说到65级的宠物,大家都会想到判官,其实鬼将才是隐藏的最大boss,站到最后的一定是鬼将。因为鬼将可以用100级甚至更后面,而判官到75就秒不了带幸运的电母了,逐渐的会被替换掉。那么鬼将那么牛,为啥P...

说到65级的宠物,大家都会想到判官,其实鬼将才是隐藏的最大boss,站到最后的一定是鬼将。因为鬼将可以用100级甚至更后面,而判官到75就秒不了带幸运的电母了,逐渐的会被替换掉。那么鬼将那么牛,为啥PK没怎么见呢,因为鬼将是仙品神器呀。

【鬼将技能特点】

鬼将的天赋是和目标的生命挂钩的伤害,也就说目标血也多,鬼将的技能伤害就越高,而且是近战型的技能,可以触发嗜血技能。

【仙品鬼将技能推荐】

以9技能的鬼将为例,只需要打天赋、高毒、高振奋、高嗜血、(高鬼魂、高驱邪、高反哺、高幸运、高必杀、高穿透、高偷袭)前面4个技能建议必打,括号里的为选择性打的技能,重要性按顺序排下来的。

好多人怕振奋降物攻,所以不打。其实鬼将自身的攻击对于仙品后期来说基本上是附带的,主要还是靠高毒。打过仙品的都知道仙品里面关于控制的怪很多,所以振奋最好是上一个。其实想省钱的话,鬼将不用打物理性技能都是可以的,仙品30-40鬼将一个技能最多6000封顶,一个高毒可以掉10000-12900的血,主要就是给怪上毒,有了毒等于多一次伤害。

高驱邪是仙品必备的,因为有一关有4个鬼魂怪,驱邪加伤害的。不打别人的宠物所以审判是不要的,审判只对有神佑和不屈有效,对于仙品里的怪是无效的。

有人提到85那个白猿也是群攻型技能,还可以连一下,上个高毒也可以毒好几个,但是剑气是远程技能,不能嗜血,在怪血防很厚的情况下基本全靠毒,技能伤害可以忽略。不能嗜血的情况下,人和宠物的生存能力大大下降。

有人会问,这技能搭配怎么像养了个辅助宝宝呢,其实鬼将的定位就是个肉。像物理型的技能高必杀、高强力、高穿透、高偷袭、高狂暴为什么不推荐打,因为费钱,这几个技能和前面那几个相比。相差10倍左右吧,排除技能乱顶的情况,打一本高必杀,就可以打2个其他技能了,关键是打了效果不是特别明显,最多就是个锦上添花的感觉。

【鬼将加点】

比较正常的就是4力1体,也可以3力2体或3力1体1耐加点。

对于没有很多强力宝宝的玩家来说,建议65级一定要养个鬼将,仙品过关神器。没有神兽也没有关系,鬼将可以带你一飞冲天。