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王者荣耀新排位赛系统详解S33 排位系统介绍和晋级赛规则
不比不知道,一比吓一跳,原来S33赛季的排位系统有了这么多的调整,如果大家还按照之前的方式来玩的话,估计要吃不少闷亏。
新赛季排位系统的四大调整
关于排位系统,下赛季的变化是真多。
⑴关于荣耀挑战
第一个非常明显的变化是荣耀挑战的调整:
- 在调整前,荣耀挑战的奖励总共只有三个;在调整后,荣耀挑战的奖励变成了七个。
除了奖励有明显变化外,获得挑战值的方式也有很大改善。

现行的挑战值获取方式是通过排位或者巅峰赛来获取,其中:
- 通过排位可以获得的挑战值是:15+20+25+30+35=125,其中10星→15挑战值,20星→20挑战值,30星→25挑战值,40星→30挑战值,50星→35挑战值。
- 通过巅峰赛可以获得的挑战值是:15+20+25+30+35=125,其中1350分→15挑战值,1500分→20挑战值,1600分→25挑战值,1700分→30挑战值,1800分→35挑战值。
需要注意的是,现行的挑战值获取方式是并行的,玩家可以灵活的根据自己的情况来完成挑战,举个最简单的例子,玩家可以排位打到30星+巅峰赛打到1600,这样就可以获取120挑战值,获得全部奖励(主页装扮+赛季标签+荣耀之巅的称号)。

调整后的情况就不一样了,奖励确实多了很多,但获取全部奖励的难度却实打实的提升了很多:
- 第一个奖励→降段保护卡1张,领取的条件是5挑战值,且王者达到5星或者巅峰赛达到1275分。
- 第二个奖励→主页装扮+时空能量,领取的条件是10挑战值,且王者达到10星或者巅峰赛达到1350分。
- 第四个奖励→排位保护卡,领取的条件是15挑战值,且王者达到15星或者巅峰赛达到1425分。
- 第五个奖励→MVP加星卡,领取的条件是20挑战值,且王者达到20星或者巅峰赛达到1500分。
- 第六个奖励→皮肤标签,领取的条件是25挑战值,且王者达到25星或者巅峰赛达到1575分。
- 第七个奖励→局内称号,领取的条件是50挑战值,且王者达到50星或者巅峰赛达到1950分。
虽然奖励实打实的增加了1张降段保护卡+1张排位保护卡+1张MVP加星卡,但领取条件也变成了单线程,原本可以变通领到的局内称号,现在必须实打实的打上荣耀或者1950分才能领到。

结合之前公布的段位分布(这个数据大家看一下就行,不一定完全准确,但基本符合实际情况),在最强王者的比例在所有段位中只有4.74%的基础上,我说99%的小伙伴(或者说账号)打不到50星应该没问题吧?同样的道理,想要自己打上1950分,难度也是非常的大。
讲真,有多少小伙伴能够在不影响现实生活的前提下,单排打上荣耀呢?我自己反正是有些困难(我可以打上,但多少会影响到现实)。
Ps:真心问一句,你觉着你是属于99%,还是属于那1%呢?

需要强调的是,这次的调整也不是一无是处,因为前面6个奖励的领取难度并没有太大提升。原先要想领到赛季皮肤标签需要王者30星或者巅峰1600,现在只需要王者25星或者巅峰1575。当然了,还是同样的问题,原先可以变通的方式(比如王者20星+巅峰1500)来获得赛季标签,现在就只能一条路走到黑了,要么25星,要么巅峰1575。
划重点:新赛季要想拿到心仪的奖励,各位小伙伴一定要提前做好规划,之前的并行路线已经行不通了,现在只能一条路走到黑。
⑵王者启程

如果我没有记错的话,王者启程应该只在S26赛季出现过一次,后续更新(S27赛季以后)就没有了。但不管之前如何,现在我看到它又重新出现在了体验服。
如果是一个新号,玩家在达到青铜1、2,白银1、2、3,黄金1、2、3、4,铂金1、2、3、4,钻石5的时候会分别得到奖励,其中有6个段位的奖励比较好,分别是:
- 白银3、黄金4、铂金4、钻石5可以领到MVP加星卡。
- 白银1可以领到7天的皮肤体验卡,铂金3可以领到14天的皮肤体验卡。
讲道理,虽然不是永久的,但连续14天玩下来,基本也就腻了~需要注意的是,之前公告中并没有提及王者启程,所以这个系统是否会上线到正式服还不确定。
⑶时空之境

最后是时空之境的调整,调整后时空能量的获得条件调整:
- 第一次是荣耀挑战的挑战值达到10分(原先是10星或者1350分);
- 第二次是荣耀挑战的挑战值达到15分(原先是15星或者1425分);
- 第三次是荣耀挑战的挑战值达到20分(原先是20星或者1500分);
- 第四次是荣耀挑战的挑战值达到25分(原先是25星或者1575分)。
虚惊一场,对比一下其实就是换个说法,和之前并没有变化,大家不要担心。当然了,要说调整也是有的,因为现在的时空能量直接合并到了荣耀挑战中,它不再是一个单独的任务系统了(对玩家来说是非常方便的)。
我对这些调整的看法
结合新赛季可能得三个变化,我个人感觉策划的调整思路是:增加普通玩家的游戏体验(让荣耀挑战前6个奖励,提升这部分玩家的粘性),增加高品质道具的获取难度(让重度玩家更有动力,进一步增加游戏时间)。
我个人感觉,这两个思路都没有问题,之所以这么说最主要是因为我已经过了一定要拿全所有奖励的年纪,现在只要单局游戏玩的开心就好,完全不去强求最终的段位(每个只要超过王者就佛系了)。
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玩家评论
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遗寒吖 来自于 九游APP 2026-01-18 17:38
没什么话可讲的,给我的体验就是你永远在一打多,会玩的都在对面,队友呢?不是AI就是挂机或者练英雄的,很难遇到正常的,而且系统对玩家的针对性也很强,我玩个匹配还能几乎把把遇到对线克制我的英雄,排位是这样的,匹配是这样的,娱乐模式也是这样的,在这里吐槽一下辅助这个位置,队友不看阵容随便选比如:无脑选朵莉亚,还有两点最让我破防玩辅助开局不出辅助宝石害我清完第一波线没升二级被对面单杀,说他还不乐意了,呵…另一点就是辅助不知道占视野玩个射手还要一边清线一边自己占视野防止自己被抓,在这里最后想说一句,你玩个辅助要是连占视野和辅助宝石都不知道的话,你这个辅助有什么用?
融合·羁绊 来自于 九游APP 2026-02-10 14:05
我服了,都啥匹配机制,喊队友的时候有0个人在动,对面打团超强,四个全都在送人头,只有我一直在认真打,喊队友打龙也不打…
玩家71874069 来自于 九游APP 2026-02-07 20:40
我辛辛苦苦帮队友抓人,队友选个对抗路米莱狄参团也不回来守家水晶打爆都没回来过我那么努力,还被队友骂了,最后还举报成功了我举报对发就不成功,最后还说我影响游戏体验禁赛一天
豌豆e6ibak 来自于 九游APP 2026-01-03 13:40
匹配机制差一带四根本玩不了。有谁让你20连跪能把人气吐血?莫名其妙的伤害不够。本来能暴击的,现在根本没有暴击了。
海晏山空肃已宁 来自于 九游APP 2026-01-11 16:20
匹配的东西敌人越强队友就越垃圾,对手五个人线下一起似的,总是打团非常团结,而且开全地图视野一样跑到哪都知道,而队友死叫破喉咙了跟双耳失聪一样团结不了一点,战绩都是十玩九输,胜率不都不如赌博,恶心死了
豌豆fxy1bc 来自于 九游APP 2026-02-02 14:06
英雄分化太严重,有的英雄有手发都打不了,队友还总是AI,根本玩不了,除非能加强一下老英雄
豌豆6x702m 来自于 九游APP 2026-02-06 16:14
这个总是搞我心态,我都已经超神了,队友感觉都是零杠几零杠几的。送人头的典韦,一点伤害都没有的射手。
豌豆r5ez6f 来自于 九游APP 2026-02-14 17:08
一般般。没有和平精英好玩。但也比蛋仔派对强多了。比母牛世界好多了。比英雄联盟好玩多了。
豌豆8t386b 来自于 九游APP 2026-01-22 21:21
王者荣耀的各种皮肤都很好看,而且角色外形特征各不相同。是一个特别广玩的游戏。我特别喜欢,可一真没有玩。在一些游戏主播中可以看到,好多人因为自己来的时间早,是老一辈的了,就老说新手弱智,二B,太笨了,还说什么不如早a了算了。你知道这有多大伤害吗?或许你们早期时也常被人这么说,但人人都要学好,《王者荣耀》可以让我更团结,更友爱。
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。