长期制作并分享《Hytale》相关内容的视频创作者则更感慨于社区氛围的消散。然而,发布未完成版本似乎违背了开发团队在取消公告中所表达的初衷——他们曾强调,缩减规模或调整时间线将使游戏无法实现最初愿景,“也不会是你们应得的作品”。

即便请愿成功让玩家得以体验《Hytale》的未完成版本,官方重启开发的可能性也非常渺茫。该游戏最初的发售计划定于2019年底,但随后因开发难度超出预期而推迟。本周早些时候,Hypixel联合创始人NoxyD在致玩家信中坦言,《Hytale》的开发“极其困难”,并且经过多年努力,距离实现团队宏伟目标仍有不小差距。

《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作

因《Hytale》取消而失望的玩家们正在发起请愿,试图让这款程序随机生成的沙盒RPG以某种形式公开面世,目前请愿已收集到近1600个签名。请愿书中提及了发行商拳头游戏、开发商Hypixel Studios以及Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,但目前尚未收到任何相关方的回应。

《Hytale》由一群成功的《我的世界》MOD开发者打造,于2018年末公布。游戏有意采用模仿《我的世界》标志性风格的方块化视觉效果,展现出巨大潜力——它将角色扮演形式置于生存元素之上,并承诺添加创作工具让玩家设计自定义游戏内容,这让玩家们兴奋不已。

《Hytale》被拳头取消开发 玩家征集签名要求恢复制作

但玩家们迎来了重大失望:本周早些时候,Hypixel宣布取消《Hytale》,并逐步关闭这家新兴的开发工作室。消息公布后不久,一位玩家在Change.org上发起请愿,请求Hypixel或拳头游戏向忠实玩家群体提供这款取消游戏的任何可玩版本。截至目前,请愿已获得1582个签名且数字仍在增长,不过创作者尚未通过该网站发表官方回应。

《Hytale》漫长的开发周期以如此遗憾的方式终结,引发了许多潜在玩家的回应,他们通过请愿网站表达心声。一位从游戏公布起就关注开发的玩家表示,曾因期待游戏最终发售而获得灵感与动力,但取消消息让他们感到崩溃。另一位在线视频创作者多年来制作并分享《Hytale》内容,相比游戏本身,他更为游戏社区的消亡感到难过。然而,发布未完成的游戏版本似乎与团队在取消公告中表达的意愿相悖——公告称,缩减游戏规模或调整时间线将导致产品不符合团队愿景,“也不会是你们应得的游戏”。

即使请愿成功让玩家有机会体验《Hytale》的未完成版本,官方重启开发周期的可能性也极低。《Hytale》的首次发售窗口在2019年末首次推迟,因开发者意识到他们规划的道路“规模庞大”。在本周早些时候给玩家的致辞中,Hypixel联合创始人NoxyD称游戏开发“极其艰难”,并指出经过漫长开发周期,游戏仍远未达到团队雄心勃勃的预期目标。

拳头开发7年的沙盒游戏《Hytale》取消 这不是我们想要的游戏

在2018年,当时全球最大的《我的世界》服务器“Hypixel”的开发团队成立了一个叫做Hypixel Studios的工作室,并在拳头公司的帮助下开发了沙盒RPG新作《Hytale》。到了2020年,拳头宣布正式收购Hypixel工作室。

拳头开发7年的沙盒游戏《Hytale》取消:这不是我们想要的游戏

《Hytale》目前已经走过七个年头,并且自2021年起,团队每个季度都会在官方博客上发布相关的更新日志以向玩家们透露开发进度,在3个月前的3月28日,团队还在官方博客上更新了2025年春季开发更新。当时团队还向玩家们表示团队在游戏引擎重建方面取得了重大进展,许多效果都得到了显著的改进。

然而到了6月,粉丝们没有等来夏季更新,取而代之的却是一个题为《关于Hytale的艰难更新》的博客。在文中,团队表示将结束《Hytale》的开发,并在接下来几个月内逐步解散Hypixel Studios。

拳头开发7年的沙盒游戏《Hytale》取消:这不是我们想要的游戏

在文中,团队表示这并非Hypixel或拳头想要的结果,但经过多年的推进、调整和探索,团队最终认为他们无法真正兑现曾经关于《Hytale》的承诺。因为游戏的开发极其艰难,制作团队的愿景在不断发展、游戏类型日趋成熟,但技术目标却越来越复杂,即便游戏引擎已经得到了大规模重建,但团队仍发现《Hytale》的开发进度远未达到应有的水平。

拳头开发7年的沙盒游戏《Hytale》取消:这不是我们想要的游戏

团队曾考虑过缩小规模来继续推进项目,但这代表着要牺牲《Hytale》的初衷,而这不是团队最初想要打造的游戏,也不是粉丝们应得的游戏。

文章末尾还透露道,随着项目逐渐解散,拳头将确保为团队成员提供丰厚的遣散费和资源支持,并帮助他们找到下一步的路。

沙盒游戏《Hytale》开发进展顺利 年内或有更多消息

画风、玩法类似《我的世界》的新游戏《Hytale》过去5年一直在缓慢开发中,现在它似乎终于快要上线了。最近,《Hytale》游戏总监John Hendricks回答了一些网友的问题,其中透露了一些有意思的信息。

沙盒游戏《Hytale》开发进展顺利!年内或有更多消息

据悉,《Hytale》的开发情况目前进展顺利,团队内部定下的目标全都按时完成了;他们希望能在正式上线前先进行一些测试,可能既有封闭测试、也有公开测试;不过他们没有透露任何具体日期。

沙盒游戏《Hytale》开发进展顺利!年内或有更多消息

有些玩家担心,《Hytale》开发这么多年还不上线,可能是制作组过于追求完美;而John Hendricks表示:“‘完美是良好的敌人’…我们更注重准备就绪而不是完美。”同时他还暗示我们将能在2023年听到更多关于《Hytale》的消息。

沙盒游戏《Hytale》开发进展顺利!年内或有更多消息

此外,他还确认《Hytale》会登陆移动平台,游戏也会支持跨平台,不过首发登陆的主机平台暂时还没确定。在发售后,《Hytale》也会不断提供更新,感兴趣的朋友可以关注一下。

Hytale好玩吗 Hytale玩法简介

期待已久的手游Hytale即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Hytale好玩吗?Hytale值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、Hytale简要评析:

  Hytale游戏是一款诚意满满的新款RPG模拟经营类手游。Hytale一款像素风格的模拟经营类游戏。 游戏介绍   Hytale游戏是一款有着像素画面风格自由探索冒险玩法挑战的RPG手机游戏,在游戏中有着庞大的沙盒世界,满足自由探险的需求,遇到很多不同种类的怪物,争夺到胜利的机会,陆地海洋无所不能,跟火爆游戏我的世界相似的建造冒险玩法,平淡的生活跟冒险打怪之间进行切换。 游戏亮点   1、游戏的玩法十分丰富,并且可以实现多人在线联机。   2、结合日常的资源收集、冒险探秘和竞技休闲进行打造,趣味和玩法特色十足。   3、风格上采用我的世界的像素块状模式,可塑造性和玩法可得到提升。   4、同时可支持编辑的工具,让你和你的小伙伴体验更为欢快了性挑战。 游戏特色   1、完成各种任务,丰富多样的物品等你来收集;   2、战胜众多不同的怪物,开始你的精彩探索;   3、高度自由的游戏玩法,丰富多样的场景;   4、体验一场有趣的冒险,享受游戏的乐趣。 游戏优势   1.高度自由的探索冒险,众多玩法随你选择。   2.提供社区性的服务器,让玩家可在线上对决。   3.可体验轻松的佛系生活钓鱼、砍树带来休闲时光。  

2、Hytale图片欣赏:

Hytale好玩吗 Hytale玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Hytale有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Hytale”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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Hytale游戏截图

Hytale截图
Hytale截图0

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《星露谷物语》制作人回应参与《Hytale》重启 目前专注于新作开发

自Riot上周宣布取消开发这款受《我的世界》启发的沙盒角色扮演游戏《Hytale》以来,关于复活该项目的讨论甚嚣尘上。其中最为积极的当属Hypixel Studios创始人Simon Collins-Laflamme,他已着手与Riot接洽商讨解决方案。但令人意外的是,这场讨论中还出现了另一个名字——《星露谷物语》创作者Eric Barone。

Eric Barone对《Hytale》的兴趣通过YouTuber"Myne"在X平台分享的Discord留言曝光。当有玩家询问其参与意向(并暗示可能获利)时,Barone回复道:"或许吧。但我需要详细了解项目规划,以及最初失败的内幕原因等。"这个立场相当明智。即便在获得Riot近乎无限的资源支持前,《Hytale》的开发似乎进展顺利,然而五年后却功亏一篑,其翻盘可能性渺茫到让Riot宁愿承受损失也不愿继续注资。追问失败原因及未来可能的扭转方案,实属基本考量。

《星露谷物语》制作人回应参与《Hytale》重启 目前专注于新作开发

当然,在"拯救《Hytale》"行动初起的当下,人们尚不愿直面残酷现实,Barone的表态自然引发广泛关注。部分狂热粉丝甚至开始幻想Barone与Collins-Laflamme能组成"Hulk Hogan与Mr. T"式的梦幻组合。

Barone向PC Gamer澄清,该言论仅是对提问的回应而非正式声明。Barone表示:"我并未主动推动此事,如果有人提出具体方案,我愿意考虑,仅此而已。目前我正专注于新作开发,无暇过多思考这个问题"。显然,Barone或许对《Hytale》处境抱有关切,但他真正投入的是搁置多年的《恐怖巧克力工厂》——这款游戏因持续更新《星露谷物语》而屡遭延期。不过最近数月他已加大开发力度:四月时他曾考虑隐居森林木屋两年专心完成项目。

综合来看,Barone介入《Hytale》的可能性微乎其微——这位游戏人早已全身心投入自己真正热爱的项目。虽然由《星露谷物语》之父书写《Hytale》完美结局的设想令人神往,但现实同样值得期待:其一,Collins-Laflamme已展开切实行动;其二,这意味着《恐怖巧克力工厂》开发终于步入正轨,玩家或许真能在未来某天体验这款新作。

《星露谷物语》制作人有意接手《Hytale》续作开发

《星露谷物语》的创作者concernedape最近透露,他愿意考虑重新启动曾被誉为可与《我的世界》媲美的mmo游戏《hytale》,但前提是必须先弄清楚该项目当初为何会被取消。目前尚不清楚确切原因,有开发者将问题归咎于团队管理层。

《星露谷物语》制作人有意接手《Hytale》续作开发

据GamesRadar+报道,#拯救Hytale#活动的支持者分享了他们与ConcernedApe(真名Eric Barone)之间的对话截图。面对玩家希望他接手开发的请求,Barone表示“有可能”会接受这项挑战,但他强调需要更多信息:“我得了解整个计划以及项目最初失败背后的真正原因。”

《星露谷物语》制作人有意接手《Hytale》续作开发

此前,Hypixel工作室对于开发过程中的困难并未提供详细说明,仅在宣布取消项目时提到:“技术目标变得越来越复杂,即使重写了游戏引擎,开发进度仍然远远落后预期。我们曾考虑过缩小规模、调整时间表或改变方向,但任何妥协都会偏离《Hytale》的核心愿景——那将不再是那个我们想要打造、也是你们所期待的游戏。”

Hypixel工作室于2020年被拳头游戏收购,截至目前尚未公布任何重启《Hytale》的计划。由于《Hytale》的知识产权归属于拳头游戏,因此任何复活尝试都必须获得其批准。如今,这款曾备受瞩目的作品正面临前途未卜的境地。

《星露谷物语》制作人有意接手《Hytale》续作开发

《星露谷开发者欲重启Hytale,需先解开发中止之谜》

《星露谷开发者欲重启Hytale,需先解开发中止之谜》

星露谷物语的创作者Eric Barone最近透露,他有可能考虑重启曾引发广泛关注的多人在线游戏Hytale,但前提是能够弄清该项目当初为何中止。目前关于游戏开发终止的确切原因仍不清楚,有消息称问题可能出在开发团队的管理层面。

在一段由拯救Hytale活动支持者发布的对话记录中,Barone表示,虽然他愿意接受这个挑战,但前提是需要掌握更多背景信息。“我得先了解整个计划,尤其是项目当初失败的根本原因。”他在交流中提到。

Hypixel于2020年被拳头游戏收购,目前尚未公布任何重启Hytale的计划。由于Hytale的知识产权归属于拳头游戏,任何希望让这款游戏复活的努力都需要获得其许可。如今,这款曾备受期待的作品正处于前途未卜的境地。

《星露谷开发者有意接手Hytale项目》

《星露谷开发者有意接手Hytale项目》

此前有消息显示,拳头公司近期解散了旗下的Hypixel工作室,并终止了该工作室耗时七年开发的沙盒RPG新作Hytale。

近日,星露谷物语的开发者ConcernedApe表示他对Hytale项目产生了兴趣,并正在初步考虑是否有接手的可能。据了解,在与内容创作者Myne交流过程中,ConcernedApe提到自己对这款游戏已有一定关注,但仍需进一步了解相关情况,特别是“工作室原本的发展计划”以及“导致项目最终失败的具体原因”。

与此同时,Hypixel Studios的创始人Simon也对外透露,他正在考虑自掏腰包2500万美元,尝试回购Hytale的知识产权及相关开发资产,希望借此让该项目重新获得生机。不过他也坦言,这一计划将面临不少困难,仍需要认真评估和商议。

《星露谷开发者有意接手Hytale项目》

《拳头终止Hytale开发,Hypixel团队解散》

《拳头终止Hytale开发,Hypixel团队解散》

拳头公司近日宣布终止旗下沙盒游戏Hytale的开发,并对Hypixel工作室进行了人员调整。该项目原本由拳头于2015年资助启动,旨在将我的世界中广受欢迎的多人服务器Hypixel扩展为一款独立游戏。2020年,拳头正式收购了该开发团队,进一步推动Hytale的研发进程。

Hytale是一款结合了程序生成技术与奇幻元素的沙盒作品,其设计灵感来源于Hypixel服务器中的各类迷你游戏。游戏计划包含丰富的Boss战、地牢探索内容以及角色扮演战斗系统,并支持玩家通过代码系统自建服务器和创作新内容。

尽管游戏在公布初期便引发了广泛关注,但项目最终因开发规模超出预期而被取消。Hypixel工作室负责人Noxy对外确认了这一决定,并表示开发工作已全面停止,同时未来数月内工作室将逐步关闭。他指出,项目的复杂性远超最初设想,即便在重新构建游戏引擎之后,开发进度仍未能达到预期目标。实现游戏的完整愿景所需的时间也远远超出合理范围。

据消息称,Hypixel团队已裁撤约150名员工。目前尚无法确定拳头公司是否会重启Hytale项目,或是否会将资源转向其他方向。

《Hytale开发七年终宣布终止,团队将解散》

《Hytale开发七年终宣布终止,团队将解散》

2018年,当时全球最大的我的世界服务器“Hypixel”的开发团队成立了一个名为Hypixel Studios的新工作室,并在一家国际知名游戏公司的支持下,启动了沙盒RPG游戏Hytale的开发。到了2020年,这家国际公司正式收购了Hypixel Studios。

Hytale的研发至今已历时七年。自2021年起,开发团队每个季度都会通过官方博客发布更新日志,向玩家通报项目进展。就在三个月前的3月28日,团队还在博客中公布了2025年春季版本的开发计划,并提到在游戏引擎重建方面取得了重要突破,许多视觉和系统效果都得到了显著提升。

然而,到了6月,玩家们并未等到期待中的夏季更新。取而代之的是一篇题为关于Hytale的艰难更新的公开文章。文中透露,团队将终止Hytale的开发,并在未来几个月内逐步解散Hypixel Studios。

团队在文中指出,这一决定并非出于他们的本意。经过多年的努力、调整与探索,他们意识到自己难以实现当初对玩家所承诺的游戏体验。由于开发过程异常复杂,创作目标不断演进,同时游戏类型的技术要求也日益提高,即便团队已经完成了引擎的大幅重构,整体进度依然远未达标。

虽然曾考虑缩小项目规模以继续推进,但这样做将严重削弱Hytale原有的设计理念和核心愿景。这不仅不是开发团队希望呈现的作品,也无法满足玩家们的期待。

文章最后提到,随着项目的终止,收购方将为所有团队成员提供充足的离职补偿和职业支持,协助他们顺利过渡到下一阶段的职业发展。

《我的世界》MOD团队推出单行版RPG《Hytale》

Hypixel是一个《我的世界》热门MOD开发团队,他们曾开发过Bed Wars、SkyWars和Murder Mystery等热门MOD。他们曾创下许多世界纪录,例如人气最高的独立运营游戏服务器等。不过Hypixel还有着更大的计划,他们将推出自己的单行版沙盒RPG游戏《Hytale》(奇幻传说)。

《我的世界》MOD团队推出单行版RPG《Hytale》

《Hytale》将是一款从基础开始搭建的作品,它扩展了许多Hypixel的试验性想法,他们曾在《我的世界》MOD中进行尝试,但由于游戏引擎限制,无法充分发挥创意。《Hytale》也是一款“方块游戏”,不过它移除了求生法则,注重于冒险要素。它的阶段化随机生成世界将充满许多手工打造的冒险剧本,包括法师塔、地下洞穴、地下城、巨大怪兽等等,同时搭配丰富的物品制作和装备掉落系统。

《Hytale》不仅提供单人冒险模式,而且还具备另外两个核心玩法要素。首先是Hypixel品牌的强项:小游戏模式。其次是丰富的创造工具,允许玩家对《Hytale》进行进一步的定制。这些工具包括方块搭建、脚本便携、模型创建和电影拍摄工具。

《Hytale》的开发过程也很有趣,据说Hypixel开发这个项目已经有三年之久,但最近突然改变了开发方向。Hypixel小组最初只有两个人,现在已经发展到40人左右。爆发式的增长并不单纯归功于他们MOD的成功,2016年,Hypixel小组会见了LOL开发者拳头工作室,求教开发大型项目的经验。这些经验交流最后促成了拳头工作室直接向Hypixel投资。

Hypixel小组今天还公布,他们的开发方向转变是因为Hypixel工作室已经得到投资,现已成为Hypixel公司的一部分。Hypixel公司将负责《我的世界》的MOD制作和服务器运行。Hypixel工作室则全力投入《Hytale》的开发中,这个项目由天使投资团体和拳头工作室全资支持。也就是说《Hytale》这个项目最终发售的姿态将比最初预想的更加有规模、有重量。

从宣传视频来看,Hypixel工作室的《Hytale》显然有独到之处。现在他们获得了新的投资和期望,而且也摆脱了《我的世界》的阴影,可以说越来越值得期待了。

《Hytale》尚未公布发售日期,目前正在接受PC beta测试注册申请。

《Hytale》宣传片:

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