DNF手游游戏介绍
DNF手游简介
日本dnf现在哪个版本
截至2024年10月,日本地区运营的《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter,简称DNF)由Nexon Japan代理发行,其官方名称为《ダンジョン&ファイター》(Dungeon & Fighter),目前日本服DNF正处于“第7季:觉醒之章”(シーズン7「覚醒の章」)的中后期阶段,主线版本号为Ver. 7.5.0(2024年9月19日实装),是继2023年3月开启第七季以来持续更新的成熟大版本周期,该版本并非简单沿用韩服或国服内容,而是深度本地化、节奏适配、系统重构后的独立运营体系,在玩法深度、角色平衡、剧情演绎及社区生态等方面均体现出鲜明的“日服特色”。

首先需明确:日本DNF不直接同步韩服或国服版本,由于本地化审核、文化适配、运营策略及玩家习惯差异,日服采用“选择性引进+自主开发”的双轨模式,韩服2024年已进入“第8季:命运回廊”,但日服仍深耕第七季,并于2024年陆续追加了多项独占内容——如2024年4月上线的原创副本《幻影神殿:时之裂隙》(幻影神殿:时の裂け目),首次引入“时间回溯机制”,玩家可在战斗中短暂倒带3秒以修正失误,该设计广受硬核玩家好评;同年7月推出的“苍穹共鸣系统”(苍穹共鸣システム)则重构了装备养成路径,允许玩家将旧史诗装备转化为可成长的“共鸣结晶”,大幅缓解了版本更迭带来的资源焦虑,体现了日服对长线运营与玩家资产保护的高度重视。
在职业体系方面,截至Ver. 7.5.0,日服共实装68个可玩职业(含转职分支),其中12个为日服独占职业,如人气极高的“星陨剑士”(星陨剣士)、融合忍术与机械义体的“雷光傀儡师”(雷光傀儡师),以及2024年新增的女性格斗家分支“空鸣流·风刃”(空鸣流・风刃),这些职业不仅拥有完整剧情线与专属语音(全日语配音,含知名声优如花泽香菜、小野大辅参与),其技能特效、连招逻辑与打击反馈亦针对日式动作审美反复打磨,强调“视觉节奏感”与“操作颗粒度”,与韩服偏重爆发、国服侧重流畅的风格形成差异化体验。
剧情方面,“觉醒之章”以“次元震荡”为核心矛盾,深入探讨人类意识与虚拟维度的边界,主线章节已推进至第17章《终焉回响》,通过高质量过场动画(每章约15–20分钟,采用Unreal Engine 5渲染)、多线叙事与NPC动态好感度系统,构建出兼具哲学思辨与情感张力的世界观,值得一提的是,日服所有剧情文本均由专业小说家团队执笔,并同步发行实体轻小说与广播剧CD,形成跨媒介IP生态——这在DNF全球各服中属独一份。
日服运营极为重视社区黏性:每月举办“公会战·天穹杯”(ギルドバトル「天穹カップ」),冠军公会可获限定坐骑及服务器冠名权;每周“回忆副本”活动复刻经典地图并调整难度,让老玩家重温情怀;而“开发者直播夜”(デベロッパーライブナイト)则由制作人亲自解答玩家疑问,透明度远超其他服务器,据Nexon 2024年Q2财报显示,日本DNF月活跃用户(MAU)稳定在7万人,ARPPU(每付费用户平均收入)达12,800日元(约合人民币620元),为全球DNF区域中付费深度更高、用户忠诚度最强的市场之一。
日本DNF当前并非某个“过渡版本”,而是一个高度成熟、文化自洽、运营稳健的独立生态,它既未盲目追随韩服快节奏更新,亦未复制国服商业化路径,而是以“精耕细作、尊重玩家时间价值、强化叙事沉浸感”为内核,在MMO手游与开放世界盛行
dnf哪个史诗手弩更好
在《地下城与勇士》(dnf)中,手弩作为神 *** (男/女)转职为“漫游 *** ”或“弹药专家”(部分版本中弹药亦可使用)的专属武器,其地位独特而稀有——它不仅是职业特色的核心载体,更因长期版本更迭、装备体系重构与职业平衡调整,成为玩家热议与深度考据的焦点,但需首先明确一个关键前提:DNF中从未实装过“史诗级手弩”,这一结论并非主观判断,而是基于官方装备数据库、历年版本更新日志、国服/韩服/国际服全部正式上线装备列表及策划访谈等多方权威信息的交叉验证结果。

自2008年DNF公测至今逾十六年,游戏内所有已实装的史诗武器(包括太刀、短剑、光剑、巨剑、长柄、钝器、矛、战斧、拳套、爪、十字架、念珠、魔杖、扫把、弓、步枪、左轮、手炮、自动手枪、双枪、镰刀、链锯、匕首等共20余类),手弩始终缺席史诗品质行列,目前所有可获取的手弩均为“传说”(粉色)或“神器”(蓝色)品质,如早期经典“流星手弩”(传说)、“死亡之吻”(传说)、“狂怒手弩”(传说),以及改版后出现的“幽魂手弩”(传说)、“暗影猎手手弩”(传说)等,这些武器虽拥有不俗基础攻击与特殊属性(如暴击率加成、移动速度提升、子弹强化效果),但均未达到史诗装备所要求的“唯一词缀+3条随机史诗属性+可升级词条+附魔/打造深度”的完整体系标准。
为何DNF长期不推出史诗手弩?策划逻辑层面存在三重深层原因:其一,职业生态平衡考量,漫游 *** 作为高机动、高爆发、强位移的近战型远程职业,其核心输出依赖“踏射”“膝撞”“空中射击”等技能组合与攻速、暴击、移动速度的极致堆叠,若加入史诗手弩,极易引发“攻速阈值突破”或“暴击溢出”,导致其在竞速、团本压秒等场景中严重挤压其他远程职业(如元素法师、圣职者)生存空间;其二,装备体系冗余风险,当前神 *** 已有步枪(漫游主武器)、左轮(女弹药主力)、手炮(男弹药核心)、自动手枪(女漫游可选)四大远程武器分支,再增一手弩史诗,将加剧职业间装备重复建设与资源分流;其三,IP设计定位固化,DNF世界观中,手弩被设定为“战术辅助性投掷/短距压制武器”,而非主力输出载具,其美术表现、动作模组与技能联动均服务于“灵活突袭”而非“持续碾压”,与史诗武器强调“终极力量象征”的定位存在叙事逻辑断层。
玩家社区中流传的所谓“史诗手弩”,多源于三类误传:一是将“强化+12以上的传说手弩”误称为“史诗”(强化等级≠装备品质);二是混淆“未实装的测试服数据”(如2019年韩服内部测试曾短暂出现“湮灭之弩”概念稿,但未进入正式服);三是将“手游《DNF:对决》或端游衍生MOD中的自制装备”当作正统内容,需严肃指出:任何声称“当前版本存在史诗手弩”的攻略、直播或论坛帖文,均属信息错误或刻意误导。
漫游玩家该如何选择更优手弩?答案是回归实战适配性——优先考虑“幽魂手弩”(+15%暴击伤害、+8%移动速度,且无负面词条)用于觉醒技循环;若追求极限攻速,则“暗影猎手手弩”(+20%攻速、+12%暴击率)在特定套装(如“歧路”“军神”)加持下仍具不可替代性,但务必清醒认知:它们终究是传说品质,其价值在于精准契合build,而非“史诗光环”。
DNF中不存在、过去不曾存在、未来短期内也极难实装史诗手弩,这并非遗憾,而是策划对职业灵魂、系统健康与IP调性的审慎
dnf哪个职业选手厉害
在《地下城与勇士》(DNF)的竞技生态中,“哪个职业选手厉害”这一问题并无绝对答案,但若从职业联赛历史表现、技术统治力、版本适应性、赛事影响力及玩家公认度等多维度综合评估,几位标志性选手确已树立起难以逾越的标杆,需要明确的是:DNF作为高度依赖角色养成、技能搭配、操作细节与版本理解的ARPG类格斗游戏,其“职业选手”的定义不同于传统MOBA或FPS项目——官方虽未设立长期职业联赛体系,但通过DNF F1天王赛、DNF黄金赛、WCG中国区选拔、以及近年由腾讯主办的DNF FIGHTER职业联赛(DFL)等高水平赛事,涌现出一批以操作精度、战术素养与版本前瞻著称的顶尖选手。

首推“国服之一剑魂”——旭旭宝宝(刘冠廷),他并非传统意义上的“职业电竞选手”,却以十年如一日的高强度直播训练、百万小时级实战积累与极致微操闻名全网,其剑魂“拔刀斩+裂波斩”连招帧数精准至毫秒级,空中受身衔接、无敌帧卡点、霸体管理堪称教科书级别,更关键的是,他深度参与多个版本测试,多次提前预判技能调整方向,其“旭旭流”连招体系被无数玩家效仿,甚至影响官方平衡性设计,2023年DFL职业联赛中,他以42岁高龄率队夺冠,用“无双·鬼神降临”三段位移规避全屏技能的镜头,成为DNF操作史上的经典瞬间。
其次不可忽视的是“红眼之神”——小苍(张晓晨),作为早期黄金赛三届冠军得主,他将狂战士的爆发逻辑升华为一门艺术:通过精确计算血量阈值触发“嗜血”增益,在濒死边缘打出超额伤害;其“崩山击→裂波→怒气爆发”循环节奏稳定如节拍器,曾在2019年F1总决赛中单局打出27次无失误破招,刷新当时纪录,他退役后转型教练,所带战队连续三年包揽DFL夏季赛冠亚军,证明其对职业化运营与战术体系构建同样具备顶级理解。
“女格斗天花板”妖妖(李思瑶)亦具里程碑意义,她以柔道家职业征战国际邀请赛,独创“抓取-浮空-反制”三维压制链,将格斗系“控制即输出”的理念发挥到极致,2022年中韩对抗赛上,她面对韩国TOP3散打选手,以67%抓取命中率完成11次强制倒地连段,终结对手不败神话,被韩媒称为“东方擒拿术的现代演绎”。
需强调的是,DNF选手的“厉害”不仅在于手速或伤害数值,更在于对版本底层逻辑的解构能力——例如当前110级版本中,圣职者“净月”需同步管理光之审判层数、忏悔CD与灵能充能;而“暗帝”则依赖幻影分身位置预判与时空扭曲判定……这些深度策略维度,远超单纯操作层面,真正伟大的选手,既是技艺登峰造极的操作者,更是持续引领职业理解进化的版本先知。(全文共计856字)
dnf永生者贪食哪个
在《地下城与勇士》(DNF)手游及端游的“永生者”职业体系中,“贪食”并非一个独立技能、装备或流派名称,而是玩家社群中对“永生者·贪食者”这一转职分支的通俗简称——准确而言,它对应的是永生者三次觉醒后的第二条进阶路线:永生者 → 贪食者(Glutton),需特别澄清:当前(截至2024年国服最新版本)DNF端游中,永生者仅有两条三次觉醒路径——“永生者 → 贪食者” 与 “永生者 → 灾厄使者”,二者定位迥异、机制互补,不存在“贪食哪个”的模糊选项,而应理解为“是否选择贪食者路线”及其适配逻辑。

贪食者的核心设计哲学是“以伤换强、越战越勇”,其技能体系深度绑定“饥饿值”(Hunger Gauge)机制:普攻、特定技能命中敌人时积累饥饿值;当饥饿值满格后,可主动释放核心爆发技【暴食盛宴】,瞬间吞噬范围内所有敌人并造成巨额多段伤害,同时重置自身冷却、恢复大量生命,并大幅提升攻击、移速与霸体等级,更关键的是,贪食者拥有全职业罕见的“受伤增益”被动——每承受一次有效伤害,即永久提升1%物理/魔法攻击力(上限30%),叠满后配合高频率受击环境(如团本BOSS多段技能、小怪密集区),实战DPS可实现阶梯式跃升,这种“挨打变强”的反直觉设定,使其在持续高压作战中展现出极强的生存韧性与输出成长性。
相较之下,“灾厄使者”走的是精准控制与能量压缩路线,依赖“灾厄值”管理,擅长单体秒杀与异常状态连锁压制,操作上限高但容错率偏低,而贪食者虽需一定走位与节奏把控,却因霸体强化、自动回血与饥饿值保底机制,对新手更为友好,尤其适合偏好站桩输出、享受“越打越猛”快感的玩家,在当前深渊、军团本、奥兹玛等主流副本中,贪食者凭借【暴食盛宴】的聚怪+爆发+续航三合一能力,在组队辅助与单刷效率上均表现稳健;其二觉【饥渴之喉】更可将队友受到的部分伤害转化为团队增益,具备独特战略价值。
值得注意的是,贪食者并非“万能解”,其短板在于真空期较长、机动性弱于灾厄使者,且对饥饿值管理有基础要求,若玩家追求极致极限竞速或高频闪避流派,则灾厄使者可能更优,但若重视职业个性、成长沉浸感与副本泛用性,贪食者无疑是兼具辨识度与实用性的优质选择。“选贪食”不是盲目跟风,而是契合自身战斗风格与游戏诉求的理性决策——毕竟在DNF的世界里,真正的永生,不在于不死,而在于每一次吞噬之后,都更接近自己想要成为的模样。(全文共798字)
dnf哪个职业最不好
在《地下城与勇士》(dnf)这款运营超过十五年的经典横版格斗网游中,“哪个职业最不好”这一问题,既无官方答案,也无绝对标准——它本质上是一个动态、主观、高度语境化的命题,若以“强度”为唯一标尺,答案会随版本更迭而剧烈摇摆:曾被戏称“版本弃子”的剑魂在90版本一度垫底,却在110级“起源”版本凭借机制优化跃居T0;而当年风光无限的弹药专家,在部分改版后因技能循环僵硬、爆发断档等问题,长期徘徊于中下游梯队,与其武断断言“最不好”,不如深入剖析职业生态中真正构成“体验劣化”的多维困境——这些困境远比纸面伤害数值更深刻、更持久,也更值得玩家警惕。

“机制陈旧且缺乏迭代诚意”是许多老职业的结构性顽疾,以圣职者转职中的“驱魔师”为例,其核心特色本应是“符文召唤+近战连击”的独特节奏,但自85级后长达七年未获实质机制重做:符文CD长、索敌差、易被地形卡位;普攻前摇大、无敌帧稀缺、受身判定苛刻;觉醒技能动画冗长、实战覆盖率低,策划虽多次“优化”,却多停留于数值微调(如+2%力智),回避了动作流畅性、操作反馈、容错空间等底层体验,这种“修修补补式更新”,使驱魔师成为典型“被遗忘的职业”,新玩家难以入门,老玩家疲于应对版本淘汰焦虑——这不是强度问题,而是设计尊严的缺失。
“资源分配严重失衡”加剧了职业间体验鸿沟,当前版本中,部分职业(如刃影、帕拉丁)享有专属装备词条、定制副本加成、甚至跨职业协同机制(如“契约之光”系统对特定职业的额外增益);而另一些职业(如暗帝、蓝拳圣使)长期缺席关键系统适配,史诗装备词条对其核心属性加成稀薄,甚至连基础的“技能范围修正”“后跳取消优化”等通用性便利调整都姗姗来迟,这种系统性偏爱,使弱势职业不仅伤害落后,更在生存、机动、控制链完整性等维度全面降维——当一个角色连“稳定起手控场”都需反复试错时,再高的理论伤害也沦为纸上谈兵。
更隐蔽却更致命的是“社区认知暴力”,某些职业因早期版本表现平庸或建模风格被误解(如男气功曾因“光头+布衣”被嘲“丐帮”),形成根深蒂固的刻板印象,即便后续改版已大幅提升强度(如气功105级新增“念气罩自动护体”机制),社区讨论仍充斥“这职业早该删了”“组队没人要”的情绪化宣泄,这种氛围直接导致匹配率暴跌、攻略生态萎缩、高玩流失——当一个角色连像样的教学视频都难寻时,“不好”便从数值困境固化为生存危机。
必须强调:所谓“最不好”,绝非指向某个具体职业名称,DNF的魅力恰在于其职业树的丰饶多样性——鬼剑士的狂野、格斗家的刚猛、魔法师的诡谲、神 *** 的精密,本无高下,真正“不好”的,是那种将职业视为数据填充物而非鲜活体验载体的设计惰性;是版本更新中对历史积淀的轻慢;是社区里用单一维度否定多元价值的狭隘逻辑,当玩家开始追问“哪个职业最不好”,或许更该反思:我们是否在用流水线标准,扼杀了一个游戏最珍贵的个性光谱?
(全文共1028字)
DNF手游游戏截图
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地下城与勇士起源光之颂歌护肩装备图鉴一览
1.装备介绍
「光之颂歌护肩」
Lv.50 布甲 - 史诗 - 头肩
获取方式:制作、委托、深渊派对、道具
2.属性效果
【基本信息】
抗魔值:+267
物理防御力 +1500
智力+25 精神+25
【效果】
① 光属性抗性+2
② 进入地下城后,每6点光属性抗性,增加0.8%的攻击速度(增多增加8%)
③ 进入地下城后,每6点光属性抗性,增加1.2%的施放速度(增多增加12%)

3.套装效果
光之颂歌套装[5]套装效果
① 攻击时,附加8%的光属性伤害。
② 根据光属性抗性数值附加属性。
- 光属性抗性高于20点时:进入地下城后,增加15点光属性强化。
- 光属性抗性高于40点时:进入地下城后,增加25点光属性强化。
③ 附加光属性攻击
④ 光属性抗性 +15
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《地下城与勇士:起源》公会怎么升级
1、公会中任一成员的疲劳度增加1将使公会的经验值增加1。
2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级。
3、公会会长也可以通过在博肯处支付一定量金钱使公会升一级。
4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP)。

5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。
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地下城与勇士起源黑话是什么,每个游戏角色都有专业术语,DNF手游中更是有不少专业术语,在游戏过程中,玩家只要掌握黑话可以让交流畅通,下面小编为各位小伙伴整理出地下城与勇士起源黑话大全,一起来看看吧吧。

地下城与勇士起源黑话大全:
狂战士:红眼,红狗
剑魂:白手
阿修罗:瞎子
鬼泣:鬼哭
驭剑士:剑宗 肥腙
流浪武士:剑豪,豪妹,如花
暗殿骑士:暗帝
契魔者:剑魔,女王
气功师:光兵
散打:武神
漫游枪手:漫游 男漫 鳗鱼
枪炮师:大枪
弹药专家:弹药
机械师:机械 公鸡
元素师:元素 援素 素素
魔道学者:魔道 井盖
圣骑士(女):奶妈
诱魔者:四姨
异端审判官:团长
巫女:小龙女
圣骑士(男):奶爸,奶爹
蓝拳圣使:蓝拳
火战士:火娃,土娃
风战士:风娃
天界人:一般泛指神枪手职业
魔界人:一般泛指魔法师职业
下水道:指当前版本特别弱势的职业
幻神:指当前版本特别强势的职业
以上是小编为各位带来地下城与勇士起源黑话大全的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注本站下载。
地下城与勇士起源狂战士怎么玩 地下城与勇士起源狂战士职业攻略
地下城与勇士起源狂战士怎么玩?狂战士是很多玩家都喜欢的一个职业,这个职业的玩法和爽度都是独树一帜的,非常适合刚开服进行游玩,下面小编就为大家带来了地下城与勇士起源狂战士的职业攻略,感兴趣的小伙伴快点来看看吧!

地下城与勇士起源狂战士职业攻略
一、 背景简介
感染卡赞瘟疫获得强大力量,通过血之契约而使攻击力达到顶峰的鬼剑士,擅使血剑,为战而生的战士。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
二、 职业介绍
先说职业优点:
1、人口基数最多的职业。有较高的打击感。
2、现版本目前最适合氪金大佬甚至平民的近战职业之一,自带一定的回血能力以及续航能力。操作简单粗暴,施法后摇短,技能少,形态适合爆发,上手门槛较低。
4、前期过渡装备成型快,在不分固伤或百分比的手游版本里,不会特别吃高强度打造。不会过于吃本命甲精通属性加成。异界套/散强/地灵套(轻甲)/古拉德套(重甲)收益和可玩性都比较显著。
5、 高硬直,高三速,双刀的情况下续航方便,打击感很足。刷图/搬砖/爬塔都很舒适。核心输出在于强大的普攻伤害占比,技能衔接普攻流畅。
职业缺点:
1、 觉醒技能(目前版本的一觉)技能形态较差,收益/形态/伤害甚至不如45技能的伤害DPS。相比较于鬼泣的一觉来讲,是一个较差的点。确幸的是一觉的全程伤害占比也不是特别突出。
2、 小技能的伤害流失比较严重,满级的崩山击和十字斩的伤害甚至都不如高三速的普攻/抓头/和怒气。
3、 打造方面虽然门槛不高,但是会比较费劲。因为职业自身并没有属性攻击。后期需要买属强卡附魔,带属性攻击的武器或者装备来弥补在天生无属强方面的劣势。(版本推荐狂战走火强)
4、 普通平民玩家和氪金大佬之间的差距很明显,体现在爆伤追加以及三速和四维上,影响面板/伤害和手感,在没有一定强度打造的情况下,狂战士略微笨重的职业。
5、 跟同职业专职的鬼泣想比,如果是相同高强度打造的情况下,可玩性上限略逊色于鬼泣。
总结:
技能数据其实只能算全职业中上,但是!职业的实战能力强,爆发快,操作简单,易上手,自带锁血,加上本身攻速也快,玩起来手感流畅,而且所有技能包括平A都有概率回血,所以综合来看强度在T1。
三、毕业装备选择
1、武器
对于狂战来说,巨剑、太刀、短剑皆可毕业。无影剑,子午,狂龙,十字,月之光芒。均为毕业武器。
过度可制作魂·流星陨落刀(火属性攻击走火强)

或者泰拉石太刀用来过渡

2、首饰
由于骨戒的强力加成,导致物理职业的首饰散搭收益最高。狂战毕业首饰搭配为:
手镯:所以当前版本毕业手镯为:【正义手镯】。

项链:所以当前版本毕业手镯为:【火焰女王项链】/【执行毁灭项链】


戒指:骨戒(骸麒的戒指)【当前版本物理职业神中神】没有可用爬塔戒指过渡。

3、防具
依旧可以选择走火强的古德拉套装,或者直接选择伤害增伤的数值。


过渡散搭可选择依次制作出远古鞋,远古上衣,远古下装。然后腰带选择PK套,头肩位置择选择魔战肩或者陨灭护肩。
四、 附魔以及细节打造
1、 如果是选择走火甲套装,武器附魔就不需要火强卡。其中的头肩、腰带卡是需要5阶段黄金哥布林随机掉落,所以采取最优解的散搭替代。

2、 如果是地灵套(重力之契套装)则需要打属强卡

3、装备的封印属性选择


4、徽章:
红色徽章6上7用幸运符。等级越高越好。绿色徽章同理。等级越高越好。黄色次之。蓝色徽章随意。
5、公会属性:
优先四维,攻击,暴击,属强
6、宠物装备:
看个人财力考虑洗不洗完美,双词条神器属性即可毕业。
7、魔力强化:
优先右上属性,其次左下。

五、技能参考





小结
以上就是地下城与勇士起源狂战士的职业攻略了,希望对大家有所帮助哦!
地下城与勇士起源虚空魔石怎么获取 地下城与勇士起源虚空魔石获取攻略
在《地下城与勇士起源》中,虚空魔石是一种极为重要的资源,许多玩家都渴望知道如何快速获得虚空魔石。今天,小编将会分享虚空魔石的全部获取途径,让你轻松掌握!快来尝试这些方法,让你的角色变得更加强大,展现出真正的勇士风采吧!相信在这里你也能够获得你想要的更多攻略,欢迎大家关注本站内容。

地下城与勇士起源虚空魔石获取攻略
问题:地下城与勇士起源虚空魔石获取途径有哪些?
答: 虚空魔石是游戏中的重要资源之一,以下是几种获取途径:
刷取60级以上的地图: 当玩家等级达到60级后,在刷取60级以上的地图时,有一定概率获得虚空魔石。
莎兰处兑换:
这是虚空魔石获取的主要途径之一。玩家杀怪或分解装备会获得虚空魔石碎片,使用十个虚空魔石碎片可以兑换一个完整的虚空魔石。

日常任务:
完成日常任务和修炼也是获取虚空魔石碎片的一种方式,通过不断完成任务和修炼,玩家可以逐渐积累虚空魔石碎片。
通过以上途径,玩家们可以有效地获取虚空魔石,为自己在《地下城与勇士起源》的冒险之旅提供更多的支持与帮助。
地下城与勇士起源称号怎么选择 地下城与勇士起源称号选择攻略
在地下城与勇士起源游戏之中,设置了很多的称号,而且称号对于角色的加成有很多,当然这些称号有的是比较贵的,只有一小部分很强又免费的称号,那么怎么样选择这个称号呢,下面就跟九游小编一起来详细的看看吧!
《地下城与勇士:起源》称号选择攻略:
![地下城与勇士起源称号怎么选择 地下城与勇士起源称号选择攻略[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240308/15/31/6c6a6acd087b30c10c241ebfe04c8365.jpg)
1、天空之城:空之城这个称号的属性相对来说还是挺不错的,大前期就能拿得到,能够很大程度提升刷图的效率。玩家在来到“天空之城”相关的主线任务时,尽可能的把评分打满,这样很快就能完成任务得到称号了。
![地下城与勇士起源称号怎么选择 地下城与勇士起源称号选择攻略[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240308/10/10/3ba037880a2f036ff0816177382a2fb2.jpg)
2、迷茫之塔:这个塔的称号是阶段性,玩家在打到相应层数之后,就可以获取相对应的称号了。如果大家用的是魔法职业的话,那么在达到七层时得到的称号就非常的好用,这个称号对于魔法职业来说性价比还是很高的。如果大家玩的是物理职业的话,那么在达到21层后给的称号也是很不错的。不过不少玩家可能觉得这个称号和刚才的称号差距不大,其实他们是有本质的区别的。刚才的那个称号是不能镶嵌徽章的,只能作为前期过度使用。而这个塔给的称号是能够镶嵌徽章的,至少让玩家使用到五十级是没问题的。再有就是玩家在打塔的话的时候也是能够白嫖到“白金徽章”的。大家想一想可以白票一个四十力量和智力的徽章,这个加成可不小。
3、王的遗迹:玩家在来到五十多级之后就可以开启远古副本“王的遗迹”了,只要累计通关20次就能够完成“王的跪拜”成就,同时还能得到稀有称号。这个副本一天可以挑战五次,也就是说只要四天的时间就能完成。对于绝大多数的平民玩家来说,这个就算是毕业称号了,喜欢的玩家可不要错过了。
![地下城与勇士起源称号怎么选择 地下城与勇士起源称号选择攻略[多图]](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240308/13/29/3e9bd5145bdbcea995008004b8cd9a1d.jpg)
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游戏介绍
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

地下城与勇士起源攻略
地下城与勇士起源是一款经典好玩的动作冒险游戏,玩家可以选择不同的职业和角色,在地下城中进行探索。小编今天为大家准备了地下城与勇士起源攻略大全,如果有玩家遇到无法解决的困难不妨来看看下方详细的攻略介绍。

地下城与勇士起源攻略大全
地下城与勇士起源资讯攻略大全
部分攻略介绍
ndf手游内测资格申请入口:点击进入
dnf手游下载入口:点击进入
方法一、官网申请
申请步骤
第一步:首先点击上方的地下城与勇士起源测试服申请入口,进入申请界面;

第二步:接着我们往下拉可以看到有抽取资格测试的地址,登录qq/微信账号后,点击【立即抽取】按钮;

第三步:每日每天只有一次抽取资格,但可以通过分享给好友后,好友在官网完成预约且绑定手机号并回到本次活动页面抽取资格后,即可获得1次额外抽取测试资格的机会并且提升抽取概率。

方法二、填写问卷
问卷入口:点击进入
进入问卷界面,填写官方调研问卷完成后有几率获得体验资格。

dnf手游怎么预约
预约步骤
方法一、官网预约
第一步:首先我们打开九游,将上方的地下城与勇士起源手游官网网址复制到搜索框中并且点击搜索;

第二步:接着我们在地下城与勇士起源手游官网界面找到【立即预约】选项;

第三步:点击后会出现弹窗,需要玩家使用微信或者QQ登录;

第四步:登录后我们就预约成功,等到游戏公测诗官方会对我们的微信或QQ发送消息提醒。
方法二、公众号预约
第一步:首先登录微信App,搜索【地下城与勇士手游】公众号,并点击关注;

第二步:在公众号主页面下部选择【勇士社区】-【微信福利】;

第三步:最后在弹出的页面底部选择【开启预下载】,即可在手机上自动下载。

地下城与勇士起源职业推荐 地下城与勇士起源职业哪个好
地下城与勇士起源是个2d形式展现的游戏,大家可以通过角色扮演的方式去进行各种冒险活动,本期带来地下城与勇士起源职业推荐,在这儿有很多的职业,都是大家可以去选择使用的,不同的职业发挥的能力以及作战的方式都不一样,因此大家在刚进入游戏的时候一定要想好自己想要走什么样的路线。
在游戏中,职业一共有五大类,分别是鬼剑士、女格斗、男枪手、女魔法还有圣职者,这五种职业下有多个大家能够体验的阶段,大家可以看看自己平时都喜欢怎么操作和战斗,根据习惯去找到适合自己的角色,这样玩起来才会顺手。

在鬼剑士这个职业下,有三种强悍的存在,分别是鬼剑士、狂战士还有鬼泣。其中鬼剑士对于新手玩家来说很适合使用,因为他的操作按键很少,而且剑数很强,战斗过程中可以发挥的实力很大,很适合才接触这个游戏的小伙伴去操作,毕竟前期的时候操作看的不多,输出类型的角色前期过任务升级很快。
接着是女斗士,这也是一个输出很强的角色,后面紧跟着散打和气功师。女斗士主要就是用自己的身体去战斗,没有什么武器,所以小伙伴们需要拥有一定的操作能力,简单的能把招式连接起来。等到了散打阶段,小伙伴们就可以发挥出更强的力量了,这个时候是正经的格斗家。到气功师阶段的时候,就已经可以运用念气之力了,这个时候已经将格斗练习的出神入化了。

男枪手也是适合才接触这个游戏的小伙伴使用,擅长远距离的攻击,在战斗的过程中可以很好的压制敌人,不过需要大家在战斗中灵活走位,距离是自己的游戏。等到漫游枪手的阶段,大家就会学习更加华丽的射击术了,同时还会掌握一些体术攻击技能,哪怕是近战也能很好的拉开距离。最后达到枪炮师的时候,能够掌握重型武器,杀伤力是很大的,能达到传说中的一枪一个(小朋友)效果。

魔法师是很多女孩子首选的角色,本身的形象就是一个可爱的小萝莉,战斗不是通过各种搏击,而是通过魔法来攻击敌人,和其他角色都不一样,因此格外受女性玩家的喜爱。初级的时候大家只能掌握简单的魔法,等到了元素师的阶段,就可以掌握四种属性元素的魔法了,还能够自由运行。最后阶段魔道学者还能够学会使用炼金术以及魔导机械,实力更加强大。

最后就是圣职者了,能够很好的保护队友,在战斗过程中往往是站在前排抵抗对方攻击的角色,攻击力也不差。圣职者只有两个阶段,后面就直接变成圣骑士了,成为圣骑士之后,大家不仅可以简单的保护队友,还能使用光明力量去攻击敌人,同时支援队友,能够提高队友的增益效果,同时对敌人施加伤害。这是一个比较灵活的角色,辅助能力是极致的,也是小编比较推荐大家去发展的一个角色,不管和哪个角色搭配都很适合。

大家能看出来,每个角色的战斗方式和天赋方向都是不一样的,有的是纯粹的依靠自己的战斗操作,自己的身体就是武器,有的则是拥有武器,输出力爆炸,还有的会用魔法攻击,甚至有的还会用热兵器,这都是很特别的。
有关地下城与勇士起源职业推荐的内容就是这些,上面是全部的职业信息了,五种方向的战斗方式都不一样,小伙伴们完全可以根据自己的爱好选择,并且每个职业到后面都可以继续发展,走上更加强悍的阶段,成为更厉害的人。
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