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王者荣耀游戏典韦怎么玩 王者手游典韦上分教程 已解决
听上去好像是吹牛逼,但从我目前测试的情况来看,只要能拿到典韦,上分就有了保障。

虽然四把全胜的数据并不能说明什么(工作确实很忙,不然就多打几场了),但是结合几场对局的数据,我个人感觉典韦的强度确实有了很大的提升。
现在的典韦强在哪
现在的典韦能有这么强,最主要的还是靠最近的这一次加强。
⑴伤害有稳定提升

在更新完后的这几场对局中,每一把我都能有好几次将被动叠到5层以上(甚至6层叠满的次数也遇到了不少),这在调整前是从来没有遇到过的事(在之前能叠个3、4层就已经很不错了)。
被动的层数直接和典韦的伤害挂钩,只要团战的时候被动能叠起来,他的伤害就一定不会低。为什么典韦的被动现在能叠这么多层呢?这是因为:
- 在10月19日的更新中,典韦大招新增了一个每命中一个敌方英雄就可以增加1层被动的效果(且大招改为可以命中多个目标)。
- 在9月27日的更新中,策划优化了典韦的掉层规则,每一层被动掉落的时间都改为了6秒。
前者让典韦的被动获取有了稳定途径,后期让典韦的被动叠层有了更大空间,再加上理论上典韦现在可以同时大到5名敌方英雄,所以他的伤害较之前有了非常大的提升。

另外,在被动叠层高了以后,典韦还会拥有属于自己的须佐能乎,坐上高达以后,他的攻击范围也会发生质的改变(一层35码,最高6层,各位小伙伴自己算,算完以后再想一下闪现的距离是多少码)。
⑵容错率有很大提升

典韦第二个强势的点是他的容错率有了非常全面的提升:
- 首先,前面介绍的大招可以给典韦提供稳定被动。
- 其次,典韦二技能新增了一个未命中也能获得一半攻速和吸血收益的效果。
- 再次,因为二技能的加强以及之前蓝耗的降低,典韦初步有了走对抗路的底气。
- 最后,现在的典韦在出装上有了更大的空间,不管是输出装还是攻击装都可以做到游刃有余。
和之前相比,典韦的下限确实有了很大提升,提升到我现在看到马可波罗和公孙离都没有那么怕了。
⑶出装选择有很大空间

现在的典韦在出装上有非常大的自由度,个人认为除了巨人之握、抵抗之靴和反伤刺甲外,其他所有的装备都可以有选择性的出:
- 在对面辅助是奶妈的时候,典韦可以出红莲斗篷,自己有重伤就不怕对面的回复技能了。
- 在己方缺少前排的时候,典韦可以出全肉来骗技能+吸收伤害,只要捏住一技能,典韦通常可以功成身退。
- 关于暗影战斧,除了在全肉出装的时候不出,其他不管是哪个出装组合都必须要出它。
所以现在典韦其实有三种出装:和之前一样的纯输出,这种出装伤害极高,但容错率很低,且不能充分发挥被动的优势;如上图的各种半肉出装,这种出装是现在的主流,能打能抗,可以适用的场景非常多;还有就是全肉出装,非常能抗的同时,输赢有些看队友脸色。
现在的典韦需要注意什么
聊完优势我们再来讨论一下现在的典韦需要注意什么。
⑴第一要务

在我个人看来,进入游戏后的典韦最需要做的事就一件——升级,为什么要这么说呢?请看他的被动。
典韦激怒被动提供的物攻也是有成长性的,在一级时是15点,后续每升一级加1点,升到满级就是29点。所以现在典韦的等级提升不光会增加自身的面板属性,还会实打实的影响到自身的输出能力,在碾压的等级和经济面前(尤其是半肉出装的典韦),不管是什么肉虎,还是马可,新典韦都不是很怕。
前期稍微苟一点多发育,中后期团战有机会就打输出,没机会就分割战场(卡在对面后排和前排中间的位置,让他们输出和坦克脱节)。
⑵ban选人

以我的经验,我在玩典韦的时候会把庄周给ban了,倒不是说这个英雄有多强,而是有了他典韦确实没有输出的空间。
另外,如果可以的话,我是喜欢己方的辅助玩鬼谷子的,因为有了鬼谷子以后,典韦的绝大多数的缺点都会被弥补,所有的优点都会被放大。
以上就是我个人对新典韦的一些理解了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
Ps:文章的最后做个猜测——等实时数据更新,典韦全段位的胜率应该会超过51%,出场率会超过20%。
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玩家评论
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誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43
什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别
九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40
游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。