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王者荣耀走a键位设置详细教程 王者荣耀键位设置小技巧
最近这段时间,很多同学都在问设置相关的问题,正好S31赛季也对操作系统进行了全面优化,所以,我打算总结8个设置重点,好让大家的操作变得更为流畅。
①优先攻击目标
相信不少同学在玩远程英雄,尤其是射手时,经常都会出现打不到残血的情况,导致自己一直A前排,错失很多拿击杀的机会。
这主要是因为【优先攻击目标】的设置有误。

(流程:设置-操作-第三项)
一般情况下,大部分对抗路都可以勾选“距离最近单位”,会更方便近战走A,如老夫子和吕布这些。
至于“百分比血量最少”和“绝对血量最少”的区别,我举个例子描述一下,大家很快就能明白了。
如下图,百里守约可以同时攻击到木桩和孙尚香,

如果勾选为“百分比血量最少”,那肯定会A隔壁的半血木桩,而不会A接近满血的孙尚香。
如果勾选为“绝对血量最少”,就会A孙尚香,毕竟木桩即便是半血,也有7000点生命,而孙尚香满血也才6000点生命,最大生命远低于木桩。
所以,建议爆发型刺客和远程英雄,都选择“绝对血量最少”,如果是带斩杀的英雄,需要残血收割的话,则选择“百分比血量最少”。
顺带一提的是,点击“推塔键”,会默认攻击最近单位。
这对于司空震来说,十分有用,可以让你在战局中灵活切换近远形态。

如上图,司空震设置了“绝对血量最少”,只会一直A远端血量较少的木桩,不过,如果用“推塔键”的话,则可以对面前的木桩进行轰拳,可以更舒服的切C。
②移动时追击
如果在打架时,明明想往后撤却总是回头A人的话,则证明开启了【移动时追击】。

(流程:设置-操作-第六项)
移动时追击的意思,是指在移动时按下普攻,会优先考虑A人,而不是往自己想要的方向移动。
只需要关闭掉,就会把移动彻底变成优先判定的操作,减少英雄抽搐或者摇头晃脑的情况。
我个人是不喜欢开启的,一直都关闭着,主要是混战时,太容易导致失误了。
③自动普通攻击
【自动普通攻击】开启后,只需要A一下,就会一直追着A,绝大部分英雄都可以勾选,能让自己走A更舒服一些。

(流程:设置-操作-第五项)
不过,如果是露娜,孙悟空或者宫本武藏,这些需要存A的英雄,在开启后可能会导致自己的连招出现失误,所以,最好根据自己的习惯来勾选。
④普攻精准开关
玩射手抢线时,大家肯定想着优先清掉后排小兵,尤其是自带群伤的英雄。
那问题来了,该如何精准的A到后排小兵呢?
只需要开启【普攻精准开关】即可。

(流程:设置-操作-第十一项)

如上图所示,在开启后,先通过长按技能或者普攻的方式,利用滚盘来选择自己想要攻击的目标(敌人头上会出现红线),接下来,就会一直A该单位。
这是李元芳,莱西奥,孙尚香和公孙离这类英雄必须要学会的微操。
顺带一提的是,隔壁那个【镜头偏移】,在开启后,会在屏幕右上角出现一个类似于摄像头的按钮,移动按钮可以长期固定在某个视角上,让自己更轻松的拖三指。

这个建议关闭,毕竟有那个时间练习【镜头偏移】,还不如老老实实学三指操作,两者的上手成本差不多,反而前者还容易让自己头晕。
⑤长按显示描述
如果大家平时玩暗信或者苏烈,这些需要蓄力的英雄时,会被技能详情给挡住视角,则建议关闭【长按显示描述】。

(流程:设置-操作-第十二项)
⑥位移碰撞提示
【位移碰撞提示】开启后,可以精准的看到位移的落点,从而减少撞墙的频率,让自己更舒服的穿墙逃命。

(流程:设置-操作-第十三项)

如上图所示,这么厚的墙体,如果不是经常玩孙尚香的同学,肯定不敢随便穿墙,但开启了【位移碰撞提示】,就完全不怕了。
如此一来,来回吃双线时,也会更加有效率。
此外,还有吕布的大招,由于是从无法选中过度到长距离位移,所以,经常都会被体积碰撞所影响到落点。

上图中,吕布的大招中心明显在墙外,却直接飞进蓝buff坑里面了。

上图中,在有了【位移碰撞提示】后,就可以更好的判断落点,不至于切人时飞到另外一边,导致错失一刀毁天灭地的机会。
⑦技能画中画
在【位移碰撞提示】隔壁的【技能画中画】,也建议开启,具体的功能如下图所示。

后羿的大招或者鲁班七号的二技能,在全图命中敌人后,左上角就会出现目标的小范围视野,无需自己拖三指来看,可以更方便自己判断好局势。
值得一提的是,【技能画中画】在每个赛季更新时,都会有不同英雄得到优化,一直开启,就不怕吃不到版本红利了。
⑧位移默认方向
不知道大家平时有没有遇到一种情况,就是自己明明要往后用技能位移了,却莫名其妙的突到敌人脸上,导致丝血逃生瞬间变成了千里送人头。
其中的原因,主要是因为【位移默认方向】的设置有误

(流程:设置-操作-第十七项)
如果勾选了“敌方目标单位”,又没有通过长按技能来选择位移方向的话,那在连点带有伤害的位移技能时,就会默认位移至敌人身边。

如上图,李白在用二段一技能前,本来是面朝前的,但后续却位移至敌人身后,如果此时李白是残血,就真的GG了。
如果勾选了“自身移动方向”,那连点技能就会根据英雄的面朝向来位移。

如上图,李白在用二段一技能前,同样是面朝前的,后续连点一技能后,也是直接向前位移,可以很从容的撤场。
这个设置,对于李白,赵云,诸葛亮或者露娜这些英雄来说,是建议勾选“自身移动方向”的,不然,会很影响操作上限。
总结。
以上就是强烈建议修改的8个操作设置,至于音效,画面和局外设置那些,我就不一一讲解了。
其实,具体如何设置因人而异,没有最好的,只有最适合自己的。
建议大家多多少少都调整一下,看看设置变化后,会不会用起来更顺手,让自己的连招更舒服。
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玩家评论
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誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43
什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别
九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40
游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。