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王者荣耀新排位赛系统详解S33 排位系统介绍和晋级赛规则
不比不知道,一比吓一跳,原来S33赛季的排位系统有了这么多的调整,如果大家还按照之前的方式来玩的话,估计要吃不少闷亏。
新赛季排位系统的四大调整
关于排位系统,下赛季的变化是真多。
⑴关于荣耀挑战
第一个非常明显的变化是荣耀挑战的调整:
- 在调整前,荣耀挑战的奖励总共只有三个;在调整后,荣耀挑战的奖励变成了七个。
除了奖励有明显变化外,获得挑战值的方式也有很大改善。

现行的挑战值获取方式是通过排位或者巅峰赛来获取,其中:
- 通过排位可以获得的挑战值是:15+20+25+30+35=125,其中10星→15挑战值,20星→20挑战值,30星→25挑战值,40星→30挑战值,50星→35挑战值。
- 通过巅峰赛可以获得的挑战值是:15+20+25+30+35=125,其中1350分→15挑战值,1500分→20挑战值,1600分→25挑战值,1700分→30挑战值,1800分→35挑战值。
需要注意的是,现行的挑战值获取方式是并行的,玩家可以灵活的根据自己的情况来完成挑战,举个最简单的例子,玩家可以排位打到30星+巅峰赛打到1600,这样就可以获取120挑战值,获得全部奖励(主页装扮+赛季标签+荣耀之巅的称号)。

调整后的情况就不一样了,奖励确实多了很多,但获取全部奖励的难度却实打实的提升了很多:
- 第一个奖励→降段保护卡1张,领取的条件是5挑战值,且王者达到5星或者巅峰赛达到1275分。
- 第二个奖励→主页装扮+时空能量,领取的条件是10挑战值,且王者达到10星或者巅峰赛达到1350分。
- 第四个奖励→排位保护卡,领取的条件是15挑战值,且王者达到15星或者巅峰赛达到1425分。
- 第五个奖励→MVP加星卡,领取的条件是20挑战值,且王者达到20星或者巅峰赛达到1500分。
- 第六个奖励→皮肤标签,领取的条件是25挑战值,且王者达到25星或者巅峰赛达到1575分。
- 第七个奖励→局内称号,领取的条件是50挑战值,且王者达到50星或者巅峰赛达到1950分。
虽然奖励实打实的增加了1张降段保护卡+1张排位保护卡+1张MVP加星卡,但领取条件也变成了单线程,原本可以变通领到的局内称号,现在必须实打实的打上荣耀或者1950分才能领到。

结合之前公布的段位分布(这个数据大家看一下就行,不一定完全准确,但基本符合实际情况),在最强王者的比例在所有段位中只有4.74%的基础上,我说99%的小伙伴(或者说账号)打不到50星应该没问题吧?同样的道理,想要自己打上1950分,难度也是非常的大。
讲真,有多少小伙伴能够在不影响现实生活的前提下,单排打上荣耀呢?我自己反正是有些困难(我可以打上,但多少会影响到现实)。
Ps:真心问一句,你觉着你是属于99%,还是属于那1%呢?

需要强调的是,这次的调整也不是一无是处,因为前面6个奖励的领取难度并没有太大提升。原先要想领到赛季皮肤标签需要王者30星或者巅峰1600,现在只需要王者25星或者巅峰1575。当然了,还是同样的问题,原先可以变通的方式(比如王者20星+巅峰1500)来获得赛季标签,现在就只能一条路走到黑了,要么25星,要么巅峰1575。
划重点:新赛季要想拿到心仪的奖励,各位小伙伴一定要提前做好规划,之前的并行路线已经行不通了,现在只能一条路走到黑。
⑵王者启程

如果我没有记错的话,王者启程应该只在S26赛季出现过一次,后续更新(S27赛季以后)就没有了。但不管之前如何,现在我看到它又重新出现在了体验服。
如果是一个新号,玩家在达到青铜1、2,白银1、2、3,黄金1、2、3、4,铂金1、2、3、4,钻石5的时候会分别得到奖励,其中有6个段位的奖励比较好,分别是:
- 白银3、黄金4、铂金4、钻石5可以领到MVP加星卡。
- 白银1可以领到7天的皮肤体验卡,铂金3可以领到14天的皮肤体验卡。
讲道理,虽然不是永久的,但连续14天玩下来,基本也就腻了~需要注意的是,之前公告中并没有提及王者启程,所以这个系统是否会上线到正式服还不确定。
⑶时空之境

最后是时空之境的调整,调整后时空能量的获得条件调整:
- 第一次是荣耀挑战的挑战值达到10分(原先是10星或者1350分);
- 第二次是荣耀挑战的挑战值达到15分(原先是15星或者1425分);
- 第三次是荣耀挑战的挑战值达到20分(原先是20星或者1500分);
- 第四次是荣耀挑战的挑战值达到25分(原先是25星或者1575分)。
虚惊一场,对比一下其实就是换个说法,和之前并没有变化,大家不要担心。当然了,要说调整也是有的,因为现在的时空能量直接合并到了荣耀挑战中,它不再是一个单独的任务系统了(对玩家来说是非常方便的)。
我对这些调整的看法
结合新赛季可能得三个变化,我个人感觉策划的调整思路是:增加普通玩家的游戏体验(让荣耀挑战前6个奖励,提升这部分玩家的粘性),增加高品质道具的获取难度(让重度玩家更有动力,进一步增加游戏时间)。
我个人感觉,这两个思路都没有问题,之所以这么说最主要是因为我已经过了一定要拿全所有奖励的年纪,现在只要单局游戏玩的开心就好,完全不去强求最终的段位(每个只要超过王者就佛系了)。
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玩家评论
(36709条)王者荣耀
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誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43
什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别
九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40
游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。