2009年,《愤怒的小鸟》在芬兰诞生,谁也没有料到这只浓眉大眼的红鸟会成为席卷全球的流行。有媒体甚至将其评为改变了世界的十大应用之一。
最原始的《愤怒的小鸟》
而在不断的迭代中,《愤怒的小鸟》的基础玩法越来越趋于完美,游戏主题则增加了季节和民族要素。《愤怒的小鸟》至此飞向世界。
不过Rovio并不满足于此,2011年他们与20世纪福克斯公司合作推出了游戏的里约版。话说回来,到底是“愤怒的小鸟”借势 电影,还是电影从“愤怒的小鸟”那边借到了光,真的很难评价。至少, 美国影院的票站调查发现很多观影者是从“愤怒的小鸟”游戏里知道电影消息的。《愤怒的小鸟》里约版
也许从那个时候开始,Rovio就在策划着让《愤怒的小鸟》游戏真正地蹭一次大电影了。不过,愤怒的小鸟也需要个全新的形象。毕竟只有一个脑袋,几根尾羽的形象显然不易表达更丰富的情感。
有手有脚是“愤怒的小鸟”从2D迈向3D、由抽象迈入具体的重大改变!新设计让小鸟们有了更丰富的情绪表达方式,“愤怒的小鸟”无疑将因此迎来一个新时代。进化就是这么一步步来的
曾经带来很多话题的超级英雄小鸟















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