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手游 > 角色扮演 > 卡牌天命下载
卡牌天命

卡牌天命

卡牌天命手游官方安卓版是一款以机械时代为背景的战斗卡牌手游,...
运营
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

卡牌天命游戏介绍

卡牌天命简介

卡牌天命手游官方安卓版是一款以机械时代为背景的战斗卡牌手游,回合制对决开始科幻领域;多样副本战斗开始格斗拳坛霸业,天命玩法卡牌来袭,多样战斗真实无比;天命玩法来拯救这个末日世界,召唤更多的机械生物,去探索新的独特人生,决战四方拥有全新体验,真实无比的跨服战役获取全部的资源。 卡牌天命手游特色 1、异能英雄在科幻领域去夺取新的故事,觉醒英雄职业进行更激情的霸业;巨兽挑战全队竞技跨服归来,还有最强神兵品质激情梦幻来临,王者祝福真实来战觉醒你的最强异能; 2、丰富角色在拳坛争霸享受新颖的回合制对决,副本boss一次次的进行闯关,异能觉醒开启未来科幻战;训练师对决开启独特的战斗,军团争霸抽卡元素提升新的战斗能力; 3、开服豪礼现在就去领取,生死战役挂机模式无限体验,真实炫酷的操作快感来临;绝世挑战还有多样技能等你相伴,提升你的战斗能力,场景变化书写真正的未来与激情人生; 卡牌天命官方简介 独创体验去开启新的霸业传承,格斗王者进行科幻夺宝,最强装备不断觉醒新的能力;未来的机械挑战具有新奇故事,副本决战不断地提升格斗能力;拳皇角色等你去召唤,在未来的世界享受无尽传说;真实舞台各种回合制体验,提升属性采取传统的卡通征战故事。
九游
版本:8.3.13.1 更新时间:2025-11-04 权限说明  |  隐私政策

卡牌天命好玩吗 卡牌天命玩法简介

期待已久的手游卡牌天命即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编卡牌天命好玩吗?卡牌天命值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、卡牌天命简要评析:

卡牌天命手游官方安卓版是一款以机械时代为背景的战斗卡牌手游,回合制对决开始科幻领域;多样副本战斗开始格斗拳坛霸业,天命玩法卡牌来袭,多样战斗真实无比;天命玩法来拯救这个末日世界,召唤更多的机械生物,去探索新的独特人生,决战四方拥有全新体验,真实无比的跨服战役获取全部的资源。 卡牌天命手游特色 1、异能英雄在科幻领域去夺取新的故事,觉醒英雄职业进行更激情的霸业;巨兽挑战全队竞技跨服归来,还有最强神兵品质激情梦幻来临,王者祝福真实来战觉醒你的最强异能; 2、丰富角色在拳坛争霸享受新颖的回合制对决,副本boss一次次的进行闯关,异能觉醒开启未来科幻战;训练师对决开启独特的战斗,军团争霸抽卡元素提升新的战斗能力; 3、开服豪礼现在就去领取,生死战役挂机模式无限体验,真实炫酷的操作快感来临;绝世挑战还有多样技能等你相伴,提升你的战斗能力,场景变化书写真正的未来与激情人生; 卡牌天命官方简介 独创体验去开启新的霸业传承,格斗王者进行科幻夺宝,最强装备不断觉醒新的能力;未来的机械挑战具有新奇故事,副本决战不断地提升格斗能力;拳皇角色等你去召唤,在未来的世界享受无尽传说;真实舞台各种回合制体验,提升属性采取传统的卡通征战故事。

2、卡牌天命图片欣赏:

卡牌天命好玩吗 卡牌天命玩法简介

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对卡牌天命有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“卡牌天命”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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卡牌天命游戏截图

卡牌天命截图
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《弈仙牌》全卡牌图鉴 门派副职机缘秘术天命卡详解

《弈仙牌》全卡牌图鉴,门派副职机缘秘术天命卡详解。《弈仙牌》融合了dbg卡牌、修仙、自走棋、大逃杀热门元素的多人对战卡牌游戏,一款极富特色的国产竞技对战卡牌游戏。玩家将作为修仙者进行游戏,在线和玩家对弈,利用多轮卡牌dbg来决出最终的胜者。游戏中的各个元素融合的比较合理,玩法系统颇有亮点。

《弈仙牌》全卡牌图鉴 门派副职机缘秘术天命卡详解

卡牌关键词综述

(后续在卡牌中第一次出现时,笔者也会说明。)

连云:上一张使用的牌名字里还有云剑,此牌就能触发连云效果。

防:每点防可以抵消1点攻/伤害,自身回合开始时,当前防减半。

击伤:此卡攻击只要让对方减血,就会触发击伤效果。

剑意:每点剑意加1攻,剑意结算后清零。

持续:使用后持续生效,本局对决也不会再次使用。消耗+持续牌最多2张。

再次行动/再动:此牌使用后立即使用下一张牌,中间不会插入敌人攻击。再动无法连续发动。

星位:让某一格牌位成为星位,如果已经是星位额外加1灵气。默认星位是3、6格。

星力:星位上的牌没有1点星力加1攻。

卦象:每点卦象可以让下1次随机数取最优/最大。

后招:一局对战,第二次(及以后)使用此牌会额外发动的效果。

虚弱:攻减少40%,自身回合结束时,所中虚弱减少1层。

内伤:自身回合开始时,每点内伤减1血。

护体:每层护体可以抵挡1次生命减少(无论多少伤害)。

消耗:使用后本局对局不再使用,持续和消耗牌合计最多2张。

加攻:每层加攻,攻击时多1攻。

伤害:不受加攻、虚弱、破绽、星力等状态影响。

破绽:受到攻加40%,自身回合结束时,所中破绽减少1层。

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卡牌关键词综述

(后续在卡牌中第一次出现时,笔者也会说明。)

连云:上一张使用的牌名字里还有云剑,此牌就能触发连云效果。

防:每点防可以抵消1点攻/伤害,自身回合开始时,当前防减半。

击伤:此卡攻击只要让对方减血,就会触发击伤效果。

剑意:每点剑意加1攻,剑意结算后清零。

持续:使用后持续生效,本局对决也不会再次使用。消耗+持续牌最多2张。

再次行动/再动:此牌使用后立即使用下一张牌,中间不会插入敌人攻击。再动无法连续发动。

星位:让某一格牌位成为星位,如果已经是星位额外加1灵气。默认星位是3、6格。

星力:星位上的牌没有1点星力加1攻。

卦象:每点卦象可以让下1次随机数取最优/最大。

后招:一局对战,第二次(及以后)使用此牌会额外发动的效果。

虚弱:攻减少40%,自身回合结束时,所中虚弱减少1层。

内伤:自身回合开始时,每点内伤减1血。

护体:每层护体可以抵挡1次生命减少(无论多少伤害)。

消耗:使用后本局对局不再使用,持续和消耗牌合计最多2张。

加攻:每层加攻,攻击时多1攻。

伤害:不受加攻、虚弱、破绽、星力等状态影响。

破绽:受到攻加40%,自身回合结束时,所中破绽减少1层。

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云顶之弈手游天命卡牌如何运营 天命卡牌运营思路详解

云顶之弈手游S4马上就要结束了,并且目前版本一些比较强势的卡也固定下来了,那么云顶之弈手游天命卡牌如何运营?首先这套阵容是从何思路产生的呢,这个版本魔法师的强度大家都是有目共睹的,如果想要上分使用魔法师肯定是没错的,但不管是安妮或者是娜美这种低费卡的主C都尝试卡,为何不能去使用卡牌来当作阵容主C呢?

一、基础运营思路

这套阵容最关键的就是D牌,在什么时机去选择D牌才是玩好这套阵容的关键,一些玩家会习惯性的在野怪阶段D一下升级,但这种习惯就不要放在天命卡牌这套阵容当中去了,因为这套阵容一直在打石头人之前都不要去D牌,除非说场上连一个二星卡都没有质量特别差除外。在打完石头人的时候开始启动D牌,阵容体系里面的所有魔法师卡都要去拿,但最关键的还是要拿到三星卡牌。

因为这个版本几乎没有人会去拿卡牌,所以说尽可能拿到更多的卡牌才是保住连胜的关键,只要在五级的时候保证三魔法师再加上三星卡牌,这个阶段的天命卡牌阵容几乎是无敌,但中期的时候小法师也要尝试追三,因为这种英雄虽说不做主C但技能伤害效果很高。

二、后期运营思路

前期的基础运营思路就是以上这么简单,但是到了后期这套阵容会出现一些瓶颈期,如果说金铲子比较多的话尽可能拉人口,千万不要去盲目地追求九法阵容,因为就算是九法阵容成型了血量也特别低了。前期的时候不要升级后期就是要以提升人口为主要,因为这个阶段的卡牌装备基本也成型了,剩余的一些单位其实就是为了保护卡牌而存在的,剩余的位置英雄其实都是可有可无的。

等到了大后期也可以放弃秘术,但如果说有魔法师同行的话要继续考虑留下秘术,等到大后期质量不足的时候可以考虑挂一些质量高的五费卡,像是莉莉娅这种牌有相对应的体系羁绊也可以留下,只要能够保证卡牌不死就可以获胜。因为卡牌没有任何的保命装备,所以对整体的阵容质量要求也是蛮高的,最起码要保证璐璐风女这种保护类型的英雄三星,不然的话卡牌在遇见一些刺客阵容的时候很容易直接被切掉。

以上就是云顶之弈手游天命卡牌如何运营的思路,这套阵容的思路玩家们也可以理解为是之前的森林保小法阵容,只不过是这套阵容让卡牌的输出直接打到极致,并且再加上前期并没有玩家会选择用卡牌过渡,所以说想要追到三星卡牌的难度会更小一点。以至于娜美这个核心C位在当前版本已经不强了,只要卡牌成型速度快就算敌方前排再肉也没用,不过这套阵容后期比较害怕龙牙锐雯,除了龙牙锐雯以外的所有阵容基本都是随意吊打,是一套特别适合玩家们上分的赌狗阵容。

云顶之弈手游天命卡牌后期太差怎么办 天命卡牌改善后期方法

魔法师阵容都有一个非常典型的特点,那就是后期普遍质量都会非常差,那么云顶之弈手游天命卡牌后期太差怎么办?其实这套阵容后期乏力是非常容易出现的,因为毕竟主要的输出位置是一张低费卡,但也并非说这套阵容就是烂分阵容,只要整体的阵容在前期得到了完善,那么等到中后期的时候也并非会出现连败的现象。

一、前期必做的事情

首先就是前期必须要做的事情,小编之前介绍过这套阵容一定不要去升级,但如果说质量太差的话一定要尽快的提升人口,不过卡牌能够达到三星肯定是最关键的事情,如果说卡牌迟迟不三星的话就要去改变主要输出位置。只要前期能够合理的分配好经济,那么等到中期的时候阵容肯定会有很多的三星卡,所以就算是打到后期也不会出现这种质量不足的现象,毕竟就像是森林小法师阵容一样,主要的一些输出卡也都是低费卡,但这套阵容的质量依然还是能够吃鸡

其次就是装备一定要拿到位了,装备也是这套阵容当中非常至关重要的一个因素,在前期选秀的过程当中是要以拳套为主,只要有了这个单件装备不管是来什么零散装备都可以合成。以至于其他的一些位置装备分配还算是比较随意,如果想要增强后期容错率的话像是鸟盾也非常不错。

二、后期连败问题

后期出现连败主要有两个原因,第一个原因就是阵容可能会被克制,因为像这种魔法师阵容都特别害怕刺客阵容,如果说整体刺客阵容非常多的话,像是卡牌大师这种主要位置一定要给上反甲,能够免疫暴击伤害才能够打出更高的输出,毕竟卡牌大师的蓝量消耗也不算特别高,只要能够多放几次技能敌方的后排基本就化为乌有,如果没有反甲的话也可以考虑复活甲,只要能够尽可能的保证卡牌大师的输出就行了。

如果说阵容基本已经成型的话,并且敌方也并没有像是刺客这种阵容能够克制,在这个阶段出现连败很有可能就是因为质量不足,就像是小编前期所提到的三星问题,如果这种三星数量比较少的话那么肯定就没有办法连上。在这个时候尽可能的补充一些高费卡来提升面板数据,很多高费卡其实并不需要羁绊的加持,因为在前期的时候只要质量提升的还算不错,在后期手中肯定会有很高的经济,在这个阶段就可以尽快的提升人口。

以上就是云顶之弈手游天命卡牌后期太差怎么办的方法,其实不管任何阵容都是如此,只要能够找到连败的原因在哪里,然后再去针对性的来改善一下就可以了。像是天命卡牌这种阵容后期容错率比较低,如果说连败没有办法及时中断的话,就算是阵容当中有三个三星也是没有办法吃鸡,虽说这套阵容吃鸡的概率不算特别高,但在赛季末想要冲分的话还是比较简单的。

云顶之弈天命卡牌阵容怎么样 天命卡牌阵容攻略

九游攻略】云顶之弈天命卡牌怎么玩?10.25已经是这个赛季的最后一个版本了,有些想最后上分的小伙伴就可以来玩玩这个黑科技阵容,今天小编就为大家带来云顶之弈天命卡牌阵容攻略,想了解的就快来看看吧!

云顶之弈天命卡牌阵容攻略

云顶之弈天命卡牌阵容攻略

一、阵容组成

安妮、崔斯特、卡西奥佩娅、娜美、悠米、阿狸、露露、莉莉娅

云顶之弈天命卡牌阵容攻略

二、羁绊效果

6魔法师:【魔法师】们可以进行双重施法并且拥有修正过的基础法术强度120%。

2灵魂莲华夜幽:所有友军获得20%法术强度

2灵魂莲华明昼:一名【灵魂莲华明昼】英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能35%法力消耗的攻击速度。

2秘术师:所有友军获得40魔法抗性。

三、早期过渡

石头人之前不要上人口,前期会掉血顺便拿装备,可以用3法师2玉剑作为过渡,不会让你掉很多血,没有风女可以用露露代替。

云顶之弈天命卡牌阵容攻略

四、装备分析

卡牌必选蓝buff,没有法爆无尽也可以帽子巨杀或者正义之手,所有防御装备都给安妮,后期莉莉娅可以给生存装备,她的控制至关重要,狐狸随便拿一些多出来的装备补伤害就可以。

云顶之弈天命卡牌阵容攻略

五、阵容站位

卡牌中间沉底防止假赛,决赛可根据对面站位调对角,娜美在左前方帮忙控场为卡牌争取输出时间,安妮作为唯一前排站中间,蛇女帮忙控制

云顶之弈天命卡牌阵容攻略

六、搜牌节奏

打完石头人4人口刷光所有的钱追3星卡牌,所有法师都拿,有天选法师下一回合6法,没有就拿猫咪风女配秘术玉剑,卡牌差的少就直接刷,差的多可以50利息到狼慢慢刷,3星后可以直接拉7人口找3星安妮,露露娜美看情况可以追3,安妮3星后拉8人口上莉莉娅,狐狸替小法,蛇女替风女,有法转就给蛇女,上9法,不要秘术。

七、克制分析

这套牌吃鸡不容易但吃分很简单,因为经常假赛,卡牌一直是一张被低估的C位,搭配上合适的装备输出很高,通过站位也可以减少假赛的几率,整体强度比较高,成型后也不会怕较为克制的重秘狐狸和防御流小法,唯一需要担心的就是自己不胡牌,卡牌拿的人很少所以上3星的几率还是很高的。

以上就是小编整理的云顶之弈八斗猎阵容攻略的全部内容了,想知道更多好玩有趣的阵容,就快关注九游游戏网吧!

枪火游侠莲卡牌天命注定解析 枪火游侠莲卡牌天命注定

枪火游侠不删档测试已经开启。本次小编给大家带来的是枪火游侠莲卡牌天命注定解析的介绍,相信很多小伙伴有兴趣想来了解一下,那么接下里就跟随小编一起来看看枪火游侠莲卡牌天命注定解析的详细内容介绍吧。

卡牌价值

天命注定滑步射击的冲刺距离提升5/10/15/20码。

枪火游侠莲卡牌天命注定解析 枪火游侠莲卡牌天命注定

莲出身高贵,亚洲古典美人的形象很迷人,在枪火游侠中,莲的英雄定位是伤害输出,她的机动性很高,核心技能滑步射击赋予了她强大的机动性;莲可做正面火力输出,也可做突进英雄,可玩性很高,深受玩家的喜爱。

基础分析

枪火游侠莲卡牌天命注定解析 枪火游侠莲卡牌天命注定

滑步射击:快速向当前移动的方向闪躲,然后瞄准方向距离最近的一名敌人发射一枚伤害为400的子弹,伤害会触发普通攻击特效。

贯穿射击:充能0.5秒后发射一枚贯穿子弹,对穿过的敌人造成800点伤害,伤害会触发普通攻击特效。

除了普通攻击和终极技能,莲的其他两个小技能滑步射击和贯穿射击也有不俗的伤害,同时作为莲的核心技能,F技能滑步射击的CD很短,只有5秒。高机动性的莲令敌方突进英雄很是头疼,利用滑步射击的莲,无非有三个目的,其一,追击敌方残血英雄;其二,利用滑步射击来躲避敌方突进;再者,就是利用滑步射击来补充伤害,充分利用填充子弹的空余时间来打出一套连击,最大化扩大伤害。

对于新手来说,常见的无非是前两种情况,在这两种情况下,滑步射击的作用就是拉近与残血敌人的距离或与敌方突进拉开缠斗距离:莲的卡牌天命注定能很好的提升技能的这一属性,选择它再适合不过。

分点解析

卡组必须由12点组成,为了增强英雄的不同属性,可选择不同的点数分配。

0点:适合追求其他属性的玩家,比如要求输出的连贯性,或是其他打法。

1点:1点天命注定提升5码,理论上无太多作用且浪费卡牌点数,不推荐。

2点:常规选择,适合新手玩家。2点天命注定可令滑步射击提高10点距离,可以说在功能上提升了一个档次,无论是在追击还是撤退上都有质的飞跃。

3点:适合新手玩家的选择。提高15点滑步射击距离,与10点差距不大,但稍浪费卡组点数,玩家需权衡自行选择。

4点:理论上2点或3点功能性已经达到,4点浪费卡组点数,不推荐。

延伸教学

枪火游侠莲卡牌天命注定解析 枪火游侠莲卡牌天命注定

莲的初始生命值为2000点,是脆皮伤害输出英雄,作为每个玩家需要了解的常识,脆皮英雄在游戏中,在最大化自己的输出同时,要提防敌方的控制技能和突进英雄,灵活应变。建议新手玩家在PVP对战前,先在人机对战中进行练习,熟悉莲的技能和输出打法,如何连招,并熟悉地图,锻炼自己的大局观。

新手搭配

皇家血统+天命注定+神圣家徽+圆章之戒+崇高纹章

这套卡牌是莲的基础卡组,也是能最全面的提升连各项属性的卡组,新手玩家对莲的技能和玩法进行熟悉后,结合自己的习惯可进行适当的调整。

看了上文九游小编带来的枪火游侠莲卡牌天命注定解析,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

《天命传说》:快时代的“RPG式”慢卡牌

      《天命传说》是一个慢游戏。

      慢到你需要玩到30分钟之后才能品出些许这个游戏和其他游戏和其他的卡牌式游戏到底有多大的不同。而这种慢带来的第一个问题,就是误解。

      在接触到《天命传说》的前30分钟,除了画面之外,我对这个游戏没有什么特别的好感。从外观上来说,它画面很精致,也有一些像模像样的剧情。急匆匆浏览一下游戏系统之后,第一印象大概是”又是个长相精美的《我叫MT》+《刀塔传奇》”,人物加点升星,装备武器,刷副本,早早开了自动战斗可以让你一路平推过去。最核心的天命系统,选择手动操作也像是“什么技能亮了点什么”。

      卡牌游戏的Raid范

      这种误解一直要持续到至少三个副本之后。
      当时我接到一个护送任务,需要护送一名奸商从副本抵达城镇。我的小队还维持着《我叫MT》式典型竖版卡法打法在推进,系统突然就屏幕的最后端刷出怪来。这时候所有肉搏职业都在前排戳Boss的脚趾头,弓手还在有条不紊地射Boss,新刷的小怪直接把牧师和被保护对象揍得老血连喷。在WoW的护送任务中经常遭遇这一幕的我,开始觉得这游戏有点意思。

      而越往后,《天命传说》中网游副本甚至是打Raid的感觉就越来越强。它和《刀塔传奇》、《我叫MT》之间的区别也越来越大。
      比如需要队伍支撑2分钟不灭团的魔女Boss。这女人简直就是WoW(原谅我又用WoW举例)的一头龙,动辄一口吐息就把前排喷死,然后砍瓜切菜的干掉后排脆皮。在升了几次级都被魔女毫无差别的喷倒之后,我终于开始研究那个我原本以为是“技能亮了随便丢一个就行”的天命系统,并在其中找出了一个会嘲讽的火元素。

魔女是真正开始体现出《天命传说》和其他卡牌不同的关卡

      接下来的事情就很简单了,虽然队伍卡牌只会无脑涌上去一亲魔女芳泽,但召唤物的位置是可选的——把火元素丢在魔女背后,嘲讽之后魔女就会转头打火元素。由于火元素的血量不足以撑过黑炎的延续时间,魔女中间还是会不断转头对T打出高伤,而天命系统的随机概率导致有时候召唤物接不上。于是在不断倒T和用召唤物过渡死撑之中我终于撑到了2分钟结束,全队死得只剩一个丝血的牧师。这种玩命操作终于侥幸过关的让人又兴奋又紧张,就好像当年在副本里趴在地板上给队友打气的时候。

      再比如某个傲娇地表示打败他就愿意加入队伍的娘炮圣骑士大叔。在战斗过程中你会发现这家伙不光很硬还非常能加血,经常打到血槽见底就被他自己一口奶回来大半管。这时候你的选择可以是从天命系统快速切换出一个沉默技能备着,等圣骑士的加血技能读放出来的时候释放沉默打断技能。或者在前期就堆出大量的召唤射手、士兵之类的DPS快速Rush掉。

      尽管卡牌是死的,但是召唤物是活的,天命系统中的召唤物和技能构成了这款游戏的真正战斗核心——竖版的结构使战场的概念更立体,而对于时机和位置的强调则更像大型网游中副本战对于队伍配合之间的需求:有调整Boss和队伍的站位的”拉龙头”、有关键时刻对Boss技能的“脚踢、打断”、有Boss全屏AOE时召唤其他治疗入场“加大治疗量”、有在限时击杀关卡中必须在Boss狂暴前的“全力Rush”……

      这上面提到的三场战斗我都觉得好玩、有趣,但我依然觉得它们来得太晚了一些。从前期的平平无奇到中途近乎奇峰突起。玩家缺乏一个认识和引导的过程。要么进来三分钟之后就把它误判成一个山寨品,要么在突然需要天命技能配合的时候没有耐心研究清楚导致卡关弃坑。对此,游戏的制作人冯佶达解释说:游戏目前还有很多不完善的地方,新手引导需要重做。在他看来,《天命传说》在玩法上最大的问题是“难以摆脱游戏一开始给人带来的”山寨感”。尽管实际试玩下来,我确实认为这并不是一款山寨品。

      快与慢的选择

      除了对游戏“做出了raid感”这一点很欣喜之外,冯佶达对《天命传说》最满意的地方还在于这“是一款本格RPG”。冯佶达眼中的“本格”,在游戏中的体现依然是一种无处不在的慢。

      游戏在剧情上下了不少功夫,从人物一开始获得火神的神力开始,到目前能玩到的所有地图的解锁。每一个地图都有剧情来逐步展开推进,而和一般的卡牌手游不同的是。这不是一个点击某个图标就一字型排开的N个关卡,你需要在一张大地图上跑来跑去。副本门口的NPC交给你一个任务,而任务需要击杀的野怪可能是在副本之内,也可能刷新在副本之外的大地图上。为了完成某个人物NPC的嘱托,你得从地图的一端跑到另外一端。甚至是和NPC的对话,也不光是一个半胸像的立绘+一段文字。而是像一些非常古早的rpg一样,NPC和玩家角色的头上冒出白色的小气泡来,在屏幕上有条不紊的一问一答着。

      这些“无用的”对话和的调侃,多少代表着制作人愿意在“不赚钱”的地方花多少心思

      对话慢,去往战斗地点慢,交接任务也慢,没有一键寻路,完成任务也没有一键完成,任务和任务之间既有主线剧情的关联关系,也有多个任务的并发。当你被某个任务卡住的时候,也可以暂时停着不做去攻略其他的支线。

      所有的这些设定都会让人的心情和动作慢下来,白色的对话气泡些许增加了你阅读NPC对话的时间,于是剧情就多认真看了两眼。在地图中跑来跑去花费了一些操作的时间,单机的感觉似乎更重了,时间不是那么紧迫,不再需要急吼吼的刷完一个本,再刷一个本,或者快速的把副本扫荡个20遍。

      对于喜欢慢节奏的玩家,这种体验是好的。因为游戏搭配了写得相当不错的剧情和大量的任务细节来营造这种PRG式样的气氛。但是对于追求操作便捷,快速通过副本获取收益,更快更高更强的玩家来说,这种慢就过于繁琐了。而且以收费数据为标准的话,这样的设计也显得多余无用。

      我只能说我喜欢这样的设计,但认为这在手游市场上是一种冒险

WoW玩家看到这些地图应该会感到眼熟

      这可以理解成一种执着或者是一种情怀。类似的东西你还可以从这个游戏的美术风格上看出一二来:做为一个曾经的WoWer,无论在游戏的技能还是地图的风格上,都能从中找出WoW的影子。在田健向我展示的几张地图设计图上,也可以比较快速的辨认出这一张的风格很像太阳井,那一张很像虚空风暴。但这种相似更多的集中在美术风格的模仿上,这种模仿的尺度控制得比较节制。你会因为它们之间的共同点生出一些亲切感,但是你不会因为这些相似而产生强烈的抄袭恶感。

      关于未来

      由于目前只开放了测试版,所体验的游戏内容仅仅只有当前的一张地图。《天命传说》依然存在不少缺点,比如天命技能与技能之间平衡度并不高,召唤物技能的作用使其他技能显得颇为鸡肋;而天命技能只有3个可选项和每使用一次就全部随机刷新给玩家带来的可控感不够强,战斗更多的感觉是依靠运气而非对研究透系统之后形成套路式打法;副本系统现在有了蛮强的战略感,但大部分还是停留在Boss喷火就嘲讽他转身这一个套路上。而且目前游戏只开放了全自动的1V1系统,这也使得这个游戏最精华的部分在PVP之中无法体现……

就目前的系统而言,天命系统的平衡性还不是太好

      但毕竟这只是一个体验版,以上的问题按照冯佶达的话说“都在优化中”,系统和玩法都还在逐步的调整。冯佶达希望借鉴WoW中一些经典的Boss战,让副本的的策略性更强更好玩,在卡牌的基础上把所有的Raid机制实现。

      至于为了剧情和世界观展现而构架的慢吞吞的节奏是否会调整,加入更多的一键XX功能来满足喜欢洗刷刷的玩家呢?

      “必要的复杂度是没办法无限妥协的,这些特点才是我们被人记住的关键。”他说。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《天命传奇》卡牌种类

分斩、打、突、医、谋、弓6种类型,每个武将只能合成一种类型的武器卡





《天命传奇》评测:塔防卡牌也有G点

时下的纯卡牌游戏已经开始被玩家腻味,而卡牌与其他元素的融合的新卡牌手游正在逐步代替传统卡牌。塔防卡牌与卡牌游戏中较少的一个分支,其代表作是老少皆宜的《植物大战僵尸》,But题材上却不太适合千千万万同小编一样的热血少年。要说激(基)情怎么能缺得了三国呢?今天小编就与大家去体验一把塔防卡牌游戏《天命传奇》一起来探寻塔防的G点。

小编点评:塔防卡牌也有G点

评分:6.3/10分

《天命传奇》是一款玩法简单带有一定策略性的塔防卡牌手游,卡牌原画来自真三国无双,有种熟悉的味道。模型上采用了Q版模型配合九宫格的玩法有趣多变,各类卡牌类别细分明确,可以通过对手情况以及自身理解玩出各种针对性玩法。

游戏优点

三国题材塔防卡牌有新意(市面较少)

卡牌类别明确配合九宫格玩法多变

游戏缺点

画质低于同类卡牌游戏,略差

内容比较缺乏

总评:总而言之,《天命传奇》是一款题材玩法都比较少见的塔防卡牌手游,喜欢的小伙伴们不妨来试试吧。

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2025-12-23 10:00:00
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