辐射4游戏介绍
辐射4简介
光看设定就头皮发麻 《辐射4》被删恐怖内容曝光
据gamingbible报道,近日,《辐射4》一个十分惊悚吓人的删减内容再次引发热议。据悉,这些删减内容的资源依然保留在游戏文件中,在正常游玩情况下无法进入,需要一些“特殊手段”进行挖掘。

在Reddit上,有玩家分享了一张《辐射4》的惊悚截图:一个神似爱德华·蒙克名画《呐喊》的恐怖面孔。仔细看可以发现,这是一只高达300英尺(约91米)的尸鬼,在游戏文件中被称为May-Pole。这只怪物周围会不断生成并自我恢复的尸鬼群,更夸张的是,它原本还被设计成可以把这些尸鬼当成“又黏又恶心的板球”一样扔向玩家。
评论区里,不少玩家感叹游戏中缺少这种规模夸张、风格诡谲的怪物,也有人认为《辐射4》相比系列前作,减少了很多怪异、带点宇宙恐怖味道的科幻元素。



有玩家指出,借助模组(MAYPOLE – Raid Boss And Ghoul Power Armor),其实已经可以把May-Pole加入游戏。
押井守高度称赞《辐射4》 玩了八年都停不下来
近日,知名导演押井守在为动画电影《天使之卵》重映宣传期间,接受了TheFilmStage的专访,畅谈了自己长期沉浸的游戏体验以及对当前动画产业现状的深刻见解。
他表示,自己已经持续游玩《辐射4》长达八年时间,称这款游戏“几乎就像是专为我而设计的理想之作”。同时,押井守也表达了对小岛秀夫创作的高度敬意,坦言一直十分欣赏其作品的独特风格。此前他曾确认将在《死亡搁浅2》中以角色形象客串登场,进一步体现了他与游戏界的紧密联系。
值得一提的是,《天使之卵》本身也与游戏世界有着深层关联。这部由押井守与天野喜孝联手打造的作品,因后者参与而自带奇幻美学基因——天野喜孝正是《最终幻想》系列多部作品Logo的设计者,并曾负责该系列早期作品的角色设定。
谈及此次经典之作的重映,押井守感慨道,在如今的动画制作环境下,像《天使之卵》这样依赖大量精细手绘的项目已几乎不可能再以原貌诞生。他认为,现代动画师面对高强度的工作节奏和商业压力,很难投入如此巨大精力去完成一部节奏缓慢、视觉密度极高的作品,整个行业的流程与生态已发生根本性变化。
这场访谈不仅揭示了押井守个人的艺术偏好与数字娱乐情结,也让观众更深入地理解了他对传统动画工艺逐渐式微的忧虑与反思。
押井守高度称赞《辐射4》 玩了八年都停不下来
著名导演押井守近日在宣传动画电影《天使之卵》重映时接受了TheFilmStage采访,并在对话中谈及其长期游玩的游戏作品及对当代动画制作环境的看法。
据押井守介绍,他已持续游玩《辐射4》达八年之久,将其形容为“几乎像是为自己量身打造的理想游戏”。他同时表示,自己一直对小岛秀夫的所有作品保持高度尊重。押井守此前已确认将在《死亡搁浅2》中以角色形式客串。
采访中还提到,《天使之卵》与游戏领域也存在关联。该片由押井守与天野喜孝合作完成,后者是《最终幻想》系列多部作品的Logo绘制者,并曾参与早期作品的角色设计。
押井守在谈及作品重映时指出,《天使之卵》若放在当今动画行业环境下已难以按照原本方式制作。他认为,影片中大量细致的绘制工作对于现代动画师而言较为枯燥,当下行业的制作流程和环境也不再适合类似项目的诞生。
此次采访使外界得以了解押井守的创作背景、游戏兴趣以及他对当代动画制作生态的观察。
玩家心忧《辐射4》新更新影响模组兼容 盼"降级"举措
近日,贝塞斯达对外宣布,将为经典游戏《辐射4》发布一次全新更新。此次更新的主要目的,是修复游戏存在的多项技术问题,同时为扩展主机版模组的存储空间做好前期准备。不过,鉴于此前“周年更新”引发了游戏崩溃以及模组大规模失效等一系列问题,玩家社区对此次更新普遍心存担忧,纷纷强烈呼吁官方能够提供“降级”通道,以此保障模组的兼容性不受影响。

依据官方发布的公告,本次更新原本计划在11月正式推出,但目前已经推迟。此次补丁将重点解决DLC安装过程中出现的故障问题,以及游戏偶尔发生的崩溃情况,并且会对所有平台的“创造中心”菜单性能表现进行优化提升。
除此之外,一些严重影响玩家游戏体验的漏洞,例如进出菜单时出现的软锁定现象,还有加载带有“Creation”内容的存档时可能出现的无限读取问题,也都在此次修复范围之内。

为了弥补此前更新给玩家带来的不良体验,贝塞斯达决定免费向所有玩家提供一系列“Creation”内容作为补偿。首个免费内容预计将在本周晚些时候上线,其中包含一个全新的探索任务:玩家需要深入到一个地下设施当中,通过解开各种谜题来获取一把全新的狐鼠步枪。

尽管官方已经表达了歉意,但玩家社区对于此次可能再次破坏模组兼容性的更新,依旧感到十分不安。在官方公告的评论区,大量玩家纷纷留言,表达了自己的不满情绪。一位玩家的评论精准地指出了此次事件的核心矛盾:“模组社区是支撑你们游戏能够长期保持热度的基石。你们不仅没有对那些出于热爱而投入大量时间和精力的模组作者表示应有的尊重,反而好像是在对他们进行嘲讽。”
另一种在玩家群体中普遍存在的情绪,是希望官方能够提供一个简单有效的技术解决方案。另一位玩家评论道:“只需要在Steam平台上设置一个公开分支,让我们玩家能够自主选择是否停留在旧版本,这样就完全不用担心更新会破坏现有的模组了。这在Steamworks开发者后台操作起来,只需要几分钟就能轻松搞定。”这一提议得到了众多玩家的广泛支持。

截至目前,贝塞斯达尚未就是否会采纳玩家的这一建议作出明确回应。在官方拿出更为稳妥的解决方案之前,《辐射4》的玩家们或许只能在“体验全新游戏内容”与“维持稳定的模组环境”这两者之间,艰难做出抉择。
别再更新了 《辐射4》周年纪念版新补丁再引玩家不满

B社近日宣布将为《辐射4》发布一项新的补丁,旨在解决周年纪念版中存在的部分问题,并计划引入来自《新维加斯》的经典武器——毒蜂枪。然而,这一更新消息并未赢得玩家的广泛欢迎,反而再次激起社区的强烈不满。
核心争议点在于:此次补丁极有可能再次破坏大量玩家自制的MOD。许多用户在B社官方社交媒体下留言抗议,呼吁公司停止对这款已发售多年的游戏继续强制更新。
“求你们别再更新了!2021年《天际》周年纪念版就已经把MOD生态搞垮了,现在又要对《辐射4》做同样的事?”
“Bethesda,能不能别再用Creation Club那些付费内容来折腾游戏了?至少做个独立分支,让我们能自由选择版本不行吗?”
“《辐射》和《上古卷轴》走到今天,靠的是MOD创作者的心血,而你们的每一次‘优化’都在赶走这些支持者。我受够了,这就卸载游戏。”
类似的愤怒言论迅速充斥了各大社交平台的评论区。

受此影响,《辐射4》在Steam平台的评价持续下滑。数据显示,在过去30天内,游戏的好评率已跌至仅30%,大多数新评价标记为“褒贬不一”。与此同时,知名MOD平台Nexus Mods推出了一项应对措施:提供免费的《辐射4》周年纪念版MOD整合包,以帮助玩家绕过官方更新带来的兼容性问题。
辐射4游戏截图
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辐射76还是辐射4
《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)和《辐射 4》(Fallout: 4)是两款非常受欢迎的电子游戏系列,它们都以开放世界、末日背景以及角色扮演为核心元素,虽然这两款游戏在某些方面有所不同,但都有其独特的魅力和玩家群体,下面我将从多个角度来分析这两款游戏的不同之处。

开放世界与任务设计
《辐射:新维加斯》
《辐射:新维加斯》以其开放世界的广阔性和自由度著称,游戏提供了比《辐射4》更多的探索空间,玩家可以在游戏中发现各种地点,包括废弃的城市、荒凉的沙漠和茂密的森林,这不仅增加了游戏的沉浸感,也使得玩家可以体验到更丰富的故事线和角色互动。《新维加斯》还引入了更多种类的任务类型,从生存求生到参与剧情事件,给玩家带来了多样化的游戏体验。
《辐射 4》
《辐射 4》同样拥有广阔的开放世界,但在探索深度上不及《新维加斯》,尽管如此,它仍然提供了一个充满挑战的环境,尤其是对玩家来说,能够利用其强大的武器系统和技能树进行战斗。《辐射 4》中的故事更为紧凑,围绕着一个核心的生存求生和对抗敌人的主线,这些内容使玩家更容易沉浸在故事中,同时保持了一定的游戏节奏。
角色与故事
《辐射:新维加斯》
《新维加斯》的角色塑造更加多样化,玩家可以选择不同的职业发展路径,比如战士、商人或科学家等,每个角色都有自己独特的技能和背景故事,这为游戏增添了丰富的角色互动和个性化选项,游戏还提供了多种结局供玩家选择,这种多样的故事设定吸引了众多玩家,也让游戏具有更强的可玩性。
《辐射 4》
相比之下,《辐射 4》的人物塑造相对较为单一,大多数角色都是由开发者预设好的,游戏中的对话系统丰富了故事的表现形式,通过角色间的交流,玩家能够感受到更深的情感共鸣。《辐射 4》的叙事结构更为集中,围绕着主角杰克·莱恩的个人成长和复仇主题展开,这让游戏故事更加引人入胜。
武器与装备
《辐射:新维加斯》
《新维加斯》提供了大量的武器选择,从简单的步枪到复杂的火箭炮,玩家可以根据自己的喜好和战术需求进行搭配,武器的设计也非常精细,每种武器都有其特定的性能和用途,让玩家在游戏中有更多的策略选择。
《辐射 4》
《辐射 4》的武器系统依然强大,但也更加注重平衡性,除了基础武器外,游戏还提供了大量定制化武器和装备,如生物反应器弹药和高科技科技装备,这些装备不仅增强了玩家的实力,也丰富了游戏的战斗方式。
社交与社区
《辐射:新维加斯》
《新维加斯》鼓励玩家之间的社交互动,玩家可以通过组队冒险、合作完成任务或者仅仅是分享经验来进行社交,游戏中的社区功能也为玩家提供了更多的互动平台,比如在线论坛、聊天室等,这使得游戏不仅仅是一个单人活动,而是一个开放的社群空间。
《辐射 4》
《辐射 4》虽然也有一定的社交机制,但它更多的是作为游戏的一部分存在,游戏本身提供的社会互动有限,更多是在于任务的推进和故事的发展,游戏社区对于《辐射 4》来说也是一个重要组成部分,很多玩家会因为共同的兴趣和追求而在社区内建立联系。
《辐射:新维加斯》和《辐射 4》各具特色,无论是从开放世界的设计、角色和故事的多样性,还是从武器系统的丰富性来看,两部作品都在各自领域内取得了成功,对于喜欢开放世界探险、多样化任务和独特角色的玩家来说,《辐射:新维加斯》可能更具吸引力;而对于寻求紧张刺激战斗体验和集中叙事的玩家来说,《辐射 4》则可能更适合他们的口味,最终的选择还是要取决于个人的游戏偏好和期待。
辐射4怎么丢手榴弹 辐射4手雷怎么使用
在游戏辐射4中,手榴弹是一种非常重要的武器,可以帮助玩家在战斗中取得优势,很多新手玩家对于如何正确丢手榴弹和如何使用手雷感到困惑。事实上正确的手榴弹使用方法可以让玩家在战斗中事半功倍。接下来我们将介绍一些关于如何在辐射4中正确丢手榴弹和使用手雷的技巧,希望能帮助大家在游戏中取得更好的战斗表现。
辐射4手雷怎么使用
辐射4怎么丢手榴弹ALT丢出手雷。

1、游戏中手榴弹必须装备才能利用快捷键使用,按Tab键打开BB小子。在武器一栏中选中想使用的手雷,鼠标左键单击进行装备。

2、在装备好手雷后,玩家需要按住键盘左侧Alt键,这时会显示出一条绿色的抛物轨道。当你用鼠标调整好角度后,松开Alt键,手雷就被扔出去了。

总结,看完小编整理的这篇辐射4怎么丢手榴弹内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注本站内容更新。
辐射4联机怎么玩 辐射4局域网联机模式

一、怪物越是离开开局的庇护山丘越是高级,简单说就是离大地图左上角越远越厉害。
如果前期接到让你去很远的地方的任务,可以暂时不做。
二、把自己变强的方法——提高自己攻击防御的方法就3种。
一种更换更高级的装备,二是技能点出枪械/护甲/科学改造,把装备弄更强。三是技能点出某种武器伤害增加的perk。
自己喜欢什么武器就对应着点。
推荐新手2个武器,一个是剑桥警察局任务给的“公益权威”,一个是81避难所卖的步枪“监管人”。
护甲有3种。一种是内衣,或者叫内衬,外面可以再套一层护甲。二就是护甲板,比如小怪掉的劫掠者左臂、合成人胸甲这种,穿在内衬的外面提供额外防御。三就是全身甲,一穿就是全身,不能外套护甲。注意区分。
或者你也可以开机甲。
三、赚钱
这游戏有个很简单的赚钱方法就是,在庇护山丘造一大堆净水器。每次回来休息都可以在工坊里拿到很多纯水。卖给商人值很多钱。
或者探险的时候,捡一些价值/负重比大于10的武器回来卖。
老滚里面钱没什么卵用,厉害的东西都是自己造。辐射4的钱还是很有用的。
辐射4生存模式介绍 辐射4生存宝典详解
《辐射4》是一款由Bethesda制作并发行的角色扮演游戏。游戏讲述了核爆炸当天,主角一家人被Vault Technology的工作人员送往111号避难所的故事。 210 年后,玩家作为避难所唯一的幸存者返回地面,踏上寻找儿子的旅程。


Fallout 4共有5个难度:简单普通困难大师生存。前四个难度的区别在于,从易到难,敌人变得越来越难打,而在生存模式下,玩家和敌人的伤害都显着增加,并且取消了快速移动,并且无法保存任何时候。玩家需要注意食物和水。饱和,需要休息,容易生病。总而言之,《辐射4》的生存模式与其他四种模式相比可以说是另一种游戏。在生存模式中,最大限度地模拟了现实世界。玩家需要克服各种困难,在辐射后的废土中生存下来。存活。
对于小虾米这样的重度单机游戏玩家来说,生存模式无疑是最具挑战性和吸引力的玩法。生存模式有点类似于暗黑破坏神2中的专家级玩法。在暗黑破坏神2中,专家级中的装备选择、属性点、技能选择都与普通模式有很大不同。还记得小虾米A3对战Online上被97级专家级纯血野蛮人攻击杀死的心痛感觉(75物质免疫,75格挡,剩余生命全部加成,BO满血8000) 。至今仍难以忘怀。

下面,小虾米就简单介绍一下生存模式的特点以及生存模式需要注意的事项。
1.生存模式下,敌人对你造成4倍的伤害。与此同时,玩家的肾上腺素荷尔蒙——PERKER也会增加。当玩家在短时间内击杀的敌人越多,玩家受到的伤害就会越高。
2.生存模式下,玩家无法快速保存,只能在睡觉时保存。所以,玩了一段时间之后,一定要找个安全的地方睡觉(需要找床、睡袋、垫子睡),不然挂了,你就白玩了。生命值恢复速度减慢至1/10,基础载弹量降低至75,子弹有重量(胖核弹载弹量12……)。伙伴的体重大大减轻。受伤倒地后,玩家需要对其进行治疗,否则他会被传送到初始位置(身上的东西保持不变)。
角色需要吃饭、喝水和睡觉,可能会生病(不要喝污水,尽量喝纯净水,睡觉时回到营地清理床周围区域,尽量不要睡在床上)野外垃圾旁边乱垫,很容易生病))。如果生病了,需要服用抗生素或去看医生治疗。如果不吃、不喝、不睡、不治病,就会得到各种负面buff,最终导致死亡。所以,游戏前期最好在阳光海岸开放定居点,获得荒地生存指南,这样每只动物就能掉落两块肉。最好在每个定居点建一口水井或净化器,外出时带上食物、水、药品、弹药等。

3.在生存模式下,你不能快速移动,你必须走到你想去的地方。由于重量的原因,玩家外出时应尽量清理背包,并在冒险出去捡垃圾之前考虑携带哪些物品。在外面捡垃圾时,尽量捡高价值的垃圾。在选择阵营的时候,小虾米强烈建议选择兄弟会,因为兄弟会给玩家带来的最大好处就是飞鸟(通过信号弹召唤直升机,然后飞到地图上任何你行驶过的地方,也可以在空中使用机载的重机枪随意射击下面的敌人),无论你在哪里,只要你发出信号弹,鸟直升机就会带你绕整张地图。即使是在最南端的辐射区,鸟直升机也会毫不犹豫地飞过去,这让小虾米非常感动。其次,选择院校。学院提供的福利是传送,但只能传送回学院。和那些能在地图上飞来飞去的兄弟鸟相比,就差多了。

4、营地的建设非常重要。小虾米玩的是生存模式。在野外,总有一种压抑的感觉,神经时刻紧绷。只有回到营地,你才会有回家的感觉,紧绷的神经才能得到放松。所以,在PERKER里,当地的领导者(魅力6)感觉很踏实。选择该技能后,只需要建立一条贸易线,各个营地的物资就可以共享。


5、外出时尽量穿着动力装甲。生存模式最重要的是什么?安全!只有活着,才能有效消灭敌人。只有穿上动力装甲,你才能真正感到安全。虽然后期有铁墙之类的魔法装备,但是这套衣服什么时候买还是个未知数。这款游戏对玩家来说还是比较贴心的,因为游戏开始后不久,主线任务就给了玩家一套T45动力装甲。玩家可以穿上这套动力装甲,从红色火箭下方的洞里得到一颗核心,拿走所有金条和其他贵重物品,直奔钻石城。然后消灭刽子手巷的歹徒即可获得这个营地。由于动力装甲核心很难找到,所以在开始游戏时,玩家应该先尝试拯救机器人艾达,然后开始机械军团任务。一些机器人怪物会在地图上不时出现。消灭掉它们后,就可以拾取动力装甲核心了。小虾米全程穿着动力装甲,通过路上打怪积累了60多个动力装甲核心。


6.设备的选择。小虾米建议前期去81号庇护所(钻石城上方)买守护者守护者。该武器改装后可用于通关。 PERK 选择步枪手。这把枪被改装成瞄准具上有一个圆点,然后点射(类似于CS中的M4点射)。小虾米为什么不到处用枪?因为在生存模式下,如果敌人突然出现在你面前,你的子弹很容易爆炸并伤害自己。至于幸运手枪款式,最好是克罗格的手枪。问题是,用幸运手枪式的PERKE杀死克罗格比较困难!外出时,注射、喷射等药品应放在快捷键上,以便随时快速使用。

7.PERKER的选择,优先,独行侠。这个PREKER可以减少和增加对玩家的伤害,所以出去的时候带上狗肉就可以了。其次,幸运中的暴击节省和暴击伤害都是保命技能。当敌人靠近时,你可以用致命一击(100%命中)击中敌人的头部来保命。暴击节省甚至可以用于连续几次暴击。再次是步枪手(以及监督者守护者)。属性点、敏捷、感知、运气等等都很重要。由于全程穿着动力装甲,所以力量并不是那么重要。当你的属性点足够的时候,你可以选择加耐力。地方领袖魅力足够了,属性点丰富时可以加智力。


附件:魅力perk-独行侠:
LV1:不带同伴时减少15%受到的伤害,并提供50重量。等级要求:无
LV2:不带同伴时减少30%受到的伤害,并提供100重量。等级要求:17
LV3:没有同伴时所有击杀数增加25%。等级要求:40
此外,控制台在生存模式下不可用。
生存模式虽然让玩家体会到在荒原中生存是多么的艰难,但其中的乐趣也是巨大的。尤其是在生存模式中,一些带有星星的敌人明显增加。获得装备后,发现并获得新的定居点,将营地建设得更加精美、更加强大,会给玩家带来无比的满足感。
祝您在《辐射4》的生存模式中一切顺利。
单机游戏小虾米


辐射4简体中文设置方法 辐射4简体中文怎么设置
辐射4简体中文设置方法呢,辐射4这款游戏因为是国外的,所以只有旧版本的繁体中文,看起来非常的不舒服,所以就想问有没有什么方法能设置成简体中文呢,接下来就让九游小编给大家带来辐射4简体中文设置方法。

辐射4怎么设置简体中文
1、进入游戏,然后跳过剧情,自己创建一个存档。

2、然后退出游戏,打开我的文档,在mygames里就多了一个辐射4的存档,复制一个“fallout4prefs”配置文件。

3、然后将复制的副本配置文件改名为“Fallout4Custom”。

4、改完后用记事本打开它,删除其中的数据,输入“iLocation X=0”和“iLocation Y=0”

5、去网上下载一个辐射4简中汉化包,解压后打开“readme”文件夹,复制下面那串代码。

6、再将那串代码粘贴到刚刚的配置文件里并保存。

7、随后在steam右键游戏,选择“浏览本地文件”

8、打开根目录后,将汉化包里的剩下文件都复制粘贴到其中。

9、全部操作完成之后打开游戏就可以玩到简体中文版本了。

辐射4 代码 辐射4代码大全
辐射4近战武器代码有哪些?

近战 带刺、刀片
带刺、刀片的这啥那啥(近战)
00184A28 带刺球棒改造
0013F872 带刺手杖改造
00185D13 带刺手杖改造
0006909B 带刺撞球杆改造
0014A130 带电刀刃中国军剑改造
0014A131 带电锯齿刀刃中国军剑改造
00187821 带钩管钳改造
00184A2C 刀片球棒改造
00150748 刀片手指虎改造
辐射4追猎者在哪,辐射4追猎者信号怎么追踪?
到目的地(任务NPC会说那个地方)附近,打开哔哔小子里的收音机接听电台(忘记那个了,好像是古典音乐电台),之后左上角或右上角有个距离数字数字小就是离得远,数字越大离得越近,闲麻烦可以开穿墙代码,进入目标建筑后一路杀敌到最上面就是追猎者了
辐射4哪个任务是主线?
而且都会过去,不同点是兄弟会接到这个任务的时候早就灭了铁路了,你从某个势力出发后直接跟另一方敌对。
学院主动触发与铁路敌对——到此为止:一个杀掉铁路高层的任务,一般做到这个时候:【这个任务一旦接到直接跟铁路敌对!学院与兄弟会敌对——大核融合厂:这个任务兄弟会和学院都会接到,但是你不动手就不能继续学院路线了。兄弟会主动触发与铁路敌对——战术思考!】这个任务是盲目的背叛下面一个任务、兄弟会敌对,做完后你去跟NPC对话就开始了,内容是杀掉铁路高层:这个敌对触发是最晚发生的,紧跟着地底潜入行动完成后,所以做完盲目的背叛后请直接出飞船吧,总之接到任务不会敌对,开杀才会敌对,你接到到此为止后,学院的内应会告诉你兄弟会进攻铁路了,然后要你回去,要是不杀铁路,那么好,接下来接到战争边缘号任务去对抗兄弟会,都有接到地底潜入行动吧。铁路主动触发与学院
辐射4怎么恢复生命值上限?
显示当前体力值。
3,装配某些武器时,打开帮助菜单以寻求解决方案。当辐射小人身上出现残缺或者绑上绷带时,建议服用药物或就医。
当出现此类状况时.此处显示攻击力.此处显示人物的状态(头部、双臂。
2,生命值上限也会提高.等级:显示当前等级以及距下一等级的进度.体力值。
5,改造武器以减少此类伤害、双腿以及整体健康情况),会造成辐射伤害。
6,也会显示于此。
4.生命值:此处显示最大生命值与当前生命值,随着等级上升.此处显示防御力,表示穿着盔甲后的防御能力。动力装甲能提供更强大的防御能力。如果你的盔甲拥有防辐射等属性▲动力装甲内的状态画面1
Win10辐射4闪退怎么办,求大神解救?
设置英文输入法和关闭onedrive自动上传都做过了,配置绝对够以前win7的时候从来不跳,自从升级win10以后几分钟就跳出完全没有办法进行游戏mod也禁用了,在steam上买的正版,显卡2080驱动也是最新的运行库也没有问题,这下对闪退完全没有头绪了
《辐射3》和辐射4哪个好玩 辐射4和辐射3对比评析
辐射3和辐射4都是开放世界的末日世界游戏,有玩家可能会好奇辐射3和辐射4哪个好玩?今天小编给大家带来辐射4和辐射3对比评析的相关内容,快来看一下吧。希望能给玩家带来帮助。

辐射4和辐射3对比评析
辐射4和辐射3对比:
1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了。
而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、13号、15号避难所,都有可探索的多层结构,更不用说拥有完整而细致的设计的101避难所了:有餐厅、有医院、有居住区、有核反应堆,并且还向我们展示了避难所居民从出生到成年的具体生活细节。这可能是因为,辐射3是玩家首次能够通过自己的眼睛直接观察避难所,B社想让玩家在一开始就能亲身体会到避难所内的生活是什么样子的,让玩家迅速融入这个完全与现实不同的世界,而且效果确实非常好。不过,这样一来,对于多周目的玩家来说,教学关卡就显得过于冗长了,毕竟只有在出了避难所的那一刻起,游戏才算真正开始。

相比之下,新维加斯的教学关卡就短小精悍了不少,玩家只要做个检查,填写心理报告,再出门打几只蜥蜴就可以了。历代游戏当中,我觉得3代的教学关卡是最好的,新维加斯虽然简洁,然而缺少了3开头的那种强烈的紧张感,当然这也与新维加斯整体风格比较轻松幽默有关。(1代出避难所大门之后打老鼠、2代在神殿里用长矛捅蚂蚁等等就不提了。)
也许是出于让玩家快速上手的考虑,加上3代已经充分地展现了避难所,4代在开头短暂地展现了一番21世纪70年代(实为20世纪50年代)美国中产阶级家庭的生活之后,立刻就进入了避难所,然后马上又要让玩家走出避难所,所以,111避难所就设计得非常简单了。只是,既然其他许许多多连支线任务都没有的小地点都能设计得非常用心,为什么又把111避难所设计得如此简单呢?况且111避难所还是随时都能回去的,跟101避难所完全不一样。

2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟历代主角(“避难所居民”、“获选者”、“孤独的流浪者”、“邮差”)相比、最大的不同之处,就是4代主角是“来自现代的人”,是一个被直接抛到了210年后的废土世界的人。换句话说,就相当于把电脑前的玩家直接丢到已成为一片废土的马萨诸塞一样。这或许是为了增加玩家的代入感,让玩家觉得自己不是在“扮演游戏的主角”,而是觉得“游戏里的那个人就是自己”。
但这样就带来了一个问题:历代主角不是已经在废土上混了很长时间(“获选者”直接生活在废土上,并且是“避难所居民”的后代;“邮差”更是常年在废土上来回奔波的老马),至少也已经对废土有一定程度的了解(“避难所居民”和“孤独的流浪者”虽然在游戏开始之前并没有离开过避难所,但也通过各种途径了解过废土),他们都懂得废土是什么样子,并且掌握了在废土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”则不一样,他/她在离开111避难所之前对210年之后的世界完全一无所知,更不具备在这种极其艰难的环境中求生的技能(女主的职业是律师,后面有个情节在扫描111避难所居民情况时会提到,但这个职业在废土上根本没用),可刚出来就马上适应了这个极其荒凉、贫瘠的世界,毫无任何迷惘、彷徨、恐惧之感,这点不能不让我觉得非常别扭。
当然,绝大多数玩家根本不会在乎这个,只希望能够尽快投入这个世界就可以了。然而,我认为,对于一个RPG游戏来说,一个来自两百年前的人,究竟会怎样认识、接受、理解、习惯这个与他/她所来自的那个世界(在那个世界里有秩序、干净整洁的住房和电视转播的棒球比赛)完全不同的废土,本来是一个值得大书特书的题材,但B社的编剧根本没有在这方面用心。玩家在刚回到老家的时候,碰见历经两百年沧桑依然坚守岗位的机器管家时,我本来以为机器管家会向主角介绍一下这个世界变成了什么样子,但机器管家只是跟主角讲了这个世界已经过去了二百年,把主线转移到康科德之后就去找食物了,并没有教给主角任何有关废土的有用的信息。

3、4代在引导玩家方面似乎有问题。以往历代主角刚刚进入游戏,都能在不远的地方找到一个小居民点,从这个居民点开始慢慢认识这个世界,并且引出主线和一些支线。“避难所居民”走出13号避难所之后,没走多远就到了沙荫镇;“获选者”居住的阿罗由本身就承担了部分新手村的功能,并且出门才两格就是克拉马斯。“孤独的流浪者”一出避难所大门就是核弹镇(当然核弹镇最初的创建者就是进不去101避难所的人),进门就有镇长教你镇上的情况,跟其他NPC交流也能获得大量信息;新维加斯更是还没出门就有医生告诉你一些情况,出了门还有女猎人、杂货店老板、酒吧女老板、酒吧门外的老头能告诉你这个世界的初步样貌。
但是4代出门,主角先回老家,只能见到机器管家一个“人”,而且它还不能提供多少有用的信息(当然这也可能是它的AI限制了它对这个世界的了解的缘故),只能给主角指路去康科德,去到那里普雷斯顿·加维也没有提供多少信息,完成任务之后才告诉你去钻石城,然而从庇护山丘在地图西北角,钻石城则在地图中央偏西的位置,从庇护山丘跑到钻石城,几乎相当于3代从黑鸦岭出门直奔核弹镇,这一段路中间居然连一个像样的居民点都没有,连个商人或医生都找不到,主角一路上连个歇脚的地方都没有。
而且,完成营救自由博物馆里的人的任务之后,普雷斯顿·加维还会交给玩家一个任务,让玩家帮助他们在庇护山丘建造基础的生活设施,从这里开始引导主角了解这个游戏一大卖点——建设系统,但这个系统实在过于好玩,刚上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主线剧情,虽说辐射系列一向以自由度著称,但这么快就把建设系统亮出来,而不是先让玩家把主线剧情推进到一定程度,是不是喧宾夺主了?
4、4代为人诟病最多的一点,就是它的对话轮系统。主角在对话中只有四个选项(疑问、不确定/讽刺、是/和蔼、否/强硬),可是,许多情况下主角想说的并不只有这么四句话。比方说,作为一个对废土一无所知的人,主角肯定希望能从别人口中得知废土上的各种情况:如何在废土上生活、哪里可以休息、哪里能够弄到食品和药物等等。但在开头的对话当中,却很少有这方面的,NPC能提供的信息,与历代相比也少了很多,玩起来总让我觉得自己说不出想说的话,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地来到废土,在一片茫然之中,遇见了几个NPC,他们的回答也是不清不楚,然后我又要把某种东西交给某人,或是去某处消灭某人,而我自己甚至还搞不清楚状况。这样的对话在很大程度上让NPC变成了交任务的工具,而不是一个可以和主角交流的对象。更严重的是,许多台词写得明显没有经过仔细推敲,让人一看就觉得缺乏说服力。比如在营救尼克·瓦伦丁的任务当中,走出避难所之前,被黑帮老大堵在了门口,老大讲了好多不能放你走的话,然而主角一句话,老大就突然中邪了一样放人,虽然辐射系列的嘴炮总是让我觉得有些过强,但这里的台词写得特别生硬,毫无可信度可言。
对话轮并不是完全不可行,虽然是为了照顾家用机玩家,但是,用摇杆或十字键上下翻找自己想说的话,难道就比用ABXY直接选择更麻烦多少?我想着可能是出于演出的考虑。辐射4的对话轮系统明显是向质量效应学习的,以往的辐射4在对话中总是面对对方,在屏幕下方观看对方的话,选择自己想说的话;使用对话轮系统的话,可以减少对话框占据的面积,使对话过程更加接近电影,还有利于队友或旁人参与对话,让演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩质量效应时从来没有感觉到自己想问某些问题却找不到相应的选项,但在辐射4里却不时碰到这种情况,何况辐射4在对话中NPC的表情依然僵硬,不够生动,既然如此,还不如继续保持原来的对话方式为好。

辐射4伦敦好玩吗 辐射4伦敦玩法简介
期待已久的手游辐射4伦敦即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编辐射4伦敦好玩吗?辐射4伦敦值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、辐射4伦敦简要评析:
辐射伦敦是一款基于《辐射4》打造的大型游戏,玩家将会来到虚构世界中全球核大战之后的英国伦敦。游戏中玩家们需要在伦敦废土之上来展开新的冒险,并且在这里遇到各种各样符合英国风格的派系势力,让你成为左右伦敦废土命运的最终之人。
2、辐射4伦敦图片欣赏:



通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对辐射4伦敦有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“辐射4伦敦”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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辐射4食物获得方法 辐射4食物哪里找
辐射4食物哪里找,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来辐射4食物获得方法,一起来看看吧!

辐射4食物哪里找
一个开头的小区,一个火箭加油站,,安v切换第三人称视角,持续安v可以切换分解模式!
黄色框物品只能分解。绿色的可以 [ 储存 ] 可以自动,上至房子下至台灯都能拆了。但是有范围,范围内才能拆或者建造!
打完死亡爪,打那群人救出来,他们回到第一个小区,需要给他们建 [ 床 ] [ 食物 ] [ 水 ] [ 防御 ]
[ 床 ] 好说, [ 食物 ] 需要种子,居住地里有收获两个西瓜了,在外面捡破烂捡到过半片麦,十松庄那里有马铃薯,路上也会有些作物,要注意收集。
相关内容:
《辐射4》负重赚钱食物用什么技能
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