lol战记游戏介绍
lol战记简介
lol战记游戏截图
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吟游战记测评分享 吟游战记怎么样
吟游战记是一款策略类型的游戏,在这里小伙伴们可以收集各种角色,挑战不同的特色玩法。下面给大家带来吟游战记测评,收集了众多体验过游戏的老玩家反馈,帮助对这个游戏还不是很熟悉的萌新小伙伴们去进一步的了解,看看游戏都有哪些值得大家体验的内容和玩法。

一个游戏是否能给大家带来好的体验,跟他的画面设计以及各种游戏玩法都是有关的,首先是吟游战记的画面,就是大家很喜欢的二次元设计,充满了蒸汽朋克的元素,这也是游戏当中少有的特点,让小伙伴们感受到一个个性鲜明的游戏世界。这里不仅人物设计都极具特点,就连他们战斗的特效也是相当华丽的,各种技能都根据角色的形象去设计,贴合人物表达主旨,制作精美,搭配上各种实战操作, 整个战斗画面给人震撼舒适极具打斗感的享受。

游戏中小伙伴们将会降临在帕若拉星球,这里有很多未知的文明以及科技遗产,小伙伴们会成为一名探险家兼指挥官,去探索这个神秘的星球。因为是角色扮演的形式,所以小伙伴们可以自由的选择自己想玩的职业,然后带领小队。随着主线故事的发展,慢慢大家会探索整个星球背后所隐藏的秘密。
虽然吟游战记也是回合制的游戏,但对比其他回合游戏不同的是他的节奏非常快,很多小伙伴都对这种回合制游戏漫长的战斗过程而苦恼,它就大大缩减了整个过程,让大家只感受到游戏的畅快爽感。前期的时候,小伙伴们的阵容搭配只需要选择实力更强的那一方就可以了,但随着大家等级的提升,慢慢就要考虑到角色之间的彼此搭配,这个时候哪怕是辅助系的角色,他的能力也出来了,并不如前期那样薄弱。

游戏还包含科技树的玩法,很多玩家对这个都不是很理解,其实可以简单的当做成增加属性的一种方式,能够提升大家小队的整体能力,而且科技树也可以帮助小伙伴们解锁更多的职业,打造自己专属的战斗风格,由于科技书的选择十分自由,所以大家的玩法也是很多的,都可以发展成不同的形式,可以不断的强化自己的职业方向。
前期的话,大家主要就是获取游戏角色以及组织一个具有雏形的小队,然后培养队伍当中的着重角色,也就是核心角色,核心角色往往会选择一些初始品质比较好,并且后期也可以长期发展的角色,这样其他无关紧要的角色不需要过多培养,到后期能够及时的换掉,也不会浪费太多的培养资源。
后面大家着重的就是一些战术装备了,通过战术装备,小伙伴们可以得到额外的战斗增益,在整个战斗过程中不仅可以招募到不同的角色上场,还可以让自己参与战斗,非常的刺激,很少有回合制游戏会让小伙伴们自己自主参加战斗的。

此外,小伙伴们在玩游戏的过程中一定要注意挖掘,有的研究者会从遗迹磁盘里给大家带来一些影像资料,里面有很多丰富的剧情,收集到这些磁盘的话就可以拥有各种增益效果了。
游戏中也有很多的矿产资源等待大家开采,这些资源都蕴含特殊的力量,除了大家自行开采之外,还可以组织军团去收集资源,会更加高效,不过矿产资源是有限的,所以大家需要和其他人竞争。

以上就是有关吟游战记测评的全部内容分享,整个游戏的玩法还是比较多的,不仅仅只有简单的角色搭配,还涉及到各种装备以及天赋后续的发展。并不是说小伙伴们当初选择好一支队伍并且定好职业之后,后续的发展就已经定性了,并不是如此,可以通过科技树改变。
吟游战记职业推荐表 吟游战记职业介绍
在《吟游战记》这款充满奇幻与冒险的游戏中,选择合适的职业是每位玩家踏上征途的第一步。游戏中提供了多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的定位、技能和玩法。接下来,小编将为大家带来一份吟游战记职业推荐表,帮助大家更好地了解各个职业的特点,找到最适合自己的那一个。让玩家从选择职业到后期发展不走弯路。

影武者:影武者是一位擅长隐匿和爆发的职业。他们拥有高暴击率和出色的生存能力,可以在战斗中迅速接近敌人并发动致命一击。影武者的被动技能能够隐藏身形,躲避敌人的攻击,让他们在战场上更加难以捉摸。同时,影武者的单体输出能力也非常强大,可以在短时间内对敌人造成大量伤害。

神剑士:神剑士是一位以物理攻击为主的职业。他们的技能可以附加持续伤害的负面效果,让敌人在不知不觉中受到重创。神剑士的移动速度极快,可以在战场上快速穿梭,对敌人进行精准打击。同时,神剑士还拥有一定的生存能力,可以在战斗中保持持续输出。

魔剑士:魔剑士是一位将魔法与剑术完美融合的职业。他们的定位是单体输出副C职业,可以对敌人造成高额的魔法伤害。魔剑士的单体爆发能力极强,不仅能打出高伤害的同时还能有一定的控制手段来反制对手,为队友创造更多输出机会。同时,魔剑士生存能力也很不错,可以在战斗中保持稳定的输出。

魔法师:魔法师这个职业是非常酷的。他们可以驾驭自然、操控元素,对敌人造成毁灭性的打击。魔法师的群体输出能力极强,可以迅速清理小怪并为队友创造安全的输出环境。同时,魔法师还拥有一定的控制能力,可以通过技能对敌人进行限制和干扰。

总的来说,《吟游战记》中的每个职业都有其独特的特点和玩法。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的职业进行游戏。小编希望这份关于不同职业的分析能够更好的帮助大家更好地了解各个职业的特点并找到最适合自己的那一个。
掌上LOL《超神战记》强力肉盾英雄推荐
高还原的手机版LOL《超神战记》终于公测了!经过两天的战斗,各位新手召唤师们应该感受到了在虚空、竞技场和推图中有一个好T是多么的酸爽。那么自己手上的T英雄是小鲜肉火腿肉还是滚刀肉呢?在《超神战记》英雄中,全肉或半肉英雄有盖伦、炼金、牛头、诺克萨斯之手、熔岩、木木、曙光、机器人、蒙多医生。当然,如果你意识够yin荡走位够风骚,流浪这种暴力法师也可以当半肉使。

1、德玛推荐指数:★★★☆☆
召唤师们的第一个肉英雄。技能偏重减伤、回复和防御,大风车有一定的物理输出能力,优点是能扛,缺点是不太能打,新手阶段全能而中庸的T。《超神战记》里德玛需要召唤师在后期在装备、天赋和符文上下功夫,才能兼顾暴力输出和存活能力。

2、炼金推荐指数:★★★★★
炼金是公认的强大半肉,各种持续DEBUFF非常恶心,开R长时间提高自身各属性更加恶心。论坛已出现“炼金好叼”“炼金太叼”“炼金能再叼一点吗”的帖子了,如果要说缺点,就是操作炼金需要比较好的意识和操作吧。

3、诺手推荐指数:★★★☆☆
诺手是暴力输出的半肉。四个技能都是伤害技能,连被动都是AD,简单粗暴,值得拥有。什么?你问他肉在哪里?嘛……可能肉在后期装备、天赋和符文上吧。

4、曙光推荐指数:★★★★☆
《超神战记》推图最合适的全肉,没有之一。四技能和被动中伤害、控制、回复、防御分布平均,在她身后AD和AP可以尽情放心的全力输出。优点是生存能力强大,缺点是伤害很一般。不过对一个全肉,还是个妹子,不要要求那么高啦!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩lol好多年 推荐《超神战记》最佳阵容赢充值卡
划时代巅峰竞技手游《超神战记》8月13号全民公测,在这个全民lol的时代,不玩掌上lol《超神战记》就OUT了呢,在公测前小晴特意举办了这次我玩lol好多年,我推荐《超神战记》最佳阵容活动,撸友们就别藏着掖着了,快来推荐下你的不败阵容吧。
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活动时间:
8月9日15:00-8月12日24:00
活动内容:
玩家根据多年的lol经验,结合《超神战记》的特殊玩法(特别是新增加的3V3玩家对战 玩法),在超神战记论坛发表新帖分享最强阵容搭配并说明搭配理由。
【玩家发表的帖子下,有效跟帖回复越多,获得充值卡的机会越大】,复制他人帖子,无效。跟帖时,不得只回复表情,标点符号,或是无意义的话。
发帖格式:(以2年LOL迷为例)
标题:2年LOL迷,我推荐的最佳阵容:xxx
内容:阵容搭配理由
注:请按照以上标题格式发帖不然统计不到哦
活动奖励:
1、最佳分享奖:活动期间,每天从当天统计的活动帖子中选取3名玩家获得50元移动充值卡奖励。
2、群策群力奖:活动期间所有符合活动规则的玩家都会在活动结束后获得游戏礼包一份(不同于普发礼包哦)。
3、游戏礼包会在活动结束后3-5个工作日内通过私信玩家信息发放。
活动规则:
1、请玩家严格按照活动规则参与活动,否则视为无效
2、在活动时间截止后进行回帖无效,官方也会进行锁帖。
3、充值卡获奖名单将在活动结束后3-5个工作日内公布在本论坛,请中奖玩家按照名单上面的规则领奖,逾期视为自动放弃。
4、活动最终解释权归《超神战记》运营团队所有。
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掌上LOL 《超神战记》26日IOS上线免费下载
就在今日,备受期待的英雄养成对战手游《超神战记》IOS版全面免费上线,在之前取得了长期制霸苹果商店付费榜前五名的威势之下。今日《超神战记》在苹果商店决定开启免费下载,获得了许多玩家的欢迎。
《超神战记》作为一款讲求微操的手游,凭借着手绘场景、Q版英雄养成、组队竞技等游戏要素,在之前的测试当中逐渐得到认可,给众多玩家留下了不可磨灭的印象,打响了上线前的第一炮。

极致画面音效深挖U3D引擎
英雄对战手游《超神战记》深挖U3D引擎潜能,令其拥有了绝佳画面表现力,达到最高的手游画面水准。游戏在操作视角上采取了3D的45度俯视视角,和诸多端游一样拥有很强的视觉表现能力。而游戏中采用了大量的特效,这些特效配合以调试精确的技能范围、技能作用,使每个英雄的技能动作,都能够准确而华丽地体现战斗的打击感。再配合随场景而变的音效,让玩家瞬间投身于战斗,体验超燃战局。

掌中微操组队竞技
《超神战记》讲求精妙的打击感与微操的爽快感,在游戏里,召唤师拥有完全可自行搭配布阵的策略性战斗。玩家需要学会根据不同战况及时选择英雄,并采取有效的应对策略。不仅如此,选择不同英雄作战,所体验到的战局也大有不同,因此被大家称为“手机开黑第一游”、“手机最好玩微操游戏”。

Q版英雄趣味养成
Q版英雄萌态百出,玩家将会在《超神战记》中遇见到琴女、武器、大总管等33种不同Q版英雄。除了英雄角色的多样,英雄养成也不再只局限于单一升级,而更注重技能、装备、符文和天赋等的多方向进阶,大大增加游戏的耐玩度,拒绝枯燥乏味的传统进阶,提高了可玩性。

副本多样战斗路程不单调
《超神战记》除了拥有包括竞技场、野区、巡礼、虚空山脉等多种不同战斗路线,让玩家的战斗旅程不单调。还有着引人入胜的剧情,在首次进入新地图进行战斗时,会有英雄对话指引出剧情走向,使玩家能瞬间投入到游戏中,代入感十足。
今日,英雄对战动作手游《超神战记》iOS版重磅来袭,给你前所未有的游戏体验。超燃战斗,掌上英雄,为你而战!
《超神战记》高清宣传视频观赏
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《超神战记》竞技场详解 高度还原LOL玩法
《超神战记》是端游戏《英雄联盟》手游版,高度还原LOL特色玩法,同时也新增了不一样的玩法,在重温经典的时候,体验不一样的掌上LOL。
在《超神战记》手游中最让我惊讶的莫过于竞技场的战斗系统,虽然只是3V3的玩法,但是3个英雄间的走位、技能释放确实是高度还原了LOL的玩法。跟小编一起来看看这个神奇的竞技场究竟怎么玩?
在竞技场中是有排名的,竞技场中,每天每个召唤师可以免费发起5次战斗,每天凌晨5点重置次数。每次战斗后,进攻方召唤师将获得一个10分钟的冷却时间;进攻方可操作英雄,防守方由电脑控制(防守方有战力加成)。

在竞技场界面,我们也可以查看战斗记录,看看是哪些小贼把我们击败了,然后思考一下自己的阵容上有没有什么问题。
对手由系统匹配,匹配对手后直接进入战斗。英雄可复活,推掉对方全部防御塔以及最后的老家水晶则胜利;被对方推掉水晶或时间到则失败。
在竞技场地图上,上下分别有两个特殊道具点,每隔一段时间便会刷新一次,有几率刷新出集体回复或者是攻击提升,此乃兵家必争之地,一个治疗就能够影响一次战斗的胜负。
【积分规则】
进攻方战胜获得积分,战败扣分,防守方不变
每天第一场匹配积分-20%的对手,胜利则第二场匹配积分相当的对手,再次胜利则匹配积分+20%的对手,以此类推;失败同理,每次减-20%
匹配时在上文算出的积分+-10%随机对手
战胜/战败获得的积分公式 = |对手积分 -
我方积分| * 胜负参数 * 20% + 10
其中,对手积分 - 我方积分应大于等于 0;战胜时,胜负参数 = 1 ,战败,胜负参数 = - 1 ;基础积分100
【排名和奖励】
排名提升后,会获得相应的金币、经验、钻石奖励,小概率获得灵魂石。
排名体系参考LOL天梯,分为青铜,黄铜,白银,黄金,白金,钻石,最强王者 7个组别。
前6个组别人数由静态数值表给定,最强王者只有20人。
前6个组别有自己的每日奖励,每天晚上12点结算,最强王者组奖励会按名次进行分配。
【赛季说明】
每1个月为一个赛季,上个赛季的排名会表现在召唤师信息里,并且会影响头像边框。
想了解《超神战记》更多内容及最新动态>>>点击进入论坛关注<<<
《超神战记》评测:高度还原LOL玩法
在《超神战记》之前,雪球对因为个人喜好的缘故对竞技手游一向敬而远之,因此对LOL所知也寥寥无几。但《超神战记》却引发了雪球去“撸啊撸”里找虐的兴趣,并且一发不可收拾。一般玩家都是“端游粉被手游吸引”,而雪球则完全相反。这除了说明雪球是一朵奇葩之外,也证明了《超神战记》这款手游的高还原度和高品质。

《超神战记》以《英雄联盟》为题材,它不像是《混沌与秩序》是深度的纯竞技手游,比同样是动作卡牌的《刀塔传奇》又多了精致的3D场景。《超神战记》是RPG、竞技和卡牌达到完美平衡的产物,加上它在人设、角色养成和部分经典玩法等方面几乎完全继承端游,不仅对LOL端游玩家有莫大吸引力,也能让如雪球这样没有接触过DotA和LOL的竞技游戏小白深深沉迷。

画面评分:9.5/10分
这是一个看脸的世界,在手游界也是真理。《超神战记》无疑是那种“颜值爆表”的类型,角色原画极尽精美,尽管Q版画风迥异于端游LOL的写实画风,却神奇的能让玩家一眼就认出是哪位英雄。更为难得的是,3D建模也保持了超高的质量,没有出现那种原画和建模根本是两个次元的糟心感。

绚丽饱满的色彩、数十张各具特色的场景、高精细度的建筑建模都给玩家带来很好的视觉体验,而最给雪球惊喜的,是副本自带天气系统。想想看,昏暗的城市街道上只有路灯发出微光,照亮了周围的细细雨丝,灯光范围外,不详的阴影在蠢蠢欲动——简直太有氛围了好吗!

英雄的技能特效和技能动作同样还原端游,粒子特效不浮夸但清晰明了,质感十足。

操作评分:8.5/10分
在玩过越来越多游戏后,玩家们对游戏的操作手感也要求渐高。《超神战记》没有采用《乱斗西游》、《自由之战》等同类MOBA游戏的虚拟摇杆,而是采用了纯点触的操作方式。无论是角色移动、释放技能、选择对象等都依靠手指的点击。虽然这样的点触操作会让一些手游玩家感到不便,但端游LOL操作就是鼠标点按移动和几个按键相互配合,因此《超神战记》的操作方式刚好也是对端游还原度的体现。

在DotA和LOL中永远都是团队作战,“单骑闯关”也只是为团队取得胜利的一种战略。所以对MOBA手游来说,如何让玩家便捷简单的操控复数角色,是还没有找到完美解决方式的问题。《超神战记》采取了“一拖二”的折中办法,即玩家可编队三位英雄,但一场战斗中只能选择一位作为主控英雄手动操作,其他二位英雄由AI代管,战斗中不得切换英雄操作。
这样的做法可以说有利有弊。大触和大神可能会觉得主控一位英雄无法充分发挥他们的实力,但对于雪球这样的小白玩家,无疑减少了上手难度和通关难度。
玩法评分:8.5/10分
《超神战记》不仅有“脸”,“内涵”同样棒棒哒。它在《英雄联盟》的基础上再构造出了一个“瓦罗兰大陆”,玩家扮演的召唤师将和英雄们共同在这片大陆上经历史诗般的剧情。RPG玩法是主线,玩家需要通关由众多章节构成的地图关卡,推图闯关,收集英雄。

《超神战记》英雄养成系统和LOL一脉相承,技能、装备、天赋、符文都是原来的配方原来的味道,LOL玩家一秒上手无压力。


《超神战记》在推图、英雄养成两大系统之外,还加入了学院巡礼、虚空山脉、远征、打野等多种玩法,能持续一天的红BUFF不来一发吗?

当然,MOBA类手游玩法再丰富,最吸引人的还是竞技模式。《超神战记》引入了LOL玩家耳熟能详的“天梯赛”模式,“最强王者”称号等你来战!端游LOL中一盘动辄半小时,这样深度而高强度的竞技模式明显不适用于手游。因此《超神战记》中无论是推图副本还是天梯对战,一局的长度不超过3分钟。快节奏的游戏模式,不管在时间、流量还是疲劳度上都控制得刚好,适合在碎片化时间随时随地来一盘。


总分:8.8/10分
不过话说回来,DotA和LOL等MOBA类游戏的魅力,在于策略性和交互性。《超神战记》目前的交互系统尚未完善,而如果聊天系统、公会系统、实时PVP系统上线,那么雪球认为这款手游必定能吸引众多的LOL玩家和其他手游受众,在MOBA手游这个尚未饱和的市场上占据一席之地。
《超神战记》评测:4K大片画质 LOL超高还原
《英雄联盟》题材的手游《超神战记》优点和缺点同样明显。它的超精致画风和画面,以及对LOL的核心——“英雄”体系的高度还原,不管对小白玩家还是LOL玩家都极具吸引力。但是当前版本未完善的交互系统使推图成为主线玩法,削弱了LOL手游应有的竞技元素和对抗性,成为了《超神战记》的一大短板。

但从《超神战记》游戏内提示可知,下一次测试或将开放实时PVP、玩家对战等玩法,PVP系统更加丰富,配合对LOL的高还原度,《超神战记》依然潜力十足。
【画面】9.5/10分
1、过场画面
游戏登陆画面是和人设原画一致的画风,阿狸和德玛的透视位置关系具有张力和抗争性,清新的色调和精致的Q版角色让人眼前一亮。

加载页面很有趣,月光下一位英雄的剪影作奔跑状,可能资深LOL玩家能认出来是谁吧?

2、场景
主城是召唤师们的休整之地,遍布着通向各个区域的入口,召唤师在这里可以方便的开始冒险之旅。

《超神战记》瓦罗兰大陆上有不同的景致,黄沙漫天的沙漠、炙热压抑的火山、昏暗幽静的街道、林木葱茏的丛林……都通过高精度的3D建模展现在召唤师们面前。




更值得称道的是《超神战记》加入了副本天气系统,使同一个场景呈现出晴天、细雨、夜晚等不同的风貌。

3、人设原画
虽然《超神战记》的Q版英雄原画与端游LOL的写实风格,但依然美得让人想舔,并且完美保留了端游英雄的所有特点。一个LOL玩家,看到原画甚至是原画的一部分,都能立刻认出这是哪位英雄。


4、人设建模
游戏原画和建模之间隔着一个次元,是玩家们心中永远的痛。而《超神战记》的人设原画与建模的精致度却毫无落差,而且就是端游LOL的微缩版。在英雄界面中,可以预览各位英雄的技能动作,是不是很有既视感?

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【战斗】8.5/10分
1、队伍
《超神战记》允许玩家在一场战斗中选择三位英雄组队上阵,并在战斗准备阶段选择其中一位作为主控英雄手动操作,其余两位交给AI托管。麻麻再也不用担心小学生坑我了!

召唤师可以尝试操纵所有到手的英雄,选择手感最好的一位作为主控,新手小白的入门门槛低。不过可惜的是,首测版本战斗中无法切换主控英雄,让大神们少了发挥余地。

2、操作
《超神战记》采用纯点触操作,不管是UI交互、技能施放、角色移动、选取目标,都是“一指禅”,尽可能的在手机上还原端游LOL的操作方式——鼠标点击和少量键盘按键组合。
因为目前虚拟摇杆是重度手游的主流操作方式,部分玩家或许会不太能接受点触的操作方式。但雪球觉得,《超神战记》不同于战斗节奏紧凑的ARPG,在战斗中更注重技能释放的时机和策略,可能长时间都不使用技能,因此点触操作已经能满足需求了。

3、技能
Q、W、E、R,每个LOL玩家都滚瓜烂熟的四个技能。在《超神战记》中,能量攒满即可开R,屠杀全场!
4、特效
《超神战记》中,无论是英雄的技能动作、音效还是特效,都高度还原端游LOL。没有浮夸的华丽全屏,只有扎实沉稳的打击感。


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【玩法】8/10分
1、英雄成长
《超神战记》完整移植了端游LOL的英雄培养体系。从技能图标到天赋树,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道!不多说,看图就懂。



2、主线玩法
目前游戏的主线玩法是推图闯关。《超神战记》在LOL的基础上进行了二次创新,游戏剧情是玩家扮演的召唤师来到瓦罗兰世界,召集英雄拯救世界的故事(大误)。

普通副本和精英副本相结合的推图玩法传统而永不过时,但既然是手机版LOL,《超神战记》的竞技系统应该和推图并行才对。

3、竞技场
首测版本的PVP系统,暂时只开放竞技场,玩家在这里可以进行3分钟一盘的3V3排位对战。伴随着“double kill”的原声配音,从地狱青铜爬上天梯,成就最强王者吧!



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4、学院巡礼
巡礼是《超神战记》的特色玩法之一,在特定时间开放给特定种类的英雄。在消灭几波小怪再推到大BOSS后,参与巡礼的英雄们会获得极大的成长!

5、虚空山脉
在虚空山脉中,要么你的英雄够强大,要么你的英雄够多,才能笑到最后。召唤师每走一步都必须和其他玩家的队伍战斗,并且血量和能量不会自动回复;不过奖励也同比例的丰厚,宝箱中可能开出英雄哟!

6、野区
“如何打野”是LOL玩家中永恒的话题,《超神战记》中的野区玩法让LOL玩家在手机上体会到同样的酸爽!持续一天的红BUFF和蓝BUFF不来一发吗?


总评:8/10分
作为画面党的雪球第一眼就被《超神战记》吸引住了!《超神战记》目前在玩法上还有短板,但如果像小道消息所说的,下次测试将开放实时PVP和玩家对战,完善竞技系统,那么对LOL有超高还原度的《超神战记》将大有可为!
更多关于《超神战记》手游最新资讯,请关注九游《超神战记》专区。
《超神战记》评测:快节奏高画质的掌上LOL
在《超神战记》之前,雪球对因为个人喜好的缘故对竞技手游一向敬而远之,因此对LOL所知也寥寥无几。但《超神战记》却引发了雪球去“撸啊撸”里找虐的兴趣,并且一发不可收拾。一般玩家都是“端游粉被手游吸引”,而雪球则完全相反。这除了说明雪球是一朵奇葩之外,也证明了《超神战记》这款手游的高还原度和高品质。

《超神战记》以《英雄联盟》为题材,它不像是《混沌与秩序》是深度的纯竞技手游,比同样是动作卡牌的《刀塔传奇》又多了精致的3D场景。《超神战记》是RPG、竞技和卡牌达到完美平衡的产物,加上它在人设、角色养成和部分经典玩法等方面几乎完全继承端游,不仅对LOL端游玩家有莫大吸引力,也能让如雪球这样没有接触过DotA和LOL的竞技游戏小白深深沉迷。

画面评分:9.5/10分
这是一个看脸的世界,在手游界也是真理。《超神战记》无疑是那种“颜值爆表”的类型,角色原画极尽精美,尽管Q版画风迥异于端游LOL的写实画风,却神奇的能让玩家一眼就认出是哪位英雄。更为难得的是,3D建模也保持了超高的质量,没有出现那种原画和建模根本是两个次元的糟心感。

绚丽饱满的色彩、数十张各具特色的场景、高精细度的建筑建模都给玩家带来很好的视觉体验,而最给雪球惊喜的,是副本自带天气系统。想想看,昏暗的城市街道上只有路灯发出微光,照亮了周围的细细雨丝,灯光范围外,不详的阴影在蠢蠢欲动——简直太有氛围了好吗!

英雄的技能特效和技能动作同样还原端游,粒子特效不浮夸但清晰明了,质感十足。

操作评分:8.5/10分
在玩过越来越多游戏后,玩家们对游戏的操作手感也要求渐高。《超神战记》没有采用《乱斗西游》、《自由之战》等同类MOBA游戏的虚拟摇杆,而是采用了纯点触的操作方式。无论是角色移动、释放技能、选择对象等都依靠手指的点击。虽然这样的点触操作会让一些手游玩家感到不便,但端游LOL操作就是鼠标点按移动和几个按键相互配合,因此《超神战记》的操作方式刚好也是对端游还原度的体现。

在DotA和LOL中永远都是团队作战,“单骑闯关”也只是为团队取得胜利的一种战略。所以对MOBA手游来说,如何让玩家便捷简单的操控复数角色,是还没有找到完美解决方式的问题。《超神战记》采取了“一拖二”的折中办法,即玩家可编队三位英雄,但一场战斗中只能选择一位作为主控英雄手动操作,其他二位英雄由AI代管,战斗中不得切换英雄操作。
这样的做法可以说有利有弊。大触和大神可能会觉得主控一位英雄无法充分发挥他们的实力,但对于雪球这样的小白玩家,无疑减少了上手难度和通关难度。
玩法评分:8.5/10分
《超神战记》不仅有“脸”,“内涵”同样棒棒哒。它在《英雄联盟》的基础上再构造出了一个“瓦罗兰大陆”,玩家扮演的召唤师将和英雄们共同在这片大陆上经历史诗般的剧情。RPG玩法是主线,玩家需要通关由众多章节构成的地图关卡,推图闯关,收集英雄。

《超神战记》英雄养成系统和LOL一脉相承,技能、装备、天赋、符文都是原来的配方原来的味道,LOL玩家一秒上手无压力。


《超神战记》在推图、英雄养成两大系统之外,还加入了学院巡礼、虚空山脉、远征、打野等多种玩法,能持续一天的红BUFF不来一发吗?

当然,MOBA类手游玩法再丰富,最吸引人的还是竞技模式。《超神战记》引入了LOL玩家耳熟能详的“天梯赛”模式,“最强王者”称号等你来战!端游LOL中一盘动辄半小时,这样深度而高强度的竞技模式明显不适用于手游。因此《超神战记》中无论是推图副本还是天梯对战,一局的长度不超过3分钟。快节奏的游戏模式,不管在时间、流量还是疲劳度上都控制得刚好,适合在碎片化时间随时随地来一盘。

总分:8.8/10分
不过话说回来,DotA和LOL等MOBA类游戏的魅力,在于策略性和交互性。《超神战记》目前的交互系统尚未完善,而如果聊天系统、公会系统、实时PVP系统上线,那么雪球认为这款手游必定能吸引众多的LOL玩家和其他手游受众,在MOBA手游这个尚未饱和的市场上占据一席之地。
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