各位仙友: 数日不见,甚是想念。 正所谓,一日不见,如隔三秋,一秋不见,如隔三年,一年不见,如隔三世。距离3月24日测试结束,已经过了一周了。 这几天时间里,我们整理总结了测试期间仙友们给我...

各位仙友:

数日不见,甚是想念。

正所谓,一日不见,如隔三秋,一秋不见,如隔三年,一年不见,如隔三世。距离3月24日测试结束,已经过了一周了。

这几天时间里,我们整理总结了测试期间仙友们给我们提及的种种游戏内的建议、优化,加班加点,夜以继日,呕心沥血,迭代新版本,同时也新增了一些有趣而实用的功能,修缮了部分场景的特效和互动体验。

在这期间,仍然有玩家在群内、论坛内时不时给出一些中肯的意见或优化的建议、技能上的漏洞,这些反馈都已汇总给技术和策划的同时,我们不禁佩服玩家的记忆力和积极性,感谢各位仙友们有这份激情期待《仙岛大乱斗》,团队成员满怀期待地希望在公测之时给予大家一个相对而言比较完善的版本,以获得大家欢心。

今天天气不错,所以打杂的我,以此贴向大家预告一些新功能:

  1. 藏宝阁;
  2. 红包功能;
  3. 筑基表现优化;

……

恕我暂时不能展示界面图,开发和绘图还未完善,且新功能也不止这些。团队相信,这些个功能将会大大增加游戏的可玩性和互动性,我们迫不及待希望这些功能快些面世,而具体的游戏界面,我将会在后续的论坛帖子中一一预告。

昨夜看到群中有玩家已经发现了,《仙岛大乱斗》已经确定了公测时间,我们正在紧赶慢赶地完善游戏,不少仙友表示公测时间还是略迟了一些。

比之前的公告所示的迟了几日,但主要是考虑到:

一是这些功能开发和测试需要一些时间;

二是五一前和五一期间,是其他游戏的发力时间,我们小厂子,不好跟人家争这个时间。

所以在这里,郑重向广大市民们宣布:

《仙岛大乱斗》公测时间:2022年5月11日 10:00

这个时间,我们认为是所能争取的最佳时间点了,希望在公测来临的这期间,大家保持关注,便是我们团队最大的荣幸。

仙岛团队

2022年3月30